MODIFIKASI APLIKASI PENYEDERHANAAN FUNGSI ALJABAR BOOLEAN DENGAN PENERAPAN BUBBLE SORT DAN KLASIFIKASI PADA METODE QUINE-MCCLUSKEY (THE MODIFICATION OF APPLICATION FOR SIMPLIFLYING BOOLEAN FUNCTION USING QUINE-MCCLUSKEY METHOD AND APPLYING BUBBLE SORT AND

MODIFIKASI APLIKASI PENYEDERHANAAN FUNGSI ALJABAR BOOLEAN
DENGAN PENERAPAN BUBBLE SORT DAN KLASIFIKASI
PADA METODE QUINE-MCCLUSKEY

Oleh
EKO DWI NUGROHO

Skripsi

Sebagai Salah Satu Syarat untuk Memperoleh Gelar
SARJANA KOMPUTER
Pada
Jurusan Ilmu Komputer
Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam

PROGRAM STUDI ILMU KOMPUTER
JURUSAN ILMU KOMPUTER
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
UNIVERSITAS LAMPUNG
2013


ABSTRACT
THE MODIFICATION OF APPLICATION FOR SIMPLIFLYING
BOOLEAN FUNCTION USING QUINE-MCCLUSKEY METHOD AND
APPLYING BUBBLE SORT AND CLASSIFICATION PROCESS

By
EKO DWI NUGROHO

Digital circuits is one of representation for Boolean function. Sometime a Boolean
function is too long and difficult to make digital circuits, so it is important to
simplify. The simplification of Boolean function is to find another Boolean
function which is more efficient and equivalent with the original. In this research
we make the application of that simplification. The application uses QuineMcCluskey Method and applied Bubble Sort and classification process, so that
application can accept Boolean function as input with variables which do not
necessarily alphabetically and long of minterms can be different. Bubble Sort
applied on variables, so that variables input which do not necessarily
alphabetically can consecutive automatically alphabetic. Whereas, classification
applied on minterms, so that minterms input with different length can be
combined using Quine-McCluskey Method procedure. Idempotent and
Complement Law also added to Application simplification of Boolean function,

so that simplification of Boolean function more optimal.

Keywords: Application, Boolean Algebra, Bubble Sort, Classification, QuineMcCluskey Method.

ABSTRAK
MODIFIKASI APLIKASI PENYEDERHANAAN FUNGSI ALJABAR BOOLEAN
DENGAN PENERAPAN BUBBLE SORT DAN KLASIFIKASI
PADA METODE QUINE-MCCLUSKEY

Oleh
EKO DWI NUGROHO

Rangkaian digital merupakan salah satu representasi dari Aljabar Boolean.
Terkadang Fungsi Boolean terlalu panjang, sehingga rumit untuk membuat
rangkaian digital. Fungsi tersebut dapat disederhanakan dengan cara mencari
fungsi lain yang ekuivalen dan lebih efisien, sehingga lebih mudah untuk
membuat rangkaian digital. Aplikasi penyederhanaan Fungsi Boolean merupakan
aplikasi untuk mencari Fungsi Boolean yang lain, tetapi ekuivalen dan lebih
efisien. Aplikasi tersebut menggunakan Metode Quine-McCluskey dalam
penyederhanaan Fungsi Boolean dan juga sudah diterapkan Bubble Sort dan

klasifikasi, sehingga aplikasi dapat menerima masukan Fungsi Boolean dengan
peubah yang tidak harus berurutan sesuai alfabet dan panjang minterms dapat
berbeda-beda. Bubble Sort diterapkan pada peubah, sehingga pada masukan
Fungsi Boolean peubah yang tidak berurutan sesuai alfabet dapat berurutan secara
otomatis sesuai alfabet. Sedangkan, klasifikasi diterapkan pada minterms,
sehingga pada masukan Fungsi Boolean minterms dengan panjang yang berbedabeda dapat dikombinasikan sesuai prosedur Metode Quine-McCluskey. Hukum
Idempoten dan Komplement juga ditambahkan ke Aplikasi penyederhanaan
Fungsi Boolean, sehingga penyederhanaan Fungsi Boolean lebih maksimal.

Kata Kunci: Aljabar Boolean, Aplikasi, Bubble Sort, Klasifikasi, Metode QuineMcCluskey.

MENGESAHKAN

t,

Tim Penguji

V a+, ,a
NELt,lO


:

Dra. Wamiliana, M.A., Ph.D.

Sekretaris

:

Ossy Dwi Endah W', S.Si., M.T.

Penguji
Bukan Pembimbing

:

lr. Machudor Yusman M., M.Kom'

Fakultas Matematika dan llmu Pengetahuan Alam

Lamoung


t

ranggal Lulus Ujian Skripsi : 15 November 2013

.ludul Skripsi

MODIFIKASI APTIKASI PENYEOERHANAAN
FUN€SI ALJABAR BOOLEAN DEHGAN
PENERAPAN BU BBLE SOAT DAN KIASIFIKASI
PADA METOEE QU IN E.MCCLUSKEY

l!^.^^
trr-L^^:-.-.^
rYdr r td tvtdt Id5t5wd

€ko $wt Q$6rofro

Nomor Pokok Mahasiswa


09r_7032035

Jurusan

llmu Komputer

Fakultas

Matematika dan llmu Pengetahuan Alam

MENYETUJUI

1. Komisi Pembimbing
Pemhimhino

PBmhimhinp ll

I

,/l

z
*-...1

u./
Dra. Wamiliar F, M.A., Ph.D.

Ossy Dwi Endah lAr., S.Si", M.T.

NlP. 19631108 198902 2 001

NrP. 19740713 2AA3t2 ? OA2

2. Ketua Jurusan llmu Komputer
FMIPA Un
Lampung

lr.

hudor Yusman M., M.Kom.
NrP. 1_9570330198603 L 003


I

PERNYATAAN

saya yang bertanda tangan di bawah ini menyatakan bahwa skripsi saya yang

berjudul "Modifikasi Aplikasi Penyederhanaan Fungsi Aljabar Boolean
dengan Penerapan Bubble

sofi dan Klasilikasi pada Metode euin*

Mccluskey" ini inerupakan hasil karya sendiri dan bukan hasil karya orang lain.
Semua hasil tulisan yang tertuang dalam skripsi

ini telah mengikuti

format

penulisan karya ilmiah Universitas Lampung. Apabila di kemudian hari terbukti

bahwa skripsi saya merupakan hasil salinan atau hasil kmya orang lain, maka saya
bersedia menerima sanksi sesuai peraturan yang berlaku, serta pencabutan gelar
akademik yang telah saya terima.

ampung,

l9 November 2013

D
Nugroho
NPM 0917032036

DAFTAR ISI

Halaman
ABSTRAK ...................................................................................................... i
SANWACANA ............................................................................................... x
DAFTAR ISI ................................................................................................... xii
DAFTAR GAMBAR ...................................................................................... xv
DAFTAR TABEL .......................................................................................... xvi

BAB I PENDAHULUAN ............................................................................... 1
1.1 Latar Belakang ..................................................................................... 1
1.2 Rumusan Masalah ................................................................................ 2
1.3 Batasan Masalah................................................................................... 2
1.4 Tujuan .................................................................................................. 2
1.5 Manfaat ................................................................................................ 3
BAB II TINJAUAN PUSTAKA.................................................................... 4
2.1 Aljabar Boolean ................................................................................... 4
2.2 Minterms .............................................................................................. 5
2.3 Sum-of-Products ................................................................................... 6
2.4 Metode Quine-McCluskey.................................................................... 6
2.5 Bubble Sort ........................................................................................... 8
2.6 Klasifikasi ............................................................................................ 8

BAB III METODE PENELITIAN ............................................................... 9
3.1 Tempat dan Waktu Penelitian .............................................................. 9
3.2 Perangkat .............................................................................................. 9
3.3 Metode Penelitian................................................................................. 10
3.4 Metode Pengembangan Sistem ............................................................ 10
3.4.1 Analisis Sistem ........................................................................... 10

3.4.2 Desain Sistem ............................................................................. 11
3.4.2.1 Use Case Diagram .......................................................... 11
3.4.2.2 Activity Diagram ............................................................. 12
3.4.2.3 Sequence Diagram .......................................................... 13
3.4.2.4 Class Diagram ................................................................ 15
3.4.2.5 Desain Antarmuka Sistem ............................................... 16
3.4.3 Kode Program ............................................................................. 19
3.4.4 Penerapan dan Pengujian ............................................................ 20
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN ....................................................... 21
4.1 Bubble Sort ........................................................................................... 21
4.2 Klasifikasi ............................................................................................ 23
4.3 Hukum Idempoten A + A = A dan AA = A ......................................... 26
4.4 Hukum Komplemen A + a = 1 ............................................................ 29
4.5 Hukum Komplemen Aa = 0 ................................................................. 31
4.6 Hasil Penelitian .................................................................................... 33
4.7 Pengujian Sistem .................................................................................. 37
BAB V KESIMPULAN DAN SARAN ......................................................... 40
5.1 Kesimpulan .......................................................................................... 40

xiii

5.2 Saran ..................................................................................................... 40
DAFTAR PUSTAKA ..................................................................................... 41

xiv

BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Rangkaian digital merupakan salah satu representasi dari Aljabar Boolean.
Terkadang Fungsi Boolean terlalu panjang, sehingga rumit untuk membuat
rangkaian digital. Fungsi tersebut dapat disederhanakan dengan cara mencari
fungsi lain yang ekuivalen dan lebih efisien, sehingga lebih mudah untuk
membuat rangkaian digital. Penyederhanaan Fungsi Boolean dapat dilakukan
dengan tiga cara yaitu dengan cara Aljabar, Peta Karnaugh, dan Metode
Quine-McCluskey.

Penelitian ini melanjutkan penelitian sebelumnya yang dilakukan oleh Zahroh
(2013) dengan menggunakan Metode Quine-McCluskey. Metode QuineMcCluskey merupakan metode dengan cara mengubah peubah Fungsi
Boolean menjadi bentuk biner, kemudian sebanyak mungkin peubah
dihilangkan secara maksimal, sehingga didapat Fungsi Boolean yang paling
sederhana. Pada penelitian sebelumnya, aplikasi penyederhanaan Fungsi
Boolean pada masukan tidak dapat menerima peubah yang tidak berurutan
sesuai alfabet dan panjang minterms tidak berbeda-beda. Oleh karena itu,
dalam penelitian ini dimodifikasi aplikasi tersebut, sehingga dapat

2

menerimamasukan Fungsi Boolean dengan peubah dapat tidak berurutan
sesuai alfabet dan panjang minterms dapat berbeda-beda.

1.2 Rumusan Masalah

Rumusan masalah yang terbentuk berdasarkan latar belakang penelitian ini
adalah memodifikasi aplikasi penyederhanaan Fungsi Boolean dengan
menerapkan:
a. Bubble Sort pada peubah, sehingga pada masukan Fungsi Boolean peubah
yang tidak berurutan sesuai alfabet dapat berurutan secara otomatis sesuai
alfabet.
b. Klasifikasi pada minterms, sehingga pada masukan Fungsi Boolean
minterms dengan panjang yang berbeda-beda dapat dikombinasikan sesuai
prosedur Metode Quine-McCluskey.

1.3 Batasan Masalah

Masalah yang dibahas dalam penelitian ini difokuskan pada penambahan
Bubble Sort dan klasifikasi pada modifikasi aplikasi penyederhanaan Fungsi
Boolean.

1.4 Tujuan

Tujuan dari penelitian ini adalah menyempurnakan aplikasi penyederhanaan
Fungsi Boolean dengan dapat menerima masukan Fungsi Boolean dengan

3

peubah dapat tidak berurutan sesuai alfabet dan panjang minterms dapat
berbeda-beda.

1.5 Manfaat

Penelitian ini diharapkan dapat bermanfaat berdasarkan tujuannya. Manfaat
dari penelitian ini adalah:
a. Aplikasi penyederhanaan Fungsi Boolean lebih berkembang dengan dapat
menerima masukan Fungsi Boolean dengan peubah dapat tidak berurutan
sesuai alfabet dan panjang minterms dapat berbeda-beda.
b. Sebagai alat untuk membantu dalam menyederhanakan rangkaian digital.
c. Menjadi bahan pertimbangan atau acuan untuk penelitian selanjutnya atau

penelitian yang sejenis.

BAB II
TINJAUAN PUSTAKA

2.1 Aljabar Boolean

Barnett (2011) menyatakan bahwa Aljabar Boolean dipublikasikan oleh
George Boole dalam An Investigation of the Laws of Thought pada tahun
1954. Dalam karya ini, Boole mengembangkan sistem dari simbol-simbol (x
dan +) yang mempresentasikan operasi-operasi pada himpunan yang secara
simbolis dipresentasikan oleh huruf-huruf. Rosen (2012) dalam buku Discrete
Mathematics and Its Applications, Aljabar Boolean menyediakan aturan dan
operasi untuk bekerja dengan himpunan {0, 1}. Operasi dalam Aljabar
Boolean yang sebagian besar digunakan yaitu komplemen, penjumlahan, dan
perkalian Boolean. Komplemen dari elemen, dilambangkan dengan tanda bar
( ¯ ), didefinisikan dengan 0 = 1 dan 1 = 0. Penjumlahan Boolean,
dilambangkan dengan tanda tambah ( + ) atau OR, mempunyai nilai-nilai
berikut:
1 + 1 = 1,

1 + 0 = 1,

0 + 1 = 1,

0+0=0

Perkalian Boolean, dilambangkan dengan tanda titik di tengah ( · ) atau AND,
mempunyai nilai-nilai berikut:
1 · 1 = 1,

1 · 0 = 0,

0 · 1 = 0,

0· 0=0

5

Identitas dalam Aljabar Boolean sangat berguna untuk menyederhanakan
rangkaian digital, (Rosen, 2012). Identitas dalam Aljabar Boolean dapat
dilihat pada Tabel 2.1.

Tabel 2.1 Identitas Boolean
No
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

Identitas

x
x+x=x
x· x=x
x+0=x
x· 1=x
x+1=1
x· 0=0
x+y=y+x
xy = yx
x + (y + z) = (x + y) + z
x(yz) = (xy)z
x + yz = (x + y)(x + z)
x(y + z) = xy + xz
( xy )  x  y
( x  y)  x y
x + xy = x
x(x + y) = x
x  x 1
xx  0

Nama
Hukum Komplemen Ganda
Hukum Idempoten
Hukum Identitas
Hukum Dominansi
Hukum Komulatif
Hukum Asosiatif
Hukum Distributif
Hukum De Morgan’s
Hukum Absorpsi
Hukum Komplemen

2.2 Minterms

Minterms dari peubah Boolean x1, x2, . . . , xn adalah hasil perkalian Boolean
y1y2 . . . yn, di mana yi = xi atau yi = xi , (Rosen, 2012). Minterms y1y2 . . . yn
bernilai 1, jika dan hanya jika setiap yi bernilai 1, dan ini terjadi, jika dan
hanya jika xi = 1 ketika yi = xi dan xi = 0 ketika yi = xi .

6

2.3 Sum-of-Products

Sum-of-Products adalah penjumlahan dari minterms atau bentuk normal
disjungtif dari Fungsi Booelan, (Rosen, 2012). Contoh Sum-of-Products
adalah F ( x, y, z)  xy z  x y z  x y z .

2.4 Metode Quine-McCluskey

Seda (2008) menyatakan bahwa Metode Quine-McCluskey adalah algoritma
yang tepat berdasarkan aplikasi sistematis dari hukum distributif, hukum
komplemen dan hukum idempoten. Tetapi Seda juga mengatakan bahwa
metode tersebut memberikan prosedur yang unik dari komputasi, sehingga
secara sederhana dapat diimplentasikan, tetapi, bahkan untuk contoh yang
sederhana tidak menjamin solusi yang optimal. Kemudian, menurut
Tomaszewski, et al (2003), Metode Quine-McCluskey adalah teknik yang
sangat sederhana dan sistematis untuk menyederhanakan Fungsi Boolean.
Metode tersebut mempunyai terutama dua keunggulan dibandingkan dengan
Peta Karnaugh. Pertama, secara sistematis untuk menghasilkan fungsi
sederhana yang kurang bergantung pada pola visual. Kedua, skema yang
layak untuk menangani banyak peubah. Rosen (2012) mengatakan bahwa
Metode Quine-McCluskey adalah prosedur untuk menyederhanakan Fungsi
Boolean dalam bentuk Sum-of-Products yang dapat menjadi mekanisme
untuk digunakan ketika ada lebih dari empat peubah dan tidak bergantung
pada inspeksi visual untuk mengidentifikasi istilah-istilah untuk kelompok.
Metode tersebut terdiri dari dua bagian. Bagian pertama menemukan istilah-

7

istilah yang menjadi kandidat untuk dimasukkan dalam hasil sederhana
sebagai penjumlahan dari hasil perkalian Booelan. Bagian kedua menentukan
istilah tersebut untuk benar-benar digunakan.

Metode Quine-McCluskey menggunakan urutan langkah-langkah untuk
menyederhanakan Fungsi Boolean dalam bentuk Sum-of-Product, (Rosen,
2012). Langkah-langkah tersebut adalah:
a. Nyatakan setiap minterms dalam n peubah menjadi bit string yang
panjangnya n dengan ‘1’ di posisi ke-i, jika xi terjadi dan ‘0’ dalam posisi
tersebut, jika xi terjadi.
b. Kelompokkan bit string sesuai dengan banyak ‘1’ yang dipunyainya.
c. Tentukan semua hasil dalam n - 1 peubah yang dapat dibentuk dengan
mengkombinasikan minterms. Minterms yang dapat dikombinasikan
ditunjukkan oleh bit string yang berbeda tepat satu posisi. Representasikan
hasil tersebut dalam n - 1 peubah dengan ‘1’ di posisi ke-i, jika xi terjadi
pada hasil, ‘0’ di posisi tersebut, jika xi terjadi, dan ‘-’ dalam posisi
tersebut, jika terjadi berbeda tepat satu posisi.
d. Tentukan semua hasil dalam n - 2 peubah yang dapat dibentuk dengan
mengkombinasikan minterms dalam n - 1 peubah sebelumnya. Hasil dalam
n - 1 peubah yang dapat dikombinasikan ditunjukkan oleh bit string yang
berbeda tepat satu posisi, serta mempunyai ‘-’ di posisi yang sama.
e. Lanjutkan mengkombinasikan hasil Fungsi Boolean menjadi hasil dalam
peubah yang lebih sedikit selama mungkin.

8

f. Cari semua hasil Fungsi Boolean yang muncul yang tidak digunakan untuk
membentuk hasil dari penyederhanaan Fungsi Boolean.

2.5 Bubble Sort

Urut menurut Sjukani (2009) dalam buku Struktur Data (Algoritma dan
Struktur Data 2) dengan C, C++ adalah data yang berada dalam tempat
penyimpanan, dengan urutan tertentu baik urut menaik atau urut menurun.
Pengurutan adalah proses urut. Kemudian, Munir (2007) dalam buku
Algoritma dan Pemrograman mengatakan bahwa pengurutan merupakan
proses mengatur sekumpulan objek menurut urutan atau susunan tertentu.
Pengurutan dikatakan stabil jika dua atau lebih data yang sama tetap pada
urutan yang sama sesudah pengurutan.

Terdapat beberapa metode pengurutan, salah satunya adalah Bubble Sort.
Bubble Sort melakukan prinsip pertukaran elemen dalam pengurutan
sebanyak n – 1 langkah dengan n adalah panjang data, (Munir, 2007).

2.6 Klasifikasi

Klasifikasi adalah penyusunan bersistem dalam kelompok atau golongan
menurut kaidah atau standar yang sudah ditetapkan, (Anonim, 2008).

BAB III
METODE PENELITIAN

3.1 Tempat dan Waktu Penelitian

Peneliti melakukan penelitian ini di Jurusan Ilmu Komputer, Fakultas
Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Lampung. Waktu
penelitian yang dilakukan pada semester ganjil tahun ajaran 2013-2014.

3.2 Perangkat

Perangkat yang digunakan untuk memodifikasi aplikasi penyederhanaan
Fungsi Booelan dalam penelitian ini berupa perangkat keras dan perangkat
lunak. Perangkat keras yang digunakan oleh peneliti adalah satu unit laptop
dengan spesifikasi:
a. Prosesor Inter Core 2 Solo 1.4 Ghz.
b. VGA Intel GMA 4500 MHD.
c. RAM 4 GB DDR3.
d. Harddisk 320 GB HDD.

Sedangkan, perangkat lunak yang digunakan oleh peneliti adalah:
a. Sistem Operasi Microsoft Windows Vista Home Premium 32 bit.
b. Aplikasi Netbeans IDE 7.2.1.

10

3.3 Metode Penelitian

Metode penelitian yang dilakukan oleh peneliti adalah studi literatur. Peneliti
membaca dari buku-buku dan jurnal-jurnal yang berhubungan dengan Aljabar
Boolean. Tujuan dari metode tersebut untuk memperoleh sumber referensi,
sehingga memudahkan penelitian ini.

3.4 Metode Pengembangan Sistem

Penelitian ini menggunakan tahapan analisis sistem, desain sistem, kode
program, dan penerapan dan pengujian sistem sebagai metode pengembangan
sistem.

3.4.1 Analisis Sistem

Analisis sistem yang dilakukan oleh peneliti yaitu mencoba berbagai
macam masukan Fungsi Boolean pada aplikasi penyederhanaan Fungsi
Boolean, serta dengan melihat kode program pada aplikasi tersebut.
Peneliti melakukan analisis sistem terhadap aplikasi penyederhanaan
Fungsi Booelan yang sudah dikembangkan sebelumnya untuk
menemukan kesalahan atau kekurangan pada aplikasi tersebut untuk
diperbaiki atau dimodifikasi.

Analisis sistem aplikasi penyederhanaan Fungsi Booelan yang sudah
dikembangkan sebelumnya dan pada penelitian ini dapat dilihat pada
Tabel 3.1.

11

Tabel 3.1 Analisis Sistem Aplikasi Penyederhanaan Fungsi Booelan
No
1

Penelitian Sebelumnya
Peubah harus berurutan
sesuai alfabet

2

Panjang minterms harus sama

3

Tidak menerapkan Hukum
Komplemen

4

Tidak menerapkan Hukum
Idempoten

Penelitian Sekarang
Peubah tidak harus berurutan
sesuai alfabet
Panjang minterms tidak harus
sama
Menerapkan Hukum
Komplemen, Aa = 0 pada
masukan Fungsi Boolean dan
A+a = 1 pada keluaran hasil
penyederhanaan Fungsi
Boolean
Menerapkan Hukum
Idempoten, A+A = A dan AA
= A pada masukan Fungsi
Boolean

3.4.2 Desain Sistem

Berdasarkan hasil analisis, peneliti menuangkan konsep rancangan
modifikasi aplikasi penyederhanaan Fungsi Boolean dalam bentuk
diagram dan desain antarmuka sistem. Diagram yang digunakan adalah
use case diagram, activity diagram, sequence diagram, dan class
diagram.

3.4.2.1 Use Case Diagram

Use case diagram aplikasi penyederhanaan Fungsi Boolean terdapat
satu aktor dan tiga use case. Aktor yaitu sebagai pengguna aplikasi
penyederhanaan Fungsi Boolean. Tiga use case yaitu Metode QuineMcCluskey, Bubble Sort, dan klasifikasikan. Hubungan antara
pengguna dan use case tersebut adalah pengguna memasukkan
Fungsi Boolean dan aplikasi penyederhanaan Fungsi Boolean

12

menyederhanakan fungsi tersebut menggunakan Metode QuineMcCluskey. Pada penyederhanaan Fungsi Boolean diterapkan Bubble
Sort dan klasifikasi. Bubble Sort diterapkan pada peubah, sehingga
pada masukan Fungsi Boolean, peubah tidak berurutan sesuai alfabet
dapat berurutan secara otomatis sesuai alfabet. Klasifikasi diterapkan
pada minterms, sehingga pada masukan Fungsi Boolean, minterms
dengan panjang yang berbeda-beda dapat dikombinasikan sesuai
prosedur Metode Qunie-McCluskey. Use case diagram tersebut dapat
dilihat pada Gambar 3.1.

Gambar 3.1 Use Case Diagram Aplikasi Penyederhanaan Fungsi
Boolean

3.4.2.2 Activity Diagram

Activity diagram aplikasi penyederhanaan Fungsi Boolean prosedur
dimulai dengan memasukkan Fungsi Boolean yang dilakukan oleh
pengguna. Kemudian, aplikasi penyederhanaan Fungsi Boolean
mengurutkan peubah menggunakan Bubble Sort terlebih dahulu,
sehingga peubah berurutan sesuai alfabet. Sesudah pengurutan

13

minterms diklasifikasikan berdasarkan panjangnya, sehingga minterms
dengan panjang tertinggi yang dikombinasikan terlebih dahulu,
dilanjutkan dengan panjang tertinggi kedua, dan seterusnya. Prosedur
selanjutnya menyederhanakan Fungsi Boolean dengan menggunakan
Metode Quine-McCluskey dan menampilkan hasilnya. Activity
diagram tersebut dapat dilihat pada Gambar 3.2.

Gambar 3.2 Activity Diagram Aplikasi Penyederhanaan Fungsi
Boolean

3.4.2.3 Sequence Diagram

Sequence diagram aplikasi penyederhanaan Fungsi Boolean proses
dimulai dari pengguna memasukkan Fungsi Boolean. Fungsi Boolean

14

yang masuk dipisah menjadi minterms, kemudian setiap minterms
dipisah menjadi peubah. Sesudah itu proses pengurutan peubah
dilakukan menggunakan Bubble Sort dengan melihat kode ASCII
huruf kapital setiap peubah. Peubah disatukan kembali menjadi
minterms, jika sudah selesai melakukan proses pengurutan peubah.
Proses selanjutnya menghitung banyak klasifikasi. Sesudah itu diberi
nama setiap klasifikasi sesuai dengan macam-macam panjang
minterms dan dihitung banyak anggota setiap klasifikasi. Minterms
dapat diklasifikasikan berdasarkan panjangnya. Proses terakhir
menyederhanakan Fungsi Booelan menggunakan Metode QuineMcCluskey dengan cara mengkombinasikan minterms. Jika minterms
dapat dikombinasikan, maka minterms itu diberi status. Hasil
penyederhanaan Fungsi Booelan adalah minterms yang tidak
mempunyai status. Kemudian, aplikasi penyederhanaan Fungsi
Boolean menampilkan hasilnya untuk dilihat oleh pengguna. Sequence
diagram tersebut dapat dilihat pada Gambar 3.3.

15

Gambar 3.3 Sequence Diagram Aplikasi Penyederhanaan Fungsi
Boolean

3.4.2.4 Class Diagram

Class diagram aplikasi penyederhanaan Fungsi Boolean terdapat satu
kelas, sembilan tipe data, dan delapan operasi. Kelas bernama
penyederhanaan. Sembilan tipe data yaitu integer, long, double,
String, array integer satu dimensi, array integer dua dimensi, array
String satu dimensi, array String dua dimensi, dan ArrayList. Tipe
data integer yaitu i, j, k, l, J, K, dan L. Tipe data long yaitu T0, T1,
T2, dan T3. Tipe data double yaitu m0, m1, eco, dan T. Tipe data

16

String yaitu I, keluaran, dan tahap. Tipe data array integer satu
dimensi yaitu B, D, E, F, dan status. Tipe data array String satu
dimensi yaitu A dan C. Tipe data array integer dua dimensi yaitu CC.
Tipe data array String dua dimensi yaitu AA, BB, dan DD. Tipe data
ArrayList yaitu S, V, X, dan Z. Delapan operasi yaitu pengurutan(),
tanda_strip(), biner(), klasifikasi(), kombinasi(), pemilihan(), huruf(),
dan efisiensi(). Aplikasi penyederhanaan Fungsi Boolean mempunyai
satu kelas karena aplikasi tersebut mempunyai satu masukan dan satu
antarmuka. Class diagram tersebut dapat dilihat pada Gambar 3.4.

Gambar 3.4 Class Diagram Aplikasi Penyederhanaan Fungsi
Boolean

3.4.2.5 Desain Antarmuka Sistem

Desain antarmuka sistem pada aplikasi penyederhanaan Fungsi
Boolean terdapat dua bagian yaitu bagian masukan Fungsi Boolean

17

dan keluaran hasil penyederhanaannya. Selain itu terdapat dua tombol
yaitu tombol untuk memperoses penyederhanaan Fungsi Boolean dan
tombol untuk reset Fungsi Boolean. Pada masukan Fungsi Boolean
terdapat dua kolom yaitu untuk memasukkan Fungsi Boolean dan
untuk menampilkan banyak minterms Fungsi Boolean sebelum
disederhanakan. Sedangkan pada keluaran Fungsi Booelan terdapat
lima kolom yaitu untuk menampilkan Fungsi Boolean sesudah
disederhanakan, untuk menampilkan banyak minterms Fungsi
Boolean sesudah disederhanakan, untuk menampilkan efisiensi
penyederhanaan Fungsi Boolean, untuk menampilkan waktu proses
penyederhanaan Fungsi boolean, dan untuk menampilkan langkahlangkah penyederhanaan Fungsi Boolean.

Perbedaan dari penelitian sebelumnya, pada penelitian sebelumnya
terdapat kolom masukan banyaknya peubah, sedangkan pada
penelitian ini kolom tersebut dihilangkan dan digantikan dengan
menampilkan
disederhanakan,

banyaknya
serta

minterms

ditambah

Fungsi

Boolean

menampilkan

waktu

sebelum
proses

penyederhanaan Fungsi Boolean. Selain itu pada penelitian ini
ditambahkan kolom untuk menampilkan banyaknya minterms Fungsi
Boolean sesudah disederhanakan dan kolom untuk menampilkan
waktu proses penyederhanaan Fungsi Boolean.

Ukuran awal antarmuka pada saat aplikasi penyederhanaan Fungsi
Boolean dibuka yaitu 640 x 480 pixel. Ukuran antarmuka dapat diatur

18

sesuai keinginan pengguna pada saat aplikasi tersebut sedang dibuka.
Desain antarmuka sistem tersebut dapat dilihat pada Gambar 3.5.

Gambar 3.5 Desain Antarmuka Sistem Aplikasi Penyederhanaan
Fungsi Boolean

Keterangan nomor pada Gambar 3.4:
1. Masukan Fungsi Boolean (tipe kolom: dapat ditulis dan dibaca).
2. Banyak minterms awal (tipe kolom: hanya dapat dibaca).
3. Hasil penyederhanaan Fungsi Boolean (tipe kolom: hanya dapat
dibaca).
4. Banyak minterms akhir (tipe kolom: hanya dapat dibaca).
5. Efisiensi penyederhanaan Fungsi Booelan (tipe kolom: hanya dapat
dibaca).
6. Waktu proses penyederhanaan Fungsi Boolean (tipe kolom: hanya
dapat dibaca).

19

7. Langkah-langkah penyederhanaan Fungsi Boolean (tipe kolom
hanya dapat dibaca).

3.4.3 Kode Program

Kode program tentang Bubble Sort dan klasifikasi yang telah dibuat
diterapkan pada aplikasi penyederhaaan Fungsi Aljabar Boolean.
Bubble Sort diterapkan pada peubah, sehingga pada masukan Fungsi
Boolean peubah tidak berurutan sesuai alfabet dapat berurutan secara
otomatis sesuai alfabet. Klasifikasi diterapkan pada minterms, sehingga
pada masukan Fungsi Boolean minterms dengan panjang yang berbedabeda dapat kombinasikan sesuai dengan prosedur Metode QuineMcCluskey.

Potongan kode program Bubble Sort sebagai berikut:
for(i=0;i

Dokumen yang terkait

ISOLASI DAN MODIFIKASI SENYAWA ARTONIN-E DARI Artocarpus rigida MENGGUNAKAN AlCl3 (ISOLATION AND MODIFICATION OF ARTONIN-E COMPOUND FROM Artocarpus rigida USING AlCl3)

5 53 50

MODIFIKASI APLIKASI PENYEDERHANAAN FUNGSI ALJABAR BOOLEAN DENGAN PENERAPAN BUBBLE SORT DAN KLASIFIKASI PADA METODE QUINE-MCCLUSKEY (THE MODIFICATION OF APPLICATION FOR SIMPLIFLYING BOOLEAN FUNCTION USING QUINE-MCCLUSKEY METHOD AND APPLYING BUBBLE SORT AND

3 32 31

APLIKASI ULTRASONIK DAN MICROWAVE UNTUK MEMURNIKAN KARBON NANOTUBE YANG DISINTESIS DENGAN METODE DEKOMPOSISI METANA ULTRASONIC AND MICROWAVE APPLICATION FOR PURIFYING CARBON NANOTUBES SYNTHESIZED BY METHANE DECOMPOSITION METHOD

1 0 8

ANALISIS PERBANDINGAN METODE ALGORITMA QUICK SORT DAN MERGE SORT DALAM PENGURUTAN DATA TERHADAP JUMLAH LANGKAH DAN WAKTU

1 1 5

Jurnal Ilmu Komputer dan Informasi (Journal of Computer Science and Information). 92 (2016), 113-120 DOI: http:dx.doi.org10.21609jiki.v9i2.378 IMPLEMENTATION OF SERIAL AND PARALLEL BUBBLE SORT ON FPGA Dwi M J Purnomo1, Ahmad Arinaldi1 , Dwi T Priyantini1

0 0 8

RANCANG BANGUN SISTEM KONTROL LEVEL DAN TEMPERATUR BOILER DENGAN METODE PID DAN KONTROL DUA POSISI (DESIGN AND IMPLEMENTATION FOR CONTROLLING BOILER WATER LEVEL AND TEMPERATURE USING PID METHOD AND ON- OFF CONTROL)

0 0 8

SIMULATION AND REALIZATION OF MILLIMETERWAVE ANTENA FOR RFID APPLICATION

0 2 8

ANALISIS SEQUENTIAL SEARCHING APLIKASI KESEHATAN BALITA DAN IBU HAMIL SERTA PENCARIAN PUSKESMAS BERBASIS ANDROID (THE ANALYSIS OF DATABASE SEARCHING FOR CHILDREN AND PREGNANT WOMAN HEALTH APPLICATION AND PUSKESMAS SEARCH BASED ON ANDROID)

0 0 6

VECTOR MACHINE SEBAGAI APLIKASI BIDANG FORENSIK IDENTIFICATION OF LIP PRINT PATTERN ON MEN AND WOMEN USING DISCRETE WAVELET TRANSFORM AND SUPPORT VECTOR MACHINE FOR FORENSIC APPLICATION

0 1 9

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI PEMILIHAN JENIS BEASISWA MENGGUNAKAN METODE ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS (STUDI KASUS: BEASISWA UKRIDA) ANALYSIS AND DESIGN APPLICATION OF SCHOLARSHIP TYPE USING AHP METHOD (STUDY CASE: UKRIDA SCHOLARSHIP)

0 0 19