Pengujian Saran HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

Tampilan Tombol menu Tampilan tombol menu berada disebelah kanan pojok aplikasi. Tombol menu berfungsi untuk menampilkan menu apa saja yang ada didalam program ini. 3. Tampilan Menu Search Pada aplikasi ini menu search disediakan untuk memudahkan konsumen mencari sepatu yang mereka inginkan. Di menu search ini konsumen bisa mencari sepatu berdasarkan nama,warna,ataupun ukuran sepatu. 4. Tampilan Menu Belanja Di menu belanja konsumen bisa memilih ukuran sepatu yang akan mereka beli juga berapa banyaknya sepatu yang akan mereka beli. Untuk pemilihan ukuran tersedia didalam listbox sedangkan untuk banyaknya sepatu yang akan dibeli bisa dirubah di field dibawahnya Gambar 7. 5. Tampilan Shopping Cart Ditampilan ini ditampilkan apa saja item yang kita beli, juga di tampilan ini semua total belanja sudah dikalkulasikan dengan rincian barang yang dibeli,ongkir dengan berat sepatu. Untuk melanjutkan proses belanja bisa langsung menekan tombol Check Out dan pembeli akan diarahkan ke menu check out Gambar 8. 6. Tampilan Menu Check Out Disini pembeli mengisi beberapa field yang berguna sebagai data nantinya oleh admin. Terdapat 5 field yg harus diisi oleh pembeli yaitu nama, alamat, kota, nomor telpon, dan juga email. Untuk melanjutkan pembeli bisa menekan tombol submit dan melanjutkan ke menu konfirmasi pembayaran Gambar 9. 7. Tampilan Menu Konfirmasi Pembayaran Ditampilan ini pembeli melakukan konfirmasi apabila sudah melakukan pembayaran. Dimenu ini masih terdapat field yang juga harus diisi oleh pembeli, field yang ada pada tampilan ini antara lain no.order, nominal transfer, nama akun rekening, dan pilihan bank yang tersedia dalam bentuk list box. Setelah menyelesaikan pengisian pembeli bisa menekan tombol submit untuk menyelesaikan pembelian Gambar 10. 8. Tampilan Menu Cek Order Apabila pembeli ingin mengetahui apakah barangnya sudah diprose atau sudah dikirim pembeli bisa mengeceknya melalui menu cek order ini. Hanya tinggal memasukan no.order pembeli bisa mengetahui status barang yang mereka beli. Field yg tersedia di menu ini hanya 1 untuk memasukan no.order Gambar 11.

4.6 Pengujian

Pengujian merupakan bagian yang penting dalam siklus pengembangan perangkat lunak. Pengujian dilakukan untuk menjamin kualitas dan juga mengetahui kelemahan dari perangkat lunak. Tujuan dari pengujian ini adalah untuk menjamin bahwa perangkat lunak yang dibangun memiliki kualitas yang handal, yaitu mampu mempresentasikan kajian pokok dari spesifikasi, analisis perancangan dan pengkodean dari perangkar lunak itu sendiri, pengujian terhadap program itu sendiri yang bertujuan agar program dapat berjalan dengan baik tanpa mengalami gangguan atau error, dan memungkinkan untuk dilakukannya pengembangan sistem lebih lanjut. Pengujian perangkat lunak ini menggunakan metode pengujian black box. 4.6.1 Kesimpulan Hasil Pengujian Berdasarkan hasil pengujian dengan kasus sampel uji yang telah dilakukan memberikan kesimpulan bahwa perangkat lunak ini dapat digunakan dengan baik, namun pengujian tersebut dapat dikatakan belum sempurna, karena hanya dilakukan pada satu sisi pengujian. Dari semua yang telah dilakukan dalam pengujian ini diharapkan dapat mewakili pengujian fungsi yang lain dalam aplikasi sistem informasi penjualan Brygan Footwear. V. KESIMPULAN DAN SARAN 1.1 Kesimpulan Pada pembahasan sebelumnya penulis menarik beberapa kesimpulan diantaranya: 1. Dengan dibuatnya sistem informasi penjualan pada Brygan Footwear dapat mencegah kesalahan – kesalahan yang sebelumnya di sebabkan sistem yang belum efektif dan mencegah kerugian. 2. Dengan adanya sistem informasi ini memberikan kemudahan dalam melakukan transaksi penjualan dan pembelian berbasis online. 3. Dengan mengimplementasikan sistem informasi ini dapat membantu Brygan Footwear dalam mengelola informasi penjualan dan pembayaran sehingga semua dapat teratur secara efektif sesuai pesanan dan pengiriman barang dapat tepat waktu.

1.2 Saran

Berikut penulis juga mengemukakan beberapa saran kepada peneliti atau pengembang sistem informasi selanjutnya, diantaranya : 1. Disarankan adanya aplikasi bantuan lainnya untuk memudahkan costumer dalam melakukan pilihan sepatu. 2. Untuk pengembangan selanjutnya baiknya dibangun server yang lebih besar agar aplikasi ini mampung menanpung data yang cukup banyak. 3. Aplikasi lebih dikembangkan bukan hanya sekedar penjualan sepatu saja, bisa untuk dompet dan tas juga. DAFTAR PUSTAKA [1] Jogiyanto, Hartono. Analisis Desain Sistem Informasi Pendekatan : 8 Terstruktur Teori dan Praktek Aplikasi Bisnis. Yogyakarta. Andi. 2005 [2] Pratama. Agus Eka, “Sistem Informasi dan Implementasinya”, 1st ed, Bandung : Informatika, 2014 : 3-20 [3] Kristanto. Andri, “Perancangan Sistem Informasi dan Aplikasinya”, 1st ed, Yogyakarta : Gava Media, 2008 : 5-15 [4] Herlambang. Soendoro, dan Tanuwijaya. Haryanto, “Sistem Informasi, Konsep, Teknologi dan Manajemen”, 1st ed, Yogyakarta : Graha Ilmu, 2005 : 8-10 [5] S.R.Soemarso, “Akutansi Sebuah Pengantar”. Edisi Kelima. Jakarta: Salemba Empat : 2009 : 164 [6] Kotler, Philip. “Manajemen Pemasaran Edisi 11”. Jakarta: PT. Indeks : 2006 : 457 [7] Hartati, G. “Pemrograman GUI Swing Java dengan NetBeans 5”.Yogyakarta: Penerbit Andi : 2008 : 3-79 [8] Sugiri dan Ha ris Saputro. “Pengelolaan Database MySQL dengan PHPMyAdmin”. Yogjakarta : Graha Ilmu: 2008 : 4-8 [9] Roger. S. Pressman, “Rekayasa Perangkat Lunak”, 1st ed, Yogyakarta : Andi, 2002 : 10 [10] Irawan. Membuat aplikasi Android Untuk Orang Awam, Palembang: Maxikom, 2012 : 3-5 [11] Nazruddin Safaat H, Pemrograman Aplikasi Mobile Smartphone dan tablet PC Berbasis Android, Bandung: Informasi Bandung, 2012 : 11 LAMPIRAN I DAFTAR GAMBAR : 1. Gambar 1 Metode prototype Sumber : Kristanto. Andri,” Perancangan Sistem Informasi dan Aplikasinya” [3] 2. Gambar 2 Use Case Penjualan dan Pembelian yang diusulkan 3. Gambar 3 Class Diagram 4. Gambar 4 Object Diagram 5. Gambar 5 Deployment Diagram 6. Gambar 6 Struktur Menu Halaman Admin 7. Gambar 7 Tampilan Tombol Menu Belanja 8. Gambar 8 Tampilan Shopping Cart 9. Gambar 9 Tampilan Menu Check Out 10. Gambar 10 Tampilan Menu Konfirmasi Pembayaran 11. Gambar 11 Tampilan Menu Cek Order LAMPIRAN 2 1. Tabel 1. Tabel Skenario Use Case Produk 2. Tabel 2. Tabel Skenario Use Case Pemesanan Tabel 3 Tabel Skenario Use Case Cek Stok 3 Nama Use Case : Produk Aktor : Admin, costumer Tujuan : Memperlihatkan produk Skenario Utama Kondisi Awal : admin memasang display produk pada sosial media untuk bisa dilihat oleh costumer Admin Costumer 1. Mencari foto barang untuk dijadikan displai di media sosial 2. Melakukan postingan dimedia sosial 3. Melihat postingan dari brand di media sosial Kondis Akhir : costumer melihat postingan yg dipos oleh admin Nama Use Case : Pemesanan Aktor : Admin, costumer Tujuan : Melakukan pemesanan Skenario Utama Kondisi Awal : costumer telah melihat display barang dari media social Admin Costumer 1. Menampilkan display barang untuk dijual 2. Costumer melakukan pemilihan barang 3. Melakukan pemesan barang yang diinginkan 4. Menerima orderan barang Nama Use Case : Cek stok Aktor : Admin Tujuan : Melakukan cek stok Skenario Utama Kondisi Awal : admin melakukan cek stok barang yang dipesan oleh costumer Pemilik 3

4. Tabel 4

Tabel Skenario Use Case Cek Order 5. Tabel 5 Tabel Evaluasi Sistem yang sedang berjalan No. Masalah Solusi 1. Pengolahan data proses penjualan barang di Brygan Footwear sudah memggunakan komputer. Banyaknya orderan masuk setiap hari, dengan menginput kembali setiap data pemesanan ke dalam applikasi excell sehingga memakan waktu yang cukup lama. Dibuatnya sistem pengolahan data yang menggunakan sistem yang lebih terkomputerisasi sehingga data dapat tersimpan dengan aman dan admin tidak memerlukan banyak waktu untuk melakukan penginputan data. 2. Sulitnya mengetahui persedian barang yang sering tidak terpantau karena data yang tidak update. Dibuatnya aplikasi data barang agar memudahkan dalam pencarian dan mengetahui stok barang yang tersedia. 3. Pada konfirmasi pembayaran admin harus memastikan bahwa pembeli sudah melakukan pembayaran, dengan meminta bukti pembayaran dibuatnya sistem yang memudahkan admin melakukan pengecekan pada pembayaran apakah pembeli sudah melakukan pembayaran untuk barang yang dipesan. 1. Melakukan cek stok barang 2. Membuat laporan stok yang ada Kondis Akhir : admin mempunyai catatan stok barang yang available Nama Use Case : Cek Order Aktor : Admin Tujuan : Cek Order barang yang dipesan Skenario Utama Kondisi Awal : admin melakukan cek order barang yang dipesan oleh costumer Admin 1. Menerima orderan dari costumer 2. Melakukan cek stok barang 3. Melakukan konfitmasi orderan yang dipesan oleh costumer Kondis Akhir : Admin melakukan konfirmasi pemesanan yang dipesan oleh costumer baik itu berupa bukti transfer atau screen shot transaksi transfer.

6. Tabel 6

: Spesifikasi Perangkat Lunak Perangkat Lunak Yang digunakan Sistem Operasi Window 7 Bahasa Pemograman Java Android PHP IDE Eclipse Web Server XAMPP version 1.8.0 Web Browser Google Chrome, Mozila Firefox Android SDK Android SDK Tools 24.3.3 Database MySQL Code Editor Adobe Macromedia CS6 UML Modeler StarUML, Microsoft Office Visio 2013

7. Tabel 7

: Spesifikasi Perangkat Keras FrontEnd User BackEnd User 1. Telepon Seluler OS android 4.4-Kitkat 1. PC dengan Spesifikasi: a. RAM 4 GB b. Harddisk 500 GB c. Proccesor AMD FX 8350 d. VGA R9 270X 2 GB ATI RADEON 2. Memiliki koneksi internet HSDPA, 2G dan 3G 2. Memiliki koneksi internet, seperti LAN WiFi, Modem. 1

BAB I PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang