Tujuan Manfaat Keaslian Gagasan

5 LED yang menyala, suara dan gambar teks yang muncul pada layar monitor PC dengan remote control sebagai pengendali utama.

E. Tujuan

Pembuatan proyek akhir media pembelajaran organ dalam tubuh manusia berbasis ATmega 32 menggunakan remote control mempunyai tujuan sebagai berikut : 1. Merealisasikan rancangan media pembelajaran organ dalam tubuh manusia berbasis ATmega 32 menggunakan remote control. 2. Merealisasikan rancangan software media pembelajaran organ dalam tubuh manusia berbasis ATmega 32 menggunakan remote control. 3. Mengetahui unjuk kerja dari media pembelajaran organ dalam tubuh manusia berbasis ATmega 32 menggunakan remote control.

F. Manfaat

1. Bagi mahasiswa a. Dapat mengaplikasikan ilmu pengetahuan yang didapat selama dibangku kuliah dan pengalaman lapangan kedalam suatu karya nyata. b. Sebagai bentuk kontribusi terhadap universitas baik dalam citra maupun daya tawar terhadap masyarakat luas. 2. Bagi Jurusan P.T. Elektronika a. Terciptanya inovasi baru dalam dunia pendidikan sebagai sarana ilmu pengetahuan. 6 b. Sebagai salah satu bahan referensi utuk pengembangan selanjutnya. c. Sebagai wujud partisipasi mahasiswa dalam perkembangan ilmu teknologi elektronika. 3. Bagi Dunia Usaha Industri a. Terciptanya alat sebagai sarana peningkatan teknologi dalam dunia usaha dan industri. b. Sebagai bentuk kontribusi terhadap dunia usaha dan industri dalam mewujudkan pengembangan teknologi.

G. Keaslian Gagasan

Pembuatan proyek akhir ini terinspirasi dari pembuatan tugas akhir yang berjudul Media Pembelajaran Bahasa Arab Setyo Budi : 2012. Pada pembuatan media ini penulis menggunakan mikrokontroler ATmega 32 sebagai pengendali utama yang mengendalikan keypad, driver baris, driver kolom dan ISD25xx dengan dot matrix 20x16 sebagai output berupa gambar berbentuk huruf arab dan IC ISD25xx sebagai penyimpan suara output suara Adapun perbedaan dalam pembuatan proyek akhir ini adalah: 1. Media penyimpanan suara yang digunakan adalah module mp3 WT5001- 28P. 2. Dapat dikendalikan dari jarak jauh dengan remote control. 3. Terdapat LED yang menyala pada masing-masing organ dalam tubuh pada alat peraga. 7 4. Terdapat output gambar teks organ dalam manusia yang akan muncul pada layar monitor PC. 5. Menggunakan module bluetooth HC-05.BO sebagai pengolah data yang dikirim dari alat peraga ke PC. 6. Dapat diaplikasikan ke banyak PC yang memiliki bluetooth dan aplikasi java. Berdasarkan berbagai perbedaan yang disebutkan di atas maka penulis menyatakan bahwa proyek akhir yang berjudul “Media Pembelajaran Organ Dalam Tubuh Manusia Berbasis ATmega 32 Menggunakan Remote Control ” adalah benar-benar rancangan dari penulis sendiri. Dan dari sepengetahuan penulis proyek akhir ini belum pernah dibuat oleh civitas akademik di Universitas Negeri Yogyakarta ataupun di institusi lain. 8

BAB II PENDEKATAN MEDIA PEMBELAJARAN