APLIKASI PENGENALAN BATIK INDONESIA BERBASIS MOBILE ANDROID Aplikasi Pengenalan Batik Indonesia Berbasis Mobile Android.

APLIKASI PENGENALAN BATIK INDONESIA
BERBASIS MOBILE ANDROID
NASKAH PUBLIKASI
PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA

Diajukan oleh :

Teguh Ardhianto
Nurgiyatna, M.Sc,.Ph.D.
Tindyo Prasetyo, S.T.

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA
Juli, 2013

APLIKASI PENGENALAN BATIK INDONESIA
BERBASIS MOBILE ANDROID

Teguh Ardhianto, Nurgiyatna, Tindyo Presetyo

Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Komunikasi dan Informatika,
Universitas Muhammadiyah Surakarta
Email: teguh.ardhianto@yahoo.com

ABSTRAKSI
Pengenalan terhadap motif batik pada saat ini hanya dapat dilihat dengan datang ke
museum atau dengan menyelenggarakan galeri batik. Penelitian ini mengambil permasalahan
tentang Bagaimana membuat aplikasi pengenalan batik yang dapat membantu mencari
informasi tentang batik berbasis mobile android. Peneliti menggunakan metode research &
development dalam melakukan penelitian. Metode research & development yaitu metode
penelitian yang digunakan untuk menghasilkan produk tertentu, dan menguji keefektifan
produk. Hasil yang didapat dalam penilaian melalui kuisioner yang telah diujikan kepada
masyarakat dengan mengambil sampel dari 3 responden pembuat batik dan 32 responden
masyarakat umum, yang terdiri dari 8 ibu pekerja, 8 ibu rumah tangga, 8 rumah tangga, 8
bapak pekerja. Dapat disimpulkan bahwa lebih dari 80% responden menjawab sangat setuju
aplikasi ini cukup baik untuk di jadikan media informasi yang menarik, praktis dan dapat
membantu masyarakat dalam mencari informasi tentang batik.

Kata kunci : pengenalan batik, android, batik indonesia


lebih banyak bermotif flora dengan alur

PENDAHULUAN
Batik adalah seni gambar diatas kain

yang rapat dengan warna-warna gelap

untuk pakaian yang dibuat dengan teknik

seperti hitam ataupun coklat tua, berbeda

resist menggunakan material lilin. Kata

dengan corak batik daerah Madura terutama

batik berasal dari bahasa Jawa yang berarti

Sumenep yang mengkombinasikan antara

menulis. Teknik membatik telah dikenal


flora dan fauna dengan dominasi warna

sejak ribuan tahun yang silam. Tidak ada

merah.

keterangan sejarah yang cukup jelas tentang

Masyarakat pada saat ini belum

asal usul batik. Ada yang menduga teknik

mengetahui betul tentang batik yang ada di

ini berasal dari bangsa Sumeria, kemudian

Indonesia. Batik merupakan warisan leluhur

dikembangkan di Jawa setelah dibawa oleh


Indonesia yang telah diakui oleh UNESCO,

para pedagang India. Batick, batic, bathik,

namun

battik, batique dan batek serta batix adalah

pengenalan batik yang ada di daerah

sebutan lain kain batik. Saat ini batik bisa

Indonesia. Pengenalan terhadap motif batik

ditemukan

pada saat ini hanya dapat dilihat dengan

di


banyak

negara

seperti

banyak

datang

Lanka dan Iran. Selain di Asia, batik juga

menyelenggarakan galeri batik. Galeri batik

sangat populer di beberapa negara di benua

dapat berfungsi sebagai tempat pameran

Afrika. Walaupun demikian, batik yang


atau

sangat terkenal di dunia adalah batik yang

memperdagangkan

berasal dari Indonesia.

keterbatasan dalam penyelenggaraan galeri

daerah

di

dapat

museum

berfungsi

batik.

atau

dalam

Indonesia, Malaysia, Thailand, India, Sri

Setiap

ke

keterbatasan

untuk

dengan

tempat


Namun

ada

Indonesia

batik yaitu memerlukan ketersediaan tempat

mempunyai corak batik yang berbeda-beda

serta harus mendatangkan kain batik yang

dikarenakan pengaruh budaya masyarakat

seringkali sudah berumur sehingga rentan

setempat. Corak batik daerah Jawa Tengah

terhadap kerusakan.


seperti Solo, Yogyakarta dan Pekalongan

Perkembangan

system

informasi

TELAAH PENELITIAN

berbasis android pada saat ini begitu pesat
maka dari itu penulis ingin memanfaatkan

Dalam

tugas

akhirnya

melaporkan


pembuatan rancang bangun Website Sistem

system informasi android untuk membuat

Promosi

aplikasi pengenalan batik bebasis android.

khususnya daerah Semarang, sebagai salah satu

Dalam playstore sendiri sudah ada aplikasi

media alternatif dalam mempromosikan seni

pengenalan batik akan tetapi dalam aplikasi

batik tradisional Jawa Tengah supaya dikenal

tersebut hanya memperkenalkan 3 motif


luas oleh masyarakat. Rancang bangun web ini

Batik

Tradisional

Jawa

Tengah

nantinya meliputi prototipe halaman web yang

batik saja.
Oleh karena itu penulis mencoba

mencakup informasi tentang

industri batik

yang ada di seluruh wilayah Semarang beserta

untuk membuat sebuah aplikasi pengenalan
jenis-jenis kain batik dan corak yang bisa

batik yang lebih lengkap sebagai sarana
dihasilkan,produk-produk pakaian jadi yang

pengenalan batik yang ada di Indonesia,
agar

masyarakat

lebih

mudah

dalam

bisa ditawarkan, produk kerajinan rumah tangga
dalam bentuk handicraft seperti sarung bantal,

mengetahui tentang informasi batik yang

sprei, taplak meja dan lain-lain. Dengan adanya

ada di Indonesia. Aplikasi ini berisi

sistem informasi promosi batik ini maka

informasi tentang sejarah batik, batik yang

diharapkan ekspor produk hasil rumah tangga

ada di Indonesia, jenis batik menurut teknik

berupa kain batik, pakaian jadi atau handicraft

pembuatannya, cara merawat batik, batik

menjadi meningkat. (Lusiana, 2009).

yang bagus dan yang biasa. Aplikasi ini
dapat

membantu

pengguna

Dalam tugas akhirnya melaporkan

mengenal

pembuatan Aplikasi Mobile Sebagai Media

budaya batik yang ada di Indonesia tanpa

Pengenalan Batik Menggunakan J2ME

harus melakukan browsing di internet dan

untuk

lainnya.

masyarakat.

memperkenalkan
Dalam

batik

tugas

kepada

akhir

ini

menggunakan aplikasi perangkat lunak

Java 2 Micro Edition (J2ME). Dari hasil

mencari ataupun mengexplor beragam batik

uji sistem dan uji program, aplikasi ini

di Indonesia. (Toni Hendra, 2012).

dapat

digunakan

sebagai

alternatif

METODE PENELITIAN

pengenalan batik yang menyajikan data
berupa

macam dan daerah batik, serta gambargambar motif batik karena tidak terjadi
kesalahan dan program telah sesuai dengan
yang

Perancangan Aplikasi pengenalan

teks keterangan tentang sejarah,

diinginkan.

(Hadwitya,

Handayani

batik ini melalui beberapa tahapan dan
proses.

Hal

ini

dilakukan

agar

menghasilkan penelitian yang baik dan
sesuai dengan tujuan penelitian itu sendiri.
Peniliti menggunakan metode Research &

Kusumawardhani 2011).

Development dalam melakukan penelitian.
Dalam tugas akhirnya melaporkan
Research & Development yaitu metode
Analisis dan Perancangan Web Sebagai
penelitian

yang

digunakan

untuk

Media untuk Memperkenalkan Macammenghasilkan produk tertentu, dan menguji
Macam Batik Indonesia. Web ini dibuat
keefektifan

produk

tersebut.

Adapun

untuk mencoba memperkenalkan macamtahapan

dalam

penelitian

ini

dapat

macam batik di Indonesia secara online.
digambarkan dalam flowchart pada Gambar
Dengan

menggunakan

teknik

analisis
1.

SWOT, kita bisa mengetahui apa kelebihan,
kelemahan, kesempatan, dan ancaman dari
web batik yang dibangun ini. Dengan
demikian, apa yang kita harapkan dengan
membangun web batik ini bisa tercapai
secara maksimal. Selain itu web ini dibuat
dengan tampilan yang simpel dan sederhana
guna

mempermudah

pengguna

untuk

batik, teknik pembuatan batik dan cara

Mulai

Tidak

Analisis Kebutuhan

merawat batik.

Pengumpulan Data

Berdasarkan tahapan pembuatan Aplikasi
Pengenalan

Data Lengkap
Ya

Handphone

Pembuatan Aplikasi

Berbasis

dengan

system

operasi

Android.Pengujian yang dilakukan hasilnya

Pengujian Aplikasi

adalah sebagai berikut:

Aplikasi Berjalan
Dengan Baik

1. Halaman Splash Screen

Ya

Tidak

Indonesia

Android Mobile pengujian menggunakan

Desain Aplikasi

Perbaikan
Aplikasi

batik

Analisa

Halaman

splash

adalah

halaman

Laporan

pembuka aplikasi atau halaman yang
Selesai

Gambar 1 Flowchart Penelitian

pertama
dijalankan
tertutup

HASIL DAN PEMBAHASAN

kali

muncul

dan
secara

ketika

halaman
otomatis

program

splash

akan

kemudian

mengarah ke halaman menu utama.
A. Hasil
Aplikasi pengenalan batik Indonesia
Berbasis Mobile Android

ini di buat

menggunakan software Android Developer
Tools

Bundle

bahasa

v21.0.1-543035

pemrograman

java

dengan
dan

menggunakan MYSQL untuk penyimpanan
data.

2. Halaman Menu Utama
Hasil yang dicapai dari penelitian

ini

Gambar 2 Halaman Splash Screen

adalah

Aplikasi

pengenalan

Halaman menu utama akan muncul

batik

setelah halaman splash tertutup. Halaman

Indonesia ini Berbasis Mobile Android

ini terdapat backsound music dan berisikan

yang berisi tentang sejarah batik, ragam

beberapa menu. User atau pengguna dapat

memilih menu yang disajikan pada menu
utama

pada

aplikasi.

Menu

yang

ditampilkan dalam halaman menu utama

3. Halaman Sejarah Batik Indonesia
Halaman Sejarah Batik Indonesia
berisi awal mula perkembangan batik di
indonesia. Halaman ini merupakan tampilan

berupa tombol yang dibuat dari file xml.

ketika user memilih tombol sejarah batik

Beberapa menu tersebut adalah tombol

pada menu awal.

pertama digunakan untuk masuk ke materi
tentang sejarah batik indonesia, tombol
kedua digunakan untuk masuk ke menu
ragam batik indonesia,

tombol ketiga

digunakan untuk masuk ke menu teknik
pembuatan

batik,

tombol

keempat

digunakan untuk masuk ke menu cara
merawat batik, tombol kelima digunakan
Gambar 4 Halaman Sejarah Batik
untuk masuk ke menu pencarian, keenam
digunakan untuk masuk ke menu about,
ketujuh

digunakan

untuk

keluar

dari

aplikasi.

4. Halaman Menu Ragam Batik
Halaman

menu

ragam

batik

berisikan beberapa tombol dari sub materi
ragam batik indonesia.

Gambar 3 Halaman Menu Utama

Gambar 5 Halaman Ragam Batik

5. Halaman Teknik Pembuatan Batik
Halaman teknik pembuatan batik
terdiri dari tiga tombol yaitu batik cap, batik
tulis, batik sablon.

Gambar 8 Halaman Pencarian
B. Pengujian
Pengujian
Gambar 6 Halaman Pembuatan Batik
6. Halaman cara merawat batik

dalam

penelitian

ini

dilakukan di masyarakat yang berada di
berbagai tempat pada tanggal 27 - 29 mei

Halaman cara merawat batik berisi
materi tentang cara merawat batik, agar
baju atau kain batik tetap terawat dengan
baik.halaman ini berupa video slide show.

2013,dengan cara menjelaskan aplikasi
pengenalan

batik

Indonesia

berbasis

android ini kepada responden. Proses
Penjelasan aplikasi ini didemokan didepan
masyarakat kemudian masyarakat mencoba
untuk mengoperasikan aplikasi ini.
Penilaian

Gambar 7 Halaman Cara Merawat Batik
7. Halaman Pencarian
Halaman

pencarian

aplikasi

ini

dilakukan dengan mengisi kuesioner setelah
proses pendemoan selesai. Soal sebanyak

terdiri

dari

kolom edit text yang berguna untuk
memasukkan kata kunci, sebuah listview
yang berfungsi menampilkan data hasil
pencarian serta tombol search yang berguna
untuk memproses pencarian.

terhadap

16 pernyataan untuk pembuat batik dan 15
pernyataan untuk masyarakat umum yang
terdiri dari 4 aspek yaitu teknis dalam
pernyataan nomor 1 sampai 3, fungsional 4
sampai 7, tampilan 8 sampai11,kenyamanan
12 sampai 15 dan nomor 16 fungsional.

Berdasarkan dari persentase jawaban
yang di peroleh dari responden pada
masing-masing pernyataan dalam kuisioner
itu, kemudian untuk menghitung prosentase

Angka 0% - 20%

= Sangat Lemah

Angka 21% - 40% = Lemah
Angka 41% - 60% = Cukup
Angka 61% - 80% = Kuat

kelompok responden dan dapat ditampilkan
Angka 81% - 100% = Sangat Kuat
dalam

bentuk

grafik,

maka

dapat
Grafik

dirumuskan sebagai berikut:

prosentase skor untuk 32

responden yang dapat dilihat di gambar 9

Skor ideal /skor tertinggi
(SMax) = 5 x n = 5n (SS)
Skor terendah (SMin) = 1 x n = n (STS),
dimana n = total responden
Skor (S) = ∑ (Jumlah Responden Pemilih
Jawaban x Bobot Jawaban)
Prosentase Interpretasi (P)
= Skor (S) x 100%

Gambar 9 Prosentase 32 responden

SMax

masyarakat umum

Dimana setiap jawaban diberikan bobot :
SS

:

Sangat Setuju (5)

S

:

Setuju (4)

N

:

Netral (3)

P1

: Aplikasi ini mudah dioperasikan

TS

:

Tidak Setuju (2)

P2

: Kecepatan akses memuaskan

STS

:

Sangat Tidak Setuju (1)

P3

: Link antar menu sistematis

P4

: Informasi yang disajikan sesuai

Selanjutnya

untuk

mengukur

Keterangan :

dengan tema yaitu pengenalan

tingkat

batik.

Prosentase Interpretasi (P), yakni dengan
P5:
skala interval (Riduwan, 2005) sebagai
berikut:

Informasi yang disajikan dalam
aplikasi ini mudah dimengerti

P6

:Aplikasi

mobile

batik

mempermudah mencari informasi
tentang batik
P7

: Menu yang ada dalam aplikasi ini
cukup lengkap

P8

: Tampilan aplikasi cukup indah

P9

:Tampilan

dalam

aplikasi

ini

menarik
P10

:Warna yang digunakan dalam
Gambar 10 Prosentase 3 responden

aplikasi nyaman dilihat
P11

:Backsound

yang

pembuat batik

digunakan

nyaman didengar
P12

:Tampilan gambar nyaman dilihat

Keterangan :

dan memperjelas informasi yang

P13

P14

disajikan

P1

: Aplikasi ini mudah dioperasikan

:Bahasa yang digunakan mudah

P2

: Kecepatan akses memuaskan

dimengerti

P3

: Link antar menu sistematis

P4

: Informasi yang disajikan sesuai

:Penambahan
(search)

media

dalam

pencarian

aplikasi

dengan tema yaitu pengenalan

ini

batik

menambah kenyamanan
P15

:Secara umum aplikasi ini sangat

P5

aplikasi ini mudah dimengerti

bermanfaat
P6
Grafik

prosentase

skor

untuk

3

:Aplikasi

mobile

batik

mempermudah mencari informasi
tentang batik

responden pembuat batik yang dapat
dilihat di gambar 10

: Informasi yang disajikan dalam

P7

:Menu yang ada dalam aplikasi ini
cukup lengkap

P8

:Tampilan aplikasi cukup indah

P9

:Tampilan

dalam

aplikasi

ini

menarik
P10

:Warna yang digunakan dalam
aplikasi nyaman dilihat

P11

:Backsound

yang

nyaman didengar

digunakan

P12

:Tampilan gambar nyaman dilihat
dan memperjelas informasi yang

masyarakat

dapat

disimpulkan

bahwa

aplikasi ini cukup baik untuk di jadikan

disajikan
P13

:Bahasa yang digunakan mudah

dapat membantu masyarakat dalam mencari

dimengerti
P14

:Penambahan
(search)

media

dalam

pencarian

aplikasi

:Secara umum aplikasi ini sangat
bermanfaat

P16

informasi

tentang

kuisioner

yang

batik.

Berdasarkan

ini

menambah kenyamanan
P15

media informasi yang menarik, praktis dan

masyarakat

dapat

ditunjukan

kepada

disimpulkan

bahwa

informasi pengenalan batik yang disajikan

: Penjelasan pembuatan batik teks
dalam aplikasi ini cukup lengkap dan

maupun video sudah benar

mudah dipahami oleh pengguna, serta
KESIMPULAN

aplikasi ini cocok digunakan sebagai media

Secara umum tujuan penelitian ini telah
berhasil dicapai dengan dibuatnya aplikasi
pengenalan batik berbasis android sebagai
sarana pengenalan batik Indonesia yang
berisi informasi

tentang sejarah batik,

ragam batik yang ada di Indonesia, teknik
pembuatan batik dan juga disertai video
pembuatan

batik.

Setelah

dilakukan

pengujian dengan mengambil sampel dari
32 responden masyarakat umum yang
terdiri dari 8 ibu pekerja, 8 ibu rumah
tangga, 8 rumah tangga dan 8 bapak pekerja
dan 3 responden pembuat batik. Dari hasil
yang didapat dalam penilaian melalui
kuisioner

yang

ditunjukkan

kepada

informasi yang cukup bermanfaat.

DAFTAR PUSTAKA

Athika, Neviana 2013. “Membangun Aplikasi Mobile “Batik Mobile Reservation” untuk
pemesanan batik berbasis J2ME di EN-KA Collection”. STIMIK AMIKOM
YOGYAKARTA.
Hermawan S, Stephanus. 2011. “Mudah Membuat Aplikasi Android”.Yogyakarta : Andi
Offset.
Kusumawardhani ,Hadwitya Handayani. 2011. “Aplikasi Mobile Sebagai Media Pengenalan
Batik Menggunakan J2ME”. STIMIK AMIKOM YOGYAKARTA.
Lusiana , Veronica. 2009. “Sistem Informasi Promosi Batik Tradisional Semarang Berbasis
Web”. Universitas Stikubank Semarang.
Musman, Asti dkk. 2011.“BATIK : Warisan Adiluhung Nusantara.Yogyakarta” : Andi Offset
Pradana , Toni Hendra. 2012. “Analisis dan Perancangan Web Sebagai Media untuk
Memperkenalkan
Macam-Macam
Batik
Indonesia”.
STIMIK
AMIKOM
YOGYAKARTA.
Safaat, Nazruddin. 2012. ”Android Pemrograman Aplikasi Mobile Smartphone dan Tablet PC
Berbasis Android ”. Bandung : Informatika Bandung.
Sir , Khilda Khoirun Nisa. 2012. ”Sistem Informasi Arti dari Motif Batik di Mirota Batik
Berbasis Web”. STIMIK AMIKOM YOGYAKARTA.

BIODATA PENULIS

Nama

:

Teguh Ardhianto

NIM

:

L200090129

Tempat Lahir

:

Boyolali

Tanggal Lahir

:

06 Januari 1992

Jenis Kelamin

:

Laki-Laki

Agama

:

Islam

Pendidikan

:

S1

Fakultas

:

Jurusan Teknik Informatika/Fakultas Komunikasi dan
Informatika

Universitas

:

Universitas Muhammadiyah Surakarta

Alamat

:

Muncar, Pakel, Andong, Boyolali

Nomor Telepon

:

+6285725112664

Email

:

Teguh.ardhianto@yahoo.com