SURYO WILDAN NUGROHO M.3309045

(1)

SISTEM INFORMASI PEMASARAN RUMAH BERBASIS ONLINE DI SOLO DAN SEKITARNYA

TUGAS AKHIR

Diajukan u ntuk Memenuhi Salah Satu Syarat Mencapai Gelar Ahli Madya Program Diploma III Teknik Informatika

Disusun Oleh:

SURYO W ILDAN NUGROHO NIM . M3309045

PROGRAM DIPLOMA III TEKNIK INFORMATIKA

FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM

UNIVERSITAS SEBELAS MARET

SURAKARTA


(2)

(3)

(4)

ABSTRACT

SURYO W ILDAN NUGROHO. 2013. INFORMATION SYSTEMS OF THE

MARKETING HOUSE BASED ONLINE IN SOLO AND SURROUNDING AREAS. Diplo ma III Pro gram Information Engineering, Ma thematics and Science Faculty, Sebelas Maret University of Surakarta.

House is a mandatory requ irement for hu man because it is used as a resid ence for a long time. Online marketing can support the increases of sales drastically. The purpo se of this research is to build an online information system s of the house marketing in Solo and surrounding areas.

Based o n the purpose, this research u ses metho ds: data collectio n, requirements analysis and system d esign, system implementation, testing and evaluatio n o f products and the preparation o f reports. The case of stud y research is the manufacture of home-based online marketing in Solo and surrounding areas. The system was developed using web based M ySQL database and PHP programming.

Info rmatio n system of the marketing ho use based online in Solo and surround ing areas is a means to facilitate the search for home in accordance with the specification. In this system there is a facility the map that allows lo cation search.


(5)

ABSTRAK

Suryo W ildan Nugroho. 2013 . SISTEM INFORMASI PEMASARAN

RUMAH BERBASIS ONLINE DI SOLO DAN SEKITARNYA. Pro gram Diplo ma III Teknik Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Sebelas Maret Surakarta.

Rumah merupakan kebutu han yang wajib bagi manusia karena digunakan sebagai tempat tinggal dalam jangka waktu yang lama. Pemasaran online bisa menunjang p enju ala n meningkat secara drastis. Tujuan dari p enelitian ini adalah membangu n sistem info rmasi pemasaran rumah b erb asis online di So lo dan sekitarnya.

Sesuai dengan tujuan penelitian, penelitian ini menggunakan metode penelitian yaitu pengumpulan data, analisis kebutuhan dan p erancangan sistem, implementasi sistem, p engujian dan evaluasi produ k dan penyu sunan lap oran. Studi kasu s penelitian ini ad alah pembuatan pemasaran rumah berb asis online di Solo dan sekitarn ya. Sistem ini dikembangkan berbasis web dengan menggunakan database M ySQL dan pemrograman P HP.

Sistem informasi pemasaran rumah berbasis online d i Solo dan sekitarnya ad alah suatu sarana dapat memp ermudah mencari rumah sesuai dengan spesifikasi yang diinginkan. Di dalam sistem ini terd apat fasilitas map yang memudahkan dalam pencarian lokasi.


(6)

“Hadapi masalah, jangan hindari masalah”

“Lakukan sesuatu yang menurut anda perlu dilakukan”

“Jangan takut mencoba sesuatu hal, lebih baik mencoba dan gagal daripada tidak mencoba sama sekali”


(7)

Sebuah karya tulisan ini kupersembahkan untuk :

1. Kedua orang tuaku tercinta

2. Dosen dan Staff pengajar di DIII TI 3. Sahabat-sahabat ku dan orang tersayang 4. Temen-temen TI’E 09’ DIII TI FMIPA

UNS

5. Teman-teman seperjuangan di D3 Teknik Informatika 2009


(8)

KATA PENGANTAR

Segala pu ji dan rasa syu kur kehadirat Tu han Yang M aha Esa atas segala berkat dan karunia-Nya yang telah diberikan, sehingga penulis dapat

menyelesaikan tugas akhir dengan judul ” Sistem Informasi Pemasaran Rumah

Berbasis Online di Solo dan Sekitarnya.

Tugas akhir ini bertujuan untuk memenuhi d an melengkapi salah satu syarat dalam menempuh ujian untuk memperoleh derajat Ahli M ad ya pada studi Diplo ma III Teknik Informatika FMIPA Universitas Sebelas M aret.

Penulis mengucapkan b anyak terima kasih d an memberikan penghargaan yang sebesar-besarnya kepada semua pihak yang telah membantu dan mendukung baik itu secara langsung maupun tidak langsung d alam penyusunan lap oran Tugas Akhir ini mulai dari persiapan hingga tahap penyelesaiann ya, terutama kepada:

1. Kedua orang tua yang telah mendukung dan mendo akan penulis

2. Bap ak Drs. YS. Palgu nadi, M .Sc, selaku Ketua Program Diploma III

Teknik Info rmatika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahu an Alam Universitas Seb elas Maret.

3. Ibu Tutu t Maitanti S.Si selaku pembimbing tugas akhir yang tela h

membimbing penulis sehingga tugas akhir ini d apat terselesaikan.

4. Dosen dan Staff Pengajar yang telah memb erikan ilmu untu k

menyelesaikan Tugas Akhir.

5. Teman – teman seperjuangan khu susnya TIE dan umu mnya seluru h

mahasiswa D3TI 2009 yang telah bersama menuntut ilmu d i UNS.

Akhir kata semo ga tulisan ini bermanfaat khusu snya untu k penulis dan para pembaca pada umumnya.


(9)

DAFTAR ISI

Halaman

HALAM AN JUDUL ... i

HALAM AN PERSETUJUAN ... ... ii

HALAM AN PENGESAHAN ... iii

HALAM AN ABSTRAK... ... ... iv

HALAM AN ABSTRAK... ... ... v

MOTTO ... vi

PERSEM BAHAN ... ... vii

KATA PENGANTAR ... viii

DAFTAR ISI ... ix

DAFTAR TABEL ... ... xii

DAFTAR GAM BAR ... xiii

BAB I PENDAHULUAN ... 1

A. Latar Belakang Masalah ... 1

B. Rumusan Masalah ... 1

C. Batasan Masalah ... 2

D. Tujuan dan M anfaat ... ... 2

E. Metodo logi Penelitian ... 2

F. Sistematika Penulisan ... 4

BAB II LANDASAN TEORI ... 6

A. Pengertian Sistem Informasi ... 6

B. Pengertian Website ... 6

C. Pengertian HTM L... 7


(10)

E. Pengertian JQu ery... 7

F. Pengertian DBMS ... 7

G. Pemodelan Data ... 8

1. Pengertian ERD ... 8

H. Pemodelan Proses... 9

1. Pengertian Context Diagram ... 9

2. Pengertian DFD ... 10

I. Pengujian Bla ck Box ... 11

BAB III DESAIN DAN PERANCANGAN ... 12

A. Piranti yang d iperlu kan... ... 12

B. Perancangan Sistem ... 13

1. CD (Context Diag ram) ... ... ... 13

2. DFD (Data Flow Diagram) ... 14

a. DFD (Da ta Flow Diagram) Level 0 ... 14

b. DFD (Data Flow Diagram) Level 1 Manajemen Produk ... 16

c. DFD (Da ta Flow Diagram) Level 1 M anajemen Blogs ... 16

d. DFD (Data Flow Diagram) Level 1 Manajemen Hubungi Kam i .... 17

e. DFD (Da ta Flow Diagram) Level 1 M anajemen Testimoni ... 18

C. Perancangan Basis data ... 19

1. ERD (Entity Relationship Diagram) ... 19

2. Relasi Antar Tabel (Relationship)... 20

3. Tabel pada Perancangan Sistem ... 21

D. Rancangan Desain Sistem ... 24

E. Sitemap ... 25


(11)

a. Halaman Login Admin ... .. 27

b. Halaman Dashboard ... 27

c. Halaman Tambhah Produk ... 28

d. Halaman M anajemen Blog ... 29

e. Halaman M anajemen Testimo ni... 30

f. Halaman Manajemen Hubungi Kam i ... 31

g. Halaman Tambah Kota ... .. 33

h. Halaman Produk Terjual ... 33

i. Halaman Ubah Password ... 33

2. Halaman visitor ... 34

a. Halaman home ... 34

b. Halaman hubungi kami ... 37

c. Halaman testimoni ... 38

d. Halaman detail produ k ... 39

B. Pengujian Sistem ... 40

C. Analisa Sistem ... 41

BAB V PENUTUP ... 42

A. Kesimpulan... 42

B. Saran ... 42


(12)

DAFTAR TABEL

Halaman

1. Tabel 2.1 Tab el Simbol ERD ... ... ... 9

2. Tabel 2.2 Tab el Simbo l Context Diagram ... 10

3. Tabel 2.3 Tab el Simbo l DFD ... ... ... 10

4. Tabel 3.1 Tab el Admin ... ... 21

5. Tabel 3.2 Tab el Rumah ... ... 21

6. Tabel 3.3 Tab el Spek ... 22

7. Tabel 3.4 Tabel Blogs ... 22

8. Tabel 3.5 Tabel Hubungi ... 23

9. Tabel 3.6 Tab el Kota ... 23

10. Tabel 3.7 Tab el Testi ... 23

11. Tab el 4.1 Tab el Pengujian Sistem ... 40


(13)

DAFTAR GAMBAR

Halaman

1. Gamb ar 3.1 Context Diagram ... 13

2. Gamb ar 3.2 DFD Level 0 ... ... 15

3. Gamb ar 3.3 DFDLevel 1 Manajemen Produk ... 16

4. Gamb ar 3.4 DFDLevel 1 Manajemen Blogs ... 17

5. Gamb ar 3.5 DFDLevel 1 Manajemen Hubungi Kami ... 18

6. Gamb ar 3.6 DFDLevel 1 Manajemen Testimoni ... 19

7. Gamb ar 3.7 ERD ... ... 20

8. Gamb ar 3.8 Relasi Antar Tabel ... .. 21

9. Gamb ar 3.9 Rancanga n Halam an Utama ... ... 24

10. Gambar 3.10 Rancangan Halaman Ad min ... 25

11. Gambar 3.11 Sitemap ... 26

19. Gambar 4.1 Login Admin ... 27

20. Gambar 4.2 Dashbo ard ... 28

21. Gamb ar 4.3 Tambah Produk ... ... ... 28

22. Gamb ar 4.4 Manajemen Blo g ... 29

23. Gamb ar 4.5 Tambah Blog ... 29

24. Gamb ar 4.6 Edit Blog ... 30

25. Gambar 4.7 Hapus Blog ... 30

26. Gambar 4.8 Manajemen Testimoni ... 31

27. Gambar 4.9 Menerima Testimoni ... 31

28. Gambar 4.10 Manajemen Hubungi Kami ... ... 32

29. Gambar 4.11 Balas Pesan ... 32

30. Gambar 4.12 Tambah Kota ... 33

31. Gambar 4.13 Produk Terjual ... 33

32. Gambar 4.14 Ubah Password ... ... ... 34

33. Gambar 4.15 Home ... 36

34. Gambar 4.16 Hubungi Kami... 37

35. Gambar 4.17 Testimoni ... ... 38


(14)

BAB I PENDAHULUAN A. LATAR BELAKANG

Rumah merupakan keb utu han yang wajib bagi m anusia karena digunakan seb agai tempat tinggal dalam jangka waktu yang lama dan tempat d imana berlindung dari panasnya matahari, hu jan, hawa dingin serta tempat berkumpulnya keluarga. Adapun permasalahan yang muncul yaitu sulitnya

mencari rumah ya ng ad a di Solo dan sekitarnya dengan cara offline atau d ari

info rmasi mulut ke mulut. Dengan meto de p emasaran offline calon p embeli

merasa proses beli yang rib et karena harus melihat rumah secara langsung. Berkemb angn ya teknologi internet membuat pemasaran semakin luas yaitu

dengan cara o nline. Dengan meto de online ini target pasar dap at menjangkau

selu ruh kalangan masyarakat d an seluruh daerah dengan cara pengerjaan yang

cu kup mudah. Berbeda dengan pemasaran offlin e, misalka n memasang spanduk di

peremp atan jalan. Strategi p emasaran onlin e maupun offline mempunyai tujuan

yang sama, yaitu menjual produk. Strategi pemasaran yang bagus mendatangkan manfaat baik dari segi klien maupun pemilik rumah. Solo merupakan salah satu karisid enan d i Jawa Tengah yang memiliki b eberapa ko ta, diantaranya: Karanganyar, Klaten, Bo yo lali, Sragen, Wonogiri, Sukoharjo. Maka dari itu dip erlukan sistem informasi p emasaran rumah d i solo d an sekitarn ya agar pembeli dapat memilih model tipe rumah yang akan dibeli sesuai dengan tempat yang diinginkan.

B. RUMUSAN MASALAH

Berdasarkan latar belakang d iatas dapat diambil perumu san masalah yaitu: Bagaimana cara membuat Sistem Informasi Pemasaran Rumah di Solo dan Sekitarnya sehingga m emudahkan seseo rang dalam memilih dan membeli rumah yang diinginkan.


(15)

2

C. BATASAN MASALAH

Batasan p ermasalahan yang akan dianalisis meliputi beberapa pokok bahasan berikut :

1. Didalam sistem ini tidak terdapat proses jual beli ru mah.

2. Pemasaran rumah yang berada di Solo d an sekitarnya melip uti Surakarta,

Karanganyar, Klaten, Sukoharjo , Srage n, Bo yolali, W onogiri.

D. TUJUAN DAN MANFAAT PENELITIAN 1. Tujuan Penelitian

Tujuan dari adanya penelitian ini adalah membuat sistem pemasaran

ru mah berbasis online di Solo dan sekitarnya

2. Manfaat Penelitian

i. Bagi visitor

Dengan ad anya ap likasi ini diharapkan orang yang mencari rumah,

dap at melalu i d imana saja dan kap an saja asal ada internet . Dan visitor

dap at menentukan pilihan rumah yang diinginkan.

ii. Bagi pihak pemasaran rumah

M empermudah pemasaran ru mah sehingga orang bisa memilih rumah sesuai yang diinginkan.

E. METODE PENELITIAN

1. Pengumpulan Data

Pengumpulkan data-data yang dibutuhkan untuk menganalisa

permasalahan serta sebagai bahan untuk pembangunan Sistem Informasi

Pemasaran Ru mah Berbasis Online di Solo dan Sekitarnya.

Pengu mpulan data d apat dilakuka n dengan beb erapa metode, yaitu:

a. Observasi

Observasi merupakan metode pengumpulan data yang dilakuka n melalui pengamatan, pencatatan dan pencarian informasi tentang semu a


(16)

3

info rmasi mengenai sistem pemasaran rumah m elalui wawancara denga n teman yang bekerja pada perusahaan properti di Jakarta.

b. Studi Pustaka

Studi pustaka merup akan suatu metode yang d ilakukan d engan mencari buku – buku referensi serta tuto rial yang membahas mengenai pengemb angan ap likasi dengan PHP dan MySQL.

c. Bro wsing

Bro wsing meru pakan proses pencarian data d i dunia maya d engan menggunakan koneksi internet.

2. Analisis Kebutuhan dan Perancangan Sistem

Melaku kan analisa terhad ap data-data yang diperoleh untuk nantinya sebagai acuan dalam merancang sistem. Da lam metode kali ini, d ilakukan pu la perancangan desain sistem yang akan dibuat nantin ya.

Adapun metode dalam analisis kebutuhan dan perancangan sistem, yaitu:

a. Perancangan basis data

Perancangan basis data akan menjelaskan tentang tabel apa saja yang dip erlukan dan tipe data dari masing-masing tabel yang digu nakan serta bagaimana relasi tabel yang dapat terjadi.

b. Perancangan sistem

Perancangan sistem akan menjelaskan b agaimana sistem bekerja u ntuk mengolah data input menjad i data ou tput berd asarkan fungsi-fungsi yang telah direncanakan.

c. Perancangan desain ap likasi back-end

Digunakan untuk merancang desain ap likasi untuk ad min sebelum melakukan proses pembu atan aplikasi. Ini diperlukan agar ap likasi yang dibuat d apat terstruktur dengan baik.


(17)

4

d. Perancangan desain aplikasi front-end

Digunakan untuk merancang desain aplikasi untu k klien sebelum melakukan proses pembuatan aplikasi . Ini diperlukan agar ap likasi yang dibuat d apat terstruktur dengan baik.

3. Implementasi Sistem

Dari rancangan yang telah dib uat, selanju tnya mengimplementasika n melalui pembuatan sistem, yaitu d engan menuliskan ko de program sesuai tahap an-tahapan yang ada pada peranca ngan.

4. Pengujian dan Evalu asi Produk

Pengujian terhadap sistem yang telah dibuat untuk mengevalu asi hasilnya

dari sistem tersebut, serta melakukan error hand ling ap abila terdapat error

pad a sistem untuk dibenahi. 5. Penyusunan Laporan

Dari hasil pengumpulan data, analisa kebu tuhan dan perancangan sistem serta pengujia n p roduk pada akhirnya dip akai sebagai baha n penyusu nan laporan.

F. SISTEMATIKA PENULISAN

Sistematika dalam lap oran Tugas Akhir dengan judul sistem informasi pemasaran rumah berb asis online di Solo dan sekitarnya dapat diuraikan sebagai berikut :

1. BAB I PENDAHULUAN

Pad a bagian p end ahuluan dikemu kakan mengenai latar belakang, perumusan masalah, batasan masalah, tujuan d an manfaat, metode peneltian dan sistematika penulisan.

2. BAB II LANDASAN TEORI

Pad a bagian land asan teori memuat tinjuan pustaka yang digu nakan sebagai referensi dalam pengembangan aplikasi sistem pemasaran rumah.


(18)

5

3. BAB III DESAIN DAN PERANCANGAN

Pad a bagian desain dan perancangan memuat tentang desain sistem, perancangan sistem, p erancangan d atab ase yang digunakan dalam pengembangan aplikasi sistem pemasaran rumah.

4. BAB IV IM PLEMENTASI DAN ANALISA

Pad a bagian implementasi d an analisa memu at tentang deskripsi sistem, analisa kebutuhan sistem, pembahasan tampilan halaman pengembanga n aplika si sistem p emasaran perumahan serta keunggulan dan kelemahan program.

5. BAB V PENUTUP

Pad a bagian penutup memuat kesimpulan dan saran ya ng diambil d ari pembahasan pengembangan aplikasi sistem p emasaran rumah.


(19)

BAB II

LANDASAN TEORI

A. Pengertian Sistem Informasi

Sistem informasi adalah suatu sistem yang menyediakan informasi untuk manajemen dalam mengambil kepu tusan dan juga u ntuk menjalankan operasional perusahaan. Beberapa manfaat ad anya sistem informasi yaitu : Menyediakan info rmasi dalam p engambilan kep utusan, membantu petugas dalam melaksanaka n opersai perusahaan, dan menyediakan info rmasi untuk pemakai pihak lu ar perusahaan. Suatu sistem informasi akan mempu nyai hubungan hal yang satu dengan yang lainnya. S istem informasi sendiri memiliki sejumlah komponen yang

terdiri dari beberapa komponen yaitu manusia, data, hardware dan software.

Sebagai suatu sistem , setiap kompo nen tersebut b erinteraksi satu dengan yang la inya membentuk satu kesatuan untuk mencapai sasarannya. (Witarto, 2004 )

B. Website

W ebsite atau situs juga dapat diartikan sebagai kumpulan halaman yang menampilkan informasi d ata teks, data gambar diam atau gerak, data animasi, suara, video dan atau gabu ngan dari semu anya, b aik yang b ersifat statis maupun dinamis yang membentuk satu rangkaian bangunan yang saling terkait d imana masing-masing dihubungkan dengan jaringan-jaringan halaman (hyperlink). Bersifat statis apabila isi info rmasi website tetap, jarang berubah, dan isi info rmasin ya searah hanya dari pemilik website. Bersifat dinamis apab ila isi informasi website selalu berub ah-ubah, dan isi informasinya interaktif dua arah berasal dari pemilik serta penggu na website. Dalam sisi pengembangannya, website statis hanya bisa diu pd ate o leh p emilikn ya saja, sedangkan website dinamis bisa diupdate oleh pengguna maupun pemilik.


(20)

7

C. HTML

HTM L (HyperText Ma rkup Language) merupakan bahasa yang d igunaka n

untuk membuat sebuah halaman web, karena bahasa ini yang dipahami oleh

browser. HTM L mempunyai beberapa sintak untuk mengatur elemen agar

kelihatan leb ih menarik. Biasanya HTML dikombinasikan dengan bahasa pemrograman P HP untu k membuat halaman web yang d inam is.

D. PHP

PHP adalah singkatan dari Personal Home Page yang merupakan bahasa

standar yang digu nakan dalam d unia website. Ada beberapa pengertian tentang

PHP, a kan tetapi PHP dapat diartikan sebagai Hypertext Prep roceso r. Ini

merupakan b ahasa yang hanya d apat berjalan pada server yang hasilnya dapat ditampilkan pada klien.

E. JQuery

JQuery adalah sebuah framewo rk/library JavaScript yang dapat membantu

kita mempermud ah dan mempercep at pengolahan halaman web. Dengan jQuer y kita dapat membu at web leb ih menarik dan interaktif dengan mudah. jQuery sudah mengautomasi pekerjaan-pekerjaan yang umum d an mempermudah kode yang kompleks

F. Database Management System (DBMS)

DBMS adalah sistem yang secara khusus dibuat untu k memudahka n pemakai dalam mengelola basis d ata. Sistem ini d ibuat untuk mengatasi kelemahan sistem pemrosesan yang berbasis berkas.Pada pendekatan yang berbasis berkas, umumnya perancangan sistem didasarkan pada keb utu han individual pemakai, bukan b erd asarkan kebutuhan sejumlah pemakai. Setiap kali terdapat kebutu han baru dari seo rang p emakai, kebutuhan segera diterjemahkan kedalam program komputer. Akibatnya, kemungkinan besar setiap program


(21)

8

sama juga terdapat pad a berkas-berkas lain yang digunakan oleh pro gram aplikasi la in. DBMS dikelompo kkan menjadi dua bagian, yaitu :

1. RDBM S (Relational Da tabase Management System) ad alah seb uah

program komputer yang didisain untuk mengatur/memanajemen seb uah basis data seb agai seku mpulan d ata yang d isim pan secara terstruktur, danmelakukan operasi-operasi atas data atas permintaan penggunanya. Salah satu karakteristik dari RDBMS yaitu menyajikan data p ada pengguna dalam bentuk relasional. Contoh dari RDBMS yaitu M ySQL, Microsoft SQL Server, Interbase.

2. ORDBM S(Object Relational Database Management S ystem)

ORDBMS ada lah sistem manajemen database yang mirip d engan

database relasional, tetapi dengan model database berorientasi ob jek: objek, kelas dan pewarisan secara langsung didukung dalam skem a database dan dalam bahasa query. Co ntoh ORDBMS yaitu Oracle, PostgreSQL

G. Pemodelan Data

1. Entity Relasionship Diagram ( ERD)

Entity Relasionship Diagram(ERD) adalah suatu mod el jaringa n (netwo rk) yang menggunakan su sunan data yang disimp an dalam sistem secara abstrak. Tuju an utama dari penggambaran ERD adalah u ntuk menunjukkan struktur objek data (entity) dan hubungan (relationship ) yang ada pada o bjek tersebut. ERD berguna bagi pro fessio nal sistem, karena ERD memperlihatkan hubungan antara d ata store p ada DFD (Fatans yah, 2001). Komponen u tama ERD dapat dilihat pada Tab el 2.1.


(22)

9

Tabel 2.1 simbol – simbol ERD

Simbol Keterangan

Entitas : Digunakan untuk menggambarkan o byek yang d apat diidentifikasikan dalam lingku ngan pemakai.

Atrib ut : Digunakan untuk menggambarkan elemen-elemen d ari su atu entitas, yang menggamb arkan karakter entitas.

Hubungan : Entitas dap at berhubungan satu sama la in. Hubungan disebut dengan relasi.

Garis : Digunakan untuk menghubungkan entitas d an entitas dengan atribut.

Setiap entitas pada himpunan entitas A dapat berhubungan dengan ban yak entitas pada himp unan entitas B, tetap i setiap entitas pad a entitas B d apat berhubungan dengan satu entitas pada himp unan entitas.

Setiap entitas pada himpunan entitas A berhubungan dengan paling b anyak dengan satu entitas pada himpunan entitas B, tetap i tidak sebaliknya, dimana setiap entitas pada himpunan entitas A berhubungan dengan paling banyak satu entitas p ada himp unan entitas B

H. Pemodelan Proses

1. Context Diag ram

Diagram konteks atau Context Diagram adalah sebu ah diagram sed erhana

yang menggambarkan hubungan antara entity luar, masukan dan keluaran

1 n


(23)

10

entitas

entitas

Tabel 2.2 Simbol Komponen Context Diagram

Bentuk Komponen Keterangan

Entitas

Sumb er atau tu juan dari aliran data dari atau ke sistem.

Aliran Data

Menggambarkan aliran data dari satu proses ke proses lain ya.

Proses

Fungsi yang mentransformasikan data secara u mum.

2. Data flow Diagram (DFD)

Data Flow Diagram atau DFD adalah suatu model logika data atau p roses yang dibuat untuk menggambarkan darimana asal data dan kemana tujuan data yang keluar dari sistem, dimana d ata yang tersimp an, proses ap a yang menghasilkan data tersebut dan interaksi antara data yang tersimpan d an proses yang dikenakan pada data tersebut (Kristanto , 2003).

Tabel 2.3 Simbol Komponen DFD

Bentuk Komponen Keterangan

Entitas

Sumb er atau tujuan dari aliran data dari atau ke sistem.

Aliran Data

Menggambarkan aliran data dari satu proses ke proses lain ya.

Proses

Fungsi yang mentransformasikan data secara u mum.

Berkas atau tempat penyimpanan

Kompo nen yang b erfungsi untuk menyimpan data atau file.


(24)

11

I. Pengujian Black Box

Pengu jian validasi d igunakan untuk mengetahui apakah sistem yang dibangun sudah benar sesuai dengan yang dibutuhkan. Item-item yang telah dirumuskan dalam daftar kebutuhan dan meru pakan hasil analisis kebutuhan akan menjadi acuan untuk melaku kan pengujian validasi. Pengujian validasi menggunakan

metode p engujian Bla ck Box, karena tidak memerlukan u ntuk berkonsentrasi

terhadap alur jalann ya algoritma pro gram dan lebih ditekankan untuk menemukan


(25)

BAB III

DESAIN DAN PERANCANGAN

A. Piranti yang diperlukan

Dalam p embuatan sistem informasi pemasaran rumah mengguna kan PHP d an M ySQL, terdapat beberapa p eragkat lu nak dan perangkat keras :

1. Hardware

hard ware yang digunakan d alam sistem informasi pemasaran rumah ad alah seperangkat komputer dengan spesifikasi minimal sebagai b eriku t :

a. Processo r Intel Pentium 4 .

b. Hardisk free space minimal 6 GB.

c. Memo ry RAM 512M b .

d. Monitor dengan resolusi 1280 x 1024

2. Software

Software yang digunakan dalam pembuatan sistem informasi pemasaran ru mah ad alah :

a. M ySQL Version 5.1.41 sebagai server database.

b. M acromedia Dreamweaver CS5 sebagai editor web.

c. Adobe Photosop CS3 seb agai editor gambar.

d. Apache Version 2.2.14 sebagai web server.


(26)

13

B. Perancangan Sistem 1. Context Diagram

Diagram konteks p ada sub sistem informasi pemasaran rumah ditu njukkan pada gambar 3.1 .

SI pemasaran rumah Admin

Username & password

Data verifikasi

visitor Info rumah

1. Memberikan testimoni

2. Mengubungi pihak pemasaran rumah 1. melihat testimoni

2. melihat rumah yang dijual 3. melihat isi blog

1. verifikasi testimoni visitor 2. ubah password 3. manajemen produk rumah 4. mengisi konten blog 1. melihat produk yang dijual 2. melihat blog

3. melihat testimoni

4. melihat yang menghubungi kami

Gambar 3.1 Context Diagram Keterangan :

1. Admin ke Sistem Informasi Pemasaran Rumah

a. Proses input username dan password

b. Proses verifikasi testimo ni

c. Proses manajemen produk rumah

d. proses input konten blog

e. proses ubah p assword


(27)

14

d. Lihat yang menghubungi kami

3. Visitor ke Sistem Informasi Pemasaran Rumah

a. Proses Input testimo ni

b. Proses input menghubungi pihak p emasaran ru mah

4. Sistem Info rmasi Pemasaran Rumah ke Visitor

a. Lihat testimoni dari visitor

b. M endapat pesan balasan dari pihak p emasaran rumah

c. M elihat isi blo g.

2. Data Flow Diagram (DFD)

DFD adalah suatu model logika d ata atau proses yang dibuat untuk menggambarkan dari mana asal d ata dan kemana tujuan data yang keluar d ari sistem, dimana data disimpan, proses apa yang menghasilkan data tersebut dan interaksi antara data yang tersimp an dan pro ses yang terjad i pad a sistem informasi pemasaran rumah.

a. Data Flow Diagram (DFD) level 0

Data Flow Diagram (DFD) level 0 pad a sistem info rmasi pemasaran ru mah ditunjukkan p ad a gambar 3.2.


(28)

15


(29)

16

b. Data Flow Diagram (DFD) level 1 Proses 1 Manajemen Produk

Data Flow Diagra m (DFD) level 1 proses 1 yaitu p roses manajemen produ k pad a sistem informasi p emasaran rumah ditunjukkan pada gambar 3 .3.

2.1.Kelola produk

admin

2.2.lihat produk

Dt. produk Data produk (a)

Data produk(c)

visitor

Info produk(b)

Data produk(f) Info produk (a)

Data produk (d)

Dt. spek Data spek (a)

Data spek(b) Data produk(g)

Data spek(d)

Data produk (b)

Data produk(h)

Data spek(c)

Gambar 3.3 Data Flow Diagram level 1 proses 1 manajemen produk Penjelasan dari alu r sistem diatas adalah d ata p roduk(a) merupakan input data yang meliputi harga,alamat, gambar, peta . Data produ k(c) merupakan inputan ke tab le Dt.Produk dan data produ k(d) yang nantinya dikelola. Data spek(a) merup akan data yang diamb il dari table d t.spek yang nantin ya akan ma su k ke kelola produ k dan data spek(d) adalah timbal baliknya. Data p roduk(f) dan data spek(b) merupakan semua data yang dibutuhkan rumah yang nantin ya akan member informasi kepada visitor maupun admin.

c. Data Flow Diagram (DFD) level 1 Proses 2 Manajemen Blogs

Data Flow Diag ram (DFD) level 1 proses 2 yaitu manajemen blogs sistem informasi pemasaran rumah ditunjukkan p ad a gambar 3.4.


(30)

17

3.1.Kelola blog

3.2.Lihat blog admin

visitor

Dt. blog Data blog(a)

Data blog(c)

Data blog(e) Info blog(a)

Info blog(b)

Data blog(d)

Info blog(c)

Data blog(g)

Gambar 3.4 Data Flow Diagram level 1 proses 2 manajemen blogs Penje lasan dari gamb ar diatas ad alah data blog(a) merupakan data inpu tan yang dimasukkan oleh ad min dan info blog(b) admin mendapatkan informasi b log yang telah diterb itkan. Data blog(d) merupakan data blog yang diambil dari table dt.blog yang nantinya akan dikelola dan d ata blog(c) ya itu hasil dari kelola blog. Info blog(a)

merupakan informasi blog untuk visitor.

d. Data Flow Diagram (DFD) level 1 Proses 3 Manajemen Hubungi Kami

Data Flow Diagram (DFD) level 1 pro ses 3 yaitu proses manajemen hubungi kam i pada sistem informasi pemasaran rumah ditunjukkan p ada gambar 3 .5.


(31)

18

Gambar 3.5 Data Flow Diagram level 1 Proses 3 manajemen hubungi kam i Penje lasan dari gambar d iatas ad alah data hub kami(a) merupakan

inpu tan yang dikirim kan visitor ke ad min setelah itu admin melihat

informasi yang menghubungi yang Nampak p ada alur info hub

kami(d). Data hub kami(c) merup akan data d ari visitor yang nantinya

akan d ikelola admin. Reply dari admin(b) merupakan balasan dari pesan yang telah menghu bu ngi.

e. Data Flow Diagram (DFD) level 1 Proses 4 Manajemen Testimoni

Data Flow Dia gram (DFD) level 1 proses 4 yaitu manajemen testimoni pada sistem informasi pemasaran rumah ditunjukkan pada gambar 3 .6.


(32)

19

Gambar 3.6 Data Flo w Diagram level 1 Pro ses 4 manajemen testimo ni Penje lasan dari alur diatas ad alah data testimona(a) merupakan

inpu tan yang telah d imasu kkan oleh visitor. Data testimoni(c)

merupakan data yang dikirimkan oleh visitor ke ad min. Setelah itu

admin memverifikasi testimonial , apabila sekiranya testimoni yang

berikan positif maka akan diterima dan ditampilkan sehingga visito r

dan admin dapat melihat testimoni.

C. Perancangan Basis Data

Rancangan basis data untuk pembuatan sistem informasi pemasaran ru mah adalah sebagai beriku t :

1. Entity Relationship Diagram (ERD)

ERD mempunyai tu ju an untuk menghubungkan tabel satu dengan yang la innya yang masih saling berhubungan, sehingga dapat terlihat batasan-batasan hubungan d ari tabel yang dibuat. ERD system informasi pemasaran rumah ditu njukkan p ada gambar 3.7.


(33)

20 Rumah harga Id_spek Id_rumah alamat status image Image_loc date map Id_kota spek Id_spek Jumlah_kamar Jumlah_lantai Luas_bangunan Luas_tanah garasi n 1 blogs id judul isi testi id nama email message status hubungi id nama email message subject tanggal admin us ername password kota Id_kota Ikota mempunyai 1 di n

Gambar 3.7 Entity Relationship Diagram (ERD)

2. Relasionship (Relasi Antar Tabel)

Relasi antar tabel pada sistem informasi pemasaran rumah ditunjukkan pada gambar 3.8.


(34)

21 rumah PK id_rumah harga id_spek alamat image img2 img3 img4 img5 date status id_kota map spek PK id_spek jumlah_kamar jumlah_lantai luas_bangunan luas_tanah garasi kota PK id_kota kota

Gambar 3.8 Relasi Antar Tabel

3. Tabel pada Perancangan Sistem a. Tabel admin

Tabel ad min digunakan untuk menyimpan data admin. Struktur tabel admin ditunjukkan pad a tabel 3.1 .

Tabel 3.1 Tabel admin

Nama field Tipe dan Ukuran Keterangan

Username Char(30) Not null ,PK

Password Varchar(32) Md5

b. Tabel rumah

Tabel rumah digunakan untuk menyimpan data dari rumah. Struktur tabel rumah ditunjukkan pada tabel 3.2.

Tabel 3.2 Tabelrumah

Nama field Tipe dan Ukuran Keterangan

id_ rumah int(20) Not null ,PK


(35)

22

image char(20) Not null

im g2 char(20) Not null

im g3 char(20) Not null

im g4 char(20) Not null

im g5 char(20) Not null

date date Not null

status Int(2) Not null

id_ kota Char(32) FK, Not null

map text Not null

c. Tabel spek

Tabel spek digunakan untuk menyimpan data spesifikasi rumah. Struktur tabel spek ditunjukkan pada tabel 3.3.

Tabel 3.3 Tab el spek

Nama field Tipe d an Ukuran Keterangan

id_ spek varchar(20) Not null ,PK

jumlah_kamar int(2) Not null

jumlah_lantai int(2) Not null

luas_b angunan Int(4) Not null

luas_tanah Int(4) Not null

garasi Int(2) Not null

d. Tabel blogs

Tabel blo gs digunakan untuk men yimpan data judul dan isi blog. Struktur tabel blogs ditunjukkan pada tabel 3.4.

Tabel 3.4 Tabel blogs

Nama field Tipe dan Ukuran Keterangan

id int(3 ) Not null ,PK

judul Varchar(64) Not null


(36)

23

e. Tabel hubungi

Tabel hubungi digunakan menampung data email,p esan dari visitor

ke admin. Stru ktur tabel hubungi ditunjukkan pada tab el 3.5.

Tabel 3.5 Tabel hubungi

Nama field Tipe dan Ukuran Keterangan

id int(8) Not null ,PK

nama Varchar(32) Not null

email Varchar(32) Not null

subject Varchar(64) Not null

message text Not null

tanggal date Not null

f. Tabel kota

Tabel kota digunaka n untuk menyimpan data id kota dan nama kota. Struktur tabel kota ditu njukkan p ada tabel 3 .6.

Tabel 3.6 Tab el kota

Nama field Tipe dan Ukuran Keterangan

Id_ko ta Char(9) Not null ,PK

kota Varchar(32) Not null

g. Tabel testi

Tabel testi digunakan untuk menyimpan data testimoni. Struktur tabel kota ditunjukkan pada tabel 3.7.

Tabel 3.7 Tab el testimoni

Nama field Tipe dan Ukuran Keterangan

Id int(3) Not null ,PK

nama Varchar(32) Not null


(37)

24

D. Rancangan Desain Sistem

1. Rancangan Desain Halaman Utama

Halaman u tama merupakan halaman yang p ertama kali a kan tampil ketika sistem dijalankan dalam web browser. di halaman utama terdapat link-link yang dap at digunakan user untuk mendapatkan informasi tentang sistem informasi pemasaran ru mah di Solo dan sekitarnya, sebagai contoh ad alah Informasi-informasi terbaru produk rumah yang dijual. Rancangan halaman utama dapat d ilihat pada gambar 3.9.

Gambar 3.9 Rancangan Halaman Utama

2. Rancangan Halaman Admin

Halaman admin merupakan halaman yang akan tamp il ketika admin melakukan proses login. Di halaman ini admin mempunya hak akses mengelola d ata-data yang berhubu ngan dengan sistem informasi pemasaran. Rancangan halaman admin dapat dilihat p ada gambar 3.10.

lo go

M enu navigasi

content


(38)

25

rumah. Rancangan ha laman admin dapat dilihat pada gamb ar 3.10.

Gambar 3.10 Rancangan Halaman Ad min

E. Sitemap

Sitemap merupakan rancangan sistem secara keselu ruhan. Sitemap dap at

digunakan agar alur sistem d apat dilihat lebih jelas. Sitemap sistem informasi

pemasaran ru mah dapat dilihat pad a gambar 3.11.

Header Menu navigasi

Dashboard menu


(39)

26

SI pemasaran rumah

visitor

admin

Home Kota Halaman Testimonial

Hubungi

Tentang kami layanan

FAQ Blogs Cara beli rumah Cara jual rumah

produk blogs testimoni Hubungi kami Produk terjual

kota


(40)

BAB IV

IMPLEMENTASI DAN ANALISA

Dalam sistem informasi pemasaran ru mah berbasis online di Solo dan

sekitarnya mempunyai aktor utama ya itu admin , serta aktor kedua yaitu visito r.

Berikut adalah hasil tamp ilan dari pengimplementasian sistem informasi pemasaran ru mah.

A. Implementasi Sistem 1. Halaman admin

a. Tamp ilan halaman login admin

Halaman login admin digunakan untuk masuk ke menu admin,

apabila username atau p assword salah maka tidak akan bisa masuk. Tampilan halaman admin dap at dilihat pad a gambar 4 .1.

Gambar 4.1 Halaman Log in Admin

b. Tamp ilan halaman dashboard

Halaman dashb oard merupakan halaman yang berisi menu admin

yang digunakan u ntuk memanajemen konten. Beberapa menu tersebut yaitu: produk, tamb ah produ k, blogs, tambah b logs, testimoni, hu bungi kami, produk terjual, kota, tambah kota. Untuk penjabaran d ari menu tersebu t akan diulas leb ih d etail. Tampilan halaman dashboard dapat


(41)

28

Gambar 4.2 Halaman dashboard

c. Tamp ilan halaman tamb ah produk

Halaman tamb ah p roduk digunakan untuk menambahkan rumah yang akan dijual, yang paling berbeda di rumahkoo yaitu ada fasilitas

map. Jad i map tersebut merupakan alamat d ari rumah yang akan diju al.

Dalam hal ini menggunakan google maps lalu d i embed di halaman produk. Tamp ilan ha laman tambah produk dapat dilihat p ada gambar 4.3.


(42)

29

d. Tamp ilan halaman manajemen blog

Halaman manajemen blog d igunakan untuk menambah, mengedit

dan menghapus blog. Blo g akan tampil d i halaman visitor sehingga

dap at dib aca semua orang. Tampilan halaman manajeme n blo g d apat dilihat pada gambar 4.4.

Gambar 4.4 Halaman manajemen blog Tampilan halaman tambah blog

Halaman tambah blog digunakan u ntuk menam bahkan blog baru d engan inpu tan judul dan isi blog. Tampilan halaman tambah blo g dapat dilihat pada gambar 4.5.


(43)

30

Tampilan halaman edit blog

Halaman edit blo g digunakan untuk mengub ah judul maupun

isi b log yang sudah di terbitkan. Tampilan halaman ed it blo g dap at dilihat pada gambar 4.6.

Gambar 4.6 Halaman edit blog

Tampilan halaman hap us blog

Halaman hapus blog digunakan untuk menghapu s judul dan isi blog yang su dah di terbitkan. Tampilan halaman hapus blo g dap at dilihat pada gambar 4.7.

Gambar 4.7 Halaman hapus blo g

e. Tamp ilan halaman manajemen testimoni

Halaman ma najemen testimoni d igunakan untuk menerima dan

menolak testimoni d ari visitor, jadi testimoni akan di filter dahulu oleh


(44)

31

akan di tampilkan ke halaman testimoni. Tampilan mana jeme n testimoni dapat dilihat pada gambar 4.8.

Gambar 4.8 Halaman manajemen testimoni

Di halaman mana jemen testimoni juga terdapat halaman untuk filter testimoni, jika testimo ni positif akan ditampilkan. Bila statu s 0 maka komentar tidak akan muncul dan status 1 maka akan tampil. Berikut tampilan halaman untuk menerima testimoni .


(45)

32

dan lain sebagainya. Link balas digu nakan untuk membalas p esan yang

telah diterima dan natin ya akan masuk ke email pengirim hubungi kami. Tampilan manajemen hubungi kami dapat d ilihat p ada gambar 4.10.

Gambar 4.10 Halaman manajemen hubungi kami

Dan berikut tampilan untuk membalas pesan yang telah dikirim oleh visitor kepad a ad min.


(46)

33

g. Tamp ilan halaman tambah kota

Halaman tambah kota d igunakan untuk menambahkan kota yang ada di solo dan sekitarnya. Tampilan halaman tambah kota dapat dilihat pada gambar 4.12.

Gambar 4.12 Halaman tambah kota

h. Tamp ilan halaman produk terju al

Halaman ini d igu nakan untuk melihat p roduk rumah yang su dah terju al, tampilan dapat dilihat pad a gambar 4.13.

Gambar 4.13 Halaman produ k terjual

i. Tamp ilan halaman ubah password

Halaman ub ah password digunakan untuk merubah password d ari admin, setelah diub ah maka akan logou t otomatis d an login denga n


(47)

34

Gambar 4.14 Halama n ubah password

2. Halaman visitor

a. Tampilan halaman home

Tampilan ha laman home dapat dilihat p ada gambar 4.15. Penjelasa n dari b eb erap a bagian- bagian halaman home yaitu:

Menu navigasi

Digunakan untuk menuju ke menu atau halaman lainnya, yang berisi home, kota, halaman, testimonial , dan hubungi kami Menu pencarian

Digunakan visitor untuk mempermud ah pencarian data rumah yang

sekiranya cocok. Ada beberapa filter pecarian berdasarkan harga,

lokasi, jumlah kamar tidur, ju mlah lantai agar mendap atkan hasil yang detail.

Slideshow fitur

Digunakan untuk memasang beberap a produk rumah yang sekiranya istimewa dan elegan

Tamp ilan p roduk

Digunakan u ntuk menamp ilkan beberapa produk rumah dari tiap tiap kota yang di limit 2.

Info rmasi

Berisi tentang kontak dari kantor pemasaran rumahkoo, mulai d ari nomor telefon , email, maupun alamat le ngkap.


(48)

35

Kota dan kab up aten

Digunakan untuk me lihat se luruh produk rumah berdasarkan ko ta yang dipilih.

Jejaring sosial

Digunakan untuk memp erluas jaringan p emasaran di dunia maya. Statistik

Digunakan untuk melihat pengunjung dalam perhari,perbu lan, maupun p ertahun. Dalam fasilitas tersebut menggu nakan histats.


(49)

36


(50)

37

b. Tampilan halaman hubungi kami

Halaman ini berisi tentang informasi kontak p ihak pemasaran rumahkoo yang melipu ti peta kantor pemasaran dan menyediakan form untuk menghubu ngi pihak ad min dengan p ertanyaan yang melip uti info rmasi rumah maupun transaksi penju alan.


(51)

38

c. Tampilan halaman testimoni

Halaman testimoni digunakan menampilkan kalimat positif yang membangun pihak rumahko o. Sebelum ditampilkan ke halaman

testimoni, pesan tersebut akan di filter dahulu oleh ad min. Dalam p roses

input testimoni d engan nama,email,d an message bila fo rmatnya tidak

tep at atau kurang karakter, maka akan mu ncul sebu ah pesan salah d ari javascript. Dan dib awah testimoni terdapat Halaman yang berfungsi

untuk membatasi testimoni yang tampil di setiap page , dalam hal ini

dib atasi 5 yang akan tampil .Tampilan halaman testimoni dapat dilihat pada gambar 4.17 .


(52)

39

d. Tampilan halaman d etail produk

Halaman detail p roduk digunakan untuk menampilkan spesifikasi d ari

rumah secara detail terd apat juga map dari google yang dimasu kkan oleh

ad min. Berikut tampilan detail produ k yang ditu njukkan pada gambar 4.18.


(53)

40

B. Pengujian Sistem

Dalam p engujian sistem ini diharapkan ap likasi pemasaran ru mah ini dap at berjalan d engan baik dan dapat bermanfaat. Berikut hasil p engujian

sistem dengan metod e bla ck box dapat ditunjukkan pad a table 4.1.

Tabel 4.1 Tabel Pengu jian Sistem

No Nama Kasus uji Hasil yang diharapkan Hasil yang didapatkan Status

1. Kasus uji fitur

sea rch pada

halaman home

Sistem dapat menerima

parameter dari inp utan

melalui menu select list dan

menampilkan hasil sesuai

dengan yangdi masukkan

Sistem menamp ilkan halaman hasil pencarian

Valid

2. Kasus Uji

mencari

berdasarkan kota

dan terdapat map

Sistem dap at mempermudah mencari ru mah di setiap kota

dan memunculkan map

alamat rumah yang dijual.

Sistem menamp ilkan rumah yang d ijual berdasarkan kota dan terdapat map.

valid

3. Kasus Uji

testimonial

Sistem menampilkan seluruh

user atau visitor yang telah

memberikan testimoni yang

sifatnya mendukung dari

pihak peru sahaan pemasaran. Seb elum di publish akan di filter oleh admin.

Sistem me nampilkan seluruh testimonial yang su dah di app rove o leh admin.

valid

4. Kasus Uji

hubungi kami

Visitor mendapat perlakuan

yang baik dari pihak

pemasaran rumah dan

timb uln ya transaksi jual beli yang sah.

Admin dapat mengetahui beb erapa visito r yang mengirim pesan kepad anya dan membalasnya.

valid

5. Kasus Uji form

input

Seluruh inputan bila tidak diisi d engan lengkap, maka tidak akan bisa tersimpan ke database.

Inp utan dari form, masuk ke database.


(54)

41

C. Analisa Sistem

Dari hasil imp lementasi dan p engujian sistem dengan metode bla ck bo x

maka dapat di ambil kesimpu lan bahwa sistem informasi pemasaran ru mah ini mempunyai keleb ihan dalam pencarian rumah mendapatkan hasil yang sesuai dengan yang dicari visitor. Selain itu juga terdapat map yang memudahkan pencarian ru mah yang diju al. Didalam form input juga terd ap at pesan error jika input yang dimasukkan salah atau tidak sesuai.


(55)

BAB V

PENUTUP

A. Kesimpulan

Berdasarkan p emb ahasan di atas, maka dap at diambil kesimpulan sebagai berikut :

1. Telah dibuat sistem informasi pemasaran ru mah berbasis online di Solo

dan sekitarnya. Dimana sistem tersebu t dibu at berbasis PHP dan M ySQL.

2. Sistem info rmasi pemasaran rumah menggunakan goo gle maps digunaka n

untuk peta alamat sehingga memp ermudah dalam mencari lokasi.

3. Sistem informasi pemasaran rumah dapat diakses secara online oleh user,

sehingga dap at digu nakan dimanapun d an kapanpun selama terdap at internet.

4. Sistem informasi pemasara n rumah memberikan manfaat kepada orang –

orang yang hendak membeli rumah di Solo dan sekitarn ya.

B. Saran

Sistem informasi pemasaran rumah masih mempu nyai keku rangan dari segi teknis dan p enyajian yang sangat sederhana. Sistem informasi p emasaran rumah dapat dikemb angkan dengan tekno logi pemrograman mo dern seperti


(1)

b. Tampilan halaman hubungi kami

Halaman ini berisi tentang informasi kontak p ihak pemasaran rumahkoo yang melipu ti peta kantor pemasaran dan menyediakan form untuk menghubu ngi pihak ad min dengan p ertanyaan yang melip uti info rmasi rumah maupun transaksi penju alan.


(2)

commit to user

c. Tampilan halaman testimoni

Halaman testimoni digunakan menampilkan kalimat positif yang membangun pihak rumahko o. Sebelum ditampilkan ke halaman testimoni, pesan tersebut akan di filter dahulu oleh ad min. Dalam p roses input testimoni d engan nama,email,d an message bila fo rmatnya tidak tep at atau kurang karakter, maka akan mu ncul sebu ah pesan salah d ari javascript. Dan dib awah testimoni terdapat Halaman yang berfungsi untuk membatasi testimoni yang tampil di setiap page , dalam hal ini dib atasi 5 yang akan tampil .Tampilan halaman testimoni dapat dilihat pada gambar 4.17 .


(3)

d. Tampilan halaman d etail produk

Halaman detail p roduk digunakan untuk menampilkan spesifikasi d ari rumah secara detail terd apat juga map dari google yang dimasu kkan oleh ad min. Berikut tampilan detail produ k yang ditu njukkan pada gambar 4.18.


(4)

commit to user

B. Pengujian Sistem

Dalam p engujian sistem ini diharapkan ap likasi pemasaran ru mah ini dap at berjalan d engan baik dan dapat bermanfaat. Berikut hasil p engujian sistem dengan metod e bla ck box dapat ditunjukkan pad a table 4.1.

Tabel 4.1 Tabel Pengu jian Sistem

No Nama Kasus uji Hasil yang diharapkan Hasil yang didapatkan Status

1. Kasus uji fitur

sea rch pada

halaman home

Sistem dapat menerima

parameter dari inp utan melalui menu select list dan menampilkan hasil sesuai dengan yangdi masukkan

Sistem menamp ilkan halaman hasil pencarian

Valid

2. Kasus Uji

mencari

berdasarkan kota dan terdapat map

Sistem dap at mempermudah mencari ru mah di setiap kota

dan memunculkan map

alamat rumah yang dijual.

Sistem menamp ilkan rumah yang d ijual berdasarkan kota dan terdapat map.

valid

3. Kasus Uji

testimonial

Sistem menampilkan seluruh user atau visitor yang telah memberikan testimoni yang sifatnya mendukung dari pihak peru sahaan pemasaran. Seb elum di publish akan di filter oleh admin.

Sistem me nampilkan seluruh testimonial yang su dah di app rove o leh admin.

valid

4. Kasus Uji

hubungi kami

Visitor mendapat perlakuan

yang baik dari pihak

pemasaran rumah dan

timb uln ya transaksi jual beli yang sah.

Admin dapat mengetahui beb erapa visito r yang mengirim pesan kepad anya dan membalasnya.

valid

5. Kasus Uji form

input

Seluruh inputan bila tidak diisi d engan lengkap, maka tidak akan bisa tersimpan ke

database.

Inp utan dari form, masuk ke database.


(5)

C. Analisa Sistem

Dari hasil imp lementasi dan p engujian sistem dengan metode bla ck bo x

maka dapat di ambil kesimpu lan bahwa sistem informasi pemasaran ru mah ini mempunyai keleb ihan dalam pencarian rumah mendapatkan hasil yang sesuai dengan yang dicari visitor. Selain itu juga terdapat map yang memudahkan pencarian ru mah yang diju al. Didalam form input juga terd ap at pesan error jika input yang dimasukkan salah atau tidak sesuai.


(6)

commit to user

42

BAB V

PENUTUP

A. Kesimpulan

Berdasarkan p emb ahasan di atas, maka dap at diambil kesimpulan sebagai berikut :

1. Telah dibuat sistem informasi pemasaran ru mah berbasis online di Solo dan sekitarnya. Dimana sistem tersebu t dibu at berbasis PHP dan M ySQL. 2. Sistem info rmasi pemasaran rumah menggunakan goo gle maps digunaka n

untuk peta alamat sehingga memp ermudah dalam mencari lokasi.

3. Sistem informasi pemasaran rumah dapat diakses secara online oleh user,

sehingga dap at digu nakan dimanapun d an kapanpun selama terdap at internet.

4. Sistem informasi pemasara n rumah memberikan manfaat kepada orang – orang yang hendak membeli rumah di Solo dan sekitarn ya.

B. Saran

Sistem informasi pemasaran rumah masih mempu nyai keku rangan dari segi teknis dan p enyajian yang sangat sederhana. Sistem informasi p emasaran rumah dapat dikemb angkan dengan tekno logi pemrograman mo dern seperti AJAX sehingga tampilan terlihat lebih elegan d an sistem akan lebih fast load .