BAB I PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0
BAB I PENGENALAN VISUAL
BASIC 6.0
DISusun Oleh :Team Penyusun Modul
Mekanisme Penilai QUIS dan Final Projek :
1. QUIZ Sebagai pengganti nilai UTS
2. Final Project sebagai pengganti nilai UAS Akhir Semester. Adapun
Poin-poin yang harus diperhatikan adalah :
QUIS- UTS
1. Untuk Matakuliah Pemprogram Visual 1 Tidak Ada UTS Dan UAS, digantikan QUIZ dan Final Project
2. Pada Awal pertemuan, dibentuk kelompok Project yang beranggotakan 5 orang, atau disesuaikan
dengan kondisi jumlah mahasiswa dalam kelas tersebut.
3. Sebagai ganti UTS maka dipertemuan 13(optional), dilakukan pemberian QUIZ berupa :
a. Masing-masing kelompok diminta membuat makalah yang isinya adalah sebagai berikut :
• Menentukan Tema Project (Mahasiswa dapat memilih sendiri/Fiktip atau di tentukan oleh
Bapak/Ibu Pengajar )
• Rancangan tampilan Input Data dari project yang akan dibuat
• Rancangan Alur Proses dari project yang dibuat ( berupa uraian langkah-langkah dari awal
sampai akhir jalannya aplikasi project yang dibuat, bisa berupa pseudocode )
• Rancangan tampilan Output dari Project yang dibuat
• Jika memungkinkan dilaksanakan presentasi pada pertemuan 13(optional), maka Quiz ini
dapat dipresentasikan oleh masing-masing kelompok.
b. Makalah yang dikumpulkan, dapat dijadikan acuan Bapak/Ibu dalam Final Project yang akan
Mahasiswa buat.
Final Projek :
1. Final Project pengganti UAS dilakukan di pertemuan 21-22
(Optional) dengan ketentuan sebagai berikut :
a. Isi dari final project :
• Nilai Running Program diambil berdasarkan: (Logika Program, Design User
Interface)
• Alur logika dari proses project yang dibuat
b. Masing-masing kelompok membuat paper laporan pembuatan final project
c. Masing-masing kelompok mempresentasikan hasil final projectnya.
d. Presentasi disajikan dengan media presentasi yang isinya berupa alur logika
program dan eksekusi running program
Tujuan Pembelajaran
1. Mengenal Program Visual Basic
2. Dapat menggunakan dan memahami cara pembuatan
Form
3. Berlatih Cara Membuat Form dan mengetikan Kode
Program pada Form.
Menjalankan IDE Visual Basic
Salah satu cara untuk mengaktifkan IDE Visual Basic adalah
menjalankannya dari Menu Start, pilih All Programs, lalu pilih
Microsoft Visual Studio 6.0 kemudian pilih Microsoft Visual Basic 6.0.
Gambar 1.1 Mengaktifkan IDE Visual Basic 6.0
Sebagai langkah awal dari proses belajar, pilihlah project Standard EXE
Gambar 1.2 Mengaktifkan Projek IDE Visual Basic 6.0
Pengenalan Jendela IDE
IDE Visual Basic 6.0 menggunakan model MDI (Multiple Document Interaface). Semua ada
pada menu View
Gambar 1.3 IDE Visual Basic dengan jendela-jendela yang terbuka
Pengenalan Objek-objek pada Visual Basic 6.0
1) Project
2 )Open Form
3)Form
Gambar 1.4 Jendela Project Properties
Pengenalan Objek-objek pada Visual Basic 6.0
Gambar 1.5 Tampilan Form
1.1 Form
Form adalah objek yang dipakai untuk tempat bekerja program, tempat untuk meletakkan objek-objek
lainnya, didalam form ada grid (garis titik-titik yang berguna untuk pengaturan letak). Form disimpan
dalam file berextension .FRM
Gambar 1.5 Tampilan Form
Toolbox
1) Pointer
18) Line Label
2) Frame.
19) Data
4) Check box
5) Combo
6) Hscroll
7) Timer
8) Dir list box
9) Shape
8) Image
9) OLE
10) Picture box
11) Text box
12) Command.
13) Option button
14) List
15) Vscroll
16) Drive list box
17) Filelist box
Kode Program
Gambar 1.6 Tampilan Jendela Coding Program
m
Properties
adalah
untuk
menentukan
setting
suatu
object,
menentukan cara kerja dari objek saat proram dijalankan misalnya
warna, huruf dan lain-lain.
Gambar 1.7 Tampilan Properties Object For
BAB II
STRUKTUR PROGRAM VISUAL BASIC
2.1. Pengenalan Form
Buatlah tampilan form seperti dibawah ini:
Settinglah objek dengan Fomat di bawah ini:
Objek
Caption
Form1
Form1
Label1
Nim
Label2
Nama
Label3
Kelas
Label4
Alamat
Label5
No_Telepon
Command Button1
Tampil
Command Button2
Bersih
Command Button3
Keluar
Text1
Name:txtnim
Text2
Name:txtnama
Text3
Name:txtkelas
Text4
Name:txtalamat
Text5
Txtno_telepon
Listing Code Program
Logika program:
1. Pada saat form di jalankan semua isi akan kosong.
2. Saat Klik Tombol Input , maka posisi kursor di NIM dan form menjadi kosong:
3. Klik exit, form menjadi keluar
3. Tombol keluar digunakan untuk keluar dari program akan
tampil:
4. Tombol Bersih digunakan Text akan kosong seperti semula.:
2.2. Pengenalan Warna Pada Teks
Objek
Property
Nilai
Form1
BorderStyle
Caption
StartUpPosition
Caption
Autosize
Font
Font Style
Size
Name
TextBox
Caption
1 – FixedSingle
Latihan 2
2 – CenterScreen
Pengenalan Warna dan Tulisan
True
Times New Roman
Bold
18
txthasil
Kosongkan
Pilihan
Caption
Name
Caption
Name
Caption
Name
Caption
Name
Caption
Name
Caption
Name
Caption
Name
Yellow
OptYellow
Blue
OptBlue
Red
OptRed
Bold
OptBold
Italic
OptItalic
Underline
OptUnderline
&BERSIH
cmdbersih
Caption
Name
&KELUAR
cmdkeluar
Label1
TextBox1
Frame1
Option1
Option2
Option3
Option4
Option5
Option6
CommandButton1
CommandButton2
Ketentuan Soal:
1. Pada saat form di jalankan tampilan background
berwarna hitam kemudian untuk textbox dengan
pengaturan warna &HFFFF80
2. Menu Pilihan digunakan untuk memodifikasi bentuk
tulisan di dalam textbox (gunakan coding program
untuk merubah).
3. Button Bersih digunakan untuk membersihkan
tampilan
4. Button keluar digunakan untuk keluar dari proram
tanpa menggunakan pesan
Listing Code Program:
Private Sub Form_Activate()
Form2.BackColor = vbBlack
txthasil.BackColor = &HFFFF80
End Sub
Private Sub Optyellow_Click()
txthasil.ForeColor = vbYellow
End Sub
Private Sub Optblue_Click()
txthasil.ForeColor = vbBlue
End Sub
Private Sub Optred_Click()
txthasil.ForeColor = vbRed
End Sub
Private Sub Optbold_Click()
txthasil.FontBold = True
txthasil.FontUnderline = False
txthasil.FontItalic = False
End Sub
Private Sub Optitalic_Click()
txthasil.FontItalic = True
txthasil.FontBold = False
txthasil.FontUnderline = False
End Sub
Private Sub Optunderline_Click()
txthasil.FontUnderline = True
txthasil.FontBold = False
txthasil.FontItalic = False
End Sub
Private Sub cmdbersih_Click()
txthasil =
txthasil.SetFocus
End Sub
Private Sub cmdkeluar_Click()
End
End Sub
BASIC 6.0
DISusun Oleh :Team Penyusun Modul
Mekanisme Penilai QUIS dan Final Projek :
1. QUIZ Sebagai pengganti nilai UTS
2. Final Project sebagai pengganti nilai UAS Akhir Semester. Adapun
Poin-poin yang harus diperhatikan adalah :
QUIS- UTS
1. Untuk Matakuliah Pemprogram Visual 1 Tidak Ada UTS Dan UAS, digantikan QUIZ dan Final Project
2. Pada Awal pertemuan, dibentuk kelompok Project yang beranggotakan 5 orang, atau disesuaikan
dengan kondisi jumlah mahasiswa dalam kelas tersebut.
3. Sebagai ganti UTS maka dipertemuan 13(optional), dilakukan pemberian QUIZ berupa :
a. Masing-masing kelompok diminta membuat makalah yang isinya adalah sebagai berikut :
• Menentukan Tema Project (Mahasiswa dapat memilih sendiri/Fiktip atau di tentukan oleh
Bapak/Ibu Pengajar )
• Rancangan tampilan Input Data dari project yang akan dibuat
• Rancangan Alur Proses dari project yang dibuat ( berupa uraian langkah-langkah dari awal
sampai akhir jalannya aplikasi project yang dibuat, bisa berupa pseudocode )
• Rancangan tampilan Output dari Project yang dibuat
• Jika memungkinkan dilaksanakan presentasi pada pertemuan 13(optional), maka Quiz ini
dapat dipresentasikan oleh masing-masing kelompok.
b. Makalah yang dikumpulkan, dapat dijadikan acuan Bapak/Ibu dalam Final Project yang akan
Mahasiswa buat.
Final Projek :
1. Final Project pengganti UAS dilakukan di pertemuan 21-22
(Optional) dengan ketentuan sebagai berikut :
a. Isi dari final project :
• Nilai Running Program diambil berdasarkan: (Logika Program, Design User
Interface)
• Alur logika dari proses project yang dibuat
b. Masing-masing kelompok membuat paper laporan pembuatan final project
c. Masing-masing kelompok mempresentasikan hasil final projectnya.
d. Presentasi disajikan dengan media presentasi yang isinya berupa alur logika
program dan eksekusi running program
Tujuan Pembelajaran
1. Mengenal Program Visual Basic
2. Dapat menggunakan dan memahami cara pembuatan
Form
3. Berlatih Cara Membuat Form dan mengetikan Kode
Program pada Form.
Menjalankan IDE Visual Basic
Salah satu cara untuk mengaktifkan IDE Visual Basic adalah
menjalankannya dari Menu Start, pilih All Programs, lalu pilih
Microsoft Visual Studio 6.0 kemudian pilih Microsoft Visual Basic 6.0.
Gambar 1.1 Mengaktifkan IDE Visual Basic 6.0
Sebagai langkah awal dari proses belajar, pilihlah project Standard EXE
Gambar 1.2 Mengaktifkan Projek IDE Visual Basic 6.0
Pengenalan Jendela IDE
IDE Visual Basic 6.0 menggunakan model MDI (Multiple Document Interaface). Semua ada
pada menu View
Gambar 1.3 IDE Visual Basic dengan jendela-jendela yang terbuka
Pengenalan Objek-objek pada Visual Basic 6.0
1) Project
2 )Open Form
3)Form
Gambar 1.4 Jendela Project Properties
Pengenalan Objek-objek pada Visual Basic 6.0
Gambar 1.5 Tampilan Form
1.1 Form
Form adalah objek yang dipakai untuk tempat bekerja program, tempat untuk meletakkan objek-objek
lainnya, didalam form ada grid (garis titik-titik yang berguna untuk pengaturan letak). Form disimpan
dalam file berextension .FRM
Gambar 1.5 Tampilan Form
Toolbox
1) Pointer
18) Line Label
2) Frame.
19) Data
4) Check box
5) Combo
6) Hscroll
7) Timer
8) Dir list box
9) Shape
8) Image
9) OLE
10) Picture box
11) Text box
12) Command.
13) Option button
14) List
15) Vscroll
16) Drive list box
17) Filelist box
Kode Program
Gambar 1.6 Tampilan Jendela Coding Program
m
Properties
adalah
untuk
menentukan
setting
suatu
object,
menentukan cara kerja dari objek saat proram dijalankan misalnya
warna, huruf dan lain-lain.
Gambar 1.7 Tampilan Properties Object For
BAB II
STRUKTUR PROGRAM VISUAL BASIC
2.1. Pengenalan Form
Buatlah tampilan form seperti dibawah ini:
Settinglah objek dengan Fomat di bawah ini:
Objek
Caption
Form1
Form1
Label1
Nim
Label2
Nama
Label3
Kelas
Label4
Alamat
Label5
No_Telepon
Command Button1
Tampil
Command Button2
Bersih
Command Button3
Keluar
Text1
Name:txtnim
Text2
Name:txtnama
Text3
Name:txtkelas
Text4
Name:txtalamat
Text5
Txtno_telepon
Listing Code Program
Logika program:
1. Pada saat form di jalankan semua isi akan kosong.
2. Saat Klik Tombol Input , maka posisi kursor di NIM dan form menjadi kosong:
3. Klik exit, form menjadi keluar
3. Tombol keluar digunakan untuk keluar dari program akan
tampil:
4. Tombol Bersih digunakan Text akan kosong seperti semula.:
2.2. Pengenalan Warna Pada Teks
Objek
Property
Nilai
Form1
BorderStyle
Caption
StartUpPosition
Caption
Autosize
Font
Font Style
Size
Name
TextBox
Caption
1 – FixedSingle
Latihan 2
2 – CenterScreen
Pengenalan Warna dan Tulisan
True
Times New Roman
Bold
18
txthasil
Kosongkan
Pilihan
Caption
Name
Caption
Name
Caption
Name
Caption
Name
Caption
Name
Caption
Name
Caption
Name
Yellow
OptYellow
Blue
OptBlue
Red
OptRed
Bold
OptBold
Italic
OptItalic
Underline
OptUnderline
&BERSIH
cmdbersih
Caption
Name
&KELUAR
cmdkeluar
Label1
TextBox1
Frame1
Option1
Option2
Option3
Option4
Option5
Option6
CommandButton1
CommandButton2
Ketentuan Soal:
1. Pada saat form di jalankan tampilan background
berwarna hitam kemudian untuk textbox dengan
pengaturan warna &HFFFF80
2. Menu Pilihan digunakan untuk memodifikasi bentuk
tulisan di dalam textbox (gunakan coding program
untuk merubah).
3. Button Bersih digunakan untuk membersihkan
tampilan
4. Button keluar digunakan untuk keluar dari proram
tanpa menggunakan pesan
Listing Code Program:
Private Sub Form_Activate()
Form2.BackColor = vbBlack
txthasil.BackColor = &HFFFF80
End Sub
Private Sub Optyellow_Click()
txthasil.ForeColor = vbYellow
End Sub
Private Sub Optblue_Click()
txthasil.ForeColor = vbBlue
End Sub
Private Sub Optred_Click()
txthasil.ForeColor = vbRed
End Sub
Private Sub Optbold_Click()
txthasil.FontBold = True
txthasil.FontUnderline = False
txthasil.FontItalic = False
End Sub
Private Sub Optitalic_Click()
txthasil.FontItalic = True
txthasil.FontBold = False
txthasil.FontUnderline = False
End Sub
Private Sub Optunderline_Click()
txthasil.FontUnderline = True
txthasil.FontBold = False
txthasil.FontItalic = False
End Sub
Private Sub cmdbersih_Click()
txthasil =
txthasil.SetFocus
End Sub
Private Sub cmdkeluar_Click()
End
End Sub