Latar Belakang Masalah Perumusan Masalah

1

BAB I PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Masalah

SMA N Jumapolo merupakan salah satu SMA N di Kabupaten Karanganyar. Meskipun letak SMA N Jumapolo jauh dari pusat kota karanganyar, tetapi dalam segi prestasi tidak kalah bila dibandingkan dengan SMA N lain yang berada di pusat kota karanganyar. Selain itu dalam perkembanganya dibidang teknologi informasi sudah cukup baik bila dibandingkan dengan SMA lain di Kabupaten Karanganyar, bahkan mulai tahun 2010 SMA N Jumapolo telah membuka kelas ICT. Meskipun perkembangannya dalam dunia teknologi informasi sudah cukup baik, tetapi dalam hal sistem pengelolaan perpustakaan masih menggunakan sistem manual seperti pencatatan data buku, data anggota, pencatatan data peminjaman, serta pelaporan data peminjaman dan denda keterlambatan pengembalian buku. Karena sistem pengelolaannya masih menggunakan sistem manual, maka banyak kendala yang dihadapi petugas perpustakaan dalam melakukan tugasnya. Kendala yang dihadapi adalah pada efisiensi penggunaan waktu yang terlalu lama seperti pencatatan peminjaman buku sehingga terkadang mengganggu waktu belajar siswa, pencatatan pengembalian buku, serta penyalinan laporan data peminjaman buku sebagai laporan yang harus diserahkan kepada kepala sekolah. Selain itu dalam pengelolaan buku, petugas mengalami kendala dalam pengecekan data buku dan pencatatan buku baru yang masuk. Seiring dengan perkembangan teknologi, maka petugas perpustakaan menginginkan sebuah sistem perpustakaan yang mudah, praktis dan efisien. Dari permasalahan yang dihadapi petugas perpustakaan di SMA Negeri Jumapolo maka penulis mencoba memberikan solusi dengan membuat aplikasi perpustakaan sekolah yang mudah dan praktis sehingga meringankan pekerjaan petugas perpustakaan dalam hal membuat pelaporan data peminjaman, mencatat data peminjam buku, commit to user 2 mencari data peminjam buku, dan mudah dalam hal pengelolan data buku yang ada di SMA N Jumapolo.

1.2 Perumusan Masalah

Rumusan masalah dari latar belakang yang ada adalah “Bagaimana membuat sebuah aplikasi perpustakaan untuk meringankan pekerjaan petugas perpustakaan SMA N Jumapolo”

1.3 Batasan Masalah