Indikator Efektivitas Keberhasilan METODE PENELITIAN
50 3.
Menyiapkan sarana prasarana dan fasilitas utuk mendukung kegiatan pembelajaran dengan pendekatan bermain ketepatan melempar shuttlecook.
4. Pembuatan dan penyusunan instrumen dilakukan untuk monitoring
partisipasi siswa dalam kegiatan pembelajaran dan unjuk kerja siswa melakukan smash bulutangkis.
5. Menentukan teknis pelaksanaan penelitian.
6. Menyiapkan kegiatan refleksi.
Peningkatan partisipasi siswa dalam keseluruhan 4 pertemuan tindakan di dua siklus dapat dilihat pada tabel 5 di bawah ini:
Tabel 5. Deskripsi Peningkatan Partisipasi Siswa dalam Kegiatan Pembelajaran Bulutangkis Materi Smash Dengan Pendekatan
Bermain Ketepatan Melempar
Shuttlecook
No
Nama Pertemuan 1
Pertemuan 2 Pertemuan 3
Pertemuan 4
Skor
Kategori
Skor
Kategori
Skor
Kategori
Skor
Kategori
1 ANH
3 Aktif
4 Aktif
5 Sangat Aktif 5
Sangat Aktif
2 ANM
4
Aktif
5
Sangat Aktif
5 Sangat Aktif 6
Sangat Aktif
3 ANR
2 Kurang Aktif
2 Kurang Aktif
3 Aktif 4
Aktif
4 AFA
6 Sangat Aktif
6 Sangat Aktif
6 Sangat Aktif 6
Sangat Aktif
5 AKN
5
Sangat Aktif
6
Sangat Aktif
6 Sangat Aktif 6
Sangat Aktif
6 ANA
4 Aktif
4 Aktif
4 Aktif 5
Sangat Aktif
7 AOR
5 Sangat Aktif
6 Sangat Aktif
6 Sangat Aktif 6
Sangat Aktif
8 BLP
2
Kurang Aktif
2
Kurang Aktif
2 Kurang Aktif 2
Kurang Aktif
9 DAK
5 Sangat Aktif
5 Sangat Aktif
5 Sangat Aktif 5
Sangat Aktif
10 DUK
1
Kurang Aktif
1
Kurang Aktif
2 Kurang Aktif 2
Kurang Aktif
11 ENH 2
Kurang Aktif 2
Kurang Aktif 2
Kurang Aktif 2
Kurang Aktif
12 FNA 5
Sangat Aktif 5
Sangat Aktif 5
Sangat Aktif 6
Sangat Aktif
13 FSM
3
Aktif
3
Aktif
4 Aktif 4
Aktif
14 FIP 5
Sangat Aktif 5
Sangat Aktif 6
Sangat Aktif 6
Sangat Aktif
15 FAA 4
Aktif 5
Sangat Aktif 5
Sangat Aktif 5
Sangat Aktif
16 HKN
1
Kurang Aktif
2
Kurang Aktif
2 Kurang Aktif 3
Aktif
17 IZN 4
Aktif 5
Sangat Aktif 6
Sangat Aktif 6
Sangat Aktif
18 KSM
1
Kurang Aktif
2
Kurang Aktif
2 Kurang Aktif 2
Kurang Aktif
51
No
Nama Pertemuan 1
Pertemuan 2 Pertemuan 3
Pertemuan 4
Skor
Kategori
Skor
Kategori
Skor
Kategori
Skor
Kategori
19 LHM 2
Kurang Aktif 2
Kurang Aktif 2
Kurang Aktif 2
Kurang Aktif
20 LRW
2
Kurang Aktif
2
Kurang Aktif
2 Kurang Aktif 4
Aktif
21 MEH 2
Kurang Aktif 4
Aktif 4
Aktif 4
Aktif
22 MER 4
Aktif 4
Aktif 4
Aktif 4
Aktif
23 MRR 1
Kurang Aktif 1
Kurang Aktif 2
Kurang Aktif 2
Kurang Aktif
24 MSS 6
Sangat Aktif 6
Sangat Aktif 6
Sangat Aktif 6
Sangat Aktif
25 NAA 4
Aktif 4
Aktif 4
Aktif 4
Aktif
26 QLN 1
Kurang Aktif 2
Kurang Aktif 2
Kurang Aktif 2
Kurang Aktif
27 RRL 1
Kurang Aktif 2
Kurang Aktif 4
Aktif 4
Aktif
28 RAP
2
Kurang Aktif
2
Kurang Aktif
3 Aktif 4
Aktif
29 SNN 2
Kurang Aktif 3
Aktif 4
Aktif 4
Aktif
30 SRQ
4
Aktif
4
Aktif
5 Sangat Aktif 6
Sangat Aktif
31 TIN 2
Kurang Aktif 3
Aktif 4
Aktif 4
Aktif
32 TPA 3
Aktif 4
Aktif 5
Sangat Aktif 5
Sangat Aktif
75 dari jumlah keseluruhan 32 siswa masuk kategori berpartisipasi aktif dan sangat aktif dalam mengikuti kegiatan belajar mengajar.
Pertemuan 1 Pertemuan 2
Pertemuan 3 Pertemuan 4
Interval Skor
Kategori Frekuensi
Persentase Frekuensi
Persentase Frekuensi
Persentase
Frekuensi
Persentase
5 – 6 Sangat Aktif
7 siswa
21,87
10 siswa
31,25
13 siswa
40,63
14 siswa 43,75 3
– 4 Aktif
10 siswa
31,26
10 siswa
31,25
10 siswa
31,25
11 siswa 34,37 2
Kurang Aktif
15 siswa
46,87
12 siswa
37,50
9 siswa
28,12
7 siswa 21,88
Jumlah =
32 siswa
100
32 siswa
100
32 siswa
100
32 siswa
100
Peningkatan hasil tes ujuk kerja siswa melakukan pukulan smash bulutangkis dapat dilihat pada tabel 6 di bawah ini:
Tabel 6. Deskripsi Peningkatan Hasil Tes Ujuk Kerja Siswa Melakukan Pukulan
Smash Bulutangkis NO
NAMA
Siklus I
Siklus II
Hasil Tes Kategori
Hasil Tes Kategori
1 ANH
46 Sedang
62 Baik
2 ANM
67 Baik
73 Baik
3 ANR
46 Sedang
68 Baik
4 AFA
64 Baik
82 Sangat Baik
5 AKN
68 Baik
75 Baik
6 ANA
50 Sedang
63 Baik
52
NO NAMA
Siklus I
Siklus II
Hasil Tes Kategori
Hasil Tes Kategori
7 AOR
60 Sedang
67 Baik
8 BLP
52 Sedang
57 Sedang
9 DAK
54 Sedang
65 Baik
10 DUK 62
Baik 84
Sangat Baik 11 ENH
56 Sedang
62 Baik
12 FNA 52
Sedang 87
Sangat Baik 13 FSM
58 Sedang
88 Sangat Baik
14 FIP 48
Sedang 74
Baik 15 FAA
60 Sedang
82 Sangat Baik
16 HKN 66
Baik 85
Sangat Baik 17 IZN
75 Baik
81 Sangat Baik
18 KSM 45
Sedang 61
Baik 19 LHM
42 Sedang
65 Baik
20 LRW 46
Sedang 72
Baik 21 MEH
49 Sedang
53 Sedang
22 MER 45
Sedang 88
Sangat Baik 23 MRR
42 Sedang
48 Sedang
24 MSS 52
Sedang 82
Sangat Baik 25 NAA
42 Sedang
63 Baik
26 QLN 46
Sedang 50
Sedang 27 RRL
48 Sedang
56 Sedang
28 RAP 54
Sedang 75
Baik 29 SNN
41 Sedang
47 Sedang
30 SRQ 45
Sedang 65
Baik 31 TIN
56 Sedang
85 Sangat Baik
32 TPA 67
Baik 83
Sangat Baik
SKOR MINIMUM = 0 SKOR MAKSIMUM = 100
75 dari jumlah keseluruhan 32 siswa masuk kategori baik dan sangat baik dalam melakukan tes praktek
smash permainan bulutangkis. Siklus I
Siklus II
Inter Skor
Kategori Frekuensi Persentase
Frekuensi Persentase
81 Sangat Baik
0 siswa 11 siswa
34,37 61
– 80 Baik
7 siswa 21,88
15 siswa 46,88
41 – 60
Sedang 25 siswa
78,12 6 siswa
18,75 21
– 40 Kurang
0 siswa 0 siswa
20 Kurang Sekali
0 siswa 0 siswa
Jumlah = 32 siswa
100 32 siswa
100