Oleh karena itu, dengan argumentasi latar belakang inilah penulis mengambil judul “Sistem Penjualan Produk Handmade Berbasis Ecommerce”
Kerajinan tangan yang membuat segala jenis, tas, sandal, bantal, boneka. 1.2 Identifikasi Masalah
Berdasarkan latar belakang di atas ada beberapa masalah yang melatarbelakangi pembuatan aplikasi ini, diantaranya :
a. Masih banyak perusahaan melakukan perdagangan secara manual. b. Membuat pelanggan merasa nyaman dan percaya dalam melakukan
transaksi pembelian secara online.
1.3 Batasan Masalah Dalam merancang Sistem Penjualan ini terdapat beberapa batasan yaitu :
a. Aplikasi Sistem ini merupakan aplikasi yang cukup sederhana, sehingga tidak terlalu banyak fitur di dalamnya.
b. Aplikasi ini hanya mengatur penjualan handmade saja.
1.4 Rumusan Masalah Berdasarkan uraian di atas, maka yang akan menjadi masalah adalah sebagai
berikut :
a. Sulitnya pelanggan mempercayai penjualan secara online. b. Bagaimana agar suatu perusahaan lebih banyak menemukan pelanggan
dan rekan bisnis yang baru.
Universitas Sumatera Utara
1.5 Tujuan Tujuan dari pembuatan handmade kerajinan tangan ini adalah :
a. Merancang perangkat lunak yang sesuai guna membantu masyarakat dalam melakukan transaksi pembelian secara online.
b. Merancang perangkat lunak yang dapat dikembangkan dan digunakan kehidupan sehari-hari.
c. Membuat orang tertarik dan percaya dengan penjualan secara online. d. Mendapatkan pelanggan yang banyak serta rekan bisnis yang baru bagi
perusahaan. e. Memperluas daerah pemasaran produk, dan mempermudah customer
membeli kerajinan tangan yang menarik.
1.6 Manfaat Manfaat yang dapat diperoleh dari pembangunan aplikasi sistem penjualan
handmade berbasis e-commerce adalah :
a. Mempermudah pelanggan untuk membeli kerajinan tangan yang diinginkan.
b. Menambah kreatifitas yang ingin dibuat, dan untuk menambah inspirasi dari produk-produk yang penulis buat.
c. Mempermudah transaksi pembayaran dalam pembelian kerajinan tangan online
1.7 Sistematika Penulisan Pembahasan dalam laporan ini terbagi dalam beberapa bab dan setiap bab terbagi
pula atas beberapa sub bab. Secara umum sistematis yang penulis gunakan dalam penyusunan laporan Tugas Akhir adalah :
Universitas Sumatera Utara
BAB 1 PENDAHULUAN
Bab ini menguraikan tentang latar belakang masalah, identifikasi masalah, batasan masalah, rumusan masalah, tujuan, manfaat dan
sistematika penulisan.
BAB 2 LANDASAN TEORI
Pada bab ini berisikan teori yang membahas tentang pengertian dan mengenai bahasa pemrograman yang mendukung perancangan
aplikasi.
BAB 3 PERANCANGAN SISTEM
Bab ini menguraikan tentang rancangan sistem yang akan dibuat, pengertian perancangan sistem, persiapan database, data flow
diagram, serta flowchart.
BAB 4 IMPLEMENTASI SISTEM
Pada bab ini menguraikan tentang definisi, tujuan, dan langkah- langkah dalam implementasi sistem, spesifikasi sistem, pengujian
di browser, tampilan halaman.
BAB 5 KESIMPULAN DAN SARAN
Bab ini berisi tentang kesimpulan dan saran dari hasil penelitian yang diperoleh penulis.
Universitas Sumatera Utara
BAB 2
LANDASAN TEORI
2.1 Pengertian Komputer