S KOM 1100143 Chapter5

112

BAB V
KESIMPULAN DAN SARAN
A. Kesimpulan
Berdasarkan hasil dari analisis data penelitian penerapan multimedia
puzzle

game

berbasis

problem

based

learning

menggunakan

algoritma


backtracking pada mata pelajaran jaringan dasar, dapat diperoleh kesimpulan

sebagai berikut :
1. Berdasarkan perhitungan menggunakan ANOVA, didapatkan data bahwa
F hitung (2.053)