Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan dan Pembuatan Website E-Commerce pada Konveksi “Fausta Gallery” T0 562011011 BAB I
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Perkembangan
internet
tidak
hanya
untuk
sarana
informasi maupun entertainment, namun saat ini banyak
digunakan untuk transaksi secara online. Perkembangan ini
didukung oleh industri hardware (perangkat keras) dan
software (perangkat lunak) yang tidak lepas dari semakin
tingginya kebutuhan masyarakat terhadap pelayanan yang
berhubungan dengan internet. Semua ini telah memberikan
dampak positif bagi kehidupan masyarakat, yakni dengan
pengaksesan dan pemprosesan informasi yang cepat, akurat
dan efisien. Selain itu dampak positif yang terjadi lainnya
adalah adanya kemajuan di bidang ekonomi, politik, sosial,
teknologi dan bidang-bidang lain yang terkait.
Transaksi
secara online ini sangat menguntungkan,
karena bisnis melalui online bisa menjangkau seluruh wilayah
di berbagai dunia. Bisnis secara online ini disebut juga
sebagai e-commerce. Bisnis ini merupakan salah satu cara
bisnis yang baru tetapi memiliki berbagai keuntungan dan
kelebihan dibandingkan bisnis konvensional yang masih
banyak
juga
diminati
oleh
masyarakat.
E-commerce
merupakan salah satu bisnis yang sudah menjadi kebutuhan
1
2
bagi sebuah usaha atau perusahaan agar dapat bersaing
secara global.
Konveksi “Fausta Gallery” adalah sebuah usaha yang
belum lama berdiri dan perusahaan ini memproduksi berbagai
pesanan diantaranya t-shirt, jemper, jaket, kemeja, seragam
dan masih banyak lagi yang dihasilkan dari perusahaan ini.
Selama ini Konveksi “Fausta Gallery” melakukan penjualan
secara manual dari mulut ke mulut, media-media sosial
seperti aplikasi blackbery. Sistem manual ini membutuhkan
waktu yang lama dan tidak efektif apabila perusahaan ini
dimasa yang akan datang akan berkembang pesat. Selain itu
persaingan dalam dunia bisnis sekarang ini semakin ketat.
Berdasarkan latar belakang tersebut di atas maka penulis
bermaksud merancang website Konveksi “Fausta Gallery”
agar informasi yang dihasilkan lebih cepat dan lebih mudah
dilakukan. Dengan adanya website
Konveksi “Fausta
Gallery” kami berharap pemasaran dan prospek pendapatan
akan lebih baik dan menguntungkan. Selain itu cangkupan
pemasaran yang diharapkan dapat menjangkau seluruh
Indonesia.
3
1.2 Tujuan
1.2.1 Tujuan Umum
1. Memberikan informasi tentang konveksi “Fausta
Gallery” kepada masyarakat dalam bentuk online
berbasis web yang dapat diakses setiap saat.
2. Memudahkan masyarakat untuk transaksi dengan
Konveksi “Fausta Gallery”.
3. Untuk memasyarakatkan penggunaan teknologi
informasi secara kretif dan konstruktif.
1.2.2 Tujuan Khusus
1. Merancang sebuah website e-commerce pada
Konveksi “Fausta Gallery” agar memudahkan
dalam sistem penjualan.
2. Untuk meningkatkan penjualan pada Konveksi
“Fausta Gallery”.
3. Merancang sebuah database website e-commerce
pada Konveksi “Fausta Gallery”.
1.3 Rumusan Masalah
1. Bagaimana merancang database yang akan digunakan
dalam website e-commerce Konveksi “Fausta Gallery”
2. Bagaimana
merancang
dan mendesain website
commerce Konveksi “Fausta Gallery”
digunakan sebagai media bisnis online.
e-
yang dapat
4
1.4 Batasan Masalah
Batasan masalah pada pembuatan website e-commerce, antara
lain :
1. Data kategori produk yang ada merupakan sampling data
yang ada pada Konveksi “Fausta Gallery”.
2. Sistem pembayaran barang dilakukan dengan transfer
antar rekening secara manual yang kemudian divalidasi
oleh admin setelah pembeli melakukan konfirmasi
pembayaran.
3. Data pembeli yang ada adalah pembeli yang sudah
mendaftar sebagai member pada website e-commerce
Konveksi “Fausta Gallery”.
1.5 Metodologi
Metode penelitian yang akan dipakai untuk perancangan
website dan menganalisis sistem dalam penelitian ini adalah :
1.5.1 Metode Pengumpulan Data
1. Study literatur
Bentuk pencarian informasi dengan cara mengambil
informasi dari jurnal ilmiah, buku, makalah dan juga
memanfaatkan internet sebagai sumber informasi
dengan cara melihat informasi yang telah disediakan
oleh web, forum diskusi, dan lain-lain.
2. Penelitian lapangan
Penelitian
ini
dilakukan
untuk
mendapatkan
informasi dan data dimana penulis melakukan
5
pengumpulan data dengan cara bertanya langsung
kepada
pemilik,
karyawan,
maupun
pembeli
Konveksi “Fausta Gallery”.
1.5.2 Pengembangan
1. Analisis kebutuhan
Dalam
tahapan
ini
penulis
mengumpulkan
kebutuhan secara lengkap, kemudian dianalisis dan
didefinisikan kebutuhan apa saja yang harus
dipenuhi oleh system yang akan dikembangkan.
2. Pemodelan website e-commerce pada Konveksi
“Fausta Gallery”
Pada
metode
dilakukan
pengembangan
pengubahan
tersebut
ke
dalam
ini,
dilakukan
kebutuhan-kebutuhan
struktur
data
dengan
memodelkannya menggunakan Unified Modeling
Language (UML). Pada tahapan ini bertujuan agar
didapatkan
hasil
yang
maksimal
sehingga
penyampaian informasi kepada publik dapat diakses
dengan baik dan menarik.
3. Implementasi website e-commerce pada Konveksi
“Fausta Gallery”
Website
e-commerce
Gallery”
adalah
pada
website
Konveksi
“Fausta
yang
akan
menginformasikan dan sebagai media penjualan.
6
Pada metode ini desain yang sudah dirancang akan
diinplementasikan menjadi sebuah website dengan
menggunakan
bahas
pemprograman
HTML
(Hypertext Markup Language), PHP, dan MySQL
(My Structur Query Language).
4. Pengujian system
Pada tahapan ini bertujuan untuk memperhatikan
hasil pengeluaran apakah telah berjalan sabagaimana
yang diharapkan atau masih ada yang perlu
dibenahi.
1.6 Sistematika Penulisan
Secara garis besar tugas akhir ini terdiri dari 5 (lima) bab dan
beberapa lampiran. Adapun setiap bab terdiri dari sub-sub
bab. Adapun sistematika penulisan tugas akhir ini adalah :
BAB 1
: PENDAHULUAN
Pada
bab
ini
diuraikan
secara
ringkas
pembahasan tentang latar belakang, tujuan,
rumusan masalah, batasan masalah, metodologi
dan sistematika penulisan.
BAB 2
: TINJAUAN PUSTAKA
Tinjauan Pustaka memuat penelitian terdahulu
dan
penjelasan
ringkas
teori/metode/praktek-praktek
yang
tentang
relevan
7
dengan topik untuk menunjang perancangan atau
penelitian yang dibuat.
BAB 3
: PERANCANGAN SISTEM
Bab ini berisikan pembahasan mengenai sistem
yang
dirancang,
Dreamweaver
CS3
dan
Adobe
penggunaan
software
sebagai
yang
digunakan untuk perancangan sistem.
BAB 4
: HASIL DAN ANALISIS
Bab ini memuat hasil dan pembahasan yang
sifatnya terpadu dan tidak dipecah menjadi
subbab
tersendiri,
yang
meliputi
hasil
karya/implementasi, hasil pengujian, dan hasil
analisis, disertai pembahasannya masing-masing.
BAB 5
: PENUTUP
Di bab ini diuraikan kesimpulan dan saran dari
hasil
penelitian
yang
penulis
peroleh.
Kesimpulan merupakan kesimpulan dari hasil
dan pembahasan serta
berdasarkan
pengalaman
saran
dan
yang
dibuat
pertimbangan
penulis untuk kelanjutan atau pengembangan
selanjutnya. Saran tidak merupakan keharusan.
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Perkembangan
internet
tidak
hanya
untuk
sarana
informasi maupun entertainment, namun saat ini banyak
digunakan untuk transaksi secara online. Perkembangan ini
didukung oleh industri hardware (perangkat keras) dan
software (perangkat lunak) yang tidak lepas dari semakin
tingginya kebutuhan masyarakat terhadap pelayanan yang
berhubungan dengan internet. Semua ini telah memberikan
dampak positif bagi kehidupan masyarakat, yakni dengan
pengaksesan dan pemprosesan informasi yang cepat, akurat
dan efisien. Selain itu dampak positif yang terjadi lainnya
adalah adanya kemajuan di bidang ekonomi, politik, sosial,
teknologi dan bidang-bidang lain yang terkait.
Transaksi
secara online ini sangat menguntungkan,
karena bisnis melalui online bisa menjangkau seluruh wilayah
di berbagai dunia. Bisnis secara online ini disebut juga
sebagai e-commerce. Bisnis ini merupakan salah satu cara
bisnis yang baru tetapi memiliki berbagai keuntungan dan
kelebihan dibandingkan bisnis konvensional yang masih
banyak
juga
diminati
oleh
masyarakat.
E-commerce
merupakan salah satu bisnis yang sudah menjadi kebutuhan
1
2
bagi sebuah usaha atau perusahaan agar dapat bersaing
secara global.
Konveksi “Fausta Gallery” adalah sebuah usaha yang
belum lama berdiri dan perusahaan ini memproduksi berbagai
pesanan diantaranya t-shirt, jemper, jaket, kemeja, seragam
dan masih banyak lagi yang dihasilkan dari perusahaan ini.
Selama ini Konveksi “Fausta Gallery” melakukan penjualan
secara manual dari mulut ke mulut, media-media sosial
seperti aplikasi blackbery. Sistem manual ini membutuhkan
waktu yang lama dan tidak efektif apabila perusahaan ini
dimasa yang akan datang akan berkembang pesat. Selain itu
persaingan dalam dunia bisnis sekarang ini semakin ketat.
Berdasarkan latar belakang tersebut di atas maka penulis
bermaksud merancang website Konveksi “Fausta Gallery”
agar informasi yang dihasilkan lebih cepat dan lebih mudah
dilakukan. Dengan adanya website
Konveksi “Fausta
Gallery” kami berharap pemasaran dan prospek pendapatan
akan lebih baik dan menguntungkan. Selain itu cangkupan
pemasaran yang diharapkan dapat menjangkau seluruh
Indonesia.
3
1.2 Tujuan
1.2.1 Tujuan Umum
1. Memberikan informasi tentang konveksi “Fausta
Gallery” kepada masyarakat dalam bentuk online
berbasis web yang dapat diakses setiap saat.
2. Memudahkan masyarakat untuk transaksi dengan
Konveksi “Fausta Gallery”.
3. Untuk memasyarakatkan penggunaan teknologi
informasi secara kretif dan konstruktif.
1.2.2 Tujuan Khusus
1. Merancang sebuah website e-commerce pada
Konveksi “Fausta Gallery” agar memudahkan
dalam sistem penjualan.
2. Untuk meningkatkan penjualan pada Konveksi
“Fausta Gallery”.
3. Merancang sebuah database website e-commerce
pada Konveksi “Fausta Gallery”.
1.3 Rumusan Masalah
1. Bagaimana merancang database yang akan digunakan
dalam website e-commerce Konveksi “Fausta Gallery”
2. Bagaimana
merancang
dan mendesain website
commerce Konveksi “Fausta Gallery”
digunakan sebagai media bisnis online.
e-
yang dapat
4
1.4 Batasan Masalah
Batasan masalah pada pembuatan website e-commerce, antara
lain :
1. Data kategori produk yang ada merupakan sampling data
yang ada pada Konveksi “Fausta Gallery”.
2. Sistem pembayaran barang dilakukan dengan transfer
antar rekening secara manual yang kemudian divalidasi
oleh admin setelah pembeli melakukan konfirmasi
pembayaran.
3. Data pembeli yang ada adalah pembeli yang sudah
mendaftar sebagai member pada website e-commerce
Konveksi “Fausta Gallery”.
1.5 Metodologi
Metode penelitian yang akan dipakai untuk perancangan
website dan menganalisis sistem dalam penelitian ini adalah :
1.5.1 Metode Pengumpulan Data
1. Study literatur
Bentuk pencarian informasi dengan cara mengambil
informasi dari jurnal ilmiah, buku, makalah dan juga
memanfaatkan internet sebagai sumber informasi
dengan cara melihat informasi yang telah disediakan
oleh web, forum diskusi, dan lain-lain.
2. Penelitian lapangan
Penelitian
ini
dilakukan
untuk
mendapatkan
informasi dan data dimana penulis melakukan
5
pengumpulan data dengan cara bertanya langsung
kepada
pemilik,
karyawan,
maupun
pembeli
Konveksi “Fausta Gallery”.
1.5.2 Pengembangan
1. Analisis kebutuhan
Dalam
tahapan
ini
penulis
mengumpulkan
kebutuhan secara lengkap, kemudian dianalisis dan
didefinisikan kebutuhan apa saja yang harus
dipenuhi oleh system yang akan dikembangkan.
2. Pemodelan website e-commerce pada Konveksi
“Fausta Gallery”
Pada
metode
dilakukan
pengembangan
pengubahan
tersebut
ke
dalam
ini,
dilakukan
kebutuhan-kebutuhan
struktur
data
dengan
memodelkannya menggunakan Unified Modeling
Language (UML). Pada tahapan ini bertujuan agar
didapatkan
hasil
yang
maksimal
sehingga
penyampaian informasi kepada publik dapat diakses
dengan baik dan menarik.
3. Implementasi website e-commerce pada Konveksi
“Fausta Gallery”
Website
e-commerce
Gallery”
adalah
pada
website
Konveksi
“Fausta
yang
akan
menginformasikan dan sebagai media penjualan.
6
Pada metode ini desain yang sudah dirancang akan
diinplementasikan menjadi sebuah website dengan
menggunakan
bahas
pemprograman
HTML
(Hypertext Markup Language), PHP, dan MySQL
(My Structur Query Language).
4. Pengujian system
Pada tahapan ini bertujuan untuk memperhatikan
hasil pengeluaran apakah telah berjalan sabagaimana
yang diharapkan atau masih ada yang perlu
dibenahi.
1.6 Sistematika Penulisan
Secara garis besar tugas akhir ini terdiri dari 5 (lima) bab dan
beberapa lampiran. Adapun setiap bab terdiri dari sub-sub
bab. Adapun sistematika penulisan tugas akhir ini adalah :
BAB 1
: PENDAHULUAN
Pada
bab
ini
diuraikan
secara
ringkas
pembahasan tentang latar belakang, tujuan,
rumusan masalah, batasan masalah, metodologi
dan sistematika penulisan.
BAB 2
: TINJAUAN PUSTAKA
Tinjauan Pustaka memuat penelitian terdahulu
dan
penjelasan
ringkas
teori/metode/praktek-praktek
yang
tentang
relevan
7
dengan topik untuk menunjang perancangan atau
penelitian yang dibuat.
BAB 3
: PERANCANGAN SISTEM
Bab ini berisikan pembahasan mengenai sistem
yang
dirancang,
Dreamweaver
CS3
dan
Adobe
penggunaan
software
sebagai
yang
digunakan untuk perancangan sistem.
BAB 4
: HASIL DAN ANALISIS
Bab ini memuat hasil dan pembahasan yang
sifatnya terpadu dan tidak dipecah menjadi
subbab
tersendiri,
yang
meliputi
hasil
karya/implementasi, hasil pengujian, dan hasil
analisis, disertai pembahasannya masing-masing.
BAB 5
: PENUTUP
Di bab ini diuraikan kesimpulan dan saran dari
hasil
penelitian
yang
penulis
peroleh.
Kesimpulan merupakan kesimpulan dari hasil
dan pembahasan serta
berdasarkan
pengalaman
saran
dan
yang
dibuat
pertimbangan
penulis untuk kelanjutan atau pengembangan
selanjutnya. Saran tidak merupakan keharusan.