Analisis dan Survey Pengguna Aplikasi Navigasi berbasis Mobile di Indonesia

DAFTAR RIWAYAT HIDUP

I.

Biodata
Nama
Tempat/Tanggal Lahir
Jenis Kelamin
Kewarganegaraan
Agama
Alamat
Telp.

II.

: Erlin Listiya Ningsih
: Purbalingga, 17 Juli 1993
: Perempuan
: Indonesia
: Islam
: Jl. Bbk Cihapit Rt 05 Rw 07 No 5 Kel. Pasirlayung

Kec. Cibeunying Kidul Bandung 40192
: 085721815324

Pendidikan Formal
a.
b.
c.
d.

1998-2004
2004-2007
2007-2010
2010-Sekarang

: SDN Padasuka III
: SMPN 16 Bandung
: SMA Kartika Siliwangi I
: Universitas Komputer Indonesia

DAFTAR RIWAYAT HIDUP


I.

Biodata
Nama
Tempat/Tanggal Lahir
Jenis Kelamin
Kewarganegaraan
Agama
Alamat
Telp

II.

: Intan Nuari Wijaya
: Bandung, 03 Januari 1993
: Perempuan
: Indonesia
: Islam
: Jl. Sukabakti I Gangbakti VIII No. 35 Rt 01 Rw 07

Kel. Sukapura Kec. Kiaracondong Bandung 40285.
: 022- 7335953
085793585516

Pendidikan Formal
a.
b.
c.
d.
e.

1997 – 1998
1998 – 2004
2004 – 2007
2007 – 2010
2010 – Sekarang

: TK Harapan Bangsa II
: SDN Sukapura II
: SMP Kartika X-I

: SMK Medika Com
: Universitas Komputer Indonesia

DAFTAR RIWAYAT HIDUP

I.

Biodata
Nama
Tempat/Tanggal Lahir
Jenis Kelamin
Kewarganegaraan
Agama
Alamat
Telp

II.

: Tiara AnggrainiPutri
: Banjarmasin, 27 Maret 1992

: Perempuan
: Indonesia
: Kristen
: Hegarbudhi Dalam rt3/rw4 Kel.Hegarmana Kec.
Cidadap Bandung kode pos 40141
: 085720044398

Pendidikan Formal
a.
b.
c.
d.
e.

1996 – 1998
1998 – 2004
2004 – 2007
2007 – 2010
2010 – Sekarang


: TK Nusa Indah
: SDN 1 Nusa Indah
: SMPN 3 Liang Anggang
: SMAN 1 Bati-Bati
: Universitas Komputer Indonesia

DAFTAR ISI
LEMBAR JUDUL
LEMBAR PENGESAHAN
KATA PENGANTAR ........................................................................................................................ i
DAFTAR ISI..................................................................................................................................... ii
DAFTAR TABEL ............................................................................................................................ iv
DAFTAR GAMBAR......................................................................................................................... v
DAFTAR LAMPIRAN .................................................................................................................... vi
BAB I ............................................................................................................................................... 1
PENDAHULUAN ............................................................................................................................. 1
1.1

Latar Belakang ................................................................................................................... 1


1.2

Rumusan Masalah .............................................................................................................. 2

1.3

Maksud dan Tujuan ............................................................................................................ 2

1.3.1

Maksud ...................................................................................................................... 2

1.3.2

Tujuan ........................................................................................................................ 2

1.4

Batasan Masalah ................................................................................................................ 3


1.5

Metodologi Penelitian ........................................................................................................ 3

1.6

Sistematika Penulisan ......................................................................................................... 3

BAB II .............................................................................................................................................. 5
TINJAUAN PUSTAKA .................................................................................................................... 5
2.1

Profil Perusahaan ............................................................................................................... 5

2.1.1
2.1.1.1
2.1.2
2.1.2.1
2.2


Logo Perusahaan ........................................................................................................ 6
Penjelasan Logo Perusahaan ................................................................................... 6
Struktur Organisasi dan Deskripsi Pekerjaan ............................................................... 7
Deskripsi Pekerjaan Di BBIC.................................................................................. 7

Landasan Teori .................................................................................................................. 8

2.2.1

Pengertian Data .......................................................................................................... 8

2.2.2

GPS (Global Positioning System) ............................................................................... 8

2.2.3

Pengertian Aplikasi Mobile ...................................................................................... 10

2.2.4


Pengertian Peta ......................................................................................................... 10

BAB III ........................................................................................................................................... 12
PEMBAHASAN ............................................................................................................................. 12

ii

3.1

Analisis Sistem ................................................................................................................ 12

3.2

Analisis Masalah .............................................................................................................. 12

3.3

Analisis Aplikasi Navigasi ............................................................................................... 12


3.3.1

Waze ........................................................................................................................ 12

3.3.2

Sygic ........................................................................................................................ 16

3.3.3

Route66 .................................................................................................................... 18

3.3.4

Google Map ............................................................................................................. 19

3.3.5

Pebandingan Fitur Aplikasi Navigasi ........................................................................ 20

3.4

Analisis Survey Penggunaan Aplikasi Navigasi ................................................................ 21

BAB IV ........................................................................................................................................... 33
KESIMPULAN DAN SARAN ........................................................................................................ 33
4.1

Kesimpulan ...................................................................................................................... 33

4.2

Saran................................................................................................................................ 34

DAFTAR PUSTAKA ...................................................................................................................... 35

iii

DAFTAR PUSTAKA
[1] (2013, Jul.) http://informatika.unsyiah.ac.id. [Online]
http://informatika.unsyiah.ac.id/labgis/berkasupload/GIS_Session_04.pdf
[2] (2013, Jul.) www.google.com. [Online] www.google.com
[3] (2013, Jul.) www.googleplay.com. [Online] www.googleplay.com
[4] (2013, Jul.) www.google.docs.com. [Online] www.google.docs.com
[5] (2013, Jul.) www.sygic.com. [Online] www.sygic.com
[6] (2013, Jul) www.wikipedia.com. [Online] www.wikipedia.com

35

KATA PENGANTAR
Puji syukur kami panjatkan kehadirat Allah SWT, karena atas rahmat-Nya kami
mahasiswa-mahasiswi Universitas Komputer Indonesia Semester VII tahun 2013/2014 dapat
melaksanakan segala amanah yang diberikan kepada kami untuk mendukung matakuliah
Kerja Praktek dengan baik dan penuh tanggung jawab.
Tidak lupa kami ucapkan rasa terimakasih kami yang sebesar-besarnya kepada para
pembimbing yang senantiasa membimbing kami selama dalam Kerja Praktek.
Terimakasih juga kami ucapkan kepada Blackberry Innovation Center memberikan izin
serta membimbing dalam rangka menuntaskan studi kami yaitu Kerja Praktek.
Laporan ini kami susun sebagai pegangan kami dan sebagai salah satu matakuliah pokok,
kami susun berdasarkan kegiatan yang kami laksanakan selama kami Kerja Praktek. Dengan
harapan agar Kerja Praktek tahun inim bisa menjadi contoh ditahun yang akan datang.
Ucapan terimakasih juga kami ucapkan kepada :
1. Kepada Bapak Irawan Afrianto, S.T., M.T. selaku Ketua Program Studi Teknik
Informatika yang selalu memberikan bimbingan, arahan serta motivasi kepada kami.
2. Kepada Ibu Nelly Indriani W, S.SI., M.T. selaku Dosen Wali dan Pembimbing kami
yang telah membantu dan mengarahkan kami dalam menyelsaikan laporan kami.
3. Kepada Bapak Dany Eka Saputra, S.T., M.T. selaku Pembimbing dari Blacberry
Innovation Center yang telah memberikan izin kami dalam sarana dan prasarana kepada
kami untuk menimba ilmu yang baru didunia kerja, serta yang senantiasa sabar mendidik
kami agar kami mendapat pengalaman berharga dalam proses Kerja Praktek ini.
4. Terimakasih juga kepada semua staff karyawan yang telah membantu kelancaran Kerja
Praktek di Blackberry Innovation Center ITB Bandung.
5. Kepada orangtua kami yang senantiasa memberikan kami do’a dan memberikan
dukungan baik moral maupun materi.
Kami harapkan laporan ini menjadi cerminan bagi adik kelas kami, dan menjadi
kebanggaan bagi seluruh pihak Universitas ini, Amin.
Semoga segala aktifitas yang kita lakukan di Ridhoi oleh Allah SWT.

Bandung, 09 Januari 2014

PENULIS

i

1

BAB I

PENDAHULUAN
1.1

Latar Belakang
Blackberry innovation Center (BBIC) merupakan tempat untuk mengembangkan,
berinovasi dan berkreatifitas mengeksplorasi ide-ide tentang teknologi komputasi mobile
dan ini merupakan bagian dari Program Akademik BlackBerry. BBIC saat ini sedang
mengembangkan smart program diantaranya Smart Transport, Smart Energy, Smart
Education, Smart Health dan Smart Payment. Aplikasi yang kami bangun adalah Smart
Transport yang merupakan aplikasi navigasi berbasis mobile.
Aplikasi navigasi berbasis mobile merupakan aplikasi yang dapat digunakan
pengguna untuk menentukan arah dan mendapatkan informasi lalu lintas seperti
kemacetan, kecelakan, jarak dan jalur alternatif yang akan dilalui. Perkembangan
teknologi dan informasi yang sangat pesat mendorong terciptanya aplikasi navigasi
berbasis mobile yang juga didukung oleh bertambahnya pengguna smartphone.
Smart Transport adalah salah satu proyek dari BBIC yang bertujuan untuk
membantu memantau keadaan lalu lintas dan membantu pengguna (termasuk turis) untuk
membuat keputusan berdasarkan informasi yang akurat. Aplikasi ini merupakan salah
satu aplikasi navigasi berbasis mobile yang saat ini banyak berkembang dikalangan
masyarakat, terutama pengguna smartphone. Didalam aplikasi Smart Transport terdapat
fitur yang dapat membantu menghindari kemacetan terutama di kota-kota besar di
Indonesia. Fitur ini secara otomatis akan mencarikan rute terbaik dan tercepat
berdasarkan kondisi lalu lintas saat itu juga.Aplikasi navigasi di Indonesia sekarang ini
sedang berkembang. Tetapi pengenalan terhadap aplikasi ini kurang disosialisasikan
sehingga banyak pengguna yang masih kurang mengetahui aplikasi navigasi berbasis
mobile baik itu mengenai aplikasi maupun cara penggunaanya. Sehingga dibutuhkan
survey untuk mengetahui seberapa banyak pengguna aplikasi tersebut. Selain itu, saat ini
banyak kompetitor yang membangun aplikasi semacam ini maka sebelum membuat
aplikasi Smart Transport ini harus menganalisis aplikasi-aplikasi yang telah dikeluarkan
sebelumnya.
1

2

Berdasarkan latar belakang di atas, dengan melihat Analisis dan Survey
Pengguna Aplikasi Navigasi Berbasis Mobile di Indonesia

semakin membawa

perubahan dalam kehidupan masyarakat. Peran Aplikasi Navigasi Berbasis Mobile yang
membuat semakin maksimal hasil kerja manusia itu sendiri. Analisis dan Survey
Pengguna Aplikasi Navigasi Berbasis Mobile di segala bidang membuat Aplikasi
Navigasi Berbasis Mobile semakin di depan mengambil peranan yang penting. Hal ini
menjadi faktor utama untuk berfikir dan mengambil peluang usaha di bidang Aplikasi
Navigasi Berbasis Mobile.
Untuk membangun aplikasi navigasi berbasis mobile yang sesuai dengan
kebutuhan pengguna maka dibutuhkan analisa yang tepat sehingga dapat menghasilkan
informasi yang dapat kami gunakan untuk membangun sebuah aplikasi navigasi berbasis
mobile yang memenuhi kebutuhan pengguna di Indonesia.
1.2

Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang yang telah di kemukakan, maka rumusan masalahnya
yaitu menganalisis fitur-fitur aplikasi navigasi berbasis mobile dan survey pengguna
aplikasi tersebut.

1.3

Maksud dan Tujuan

1.3.1 Maksud
Maksud dari peneitian ini untuk mengetahui keungulan dan kelemahan masingmasing aplikasi serta fitur-fitur umum yang ada pada aplikasi navigasi.
1.3.2 Tujuan
Adapun tujuan yang akan dicapai dalam penelitian ini adalah :
1. Mengetahui kegunaan fitur-fitur yang terdapat dalam aplikasi navigasi berbasis
mobile.
2. Memudahkan pembangunan aplikasi yang diperlukan oleh masyarakat dengan
adanya hasil analisis.

3

1.4

Batasan Masalah
Hal-hal yang akan dilakukan pada penulisan laporan peneitian ini dibatasi pada
masalah yang akan dibahas, yaitu :
1. Menganalisis fitur-fitur yang terdapat pada aplikasi navigasi berbasis mobile.
2. Membandingkan fungsi aplikasi navigasi berbasis mobile secara keseluruhan.
3. Melakukan survey terhadap pengguna aplikasi navigasi berbasis mobile.
4. Tool yang digunakan untuk melakukan survey online adalah dengan Google doc.

1.5

Metode Penelitian
Metode penelitian yang digunakan adalah metode kualitatif. Metode kualitatif
adalah penelitian tentang riset yang bersifat deskriptif dan ncenderung menggunakan
analisis dengan pendekatan induktif.
Metode yang digunakan untuk mengumpulkan data adalah sebagai berikut :
a. Studi Literatur
Pengumpulan data dengan mengumpulkan literatur, jurnal, paper dan bacaan yang
ada kaitannya dengan judul penelitian.
b. Kuesioner
Teknik pengumpulan data dengan cara memberikan pertanyaan secara online kepada
pengguna.
c. Observasi
d. Pengumpulan data dengan cara berinteraksi atau dengan cara menggunakan aplikasi
secara langsung.

1.6

Sistematika Penulisan
Sistematika penulisan laporan penelitian ini disusun untuk memberikan gambaran
umum tentang penelitian yang dijalankan. Sistematika penulisan laporan penelitian ini
adalah sebagai berikut :
BAB I PENDAHULUAN
Bab ini, membahas tentang latar belakang dan permasalahan, maksud dan tujuan
penulisan, batasan masalah, metodelogi penelitian dan sistematika penulisan.

4

BAB II TINJAUAN PUSTAKA
Bab ini membahas tentang profil tempat kerja yang terdiri dari Profil Instansi,
Logo Instansi, Struktur Organisasi, serta Landasan Teori.

BAB III PEMBAHASAN
Bab ini berisikan uraian mengenai aplikasi navigasi berbasis mobile yang akan
dianalisa.
BAB V KESIMPULAN DAN SARAN
Bab ini berisi tentang kesimpulan yang telah diperoleh dari hasil analisis aplikasi
navigasi berbasi mobile dan saran untuk penelitian selanjutnya.

BAB II

TINJAUAN PUSTAKA
2.1 Profil Perusahaan
Nama Instansi

: Blackberry Innovation Centre (BBIC)

Alamat Instansi

: Gedung Achmad Bakrie, Labtek VIII Lt. 3 Jl. Ganeca No. 10
Bandung 40132

Website

: bbic.itb.ac.id

Blackberry Innovation Center adalah bagian dari program akademik blackberry, di mana
blackberry telah bekerja sama dengan lebih dari 50 institusi pendidikan di indonesia untuk
mendidik siswa pengembang aplikasi mobile blackberry.
Blackberry Innovation Centre berfungsi sebagai pusat penelitian bagi mahasiswa yang
ingin mengembangkan dan memasarkan aplikasi mobile. BBIC juga menyelenggarakan
seminar dan konferensi untuk merangsang inovasi dalam mengembangkan aplikasi, pelatihan
dan juga kewirausahaaan. Terdapat 3 program yang dapat diikuti di Blackberry Innovation
Centre yaitu :
a. Blackberry Scholarship and Research Program
Disini terdapat program beasiswa untuk mahasiswa yang sedang menjalani program
sarjana, magister, dan doktoral di Institut Teknologi Bandung. Kemudian, di tempat
ini mahasiswa dapat mengembangkan ide-ide besarnya pada aplikasi komputasi
mobile dengan keterampilan, pendidik, dan pengalaman yang akan didapat dari
Blackberry Innovation Centre.
b. Blackberry Enterpreneurship Program
Program ini menyediakan tempat untuk berbagi informasi atau coaching clicnic dalam
membangun usaha sendiri dari awal. Program ini mendorong mahasiswa dan
komunitas untuk belajar bagaimana untuk membangun perusahaan mereka sendiri.
Selain itu, mahasiswa dapat bertemu dengan banyak pengusaha lain sehingga dapat
saling bertukar pendapat dan ide, membuat presentasi, belajar untuk membuat rencana

5

6

bisnis yang bagus dan bersaing dengan usaha lain untuk menunjukkan jenis usaha apa
yang dimiliki.
c. Blackberry Developer Training Program
Blackberry Developer Program adalah tempat untuk mengetahui dan belajar
mengenai pengembangan aplikasi mobile berdasarkan platform Blackberry. Disini
mahasiswa juga dapat mengikuti kompetisi dengan hadiah yang menarik.
2.1.1 Logo Perusahaan
BBIC dari awal terbentuk pada bulan September 2012 sendiri telah
menggunakan logo dengan inisial BBIC seperti berikut :

Gambar 2.1 Logo Blackberry Innovation Centre
2.1.1.1 Penjelasan Logo Perusahaan
Bentuk logo BBIC terdiri dari :
1. Huruf BB dengan warna hitam merupakan inisial dari Blackberry dan memang
memiliki ciri warna hitam.
2. Huruf I dengan gradasi hitam biru merupakan singkatan dari innovation atau
inovasi, yang berarti riset ini memiliki inovasi-inovasi terbaru dalam teknologi
mobile.
3. Huruf C dengan warna biru merupakn singkatan dari kata Center atau pisat. Yang
berarti tempat berkumpulnya para developer blackberyy yang memiliki tujuan yang
sama yaitu mengembangkan teknologi mobile terbaru.
4. Kalimat Blackberry Innovation Center ITB merupakan penjelasan bahwa
Blackberry bekerja sama dengan ITB untuk menciptakan para developer mobile
platform blackberry.

7

2.1.2 Struktur Organisasi dan Deskripsi Pekerjaan
Struktur organisasi di BBIC secara umum dapat di lihat pada bagan berikut ini :

Gambar 2.2 Struktur Organisasi di BBIC

2.1.2.1 Deskripsi Pekerjaan di BBIC
a. Tujuan Pekerjaan
Membangun SMART CITY yang memiliki konsep kota modern yang telah
diimplementasikan di kota-kota paling maju di dunia. Ide di balik kota cerdas untuk
membangun trend baru teknologi informasi dan alat-alat untuk mendukung gaya
hidup dan membantu meningkatkan kemakmuran ekonomi suatu negara.
b. Tugas Dan Pekerjaan
BBIC menerapkan sistem manajemen terpadu. Berarti masing-masing divisi
memiliki masing-masing pemimpin dibawah kuasa wakil direktur divisi. Wakil
direktur memiliki kuasa di bawah direktur utama di bantu oleh sekretaris internal.
a. Pengelolaan SMART CITY di kelola oleh wakil direktur divisi research terbagi
kedalam beberapa divisi:
1. SMART HOME dipimpin oleh 1 leader developer
2. SMART MONITORING dipimpin oleh 1 leader developer
3. SMART HEALT CARE dipimpin oleh 1 leader developer

8

4.

SMART LEARNING dipimpin oleh 1 leader developer

5.

SMART FARMING dipimpin oleh 1 leader developer

6. SMART TRANSPORTATION dipimpin oleh 1 leader developer

b. Wakil Direktur Divisi Entrepreunership mengelola program Blackberry
Entrepreunership dibantu bagian Business Development.
c. Wakil Direktur Divisi Training mengelola progam Blackberry Developer
Training.
2.2 Landasan Teori
2.2.1 Pengertian Data
Data adalah kumpulan dari fakta-fakta, kejadian-kejadian yang dapat berupa simbol,
angka, huruf, dan lain-lain yang berguna bagi suatu pengolahan data (proses) atau sebagai
masukan (input) bagi suatu proses. Data merupakan deskripsi dari sesuatu dan kejadian yang
kita hadapi.
2.2.2 GPS (Global Positioning System)
Global Positioning System atau yang biasa disingkat dengan GPS adalah alat navigasi
elektronik yang menerima informasi dari 4 - 12 satelit sehingga GPS bisa memperhitungkan
posisi di mana kita berada di Bumi. Satelit GPS tidak mentransmisikan informasi posisi kita,
yang ditransmisikan satelit adalah posisi satelit dan jarak penerima GPS kita dari satelit.
Informasi ini diolah alat penerima GPS kita dan hasilnya ditampilkan kepada kita.
GPS bekerja dengan cara tiap satelit mentransmisikan data navigasi dalam sinyal
CDMA (Code Division Multiple Access)-sama seperti jenis sinyal untuk telepon seluler
CDMA. Sinyal CDMA menggunakan kode pada transmisinya sehingga penerima GPS tetap
bisa mengenali sinyal navigasi GPS walaupun ada gangguan pada frekuensi yang sama. Kode
CDMA tiap satelit dipilih dengan saksama agar tidak mengganggu transmisi satelit lainnya.
Satelit-satelit ini dikontrol dari 5 stasiun Bumi, 4 stasiun Bumi yang bekerja otomatis
dan satu stasiun Bumi pengontrol utama. Empat stasiun Bumi otomatis hanya berfungsi
menerima data dari satelit GPS dan meneruskan informasi itu ke stasiun pengontrol utama.
Stasiun pengontrol utama memberikan koreksi data navigasi ke satelit-satelit GPS.Bagian

9

akhir dari sistem GPS ini adalah alat penerima GPS yang akhirnya menghitung semua data,
melakukan korelasi, dan menampilkan data posisi di layar display.
Kita tidak bisa memakai GPS di tempat tertutup atau terhalang gedung-gedung tinggi
karena alat GPS perlu melihat langsung satelit untuk menerima informasi. Dengan GPS
Garmin bahasa yang tersedia hanya bahasa-bahasa Eropa saja. Jenis baterai AA dan jika
baterai habis, tidak ada cadangan bantuan navigasi. Kelemahan alat GPS yaitu kesalahan
untuk menghitung ketinggian cukup besar dan kurang cocok untuk membantu sebagai
informasi navigasi di daerah pegunungan
Aplikasi GPS sangat beragam dan tidak terbatas pada hal-hal yang berhubungan
dengan penentuan posisi saja. Dibandingkan dengan peralatan navigasi lain, penerima GPS
paling mudah. GPS juga digunakan untuk radar,membimbing pesawat tanpa awak dan rudalrudal jarak jauh, mempelajari kebiasaan migrasi satwa laut, memantau perjalanan truk-truk
kontainer dan kereta api. GPS juga digunakan membuat peta dan membantu bermain golf,
mendapatkan posisi satelit lainnya.
Fungsi dari GPS diantaranya adalah :
1. Menghitung jarak dan arah dari lokasi tempat kita berada.
2. Satu unit GPS dapat menyimpan dalam memory lokasi di mana kita berada
saat ini.
3. Setiap lokasi dapat diberi nama atau nomor dan tanggal dan waktu.
4. Mengingat lokasi yang pernah kita simpan.
5. Mengarahkan kita dari satu lokasi ke lokasi lain dengan simbol berupa grafik.
6. Menyimpan rute perjalanan kita dan mengantar kita kembali dengan rute yang
sama.
7. Berfungsi sebagai kompas yang dapat menuntun kita ke arah yang tepat.
8. Dapat digunakan sebagai penunjuk arah di kapal, mobil dengan menggunakan
daya sebesar 12 volt.
9. Beberapa GPS dapat menunjukkan peta jalan-jalan utama, sungai-sungai.
10. Beberapa GPS juga dapat menampilkan kekuatan baterai, posisi satelit,
kekuatan sinyal.

10

2.2.3 Pengertian Aplikasi Mobile
Aplikasi adalah program yang digunakan untuk melakukan sesuatu pada sistem
komputer. Mobile dapat diartikan sebagai perpindahan yang mudah dari satu tempat ke
tempat yang lain, misalnya telepon mobile berarti bahwa terminal telepon yang dapat
berpindah dengan mudah dari satu tempat ke tempat lain tanpa terjadi pemutusan atau
terputusnya komunikasi. Sistem aplikasi mobile merupakan aplikasi yang dapat digunakan
walaupun pengguna berpindah dengan mudah dari satu tempat ketempat lain tanpa terjadi
pemutusan atau terjadinya komunikasi. Aplikasi ini dapat diakses melalui perangkat nirkabel
seperti pager, seperti telepon seluler dan PDA.
2.2.4 Pengertian Peta
Peta adalah gambaran permukaan bumi pada bidang datar dengan skala tertentu
melalui suatu sistem proyeksi. Peta bisa disajikan dalam berbagai cara yang berbeda, mulai
dari peta konvensional yang tercetak hingga peta digital yang tampil di layar komputer.
Istilah peta berasal dari bahasa Yunani mappa yang berarti taplak atau kain penutup meja.
Namun secara umum pengertian peta adalah lembaran seluruh atau sebagian permukaan bumi
pada bidang datar yang diperkecil dengan menggunakan skala tertentu.
Peta digital (digital map) adalah peta yang berupa gambaran permukaan bumi yang
diolah dengan bantuan media komputer. Biasanya peta digital ini dibuat dengan
menggunakan software GIS (Geography Information System).
1. Menurut ICA (International Cartographic Association)
Peta adalah gambaran atau representasi unsur-unsur ketampakan abstrak yang dipilih
dari permukaan bumi yang ada kaitannya dengan permukaan bumi atau benda-benda
angkasa, yang pada umumnya digambarkan pada suatu bidang datar dan diperkecil
atau diskalakan.
2. Menurut Aryono Prihandito (1998)
Peta adalah gambaran permukaan bumi dengan skala tertentu, digambar pada bidang
datar melalui sistem proyeksi tertentu.
3. Menurut Erwin Rainsz (1984)
Peta adalah gambaran konvensional dari ketampakan muka bumi yang diperkecil
seperti ketampakannya kalau dilihat vertikal dari atas, dibuat pada bidang datar dan
ditambah tulisan-tulisan sebagain penjelas.

11

4. Menurut Badan Koordinasi Survei dan Pemetaan Nasional (Bakosurtanal 2005)
Peta merupakan wahana bagi penyimpanan dan penyajian data kondisi lingkungan,
merupakan sumber informasi bagi para perencana dan pengambilan keputusan pada
tahapan pada tingkatan pembangunan.
Jenis-jenis peta berdasarkan sumber datanya diantaranya :
1. Peta induk (Basic Map)
Peta induk yaitu peta yang dihasilkan dari survei langsung di lapangan. Peta
induk ini dapat digunakan sebagai dasar untuk pembuatan peta topografi, sehingga
dapat dikatakan pula sebagai peta dasar (basic map). Peta dasar inilah yang dijadikan
sebagai acuan sebagai acuan dalam pembuatan peta-peta lainnya.
2. Peta Turunan
Peta turunan yaitu peta yang menggambarkan semua unsur topografi di
permukaan bumi, baik unsur alam maupun unsur buatan manusia, serta
menggambarkan keadaan relief permukaan bumi yang dipetakan.

BAB III
PEMBAHASAN
3.1

Analisis Sistem
Analisis sistem merupakan penguraian dari suatu sistem informasi yang utuh
ke dalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk mengidentifikasikan dan
mengevaluasi permasalahan, kesempatan, hambatan yang terjadi dan kebutuhan yang
diharapkan sehingga dapat diusulkan perbaikan.
Tahap analisis dilakukan setelah tahap perencanaan sistem dan sebelum tahap
desain sistem. Tahap ini merupakan tahap yang kritis dan sangat penting, karena
kesalahan dalam tahap ini menyebabkan kesalahan pada tahap selanjutnya.

3.2

Analisis Masalah
Aplikasi navigasi di Indonesia sekarang ini sedang berkembang. Tetapi
pengenalan terhadap aplikasi ini kurang disosialisasikan sehingga banyak pengguna
yang masih kurang mengetahui aplikasi navigasi berbasis mobile baik itu mengenai
aplikasi maupun cara penggunaanya. Sehingga dibutuhkan survey untuk mengetahui
seberapa banyak pengguna aplikasi tersebut. Selain itu, saat ini banyak kompetitor
yang membangun aplikasi semacam ini maka sebelum membuat aplikasi Smart
Transport

ini

harus

menganalisis aplikasi-aplikasi

yang

telah dikeluarkan

sebelumnya.
Untuk membangun aplikasi navigasi berbasis mobile yang sesuai dengan
kebutuhan pengguna maka dibutuhkan analisa yang tepat sehingga dapat
menghasilkan informasi yang dapat kami gunakan untuk membangun sebuah aplikasi
navigasi berbasis mobile yang memenuhi kebutuhan pengguna di Indonesia.

3.3

Analisis Aplikasi Navigasi
3.3.1

Waze

Waze Ltd didirikan pada tahun 2008 di Israel oleh Uni Levine ahli
perangkat lunak Ehud Shabtai dan Amir Shinar. Aplikasi ini pertama kali
dikenal dengan nama Linqmap. pada Waze merupakan sebuah aplikasi yang
bertujuan memberikan atau bertukar informasi dan peta berdasarkan
12

13

komunitas pemakaiannya. Informasi yang didapat dapat berupa kondisi jalan
berdasarkan pengalaman penggunanya. Waze adalah sebuah aplikasi GPS
yang menggabungkan fungsi sosial media untuk berinteraksi dengan sesama
penggunanya. Waze terhubung dengan beberap aplikasi lainnya contohnya
facebook, foursquare dan twitter. Aplikasi ini dapat diunduh secara gratis dari
negara manapun termasuk indonesia, saat ini peta dasar untuk indonesia belum
tersedia sehingga kontribusi pengguna sangat diutamakan. Waze dapat
digunakan pada telepon genggam, tablet maupun PC. Waze memiliki system
navigasi yang baik, pengguna dapat mengetahui keadaan jalan secara real
time,dan dapat menemukan jalan alternative terbaik untuk pengguna. Berikut
ini merupakan tampilan dari waze.

Gambar 3.1 Tampilan Waze
Tampilan diatas memebrikan informasi keberadaan penggunanya dan
keadaan disekitar penggunanya. Ada inforormasi kemacetan berupa tempat
dan panjang yang ditandai dengan warna merah. Tampilan waze sangat
menarik bagi penggunanya karena berupa map 3D dan terdapat emoticationemotication lucu yang membuat penggunanya tidak penat dalam keadaan
kemacetan yang dialaminya. Pengguna juga dapat mengatur zoom. Aplikasi ini
juga bersifat offline pengguna masih dapat membuka map tetapi gps harus
aktif.

14

Gambar 3.2 Fitur Pada Waze
Fitur-fitur yang ada pada waze
1. Navigative
Berfungsi membantu pengguna menentukan keberadaan pengguna dan
arah menuju lokasi yang dituju. Fitur ini juga menggunakan fungsi voice
search dari google untuk menentukan navigasi.
2. Categories
Terdapat

informasi jalan beberapa tempat tempat yang sering

dikunjungin seperti bank, rumah sakit, mall, kantor polisi dan lain-lain
3. My waze
Profil dari pengguna. Pengguna dapat mengubah tampilan, dapat
menghubungkan ke jejaring sosial seperti facebook, twitter hingga
foursquare.
4. Send

15

5. Inbox
Fitur ini menampilkan pesan masuk.
6. Switch off
Mengeluarkan akun.
7. Reports
Fitur ini berfungsi untuk menerima informasi dari sesama teman
pengguna smartphone. Dalam fitur reports yang tersedia yaitu :
a. All
b. Police
c. Traffic
d. Accident
e. Map chats
f. hazards
8. My friends
Fitur ini terhubung dengan facebook, pengguna harus terhubung dengan
facebook untuk mengetahui siapa saja teman yang sedang berada di rute
perjalanan.
9. Settings
Fitur ini berfungsi untuk mengatur akun pengguna.
10. Report
Fitur ini digunakan oleh pengguna untuk memberikan informasi kepada
pengguna yang lain.
Dalam fitur ini tersedia beberapa pilihan informasi yang dibagikan:
a. Traffic jam
b. Police
c. Accident
d. Hazard
e. Camera
f. Map chat
g. Map issue
h. Pave
i.

Closure

16
3.3.2

Sygic

Sygic merupakan aplikasi GPS navigation untuk android yang
mendukung data lokasi yang membantu pengguna menemukan jalur atau route
yang harus dilewati. Aplikasi sygic mempunyai dukungan database jalan,
lokasi, venue di iindonesia. Salah satu kelebihan sygic pengguna bisa melihat
bangunan-bangun seperti masjid, tempat makan, terminal hotel dan beberapa
bangunan dengan sarana umum lainnya secara 3D dan juga dapat membuka
map pada saat offline.

Gambar 3.3 Tampilan awal Sygic

Fitur pada sygic :
1. Home
2. Route
3. Petrol Station
4. Home

17

5. Report Police
6. Report Traffic
Fitur di atas juga akan dilengkapi oleh menu sebagai berikut:
7. Navigation
a. Address or POI
b. Home
c. Quick Search
d. Nearby POI
e. POI on route
f. Favorite
g. History
h. Contacts
i.

GPS coordinates

j.

photo

8. Route
9. My sygic
10. Trevel Book
11. SOS/Help
12. My Community
13. Settings
14. Exit

18
3.3.3

Route66

Gambar 3.4 Tampilan Route66
Fitur pada Route66
1. Cari
Untuk membantu pengguna dalam mencari jalan atau rute. Difitur ini
pengguna juga dapat mengetahui jalan yang akan dilalui, tempat penting
yang berda pada sekitar tempat tujuan serta cuaca dan jarak.
2. Arah
Fitur ini berfungsi sebagai petunjuk arah
3. Tunjukkan
Fitur ini berisi list tempat seperti pompon bensin, tempat parker dan
lainnya yang dapat kita atur untuk ditunjukan pada map atau tidak.
4. Unduh Peta
Fitur ini berfungsi untuk mengunduh peta
5. Lisensi
6. Lainnya

19

Fitur ini berfungsi untuk mengeluarkan aplikasi, pengaturan aplikasi serta
tentang aplikasi.
3.3.4

Google Map

Gambar 3.5 Tampilan Google Map
Fitur pada Google map
1. Clear Map
Untuk mengembalikan map ke posisi pengguna sekarang berada
2. Make available offline
3. Local
Berfungsi untuk menunjukan posisi pengguna dan pengguna juga dapat
mengetahui alamat tempat-tempat seperti restourants, cafes, bar dan
attraction
4. Layers
5. Latitute
Berfungsi untuk membagi lokasi pengguna terhadap teman-teman
6. My Place
Berfungsi untuk menyimpan alamat tempat seperti rumah dan kantor.
7. Setting

20

Berfungsi untuk mengatur aplikasi.
8. Help
3.3.5

Pebandingan Fitur Aplikasi Navigasi

Tabel 3.1 Fitur-fitur Aplikasi Navigasi
Google maps
Cost

Waze





Sygic
U$20-U$50



Login
Mobile





Pc





GPS












Chat
Offline

Route66







Informasi
Nama jalan







Jarak







Kemacetan





kecelakaan



police



Nama Kendaraan







umum yang dapat di
gunakan
Gambaran bangunan
rumah sakit









SPBU









Restourant









Tempat Pariwisata









Pusat perbelanjaan









Universitas









21

3.4

Analisis Survey Penggunaan Aplikasi Navigasi
Online survey ini di sebarkan dalam jangka 28 hari dimulai dari 20 agustus
2013 sampai 16 September 2013. Online Survey

telah di sebarkan secara acak

melalui facebook,twitter,kaskus ke beberapa individu atau komunitas di dalam
jejaring social dengan usia. Target yang di inginkan sebanyak 250 orang akan tetapi
jumlah responden yang ada hanya mencapai 130 orang. Setelah survey ini dilakukan
terhadap 130 orang, maka hasil dapat di analisis dan di tunjukkan pada diagram
berikut:
1. Berapa usia anda sekarang?

jumlah

Kurang dari 15 tahun

16

15-18 tahun

56

19-23 tahun

24

lebih dari 23 tahun

34

Berapa usia anda sekarang?
lebih dari 23
tahun
26%

Kurang dari 15
tahun
12%

Kurang dari 15 tahun
19-23 tahun
19%

15-18 tahun
43%

15-18 tahun
19-23 tahun
lebih dari 23 tahun

Gambar 3.6 Diagram Usia Pengguna Aplikasi Navigasi
Dari diagram diatas dapat disimpulkan bahwa rata-rata pengguna aplikasi navigasi
mobile berusia diantara 15-18 tahun (43%).
2. Apakah pendidikan terakhir anda?
SD

Jumlah
0

22

SMP

5

SMA

27

DIPLOMA/Sarjana/Pasca Sarjana

73

Lainnya

25

Apakah pendidikan terakhir anda? SD
SD SMP
0% 4%
Lainnya
19%

SD
SMA
21%

DIPLOMA/Sarjan
a/Pasca Sarjana
56%

SMP
SMA
DIPLOMA/Sarjana/Pasca
Sarjana
Lainnya

Gambar 3.7 Diagram Pendidikan Terakhir Pengguna Aplikasi Navigasi
Dari diagram diatas dapat disimpulkan bahwa rata-rata pengguna aplikasi
navigasi mobile berpendidikan terakhir Diploma/Sarjana/Pasca Sarjana (56%).
1. Seberapa sering anda menggunakan aplikasi GPS?

Jumlah

Sangat sering

28

sering

32

biasa

52

Jarang

13

Belum pernah sama sekali

5

23

Seberapa sering anda menggunakan aplikasi
Belum pernah
GPS?
Jarang
10%

sama sekali
4%
Sangat sering
21%

Sangat sering
sering

biasa
40%

sering
25%

biasa

Jarang
Belum pernah sama sekali

Gambar 3.8 Diagram Frekuensi Penggunaan Aplikasi GPS
Dari diagram diatas dapat disimpulkan bahwa rata-rata pengguna aplikasi
navigasi mobile dapat dikatakan biasa menggunakan aplikasi GPS (40%).
2. Pernahkah anda menggunakan aplikasi google maps

?

Jumlah

Sangat sering

60

sering

32

biasa

25

Jarang

8

Belum pernah sama sekali

5

24

Jarang
6%

Pernahkah Anda Menggunakan Aplikasi
Belum pernah
Google Maps
sama sekali
4%

Biasa
19%

Sangat Sering
Sangat Sering
46%

Sering
Biasa

Sering
25%

Jarang
Belum Pernah Sama Sekali

Gambar 3.9 Diagram Pengguna Aplikasi Google Maps
Dari diagram diatas dapat disimpulkan bahwa rata-rata pengguna aplikasi
navigasi mobile sangat sering menggunakan Google Maps (46%).
3. Pernahkah anda menggunakan aplikasi Sygic

Jumlah

Sangat sering

4

sering

14

biasa

12

Jarang

13

Belum pernah sama sekali

87

25

Pernahkah anda menggunakan aplikasi
Sygic
Sangat sering
3%

sering
11%
biasa
9%

Belum pernah
sama sekali
67%

Jarang
10%

Sangat sering
sering
biasa
Jarang
Belum pernah sama sekali

Gambar 3.10 Diagram Pengguna Aplikasi Sygic
Dari diagram diatas dapat disimpulkan bahwa rata-rata pengguna aplikasi
navigasi mobile belum pernah sama sekali menggunakan aplikasi Sygic (67%).
4. Pernahkah anda menggunakan aplikasi Waze?

Jumlah

Sangat sering

38

sering

37

biasa

22

Jarang

13

Belum pernah sama sekali

20

26

Belum
pernah
sama
sekali
15%

Pernahkah anda menggunakan aplikasi
Waze

Jarang
10%

Sangat sering
29%

Sangat sering
sering

biasa
17%

biasa

sering
29%

Jarang
Belum pernah sama sekali

Gambar 3.11 Diagram Pengguna Aplikasi Waze
Dari diagram diatas dapat disimpulkan bahwa rata-rata pengguna aplikasi
navigasi mobile sering dan sangat sering menggunakan aplikasi Waze yaitu
masing-masing 40%.
5. Pernahkah anda menggunakan aplikasi Route66?

Jumlah

Sangat sering

0

sering

10

biasa

32

Jarang

20

Belum pernah sama sekali

68

27

Pernahkah anda menggunakan aplikasi
Route66
Sangat sering
0%

Belum pernah
sama sekali
52%

sering
8%

biasa
25%
Jarang
15%

Sangat sering
sering

biasa
Jarang
Belum pernah sama sekali

Gambar 3.12 Diagram Pengguna Aplikasi Route66
Dari diagram diatas dapat disimpulkan bahwa rata-rata pengguna aplikasi
navigasi mobile belum pernah sama sekali menggunakan aplikasi Route66 (52%).
6. Aplikasi Maps yang paling sering anda gunakan diantara aplikasi berikut? Jumlah
Google Maps
Navitel

68
15

Sygic

8

Waze

37

Route66

2

28

Aplikasi Maps yang paling sering anda
gunakan diantara aplikasi berikut?
Route66
2%

Waze
28%

Google Maps
Google Maps
52%

Navitel
Sygic

Navitel
12%

Waze
Route66

Sygic
6%

Gambar 3.13 Diagram Perbandingan Aplikasi yang Sering Digunakan
Dari diagram diatas dapat disimpulkan bahwa rata-rata pengguna aplikasi
navigasi mobile paling banyak menggunakan aplikasi Google Maps (52%).
7. Menurut anda apakah aplikasi maps yang sering anda gunakan memberikan
informasi yang tepat?

Jumlah

Sangat tepat

54

Tepat

48

Biasa

23

Kurang

5

Sangat Kurang

0

29

Menurut anda apakah aplikasi maps
yang sering anda gunakan memberikan
informasi yang tepat?
Sangat Kurang
0%

Kurang
4%
Biasa
18%

Sangat tepat
41%

Sangat tepat
Tepat
Biasa

Tepat
37%

Kurang
Sangat Kurang

Gambar 3.14 Diagram Ketepatan Informasi yang Dihasilkan Aplikasi
Dari diagram diatas dapat disimpulkan bahwa rata-rata pengguna aplikasi
navigasi mobile berpendapat bahwa aplikasi maps yang sering digunakan
memberikan informasi yang sangat tepat.
8. Saat Menggunakan Aplikasi Maps, informasi apa yang paling sering anda cari?
Jumlah
Alamat

72

Tempat Wisata

14

Rumah Makan

13

Tempat Berbelanja
Lainya

10
21

30

Saat Menggunakan Aplikasi Maps,
informasi apa yang paling sering anda
cari?
Tempat
Berbelanja
8%

Lainya
16%

Alamat

Tempat Wisata

Alamat
55%

Rumah Makan
Tempat Berbelanja

Rumah
Makan
10%

Lainya

Tempat Wisata
11%

Gambar 3.15 Diagram Informasi yang Dicari Pada Aplikasi Maps
Dari diagram diatas dapat disimpulkan bahwa rata-rata pengguna aplikasi
navigasi mobile saat menggunakan aplikasi sangat sering mencari alamat (55%).
9. Apakah Aplikasi Maps sangat Membantu anda?
Sangat membantu

Jumlah
98

Membantu
Biasa Saja

24
3

Kurang Membantu

5

Tidak Sama Sekali

0

31

Apakah Aplikasi Maps sangat Membantu
anda?
Biasa Saja; 3

Kurang
Membantu; 5

Tidak Sama
Sekali; 0

Membantu; 24

Sangat membantu
Sangat
membantu; 98

Membantu
Biasa Saja
Kurang Membantu
Tidak Sama Sekali

Gambar 3.16 Diagram Aplikasi yang Sangat Membantu
Dari diagram diatas dapat disimpulkan bahwa rata-rata pengguna aplikasi
navigasi mobile berpendapat bahwa aplikasi maps yang digunakan sangat
membantu (98%).
10. Menurut anda apakah aplikasi maps yang ada sekarang mudah di gunakan?
Jumlah
Sangat Mudah

36

Mudah

44

Biasa

8

Agak Sulit

14

Susah

28

32

Menurut anda apakah aplikasi maps yang
ada sekarang mudah di gunakan?
Susah
21%

Sangat Mudah
28%

Agak Sulit
11%

Sangat Mudah
Mudah
Biasa

Mudah
34%

Agak Sulit
Susah

Biasa
6%

Gambar 3.17 Diagram Aplikasi yang Mudah Digunakan
Dari hasil diatas, di peroleh bahwa dari 130 orang yang mengisi survey ini,
sebanyak 28 orang sangat seing menggunakan aplikasi maps (21%), 32 orang
sering menggunakan aplikasi maps(25%), biasa sebanyak 52 orang (40%), jarang
sebanyak 13 orang (10%) dan belum pernah sama sekali sebanyak 5 orang (4%).

BAB IV

KESIMPULAN DAN SARAN
4.1 Kesimpulan
Setelah melakukan analisis dan survei maka didapatkanlah kesimpulan sebagai
berikut :
Tabel 4.1 Tabel Perbandingan dan Saran
Perbandingan

Waze

Sygic

Route66

GoogleMap

Tampilan

Memiliki

Memiliki

Memiliki

Tampilan map

tampilan map

tampilan map 3D

tampilan map

bisa dengan

3D

satelit atau 3D

3D
Fitur

Memiliki fitur

Belum ada fitur

Memiliki fitur

Fiturnya tidak

unggulan yaitu

yang

yang dapat

bayak dan

traffic jam dan

menghubungkan

membantu

membingungkan

accident dan

ke jejaring

pengguna dalam

dapat

social. Fiturnya

hal mengetahui

terhubungan

memiliki sub-sub jarak, dan

pada jejaring

menu yang tidak

keadaan jalan

sosial sehingga

sedikit

yang akan

data yang

dilalui

dihasilkan real
time
Kemudahan

Mudah untuk

Pengguna harus

Mudah untuk

Mudah untuk

digunakan

mengunduh map

digunakan

digunakan

sebelum
menggunakannya

33

34

4.2 Saran
Sebelum kita membangun sebuah aplikasi, sebaiknya kita mengetahui kelemahan dan
kekurangan dari aplikasi yang telah dibangun oleh kompetitor kita. Sehingga kita dapat
membangun aplikasi yang dibutuhkan dan mengungguli kualitas aplikasi yang dikeluarkan
oleh kompetitor kita.