Studi Deskriptif : Perilaku Agresi Fisik dan Perilaku Bermain Game Online Jenis Action pada Anak Usia 10-12 Tahun - Ubaya Repository

Amadea Trishna Dewi. (5120008). Studi Deskriptif: Perilaku Agresi Fisik
dan Perilaku Bermain Game Online Jenis Action Pada Anak Usia 10-12
Tahun. Skripsi. Sarjana Strata 1. Surabaya: Laboratorium Psikologi Klinis
(2016). Fakultas Psikologi Universitas Surabaya.
INTISARI
Meningkatnya kasus kekerasan pada anak dari tahun ke tahun terjadi
karena beberapa faktor, salah satunya faktor situasional yaitu media yang
menayangkan kekerasan seperti game online jenis action. Penelitian ini bertujuan
untuk menggambarkan perilaku agresi fisik dan perilaku bermain game online
jenis action pada anak usia 10 sampai 12 tahun.
Metode penelitian ini adalah metode deskriptif kuantitatif dengan
menggunakan angket physical aggression scale berdasarkan penelitian Wrench
(2002) dan angket baku kecanduan bermain game online dari Lemmens (2009).
Selain itu peneliti juga menggunakan angket terbuka terkait pertanyaan agresi
fisik dan perilaku bermain game action subjek. Sebanyak 100 subjek menjadi
partisipasi dalam penelitian. Teknik pengambilan data menggunakan metode
purposive sampling.

Penelitian ini menggambarkan perilaku agresi fisik yang tergolong
tinggi dan rendah. Hasil penelitian menunjukkan bahwa keseluruhan subjek yang
bermain game action pernah melakukan agresi fisik dan sebagian besar subjek

memiliki kecenderungan perilaku agresi fisik yang tergolong tinggi. Frekuensi
dan intensitas bermain game online jenis
perilaku agresi fisik anak.

action berperan dalam munculnya

Anak yang memiliki agresi fisik tinggi ingin

mengulang bermain game online jenis action dan merasa bosan saat tidak
bermain. Pikiran anak yang ingin mencoba adegan dari game online jenis action
juga berkontribusi dalam munculnya perilaku agresi fisik anak yang tergolong
tinggi.
Kata kunci: agresi fisik, bermain game online jenis action, anak

xiii

Dokumen yang terkait

Pengaruh Perilaku Bermain Video Game Berunsur Kekerasan Terhadap Perilaku Agresi Remaja

6 33 77

PENGALAMAN KOMUNIKASI INTERPERSONAL ORANGTUA DAN ANAK USIA 8-10 TAHUN DALAM MEMAHAMI DAMPAK BERMAIN Pengalaman Komunikasi Interpersonal Orangtua Dan Anak Usia 8-10 Tahun Dalam Memahami Dampak Bermain Game Online Terhadap Prestasi Di Sekolah (Studi Deskri

0 3 12

PENDAHULUAN Pengalaman Komunikasi Interpersonal Orangtua Dan Anak Usia 8-10 Tahun Dalam Memahami Dampak Bermain Game Online Terhadap Prestasi Di Sekolah (Studi Deskriptif Kualitatif Komunikasi Antar Pribadi Orangtua Dan Anak Yang Bermain Game Online Di Y

1 4 28

KOMUNIKASI INTERPERSONAL ORANGTUA KEPADA ANAK DALAM MEMAHAMI DAMPAK BERMAIN GAME ONLINE Pengalaman Komunikasi Interpersonal Orangtua Dan Anak Usia 8-10 Tahun Dalam Memahami Dampak Bermain Game Online Terhadap Prestasi Di Sekolah (Studi Deskriptif Kualita

0 4 14

HUBUNGAN ANTARA BERMAIN GAME ONLINE DENGAN PERILAKU AGRESIF ANAK DI SURAKARTA Hubungan Antara Bermain Game Online Dengan Perilaku Agresif Anak Di Surakarta.

0 0 15

HUBUNGAN ANTARA BERMAIN GAME ONLINE DENGAN PERILAKU AGRESIF ANAK DI SURAKARTA Hubungan Antara Bermain Game Online Dengan Perilaku Agresif Anak Di Surakarta.

0 3 19

HUBUNGAN LAMA PERMAINAN GAME ONLINE DENGAN POLA TIDUR ANAK USIA 10-12 TAHUN DI WILAYAH Hubungan Lama Permainan Game Online Dengan Pola Tidur Anak Usia 10-12 Tahun Di Wilayah Jaten Kabupaten Ka ranganyar.

0 0 16

GAMBARAN ADIKSI BERMAIN GAME ONLINE PADA ANAK USIA SEKOLAH DI WARUNG INTERNET PENYEDIA GAME ONLINE JATINANGOR SUMEDANG.

0 0 1

Hubungan Antara Frekuensi Bermain Video game Jenis Kekerasan Dengan Kecenderungan Agresi - Ubaya Repository

0 0 1

Penyusunan Modul Terapi Bermain Bagi Guru TK Untuk Menangani Perilaku Agresi Anak - Ubaya Repository

0 1 1