PENDAHULUAN PEMANFAATAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI MELALUI PROGRAM MICROSOFT POWER POINT UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR MATEMATIKA SISWA (PTK di SMP Negeri 2 Jatirogo).

BAB I
PENDAHULUAN

A. Latar Belakang Masalah
Teknologi Informasi dan Komunikasi pada mulanya adalah alat
penyampaian

pesan-pesan

penerangan,

bukan

desain

untuk

tujuan

pembelajaran. Kemudian banyak ahli melihat banyak potensi yang ada pada
media ini untuk dimanfaatkan bagi pendidikan. Setelah dilakukan berbagai

percobaan dan penelitian, terlihat potensi yang besar dan luas dari media ini
untuk digunakan menjadi alat penyampaian pesan-pesan pembelajaran.
Kemajuan IPTEK telah membawa perubahan pesat dalam kehidupan
manusia. Pekerjaan yang dikerjakan oleh manusia secara manual bisa
digantikan oleh mesin. Informasi dan Komunikasi dapat diakses dengan
mudah dan cepat sesuai kebutuhan. Dengan demikian kemajuan IPTEK telah
mempengaruhi semua ruang lingkup kehidupan termasuk juga dalam dunia
pendidikan.
Menurut M.J Langeveld (Rubiyanto, 2003:20) pendidikan adalah
kegiatan membimbing manusia menuju kedewasaan dan mandiri. Dalam
pendidikan terdapat perbuatan belajar baik oleh siswa maupun oleh guru.
Kegiatan belajar menimbulkan terbentuknya kebiasaan yang berupa tingkah
laku yang semakin terampil dan efisien. Kegiatan belajar ini bertujuan untuk
memperoleh perubahan tingkah laku yang permanen dan lebih maju.

1

2

Dalam kegiatan pembelajaran matematika minat belajar yang dimiliki

siswa SMP Negeri 2 Jatirogo khususnya kelas VIIH masih rendah. Hal ini
menyebabkan dalam proses belajar mengajar siswa merasa bosan, tidak
memperhatikan pelajaran dari guru, malas dalam mengerjakan soal latihan
maupun PR, siswa cenderung pasif dan tidak mau bertanya bila ada kesulitan.
Salah satu faktor yang menyebabkan siswa merasa bosan dan tidak memahami
pelajaran matematika terutama pada pokok bahasan himpunan adalah
penyampaian materi pelajaran yang kurang menarik dan tidak adanya
komunikasi yang baik antara guru dengan siswa dalam proses belajar
mengajar. Untuk itu perlu dicari solusi yang tepat untuk mengetahui masalah
tersebut, salah satu solusinya adalah dengan memanfaatkan media
pembelajaran berbasis Teknologi Informasi dan Komunikasi melalui program
Microsoft Power Point untuk meningkatkan minat belajar matematika siswa.
Guru sebagai pengajar menjadi fokus dalam kegiatan belajar
mengajar. Karena peranannya yang sangat menentukan, guru harus mampu
menginformasikan pengetahuan yang dimilikinya kepada siswa. Melalui
proses belajar mengajar guru harus mampu mengetahui kesulitan yang dialami
siswa dan mencari alternatif pemecahannya. Sedangkan sebagai perencana
pengajaran, guru diharapkan mampu merencanakan kegiatan belajar mengajar
secara efektif. Salah satu alternatif yang dapat membuat pembelajaran
matematika menarik dan siswa dapat berperan aktif adalah diciptakannya

suatu media pembelajaran. Media di sini sangat penting untuk menarik siswa
agar mau belajar dan membuat siswa antusias dengan materi yang

3

disampaikan oleh guru. Ada berbagai media pembelajaran yang digunakan
dalam proses belajar mengajar, salah satunya yaitu dengan memanfaatkan
Teknologi Informasi dan Komunikasi adalah data yang telah diolah menjadi
bentuk yang mempunyai arti dan bermanfaat bagi manusia. Sedangkan
komunikasi adalah penyampaian pikiran oleh seseorang kepada orang lain
melalui media. Media yang berbasis Teknologi Informasi dan Komunikasi ini
diharapkan mampu meningkatkan minat belajar matematika siswa.
Komputer adalah salah satu alternatif dalam pemilihan media
pembelajaran, karena dengan adanya komputer sebagai multimedia yang
mampu menampilkan gambar maupun tulisan yang diam dan bergerak serta
bersuara, sudah saatnya komputer dijadikan sebagai salah satu alternatif
pilihan media pembelajaran yang efektif dan menarik. Hal semacam ini perlu
ditanggapi secara positif oleh para guru, khususnya guru bidang studi
matematika.
Komputer sebagai salah satu media bermanfaat bagi guru karena

dapat dipergunakan sebagai alat bantu dalam menyampaikan bahan ajar
maupun proses pembelajaran sendiri. Oleh karena itu sudah semestinya guru
mengetahui manfaat komputer dalam proses belajar mengajar dan mampu
menggunakannya dalam proses belajar mengajar. Dengan kemajuan
Teknologi Informasi dan Komunikasi diharapkan guru dapat membuat suatu
media pembelajaran berbasis Teknilogi Informasi dan Komunikasi untuk
dapat dipergunakan oleh siswa dalam kegiatan belajar mengajar di sekolah
maupun luar sekolah secara mandiri. Media ini diharapkan dapat mewakili

4

peranan guru sehingga siswa dapat belajar memperoleh informasi dan
berkomunikasi secara langsung terhadap materi yang sedang dipelajarinya.
Salah satu software yang digunakan untuk membuat media
pembelajaran adalah program Microsoft Power Point. Program ini dapat
menampilkan informasi yang berupa tulisan, gambar, animasi-animasi, serta
dapat menampilkan suara sehingga siswa dapat berkomunikasi secara tidak
langsung dalam proses belajar mengajar. Dari latar belakang di atas, penulis
tertarik untuk melakukan penelitian tentang “PEMANFAATAN MEDIA
PEMBELAJARAN


BERBASIS

TEKNOLOGI

INFORMASI

DAN

KOMUNIKASI MELALUI PROGRAM MICROSOFT POWER POINT
UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR SISWA”.

B. Pembatasan Masalah
Agar proses penelitian dapat terarah, maka penulis membatasi
masalah yang akan diteliti agar penelitian yang akan dilakukan dapat tercapai
pada sasaran dan tujuannya. Adapun pembatasan masalahnya adalah sebagai
berikut :
1. Media pembelajaran yang digunakan berbasis Teknologi Informasi dan
Komunikasi (TIK) dengan pemanfaatan program Microsoft Power Point.
2. Minat belajar siswa dibatasi oleh kesadaran, perhatian, kemauan dan

perasaan senang dalam pembelajaran matematika dengan menggunakan
program Microsoft Power Point.

5

C. Perumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang yang telah diuraikan di atas, maka pokok
permasalahan dalm penelitian ini adalah bagaimana merancang dan
menggunakan media pembelajaran berbasis Teknologi Informasi dan
Komunikasi (TIK) dengan pemanfaatan program Microsoft Power Point yang
dapat meningkatkan minat belajar matematika siswa.

D. Tujuan Penelitian
Tujuan yang ingin dicapai dalam penelitian ini adalah untuk
meningkatkan minat belajar siswa dengan pemanfaatan media pembelajaran
berbasis Teknologi Informasi dan Komunikasi melalui program Microsoft
Power Point.

E. Manfaat Penelitian
Penelitian ini diharapkan dapat memberikan manfaat sebagai berikut :

1. Sebagai bahan masukan bagi guru matematika.
2. Penyajian materi pelajaran yang lebih menarik.
3. Untuk memberikan alternatif pemecahan masalah kesulitan siswa dalam
pembelajaran matematika.
4. Untuk meningkatkan minat siswa terhadap matematika sehingga dapat
meningkatkan daya tarik siswa.
5. Sebagai penerapan ilmu yang diperoleh peneliti pada masa kuliah.

Dokumen yang terkait

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN HYPNOTEACHING MENGGUNAKAN MEDIA ANIMASI MICROSOFT POWER POINT UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP MATEMATIKA SISWA DI KELAS IX SMP NEGERI 4 SUMBUL.

0 6 20

PENINGKATAN MINAT BELAJAR MATEMATIKA PADA SISWAKELAS VII SMP NEGERI I TRUCUK DENGAN MEDIA BERBASIS Peningkatan Minat Belajar Matematika pada Siswa Kelas VII SMP Negeri I Trucuk dengan Media Berbasis Teknologi Informasi Dan Komunikasi ( PTK Pembelajaran M

0 3 16

PENDAHULUAN Peningkatan Minat Belajar Matematika pada Siswa Kelas VII SMP Negeri I Trucuk dengan Media Berbasis Teknologi Informasi Dan Komunikasi ( PTK Pembelajaran Matematika Kelas VII Semester II di SMP Negeri 1 Trucuk Tahun Ajaran 2012 / 2013 ).

0 5 5

PENINGKATAN MINAT BELAJAR MATEMATIKA PADA SISWAKELAS VII SMP NEGERI I TRUCUK DENGAN MEDIA BERBASIS Peningkatan Minat Belajar Matematika pada Siswa Kelas VII SMP Negeri I Trucuk dengan Media Berbasis Teknologi Informasi Dan Komunikasi ( PTK Pembelajaran M

0 4 12

PEMANFAATAN SOFTWARE CORELDRAW UNTUK MENINGKATKAN MINAT DAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA SISWA Pemanfaatan Software Coreldraw Untuk Meningkatkan Minat Dan Hasil Belajar Matematika Siswa (PTK Pembelajaran Matematika Kelas VIII MTs Negeri Gondangrejo Filial N

0 1 16

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI DENGAN PEMANFAATAN PROGRAM MAPPING UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR SISWA (PTK di kelas V SD N Pucang 1 Tulung).

0 0 7

OPTIMALISASI PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI DENGAN PEMANFAATAN SOFTWARE DELPHI UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR SISWA (PTK Pembelajaran Matematika Kelas IV SD Negeri Pucang I).

0 0 7

PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS PORTOFOLIO MELALUI PENDAYAGUNAAN ALAT PERAGA UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR SISWA (PTK Pembelajaran Matematika kelas VIIB SMP Negeri 3 Sawit Boyolali).

0 0 10

PEMANFAATAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI MELALUI PROGRAM MICROSOFT PEMANFAATAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI MELALUI PROGRAM MICROSOFT POWER POINT UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR MATEM

0 0 17

penggunaan program presentasi power point melalui media proyektor lcd untuk meningkatkan kemampuan penguasaan materi microsoft excel

0 0 1