MIDlet Aplikasi Diagnosa Kerusakan Pada Sepeda Motor Berbasis Handphone Menggunakan J2ME (Java 2 MIcro Edition)

1. src menyimpan source code untuk MIDlet dan kelas lain yang diperlukan. 2. res Menyimpan sumber daya yang dibutuhkan oleh MIDlet, seperti misalnya gambar icon. 3. lib menyimpan file JAR atau ZIP yang berisi library tambahan yang dibutuhkan MIDlet. 4. bin menyimpan file JAR, JAD dan file manifest yang berisi muatan komponen MIDlet.

2.4 UML Unified Modelling Language

Unified Modelling Language UML adalah sebuah bahasa untuk menentukan, visualisasi, konstruksi, dan mendokumentasikan artifacts dari sistem software , untuk memodelkan bisnis, dan sistem nonsoftware lainnya. Artifacts adalah sepotong informasi yang digunakan atau dihasilkan dalam suatu proses rekayasa software. Artifacts dapat berupa model, deskripsi, atau software. Untuk membuat suatu model, UML memiliki diagram grafis yang diberi nama berdasarkan sudut pandang yang berbeda-beda terhadap sistem dalam proses analisa atau rekayasa. Diagram grafis tersebut antara lain : 1. Use case diagram 2. Class diagram 3. Behavior diagram : a. Statechart diagram b. Activity diagram c. Interaction diagram : 1. Sequence diagram 2. Collaboration diagram 4. Implementation diagram : a. Component diagram b. Deployment diagram

2.4.1 Use Case Diagram

Use case diagram menjelaskan manfaat sistem jika dilihat menurut pandangan orang yang berada diluar sistem actor. Diagram ini menunjukkan fungsionalitas suatu sistem atau kelas dan bagaimana sistem berinteraksi dengan dunia luar.

2.4.2 Class Diagram

Class diagram membantu dalam visualisasi struktur kelas-kelas dari suatu sistem dan merupakan tipe diagram yang paling banyak dipakai. Class diagram memperlihatkan hubungan antarkelas dan penjelasan detail tiap-tiap kelas didalam model desain dari suatu sistem . Selama proses analisis, class diagram memperlihatkan aturan-aturan dan tanggung jawab entitas yang menentukan perilaku sistem. Selama tahap desain, class diagram berperan dalam menangkap struktur dari semua kelas yang membentuk arsitektur sistem yang dibuat.

2.4.3 Statechart Diagram

Statechart diagram dapat digunakan untuk memodelkan perilaku dinamis satu kelas atau objek. Statechart diagram juga dapat memperlihatkan urutan keadaan sesaat state yang dilalui sebuah objek, kejadian yang menyebabkan sebuah transisi dari satu state atau aktivitas kepada yang lainnya, dan aksi yang menyebabkan perubahan satu state atau aktivitas.

2.4.4 Activity Diagram

Activity diagram memodelkan alur kerja sebuah proses bisnis dan urutan aktivitas dalam suatu proses. Diagram ini sangat mirip dengan flowchart karena dapat memodelkan sebuah alur kerja satu aktivitas ke aktivitas lainnya atau dari satu aktivitas ke dalam keadaan sesaat state. Seringkali bermanfaat bila membuat sebuah proses activity diagram terlebih dahulu dalam memodelkan sebuah proses untuk membantu memahami proses secara keseluruhan.

2.4.5 Sequence Diagram

Sequence diagram menjelaskan interaksi objek yang disusun dalam suatu urutan waktu. Diagram ini secara khusus berasosiasi dengan use case. Sequence diagram memperlihatkan tahap demi tahap apa yang seharusnya terjadi untuk menghasilkan sesuatu didalam use case.