DESAIN MULTIMEDIA
130
17. Kegiatan belajar 17: Gambar Ilustrasi
a. Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti kegiatan belajar 17 ini siswa diharapkan dapat : 9 Memahami gambar ilustrasi
9 Mendeskripsikan berbagai gambar ilustrasi 9 Mendeskrisikan langkah-langkah dalam membuat gambar ilustrasi
b. Uraian Materi
Gambar ilustrasi adalah suatu karya seni rupa dua dimensi, yang berupa gambar tangan manual, ataupun gambar dari hasil olah digital dari komputer,
atau fotografi atau kombinasi dari keduanya manual dan digital, baik hitam putih maupun berwarna yang mempunyai fungsi sebagai penerangpenghias untuk
memperjelas atau memperkuat arti atau memperbesar pengaruh dari suatu teks atau naskahcerita yang menyertainya.
Gambar ilustrasi ada beberapa jenis yaitu ilustrasi untuk cerita, ilustrasi untuk ilmu pengetahuan, dan ilustrasi untuk sampul buku. Ilustrasi untuk cerita
dimaksudkan sebagai penjelasan secara visual tentang isi suatu cerita dan dapat diklasifikasikan menjadi beberapa jenis yaitu ilustrasi cerita pendek, ilustrasi cerita
komik dan ilustrasi cerita fiksi atau khayalan. Untuk mengambar ilustrasi cerita novel dan cerita pendek, illustrator harus mampu mengambil bagian yang menarik
dan dapat mewakili cerita keseluruhan untuk dilustrasikan. Ilustrasi untuk ilmu pengetahuan dimaksudkan untuk memberikan
gambaran secara visual tentang suatu bentuk atau suatu proses kejadian, seperti pertumbuhan mahluk dan proses produksi. Bagian yang diilustrasikan tentu bagian
yang sulit dibayangkan, sehingga dengan visualisasi orang akan dapat lebih mudah memahami.
Ilustrasi sampul buku berfungsi memberikan gambaran visual tentang isi dalam buku itu. Biasanya ilustrasi yang ditampilkan adalah bagian yang paling
menarik dari isi buku tersebut sehingga orang tertarik untuk melihat dan membacanya.
DESAIN MULTIMEDIA
131 Ada beberapa langkah dalam membuat gambar ilustrasi, yaitu :
1 Gagasan Gagasan bersumber dari bahan yang akan diilustrsikan. Setelah ada
gagasan, tentukanlah adegan apa yang akan digambar, siapa saja tokohnya, bagaimana suasananya, tentukan pula corak gambar dan media yang akan
kamu gunakan. 2 Sketsa
Proses menggambar yang paling awal adalah mengsket atau membuat rancangan gambar sketsa dengan menggunakan pensil warna atau
langsung menggunakan media yang akan dipakai. Gagasan yang ada dituangkan bersamaan dengan proses mensket.
Rencanakan gambar baik-baik. Buatlah coretan kira-kira bagaimana tata letak objek yang digambar dan bagaimana gerak yang terjadi. Satukan
semua unsur gambar yang direncanakan. Beri detail sehingga gambar lebih sempurna. Beri gambar sesuai corak yang telah ditentukan. Setiap unsur
harus bercorak sama agar tak terkesan seperti kolase. 3 Pewarnaan
Setelah sket di anggap selesai, kita dapat mewarnai. Pewarnaan dalam menggambar ekspresi dapat dilaksanakan dengan dua corak, yaitu
corak realis da corak bukan realis ekspresionisme, impresionisme, abstrakisme,
dan lain-lain. Pewarnaan corak realis harus sesuai dengan keadaan nyata.
Sedangkan pewarnaan corak bukan realis lebih bebas atau tidak terikat oleh warna aslinya.
c. Rangkuman