PENDAHULUAN 1 LANDASAN TEORI 9 GAMBARAN PERANCANGAN 42 PERANCANGAN SISTEM 49 IMPLEMENTASI SISTEM 71 Pendahuluan

vi DAFTAR ISI Halaman Persetujuan ii Pernyataan iii Penghargaan iv Abstrak v Daftar Isi vi Daftar Tabel viii Daftar Gambar ix

BAB 1 PENDAHULUAN 1

1.1 Latar Belakang 1 1.2 Rumusan Masalah 2 1.3 Batasan Masalah 3 1.4 Tujuan Penelitian 4 1.5 Manfaat Penelitian 4 1.6Tinjauan Pustaka 5 1.7 Metodologi Penelitian 6 1.8 Sistematika Penulisan 7 Universitas Sumatera Utara vii

BAB 2 LANDASAN TEORI 9

2.1 Pengertian Aplikasi Web 9 2.2 Pengertian Komputer 10 2.3 Mengenal PHP 13 2.3.1 Sejarah singkat PHP 14 2.3.2 Kelebihan PHP 15 2.3.3 Skrip Php 15 2.4 Mysql 16 2.5 Pengertian Sistem Informasi dan Data 18 2.5.1 Sistem 18 2.5.2 Informasi 19 2.5.3 Sistem Informasi 19 2.5.4 Data 20 2.6 Internet 20 2.7 World Wide Web WWW 22 2.7.1 Lahirnya Web 25 2.7.2 Browser Web 26 2.7.3 Server Web 27 2.7.4 Istilah-Istilah Umum yang Harus Diketahui 28 2.8 HTML Hypertext Markup Language 29 2.8.1 Dokumen HTML 29 2.8.2 Penamaan Dokumen HTML 29 2.8.3 Dasar-Dasar HTML 30 2.8.4 Elemen dan Tag HTML 33 2.9 Pengertian E-commerce 36 Universitas Sumatera Utara viii 2.9.1 Klasifikasi E-commerce 37 2.9.2 Manfaat E-commerce 38 2.10 Subline Text 2 40 2.11 Cascading Style Sheet CSS 40 2.12 Macromedia Dreamweaver 40

BAB 3 GAMBARAN PERANCANGAN 42

3.1 Latar Belakang Toko Mansyur Jersey 42 3.2 StrukturOrganisasi 43 3.3 Koleksi Jersey 44 3.3.1 Jersey Pria Lengan Pendek 44 3.3.2 Jersey Pria Lengan Panjang 45 3.3.3 Jersey Wanita Lengan Pendek 46 3.3.4 Jersey Anak-Anak 47 3.4 Visi dan Misi 47 3.5Tujuan Toko Mansyur Jersey 48

Bab 4 PERANCANGAN SISTEM 49

4.1 Defenisi Perancangan Sistem 49 4.2 Metode Pengembangan Sistem 50 4.3 Simbol-Simbol pada Flowchart dan Penjelasanya 51 4.4 Metode Perancangan 53 4.4.1 Pembuatan Flowchart Diagram Alir 53 4.5 Perancangan Database 60 Universitas Sumatera Utara ix

BAB 5 IMPLEMENTASI SISTEM 71

5.1 Defenisi Implementasi Sistem 71 5.2 Tujuan Implementasi Sistem 72 5.3 Kebutuhan Sistem 73 5.3.1 Perangkat Lunak Software 73 5.3.2 Perangkat Keras Hardware 74 5.3.3 Unsur Manusia Brainware 74 5.4 Uji Program 75

BAB 6 KESIMPULAN DAN SARAN 85

6.1 Kesimpulan 85 6.2Saran 86 DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN Universitas Sumatera Utara x DAFTAR TABEL Halaman Tabel 3.1Jersey Pria Lengan Pendek 45 Tabel 3.2Jersey Pria Lengan Panjang 46 Tabel 3.3Jersey Wanita Lengan Pendek 46 Tabel 3.3Jersey Anak-Anak 47 Tabel 4.1 Simbol-Simbol Flowchart 51 Tabel 4.2 Data Admin 60 Tabel 4.3 Data Bank 61 Tabel 4.4 Data Banner 61 Tabel 4.5 Data Header 61 Tabel 4.6 Data Hubungi 62 Tabel 4.7 Data Kategori 62 Tabel 4.8 Data Komentar 63 Tabel 4.9 Data Kota 63 Tabel 4.10 Data Kustomer 64 Tabel 4.11 Data Main Menu 64 Tabel 4.12 Data Modul 65 Tabel 4.13 Data Orders 65 Tabel 4.14 Data Orders Detail 66 Tabel 4.15 Data Orders Temp 66 Tabel 4.16 Data Poling 66 Tabel 4.17 Data Produk 67 Tabel 4.18 Data Sekilas Info 68 Tabel 4.19 Data Pengiriman 68 Tabel 4.20 Data Statistik 68 Tabel 4.21 Data Sub Menu 69 Tabel 4.22 Data Sub Produk 69 Tabel 4.23 Data Tag 69 Tabel 4.24 Data User 70 Universitas Sumatera Utara xi DAFTAR GAMBAR Halaman Gambar 4.1 Flowchart Pemesanan Produk 55 Gambar 4.2 Flowchart Halaman Utama 56 Gambar 4.3 Flowchart Halaman Kategori 57 Gambar 4.4 Flowchart Produk Kami 58 Gambar 4.5 Flowchart Halaman Login 59 Gambar 5.1 Tampilan Halaman Utama 75 Gambar 5.2Tampilan Halaman Home 76 Gambar 5.3Tampilan Halaman Kategori 76 Gambar 5.4Tampilan Halaman Cara Pembelian 77 Gambar 5.5Tampilan Halaman Produk Kami 77 Gambar 5.6Tampilan Halaman Cart Dalam Keadaan Kosong 78 Gambar 5.7Tampilan Halaman Cart Setelah Belanja 78 Gambar 5.8Tampilan Halaman Contact 79 Gambar 5.9Tampilan Halaman Login Admin 79 Gambar 5.10Tampilan Halaman Admin 80 Gambar 5.11Tampilan Halaman Manajemen Produk 80 Gambar 5.12Tampilan Halaman Produk 81 Gambar 5.13Tampilan Halaman Sub Produk 81 Gambar 5.14Tampilan Halaman Kategori 82 Gambar 5.15Tampilan Halaman Jasa Pengiriman 82 Gambar 5.16Tampilan Halaman Ongkos Kirim 83 Gambar 5.17Tampilan Halaman Costumer Online 83 Gambar 5.18Tampilan Halaman Rekening Bank 84 Gambar 5.19Tampilan Halaman Link Terkait 84 Gambar 5.20Tampilan Halaman Komentar 85 Gambar 5.21Tampilan Halaman Order masuk 85 Universitas Sumatera Utara v ABSTRAK Kajian ini penulis bertujuan untuk membuat perancangan website Penjualan Jersey Bola, merupakan sebuah website yang digunakan untuk mengakses dan menginput data dari website pada internet. Metode dan rancangan website Penjualan Jersey Bola ini dengan menggunakan PHP dan MYSQL. Cara kerja dari website yang dibuat adalah mengakses data yang terdapat di website Penjualan Jersey Bola. Hasil rancangan dari website Penjualan Jersey Bola ini dapat memberikan informasi tentang penjualan dandatabase penjualannya.Dan tujuan website ini untuk mempermudah pengguna atau pelanggan dalam pemesanan dan pembelian produk–produk. Target yang akan dicapai dari perancangan website Penjualan Jersey Bola ini adalah user mampu mengakses informasi tentang website Penjualan Jersey Bola. Kajian ini dibuat bertujuan untuk menambah wawasan cara membuat website yang sederhana . Universitas Sumatera Utara 1 BAB 1 PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi telah memperlihatkan kemajuan yang sangat pesat untuk dapat diaplikasikan disemua bidang. Komputer bukan hanya sekedar pengolah data dan gambar saja tetapi penggunaannya yang semakin luas menjadi salah satu sarana komunikasi, media informasi dan edukasi. Perkembangan teknologi tersebut sangat mempengaruhi setiap badan usaha maupun perusahaan-perusahaan kecil dan menengah dalam hal mengenai masalah yang timbul dalam setiap kegiatan operasionalnya. Dengan adanya Website diharapkan dapat membantu masyarakat pada umumnya dan sekolah pada khususnya untuk melakukan penyebaran informasi dengan cepat, murah, dan efektif. Salah satunya, jersey bola yang merupakan baju yang banyak di minati terutama pada kaum remaja kemudian banyak dijadikan untuk pakaian dan lainnya yang menjadi salah sau kebudayaan pecinta sepak bola. Namun, sekarang hampir semua kalangan masyarakat sudah memakainya. Selain untuk melakukan perhitungan, komputer juga dapat difungsikan sebagai madia informasi dan komunikasi dalam mempublikasikan hasil karya jersey bola yang berada di Indonesia kepada seluruh pengguna teknologi di dunia. Universitas Sumatera Utara 2 Media informasi dan komunikasi untuk usaha kecil dan menengah juga sangat vital dalam dunia bisnis. Untuk itu penulis mencoba membuat sistem informasi penjualan jersey bola pada Toko mansyur jersey yang berada di Jl. Dr. Mansyur. Dalam perkembangan teknologi yang sangat pesat baik perangkat lunak dan perangkat keras. Bahasa pemrograman PHP dan MySQL digunakan untuk memfasilitasi perancangan sistem informasi tersebut. Yang bersifat multi platform pada setiap sistem operasi dan merupakan software yang bisa digunakan untuk membuat program aplikasi yang cukup sederhana dan lebih dinamis. Penggunaan MySQL dalam penanganan database merupakan kemajuan teknologi dalam perkembangan basis data. Dalam menangani data yang besar PHP dan MySQL sangat efektif dibandingkan dengan sistem pemrosesan manual yang biasa dilakukan. Dengan demikian penulis sangat tertarik untuk menyusun Tugas Besar Perkuliahan dengan mengangkat sebuah judul “Sistem Penjualan Jersey Bola Berbasis Web pada Toko Mansyur Jersey Medan”.

1.2 Rumusan Masalah

Dari uraian latar belakang masalah sebelumnya, maka rumusan masalah yangdiajukan dari kegiatan penelitian ini. Bagaimana meningkatkan ekonomi pengusaha kecil dan menengah dengan membantu merancang media informasi dan komunikasi dengan Sistem Informasi Penjualan Jersey bola Berbasis Web pada Toko Mansyur Jersey.Suatu aplikasi layaknya dirancang untuk mengatasi masalah yang dilakukan oleh pengguna untuk mengatasi permasalahan agar dapat dilakukan lebih efektif dan efisien. Namun untuk mengatasi hal tersebut Universitas Sumatera Utara 3 perlu dibuat sebuah aplikasi yang bersifat terbuka dan dapat digunakan oleh masyarakat luas. Untuk itu, penulis membuat sebuat aplikasi dengan tujuan mempermudah pengoperasian sistem penjualan jersey bola berbasis web pada toko mansyur jersey mengunakan php dan mysql untuk semua kalangan masyarakat di mana pun.

1.3 Batasan Masalah

Agar pembahasan masalah tidak menyimpang dari tujuan penelitian, maka berikut ini adalah beberapa batasan masalah yang perlu dibuat yaitu: 1. Aplikasi web yang dibuat berdasarkan data yang ada pada Toko Mansyur Jersey. 2. Dapat diakses oleh tiap kalangan masyarakat yang ingin me-review atau melakukan pemesanan terhadap barang yang tersedia. 3. Proses kerja sistem penjualan jersey bola berbasis web pada toko mansyur jersey tidak ditampilkan secara detail hingga dalam motor penggerak. 4. Menggunakan bahasa pemrograman berbasis web.

1.4 Tujuan Penelitian

Adapun maksud dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan Sistem Informasi Penjualan Jersey Bola Berbasis Web pada Toko Mansyur Jersey.Serta tujuan dari penelitian ini adalah sebagai berikut: Universitas Sumatera Utara 4 1. Untuk mendapatkan gambaran sistem yang lebih efektif dan efesien, sehingga sistem yang akan dibuat lebih baik dari sistem manual biasanya. 2. Untuk membantu pengusaha kecil dan menengah dalam meningkatkan perekonomiannya. 3. Untuk membantu pengguna teknologi dan pemakai jersey bola khususnya dalam mencari informasi tentang jersey bola dipasaran. 4. Untuk penyelesaian Tugas Akhir Mahasiswa Diploma III Jurusan Teknik Informatika di Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara serta untuk perencanaan dasar menambah wawasan ilmu pengetahuan.

1.5 Manfaat Penelitian

Diharapkan penelitian Sistem Informasi Berbasis Web pada Toko Mansyur Jersey Medan dapat memberikan manfaat yang baik antara lain: 1. Bagi penulis yaitu sebagai bahan untuk menyusun tugas akhir yang merupakan syarat untuk dapat menyelesaikan pendidikan di Program Studi D3 Teknik Informatika Departemen Matematika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara. 2. Mempromosikan Jersey bola pada Toko Mansyur Jersey Medan. 3. Membuat situs Web Penjualan Jersey bola di Toko Mansyur Jersey Medan .

1.6 TinjauanPustaka

Universitas Sumatera Utara 5 Aplikasi Web adalah sebuah program yang bila dieksekusi akan menghasilkan sebuah aplikasi yang dapat bekerja sesuai dengan yang diinginkan. Aplikasi web dibangun dengan menggunakan bahasa HTMLHypertext Markup Language. Pada masa kini aplikasi web dikembangkan untuk memperluas kemampuan HTML dengan PHP dan ASP pada skrip objek. Aplikasi web dapat dibagi menjadi dua bagian yaitu aplikasi web dinamis dan aplikasi web statis. Arsitektur aplikasi web meliputi klien, web server, middleware dan basis data. Klien berinteraksi dengan web server. Secara internal, web server berkomunikasi dengan middleware dan middleware yang berkomunikasi dengan basis data. Contoh middleware adalah PHP dan ASP. Pada mekanisme aplikasi web dinamis, terjadi tambahan proses yaitu server menerjemahkan kode PHP menjadi kode HTML. Kode PHP yang diterjemahkan oleh mesin PHP yang akan diterima oleh klien. PHP pertama kali dibuat oleh Rasmus Lerdroft, seorang programmer C. Semula PHP digunakannya untuk menghitung jumlah pengunjung di dalam webnya. Kemudian ia mengeluarkan Personal Home Page Tools versi 1.0 secara gratis. Versi ini pertama kali keluar pada tahun 1995. Isinya adalah sekumpulan script PERL yang dibuatnya untuk membuat halaman webnya menjadi dinamis.Kemudian mengeluarkan PHP versi 2.0 yang kemampuannya telah dapat mengakses database dan dapat terintegrasi dengan HTML.Vesri mutahir dari PHP diluncurkan pada Juni 2004, oleh Zend merilis PHP 5.0. Dalam versi ini, inti dari interpreter PHP mengalami perubahan besar. Dalam versi ini juga dikenalkan model pemrograman berorientasi objek baru untuk menjawab perkembangan bahas pemrograman kearah pemrograman berorientasi objek.PHP dapat digunakan pada setiap sistem operasi, antara lain Linux, Unix, Windows, dan Macintosh. PHP juga mendukung banyak Web server, seperti Universitas Sumatera Utara 6 Apache, Microsoft Internet information Server MIIS, Personal Web ServerPWS, dan masih banyak lagi lainnya, bahkan PHP dapat bekerja sebagai suatu CGI processor.PHP tidak terbatas pada hasil keluaran HTML.

1.7 Metodologi Penelitian

Untuk menyelesaikan tugas besar kuliah ini, penulis melakukan penerapan metode penelitian dalam memperoleh data-data yang dibutuhkan sehingga penyusun tugas besar kuliah ini dapat diselesaikan dengan baik. Adapun metode penelitian yang penulis lakukan sebagai berikut: 1. Pengumpulan datapendukung Pengumpulan data dalam penelitian penulis lakukan dengan mencari data-data yang valid. 2. Membuat Rancangan Aplikasi Proses pembuatan ini meliputi pembuatan rancangan aplikasi dan pembuatan user interface aplikasi. 3. Pengujian Aplikasi Menguji apakah aplikasi berbasis web yang dibuat telah berhasil berjalan sesuai dengan keinginan dan melakukan perbaikan kesalahan jika masih terdapat error pada aplikasi. 4. Implementasi Aplikasi Penerapan aplikasi yang dirancang setelah melalui tahap pengujian dan telah berjalan dengan baik. 5. Penyusunan dan pengadaan laporan Universitas Sumatera Utara 7 Tahap akhir dari penelitian yang dilakukan, yaitu membuat laporan tentang penelitian yang telah dilakukan.

1.8 Sistematika Penulisan.

Agar dapat memberikan gambaran yang jelas pada penulisan tugas akhir ini, maka penulis membaginya dalam beberapa bab sebagai berikut :

Bab 1 :Pendahuluan

Bab ini berisi tentang latar belakang masalah, identifikasi masalah, batasan masalah, tujuan dan manfaat, metodologi penyelesaian, dan sistematika penulisan.

Bab 2 :Landasan Teori