88
Kegiatan Belajar 7: Menerapkan Pengetahuan Tentang Fitur Aplikasi Pengolah Simulasi Visual Tahap Produksi - Subdivision Surface,
Bevel, dan Solidify Text 3D
A. Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti pembelajaran, siswa mampu: x menjelaskan fungsi fitur dan memanfatkan Subdivison surface;
x menjelaskan fungsi fitur dan memanfatkan Bevel; x menjelaskan fungsi fitur dan memanfatkan Solidify Text 3D.
B. Uraian Materi 1. Subdivision Surface
Dalam pemodelan awal objek yang dihasilkan akan terlihat kasar sehinga perlu
finishing untuk menghaluskan objek. Blender telah menyiapkan fitur untuk membuat model menjadi lebih halus yaitu dengan fitur
Subdivision surface.
Subdivision surface akan menghaluskan permukaan. Permukaan halus dapat dibuat dari bagian yang kasar memperhatikan batas
rekursif yang terbagi pada masing-masing bagian poligonal menjadi bagian yang lebih
luwes, mendekati permukaan halus. Letak posisi
Subdivision surface ada pada fitur Modifier yang terdapat dalam
Menu Properties.
Gambar 0-74 Properties Object modifier
Di unduh dari : Bukupaket.com
89
Gambar 0-75 Memilih Subdivision Surface
Perbandingan antara output sebelum dan setelah menggunakan fitur
subdivision surface dapat terlihat setelah Anda praktikkan. Praktik :
x Seleksi objek yang akan dihaluskan kemudian pilih object modifier, pilih subdivision surface
Gambar 0-76 UV Sphere sebelum dan setelah dihaluskan dengan
subdivision surface x Setelah terpilih anda dapat mengatur tingkat kehalusannya di subdivision
surface pada properties dengan mengubah angka view dan render.
Semakin halus modelling objek, kerja komputer juga akan menjadi berat.
Di unduh dari : Bukupaket.com
90
Gambar 0-77 properties add modifier subdivision surface
Gambar 0-78 silinder yang sudah diberi penulangan dan di add modifier
subdivision surface Catatan:
Bentuk 1 adalah gambar objek Cylinder yang belum di berikan efek
subdifision surface dengan bentuk permukaan objek yang masih terlihat kasar.
Bentuk 2 adalah gambar objek Cylinder yang sudah diberikan efek subdifision surface dengan bentuk permukaan objek yang terlihat halus.
2. Membuat Lekukan pada Sudut Objek Bevel