T1 Abstract Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan dan Pengembangan Media Pencernaan Manusia dengan Memanfaatkan Musik berbasis Android
Perancangan dan Pengembangan Media Pembelajaran
Sistem Pencernaan Manusia dengan Memanfaatkan
Musik berbasis Android
1
Wahyu Prakoso2Jasson Prestiliano, S.T., M.Cs.3George Nikijuluw, S.Pd
Fakultas Teknologi Informasi
Universitas Kristen Satya Wacana
Jl. Diponegoro 52-60, Salatiga 50711, Indonesia
Email:
[email protected],2)[email protected],3)[email protected]
1)
Abstract
Student who played Smartphone in the classroom causes decreased foccus of
students. O the other hand student had remembering probelm at Human Digestinon
System Learning. To improve student’s focus, mixing between Audio-Visual learning
and Smartphone is the inovative solution. The purpose of this study to know the process
of designing and developing an Android-based music learning and its learning effect.
This Application runs as a simple music player, has a Playable Navigation,
Random and Repeat. The research applies Research and Development Method
(R&D)which result of Satisfaction-level in Likert Scale shows 65% or average of samples
has been satisfied with this Application.This Applicaion can help process of Human
Digestion System Learning.
Key Word: Instructional Media, Music, Android, Human Digesting System
Abstrak
Siswa yang bermain Smartphone di dalam kelas menyebabkan menurunnya fokus
siswa. Di sisilainsiswa sulit menghafal materi pembelajaran Sistem Pencernaan Manusia
karena lebih focus pada Smarphone. Untuk meningkatkan fokus siswa, pencampuran
antara pembelajaran Audio-Visual dan Smartphone adalah solusi yang inovatif. Tujuan
penelitian ini untuk mengetahui proses perancangan dan pengembangan media
pembelajaran musik berbasis Android dan pengaruhnya terhadap pembelajaran.
Aplikasi ini berjalan seperti pemutar musik sederhana, memiliki Playable
Navigation, Acak, dan Ulang. Metode Penelitian menggunakan metode Research and
Development (R&D) dimana hasil tingkat kepuasannya pada skala Likert menunjukan
nilai 65% atau rata-rata sampel merasa puas terhadap aplikasi ini. Aplikasi ini dapat
digunakan untuk membantu proses pembelajaran Sistem Pencernaan Manusia.
Kata Kunci: Media Pembelajaran, Musik, Android, Sistem Pencernaan Manusia
1)
2)
3)
MahasiswaFakultasTeknologiInformasiJurusanPendidikan TeknikInformatika dan Komputer,
Universitas Kristen SatyaWacanaSalatiga
Staff PengajarFakultasTeknologiInformasi, Universitas Kristen SatyaWacanaSalatiga
Staff PengajarFakultasTeknologiInformasi, Universitas Kristen SatyaWacanaSalatiga
Sistem Pencernaan Manusia dengan Memanfaatkan
Musik berbasis Android
1
Wahyu Prakoso2Jasson Prestiliano, S.T., M.Cs.3George Nikijuluw, S.Pd
Fakultas Teknologi Informasi
Universitas Kristen Satya Wacana
Jl. Diponegoro 52-60, Salatiga 50711, Indonesia
Email:
[email protected],2)[email protected],3)[email protected]
1)
Abstract
Student who played Smartphone in the classroom causes decreased foccus of
students. O the other hand student had remembering probelm at Human Digestinon
System Learning. To improve student’s focus, mixing between Audio-Visual learning
and Smartphone is the inovative solution. The purpose of this study to know the process
of designing and developing an Android-based music learning and its learning effect.
This Application runs as a simple music player, has a Playable Navigation,
Random and Repeat. The research applies Research and Development Method
(R&D)which result of Satisfaction-level in Likert Scale shows 65% or average of samples
has been satisfied with this Application.This Applicaion can help process of Human
Digestion System Learning.
Key Word: Instructional Media, Music, Android, Human Digesting System
Abstrak
Siswa yang bermain Smartphone di dalam kelas menyebabkan menurunnya fokus
siswa. Di sisilainsiswa sulit menghafal materi pembelajaran Sistem Pencernaan Manusia
karena lebih focus pada Smarphone. Untuk meningkatkan fokus siswa, pencampuran
antara pembelajaran Audio-Visual dan Smartphone adalah solusi yang inovatif. Tujuan
penelitian ini untuk mengetahui proses perancangan dan pengembangan media
pembelajaran musik berbasis Android dan pengaruhnya terhadap pembelajaran.
Aplikasi ini berjalan seperti pemutar musik sederhana, memiliki Playable
Navigation, Acak, dan Ulang. Metode Penelitian menggunakan metode Research and
Development (R&D) dimana hasil tingkat kepuasannya pada skala Likert menunjukan
nilai 65% atau rata-rata sampel merasa puas terhadap aplikasi ini. Aplikasi ini dapat
digunakan untuk membantu proses pembelajaran Sistem Pencernaan Manusia.
Kata Kunci: Media Pembelajaran, Musik, Android, Sistem Pencernaan Manusia
1)
2)
3)
MahasiswaFakultasTeknologiInformasiJurusanPendidikan TeknikInformatika dan Komputer,
Universitas Kristen SatyaWacanaSalatiga
Staff PengajarFakultasTeknologiInformasi, Universitas Kristen SatyaWacanaSalatiga
Staff PengajarFakultasTeknologiInformasi, Universitas Kristen SatyaWacanaSalatiga