Memilih Obyek Gerbang Logika Menghubungkan Obyek Gerbang Logika Menyimpan Hasil Melakukan Simulasi

4.4 Penggunaan Aplikasi

4.4.1 Rangkaian Gerbang Logika Dasar

Perancangan rangkaian gerbang logika dasar dapat dilakukan secara langsung melalui interface yang tersedia. Dengan memanfaatkan tool-tool yang ada pada panel-panel di dalam form. Gambar 4.15 Penempatan obyek pada canvas

4.4.1.1 Memilih Obyek Gerbang Logika

Obyek gerbang logika yang dibutuhkan dipilih dengan melakukan penekanan tombol obyek gerbang logika pada toolbox. Obyek yang telah dipilih kemudian ditempatkan pada panel canvas di sebelahnya dengan melakukan klik pada posisi yang diinginkan pada panel canvas. Pemilihan obyek lain dapat dilakukan dengan memilih tab-tab yang disediakan pada panel toolbox. Obyek lain dapat ditemukan pada tab-tab tersebut.

4.4.1.2 Menghubungkan Obyek Gerbang Logika

Gerbang logika yang telah dirangkai untuk dapat disimulasikan harus dihubungkan terlebih dahulu. Gerbang-gerbang logika tersebut dihubungkan melalui garis konektor antar titik-titik input dan output dari masing-masing obyek gerbang logika. Garis konektor dapat dibentuk dengan melakukan klik pada titik output obyek gerbang logika kemudian menarik garis menuju ke titik input dari obyek gerbang logika yang lain. Garis konektor antar obyek gerbang logika dapat dibuat dalam bentuk garis langsung antar obyek ataupun melalui beberapa titik pada canvas. Untuk membuat garis konektor melalui beberapa titik dapat dilakukan dengan melakukan klik pada titik yang diinginkan pada canvas setelah menarik garis dari titik pin output gerbang logika. Gambar 4.16 Menghubungkan antar obyek Untuk mengetahui apakah garis yang kita bentuk telah mengkoneksikan obyek-obyek gerbang logika yang telah diletakkan, dapat diamati pada statusbar. Apabila garis yang dibuat terkoneksi dengan benar ke obyek gerbang logika, maka pada statusbar akan menunjukkan bahwa garis “Terkoneksi…”.

4.4.1.3 Menyimpan Hasil

Rangkaian yang telah dibuat dapat disimpan dan dapat dibuka pada waktu yang lain Gambar 4.17 Menyimpan hasil

4.4.1.4 Melakukan Simulasi

Setelah rangkaian tersusun dengan baik, dapat dilakukan simulasi pada rangkaian yang telah dibuat yaitu untuk menunjukkan hasil output dari masing-masing gerbang logika berdasarkan input yang diberikan kepadanya. Simulasi dilakukan dengan menekan tombol simulasi pada toolbar atau dalam menu Run pada Menubar. Gambar 4.18 Simulasi rangkaian

4.4.2 Modul Gerbang Logika