APLIKASI PENGENALAN BATIK INDONESIA BERBASIS MOBILE ANDROID Aplikasi Pengenalan Batik Indonesia Berbasis Mobile Android.

APLIKASI PENGENALAN BATIK INDONESIA
BERBASIS MOBILE ANDROID

SKRIPSI

Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Program Studi Strata I
pada Program Studi Teknik Informatika Fakultas Komunikasi dan Informatika
Universitas Muhammadiyah Surakarta

Oleh :

Teguh ardhianto
NIM : L200090129

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA
2013

ii


iii

DAFTAR KONTRIBUSI

Dengan ini saya menyatakan bahwa skripsi ini tidak terdapat karya yang
pernah diajukan untuk memperoleh gelar kesarjanaan di suatu Perguruan Tinggi,
dan sepanjang pengetahuan saya juga tidak terdapat karya atau pendapat yang
pernah ditulis atau diterbitkan oleh orang lain kecuali yang secara tertulis diacu
dalam naskah ini dan disebutkan dalam daftar pustaka.
Berikut saya sampaikan daftar kontribusi dalam penyusunan skripsi :
1. Perancangan dan pembuatan program aplikasi ini dengan bantuan internet dan
buku yang dilampirkan pada daftar pustaka.
2. Program aplikasi yang saya gunakan untuk membuat aplikasi ini ialah
Android Developer ToolsBundle v21.0.1-543035 yang di dalamnya sudah
termasuk komponen-komponen penting yang digunakan untuk membuat
aplikasi android yaitu:
a. Eclipse dan ADT plugin
b. Android SDK Tools
c. Android Platform-tools
d. Android platform terbaru

e. Android system image terbaru untuk emulator
3. Saya menggunakan laptop dengan spesifikasi Prosesor Intel Core i3, 1.8 GHz
untuk membuat aplikasi ini.
4. Backsound lagu lir-ilir http://www.youtube.com/watch?v=K3obBrUtFYA

iv

v

MOTTO DAN PERSEMBAHAN
MOTTO :
“ Jangan pernah berhenti berbuat baik karena orang lain tidak membalas
kebaikanmu“
( Penulis)
“ Tidak ada yang tidak mungkin di dunia ini, berusaha lebih keras dan selalu ingat
pada allah SWT”
( Penulis)
“Hiduplah seperti pohon kayu yang lebat buahnya; hidup di tepi jalan dan
dilempari orang dengan batu, tetapi dibalas dengan buah.”
(Abu Bakar Sibli)

Tertawa adalah tanda bahagia, tapi akan lebih bahagia jika anda bisa membuat
orang lain tertawa.”
(Albert Einstein)
PERSEMBAHAN :
Sebagai rasa syukur dan terima kasih saya persembahkan karyaku ini kepada :
1. Untuk Ibuku Sri wigati yang telah memberikan kasih sayang yang tidak
terbatas, untuk setiap petuah, setiap do’a yang dipanjatkan untuk
kesuksesanku, serta dukungan moril dan materiilnya yang tak akan pernah
terbalaskan Terimakasih ibu.

vi

2. Kedua Kakakku yaitu Ambar Wijayanti dan khususnya Yuli Prasetyo
Wibowo yang telah memberikan dukungan baik secara moril dan materiil
yang tak akan pernah terbalaskan.
3. Teman terdekatku Putriana Puji Nurhasanah yang slalu memberikan
motivasi dan dukungan dalam segala hal.
4. Teman-teman kelas E, khususnya budi prasetyo yang telah mengajariku
dalam proses belajar android. Semua teman yang tidak bisa saya sebutkan
satu persatu terimakasih untuk semua hal yang telah kalian ajarkan

padaku.
5. Teman-teman kontrakan punokawan, sunardi, agung, budi, indra, andry,
riyanto yang selalu mengajarkanku rasa kebersamaan dalam suka maupun
duka dan juga Teman-teman sansiro kalian adalah keluarga keduaku
terima kasih untuk semuanya kawan.
6. Semua pihak yang selalu ada di sekelilingku yang tidak bisa kusebutkan
satu persatu.

vii

KATA PENGANTAR

Alhamdulillah, kami panjatkan syukur kehadirat Allah SWT yang telah
melimpahkan rahmat dan hidayah-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan
skripsi ini dengan judul “Aplikasi Pengenalan Batik Indonesia Berbasis Mobile
Android”.
Skripsi ini disusun untuk memenuhi kurikulum pada Program Studi
Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Surakarta, sebagai kewajiban
mahasiswa dalam rangka menyelesaikan program sarjana.
Penulis menyadari bahwa skripsi ini masih jauh dari kesempurnaan, oleh

karena itu kritik saran yang membangun dari berbagai pihak sangat penulis
harapkan demi perbaikan-perbaikan ke depan.
Terwujudnya skripsi ini tidak lepas dari bantuan berbagai pihak. Oleh
karena itu dalam kesempatan ini penulis ingin mengucapkan terima kasih yang
sebesar-besarnya kepada :
1. Bapak Husni Thamrin, S.T, MT., Ph.D. selaku Dekan Fakultas Komunikasi
dan Informatika Universitas Muhammadiayah Surakarta.
2. Bapak Dr. Heru Supriyono, S.T., M.Sc. selaku Ketua Jurusan Teknik
Informatika Universitas Muhammadiayah Surakarta.

viii

3. Ibu Endah Sudarmilah, S.T, M.Eng selaku pembimbing akademik selama
kuliah.
4. Bapak Nurgiyatna, M.Sc,.Ph.D selaku pembimbing I yang telah memberikan,
bimbingan, dan pengarahan kepada penulis sehingga dapat menyelesaikan
tugas akhir ini.
5. Bapak Tindyo Prasetyo, S.T selaku pembimbing II yang telah memberikan,
bimbingan, dan pengarahan kepada penulis sehingga dapat menyelesaikan
tugas akhir ini.

6. Segenap dosen dan karyawan prodi Teknik Informatika atas bantuan dan ilmu
yang diberikan kepada penulis selama masa perkuliahan hingga dinyatakan
mendapat gelar Strata 1.
7. Kepada orang tua yang selalu memberikan do’a, semangat dan motivasi
dengan tiada hentinya kepada penulis.
8. Semua pihak yang tidak bisa disebutkan satu-persatu yang telah membantu
hingga terselesainya skripsi ini.
Akhirnya penulis berharap semoga skripsi ini berguna bagi semua pihak
dan bermanfaat bagi penulis khususnya dan pembaca pada umumnya dalam
menambah pengetahuan dan wawasan ilmu.Amiin.

Surakarta, Juli 2013

Penulis

ix

DAFTAR ISI
Halaman Judul................................................................................................ i
Halaman Persetujuan ...................................................................................... ii

Halaman Pengesahan ..................................................................................... iii
Daftar Kontribusi ........................................................................................... iv
Motto dan Persembahan ................................................................................. vi
Kata Pengantar ............................................................................................... vii
Daftar Isi......................................................................................................... x
Daftar Tabel ................................................................................................... xiv
Daftar Gambar ................................................................................................ xv
Abstraksi ........................................................................................................ xvii
BAB I PENDAHULUAN ............................................................................. 1
1.1. Latar Belakang Masalah ......................................................................... 1
1.2. Rumusan Masalah .................................................................................. 3
1.3. Batasan Masalah ..................................................................................... 3
1.4. Tujuan Penelitian ................................................................................... 4
1.5. Manfaat Penelitian ................................................................................. 4
1.6. Sistematika Penulisan ............................................................................ 5
BAB II TINJAUAN PUSTAKA.................................................................. 6
2.1. Telaah Penelitian .................................................................................... 6
2.2. Landasan Teori ....................................................................................... 10
1. Batik ..................................................................................................... 10
2. Pengertian Android ............................................................................... 10


x

3. Android SDK (Software Development Kit) ......................................... 11
4. ADT (Android Development Tools) .................................................... 11
5. Eclipse .................................................................................................. 12
BAB III METODE PENELITIAN ............................................................. 13
3.1. Waktu dan Tempat ................................................................................. 13
3.2 Peralatan Utama dan Pendukung ............................................................ 13
A. Perancangan dan Pembuatan ............................................................... 13
1. Software ........................................................................................... 13
2. Hardware .......................................................................................... 14
B. Pengujian ............................................................................................. 14
3.3 Alur Penelitian ........................................................................................ 14
3.4 Perancangan Aplikasi .............................................................................. 16
A. Perancangan Secara Umum ............................................................... 16
1. Perancangan Aplikasi ...................................................................... 16
2. Perancangan Database ..................................................................... 17
B. Perancangan Secara Terperinci ............................................................ 18
1. Halaman Splash Screen ................................................................... 18

2. Halaman Menu Awal ....................................................................... 18
3. Halaman Sejarah Batik .................................................................... 19
4. Halaman Ragam Batik ..................................................................... 20
a. Halaman Batik Aceh ................................................................... 21
5. Halaman Teknik Pembuatan Batik .................................................. 22
a. Halaman batik cap ....................................................................... 22

xi

6. Halaman Cara Merawat Batik ......................................................... 23
7. Halaman Pencarian .......................................................................... 24
8. Halaman About ................................................................................ 24
9. Perancangan Database ..................................................................... 25
3.5 Metode Pengujian……………………………………………………… 25
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN ..................................................... 27
4.1 Hasil Penelitian ..................................................................................... 27
1. Halaman Splash Screen ...................................................................... 27
2. Halaman Menu Utama ........................................................................ 28
3. Halaman Sejarah Batik ....................................................................... 31
4. Halaman Ragam batik ........................................................................ 33

a. Halaman Batik Aceh ................................................................... 33
5. Halaman Teknik Pembuatan Batik .................................................... 36
a. Halaman batik cap ........................................................................ 37
b. Halaman batik tulis ...................................................................... 38
b. Halaman batik sablon ................................................................... 40
6. Halaman Cara merawat batik ............................................................. 41
7. Halaman Pencarian ............................................................................ 43
4.2 Pengujian ................................................................................................ 45
4.3 Analisa dan Pembahasan ........................................................................ 82
1. Kelebihan .......................................................................................... 82
2. Kekurangan ....................................................................................... 83
BAB V PENUTUP ........................................................................................ 84

xii

5.1. Kesimpulan ............................................................................................ 84
5.2. Saran ....................................................................................................... 85
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN


xiii

DAFTAR TABEL
Tabel 3.1 : Simbol Data Flow Diagram (DFD) ............................................... 15
Tabel 3.2 :Komponen perancangan desain table search .................................. 25
Tabel 4.1 :Tabel hasil pengisian 8 ibu pekerja ................................................. 45
Tabel 4.2 : Tabel jumlah skor 8 ibu pekerja..................................................... 47
Tabel 4.3 :Tabel hasil pengisian 8 ibu rumah tangga ...................................... 52
Tabel 4.4 :Tabel jumlah skor 8 ibu rumah tangga ........................................... 53
Tabel 4.5 :Tabel hasil pengisian 8 remaja ........................................................ 58
Tabel 4.6 :Tabel jumlah skor 8 remaja............................................................. 60
Table 4.7 :Tabel hasil pengisian 8 bapak pekerja ............................................ 65
Table 4.8 :Tabel jumlah skor 8 bapak pekerja ................................................. 66
Table 4.9 :Tabel hasil pengisian 3 responden pembuat batik .......................... 71
Table 4.10 :Tabel jumlah skor 3 responden pembuat batik ............................. 72
Table 4.11 :Tabel jumlah skor 32 responden ................................................... 77

xiv

DAFTAR GAMBAR
Gambar 3.1 : Flowchart Penelitian .................................................................. 15
Gambar 3.2 : DFD Level 0 Aplikasi ............................................................... 16
Gambar 3.3 : DFD Level 1 Aplikasi ............................................................... 16
Gambar 3.4 : Perancangan Splash Screen ........................................................ 18
Gambar 3.5 : Perancangan Menu Awal .......................................................... 19
Gambar 3.6: Perancangan Halaman Sejarah Batik .......................................... 20
Gambar 3.7 : Perancangan Halaman Ragam Batik .......................................... 20
Gambar 3.8: Perancangan Halaman materi batik aceh .................................... 21
Gambar 3.9 : Perancangan Halaman gambar batik aceh.................................. 21
Gambar 3.10 : Perancangan Halaman teknik pembuatan batik ....................... 22
Gambar 3.11 :Perancangan Halaman Batik Cap .............................................. 23
Gambar 3.12 :Perancangan Halaman cara merawat batik ............................... 23
Gambar 3.13 :Perancangan Halaman pencarian .............................................. 24
Gambar 4.1 : Halaman Splash Screen ............................................................. 26
Gambar 4.2 : Halaman Menu Utama .............................................................. 27
Gambar 4.3 : Halaman sejarah batik indonesia ............................................... 30
Gambar 4.4 : Halaman Menu ragam batik ...................................................... 32
Gambar 4.5 :Halaman batik aceh .................................................................... 33
Gambar 4.6 :Halaman gambar batik aceh ........................................................ 34
Gambar 4.7 :Halaman teknik pembuatan batik ............................................... 35
Gambar 4.8 :Halaman batik cap ...................................................................... 36
Gambar 4.9 :Halaman batik tulis .................................................................... 38

xv

Gambar 4.10 :Halaman batik sablon ............................................................... 39
Gambar 4.11 :Halaman cara merawat batik .................................................... 41
Gambar 4.12 :Halaman Pencarian.................................................................... 43
Gambar 4.13 :Halaman hasil pencarian ........................................................... 44
Gambar 4.14 :Halaman pemberitahuan masuk ke materi ............................... 44
Gambar 4.15 :Halaman Prosentase kelompok responden ibu pekerja ............. 48
Gambar 4.16 ;Halaman Prosentase kelompok responden ibu rumah tangga ... 54
Gambar 4.17 :Halaman Prosentase kelompok responden remaja .................... 61
Gambar 4.18 :Halaman Prosentase kelompok responden bapak pekerja ........ 67
Gambar 4.19 :Halaman Prosentase kelompok responden pembuat batik ........ 73
Gambar 4.20 :Halaman Prosentase kelompok 32 responden ........................... 78

xvi

ABSTRAKSI
Pengenalan terhadap motif batik pada saat ini hanya dapat dilihat dengan
datang ke museum atau dengan menyelenggarakan galeri batik. Penelitian ini
mengambil permasalahan tentang Bagaimana membuat aplikasi pengenalan batik
yang dapat membantu mencari informasi tentang batik berbasis mobile android.
Peneliti menggunakan metode research & development dalam melakukan
penelitian.Metode research & development yaitu metode penelitian yang
digunakan untuk menghasilkan produk tertentu, dan menguji keefektifan produk.
Perancangan & pembangunan system dilakukan dengan proses pembuatan DFD,
flowchart dan diimplementasikan menggunakan aplikasi Android Developer
Tools Bundle v21.0.1-543035.
Hasil yang didapat dalam penilaian melalui kuisioner yang telah diujikan
kepada masyarakat dengan mengambil sampel dari 3 responden pembuat batik
dan 32 responden masyarakat umum, yang terdiri dari 8 ibu pekerja, 8 ibu rumah
tangga, 8 rumah tangga, 8 bapak pekerja. Dapat disimpulkan bahwa lebih dari
80% responden menjawab sangat setuju aplikasi ini cukup baik untuk di jadikan
media informasi yang menarik, praktis dan dapat membantu masyarakat dalam
mencari informasi tentang batik.

Kata kunci : pengenalan batik, android, batik indonesia

xvii