Riset Pasar produk Digital Lifestyles
Riset Pasar Digital Lifestyles
Why?
We are expanding to digital
But.. do we know about netizen?
Research Objective
•
Mempelajari gaya hidup digital dari netizen di Indonesia:
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Telco & Device
Social media & messaging
News
Entertainment
Online
shopping
E-learning
E-payment
E-tourism
Cloud storage & computing
•
Mengidentifikasi potensi & trend digital lifestyle di Asia & Global
•
Melakukan segmentasi psikografis terhadap netizen
Research Method
Quantitative online survey + secondary desk research 2000 netizen
(minimal 1 kali akses internet dalam seminggu)
Profil Responden
Young adult, occupied and single
Pekerjaan
Usia
Pegawai Swasta
15 - 20 tahun
38,3
14,2
Mahasiswa/i
21 - 25 tahun
1,5
Wiraswasta
31 – 35 tahun
4,7
36,6
61,9
15,5
Pegawai Negeri
36 – 40 tahun
51 – 55 tahun
11,2
18,8
Ibu Rumah Tangga
46 – 50 tahun
31,2
34,2
26 – 30 tahun
41 – 45 tahun
Status Pernikahan
9,4
4,4
2,6
1,0
4,4
Guru/ Dosen/ Pengajar
2,3
Profesional: Dokter,
Pengacara
1,7
Tenaga trampil
1,6
TNI/Polri
Lainnya
0,1
4,5
Single
Menikah
Bercerai
Aktivitas Online
Heavy internet & social media user
Aktifitas Online
Frekuensi Akses Internet
Social Media
Beberapa kali dalam satu
hari
81,9
98,0
Browsing
92,8
Chatting
89,2
News
Satu kali dalam satu hari
66,0
7,1
Entertainment
3-5 kali dalam satu minggu
8,9
Online Shopping
50,3
E-Learning
49,2
E-Tourism
1-2 kali dalam satu minggu
2,1
55,2
E-Payment
Cloud
32,8
28,4
23,9
Potensi Online Entertainment & Online Retail/Shopping
•
Indonesia online
entertainment reach 55%
•
Asia Pasific online
entertainment reach 83%
•
Indonesia online shopping
reach 50%
•
Asia Pasific online shopping
reach 68%
Key Findings
Telco & device
Social media & messaging
Online news
Online entertainment
Online shopping
E-learning
E-payment
E-tourism
Cloud computing
Netizen Are Using TELKOM’s Competitor Services
24,4%
23,4%
12,6%
11,3%
7,7%
•
•
•
Telkomsel voice user:
39,1%
24,4%
Competitor voice user:
60,9%
23,4%
TelkomGroup data user:
46,7%
•
Competitor data user:
53,3%
12,6%
11,3%
7,7%
Netizen Are Price Sensitive!
Jaringan
Luas
Jaringan
Stabil
Image
Operator
Tarif
Murah
Kuota
Cepat
Tarif
Murah
Jaringan
Luas
Jaringan
Stabil
Cepat
Tarif
Murah
Stabil
Tarif
Murah
Jaringan
Luas
Jaringan
Stabil
Cepat
Stabil
Tarif
Murah
Jaringan
Luas
Tarif
Murah
Jaringan
Stabil
Tarif
Murah
Cepat
Stabil
Tarif
Murah
Jaringan
Stabil
Layanan
Bagus
Tarif
Murah
Cepat
Stabil
Android Approach Blackberry
51,6%
51,6%
32,5%
36,9%
32,1%
12,2%
8,9%
3,5%
5,1%
3,3%
Key Findings
Telco & device
Social media & messaging
Online news
Online entertainment
Online shopping
E-learning
E-payment
E-tourism
Cloud computing
Facebook & Twitter Are Netizen’s Socmed
Facebook
95,1
Twitter
60,2
Google+
27,6
Instagram
LinkedIn
Foursquare
Path
15,4
13,2
10,9
9,8
Pinterest
2,7
Myspace
2,3
Facebook
73,1
Twitter
22,0
Google+
1,8
Instagram
0,8
LinkedIn
0,6
Foursquare
0,1
Path
1,4
Pinterest
0,0
Myspace
0,0
Aktifitas Yang Sering
Dilakukan
Aktifitas Yang dilakukan
Paling Sering Digunakan
Jejaring Sosial Yang Digunakan
Melihat status teman
71,6
Memperbarui status
67,9
Mengomentari status
Mengirim pesan kepada
teman
Mengupload foto
64,5
57,3
54,1
26,6
28,2
7,3
5,9
4,2
•
71% netizen mengakses socmed
beberapa kali dalam sehari
•
Facebook dipilih karena banyak teman
yang menggunakan
•
Twitter dipilih karena update info yang
cepat dari teman
Facebook Messaging for PC, BBM for Mobile
Instant Messaging Yang
Digunakan
Instant Messaging Yang Paling
Sering Digunakan
Facebook (for instant messaging)
59,0
20,7
Blackberry Messaging (BBM)
52,4
46,1
WhatsApp
47,5
15,7
Yahoo messenger
45,3
8,7
Line
3,3
17,4
Google Talk (Gtalk)
2,8
16,5
Skype (for instant messaging)
1,5
Kakao Talk
0,4
2,5
Wechat
0,4
2,2
Windows Live Messenger / MSN
Messenger
0,0
1,5
iMessage (Apple)
1,1
Nokia messenger
0,3
AIM
28,4
12,4
0,2
0,2
0,0
Key Findings
Telco & device
Social media & messaging
Online news
Online entertainment
Online shopping
E-learning
E-payment
E-tourism
Cloud computing
Online News Masih Berpotensi untuk Berkembang
•
Potensi perkembangan penetrasi
online news: 10% -12,6%
•
Penetrasi online news relatif
lebih rendah dibandingkan
negara-negara di Asia Tenggara
Online News Brand Menguasai Pasar
•
•
•
•
•
•
Online news brand pilihan
utama netizen: Detik, Yahoo
& Kompas
Topik yang diminati: hiburan,
kesehatan & teknologi
PlasaMSN hanya diakses
4,3% netizen
79,1% netizen mengakses
online news minimal 1x
sehari
52,9% netizen mengakses
15-30 menit
A big part of netizen digital
lifestyles
Situs Berita Yang Biasa Diakses
81,4
63,1
55,9
35,6
34,6
27,9
9,8
4,3
0,9
0,9
0,7
0,6
0,4
(Kecuali PlasaMSN)
Situs Berita Yang Paling Sering Diakses
Detik.com
Yahoo.com
Kompas.com
Vivanews.com
Okezone.com
Kapanlagi.com
Merdeka.com
Plasa MSN
Kaskus.co.id
Tempo.com
Goal.com
Republica.online.com
Metro news
44,0
29,6
12,5
4,0
2,8
2,6
1,1
0,1
0,5
0,3
0,4
0,1
0,0
Key Findings
Telco & device
Social media & messaging
Online news
Online entertainment
Online shopping
E-learning
E-payment
E-tourism
Cloud computing
Indonesia Has The Lowest Penetration Rate in SEA
•
Potensi perkembangan penetrasi
online entertainment: 8-19%
•
90,7% mengakses video
•
74,9% mengakses musik
•
21,5% mengakses internet TV
•
19% mengakses radio
Situs Online Video Favorit: Youtube
•
•
•
•
E2a. [Multi] Situs video apa saja yang biasanya ANDA akses
untuk menonton video online ?
48,9% netizen mengakses Youtube minimal 1x
sehari
Youtube memiliki jumlah unique visitors
tertinggi di Asia Tenggara
Konten adalah alasan utama netizen memilih
Youtube
Situs video lokal hanya sukses di RRC (Youku &
Tudou), itupun karena faktor regulasi
Youtube
96,7
Video di website
18,7
11,7
Dailymotion
10,7
iTunes
9,9
Koreandrama.org
8,5
Dramacrazy.net
7,4
Yahoo! Movies
7,2
Vimeo.com
7,2
Vevo
6,9
Kshownow
5,4
Metacafe
Situs Berbagi File adalah Pilihan Netizen Dalam Mengakses Musik
•
4shared,
Indowebster adalah
situs berbagi file
Situs Musik Yang Biasanya Diakses Untuk
Mendengar dan Mendownload
82,5
47,2
31,7
23,3
•
•
Sumber download
Gudang Lagu pada
umumnya adalah
4shared
Tingkat adopsi Langit
Musik & Melon masih
rendah
15,9
13,3
11,2
9,6
6,8
6,2
4,4
3,8
3,6
1,4
Situs Musik Yang Paling Sering Diakses
Untuk Mendengar dan Mendownload
4shared
Gudang Lagu
Stafaband
Indowebster
ITunes
Kaskus
Langit Musik
SoundCloud
Melon
Amazon MP3
Mp3 skull.com
EMusic
PlayNow
Napster
59,0
13,1
6,2
3,4
4,2
1,4
0,8
2,6
0,2
1,2
3,0
1,0
0,4
0,0
E7a. [Multi] Situs musik apa saja yang biasanya ANDA akses untuk mendengarkan atau mendownload musik ?
E7b. [Single] Situs musik apa yang paling sering ANDA akses untuk mendengarkan atau mendownload musik ?
Mivo TV: Situs Internet TV Pilihan Netizen
•
•
•
•
44,8% mengakses internet
TV minimal 1x seminggu
Situs streaming TV milik
media juga cukup diminati
Hanya 8,4% netizen yang
biasa mengakses Usee TV
Penetrasi Usee TV masih
lebih tinggi dari Viki.com,
Indo.TV, Binus TV, Laif TV &
Indonesia TV Pro
Situs Internet TV Yang Biasa
Diakses
43,4
31,5
24,5
21,0
20,3
18,2
8,4
8,4
7,7
5,6
4,2
2,8
2,8
2,1
1,4
Situs Internet TV Yang Paling
Sering Diakses
Mivo.TV
My Trans
Kompas TV
Liputan 6
Detik TV
Metro TV Streaming
Usee TV
Star World
Viki.com
Indo TV
Sport Trans
Binus TV
Laif TV Indonesia
MNC
Indonesia TV Pro
34,3
11,2
4,2
4,9
5,6
4,9
5,6
3,5
3,5
2,8
1,4
0,0
0,0
1,4
0,0
Key Findings
Telco & device
Social media & messaging
Online news
Online entertainment
Online shopping
E-learning
E-payment
E-tourism
Cloud computing
Online Shopping Masih Berpeluang Tumbuh 18%
•
Potensi perkembangan penetrasi
online shopping: 18%
•
Produk fashion adalah produk
yang paling diminati di Indonesia
•
Buku adalah produk favorit di
dunia, diikuti oleh produk fashion
Penjualan Consumer-to-Consumer Paling Diminati
Produk Fashion Produk Kesehatan
& kecantikan
•
Komputer & IT
Ponsel
Perhiasan &
jam tangan
Facebook
Tokopedia
Bhinneka
Kaskus
Kaskus
Zalora
Disdus
Kaskus
Lazada
TokoBagus
TokoBagus
QOO10
Jakarta Notebook
TokoBagus
Tokopedia
TokoBagus, Tokopedia, Kaskus & Facebook C2C
•
Zalora, QOO10, Bhinneka, Lazada,Jakarta Notebook B2C
•
Amazon & Lazada paling diminati di Asia Tenggara
Key Findings
Telco & device
Social media & messaging
Online news
Online entertainment
Online shopping
E-learning
E-payment
E-tourism
Cloud computing
Pemahaman E-learning Belum Memadai
Website E-Learning Yang
Biasa Diakses
Gramedia.com
31,1
29,8
•
•
Topik yang disukai adalah sains &
teknologi (34%), IT (33%) dan
kesehatan (30%)
50% membaca & mengunduh
artikel, 26% melihat materi
dalam video
IlmuKomputer.com
27,2
Nationalgrographic.com
20,4
E-dukasi.com
13,8
Duniabelajar.com
11,9
bse.kemdikbud.go.id
10,0
m-edukasi.web.id
5,1
Idelearning.com
4,5
Edu-artikel.com
4,0
Bukamata.com
Key Findings
Telco & device
Social media & messaging
Online news
Online entertainment
Online shopping
E-learning
E-payment
E-tourism
Cloud computing
Transaksi Elektronik (49%) Menyaingi Transaksi Fisik (47%)
Media E-Payment Yang Biasa
Digunakan
79,8
Transfer (Online internet)
70,0
Kartu Debit (Gesek)
50,7
Kartu Kredit (Gesek)
Kartu Kredit (Online internet)
33,7
E-Voucher (disdus,
goodizz,dll)
Kartu Prabayar E-money
(Flazz, eToll, dll)
25,4
23,3
22,5
Kartu Prabayar (Pulsa, dll)
2,3
Dompet Elektronik (XL Tunai,
T-cash)
0,9
Pay Pal
0,6
Remittance (delima, dll)
Key Findings
Telco & device
Social media & messaging
Online news
Online entertainment
Online shopping
E-learning
E-payment
E-tourism
Cloud computing
E-tourism Berpeluang Tumbuh 13%
•
74% netizen melakukan perjalanan
domestik saat libur panjang
•
Kategori yang potensial: travel
information, online travel agents &
hotels/resorts
•
46,4% tidak membutuhkan fitur
tambahan E-tourism
•
7,2% netizen menginginkan
informasi transportasi ke tempat
wisata
Online Travel Agents yang Potensial adalah Reservasi Hotel
Media E-Booking Tiket Pesawat
Yang Biasa Digunakan
•
Air Asia
63,8
Lion Air
61,2
Garuda Indonesia
40,6
•
Citilink
32,1
Sriwijaya Air
29,0
•
Tiger Airways
22,8
Tiket.com
16,1
10,7
Mandala Airlines
7,6
Merpati Air
6,7
Booking.com
5,4
Tiketpesawat.com
3,6
Wego.co.id
2,7
Traveloka.com
•
•
83% reservasi
pesawat via situs
maskapai
90% reservasi hotel
via online travel agent
60% melakukan
reservasi pesawat 111 kali setahun
54% melakukan
reservasi hotel 1-11
kali setahun
29,4% memesan tour
online 1-11 kali
setahun
Media E-Booking Hotel Yang
Biasa Digunakan
54,5
Agoda.com
20,5
Tiket.com
18,8
Booking.com
15,6
Hotels.com
15,6
Rajakamar.com
4,9
Klikhotel.com
4,9
Pegipegi.com
4,9
Situs web hotel
0,9
Dis dus.com
0,4
Ramatour.com
Key Findings
Telco & device
Social media & messaging
Online news
Online entertainment
Online shopping
E-learning
E-payment
E-tourism
Cloud computing
Mayoritas Aktivitas Cloud adalah Menyimpan Data
75,2%
•
Kategori yang diminati adalah cloud
storage
•
Tingkat penerimaan terhadap
keamanan cloud storage 80%
•
Penyedia cloud storage yang disukai
Google Drive (40%), Dropbox
(36%)
•
Penyedia cloud application yang
disukai IBM (53%), Google (23%)
43,0%
Cloud Storage
Cloud Application
Digital Lifestyles
Segmentation
Surfers: Seek Information & Free
Entertainment
Aktivitas
Deskripsi
Membaca berita di internet
Mencari informasi produk elektronik atau
gadget di internet
Mencari informasi properti di internet
Mencari informasi otomotif di internet
Mencari informasi ilmu pengetahuan di
internet
Mengunggah foto ke situs social media
Mendengar musik secara streaming di internet
Menonton video secara streaming di internet
Mass Entertainment: Seek Information &
Buy Entertainment
Aktivitas
Deskripsi
Membaca berita di internet
Mencari informasi produk elektronik
atau gadget di internet
Mencari informasi properti di internet
Mencari informasi otomotif di
internet
Mencari informasi ilmu pengetahuan
di internet
Mengunggah foto ke situs social
media
Membeli lagu secara online dari
internet
Membeli video atau film di internet
Membeli game secara online
Online Payers: Buy Entertainment & Make
Payment
Aktivitas
Deskripsi
Membeli produk secara online
Membayar tagihan via internet
banking atau mobile banking
Membeli pulsa handphone via internet
banking
Membeli tiket pesawat untuk
kepentingan pribadi di internet
Melakukan reservasi hotel melalui
portal online
Membeli lagu secara online dari
internet
Menonton video secara streaming di
internet
Membeli game secara online
Functionals: Seek Information & Make
Payment
Aktivitas
Deskripsi
Membaca berita di internet
Mencari informasi produk elektronik
atau gadget di internet
Mencari informasi properti di
internet
Mencari informasi otomotif di
internet
Mencari informasi ilmu pengetahuan
di internet
Mengunggah foto ke situs social
media
Mendengar musik secara streaming
di internet
Menonton video secara streaming di
internet
Membeli produk secara online
Membayar tagihan via internet
banking atau mobile banking
Membeli pulsa handphone via
internet banking
Membeli tiket pesawat untuk
kepentingan pribadi di internet
Rekomendasi
•
TELKOM & Telkomsel sebaiknya melakukan evaluasi produk voice
& data terutama untuk atribut harga
•
Layanan yang potensial untuk TELKOM adalah online news, online
entertainment, online shopping
•
Pengembangan news portal baru yang fokus pada konten hiburan,
teknologi dan kesehatan
•
Pengembangan layanan situs berbagi video sebaiknya tidak
dilakukan TELKOM selama Youtube belum diblokir oleh
pemerintah
•
TELKOM sebaiknya memprioritaskan layanan online shopping C2C
terutama untuk produk fashion
•
Layanan e-tourism yang potensial untuk dikembangkan adalah
travel information & hotel reservation
Terima Kasih
Why?
We are expanding to digital
But.. do we know about netizen?
Research Objective
•
Mempelajari gaya hidup digital dari netizen di Indonesia:
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Telco & Device
Social media & messaging
News
Entertainment
Online
shopping
E-learning
E-payment
E-tourism
Cloud storage & computing
•
Mengidentifikasi potensi & trend digital lifestyle di Asia & Global
•
Melakukan segmentasi psikografis terhadap netizen
Research Method
Quantitative online survey + secondary desk research 2000 netizen
(minimal 1 kali akses internet dalam seminggu)
Profil Responden
Young adult, occupied and single
Pekerjaan
Usia
Pegawai Swasta
15 - 20 tahun
38,3
14,2
Mahasiswa/i
21 - 25 tahun
1,5
Wiraswasta
31 – 35 tahun
4,7
36,6
61,9
15,5
Pegawai Negeri
36 – 40 tahun
51 – 55 tahun
11,2
18,8
Ibu Rumah Tangga
46 – 50 tahun
31,2
34,2
26 – 30 tahun
41 – 45 tahun
Status Pernikahan
9,4
4,4
2,6
1,0
4,4
Guru/ Dosen/ Pengajar
2,3
Profesional: Dokter,
Pengacara
1,7
Tenaga trampil
1,6
TNI/Polri
Lainnya
0,1
4,5
Single
Menikah
Bercerai
Aktivitas Online
Heavy internet & social media user
Aktifitas Online
Frekuensi Akses Internet
Social Media
Beberapa kali dalam satu
hari
81,9
98,0
Browsing
92,8
Chatting
89,2
News
Satu kali dalam satu hari
66,0
7,1
Entertainment
3-5 kali dalam satu minggu
8,9
Online Shopping
50,3
E-Learning
49,2
E-Tourism
1-2 kali dalam satu minggu
2,1
55,2
E-Payment
Cloud
32,8
28,4
23,9
Potensi Online Entertainment & Online Retail/Shopping
•
Indonesia online
entertainment reach 55%
•
Asia Pasific online
entertainment reach 83%
•
Indonesia online shopping
reach 50%
•
Asia Pasific online shopping
reach 68%
Key Findings
Telco & device
Social media & messaging
Online news
Online entertainment
Online shopping
E-learning
E-payment
E-tourism
Cloud computing
Netizen Are Using TELKOM’s Competitor Services
24,4%
23,4%
12,6%
11,3%
7,7%
•
•
•
Telkomsel voice user:
39,1%
24,4%
Competitor voice user:
60,9%
23,4%
TelkomGroup data user:
46,7%
•
Competitor data user:
53,3%
12,6%
11,3%
7,7%
Netizen Are Price Sensitive!
Jaringan
Luas
Jaringan
Stabil
Image
Operator
Tarif
Murah
Kuota
Cepat
Tarif
Murah
Jaringan
Luas
Jaringan
Stabil
Cepat
Tarif
Murah
Stabil
Tarif
Murah
Jaringan
Luas
Jaringan
Stabil
Cepat
Stabil
Tarif
Murah
Jaringan
Luas
Tarif
Murah
Jaringan
Stabil
Tarif
Murah
Cepat
Stabil
Tarif
Murah
Jaringan
Stabil
Layanan
Bagus
Tarif
Murah
Cepat
Stabil
Android Approach Blackberry
51,6%
51,6%
32,5%
36,9%
32,1%
12,2%
8,9%
3,5%
5,1%
3,3%
Key Findings
Telco & device
Social media & messaging
Online news
Online entertainment
Online shopping
E-learning
E-payment
E-tourism
Cloud computing
Facebook & Twitter Are Netizen’s Socmed
95,1
60,2
Google+
27,6
Foursquare
Path
15,4
13,2
10,9
9,8
2,7
Myspace
2,3
73,1
22,0
Google+
1,8
0,8
0,6
Foursquare
0,1
Path
1,4
0,0
Myspace
0,0
Aktifitas Yang Sering
Dilakukan
Aktifitas Yang dilakukan
Paling Sering Digunakan
Jejaring Sosial Yang Digunakan
Melihat status teman
71,6
Memperbarui status
67,9
Mengomentari status
Mengirim pesan kepada
teman
Mengupload foto
64,5
57,3
54,1
26,6
28,2
7,3
5,9
4,2
•
71% netizen mengakses socmed
beberapa kali dalam sehari
•
Facebook dipilih karena banyak teman
yang menggunakan
•
Twitter dipilih karena update info yang
cepat dari teman
Facebook Messaging for PC, BBM for Mobile
Instant Messaging Yang
Digunakan
Instant Messaging Yang Paling
Sering Digunakan
Facebook (for instant messaging)
59,0
20,7
Blackberry Messaging (BBM)
52,4
46,1
47,5
15,7
Yahoo messenger
45,3
8,7
Line
3,3
17,4
Google Talk (Gtalk)
2,8
16,5
Skype (for instant messaging)
1,5
Kakao Talk
0,4
2,5
0,4
2,2
Windows Live Messenger / MSN
Messenger
0,0
1,5
iMessage (Apple)
1,1
Nokia messenger
0,3
AIM
28,4
12,4
0,2
0,2
0,0
Key Findings
Telco & device
Social media & messaging
Online news
Online entertainment
Online shopping
E-learning
E-payment
E-tourism
Cloud computing
Online News Masih Berpotensi untuk Berkembang
•
Potensi perkembangan penetrasi
online news: 10% -12,6%
•
Penetrasi online news relatif
lebih rendah dibandingkan
negara-negara di Asia Tenggara
Online News Brand Menguasai Pasar
•
•
•
•
•
•
Online news brand pilihan
utama netizen: Detik, Yahoo
& Kompas
Topik yang diminati: hiburan,
kesehatan & teknologi
PlasaMSN hanya diakses
4,3% netizen
79,1% netizen mengakses
online news minimal 1x
sehari
52,9% netizen mengakses
15-30 menit
A big part of netizen digital
lifestyles
Situs Berita Yang Biasa Diakses
81,4
63,1
55,9
35,6
34,6
27,9
9,8
4,3
0,9
0,9
0,7
0,6
0,4
(Kecuali PlasaMSN)
Situs Berita Yang Paling Sering Diakses
Detik.com
Yahoo.com
Kompas.com
Vivanews.com
Okezone.com
Kapanlagi.com
Merdeka.com
Plasa MSN
Kaskus.co.id
Tempo.com
Goal.com
Republica.online.com
Metro news
44,0
29,6
12,5
4,0
2,8
2,6
1,1
0,1
0,5
0,3
0,4
0,1
0,0
Key Findings
Telco & device
Social media & messaging
Online news
Online entertainment
Online shopping
E-learning
E-payment
E-tourism
Cloud computing
Indonesia Has The Lowest Penetration Rate in SEA
•
Potensi perkembangan penetrasi
online entertainment: 8-19%
•
90,7% mengakses video
•
74,9% mengakses musik
•
21,5% mengakses internet TV
•
19% mengakses radio
Situs Online Video Favorit: Youtube
•
•
•
•
E2a. [Multi] Situs video apa saja yang biasanya ANDA akses
untuk menonton video online ?
48,9% netizen mengakses Youtube minimal 1x
sehari
Youtube memiliki jumlah unique visitors
tertinggi di Asia Tenggara
Konten adalah alasan utama netizen memilih
Youtube
Situs video lokal hanya sukses di RRC (Youku &
Tudou), itupun karena faktor regulasi
Youtube
96,7
Video di website
18,7
11,7
Dailymotion
10,7
iTunes
9,9
Koreandrama.org
8,5
Dramacrazy.net
7,4
Yahoo! Movies
7,2
Vimeo.com
7,2
Vevo
6,9
Kshownow
5,4
Metacafe
Situs Berbagi File adalah Pilihan Netizen Dalam Mengakses Musik
•
4shared,
Indowebster adalah
situs berbagi file
Situs Musik Yang Biasanya Diakses Untuk
Mendengar dan Mendownload
82,5
47,2
31,7
23,3
•
•
Sumber download
Gudang Lagu pada
umumnya adalah
4shared
Tingkat adopsi Langit
Musik & Melon masih
rendah
15,9
13,3
11,2
9,6
6,8
6,2
4,4
3,8
3,6
1,4
Situs Musik Yang Paling Sering Diakses
Untuk Mendengar dan Mendownload
4shared
Gudang Lagu
Stafaband
Indowebster
ITunes
Kaskus
Langit Musik
SoundCloud
Melon
Amazon MP3
Mp3 skull.com
EMusic
PlayNow
Napster
59,0
13,1
6,2
3,4
4,2
1,4
0,8
2,6
0,2
1,2
3,0
1,0
0,4
0,0
E7a. [Multi] Situs musik apa saja yang biasanya ANDA akses untuk mendengarkan atau mendownload musik ?
E7b. [Single] Situs musik apa yang paling sering ANDA akses untuk mendengarkan atau mendownload musik ?
Mivo TV: Situs Internet TV Pilihan Netizen
•
•
•
•
44,8% mengakses internet
TV minimal 1x seminggu
Situs streaming TV milik
media juga cukup diminati
Hanya 8,4% netizen yang
biasa mengakses Usee TV
Penetrasi Usee TV masih
lebih tinggi dari Viki.com,
Indo.TV, Binus TV, Laif TV &
Indonesia TV Pro
Situs Internet TV Yang Biasa
Diakses
43,4
31,5
24,5
21,0
20,3
18,2
8,4
8,4
7,7
5,6
4,2
2,8
2,8
2,1
1,4
Situs Internet TV Yang Paling
Sering Diakses
Mivo.TV
My Trans
Kompas TV
Liputan 6
Detik TV
Metro TV Streaming
Usee TV
Star World
Viki.com
Indo TV
Sport Trans
Binus TV
Laif TV Indonesia
MNC
Indonesia TV Pro
34,3
11,2
4,2
4,9
5,6
4,9
5,6
3,5
3,5
2,8
1,4
0,0
0,0
1,4
0,0
Key Findings
Telco & device
Social media & messaging
Online news
Online entertainment
Online shopping
E-learning
E-payment
E-tourism
Cloud computing
Online Shopping Masih Berpeluang Tumbuh 18%
•
Potensi perkembangan penetrasi
online shopping: 18%
•
Produk fashion adalah produk
yang paling diminati di Indonesia
•
Buku adalah produk favorit di
dunia, diikuti oleh produk fashion
Penjualan Consumer-to-Consumer Paling Diminati
Produk Fashion Produk Kesehatan
& kecantikan
•
Komputer & IT
Ponsel
Perhiasan &
jam tangan
Tokopedia
Bhinneka
Kaskus
Kaskus
Zalora
Disdus
Kaskus
Lazada
TokoBagus
TokoBagus
QOO10
Jakarta Notebook
TokoBagus
Tokopedia
TokoBagus, Tokopedia, Kaskus & Facebook C2C
•
Zalora, QOO10, Bhinneka, Lazada,Jakarta Notebook B2C
•
Amazon & Lazada paling diminati di Asia Tenggara
Key Findings
Telco & device
Social media & messaging
Online news
Online entertainment
Online shopping
E-learning
E-payment
E-tourism
Cloud computing
Pemahaman E-learning Belum Memadai
Website E-Learning Yang
Biasa Diakses
Gramedia.com
31,1
29,8
•
•
Topik yang disukai adalah sains &
teknologi (34%), IT (33%) dan
kesehatan (30%)
50% membaca & mengunduh
artikel, 26% melihat materi
dalam video
IlmuKomputer.com
27,2
Nationalgrographic.com
20,4
E-dukasi.com
13,8
Duniabelajar.com
11,9
bse.kemdikbud.go.id
10,0
m-edukasi.web.id
5,1
Idelearning.com
4,5
Edu-artikel.com
4,0
Bukamata.com
Key Findings
Telco & device
Social media & messaging
Online news
Online entertainment
Online shopping
E-learning
E-payment
E-tourism
Cloud computing
Transaksi Elektronik (49%) Menyaingi Transaksi Fisik (47%)
Media E-Payment Yang Biasa
Digunakan
79,8
Transfer (Online internet)
70,0
Kartu Debit (Gesek)
50,7
Kartu Kredit (Gesek)
Kartu Kredit (Online internet)
33,7
E-Voucher (disdus,
goodizz,dll)
Kartu Prabayar E-money
(Flazz, eToll, dll)
25,4
23,3
22,5
Kartu Prabayar (Pulsa, dll)
2,3
Dompet Elektronik (XL Tunai,
T-cash)
0,9
Pay Pal
0,6
Remittance (delima, dll)
Key Findings
Telco & device
Social media & messaging
Online news
Online entertainment
Online shopping
E-learning
E-payment
E-tourism
Cloud computing
E-tourism Berpeluang Tumbuh 13%
•
74% netizen melakukan perjalanan
domestik saat libur panjang
•
Kategori yang potensial: travel
information, online travel agents &
hotels/resorts
•
46,4% tidak membutuhkan fitur
tambahan E-tourism
•
7,2% netizen menginginkan
informasi transportasi ke tempat
wisata
Online Travel Agents yang Potensial adalah Reservasi Hotel
Media E-Booking Tiket Pesawat
Yang Biasa Digunakan
•
Air Asia
63,8
Lion Air
61,2
Garuda Indonesia
40,6
•
Citilink
32,1
Sriwijaya Air
29,0
•
Tiger Airways
22,8
Tiket.com
16,1
10,7
Mandala Airlines
7,6
Merpati Air
6,7
Booking.com
5,4
Tiketpesawat.com
3,6
Wego.co.id
2,7
Traveloka.com
•
•
83% reservasi
pesawat via situs
maskapai
90% reservasi hotel
via online travel agent
60% melakukan
reservasi pesawat 111 kali setahun
54% melakukan
reservasi hotel 1-11
kali setahun
29,4% memesan tour
online 1-11 kali
setahun
Media E-Booking Hotel Yang
Biasa Digunakan
54,5
Agoda.com
20,5
Tiket.com
18,8
Booking.com
15,6
Hotels.com
15,6
Rajakamar.com
4,9
Klikhotel.com
4,9
Pegipegi.com
4,9
Situs web hotel
0,9
Dis dus.com
0,4
Ramatour.com
Key Findings
Telco & device
Social media & messaging
Online news
Online entertainment
Online shopping
E-learning
E-payment
E-tourism
Cloud computing
Mayoritas Aktivitas Cloud adalah Menyimpan Data
75,2%
•
Kategori yang diminati adalah cloud
storage
•
Tingkat penerimaan terhadap
keamanan cloud storage 80%
•
Penyedia cloud storage yang disukai
Google Drive (40%), Dropbox
(36%)
•
Penyedia cloud application yang
disukai IBM (53%), Google (23%)
43,0%
Cloud Storage
Cloud Application
Digital Lifestyles
Segmentation
Surfers: Seek Information & Free
Entertainment
Aktivitas
Deskripsi
Membaca berita di internet
Mencari informasi produk elektronik atau
gadget di internet
Mencari informasi properti di internet
Mencari informasi otomotif di internet
Mencari informasi ilmu pengetahuan di
internet
Mengunggah foto ke situs social media
Mendengar musik secara streaming di internet
Menonton video secara streaming di internet
Mass Entertainment: Seek Information &
Buy Entertainment
Aktivitas
Deskripsi
Membaca berita di internet
Mencari informasi produk elektronik
atau gadget di internet
Mencari informasi properti di internet
Mencari informasi otomotif di
internet
Mencari informasi ilmu pengetahuan
di internet
Mengunggah foto ke situs social
media
Membeli lagu secara online dari
internet
Membeli video atau film di internet
Membeli game secara online
Online Payers: Buy Entertainment & Make
Payment
Aktivitas
Deskripsi
Membeli produk secara online
Membayar tagihan via internet
banking atau mobile banking
Membeli pulsa handphone via internet
banking
Membeli tiket pesawat untuk
kepentingan pribadi di internet
Melakukan reservasi hotel melalui
portal online
Membeli lagu secara online dari
internet
Menonton video secara streaming di
internet
Membeli game secara online
Functionals: Seek Information & Make
Payment
Aktivitas
Deskripsi
Membaca berita di internet
Mencari informasi produk elektronik
atau gadget di internet
Mencari informasi properti di
internet
Mencari informasi otomotif di
internet
Mencari informasi ilmu pengetahuan
di internet
Mengunggah foto ke situs social
media
Mendengar musik secara streaming
di internet
Menonton video secara streaming di
internet
Membeli produk secara online
Membayar tagihan via internet
banking atau mobile banking
Membeli pulsa handphone via
internet banking
Membeli tiket pesawat untuk
kepentingan pribadi di internet
Rekomendasi
•
TELKOM & Telkomsel sebaiknya melakukan evaluasi produk voice
& data terutama untuk atribut harga
•
Layanan yang potensial untuk TELKOM adalah online news, online
entertainment, online shopping
•
Pengembangan news portal baru yang fokus pada konten hiburan,
teknologi dan kesehatan
•
Pengembangan layanan situs berbagi video sebaiknya tidak
dilakukan TELKOM selama Youtube belum diblokir oleh
pemerintah
•
TELKOM sebaiknya memprioritaskan layanan online shopping C2C
terutama untuk produk fashion
•
Layanan e-tourism yang potensial untuk dikembangkan adalah
travel information & hotel reservation
Terima Kasih