Perancangan media promosi rak bku di PT.Gramedia Pustaka Utama : laporan kerja praktek

(1)

(2)

DAFTAR RIWAYAT HIDUP

Nama : Senny Julianti

Tempat & Tanggal Lahir : Jakarta, 29 Juli 1991 Jenis Kelamin : Perempuan

Agama : Islam

Kewarganegaraan : Indonesia

Alamat : Jl. Tubagus Ismail Dalam no.52 Bandung 5287 Telefon/Hp : 082115448794

Latar Belakang Pendidikan : Formal

1997-2003 : SDN 49 Mataram (NTB) 2004 – 2006 : SMPN 6 Mataram (NTB)

2007-2009 : SMAK KESUMA Mataram (NTB) Non Formal

2004-2005 : Kursus Bimbingan Belajar di Primagama, Mataram 2007-2008 : Kursus Musik di Purwacaraka, Mataram

Kemampuan

Kemampuan Komputer (MS Word, Adobe Photoshop, Adobe Ilustrator, Corel Draw, Adobe Indesign

Pengalaman Kerja Praktek Kerja Lapangan:

Praktek Kerja di PT. Gramedia Pustaka Utama, Bandung Periode : Maret 2012-Mei 2012

Tujuan : Sebagai tolak ukur di dunia kerja nantinya. Posisi : Desainer


(3)

Laporan Kerja Praktek

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI RAK BUKU

DI PT.GRAMEDIA PUSTAKA UTAMA

DK 36502 KERJA PRAKTEK

Oleh :

Senny Julianti 51909191

Desain Komunikasi Visual

Dosen Pembimbing : Wantoro, S.Ds

FAKULTAS DESAIN

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

BANDUNG


(4)

(5)

ii

KATA PENGANTAR

Segala puji praktikan panjatkan pada kehadirat Allah Swt. yang telah memberikan rahmat dan karunia-Nya sehingga Laporan Kerja Praktek ini dapat diselesaikan.

Laporan ini berjudul “PERANCANGAN MEDIA PROMOSI RAK BUKU DI PT.GRAMEDIA PUSTAKA UTAMA”. Praktikan mengambil judul ini karena sesuai dengan hasil lapangan Kerja Praktek dimana praktikan memegang peranan sebagai perancang media promosi di perusahaan tersebut.

Dalam proses pelaksanaan Kerja Praktek dan Penulisan Laporan Kerja Praktek ini, tentunya praktikan mendapatkan pengalaman kerja yang baik, ilmu yang bermanfaat, bimbingan, diskusi, koreksi dan saran. Oleh karena itu praktikan mengucapkan rasa terimakasih kepada :

• Wantoro S.Ds, sebagai pembimbing penyusunan Laporan Kerja Praktek

• Wihartono, selaku Manager Area di PT.Gramedia Pustaka Utama

• Diki Rahmat Permana, selaku pembimbing Lapangan Kerja Praktek

Akhir kata, praktikan ucapkan terima kasih. Praktikan berharap semoga laporan ini dapat bermanfaat untuk semua.

Bandung, 28 Mei 2012

Senny Julianti 51909191


(6)

DAFTAR ISI

LEMBAR PENGESAHAN...i

KATA PENGANTAR... ii

ABSTRAK... iii

ABSTRACT... iv

DAFTAR ISI... v

DAFTAR GAMBAR... vi

DAFTAR TABEL... vii

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kerja Praktek... 1

1.2 Waktu dan Tempat Pelaksanaan Kerja Praktek... 2

1.3 Tujuan Pelaksanaan Kerja Praktek... 3

BAB II TINJAUAN PT.GRAMEDIA PUSTAKA UTAMA 2.1 Sejarah Perusahaan... 4

2.2 Group Of Book Publishing Kompas Gramedia... 6

2.3 Profil Perusahaan... 9

2.3.1 Identitas Resmi Perusahaan... 10

2.3.2 Visi dan Misi PT.Gramedia Pustaka Utama... 11

2.3.3 Struktur Organisasi... 11

BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK 3.1 Peranan Praktikan Dalam Perusahaan... 12

3.2 Pekerjaan Praktikan Selama Kerja Praktek Di PT.Gramedia Pustaka Utama... 12

3.3 Metode Kerja Praktikan... 13

3.4 Perancangan Media Rak Buku... 14

3.4.1 Konsep Perancangan... 14

3.4.2 Teknis Perancangan... 16

BAB IV KESIMPULAN Kesimpulan... 20

DAFTAR PUSTAKA... 22

LAMPIRAN... 23


(7)

22

DAFTAR PUSTAKA

Buku

• Avianto Samputro, Stefanus. Tri Munanto. Laporan Kerja Praktek.(2007). Sistem dan Prosedur Penjualan Konsinyasi Pada PT Gramedia Pustaka Utama. Jakarta : Universitas Budi Luhur • Dinata, Septyan. (2009). “Perancangan Desain Poster Itc Kebon

Kalapa Kids Holiday”. Fakultas Desain. Universitas Komputer Indonesia. Bandung.

• Fitriana, Fajar .Laporan Kerja Praktek.(2008). Perancangan Media X-banner Museum PT.Pos Indonesia Bandung : Unikom

• Harimulya, Riki. (2009). ”Perancangan Desain Menu Dan Poster Event Di Kampung Daun Culture Gallery & Cafe”. Fakultas Desain. Universitas Komputer Indonesia. Bandung.

 Website

• Gramedia, kompas. Enlightening people. Diakses pada 11 April 2011. w.w.w : kompasgramedia.com

• Ismail, M. (2009). Makna Warna. Diakses pada 12 Mei 2011.w.w.w : belajar –desain- grafis.blogspot.com

• Itschner, A.D. Alchemy of Design Print. Diakses pada 09 Maret 2011. w.w.w : adizain.com

• Media, Elex. Elex online. Diakses 10 April 2011. w.w.w : elexmedia.co.id

• Sari. Jasa Digital Printing. Diakses pada 09 Maret 2011. w.w.w. : cetak banner.wordpress.com


(8)

BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Masalah

Di tengah maraknya perkembangan teknologi dan tingginya tingkat persaingan dalam dunia usaha, menjadikan tantangan tersendiri yang harus dihadapi oleh semua pihak yang ingin maju dan sukses, salah satunya yaitu dalam dunia percetakan dan penerbitan buku. Dalam upaya untuk dapat terus berkembang dan maju maka suatu perusahaan harus mampu dan dapat menyampaikan informasinya kepada orang banyak bahwa perusahaan tersebut mampu dan dapat melakukan suatu usaha dengan baik.

Salah satunya yaitu dengan merancang media promosi. Di samping itu perusahaan juga mempunyai banyak ragam media yang dapat digunakan sebagai media penyampaian informasi, salah satunya adalah media digital printing. Media digital printing yang akan digunakan untuk kali ini akan diaplikasikan pada media Rak Buku. Media Rak Buku merupakan sebagai suatu bentuk media promosi yang disampaikan kepada orang-orang atau khalayak. Untuk Pengaplikasian Rak Buku yaitu dengan menempelkan desain dengan meggunakan sterofoam dan stiker print. Karena itu media promosi pada rak buku biasanya dibuat untuk memuat suatu isi informasi yang singkat dan dapat dimengerti.

Ukuran desain media rak buku sangat beragam, tergantung jenis rak buku. Untuk pembahasan ini media rak buku yang akan dibuat berukuran 239 cm x 120 cm dengan format tampak depan. Pada pembahasan kali ini, desain rak buku menjadi pilihan praktikan untuk melaksanakan Kerja Praktek, karena media rak buku paling cocok untuk promosi buku khususnya promosi dalam ruangan. Dengan melaksanakan kerja praktek ini praktikan dapat mengetahui bagaimana proses pembuatan desain promosi secara keseluruhan.


(9)

2

1.2 Waktu Dan Tempat Pelaksanaan Kerja Praktek

Lokasi kerja praktek yang telah dilakukan di perusahaan : PT. Gramedia Pustaka Utama

Gedung Graha Kompas Gramedia Lt.4, Jl. R. E. Martadinata No.46 Telp (022) 4204623, (022) 4262924.

Waktu pelaksanaan Kerja Praktek di mulai pada tanggal 19 Maret 2012 sampai dengan 28 Mei 2012.

HARI KERJA JAM KERJA

Senin 09.00-11.30 wib

Selasa 14.30-15.30 wib

Rabu 13.00-14.00 wib

Kamis 12.00-17.00 wib

TabeI I.1.waktu kerja praktek

Jadwal pelaksanaan kerja praktek tersebut disesuaikan dengan jadwal waktu senggang kuliah, Karena tugas yang diberikan pembimbing dikerjakan diluar jam kerja yaitu dirumah sehingga waktu pelaksanaan kerja praktek saat di kantor hanya digunakan untuk asistensi yang kemudian di diskusikan bersama pembimbing dan rekan kerja praktek lainnya.

1.3 Tujuan Pelaksanaan Kerja Praktek

Tujuan kerja praktek di PT. Gramedia Pustaka Utama adalah selain untuk menjalankan mata kuliah kerja praktek yang didapat praktikan sebagai salah satu mata kuliah yang wajib dilaksanakan, tetapi juga untuk membantu pihak promosi PT.Gramedia dalam pembuatan sarana promosi kepada publik.


(10)

Dengan keahlian praktikan dibidang Desain Komunikasi Visual, praktikan membuat beberapa media sarana promosi publik seperti, spanduk, desain rak, dan banner. Beberapa media tersebut merupakan sarana promosi yang cukup efektif dalam menyampaikan informasi kepada masyarakat luas, agar masyarakat dapat tertarik terhadap produk yang di tawarkan serta publik juga bisa mendapatkan sebuah informasi.


(11)

4 BAB II

TINJAUAN UMUM PT.GRAMEDIA PUSTAKA UTAMA

2.1 Sejarah Perusahaan

Di atas kertas, penerbit Gramedia lahir pada tanggal 12 Maret 1970 ketika nama Gramedia dikukuhkan dengan akta notaris sebagai sebuah PT yang bergerak di bidang percetakan dan penerbitan. Tidak diketahui siapa yang mengusulkan nama GRAMEDIA. Yang pasti suku kata Gra berasal dari kata gramma (Latin) atau graphein (Yunani) yang berarti “huruf”, yang kemudian digabungkan dengan kata media. Usaha penerbitan ini dirintis oleh P.K. Ojong (almarhum) dan Jakob Oetama, yang memang kutu buku, dengan mendirikan toko buku pada tahun 1969. Pada waktu itu buku-buku yang ada kebanyakan berbahasa Inggris.

7 Agustus 1973, Adisubrata, direktur pertama Gramedia Penerbitan menandatangani kontrak dengan pengarang. Buku pertama yang diterbitkan berupa novel berjudul Karmila karangan Marga T. (kini sudah cetak ulang ke-19). Menyusul kemudian buku terjemahan nonfiksi Hanya Satu Bumi (Barbara Wako dan Rene Dubos), tawaran dari Yayasan Obor. Pendirian Penerbit Gramedia makin dikukuhkan dengan Surat Keputusan tertanggal 25 Maret 1974 yang ditandatangani oleh Jakob Oetama (selaku Pimpinan PT Gramedia), intinya memberi kewenangan kepada Adisubrata untuk menandatangani perjanjian kepada pihak luar/pengarang untuk dan atas nama Penerbit Gramedia. Tanggal inilah yang kemudian menjadi “hari lahir” Penerbit Gramedia.

Adisubrata kemudian mempelajari seluk beluk penerbitan dari Penerbit Bhatara, Djambatan, Pustaka Jaya, Balai Pustaka, dan lain sebagainya. Tahun 1974 Adisubrata menghubungi penerbit Longman, Macmillan, Oxford University Press, Harper Collins, Penguins, dan ke Belanda menyambangi VNU, serta penerbit besar lainnya untuk


(12)

mendapatkan buku-buku yang akan diterjemahkan ke dalam bahasa Indonesia.

Sampai tahun 2004 penerbit Gramedia sudah menjalin kerjasama dengan lebih dari 200 penerbit asing terkemuka dari: Amerika Serikat, Belanda, Jerman, Belgia, Brasil, Denmark, Hongkong, India, Inggris, Italia, Jepang, Jerman, Kanada, Malaysia, dan Swis yang tetap aktif sampai sekarang. Sebaliknya dalam skala kecil, terbitan Gramedia Pustaka Utama diminati oleh penerbit dan agen luar negeri. Sampai sekarang sudah lebih dari 55 judul karya asli yang hak ciptanya dibeli oleh 10 penerbit luar negeri, dari Amerika Serikat, Australia, Jepang, Jerman, Singapura, dan Malaysia.

Sampai tahun 2004 penerbit Gramedia sudah menjalin kerjasama dengan lebih dari 200 penerbit asing terkemuka dari: Amerika Serikat, Belanda, Jerman, Belgia, Brasil, Denmark, Hongkong, India, Inggris, Italia, Jepang, Jerman, Kanada, Malaysia, dan Swis yang tetap aktif sampai sekarang. Sebaliknya dalam skala kecil, terbitan Gramedia Pustaka Utama diminati oleh penerbit dan agen luar negeri. Sampai sekarang sudah lebih dari 55 judul karya asli yang hak ciptanya dibeli oleh 10 penerbit luar negeri, dari Amerika Serikat, Australia, Jepang, Jerman, Singapura, dan Malaysia.

Terbitan Gramedia Pustaka Utama yang mendapatkan penghargaan dari Yayasan Buku Utama lebih dari 15 judul buku (tahun 1977 s.d. 1988). 16 kali penghargaan untuk buku-buku fiksi dan 7 kali penghargaan buku-buku nonfiksi dalam Lomba Perwajahan dan Ilustrasi Buku yang diselenggarakan IKAPI dari tahun 1974 hingga sekarang. Penghargaan lain diterima dari Yayasan Adi Karya IKAPI untuk berbagai bidang penerbitan.

Penerbit Gramedia Pustaka Utama hingga kini masih konsisten sebagai penerbit yang bergerak dalam bidang penerbitan buku umum: buku fiksi dan nonfiksi. Seiring perkembangan zaman, terdapat banyak


(13)

6

buku fiksi yang sudah diangkat ke layar lebar maupun layar kaca. Sampai saat ini sebagian dari buku-buku terbitan Gramedia Pustaka Utama menjadi bestseller di toko buku. Berbagai buku bestseller dari para penulis kenamaan dunia berhasil diterbitkan sampai saat ini, termasuk karya J.K. Rowling – Harry Potter yang sangat fenomenal.

2.2 Group of Book Publishing Kompas Gramedia

Group of Book Publishing mencakup seluruh penerbit buku di kelompok Kompas Gramedia. Penerbit yang tergabung dalam kelompok Ini adalah Gramedia Pustaka Utama, Elex Media Komputindo, Gramedia Widiasarana Indonesia,Kepustakaan Populer Gramedia, dan m&c!

Untuk mendukung operasi bisnisnya, Group of Book Publishing didukung oleh unit fungsional HR & GA, Distribution Center, Special Channel (yang mencakup Direct Marketing, Special Event, dan International Marketing), dan IT & Research.

Group of Book Publishing memiliki visi 2012 menjadi perusahaan penerbitan buku terbesar di Asia Tenggara melalui penyediaan produk yang unggul dan mencerahkan dengan menjalankan bisnis yang beretika, profesional, dan bertanggungjawab sosial.

Sebagai kelompok penerbitan buku dengan pangsa pasar terbesar di seluruh Indonesia, Group of Book Publishing berencana meningkatkan penguasaan pasar dengan memperbanyak kuantitas dan meningkatkan kualitas produk. Total buku yang diterbitkan pada tahun 2009 mencapai hampir 5000 judul dengan lebih dari 1000 judul best-seller.

Selain penjualan melalui Toko Buku Gramedia, Group of Book Publishing juga mengembangkan lini-lini penjualan lainnya termasuk penjualan lewat agen, penjualan langsung melalui Gramedia Direct, dan bekerjasama dengan Kompas.com mengembangkan toko buku online Gramediashop.com. Mengikuti perkembangan teknologi, Divisi IT &


(14)

Research Group of Book Publishing saat ini sedang mempersiapkan sejumlah terobosan baru, termasuk buku digital.

Sejarah bisnis penerbitan buku di Kelompok Kompas Gramedia dimulai dengan berdirinya Gramedia Pustaka Utama pada tahun 1974, walaupun buku pertamanya terbit pada tahun 1973. Ketika itu buku yang pertama kali diterbitkan adalah novel Karmila karya Marga T. Buku nonfiksi pertama yang diterbitkan berjudul Hanya Satu Bumi yang ditulis oleh Barbara Ward dan Rene Dubois. Kemudian disusul seri anak-anak pertama Cerita dari Lima Benua.

Gramedia Pustaka Utama kemudian dikenal sebagai penerbit buku best-seller dari novel, motivasi, marketing, sampai resep masakan. Bahkan logo GM di sampul buku seolah menjadi jaminan bermutunya sebuah buku. Saat ini publikasi Gramedia Pustaka Utama mencakup buku anak (fiksi dan nonfiksi), buku remaja, novel, novel grafis, dan buku mengenai bahasa dan sastra Indonesia.

Elex Media Komputindo didirikan pada Januari 1985. Perusahaan ini didirikan untuk mendorong pertumbuhan teknologi informasi. Nama Elex sendiri awalnya merupakan nama majalah yang merupakan singkatan dari Electronica Experiment. Sampai saat ini, lini buku komputer Elex merupakan yang terkuat di Indonesia.

Pertumbuhan Elex Media Komputindo sebagai penerbit buku diawali dengan terbitnya komik. Hampir setiap judul komik yang populer di Indonesia diterbitkan oleh Elex. Dari Candy-Candy, Kung Fu Boy, Dora Emon, sampai Naruto. Banyak volume komik ini yang bahkan menembus penjualan di atas 200 ribu eksemplar. Elex Media Komputindo merupakan penguasa pasar komik Indonesia. Di samping buku komputer dan komik, Elex Media Komputindo juga menerbitkan buku manajemen, buku anak, software dan multimedia.


(15)

8

Gramedia Widiasarana Indonesia dibentuk pada tahun 1990 untuk menerbitkan buku-buku pendidikan. Sampai saat ini Grasindo dikenal orang sebagai penerbit buku pendidikan terkemuka. Buku yang diterbitkan Grasindo mencakup buku untuk Pra-sekolah, TK, SD, sampai perguruan tinggi. Di SD dan TK, Grasindo merupakan pelopor terbitnya buku Tematik yang menggabungkan pelajaran-pelajaran dalam satu tema yang komprehensif dan penyajian yang lebih menarik. Berbekal kekuatannya di bidang pendidikan, Gramedia Widiasarana Indonesia terus memperkuat produknya di segmen buku anak dan referensi pendidikan.

Kepustakaan Populer Gramedia didirikan pada Juni 1996 dan mengkhususkan diri pada penerbitan buku sains, kemanusiaan, dan Sastra. KPG dikenal dengan karya terbitan yang berpikiran terbuka,kritis, dan berpikiran ilmiah. Salah satu terbitan KPG yang sangat populer adalah seri komik strip Benny & Mice.

M&C hadir pada tahun 1980an sebagai Komik Majalah yang menerbitkan berbagai judul komik yang dilisensi dari luar negeri. Judul-judul yang sempat menjadi best-seller di antaranya adalah Nina dan seri komik Tiger Wong. Di era 1990an M&C juga menerbitkan komik Jepang. Saat ini selain menerbitkan komik dari Jepang, Korea, China, Jerman, Perancis, Belgia, dan AS, M&C juga memiliki seri komik lokal bernama Koloni.

Untuk menjangkau pasar internasional, Divisi International Marketing Group of Book Publishing menyediakan layanan bagi berbagai penerbit dari bebagai negara yang ingin melisensi dan menerjemahkan buku terbitan Kompas Gramedia. Sedangkan untuk pembelian buku-buku secara langsung, pengunjung dapat membelinya dari website GramediaShop.com.

Di samping penerbitan buku, Group of Book Publishing juga memiliki dua divisi yang tergabung dalam kelompok pendidikan, yaitu Bangun Satya Wacana yang memiliki spesialisasi di bidang pelatihan IT


(16)

dan ELTI yang terkenal sebagai penyedia pelatihan Bahasa Inggris. Kedua unit ini tumbuh cukup cepat dan saat ini memiliki cabang di berbagai kota besar di Indonesia.

2.3 Profil Perusahaan

Gambar II.1.Logo Perusahaan

Logo PT Gramedia Pustaka Utama adalah GM merupakan singkatan dari GRAMEDIA. Warna dari logo tersebut berwarna merah, tetapi di setiap buku terbitan PT Gramedia Pustaka Utama dapat berubah-ubah disesuaikan dengan warna cover buku. Biasanya logo PT Gramedia Pustaka Utama di cantumkan di sudut pojok kanan atas atau bagian tepi buku sehingga warna logo berubah disesuaikan cover buku tersebut.

Nama Gramedia Sendiri sengaja ditulis dengan huruf capital karena Gramedia merupakan penerbit buku umum terbesar yang memiliki nilai-nilai dasar yaitu integritas dan profesionalisme. Filosofi perusahaan merupakan nilai-nilai yang disepakati bersama yang menjadi pandangan hidup dan landasan berpijak setiap karyawan didalam melaksanakan tugasnya. Filosofi perusahaan senantiasa menjiwai dan menjadi pedoman di dalam menentukan sistem, peraturan perusahaan, strategi, serta kebijakan lainnya dalam upaya mewujudkan sasaran dan cita-cita perusahaan.


(17)

10 2.3.1 Profil Resmi Perusahaan

Berikut ini profil resmi Perusahaan:

Nama Perusahaan Alamat : PT.Gramedia Pustaka Utama, Kompas Gramedia Building, Blok I

Lantai 4 & 5, Jl. Palmerah Barat 29-37, Jakarta 10270

Telp. (021) 53650110 & 53650111 Fax. (021) 5300545

Gramedia Publisher, Gedung Graha Kompas.

Gramedia Lt.4 Jl.R.E.Martadinata No.46 Bandung 40115

Website : Gramedia International:

www.gramediainternational.com Gramedia Pustaka Utama: www.gramedia.com

Elex Media Komputindo: www.elexmedia.co.id

Gramedia Widiasarana Indonesia:

www.grasindo.co.id

Kepustakaan Populer Gramedia: www.penerbit-kpg.com

Badan Hukum : Persero Terbatas (PT)

Surat Keputusan Pengukuhan sebagai Badan Hukum adalah SK Menteri Kehakiman nomor : C2-5791.H.T.01.01.TH.89.

SIUP nomor : 01496/1.824.51 NPWP : 01.352.974.8-073.000


(18)

2.3.2 Visi dan Misi PT. Gramedia Pustaka Utama

Sebagai salah satu perusahaan penerbit buku umu terbesar di Indonesia. PT. Gramedia Pustaka Utama memiliki visi dan misi yang merefleksikan citra perusahaan. PT Gramedia Pustaka Utama memiliki tanggung jawab dalam meraih visi dan misi tersebut.

Visi PT Gramedia Pustaka Utama

Visi perusahaan ini adalah “Menjadi penerbit umum terkemuka dan professional yang berfokus pada kualitas produk dan kepuasan pelanggan”.

Misi PT. Gramedia Pustaka Utama

Misi perusahaan ini adalah “Mendorong proses pembelajaran masyarakat untuk hidup lebih cerdas, berbudaya, dan berwawasan luas dengan terbitan bermutu”.

2.3.3 Struktur Organisasi

Struktur Organisasi yang menangani bagian cabang publisher tertera sebagai berikut :


(19)

12 BAB III

LAPORAN KERJA PRAKTEK

3.1 Perananan Praktikan Dalam Perusahaan

Peran praktikan dalam perusahaan ditempatkan sebagai perancang desain mulai dari brosur, spanduk, banner,dan desain rak. Selama ditugaskan mengerjakan beberapa desain praktikan harus mengerjakan sesuai waktu yang telah ditentukan.

Praktikan dituntut untuk menuangkan kemampuan untuk berkreasi di dalam perencanaan pembuatan sarana promosi sesuai dengan keahlian praktikan yang didapat selama di perkuliahan. Praktikan berperan langsung dalam dunia kerja nyata yang merupakan suatu pengalaman yang sangat berharga karena didalamnya praktikan mendapatkan sesuatu yang tidak didapat di perkuliahan. Dari beberapa desain alternatif yang dikerjakan akan dipilih dan di diskusikan kembali kenyamanan desain menurut praktikan dan bapak Diki sebagai pembimbing.

3.2 Pekerjaan Praktikan Selama Kerja Praktek Di PT.Gramedia Pustaka Utama

Selama Kerja praktek, praktikan mendapatkan pekerjaan dari pembimbing perusahaan yaitu berupa pembuatan desain rak buku dengan tema yang ditentukan oleh pembimbing, yang kemudian akan dikerjakan dirumah oleh praktikan. Awalnya praktikan diajak oleh pembimbing perusahaan untuk melihat tempat pemasangan promosi seperti toko buku toga mas, rumah buku dan gramedia.

Setelah melihat tempat pemasangan media promosi praktikan diajak berdiskusi oleh pembimbing mengenai estetika dalam mendesain layout desain rak buku. Dengan adanya diskusi membuat praktikan dapat mengkoreksi dan menilai hasil dari karya sendiri. Adapun beberapa tugas


(20)

lainnya yang diberikan oleh pembimbing yaitu banner, spanduk dan desain rak buku.

3.3 Metode Kerja Praktikan

Berikut ini alur metode kerja praktikan :

Tabel III.1. Metode Kerja Praktek

Langkah awal, bapak Diki sebagai Kepala Bagian Promosi di PT.Gramedia Pustaka Utama yang memberikan materi kerja praktek kepada praktikan dan kemudian praktikan mencari referensi sesuai dengan materi yang diberikan. Kemudian dari referensi tersebut praktikan mulai membuat struktur layout, tata letak tipografi, dan objek dengan mengunakan software Corel Draw, tahap selanjutnya hasil pengerjaan dengan Corel Draw dilanjutkan dengan menambahkan logo-logo untuk spanduk dan sekaligus editing dengan menggunakan Adobe Photoshop.

Setelah selesai, hasil pengerjaan tersebut diserahkan kepada bapak Diki untuk di asistensi dan di diskusikan bersama rekan praktikan, kemudian dalam hasil pengerjaan tersebut pasti terdapat sedikit


(21)

14

kekurangan untuk akhirnya di revisi. Hasil dari revisi kemudian akan di setujui oleh pembimbing hingga menjadi hasil akhir dan langsung diserahkan data atau file pengerjaan kepada pembimbing.

3.4 Perancangan Media Rak Buku

3.4.1 Konsep Perancangan

Desain rak ini dibuat sesuai yang diberikan oleh pembimbing yaitu membuat media promosi rak yang bertemakan komik anak yang menggunakan karakter Smurfs dan Princess sehingga anak-anak tertarik untuk melihat dan membeli buku komik tersebut. Desain rak ini akan ditempatkan pada toko-toko buku yang menyediakan khusus Buku terbitan Gramedia. Adapun dua alternatif desain rak yang dibuat praktikan yaitu “The Smurfs” dan “Princess”.

Gambar III.1.Alternatif

Kemudian setelah melakukan proses asistensi dipilih oleh pembimbing kedua desain rak buku tersebut dan praktikan gunakan salah satu spanduk sebagai pembahasaan laporan kerja praktek yaitu desain rak “The Smurfs”.


(22)

Warna yang digunakan pada spanduk ini disesuaikan dengan tema spanduk yaitu “The Smurfs” yang cocok menggunakan warna-warna ceria dan cerah agar desain rak ini dapat menarik perhatian anak-anak dan yang melihatnya pun secara tidak langsung merasakan keceriaan.

Warna yang digunakan pada background desain rak yaitu:

Gambar III.2.Warna Background

Dalam desain rak ini arti dari Warna hijau melambangkan kesegaran alam yang dijadikan gambar background. Warna kuning memberikan arti keceriaan sesuai dengan tema komik anak, Warna merah sebagai kekuatan dari perusahaan yang diambil dari logo perusahaan. sedangkan warna biru diartikan sebagai kepercayaan yang diberikan gramedia akan keberadaan harga promosi yang diberikan. Tipografi yang digunakan dalam spanduk :

“ Cooper Std Black “

Gambar III.3.Font Cooper Std Black

Alasan menggunakan font Cooper Std Black karena font tersebut disepadankan dengan karakter anak. selain itu, Font ini juga sebagai mempertegas kata yang akan di tonjolkan.


(23)

16

Gambar III.4.Objek

Objek diatas adalah karakter smurfs dengan ekspresi gembira. Untuk mengajak anak merasakan ceria di toko buku gramedia.

3.4.2 Teknis Perancangan

Pembuatan desain rak dimulai dari mengukur rak yang sebenarnya dengan menggunakan meteran. Kemudian setelah mengetahui ukurannya, praktikan segera membuat sketsa desain rak tersebut.

Gambar III.teknis -01

Hasil editan praktikan yang di buat dengan Adobe Photoshop. Pertama praktikan meng-croping objek tersebut dari gambar sebelumnya.


(24)

Gambar III.teknis-02

Kemudian desain rak di layout dengan menambahkan background dan objek rumah jamur sesuai dengan karakter Smurfs yang bertempat tinggal di sebuah rumah jamur.


(25)

18

Gambar III.teknis-03

Langkah selanjutnya membuat layout kedua dengan

menambahkan background dan objek seperti awan, kupu-kupu dan rumput sama seperti sebelumnya.

Gambar III.teknis-04

Selanjutnya langkah ketiga menambahkan gambar kartun Smurfs untuk rak buku. setelah editing selesai, logo tersebut ditempelkan pada


(26)

sebuah foto rak yang sebenarnya. Sehingga hasil akhir yang didapat pada pembuatan desain rak The Smurfs, adalah sebagai berikut :


(27)

20

BAB IV

KESIMPULAN

Setelah melakukan kerja praktek di perusahaan PT.Gramedia Pustaka Utama Bandung, sesuai dengan syarat mata kuliah kerja praktek, maka praktikan berkesimpulan, Kerja Praktek merupakan landasan dasar untuk kita sebagai tolak ukur didunia perkerjaan nantinya. Dimana praktikan berkesempatan melakukannya di PT.Gramedia Pustaka Utama Bandung, yang mana pada kesempatan itu praktikan belajar bagaimana promosi itu sesungguhnya dalam dunia kerja.

Praktikan berkesempatan untuk membuat beberapa desain media promosi , sehingga mengetahui proses bagaimana mengolah sebuah ide atau konsep yang kemudian menjadi karya desain untuk dijadikan sebuah media promosi seperti membuat spanduk, banner dan mendesain rak buku. Praktikan juga mendapatkan banyak sekali pengetahuan dan pengalaman berharga yang berkaitan dengan bidang promosi , sehingga praktikan mendapat bayangan akan dunia kerja dalam bidang desain promosi nantinya. Selain itu ada juga saran bagi praktikan yaitu agar praktikan dapat mengerjakan tugas sesuai dengan harapan konsumen dalam hal konsep maupun waktu , sehingga konsumen merasa puas terhadap hasil desain praktikan.

Berkaitan dengan dunia promosi PT.Gramedia Pustaka Utama merupakan salah satu perusahaan yang bergerak dalam bidang percetakan dan penerbitan buku yang dikomunikasikan lewat media cetak seperti spanduk, banner, dan desain rak buku. Oleh karena itu desainer disini sangat berperan dalam membuat sebuah media promosi, salah satu tugas media yang dikerjakan praktikan di perusahaan PT.Gramedia Pustaka Utama adalah membuat media promosi yaitu desain rak buku. melalui sebuah media cetak, media poster disini adalah salah satu strategi marketing


(28)

praktikan menyimpulkan bahwa kerja praktek disini sangat memberikan ilmu pengetahuan tentang kerja di dunia nyata yang bekerja secara team ataupun individu dalam pembuatan sebuah media promosi.


(1)

Gambar III.4.Objek

Objek diatas adalah karakter smurfs dengan ekspresi gembira. Untuk mengajak anak merasakan ceria di toko buku gramedia.

3.4.2 Teknis Perancangan

Pembuatan desain rak dimulai dari mengukur rak yang sebenarnya dengan menggunakan meteran. Kemudian setelah mengetahui ukurannya, praktikan segera membuat sketsa desain rak tersebut.


(2)

Gambar III.teknis-02

Kemudian desain rak di layout dengan menambahkan background dan objek rumah jamur sesuai dengan karakter Smurfs yang bertempat tinggal di sebuah rumah jamur.


(3)

Gambar III.teknis-03

Langkah selanjutnya membuat layout kedua dengan menambahkan background dan objek seperti awan, kupu-kupu dan rumput sama seperti sebelumnya.


(4)

sebuah foto rak yang sebenarnya. Sehingga hasil akhir yang didapat pada pembuatan desain rak The Smurfs, adalah sebagai berikut :


(5)

BAB IV

KESIMPULAN

Setelah melakukan kerja praktek di perusahaan PT.Gramedia Pustaka Utama Bandung, sesuai dengan syarat mata kuliah kerja praktek, maka praktikan berkesimpulan, Kerja Praktek merupakan landasan dasar untuk kita sebagai tolak ukur didunia perkerjaan nantinya. Dimana praktikan berkesempatan melakukannya di PT.Gramedia Pustaka Utama Bandung, yang mana pada kesempatan itu praktikan belajar bagaimana promosi itu sesungguhnya dalam dunia kerja.

Praktikan berkesempatan untuk membuat beberapa desain media promosi , sehingga mengetahui proses bagaimana mengolah sebuah ide atau konsep yang kemudian menjadi karya desain untuk dijadikan sebuah media promosi seperti membuat spanduk, banner dan mendesain rak buku. Praktikan juga mendapatkan banyak sekali pengetahuan dan pengalaman berharga yang berkaitan dengan bidang promosi , sehingga praktikan mendapat bayangan akan dunia kerja dalam bidang desain promosi nantinya. Selain itu ada juga saran bagi praktikan yaitu agar praktikan dapat mengerjakan tugas sesuai dengan harapan konsumen dalam hal konsep maupun waktu , sehingga konsumen merasa puas terhadap hasil desain praktikan.

Berkaitan dengan dunia promosi PT.Gramedia Pustaka Utama merupakan salah satu perusahaan yang bergerak dalam bidang percetakan dan penerbitan buku yang dikomunikasikan lewat media cetak seperti spanduk, banner, dan desain rak buku. Oleh karena itu desainer disini sangat berperan dalam membuat sebuah media promosi, salah satu tugas media yang dikerjakan praktikan di perusahaan PT.Gramedia


(6)

praktikan menyimpulkan bahwa kerja praktek disini sangat memberikan ilmu pengetahuan tentang kerja di dunia nyata yang bekerja secara team ataupunindividu dalam pembuatan sebuah media promosi.