KISI-KISI LKS DKV KOTA 2016

NASKAH SOAL
LOMBA KOMPETENSI SISWA
(SMK)
TINGKAT KOTA SURABAYA
TAHUN 2016
DESKRIPSI TEKNIS
BIDANG LOMBA : GRAPHIC DESIGN
TECHNOLOGY
Penyusun
1. Muhamad Ro’is Abidin, S.Pd., M.Pd
2. Eko Suhariyadi, MBA
3. Febrie Koentanto, SSn

Naskah Soal Lomba Kompetensi Siswa SMK Kota Surabaya 2016

1

A. Deskripsi Lomba:
Bidang Kompetensi : Graphic Design Technology
Kisi-Kisi Lomba :
a) Modul 1 DESAIN LOGO EVENT

b) Modul 2 DESAIN POSTER MENU KULINER
c) Modul 3 DESAIN DAFTAR MENU KULINER
d) Modul 4 DESAIN BULETIN KULINER UNIK
Teknik :
1. Demonstrasi Kerja Desain
2. Pembuatan Dummy
3. Pembuatan Final Artwork
4. Presentasi Pekerjaan
Waktu :
Pelaksanaan lomba 3 hari maksimal, total waktu 13 jam.

B. Kisi-kisi dan Kriteria Lomba
Pada pelaksanaan Lomba LKS Tingkat Kota Surabaya ini topik lomba
difokuskan pada bidang kuliner, khususnya kuliner khas Surabaya.
Modul 1 - DESAIN LOGO EVENT
Logo merupakan salah satu bentuk visual yang digunakan sebagai
identitas dari
produk, jasa, organisasi, even hingga persona tertentu. Fungsi logo saat
ini semakin besar
seiring berkembangnya budaya visual itu sendiri. Dalam LKS ini peserta

diminta membuat logo event/kegiatan Festival Kuliner Surabaya 2016.
Logo harus memuat kalimat “Festival Kuliner Surabaya 2016”. Logo
merupakan kombinasi antara gambar dan tipografi.
Modul 2 - DESAIN POSTER MENU KULINER
Poster merupakan salah satu media visual yang didalamnya memuat
gambar/ilustrasi, tipografi, serta mengandung informasi, pesan yang
bersifat ajakan. Poster selalu ditempatkan/ditempelkan pada media datar.
Dalam modul 2 peserta diminta membuat
poster dari beberapa produk kuliner-kuliner yang merepresentasikan Kota
Surabaya.
Modul 3 - DESAIN DAFTAR MENU KULINER
Dalam keterkaitannya dengan bisnis kuliner, desain daftar menu yang
baik akan dapat memberikan informasi sekaligus dapat mempengaruhi
calon pelanggan untuk membeli produk tertentu. Dalam modul 3 ini
peserta diminta mengembangkan desain menu-menu khas kota Surabaya
dengan menyertakan layout yang baik, perpaduan warna yang menarik,
tipografi yang sesuai serta menampilkan beberapa informasi yang

Naskah Soal Lomba Kompetensi Siswa SMK Kota Surabaya 2016


2

dibutuhkan sehingga dapat mengundang selera calon pelanggan untuk
mencoba/memesan menu tersebut.
Modul 4 - DESAIN BULETIN KULINER UNIK
Buletin merupakan media publikasi yang mengangkat topik atau aspek
tertentu dan diterbitkan secara teratur dalam waktu yang singkat
(harian/bulanan). Dalam hal ini bulletin dapat dimanfaatkan untuk
menjalin komunikasi dengan pelanggan. Dalam modul 4 ini peserta
diminta merancang buletin dengan menggunakan kertas A4 bolak-balik
sesuai dengan kreativitas masing-masing. Sedangkan tema mengangkat
mengenai keunikan kuliner Surabaya.

C. Lingkup Tugas Lomba
a) Tugas meliputi; pemahaman akan brief karya, sketsa ide, perwujudan
ide, dengan alat bantu komputer, fotografi, perangkat lunak
(software) pengolah grafis.
b) Print hasil desain, penyajian dalam bentuk Mock Up/ dummy (sampel
produk).
c) Presentasi desain untuk menilai kemampuan mengkomunikasikan ide

dan gagasan secara lisan kepada juri sekaligus untuk
mempertanggungjawabkan hasil kerja.

D. Praktek Lomba
a. Semua proses perancangan desain, hingga perwujudan akhir dilakukan
secara mandiri.
b. Penguasaan teknis:
 Pemahaman “graphic design as communication tools” atau
pemahaman mengenai pentingnya desain grafis sebagai alat
komunikasi yang baik dan efektif.
 Penguasaan aplikasi perangkat lunak (software) grafis.
 Penguasaan aspek fotografi yang baik.
 Pengelolaan dan pengorganisasian file yang rapi dan baik (layering,
foldering, naming dll).
 Keterampilan (crafting skill), Kerapian, Kebersihan dalam
pembuatan dummy.
 Intuisi desain (daya seni dan daya cipta)

E. Kelengkapan dan Fasilitas Lomba
1. Fasilitas yang disediakan oleh panitia lomba.

a) Fasilitas Dipergunakan Bersama (untuk tiap 4 peserta)
 Pemotong Kertas A4 (Cutter Board)

b) Fasilitas masing-masing Peserta Lomba



Meja-kursi kerja
Personal Computer (PC) dengan spesifikasi minimum:

Naskah Soal Lomba Kompetensi Siswa SMK Kota Surabaya 2016

3









Monitor LCD 17 inch atau diatasnya
Intel Core 2 Duo
RAM 2GB
Harddisk 40GB
Keyboard dan mouse optic
Perangkat Lunak (Software) meliputi:
 Operating System: Windows 7 / 10
 Corel Draw X4 atau versi diatasnya
 Adobe Photoshop CS atau versi diatasnya
 Adobe Illustrator CS atau versi diatasnya
 Adobe Acrobat Reader
 Notepad
 Office Application

2. Fasilitas yang disediakan sendiri oleh peserta lomba.









ATK:
 Pensil
 Rautan
 Marker/spidol 2 warna
 Penghapus
 Penggaris besi 30cm
 Gunting
 Cutter
 Cutting mat (alas potong)
 Lem Stik
Sketch Book A4 atau buku gambar A4.
Inkjet paper A4, 10 lembar dengan gramatur 100 gram
Art Paper A4, 10 lembar dengan gramatur 210 gram
Produk kuliner khas Surabaya yang menjadi objek pekerjaan
(bebas), beserta kelengkapan yang dibutuhkan masing-masing
(piring, sendok, aksesoris dll)

Alat fotografi/kamera dengan output file yang baik dan sesuai
standar (pastikan hasil gambar/foto tidak pecah karena akan
mengurangi kualitas karya)

3. Peralatan untuk anggota tim penilai lomba.









1 Unit Komputer dan LCD projector
Buku Catatan/Book Note A4
Alat tulis (Ballpoin merah, hitam, pensil 2B)
Flash disk 32 GB
Format penilaian
Kertas HVS

Printer
Kartu Identitas Juri dan Peserta

F. Kelengkapan dan Fasilitas Lomba

Naskah Soal Lomba Kompetensi Siswa SMK Kota Surabaya 2016

4

1. Prakegiatan Lomba

Peserta lomba telah memenuhi persyaratan sebagai berikut :
a) Berada pada jejang akhir kependidikan SMK.
b) Setiap sekolah hanya diwakili oleh 1 (satu) orang peserta.
c) Mengumpulkan foto 3 x 4 sebanyak 2 lembar.
d) Sehat jasmani dan rohani (tidak dalam kondisi sakit).

2. Tata Tertib Lomba

1) Peserta hadir di tempat lomba 30 menit sebelum acara dimulai, dan

mengisi daftar hadir yang telah disediakan panitia. Bagi yang
terlambat harus mendapat izin masuk dari panitia.
2) Peserta yang tidak hadir sesuai dengan jadwal, dan atau melebihi
45 menit dari jadwal yang ditentukan dianggap mengundurkan diri.
3) Setiap peserta berpakaian seragam SMK tanpa identitas daerah /
sekolah asal.
4) Penentuan nomor peserta dilakukan melalui undian, bagi peserta
yang tidak mengikuti technical meeting, nomor undian ditentukan
oleh panitia.
5) Selama perlombaan berlangsung setiap peserta wajib mengenakan
Nomor Undian.
6) Peserta lomba menempati/ menggunakan peralatan lomba sesuai
hasil undian.
7) Pelaksanaan lomba dilaksanakan 3 (tiga) hari, dan wajib diikuti
secara penuh.
8) Waktu pelaksanaan lomba 16 jam, efektif 13 jam (60 menit/jam).
9) Waktu istirahat 60 menit untuk sholat, istirahat, dan makan.
10) Peserta tidak dapat melanjutkan lomba dikarenakan sakit atau halhal lain, maka dianggap gugur/mengundurkan diri.
11) Peserta tidak dibenarkan berkonsultasi atau mendapat pengarahan
teknis tentang pekerjaan pada waktu kegiatan berlangsung dari

pembimbing masing-masing kecuali dari tim juri.
12) Kegagalan/keterlambatan pekerjaan tidak diberikan toleransi
(misalnya karena lupa pekerjaan belum di-save).
13) Peserta lomba wajib melakukan pemeriksaan peralatan dan
kebersihan lingkungan kerja.
14) Pemeriksaan peralatan dilakukan oleh peserta di depan juri dan
panitia selama lebih kurang 30 menit sebelum perlombaan dimulai.
15) Kerusakan peralatan (hardware/software) akibat kesalahan prosedur
yang dilakukan peserta, menjadi tanggung jawab peserta itu sendiri.
16) Pen tablet merupakan peralatan penunjang yang diperkenankan
dibawa peserta dan tidak disediakan penyelenggara.
17) Peserta diperkenankan membawa Pantone Guide sebagai bahan
panduan warna.
18) Peserta lomba wajib membawa Printer ink jet A4 color.
19) Tidak dibenarkan menggunakan software di luar ketentuan yang
ada termasuk penggunaan internet.
20) Peserta tidak diperkenankan membawa media penyimpan
(flashdisk, CD, atau media lain) atau membawa keluar file, naskah
soal, bahan tes, maupun peralatan.
21) Pembimbing tidak dibenarkan masuk ke ruang lomba atau
menghubungi peserta baik langsung maupun alat komunikasi pada
saat lomba berlangsung dengan alasan apapun.
22) Ketentuan lain yang belum tercantum dalam tata tertib ini

Naskah Soal Lomba Kompetensi Siswa SMK Kota Surabaya 2016

5

diputuskan oleh kebijakan juri (ditentukan kemudian sesuai
kebutuhan).
23) Pelanggaran terhadap tata tertib ini akan diberikan sanksi berupa
teguran sampai berupa pemberhentian sebagai peserta.

3. Skenario Lomba
Pelaksanaan bidang lomba desain grafis mengikuti agenda panitia. Jadwal
dapat berubah sesuai dengan kebutuhan, situasi dan kondisi.
Hari Pertama
08.00 - 08.15
08.15 - 08.30
KULINER
08.30 - 10.00
10.00 - 10.15
KULINER
10.15 - 12.45
MENU KULINER
12.45 – 13.45
13.45 – 14.45
up

Hari Kedua
07.30 – 07.45
07.45 - 08.00
KULINER
08.00 - 10.30
MENU
10.30 –11.30
up
11.30 - 12.30
12.30 – 12.45
12.45 – 15.15
15.15 – 16.15
up
Hari Ketiga
07.30 – 07.45
07.45 –09.45
09.45 – 10.00

15'
15'

Persiapan
Brief Modul 1 DESAIN LOGO EVENT

90'
15'

Pelaksanaan Lomba Modul 1 DESAIN LOGO
Brief Modul 2 DESAIN POSTER MENU

150'

Pelaksanaan Lomba Modul 2 DESAIN POSTER

60’
60'

Ishoma
Exporting ke PDF File, Printing, Pembuatan mock

15'
15'

Persiapan
Brief Modul 3 DESAIN DAFTAR MENU

150'

Pelaksanaan Lomba Modul 3 DESAIN DAFTAR

60'

Exporting ke PDF File, Printing, Pembuatan mock

60'
15'
150’
60’

Ishoma
Brief Modul 4 DESAIN BULETIN KULINER
Pelaksanaan Lomba Modul 4 DESAIN BULETIN
Exporting ke PDF File, Printing, Pembuatan mock

15'
120’
15’

Persiapan
Penjurian dan Presentasi
Review dan Penutup.

G. Aspek Penilaian dan Penentuan Pemenang
Lomba LKS
1. Skor dan Pembobotan

Masing-masing modul memiliki nilai maksimal 100. Dengan bobot
masing-masing modul adalah 25%.

2. Aspek Penilaian

Naskah Soal Lomba Kompetensi Siswa SMK Kota Surabaya 2016

6

Adapun aspek penilaian yang ditekankan dalam perlombaan ini
meliputi, ide, kreativitas, originalitas, estetika, dan presentasi.

3. Penentuan Pemenang




Penentuan pemenang ditentukan dengan perolehan nilai tertinggi
yang diperoleh oleh peserta.
Jika ada peserta yang memiliki nilai sama maka akan ditentukan
dengan kecepatan waktu peserta dalam menyelesaikan
pekerjaannya.
Jika kecepatan waktu menyelesaikan masih sama maka akan
ditentukan berdasarkan nilai presentasi peserta.

Naskah Soal Lomba Kompetensi Siswa SMK Kota Surabaya 2016

7