Aplikasi SMS dan Email Gateway Sebagai Media untuk Menyampaikan Informasi Akademis (Studi Kasus: Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Maranatha).

(1)

ABSTRAK

Universitas Kristen Maranatha memiliki kendala dalam masalah penyampaian informasi. Salah satu penyebabnya adalah kurangnya sarana pemberian informasi. Saat ini pemberian informasi masih dilakukan secara manual dengan menggunakan papan pengumuman. Di era digital sekarang, tampaknya hal tersebut terbilang kuno. Oleh karena itu, dengan melihat masalah tersebut, penulis ingin membangun suatu aplikasi yang memungkinkan Universitas Kristen Maranatha dapat memberikan informasi secara langsung kapanpun dan dimanapun kepada mahasiswa maupun dosen. Aplikasi yang penulis rancang menggunakan platform berbasis ASP.NET dengan bahasa pemrograman C#.


(2)

ABSTRACT

Maranatha Christian University faces challenges in disseminating information to their students. One of the reasons is the lack of tools to disseminate the information. At this time, the information dissemination is done manually on the physical announcement board. With the advancement of technology, this seems to be old-fashioned. Based on this problem, the author developed an application to assist Maranatha Christian University to disseminate the information to the students and faculty members at anytime and anywhere they are. This application can assist Maranatha Christian University to overcome the limitation to disseminate information. This application offers several features, among those are data management and filtering based on specific criteria. This application uses ASP.NET platform with C# programming.


(3)

DAFTAR ISI

PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN PENELITIAN ... i

PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN ... ii

PRAKATA ... iii

ABSTRAK ...vi

ABSTRACT ... vii

DAFTAR ISI... viii

DAFTAR GAMBAR ...xi

DAFTAR TABEL ... xiii

BAB I PENDAHULUAN ... 1

1.1 Latar Belakang ... 1

1.2 Rumusan Masalah ... 2

1.3 Tujuan Pembahasan ... 2

1.4 Ruang Lingkup Kajian ... 3

1.5 Sumber Data ... 4

1.6 Sistematika Penyajian ... 4

BAB II KAJIAN TEORI ... 6

2.1. Proses Bisnis ... 6

2.2. Flowchart ... 6

2.3. Unified Modeling Language (UML) ... 9

2.3.1 Use Case ... 10

2.3.2 Activity Diagram ... 11

2.3.3 Class Diagram ... 13

2.4. Entity Relationship Diagram (ERD) ... 13

2.4.1 Entitas... 14

2.4.2 Atribut ... 15

2.4.3 Relasi... 16

2.4.4 Kunci... 17

2.5. SQL Server ... 17

2.6. C# ... 20

2.7. Microsoft Visual Studio 2010 ... 20

2.8. Blackbox Testing ... 21

2.9. Short Message Service (SMS) ... 21

BAB III ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM ... 23

3.1 Profil Fakultas Teknologi Informasi ... 23


(4)

3.3 Proses Bisnis Manual Pemberian Informasi ... 25

3.4 ERD (Entity Relationship Diagram) ... 27

3.5 Use Case Menggunakan SMS Gateway ... 28

3.6 Class Diagram ... 29

3.7 Proses Mencari Data Fakultas ... 30

3.8 Proses Mencari Data Jurusan ... 31

3.9 Proses Mencari Data Mahasiswa ... 31

3.10 Proses Mencari Data Dosen ... 32

3.11 Proses Mencari Data User ... 32

3.12 Proses Melihat Data Fakultas ... 33

3.13 Proses Melihat Data Jurusan ... 33

3.14 Proses Melihat Data Mahasiswa ... 34

3.15 Proses Melihat Data Dosen ... 34

3.16 Proses Melihat Data User ... 35

3.17 Proses Melihat Data Pesan ... 35

3.18 Proses Menambah Data Fakultas ... 36

3.19 Proses Menambah Data Jurusan ... 37

3.20 Proses Menambah Data Mahasiswa ... 38

3.21 Proses Menambah Data Dosen ... 39

3.22 Proses Menambah Data User ... 40

3.23 Proses Mengubah Data Fakultas ... 41

3.24 Proses Mengubah Data Jurusan ... 42

3.25 Proses Mengubah Data Mahasiswa ... 43

3.26 Proses Mengubah Data Dosen ... 44

3.27 Proses Mengubah Data User ... 45

3.28 Proses Mengirim Pesan ... 46

3.29 Admin / Operator Form Login ... 47

3.30 Tampilan Navigasi Admin Layout ... 48

3.31 Tampilan Data Fakultas ... 48

3.32 Tampilan Data Jurusan ... 49

3.33 Tampilan Data Mahasiswa ... 50

3.34 Tampilan Data Dosen ... 50

3.35 Tampilan Data User ... 51

3.36 Tampilan Pengiriman Pesan ... 52

BAB IV HASIL PENELITIAN ... 53

4.1 Tampilan FormLogin / Tampilan Awal ... 53


(5)

x

4.3 Tampilan FormUpdate Data Fakultas ... 54

4.4 Tampilan FormAdd DataJurusan ... 55

4.5 Tampilan FormUpdate Data Jurusan ... 56

4.6 Tampilan FormAdd DataMahasiswa ... 56

4.7 Tampilan FormUpdate DataMahasiwa ... 57

4.8 Tampilan FormAdd DataDosen ... 58

4.9 Tampilan FormUpdate DataDosen ... 58

4.10 Tampilan FormAdd Data User ... 59

4.11 Tampilan FormUpdate Data User ... 60

4.12 Tampilan Form PengirimanPesan ... 60

BAB V PEMBAHASAN DAN UJI COBA HASIL PENELITIAN ... 62

5.1 FormLogin... 62

5.2 Form Data Fakultas ... 63

5.3 Form Data Jurusan ... 64

5.4 Form Data Mahasiswa ... 65

5.5 Form Data Dosen ... 67

5.6 Form Data User ... 68

5.7 Form Pengiriman Pesan... 70

BAB VI SIMPULAN DAN SARAN ... 72

6.1. Simpulan ... 72

6.2. Saran ... 72

DAFTAR PUSTAKA ... xiii


(6)

DAFTAR GAMBAR

Gambar 1 Penulisan Class pada ClassDiagram ... 13

Gambar 2 Papan Pengumuman Fakultas Teknologi Informasi ... 24

Gambar 3 Flowchart Manual Pemberian Informasi ... 26

Gambar 4 ERD (Entity Relationship Diagram) ... 27

Gambar 5 Use Case Pengiriman Pesan ... 29

Gambar 6 Class diagram ... 30

Gambar 7 Activity diagram Proses Mencari Data Fakultas ... 30

Gambar 8 Activity diagram Proses Mencari Data Jurusan ... 31

Gambar 9 Activity diagram Proses Mencari Data Mahasiswa ... 31

Gambar 10 Activity diagram Proses Mencari Data Dosen ... 32

Gambar 11 Activity diagram Proses Mencari Data User ... 32

Gambar 12 Activity diagram Proses Melihat Data Fakultas ... 33

Gambar 13 Activity diagram Proses Melihat Data Jurusan ... 34

Gambar 14 Activity diagram Proses Melihat Data Mahasiswa ... 34

Gambar 15 Activity diagram Proses Melihat Data Dosen ... 35

Gambar 16 Activity diagram Proses Melihat Data User ... 35

Gambar 17 Activity diagram Proses Melihat Data Pesan ... 36

Gambar 18 Activity diagram Proses Menambah Data Fakultas ... 37

Gambar 19 Activity diagram Proses Menambah Data Jurusan ... 38

Gambar 20 Activity diagram Proses Menambah Data Mahasiswa ... 39

Gambar 21 Activity diagram Proses Menambah Data Dosen ... 40

Gambar 22 Activity diagram Proses Menambah Data User ... 41

Gambar 23 Activity diagram Proses Mengubah Data Fakultas ... 42

Gambar 24 Activity diagram Proses Mengubah Data Jurusan ... 43

Gambar 25 Activity diagram Proses Mengubah Data Mahasiswa ... 44

Gambar 26 Activity diagram Proses Mengubah Data Dosen ... 45

Gambar 27 Activity diagram Proses Mengubah Data User ... 46

Gambar 28 Activity diagram Proses Admin Menambah Data SMS... 47

Gambar 29 Rancangan Form Login ... 47

Gambar 30 Rancangan Tombol Navigasi ... 48

Gambar 31 Rancangan Form Fakultas ... 49

Gambar 32 Rancangan Form Jurusan ... 49

Gambar 33 Rancangan Form Mahasiswa ... 50

Gambar 34 Rancangan Form Dosen ... 51

Gambar 35 Rancangan User Account ... 51

Gambar 36 Rancangan Form Pengiriman Pesan ... 52

Gambar 37 Tampilan Form Login ... 53

Gambar 38 Tampilan Form Add Data Fakultas... 54

Gambar 39 Tampilan Form Update Data Fakultas ... 55

Gambar 40 Tampilan Form Add Data Jurusan ... 55

Gambar 41 Tampilan Form Update Data Jurusan ... 56

Gambar 42 Tampilan Form Add Data Mahasiswa ... 57

Gambar 43 Tampilan Form Update Data Mahasiswa ... 57

Gambar 44 Tampilan Form Add Data Dosen ... 58

Gambar 45 Tampilan Form Update Data Dosen ... 59

Gambar 46 Tampilan Form Add Data User ... 59

Gambar 47 Tampilan Form Update Data User ... 60


(7)

xii

Gambar 49 Tampilan Validasi Form Login ... 62

Gambar 50 Tampilan Validasi Form Fakultas ... 64

Gambar 51 Tampilan Validasi Form Jurusan ... 65

Gambar 52 Tampilan Validasi Form Mahasiswa ... 67

Gambar 53 Tampilan Validasi Form Dosen ... 68

Gambar 54 Tampilan Validasi Form User ... 70


(8)

DAFTAR TABEL

Tabel I Simbol Dasar Flowchart ... 7

Tabel II Simbol-simbol dalam Diagram Use Case ... 11

Tabel III Simbol-simbol pada Activity Diagram ... 12

Tabel IV Simbol Dasar Entitas ... 14

Tabel V Simbol Dasar Atribut ... 15

Tabel VI Simbol Dasar Relasi ... 16

Tabel VII Pegujian Form Login ... 62

Tabel VIII Pengujian Data Fakultas ... 63

Tabel IX Pengujian Data Jurusan ... 64

Tabel X Pengujian Data Mahasiswa ... 66

Tabel XI Pengujian Data Dosen ... 67

Tabel XII Pengujian Data User ... 69


(9)

BAB I PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Mengingat betapa pentingnya pendidikan saat ini, maka perlu adanya sarana

pendidikan yang baik guna menunjang proses pendidikan itu sendiri. Sarana

pendidikan saat ini juga diikuti oleh perkembangan dunia teknologi yang

begitu pesat, terutama dalam bidang informasi dan komunikasi. Hal ini

menyebabkan instansi pendidikan mau tidak mau harus ikut menerapkan

dan mengikuti perkembangan yang semakin maju ini. Instansi pendidikan

yang baik biasanya memiliki sarana penunjang pendidikan yang baik.

Salah satu kendala yang dihadapi oleh Fakultas Teknologi Informasi di

Universitas Kristen Maranatha adalah kurangnya sarana pemberian

informasi pada mahasiswa serta dosen. Kendala tersebut saat ini diatasi

dengan memberikan pengumuman melalui kertas pengumuman yang

ditempel di tata usaha Fakultas yang bersangkutan. Cara manual seperti ini

dirasa kurang efektif karena dapat menimbulkan potensi munculnya

human

error

, salah satu contohnya adalah kelalaian petugas menempel kertas

pengumuman karena suatu alasan tertentu. Selain itu belum tentu semua

mahasiswa ataupun dosen setiap hari mengecek papan pengumuman di tata

usaha. Lalu muncul era digital yaitu dengan menggunakan Internet sebagai

sarana pemberian informasi kepada mahasiswa dan dosen. Dengan

memasang pengumuman di Internet maka mahasiswa / dosen tidak perlu

lagi datang ke kampus untuk melihat pengumuman. Hal ini memang terasa

sudah cukup, tapi pada prakteknya mahasiswa serta dosen juga tidak semua

bisa mengakses Internet kapanpun dan dimanapun.

Untuk mengatasi kendala yang telah disebutkan diatas maka diperlukan

suatu solusi yang lebih baik lagi guna memenuhi kebutuhan akan informasi

tersebut. Oleh karena itu diperlukan suatu sistem penyaluran informasi yang

cepat dan tepat baik kepada mahasiswa maupun dosen. Sistem penyaluran


(10)

informasi ini menggunakan media telepon seluler dan

email

. Sistem ini

bertujuan untuk mengatasi kendala dalam menyampaikan informasi

dimanapun dan kapanpun. Karena bukan merupakan sebuah rahasia lagi

apabila sekarang hampir setiap mahasiswa ataupun dosen memiliki telepon

seluler maupun alamat

email.

1.2 Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang yang terdapat pada sub bab 1.1 maka rumusan

masalah yang terdapat dalam tugas akhir ini adalah sebagai berikut :

1. Bagaimana merancang suatu sistem penyampaian informasi yang

dapat meminimalisir

human error

seperti kelalaian petugas dalam

menyampaikan informasi tersebut?

2. Bagaimana merancang suatu sistem yang memungkinkan

penyampaian informasi kapanpun dan dimanapun?

3. Bagaimana merancang dan mengimplementasikan sebuah sistem

penyampaian informasi berbasis

SMS

Gateway

dan

Email

Gateway

agar dapat lebih dimengerti oleh pengguna dan memiliki

berbagai fitur?

1.3 Tujuan Pembahasan

Adapun tujuan pembahasan yang dapat ditarik dari rumusan masalah yang

terdapat pada sub bab 1.2 adalah sebagai berikut:

1. Merancang sebuah sistem penyampaian informasi yang sudah

terotomatisasi sehingga potensi

human error

seperti kelalaian

petugas dalam menyampaikan informasi akan berkurang.

2. Merancang suatu sistem penyampaian informasi berbasis

SMS

Gateway

dengan dukungan

Email Gateway

dimana dimungkinkan

untuk menyampaikan informasi kapanpun dan dimanapun.

3. Merancang sebuah aplikasi

SMS Gateway

dan

Email Gateway

yang memiliki desain

user friendly

serta memiliki beberapa fitur

untuk membantu pengguna, diantaranya fitur mengirimkan

SMS

ke


(11)

3

beberapa tujuan sekaligus, fitur

filtering,

dan lain

lain.

1.4 Ruang Lingkup Kajian

Pada bagian ini akan diuraikan batasan perangkat lunak, perangkat keras,

dan aplikasi sebagai berikut:

1. Batasan perangkat lunak yang digunakan dalam pembuatan

aplikasi ini adalah sebagai berikut :

a. Sistem operasi: Microsoft Windows XP Professional SP 2

b. Sistem Basis Data:

SQL

Server

2008 R2

c. Bahasa Pemrograman:

C#

d. Editor Pemrograman:

Microsoft Visual Studio 2010

2. Batasan perangkat keras yang digunakan dalam pembuatan

aplikasi ini adalah sebagai berikut :

a.

Processor

Intel Pentium 4 - 1,8 GHz

b.

Memory

DDR 256 MB

c.

Harddisk

40 GB

d.

Keyboard + Mouse

e. Telepon Seluler

3. Batasan aplikasi yang digunakan dalam pembuatan aplikasi ini

adalah sebagai berikut :

a. Aplikasi yang dihasilkan adalah aplikasi berbasis

website.

b. Analisis dan Implementasi sistem hanya digunakan di Fakultas

Teknologi Informasi Universitas Kristen Maranatha.

c. Data yang digunakan dalam aplikasi ini berupa data yang

bukan sebenarnya (

dummy data).

d. Aplikasi ini dirancang hanya dapat mengelola bagian

pengiriman pesan, tidak dirancang untuk bagian penerimaan

pesan.

e. Aplikasi ini dirancang memiliki fitur terrtentu untuk pengguna

tertentu dengan hak akses yang dibagi atas

admininistrator

dan


(12)

1.5 Sumber Data

Data-data yang digunakan dalam perancangan sistem informasi ini adalah:

1. Data primer

Data primer merupakan data yang diperoleh melalui proses

pengamatan langsung ke Universitas Kristen Maranatha,

wawancara dengan pelaksana Universitas Kristen Maranatha, dan

melakukan pembicaraan langsung dengan datang langsung ke

Universitas Kristen Maranatha.

2. Data sekunder

Data sekunder merupakan data yang diperoleh melalui buku,

Internet, dan sumber-sumber lainnya untuk mendukung kekuatan

dan kebenaran data primer.

1.6 Sistematika Penyajian

Sistematika penyajian yang digunakan dalam penyusunan laporan ini adalah

sebagai berikut:

BAB I. PENDAHULUAN

Membahas mengenai latar belakang, rumusan masalah, tujuan,

ruang lingkup kajian, sumber data, dan sistematika penyajian.

BAB II. KAJIAN TEORI

Menjelaskan mengenai teori-teori yang berkaitan dengan

pembuatan aplikasi ini dan penulisan laporan tugas akhir.

BAB III. ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM

Membahas secara lengkap mengenai pemodelan dan

diagram

alir sistem kerja dari situs, perancangan desain aplikasi dan

penjelasan sistem dengan menggunakan

diagram

alir

(

flowchart)

,

diagram

ER

, dan juga

diagram

UML.

BAB IV. HASIL PENELITIAN

Membahas mengenai hasil implementasi aplikasi berdasarkan

analisa dan rancangan system.


(13)

5

Membahas mengenai pengujian terhadap fungsionalitas yang

ada pada situs dengan menggunakan metoda

Black Box

.

BAB VI. SIMPULAN DAN SARAN

Membahas mengenai hasil kesimpulan dari laporan dan saran

pengembangan yang dapat dilakukan untuk masa yang akan

datang.


(14)

BAB VI SIMPULAN DAN SARAN

6.1. Simpulan

Berdasarkan hasil pengamatan dalam melakukan analisis dan perancangan

dapat ditarik kesimpulan sebagai berikut :

1. Potensi

human error

seperti kelalaian petugas dalam menyampaikan

informasi sudah berkurang.

2. Kini penyampaikan informasi kapanpun dan dimanapun sudah

terealisasi berkat adanya aplikasi ini dengan didukung oleh sarana

telepon seluler dan

email

.

3. Aplikasi ini telah dibangun menjadi suatu aplikasi yang mudah

dipahami oleh pengguna sehingga memudahkan pengguna dalam

pengoperasiannya.

6.2. Saran

Saran yang diberikan untuk pengembangan aplikasi ini adalah dengan

menjadikan aplikasi ini menjadi suatu aplikasi interaktif, misalnya dengan

menambahkan fitur

auto-reply

agar mahasiswa maupun dosen dapat

mendapatkan suatu informasi dengan format penulisan tertentu. Selain itu,

penulis menghimbau kepada pengguna aplikasi ini untuk melakukan

maintenance

seperti pengecekan kondisi

device

yang digunakan, nomor, dan


(15)

DAFTAR PUSTAKA

Duthie, G.A. (2003). Microsoft ASP.NET Step by Step. Jakarta: PT.Elex Media Komputindo.

Fowler, M. (2005). ULM Distilled 3th Ed., Panduan Singkat Bahasa Pemodelan Objek Standar;. Yogyakarta: ANDI.

Kurata, D. (1996). Membuat Obyek dalam Microsoft Visual Basic 4.0. Jakarta: Elex Media Komputindo.

Marcus, T. Prijono, A . Widiadhi, J. (2004). Pengembangan Pemrograman Database Menggunakan Delphi dengan SQL Server 2000. Bandung: Informatika.

Nugroho, A. (2004). Konsep Pengembangan Sistem Basis Data. Bandung: Informatika.

Rosidi, R.I. (2004). Membuat Sendiri Sms gateway Berbasis Protokol SMPP. Yogyakarta: ANDI.

Microsoft. Microsoft Visual Studio 2010 Products. Retrieved Juni, 2012, from http://www.microsoft.com/visualstudio/en-us/products

Simanjuntak, E.C. Ruthyanti, G. Naur, H.M.S. Blackbox Testing. Retrieved Juni, 2012, from http://teknologi.kompasiana.com/gadget/2010/12/13/blackbox-testing/) Universitas Kristen Maranatha. Sejarah Fakultas Teknologi Informasi. Retrieved Juli, 2012, from http://itmaranatha.org/Fakultas/sejarah_Fakultas.php


(1)

informasi ini menggunakan media telepon seluler dan email. Sistem ini bertujuan untuk mengatasi kendala dalam menyampaikan informasi dimanapun dan kapanpun. Karena bukan merupakan sebuah rahasia lagi apabila sekarang hampir setiap mahasiswa ataupun dosen memiliki telepon seluler maupun alamat email.

1.2 Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang yang terdapat pada sub bab 1.1 maka rumusan masalah yang terdapat dalam tugas akhir ini adalah sebagai berikut :

1. Bagaimana merancang suatu sistem penyampaian informasi yang dapat meminimalisir human error seperti kelalaian petugas dalam menyampaikan informasi tersebut?

2. Bagaimana merancang suatu sistem yang memungkinkan penyampaian informasi kapanpun dan dimanapun?

3. Bagaimana merancang dan mengimplementasikan sebuah sistem penyampaian informasi berbasis SMS Gateway dan Email Gateway agar dapat lebih dimengerti oleh pengguna dan memiliki berbagai fitur?

1.3 Tujuan Pembahasan

Adapun tujuan pembahasan yang dapat ditarik dari rumusan masalah yang terdapat pada sub bab 1.2 adalah sebagai berikut:

1. Merancang sebuah sistem penyampaian informasi yang sudah terotomatisasi sehingga potensi human error seperti kelalaian petugas dalam menyampaikan informasi akan berkurang.

2. Merancang suatu sistem penyampaian informasi berbasis SMS Gateway dengan dukungan Email Gateway dimana dimungkinkan untuk menyampaikan informasi kapanpun dan dimanapun.

3. Merancang sebuah aplikasi SMS Gateway dan Email Gateway

yang memiliki desain user friendly serta memiliki beberapa fitur untuk membantu pengguna, diantaranya fitur mengirimkan SMS ke


(2)

beberapa tujuan sekaligus, fitur filtering, dan lain – lain.

1.4 Ruang Lingkup Kajian

Pada bagian ini akan diuraikan batasan perangkat lunak, perangkat keras, dan aplikasi sebagai berikut:

1. Batasan perangkat lunak yang digunakan dalam pembuatan aplikasi ini adalah sebagai berikut :

a. Sistem operasi: Microsoft Windows XP Professional SP 2

b. Sistem Basis Data:SQL Server 2008 R2 c. Bahasa Pemrograman:C#

d. Editor Pemrograman:Microsoft Visual Studio 2010

2. Batasan perangkat keras yang digunakan dalam pembuatan aplikasi ini adalah sebagai berikut :

a. Processor Intel Pentium 4 - 1,8 GHz b. Memory DDR 256 MB

c. Harddisk 40 GB d. Keyboard + Mouse

e. Telepon Seluler

3. Batasan aplikasi yang digunakan dalam pembuatan aplikasi ini adalah sebagai berikut :

a. Aplikasi yang dihasilkan adalah aplikasi berbasis website.

b. Analisis dan Implementasi sistem hanya digunakan di Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Maranatha.

c. Data yang digunakan dalam aplikasi ini berupa data yang bukan sebenarnya (dummy data).

d. Aplikasi ini dirancang hanya dapat mengelola bagian pengiriman pesan, tidak dirancang untuk bagian penerimaan pesan.

e. Aplikasi ini dirancang memiliki fitur terrtentu untuk pengguna tertentu dengan hak akses yang dibagi atas admininistrator dan


(3)

1.5 Sumber Data

Data-data yang digunakan dalam perancangan sistem informasi ini adalah: 1. Data primer

Data primer merupakan data yang diperoleh melalui proses pengamatan langsung ke Universitas Kristen Maranatha, wawancara dengan pelaksana Universitas Kristen Maranatha, dan melakukan pembicaraan langsung dengan datang langsung ke Universitas Kristen Maranatha.

2. Data sekunder

Data sekunder merupakan data yang diperoleh melalui buku, Internet, dan sumber-sumber lainnya untuk mendukung kekuatan dan kebenaran data primer.

1.6 Sistematika Penyajian

Sistematika penyajian yang digunakan dalam penyusunan laporan ini adalah sebagai berikut:

BAB I. PENDAHULUAN

Membahas mengenai latar belakang, rumusan masalah, tujuan, ruang lingkup kajian, sumber data, dan sistematika penyajian. BAB II. KAJIAN TEORI

Menjelaskan mengenai teori-teori yang berkaitan dengan pembuatan aplikasi ini dan penulisan laporan tugas akhir. BAB III. ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM

Membahas secara lengkap mengenai pemodelan dan diagram

alir sistem kerja dari situs, perancangan desain aplikasi dan penjelasan sistem dengan menggunakan diagram alir (flowchart), diagramER, dan juga diagram UML.

BAB IV. HASIL PENELITIAN

Membahas mengenai hasil implementasi aplikasi berdasarkan analisa dan rancangan system.


(4)

Membahas mengenai pengujian terhadap fungsionalitas yang ada pada situs dengan menggunakan metoda Black Box.

BAB VI. SIMPULAN DAN SARAN

Membahas mengenai hasil kesimpulan dari laporan dan saran pengembangan yang dapat dilakukan untuk masa yang akan datang.


(5)

BAB VI SIMPULAN DAN SARAN

6.1. Simpulan

Berdasarkan hasil pengamatan dalam melakukan analisis dan perancangan dapat ditarik kesimpulan sebagai berikut :

1. Potensi human error seperti kelalaian petugas dalam menyampaikan informasi sudah berkurang.

2. Kini penyampaikan informasi kapanpun dan dimanapun sudah terealisasi berkat adanya aplikasi ini dengan didukung oleh sarana telepon seluler dan email.

3. Aplikasi ini telah dibangun menjadi suatu aplikasi yang mudah dipahami oleh pengguna sehingga memudahkan pengguna dalam pengoperasiannya.

6.2. Saran

Saran yang diberikan untuk pengembangan aplikasi ini adalah dengan menjadikan aplikasi ini menjadi suatu aplikasi interaktif, misalnya dengan menambahkan fitur auto-reply agar mahasiswa maupun dosen dapat mendapatkan suatu informasi dengan format penulisan tertentu. Selain itu, penulis menghimbau kepada pengguna aplikasi ini untuk melakukan

maintenance seperti pengecekan kondisi device yang digunakan, nomor, dan pulsa yang masih tersisa.


(6)

DAFTAR PUSTAKA

Duthie, G.A. (2003). Microsoft ASP.NET Step by Step. Jakarta: PT.Elex Media

Komputindo.

Fowler, M. (2005). ULM Distilled 3th Ed., Panduan Singkat Bahasa Pemodelan

Objek Standar;. Yogyakarta: ANDI.

Kurata, D. (1996). Membuat Obyek dalam Microsoft Visual Basic 4.0. Jakarta: Elex Media Komputindo.

Marcus, T. Prijono, A . Widiadhi, J. (2004). Pengembangan Pemrograman Database Menggunakan Delphi dengan SQL Server 2000. Bandung: Informatika.

Nugroho, A. (2004). Konsep Pengembangan Sistem Basis Data. Bandung: Informatika.

Rosidi, R.I. (2004). Membuat Sendiri Sms gateway Berbasis Protokol SMPP.

Yogyakarta: ANDI.

Microsoft. Microsoft Visual Studio 2010 Products. Retrieved Juni, 2012, from http://www.microsoft.com/visualstudio/en-us/products

Simanjuntak, E.C. Ruthyanti, G. Naur, H.M.S. Blackbox Testing. Retrieved Juni,

2012, from http://teknologi.kompasiana.com/gadget/2010/12/13/blackbox-testing/) Universitas Kristen Maranatha. Sejarah Fakultas Teknologi Informasi. Retrieved