Sejarah Komputer dan Sistem Pengoperasia
Sejarah Komputer dan Sistem Komputer
I.
Sejarah Komputer
1. Pengertian Komputer
Kata komputer diambil dari bahasa Yunani yaitu Computare yang berarti hitung
atau menghitung.Pada awalnya, kata "komputer" dipakai untuk menggambarkan
orang yang melakukan pekerjaan perhitungan aritmetika, baik dengan ataupun
tanpa alat bantu, tetapi kemudian kata "komputer" ini dipindahkan kepada mesin /
alat hitung itu sendiri. Secara singkat,komputer dapat didefinisikan sebagai suatu
alat yang dipakai untuk mengolah data menurut perintah yang telah dirumuskan.
Dalam arti yang lebih luas, Komputer adalah suatu peralatan elektronik yang
terdiri dari komponen-komponen yang saling bekerja sama satu sama lain untuk
menghasilkan informasi berdasarkan program dan data yang ada. Adapun
komponen-komponen yang dimaksud adalah CPU, monitor sebagai komponenkomponen utama. Serta mouse, keyboard, printer sebagai komponen-komponen
pendukungnya. Itu adalah definisi komputer secara umum, beberapa ahli
memberikan definisi yang berbeda dari definisi diatas, diantaranya :
1. Pengertian Komputer Menurut Elias M.Awad
"Komputer adalah sebuah alat hitung yang memproses data untuk disajikan
dalam bentuk data digital dan analog."
2. Pengertian Komputer Menurut Robert H.Blissmer
Komputer adalah "suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa
tugas seperti menerima dan memproses input, menyimpan perintah-perintah
dan menyediakan ouput dalam bentuk informasi."
3. Pengertian Komputer Menurut Donald H.Sanders
Menurut Donald H.Sanders komputer adalah "sistem elektronik untuk
memanipulasi data dengan cepat dan tepat yang dengan otomatis
menerima,menyimpan dan memproses data input, dan menghasilkan output
dibawah pengawasan suatu sistem operasi yang tersimpan di dalam
penyimpanannya."
4. Pengertian Komputer Menurut William M.Fuori
William M.Fuori berpendapat bahwa pengertian dari komputer adalah "suatu
alat proses data yang bisa melakukan perhitungan besar dengan cepat,
termasuk perhitungan aritmetika dan operasi logika, tanpa ada campur tangan
manusia."
2. Perkembangan Komputer
Cikal bakal komputer merupakan suatu mesin hitung yang disebut
komputer. Cikal bakal komputer ini ditemukan oleh seorang pakar matematik
yang bernama Charles Babbage pada tahun 1822. Dari alat inilah yang selanjutnya
dikembangkan oleh berbagai pihak sampai menjadi komputer canggih seperti
yang kita kenal saat ini. Dalam perkembangannya sampai saat ini, komputer
dibagi kedalam 6 generasi. Berikut
sejarah perkembangan komputer dari
generasi pertama hingga generasi ke
enam :
1. Generasi Pertama (1944-1959)
Satu sistem komputer
pada
generasi
membutuhkan
pertama
space
satu
ruangan yang cukup besar.
Selain
membutuhkan
space
yang besar, komputer generasi
pertama juga membutuhkan
daya yang sangat besar untuk penggunaannya. Komputer elektronik generasi
pertama yang pertama kali diciptakan adalah Electronic Numerical Integrator
And Computer (ENIAC) pada 15 Februari 1946. ENIAC dirancang oleh dua
orang profesor Universitas Pennsylvania yakni John Presper Eckert dan John
W.Mauchly dan tercipta atas kerja sama yang dilakukan pihak pemerintah
Amerika Serikat
dengan Universitas Pennsylvania. ENIAC ini sendiri
merupakan komputer yang sangat besar yang terdiri dari 18.000 tabung vakum,
70.000 resistor, 5 juta titik solder,memiliki berat 27 ton dan menghabiskan daya
sebesar 160 kW.
Kemudian pada pertengahan tahun 1940-an, seorang pakar matematik
bernama John Von Neumann bergabung dengan tim Universitas Pennsylvania
untuk membangun konsep desain komputer yang masih bisa dipakai untuk 40
tahun kedepan. John Von Neumann berhasil mendesain Electronic Discrete
Variable Automatic Computer (EDVAC) dengan terobosan utamanya yakni
sebuah memori yang digunakan untuk menampung baik program maupun data.
Dengan adanya memori ini memungkinkan komputer untuk berhenti sesaat dan
melanjutkan pekerjaannya kembali tanpa kehilangan data ataupun program
tertentu.
Selanjutnya pada tahun 1951, terciptalah komputer komersial pertama
yang dibuat oleh Remington Rand dengan memanfaatkan model arsitektur hasil
karya John Von Neumann. Komputer ini dikenal dengan nama Universal
Automatic Computer I (UNIVAC I).
Ciri-ciri komputer generasi pertama :
1. Komponen yang digunakan adalah tabung
hampa udara (Vacuum tube) untuk sirkuitnya.
2. Mempunyai ukuran fisik komputer yang besar
dan berat sehingga sulit untuk dipindahkan.
3. Program hanya dapat dibuat dengan bahasa
mesin.
4. Menggunakan simpanan luar, magnetic tape
& magnetic disk.
5. Cepat panas sehingga memerlukan pendingin.
6. Prosesnya kurang cepat (relatif lambat).
7. Simpanan/memori berkemampuan kecil.
8. Membutuhkan daya listrik yang besar.
9. Orientasi utamanya dalam aplikasi bisnis.
10. Memakai bahasa Mesin Asembly
Jenis-jenis komputer generasi pertama :
1. Tahun 1946 komputer generasi I yang pertama
Ukuran fisik besar terdiri dari 18000 tabung hampa udara 75000 relay dan
sakelar serta 10000 kapasitor dan 70000 resistor. Memiliki 1 memory yang
terdiri dari 20 buah accumulator dengan masing-masing accumulator dapat
menyimpan 10 digit bilangan (1 digit bilangan membutuhkan 10 tabung
hampa udara). Mampu melakukan 5000 buah pertambahan 10 digit angka
dalam waktu 1 menit dan 300 perkalian dalam waktu 1 menit, Semua input
dan output dilakukan dengan kartu plong
2. Tahun 1947 Harvard Mark II
3. Kemampuan 12x lebih besar dari Havard Mark I
4. Tahun 1947 Transistor yang pertama
5. (dasar komponen untuk komputer generasi II)
6. Tahun 1948 IBM Selective Sequence Electric Calculator
7. Tahun 1949 Komputer yang sepenuhnya Stored-program yang pertama
8. Tahun 1949 Harvard Mark III
9. Tahun 1950 Komputer digital elektronik ukuran besar di Inggris yang
pertama
10. Tahun 1950 SEC
11. Tahun 1951 Komputer komersial di Inggris yang pertama
12. Tahun 1951 Komputer yang menggunakan pita magnetik yang pertama
13. Tahun 1952 Komputer yang sepenuhnya stored-program di Amerika yang
pertama
14. Tahun 1953 Komputer yang menggunakan core memory yang pertama
15. Tahun 1953 IBM 701
16. Tahun 1954 Komputer komersial generasi pertama paling populer
berorientasi pada aplikasi bisnis
17. Tahun 1956 Komputer yang menggunakan simpanan luar dengan akses
secara random yang pertama
18. Tahun 1959 IBM 705 (dibuat untuk mengganti IBM 701)
2. Generasi Kedua (1960-1964)
Transistor menggantikan tube
vakum di televisi, radio, dan komputer.
sehingga mengakibatkan, berubahnya
ukuran mesin-mesin elektrik yang
tadinya
berukuran
besar
menjadi
ukuran yang lebih kecil. generasi
kedua,
yaitu
komputer
yang
menggunakan Transistor sebagai Processornya (1956 – 1958 M). Transistor
mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956.
Pada tahun
1948,ada 3 orang
fisikawan
Amerika (Walter
Houser Brattain,
John
William
Brandford)
penemu
transistor
sangat
berpengaruh
Barden,
terhadap
perkembangan komputer masa itu.
Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer.
sehingga mengakibatkan, berubahnya ukuran mesin-mesin elektrik yang
tadinya berukuran besar menjadi ukuran yang lebih kecil. generasi kedua, yaitu
komputer yang menggunakan Transistor sebagai Processornya (1956 – 1958
M). Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956.
Perkembangan komputer generasi ke 2
1. Memori Inti Magnetik
Memori
inti-magnetik
membantu
pengembangan komputer generasi kedua yang
lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan,
dan
lebih
hemat
energi
dibanding
para
pendahulunya.
2. Ibm Stretch Computer
Mesin pertama yang memanfaatkan
teknologi baru ini adalah superkomputer.
IBM membuat superkomputer bernama
Stretch,
dan
Sprery-Rand
membuat
komputer bernama LARC. Komputerkomputer ini, yang dikembangkan untuk
laboratorium energi atom, dapat menangani sejumlah besar data, sebuah
kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom.
Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk
kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya. Hanya
ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence
Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy
Research and Development Center di Washington D.C. Komputer generasi
kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa
assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singakatan untuk
menggantikan kode biner.
3. 1401 Computer
Pada awal 1960-an,
mulai
bermunculan
komputer generasi kedua
yang sukses di bidang
bisnis, di universitas, dan
di
pemerintahan.
Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang
sepenuhnya menggunakan Transistor. Mereka juga memiliki komponenkomponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer,
penyimpanan dalam disket, memory, system operasi, dan program.
Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah IBM 1401
yang diterima secara luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir
seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk
memproses informasi keuangan. Program yang tersimpan di dalam
komputer dan , bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan
fleksibilitas kepada komputer.
Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas bagi
penggunaan bisnis. Dengan konsep ini, komputer dapat mencetak faktur
pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau
menghitung daftar gaji.
Komputer digital yang pertama memiliki ukuran yang besar serta
biaya yang tinggi untuk membuatnya. Kegunaan komputer pada generasi
ini kebanyakan digunakan untuk perhitungan ilmiah. contohnya ENIAC,
komputer awal AS semula didesain untuk memperhitungkan tabel ilmu
balistik untuk persenjataan (artileri), menghitung kerapatan penampang
neutron untuk melihat jika bom hidrogen akan bekerja dengan semestinya
(perhitungan ini, yang dilakukan pada Desember 1945 sampai Januari 1946
dan melibatkan dala dalam lebih dari satu juta kartu punch, memperlihatkan
bentuk lalu di bawah pertimbangan akan gagal).
Ciri-ciri komputer generasi kedua :
1. Menggunakan
teknologi
sirkuit
berupa
transistor dan dioda untuk menggantikan
tabung vakum.
2. Program sudah menggunakan operasi bahasa
pemrograman tingkat tinggi seperti Fortran
dan Cobol.
3. Kapasitor memori utama sudah cukup besar dan dikembangkan dari
Magnetic Core Storage.
4. Menggunakan simpanan luar berupa Magnetic Tape dan Magnetic Disk.
5. Mempunyai kemampuan melakukan real-time & times sharing.
6. Ukuran fisik lebih kecil dibanding KG I.
7. Proses operasi sudah cepat dapat memproses jutaan operasi per detik.
8. Membutuhkan lebih sedikit daya listrik.
9. Orientasi tidak hanya pada aplikasi bisnis, tetapi juga pada aplikasi teknik
Jenis-jenis komputer generasi kedua :
1. Tahun 1959 PDP 1
2. Tahun 1961 Virtual memory yang pertama
3. Tahun 1963 Komputer mini Komersial yang pertama
4. UNIVAC III, UNIVAC SS80, UNIVAC SS90, UNIVAC 1107
5. Burroughs 200
6. IBM 7070, IBM 7080, IBM 1400, IBM 1600
7. NRC 300
8. Honeywell 400 & 800
9. CDC 1604, CDC 160A
10. GE 635, GE 645, GE 200
3. Generasi Ketiga (1964-1975)
Komputer generasi ketiga
ditandai dengan munculnya IC
(Integrated
Circuit)
menggantikan
peran
yang
transistor.
Dasar diciptakannya IC adalah
karena
transistor
menghasilkan
panas yang sangat besar dan hal itu dapat merusak bagian-bagian internal
komputer. IC dikembangkan oleh seorang insinyur di Texas Instrument yang
bernama
Jack
Kilby.
Pada
awal
ditemukan
atau
diciptakan,
IC
mengkombinasikan tiga komponen elektronik kedalam satu piringan silikon
kecil yang terbuat dari pasir kuarsa.
Kemudian para ilmuwan berhasil mengembangkan sehingga IC dapat
mengkombinasikan lebih banyak komponen-komponen elektronik di dalamnya.
Hal ini lah yang membuat ukuran komputer menjadi lebih kecil lagi karena
komponen-komponen komputer dipadatkan kedalam IC. Di generasi ketiga ini
pula mulai ditemukan Operating System (OS) yang membuat komputer bisa
melalukan beberapa tugas berbeda dalam waktu bersamaan atau dikenal dengan
sebutan multi-tasking. Contoh komputer yang muncul di generasi ketiga ini
diantaranya adalah IBM/30, UNIVAC 9000, UNIVAC 1108, GE 600.
Ciri ciri komputer generasi ketiga :
1. Komponen yang dipergunakan adalah IC
(Integrated Circuits), yang berbentuk
Hybrid Integrated circuits yaitu transistor
dan dioda yang diletakkan secara terpisah
dalam satu tempat, dan Monolithic
System Technology (MST) yaitu elemenelemen sirkuit yang diletakkan dalam satu chip.
2. Peningkatan dari sisi softwarenya.
3. Karena menggunakan IC maka kinerja. komputer menjadi lebih cepat dan
lebih tepat.
4. Kecepatanya hampir 10000 kali dari komputer generasi pertama.
5. Kapasitas memori lebih besar, dapat menyimpan ratusan ribu karakter
(sebelumnya hanya puluhan ribu).
6. Menggunakan media penyimpanan luar disket magnetik (external disk) yang
sifat pengaksesan datanya secara acak (random access) dengan kapasitas besar
(jutaan karakter).
7. Penggunaan listrik lebih hemat.
8. Memungkinkan untuk melakukan multiprocessing yaitu dapat memproses
sejumlah data dari sumber-sumber yang berbeda pada waktu bersamaan dan
multi programming yaitu dapat mengerjakan beberapa program sekaligus.
9. Bisa menampilkan gambar dan grafik serta dapat mengeluarkan suara.
10. Harga semakin murah.
11. Kemampuan melakukan komunikasi data dari satu komputer dengan komputer
lainnya.
Jenis-jenis komputer generasi ketiga :
1. Tahun 1964 KG III yang pertama IBM
S/360
2. Tahun 1969 Komputer mini 16 bit
pertama
3. UNIVAC 1108, 9000
4. Burroughs 5700,6700,7700
5. NCR seri Century
6. GE 600. 235
7. CDC 3000,6000, 7000
8. PDP-8, 11
4. Generasi Keempat (1975 - Sekarang)
Microprocessor
merupakan
chiri khas komputer generasi keempat
yang merupakan pemadatan ribuan IC
ke dalam sebuah Chip. Karena bentuk
yang semakin kecil dan kemampuan
yang semakin meningkat dan harga
yang ditawarkan juga semakin murah.
Microprocessor
merupakan
awal
kelahiran komputer personal.
Pada tahun 1971, Intel Corp kemudian mengembangkan microprocessor
pertama seri 4004. Contoh generasi ini adalah Apple I Computer yang
dikembangkan oleh Steve Wozniak dan Steve Jobs dengan cara memasukkan
microprocessor pada circuit board komputer. Di samping itu, kemudian muncul
TRS Model 80 dengan processor jenis Motorola 68000 dan Zilog Z-80
menggunakan 64Kb RAM standard. Komputer Apple II-e yang menggunakan
processor jenis 6502R serta Ram sebesar 64 Kb, juga merupakan salah satu
komputer PC sangat popular pada masa itu. Operating Sistem yang digunakan
adalah: CP/M 8 Bit. Komputer ini sangat populer pada awal tahun 80-an.
IBM mulai mengeluarkan Personal Computer pada sekitar tahun 1981,
dengan menggunakan Operating Sistem MS-DOS 16 Bit. Dikarenakan harga
yang ditawarkan tidak jauh berbeda dengan komputer lainnya, di samping
teknologinya jauh lebih baik serta nama besar dari IBM sendiri, maka dalam
waktu yang sangat singkat, komputer ini menjadi sangat popular.
Perkembangan komputer generasi ke-4
A. Chip Intel 4004
Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971, membawa kemajuan pada IC
dengan
seluruh
meletakkan
komponen
dari
sebuah komputer (central
processing unit, memori,
dan kendali input/output)
dalam sebuah chip yang
sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu
yang spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan
kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan.
Tidak lama kemudian, setiap peranti rumah tangga seperti microwave,
oven, televisi, dan mobil dengan electronic fuel injection (EFI) dilengkapi
dengan mikroprosesor.
B. Personal Computer
Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk
menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi
perusahaan-perusahaan
besar
atau
lembaga pemerintah. Pada pertengahan
tahun
1970-an,
perakit
komputer
menawarkan produk komputer mereka
ke masyarakat umum.
C. VisiCalc
Komputer-komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket
peranti lunak yang mudah digunakan
oleh kalangan awam. Peranti lunak yang
paling populer pada saat itu adalah
program
word
processing
dan
spreadsheet.
D. Atari 2600
Pada awal 1980-an, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian
konsumen pada komputer rumahan
yang
lebih
canggih
dan
dapat
diprogram.
E. IBM Personal Computer (PC)
Pada tahun 1981, IBM
memperkenalkan penggunaan Personal
Computer (PC) untuk penggunaan di
rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC
yang digunakan melonjak dari 2 juta unit
pada tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit
pada tahun 1982. Sepuluh tahun
kemudian, 65 juta PC digunakan.
F.
IBM Palmtop 100
Komputer melanjutkan evolusinya
menuju ukuran yang lebih kecil, dari
komputer yang berada di atas meja
(desktop computer) menjadi komputer
yang dapat dimasukkan ke dalam tas
(laptop), atau bahkan komputer yang
dapat digenggam (palmtop).
G. Apple Macintosh
IBM PC bersaing dengan Apple
Macintosh dalam memperebutkan
pasar komputer. Apple Macintosh
menjadi
terkenal
karena
memopulerkan sistem grafis pada
komputernya, sementara saingannya
masih menggunakan komputer yang
berbasis teks. Macintosh juga memopulerkan penggunaan peranti mouse.
Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan
pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium
IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb.
Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat.
Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, caracara baru untuk menggali potensial terus dikembangkan. Seiring dengan
bertambah kuatnya suatu komputer kecil, komputer-komputer tersebut
dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling
berbagi memori, peranti lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling
berkomunikasi
satu
dengan
yang
lainnya.
Jaringan
komputer
memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerja sama elektronik
untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan
langsung (disebut juga Local Area Network atau LAN), atau [kabel
telepon, jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar.
Ciri ciri komputer generasi keempat :
1. IC nya lebih kompleks dan terintegrasi
2. Penggunaan LSI (Large Scale Integration) yang merupakan pemadatan
beribu ribu IC yang dijadikan dalam satu chip
3. Dikembangkan VLSI (Very Large Scale Integration) yang dapat
menampung puluhan ribu hingga ratusan ribu IC
4. Dikembangkan komputer mikro yang menggunakan mikroprosesor dan
semikonduktor yang berbentuk chip untuk memori komputer (internal
memori)
Jenis-jenis komputer generasi keempat :
1. Tahun 1970 KG IV yang pertama (IBM 370)
2. Tahun 1971 Microprosesor yang pertama
3. Tahun 1974 Komputer mikro komersial yang
pertama (mikro altair)
4. Tahun 1975 Komputer super Komersial yang
pertama (Cray-1)
5. Tahun 1977 Local Area Network (LAN) yang
pertama
6. Tahun 1977 PC yang pertama (Apple II,
Radio shack)
7. Tahun 1981 komputer sistem windows dan menggunakan mouse pertama
(Xerox Corporation)
8. Tahun 1981 Komputer IBM PC yang pertama menggunakan mikroprosesor
buatan intel 8088
9. Tahun 1984 IBM PC/AT
10. Tahun 1984 Machintosh dan GUI pertama sangat terkenal karena user
friendly
11. Tahun 1987 IBM PS/2
12. Tahun 1988 IBM PC/386 Komputer 32 Bit yang pertama
13. Tahun 1990 IBM PC/486
14. Tahun 1997 Pentium II, Beberapa seri pentium :
Pentium 66
Pentium 75
Pentium 200
15. Pada Mei 1997, perusahaan intel memperkenalkan microprosesor pentium
II sebagai kelanjutan dari seri pentium :
Intel pentium 233
Intel pentium 266
Intel pentium 300
16. Tahun 1998 AMD K6 3D
17. Pesaing intel meluncurkan AMD K6 3D, mempunyai kecepatan 300 MHz
dan 350 MHz. Mempunyai kemampuan memproses aplikasi grafik 3D
lebih cepat dibanding prosesor sebelumnya.
5. Generasi Kelima (Sekarang – Masa depan)
Pada
generasi
ini
ditandai
dengan munculnya: LSI (Large Scale
Integration)
pemadatan
yang
ribuan
merupakan
microprocessor
kedalam sebuah microprocesor. Selain
itu, juga ditandai dengan munculnya
microprocessor dan semi conductor. Perusahaan-perusahaan yang membuat
micro-processor diantaranya adalah: Intel Corporation, Motorola, Zilog dan
lainnya lagi. Dipasaran bisa kita lihat adanya microprocessor dari Intel
dengan model 4004, 8088, 80286, 80386, 80486, dan Pentium.
Akhir tahun 1980, IBM memutuskan untuk membangun sebuah
komputer personal (PC) secara massal, yang pada tanggal 12 Agustus 1981
menjadi sebuah standar komputer PC, dan pada akhirnya hingga saat ini PC
dikenal dengan nama standar IBM-PC. Prosesor yang digunakan adalah
8088/8086 yang menjadi standar komputer saat ini, menggunakan basis
proses 16 bit persatuan waktu. Dengan lahirnya komputer generasi kelima
ini, IBM bekerja sama dengan Microsoft untuk mengembangkan software
di dalamnya. Hingga saat ini Microsoft mendominasi kebutuhan software di
dunia PC.
Pada perkembangan selanjutnya perubahan besar terjadi bahwa sejak
IBM-PC diperkenalkan dan bukan menjadi satu-satunya manufaktur PCcompatible, maka standar
baru dalam dunia
industri PC lebih
dikembangkan oleh perusahaan lain seperti Intel dan Microsoft yang
dipelopori oleh W. Bill Gates yang menjadi pionir standar hardware dan
software dunia.
Pada generasi kelima ini, telah dilakukan pengembangan dengan apa
yang dinamakan Josephson Junction, teknologi yang akan menggantikan
chip yang mempunyai kemampuan memproses trilyunan operasi perdetik
sementara teknologi chip hanya mampu memproses miliaran operasi
perdetik. Komputer pada generasi ini akan dapat menerjemahkan bahasa
manusia, manusia dapat langsung bercakap-cakap dengan komputer serta
adanya penghematan energi komputer. Sifat luar biasa ini disebut sebagai
“Artificial Intelligence”, selain itu juga berbasis Graphic User Interface
(GUI), multimedia, dan multikomunikasi.
Kemajuan di generasi lima
Pentium 4 merupakan produksi terbaru dari Intel Corporation yang
diharapkan
kelemahan
dapat
yang
menutupi
ada
pada
segala
produk
sebelumnya, disamping itu, kemampuan
dan kecepatan yang dimiliki Pentium-4
juga bertambah menjadi 2 Ghz. Gambargambar yang ditampilkan menjadi lebih
halus dan lebih tajam, disamping itu
kecepatan memproses, mengirim ataupun menerima gambar juga menjadi
semakin cepat. Pentium 4 diproduksi dengan menggunakan teknologi 0.18
mikron. Dengan bentuk yang semakin kecil mengakibatkan daya, arus dan
tegangan panas yang dikeluarkan juga semakin kecil. Dengan processor
yang lebih cepat dingin, dapat dihasilkan kecepatan MHz yang lebih tinggi.
Kecepatan yang dimiliki adalah 20 kali lebih cepat dari generasi Pentium 3
Picture
Ciri-ciri komputer generasi kelima:
1. Mengguakan LSI (Large Scale Integration) yang merupakan pemadatan
ribuan microprocessor kedalam sebuah microprocesor
2. Peningkatan kecepatan akses datanya juga tampilan gambar sudah
beresolusi (kualitas gambar) bagus dan berwarna serta multimedia.
3. Fungsi komputer menjadi lebih cerdas dan memiliki kemampuan yang
semakin canggih..
4. Fisiknya menjadi lebih kecil dan sederhana
5. Dikembangkan dengan apa yang dinamakan Josephson Junction.
Teknologi ini mampu memproses trilyunan operasi per detik, sedang
ship hanya mampu memproses milyardan operasi per detik
6. Negara pelopor adalah Jepang. Dengan mendirikan ICOT (Institute for
New Computer Technology)
7. Menterjemahkan bahasa manusia sehingga manusia dapat bercakapcakap langsung dengan komputer
8. Penghematan energi komputer
9. Berbasis
Graphic
User
Interface
(GUI),
multimedia,
dan
multikomunikasi
10. Dapat melakukan diagnosa penyakit yang lebih akurat, dsb
6. Generasi Keenam
Dengan teknologi komputer yang ada saat ini, agak sulit untuk dapat
membayangkan
komputer
bagaimana
masa
depan.
Dengan teknologi yang ada
saat ini saja kita seakan
sudah dapat “menggenggam
dunia”. Dari sisi teknologi
beberapa ilmuan komputer
meyakini suatu saat tercipta apa yang disebut dengan biochip yang dibuat
dari bahan protein sitetis. Robot yang dibuat dengan bahan ini kelak akan
menjadi manusia tiruan. Sedangkan teknologi yang sedang dalam tahap
penelitian sekarang ini yaitu mikrooptik serta input-output audio yang
mungkin digunakan oleh komputer yang akan datang. Ahli-ahli sains
komputer sekarang juga sedang mencoba merancang komputer yang tidak
memerlukan penulisan dan pembuatan program oleh pengguna. Komputer
tanpa program (programless computer) ini mungkin membentuk ciri utama
generasi komputer yang akan datang.
Ciri-ciri komputer masa depan:
1. Lebih canggih dan lebih murah dan memiliki kemampuan diantaranya
melihat, mendengar, berbicara, dan berpikir serta mampu membuat
kesimpulan seperti manusia
2. Komputer memiliki kecerdasan buatan yang mendekati kemampuan dan
prilaku manusia
3. Kecerdasan untuk memprediksi sebuah kejadian yang akan terjadi, bisa
berkomunikasi langsung dengan manusia, dan bentuknya semakin kecil.
4. Komputer masa depan akan lebih menakjubkan dengan model-model
terbaru
II.
Sistem Komputer
A. Pengertian Sistem
Sistem berasal dari bahasa Latin (systema) dan bahasa Yunani (sustema)
adalah suatu kesatuan yang terdiri komponen atau eleven yang dihubungkan
bersama untuk memudahkan aliran informasi, materi atau energi. Sistem juga
merupakan kesatuan bagian-bagian yang saling berhubungan yang berada dalam
suatu wilayah serta memiliki item-item penggerak.
B. Pengertian Komputer
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur
yang
telah
dirumuskan.
Kata
komputer
semula
dipergunakan
untuk
menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika,
dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada
mesin itu sendiri.
C. Pengertian Sistem Komputer
Sistem Komputer adalah elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan
suatu aktifitas dengan menggunakan komputer. Elemen dari sistem komputer
terdiri dari manusianya (brainware), perangkat unak (software), set instruksi
(instruction set), dan perangkat keras hardware).
Dengan demikian komponen tersebut merupakan elemen yang terlibat
dalam suatu sistem komputer. Tentu saja hardware tidak berarti apa-apa jika tidak
ada salah satu dari dua lainnya (software dan brainware). Contoh sederhananya,
siapa yang akan menghidupkan komputer jika tidak ada manusia. Atau akan
menjalankan perintah
apa komputer tersebut jika tidak ada softwarenya.
Arsitektur Von Neumann menggambarkan komputer dengan empat bagian utama:
Unit Aritmatika dan Logis (ALU), unit kontrol, memori, dan alat masukan dan
hasil (secara kolektif dinamakan I/O). Bagian ini dihubungkan oleh berkas kawat,
"bus".
D. Komponen-komponen Komputer
Komponen – komponen dalam sistem komputer terbagi 3, yang tidak bisa
terpisahkan yaitu :
1. Hardware ( Perangkat Keras )
Pengertian dari hardware atau dalam
bahasa indonesia-nya disebut juga dengan nama
“perangkat keras” adalah salah satu komponen
dari sebuah komputer yang sifat alat nya bisa
dilihat dan diraba secara langsung atau yang
berbentuk
nyata,
yang
berfungsi
untuk
mendukung proses komputerisasi.
Hardware dapat bekerja berdasarkan perintah yang telah ditentukan
ada padanya, atau yang juga disebut dengan dengan istilah instruction set.
Dengan adanya perintah yang dapat dimengerti oleh hardware tersebut, maka
hardware tersebut dapat melakukan berbagai kegiatan yang telah ditentukan
oleh pemberi perintah.
Secara fisik, Komputer terdiri dari beberapa komponen yang
merupakan suatu sistem. Sistem adalah komponen-komponen yang saling
bekerja sama membentuk suatu kesatuan. Apabila salah satu komponen tidak
berfungsi, akan mengakibatkan tidak berfungsinya proses-proses yang ada
komputer dengan baik. Komponen komputer ini termasuk dalam kategori
elemen perangkat keras (hardware). Berdasarkan fungsinya, perangkat keras
komputer dibagi menjadi :
1. Input Device
Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar
ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan
informasi yang diperlukan. Input devices atau unit masukan yang
umumnya digunakan personal computer (PC) adalah keyboard dan mouse,
keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user (pengguna)
dengan komputer. Selain itu terdapat joystick, yang biasa digunakan untuk
bermain games atau permainan dengan komputer. Kemudian scanner,
untuk mengambil gambar sebagai gambar digital yang nantinya dapat
dimanipulasi. Touch panel, dengan menggunakan sentuhan jari user dapat
melakukan suatu proses akses file. Microphone, untuk merekam suara ke
dalam komputer.
Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk
signal input dan maintenance input. Signal input berbentuk data yang
dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan maintenance input
berbentuk program yang digunakan untuk mengolah data yang
dimasukkan. Jadi Input device selain digunakan untuk memasukkan data
dapat pula digunakan untuk memasukkan program. Berdasarkan sifatnya,
peralatan input dapat digolongkan menjadi dua yaitu :
Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung
diproses oleh alat pemroses. Contohnya : keyboard, mouse, touch screen,
light pen, digitizer graphics tablet, scanner.
Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu
sebelum suatu input diproses oleh alat pemroses. Contohnya : punched
card, disket, harddisk. Unit masukan atau peralatan input ini terdiri dari
beberapa macam peranti yaitu :
1. Keyboard
Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam
suatu pengolahan data dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi
memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi
user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang
diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file. Penciptaan
keyboard komputer berasal dari model mesin ketik yang diciptakan
dan dipatentkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868, Dan pada
tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan oleh perusahan Remington.
Keyboard yang digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY, pada
tahun 1973, keyboard ini diresmikan sebagai keyboard standar ISO
(International Standar Organization). Jumlah tombol pada keyboard ini
berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki
beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless
Jenis-Jenis Keyboard :
1. QWERTY
2. DVORAK
3. KLOCKENBERG
Keyboard yang biasanya
dipakai adalah keyboard
jenis
QWERTY,
bentuknya
ini
yang
mirip
seperti tuts pada mesin tik. Keyboard QWERTY memiliki empat
bagian yaitu :
1. Typewriter key
2. Numeric key
3. Function key
4. Special function key.
2. Mouse
Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini
adalah untuk perpindahan pointer
atau kursor secara cepat. Selain
itu, dapat sebagai perintah praktis
dan
cepat
keyboard.
dibanding
Mouse
dengan
mulai
digunakan secara maksimal sejak
sistem operasi telah berbasiskan GUI (Graphical User Interface). sinyalsinyal listrik sebagai input device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil
di dalam mouse, sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya.
Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya dua
tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan. Saat ini
mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana
letak tombol ini terletak ditengah. Istilah penekanan tombol kiri disebut
dengan klik (Click) dimana penekanan ini akan berfungsi bila mouse
berada pada objek yang ditunjuk, tetapi bila tidak berada pada objek
yang ditunjuk penekanan ini akan diabaikan. Selain itu terdapat pula
istilah lainnya yang disebut dengan menggeser (drag) yaitu menekan
tombol kiri mouse tanpa melepaskannya dengan sambil digeser. Drag
ini akan mengakibatkan objek akan berpindah atau tersalin ke objek lain
dan kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri mouse dua kali secara
cepat dan teratur disebut dengan klik ganda (double click) sedangkan
menekan tombol kanan mouse satu kali disebut dengan klik kanan
(right click)Mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse
ps/2, usb dan wireless.
4. Touchpad
Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan
notebook,
sentuhan
yaitu
jari.
dengan
Biasanya
menggunakan
unit
ini
dapat
digunakan sebagai pengganti mouse. Selain
touchpad adalah model unit masukkan yang
sejenis yaitu pointing stick dan trackball.
5. Light Pen
Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk
modifikasi dan men-design gambar dengan
screen (monitor). Light pen memiliki sensor
yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke
komputer yang kemudian direkam, dimana layar
monitor bekerja dengan merekam enam sinyal
elektronik setiap baris per detik.
6. Joy Stick dan Games Paddle
Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy
Stick biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya
berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan
tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer.
7. Barcode
Barcode termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat
ini adalah untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau
garis-garis tebal vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk
angka-angka. Kode-kode ini biasanya menempel pada produk-produk
makanan, minuman, alat elektronik dan buku. Sekarang ini, setiap kasir
di supermarket atau pasar swalayan di Indonesia untuk mengidentifikasi
produk yang dijualnya dengan barcode.
Barcode
Barcode Reader
8.
Scanner
Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng
copy atau menyalin gambar atau teks
yang kemudian disimpan ke dalam
memori
komputer.
Dari
memori
komputer selanjutnya, disimpan dalam
harddisk ataupun floppy disk. Fungsi
scanner ini mirip seperti mesin fotocopy,
perbedaannya adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas
sedangkan scanner hasilnya dapat ditampilkan melalui monitor terlebih
dahulu sehingga kita dapat melakukan perbaikan atau modifikasi dan
kemudian dapat disimpan kembali baik dalam bentuk file text maupun
file gambar. Selain scanner untuk gambar terdapat pula scan yang biasa
digunakan untuk mendeteksi lembar jawaban komputer. Scanner yang
biasa digunakan untuk melakukan scan lembar jawaban komputer
adalah SCAN IR yang biasa digunakan untuk LJK (Lembar Jawaban
Komputer) pada ulangan umum dan Ujian Nasional. Scan jenis ini
terdiri dari lampu sensor yang disebut Optik, yang dapat mengenali
jenis pensil 2B. Scanner yang beredar di pasaran adalah scanner untuk
meng-copy gambar atau photo dan biasanya juga dilengkapi dengan
fasilitas OCR (Optical Character Recognition) untuk mengcopy atau
menyalin objek dalam bentuk teks.
Saat ini telah dikembangkan scanner dengan teknologi DMR
(Digital Mark Reader), dengan sistem kerja mirip seperti mesin scanner
untuk koreksi lembar jawaban komputer, biodata dan formulir seperti
formulir untuk pilihan sekolah. Dengan DMR lembar jawaban tidak
harus dijawab menggunaan pensil 2 B, tapi dapat menggunakan alat
tulis lainnya seperti pulpen dan spidol serta dapat menggunakan kertas
biasa.
9. Kamera Digital
Perkembangan
teknologi
telah
begitu
canggih
sehingga
komputer mampu menerima input dari kamera.
Kamera ini dinamakan dengan Kamera Digital
dengan kualitas gambar lebih bagus dan lebih
baik dibandingkan dengan cara menyalin gambar
yang menggunakan scanner. Ketajaman gambar
dari kamera digital ini ditentukan oleh pixel-nya. Kemudahan dan
kepraktisan alat ini sangat membantu banyak kegiatan dan pekerjaan.
Kamera digital tidak memerlukan film sebagaimana kamera biasa.
Gambar yang diambil dengan kamera digital disimpan ke dalam
memori kamera tersebut dalam bentuk file, kemudian dapat
dipindahkan atau ditransfer ke komputer. Kamera digital yang beredar
di pasaran saat ini ada berbagai macam jenis, mulai dari jenis kamera
untuk mengambil gambar statis sampai dengan kamera yang dapat
merekan gambar hidup atau bergerak seperti halnya video.
10. Mikropon dan Headphone
Unit masukan ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan
suara
yang
komputer
akan
atau
disimpan
untuk
dalam
mendengarkan
memori
suara.
Dengan mikropon, kita dapat merekam suara
ataupun dapat berbicara kepada orang yang kita
inginkan pada saat chating. Penggunaan mikropon
ini tentunya memerlukan perangkat keras lainnya yang berfungsi untuk
menerima input suara yaitu sound card dan speaker untuk
mendengarkan suara.
11. Graphics Pads
Teknologi Computer Aided Design (CAD) dapat membuat
rancangan bangunan, rumah, mesin mobil, dan pesawat dengan
menggunakan Graphics Pads. Graphics pads ini merupakan input
masukan untuk menggambar objek pada monitor. Graphics pads yang
digunakan mempunyai dua jenis. Pertama, menggunakan jarum (stylus)
yang dihubungkan ke pad atau dengan memakai bantalan tegangan
rendah, yang pada bantalan tersebut terdapat permukaan membrane
sensitif sentuhan ( touch sensitive
membrane surface). Tegangan rendah
yang
dikirimkan
kemudian
diterjemahkan menjadi koordinat X dan
Y.
Kedua,
menggunakan
bantalan
sensitif sentuh (touch sensitive pad)
tanpa
menggunakan
jarum.
Cara
kerjanya adalah dengan meletakkan
kertas gambar pada bantalan, kemudian ditulisi dengan pensil.
2. Output Device
1. Monitor
Monitor komputer adalah salah satu jenis soft-copy device, karena
keluarannya adalah berupa signal elektronik, dalam hal ini berupa gambar
yang tampil di layar monitor. Gambar
yang tampil adalah hasil pemrosesan
data
ataupun
informasi
masukan.
Monitor memiliki berbagai ukuran layar
seperti layaknya sebuah televisi. Tiap
merek dan ukuran monitor memiliki
tingkat resolusi yang berbeda. Resolusi
ini lah yang akan menentukan ketajaman
gambar yang dapat ditampilkan pada layar monitor. Jenis-jenis monitor
saat ini sudah sangat beragam, mulai dari bentuk yang besar dengan layar
cembung, sampai dengan bentuk yang tipis dengan layar datar (flat).
2. Printer
Printer merupakan sebuah perangkat keras yang dihubungkan pada
komputer yang berfungsi untuk menghasilan cetakan baik berupa tulisan
ataupun gambar dari komputer pada media kertas atau yang sejenisnya.
Jenis printer ada tiga macam, yaitu jenis Printer Dot metrix, printer Ink jet,
dan printer Laser jet.
3. Speaker
Speaker
pengertiannya
speaker
di
sini
sama
dengan
pada
umumnya,
Speaker adalah transduser yang
mengubah sinyal elektrik ke
frekuensi audio (suara) dengan
cara
menggetarkan
komponennya yang berbentuk
selaput.
3. Process
device
(unit
Pemrosesan)
Process device berperanan untuk memproses arahan, melaksanakan
pengiraan dan menguruskan laluan informasi menerusi sistem komputer. Unit
atau peranti pemprosesan juga akan berkomunikasi dengan peranti input ,
output dan storan bagi melaksanakan arahan-arahan berkaitan.
1. Power Supplay
Lower supplay menyediakan arus listrik
untuk berbagai peralatan CPU power supplay
mengkonversi listrik dan menyediakan aliran
listrik tetap untuk digunakan komputer. Kualitas
power supplay menentukan kwalitas kinerja
komputer. Daya sebesar 300-400 wat yang disalurkan power supplay
biasanya cukup bagi komputer yang digunakan untuk pengetikan ataupun
grafik. Sementara, daya 400-500 watt dibutuhkan jika komputer bekerja
menggunakan banyak menggunakan Periferal ( unit tambahan).
2. RAM (Random Access Memory) – Memory
RAM merupakan singkatan dari Random Access Memory biasanya
disebut dengan istilah pendek yaitu Memori. Memory atau RAM
merupakan sebuah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai
tempat penyimpanan data sementara. Memory bekerja dengan menyimpan
dan menyuplai data-data penting yg
dibutuhkan Processor dengan cepat
untuk diolah menjadi informasi.
3. Kartu grafis (unit keluaran)
Kartu grafis, atau kartu video
adalah kartu ekspansi yang berfungsi
untuk menciptakan dan menampilkan
tampilan-tampilan
grafis
ini
terdiri
di
layar.
dari
Kartu
rangkaian
komponen elektronika. Biasanya tertancap pada slot di papan utama CPU
pada komputer. Beberapa kartu grafis menawarkan fungsi lain, seperti
menangkap video, dan adaptor untuk penala TV, menguraikan MPEG-2
dan MPEG-4, FireWire, dan menghubungkan menuju beberapa layar.
Beberapa perusahaan yang membuat kartu grafis terkenal antara lain
adalah ATI, Matrox, dan NVIDIA.
4. Prosesor (unit pemprosesan)
Pengertian Prosesor, atau yang biasanya disebut
dengan CPU, adalah otak dari komputer. Prosesor
adalah komponen yang mengeksekusi perhitungan
kompleks yang memungkinkan komputer untuk bisa
digunakan menjelajah internet, memutar lagu di iTunes,
dan menjalankan sistem operasi Anda, pengertian prosesor
I.
Sejarah Komputer
1. Pengertian Komputer
Kata komputer diambil dari bahasa Yunani yaitu Computare yang berarti hitung
atau menghitung.Pada awalnya, kata "komputer" dipakai untuk menggambarkan
orang yang melakukan pekerjaan perhitungan aritmetika, baik dengan ataupun
tanpa alat bantu, tetapi kemudian kata "komputer" ini dipindahkan kepada mesin /
alat hitung itu sendiri. Secara singkat,komputer dapat didefinisikan sebagai suatu
alat yang dipakai untuk mengolah data menurut perintah yang telah dirumuskan.
Dalam arti yang lebih luas, Komputer adalah suatu peralatan elektronik yang
terdiri dari komponen-komponen yang saling bekerja sama satu sama lain untuk
menghasilkan informasi berdasarkan program dan data yang ada. Adapun
komponen-komponen yang dimaksud adalah CPU, monitor sebagai komponenkomponen utama. Serta mouse, keyboard, printer sebagai komponen-komponen
pendukungnya. Itu adalah definisi komputer secara umum, beberapa ahli
memberikan definisi yang berbeda dari definisi diatas, diantaranya :
1. Pengertian Komputer Menurut Elias M.Awad
"Komputer adalah sebuah alat hitung yang memproses data untuk disajikan
dalam bentuk data digital dan analog."
2. Pengertian Komputer Menurut Robert H.Blissmer
Komputer adalah "suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa
tugas seperti menerima dan memproses input, menyimpan perintah-perintah
dan menyediakan ouput dalam bentuk informasi."
3. Pengertian Komputer Menurut Donald H.Sanders
Menurut Donald H.Sanders komputer adalah "sistem elektronik untuk
memanipulasi data dengan cepat dan tepat yang dengan otomatis
menerima,menyimpan dan memproses data input, dan menghasilkan output
dibawah pengawasan suatu sistem operasi yang tersimpan di dalam
penyimpanannya."
4. Pengertian Komputer Menurut William M.Fuori
William M.Fuori berpendapat bahwa pengertian dari komputer adalah "suatu
alat proses data yang bisa melakukan perhitungan besar dengan cepat,
termasuk perhitungan aritmetika dan operasi logika, tanpa ada campur tangan
manusia."
2. Perkembangan Komputer
Cikal bakal komputer merupakan suatu mesin hitung yang disebut
komputer. Cikal bakal komputer ini ditemukan oleh seorang pakar matematik
yang bernama Charles Babbage pada tahun 1822. Dari alat inilah yang selanjutnya
dikembangkan oleh berbagai pihak sampai menjadi komputer canggih seperti
yang kita kenal saat ini. Dalam perkembangannya sampai saat ini, komputer
dibagi kedalam 6 generasi. Berikut
sejarah perkembangan komputer dari
generasi pertama hingga generasi ke
enam :
1. Generasi Pertama (1944-1959)
Satu sistem komputer
pada
generasi
membutuhkan
pertama
space
satu
ruangan yang cukup besar.
Selain
membutuhkan
space
yang besar, komputer generasi
pertama juga membutuhkan
daya yang sangat besar untuk penggunaannya. Komputer elektronik generasi
pertama yang pertama kali diciptakan adalah Electronic Numerical Integrator
And Computer (ENIAC) pada 15 Februari 1946. ENIAC dirancang oleh dua
orang profesor Universitas Pennsylvania yakni John Presper Eckert dan John
W.Mauchly dan tercipta atas kerja sama yang dilakukan pihak pemerintah
Amerika Serikat
dengan Universitas Pennsylvania. ENIAC ini sendiri
merupakan komputer yang sangat besar yang terdiri dari 18.000 tabung vakum,
70.000 resistor, 5 juta titik solder,memiliki berat 27 ton dan menghabiskan daya
sebesar 160 kW.
Kemudian pada pertengahan tahun 1940-an, seorang pakar matematik
bernama John Von Neumann bergabung dengan tim Universitas Pennsylvania
untuk membangun konsep desain komputer yang masih bisa dipakai untuk 40
tahun kedepan. John Von Neumann berhasil mendesain Electronic Discrete
Variable Automatic Computer (EDVAC) dengan terobosan utamanya yakni
sebuah memori yang digunakan untuk menampung baik program maupun data.
Dengan adanya memori ini memungkinkan komputer untuk berhenti sesaat dan
melanjutkan pekerjaannya kembali tanpa kehilangan data ataupun program
tertentu.
Selanjutnya pada tahun 1951, terciptalah komputer komersial pertama
yang dibuat oleh Remington Rand dengan memanfaatkan model arsitektur hasil
karya John Von Neumann. Komputer ini dikenal dengan nama Universal
Automatic Computer I (UNIVAC I).
Ciri-ciri komputer generasi pertama :
1. Komponen yang digunakan adalah tabung
hampa udara (Vacuum tube) untuk sirkuitnya.
2. Mempunyai ukuran fisik komputer yang besar
dan berat sehingga sulit untuk dipindahkan.
3. Program hanya dapat dibuat dengan bahasa
mesin.
4. Menggunakan simpanan luar, magnetic tape
& magnetic disk.
5. Cepat panas sehingga memerlukan pendingin.
6. Prosesnya kurang cepat (relatif lambat).
7. Simpanan/memori berkemampuan kecil.
8. Membutuhkan daya listrik yang besar.
9. Orientasi utamanya dalam aplikasi bisnis.
10. Memakai bahasa Mesin Asembly
Jenis-jenis komputer generasi pertama :
1. Tahun 1946 komputer generasi I yang pertama
Ukuran fisik besar terdiri dari 18000 tabung hampa udara 75000 relay dan
sakelar serta 10000 kapasitor dan 70000 resistor. Memiliki 1 memory yang
terdiri dari 20 buah accumulator dengan masing-masing accumulator dapat
menyimpan 10 digit bilangan (1 digit bilangan membutuhkan 10 tabung
hampa udara). Mampu melakukan 5000 buah pertambahan 10 digit angka
dalam waktu 1 menit dan 300 perkalian dalam waktu 1 menit, Semua input
dan output dilakukan dengan kartu plong
2. Tahun 1947 Harvard Mark II
3. Kemampuan 12x lebih besar dari Havard Mark I
4. Tahun 1947 Transistor yang pertama
5. (dasar komponen untuk komputer generasi II)
6. Tahun 1948 IBM Selective Sequence Electric Calculator
7. Tahun 1949 Komputer yang sepenuhnya Stored-program yang pertama
8. Tahun 1949 Harvard Mark III
9. Tahun 1950 Komputer digital elektronik ukuran besar di Inggris yang
pertama
10. Tahun 1950 SEC
11. Tahun 1951 Komputer komersial di Inggris yang pertama
12. Tahun 1951 Komputer yang menggunakan pita magnetik yang pertama
13. Tahun 1952 Komputer yang sepenuhnya stored-program di Amerika yang
pertama
14. Tahun 1953 Komputer yang menggunakan core memory yang pertama
15. Tahun 1953 IBM 701
16. Tahun 1954 Komputer komersial generasi pertama paling populer
berorientasi pada aplikasi bisnis
17. Tahun 1956 Komputer yang menggunakan simpanan luar dengan akses
secara random yang pertama
18. Tahun 1959 IBM 705 (dibuat untuk mengganti IBM 701)
2. Generasi Kedua (1960-1964)
Transistor menggantikan tube
vakum di televisi, radio, dan komputer.
sehingga mengakibatkan, berubahnya
ukuran mesin-mesin elektrik yang
tadinya
berukuran
besar
menjadi
ukuran yang lebih kecil. generasi
kedua,
yaitu
komputer
yang
menggunakan Transistor sebagai Processornya (1956 – 1958 M). Transistor
mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956.
Pada tahun
1948,ada 3 orang
fisikawan
Amerika (Walter
Houser Brattain,
John
William
Brandford)
penemu
transistor
sangat
berpengaruh
Barden,
terhadap
perkembangan komputer masa itu.
Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer.
sehingga mengakibatkan, berubahnya ukuran mesin-mesin elektrik yang
tadinya berukuran besar menjadi ukuran yang lebih kecil. generasi kedua, yaitu
komputer yang menggunakan Transistor sebagai Processornya (1956 – 1958
M). Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956.
Perkembangan komputer generasi ke 2
1. Memori Inti Magnetik
Memori
inti-magnetik
membantu
pengembangan komputer generasi kedua yang
lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan,
dan
lebih
hemat
energi
dibanding
para
pendahulunya.
2. Ibm Stretch Computer
Mesin pertama yang memanfaatkan
teknologi baru ini adalah superkomputer.
IBM membuat superkomputer bernama
Stretch,
dan
Sprery-Rand
membuat
komputer bernama LARC. Komputerkomputer ini, yang dikembangkan untuk
laboratorium energi atom, dapat menangani sejumlah besar data, sebuah
kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom.
Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk
kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya. Hanya
ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence
Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy
Research and Development Center di Washington D.C. Komputer generasi
kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa
assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singakatan untuk
menggantikan kode biner.
3. 1401 Computer
Pada awal 1960-an,
mulai
bermunculan
komputer generasi kedua
yang sukses di bidang
bisnis, di universitas, dan
di
pemerintahan.
Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang
sepenuhnya menggunakan Transistor. Mereka juga memiliki komponenkomponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer,
penyimpanan dalam disket, memory, system operasi, dan program.
Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah IBM 1401
yang diterima secara luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir
seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk
memproses informasi keuangan. Program yang tersimpan di dalam
komputer dan , bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan
fleksibilitas kepada komputer.
Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas bagi
penggunaan bisnis. Dengan konsep ini, komputer dapat mencetak faktur
pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau
menghitung daftar gaji.
Komputer digital yang pertama memiliki ukuran yang besar serta
biaya yang tinggi untuk membuatnya. Kegunaan komputer pada generasi
ini kebanyakan digunakan untuk perhitungan ilmiah. contohnya ENIAC,
komputer awal AS semula didesain untuk memperhitungkan tabel ilmu
balistik untuk persenjataan (artileri), menghitung kerapatan penampang
neutron untuk melihat jika bom hidrogen akan bekerja dengan semestinya
(perhitungan ini, yang dilakukan pada Desember 1945 sampai Januari 1946
dan melibatkan dala dalam lebih dari satu juta kartu punch, memperlihatkan
bentuk lalu di bawah pertimbangan akan gagal).
Ciri-ciri komputer generasi kedua :
1. Menggunakan
teknologi
sirkuit
berupa
transistor dan dioda untuk menggantikan
tabung vakum.
2. Program sudah menggunakan operasi bahasa
pemrograman tingkat tinggi seperti Fortran
dan Cobol.
3. Kapasitor memori utama sudah cukup besar dan dikembangkan dari
Magnetic Core Storage.
4. Menggunakan simpanan luar berupa Magnetic Tape dan Magnetic Disk.
5. Mempunyai kemampuan melakukan real-time & times sharing.
6. Ukuran fisik lebih kecil dibanding KG I.
7. Proses operasi sudah cepat dapat memproses jutaan operasi per detik.
8. Membutuhkan lebih sedikit daya listrik.
9. Orientasi tidak hanya pada aplikasi bisnis, tetapi juga pada aplikasi teknik
Jenis-jenis komputer generasi kedua :
1. Tahun 1959 PDP 1
2. Tahun 1961 Virtual memory yang pertama
3. Tahun 1963 Komputer mini Komersial yang pertama
4. UNIVAC III, UNIVAC SS80, UNIVAC SS90, UNIVAC 1107
5. Burroughs 200
6. IBM 7070, IBM 7080, IBM 1400, IBM 1600
7. NRC 300
8. Honeywell 400 & 800
9. CDC 1604, CDC 160A
10. GE 635, GE 645, GE 200
3. Generasi Ketiga (1964-1975)
Komputer generasi ketiga
ditandai dengan munculnya IC
(Integrated
Circuit)
menggantikan
peran
yang
transistor.
Dasar diciptakannya IC adalah
karena
transistor
menghasilkan
panas yang sangat besar dan hal itu dapat merusak bagian-bagian internal
komputer. IC dikembangkan oleh seorang insinyur di Texas Instrument yang
bernama
Jack
Kilby.
Pada
awal
ditemukan
atau
diciptakan,
IC
mengkombinasikan tiga komponen elektronik kedalam satu piringan silikon
kecil yang terbuat dari pasir kuarsa.
Kemudian para ilmuwan berhasil mengembangkan sehingga IC dapat
mengkombinasikan lebih banyak komponen-komponen elektronik di dalamnya.
Hal ini lah yang membuat ukuran komputer menjadi lebih kecil lagi karena
komponen-komponen komputer dipadatkan kedalam IC. Di generasi ketiga ini
pula mulai ditemukan Operating System (OS) yang membuat komputer bisa
melalukan beberapa tugas berbeda dalam waktu bersamaan atau dikenal dengan
sebutan multi-tasking. Contoh komputer yang muncul di generasi ketiga ini
diantaranya adalah IBM/30, UNIVAC 9000, UNIVAC 1108, GE 600.
Ciri ciri komputer generasi ketiga :
1. Komponen yang dipergunakan adalah IC
(Integrated Circuits), yang berbentuk
Hybrid Integrated circuits yaitu transistor
dan dioda yang diletakkan secara terpisah
dalam satu tempat, dan Monolithic
System Technology (MST) yaitu elemenelemen sirkuit yang diletakkan dalam satu chip.
2. Peningkatan dari sisi softwarenya.
3. Karena menggunakan IC maka kinerja. komputer menjadi lebih cepat dan
lebih tepat.
4. Kecepatanya hampir 10000 kali dari komputer generasi pertama.
5. Kapasitas memori lebih besar, dapat menyimpan ratusan ribu karakter
(sebelumnya hanya puluhan ribu).
6. Menggunakan media penyimpanan luar disket magnetik (external disk) yang
sifat pengaksesan datanya secara acak (random access) dengan kapasitas besar
(jutaan karakter).
7. Penggunaan listrik lebih hemat.
8. Memungkinkan untuk melakukan multiprocessing yaitu dapat memproses
sejumlah data dari sumber-sumber yang berbeda pada waktu bersamaan dan
multi programming yaitu dapat mengerjakan beberapa program sekaligus.
9. Bisa menampilkan gambar dan grafik serta dapat mengeluarkan suara.
10. Harga semakin murah.
11. Kemampuan melakukan komunikasi data dari satu komputer dengan komputer
lainnya.
Jenis-jenis komputer generasi ketiga :
1. Tahun 1964 KG III yang pertama IBM
S/360
2. Tahun 1969 Komputer mini 16 bit
pertama
3. UNIVAC 1108, 9000
4. Burroughs 5700,6700,7700
5. NCR seri Century
6. GE 600. 235
7. CDC 3000,6000, 7000
8. PDP-8, 11
4. Generasi Keempat (1975 - Sekarang)
Microprocessor
merupakan
chiri khas komputer generasi keempat
yang merupakan pemadatan ribuan IC
ke dalam sebuah Chip. Karena bentuk
yang semakin kecil dan kemampuan
yang semakin meningkat dan harga
yang ditawarkan juga semakin murah.
Microprocessor
merupakan
awal
kelahiran komputer personal.
Pada tahun 1971, Intel Corp kemudian mengembangkan microprocessor
pertama seri 4004. Contoh generasi ini adalah Apple I Computer yang
dikembangkan oleh Steve Wozniak dan Steve Jobs dengan cara memasukkan
microprocessor pada circuit board komputer. Di samping itu, kemudian muncul
TRS Model 80 dengan processor jenis Motorola 68000 dan Zilog Z-80
menggunakan 64Kb RAM standard. Komputer Apple II-e yang menggunakan
processor jenis 6502R serta Ram sebesar 64 Kb, juga merupakan salah satu
komputer PC sangat popular pada masa itu. Operating Sistem yang digunakan
adalah: CP/M 8 Bit. Komputer ini sangat populer pada awal tahun 80-an.
IBM mulai mengeluarkan Personal Computer pada sekitar tahun 1981,
dengan menggunakan Operating Sistem MS-DOS 16 Bit. Dikarenakan harga
yang ditawarkan tidak jauh berbeda dengan komputer lainnya, di samping
teknologinya jauh lebih baik serta nama besar dari IBM sendiri, maka dalam
waktu yang sangat singkat, komputer ini menjadi sangat popular.
Perkembangan komputer generasi ke-4
A. Chip Intel 4004
Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971, membawa kemajuan pada IC
dengan
seluruh
meletakkan
komponen
dari
sebuah komputer (central
processing unit, memori,
dan kendali input/output)
dalam sebuah chip yang
sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu
yang spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan
kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan.
Tidak lama kemudian, setiap peranti rumah tangga seperti microwave,
oven, televisi, dan mobil dengan electronic fuel injection (EFI) dilengkapi
dengan mikroprosesor.
B. Personal Computer
Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk
menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi
perusahaan-perusahaan
besar
atau
lembaga pemerintah. Pada pertengahan
tahun
1970-an,
perakit
komputer
menawarkan produk komputer mereka
ke masyarakat umum.
C. VisiCalc
Komputer-komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket
peranti lunak yang mudah digunakan
oleh kalangan awam. Peranti lunak yang
paling populer pada saat itu adalah
program
word
processing
dan
spreadsheet.
D. Atari 2600
Pada awal 1980-an, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian
konsumen pada komputer rumahan
yang
lebih
canggih
dan
dapat
diprogram.
E. IBM Personal Computer (PC)
Pada tahun 1981, IBM
memperkenalkan penggunaan Personal
Computer (PC) untuk penggunaan di
rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC
yang digunakan melonjak dari 2 juta unit
pada tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit
pada tahun 1982. Sepuluh tahun
kemudian, 65 juta PC digunakan.
F.
IBM Palmtop 100
Komputer melanjutkan evolusinya
menuju ukuran yang lebih kecil, dari
komputer yang berada di atas meja
(desktop computer) menjadi komputer
yang dapat dimasukkan ke dalam tas
(laptop), atau bahkan komputer yang
dapat digenggam (palmtop).
G. Apple Macintosh
IBM PC bersaing dengan Apple
Macintosh dalam memperebutkan
pasar komputer. Apple Macintosh
menjadi
terkenal
karena
memopulerkan sistem grafis pada
komputernya, sementara saingannya
masih menggunakan komputer yang
berbasis teks. Macintosh juga memopulerkan penggunaan peranti mouse.
Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan
pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium
IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb.
Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat.
Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, caracara baru untuk menggali potensial terus dikembangkan. Seiring dengan
bertambah kuatnya suatu komputer kecil, komputer-komputer tersebut
dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling
berbagi memori, peranti lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling
berkomunikasi
satu
dengan
yang
lainnya.
Jaringan
komputer
memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerja sama elektronik
untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan
langsung (disebut juga Local Area Network atau LAN), atau [kabel
telepon, jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar.
Ciri ciri komputer generasi keempat :
1. IC nya lebih kompleks dan terintegrasi
2. Penggunaan LSI (Large Scale Integration) yang merupakan pemadatan
beribu ribu IC yang dijadikan dalam satu chip
3. Dikembangkan VLSI (Very Large Scale Integration) yang dapat
menampung puluhan ribu hingga ratusan ribu IC
4. Dikembangkan komputer mikro yang menggunakan mikroprosesor dan
semikonduktor yang berbentuk chip untuk memori komputer (internal
memori)
Jenis-jenis komputer generasi keempat :
1. Tahun 1970 KG IV yang pertama (IBM 370)
2. Tahun 1971 Microprosesor yang pertama
3. Tahun 1974 Komputer mikro komersial yang
pertama (mikro altair)
4. Tahun 1975 Komputer super Komersial yang
pertama (Cray-1)
5. Tahun 1977 Local Area Network (LAN) yang
pertama
6. Tahun 1977 PC yang pertama (Apple II,
Radio shack)
7. Tahun 1981 komputer sistem windows dan menggunakan mouse pertama
(Xerox Corporation)
8. Tahun 1981 Komputer IBM PC yang pertama menggunakan mikroprosesor
buatan intel 8088
9. Tahun 1984 IBM PC/AT
10. Tahun 1984 Machintosh dan GUI pertama sangat terkenal karena user
friendly
11. Tahun 1987 IBM PS/2
12. Tahun 1988 IBM PC/386 Komputer 32 Bit yang pertama
13. Tahun 1990 IBM PC/486
14. Tahun 1997 Pentium II, Beberapa seri pentium :
Pentium 66
Pentium 75
Pentium 200
15. Pada Mei 1997, perusahaan intel memperkenalkan microprosesor pentium
II sebagai kelanjutan dari seri pentium :
Intel pentium 233
Intel pentium 266
Intel pentium 300
16. Tahun 1998 AMD K6 3D
17. Pesaing intel meluncurkan AMD K6 3D, mempunyai kecepatan 300 MHz
dan 350 MHz. Mempunyai kemampuan memproses aplikasi grafik 3D
lebih cepat dibanding prosesor sebelumnya.
5. Generasi Kelima (Sekarang – Masa depan)
Pada
generasi
ini
ditandai
dengan munculnya: LSI (Large Scale
Integration)
pemadatan
yang
ribuan
merupakan
microprocessor
kedalam sebuah microprocesor. Selain
itu, juga ditandai dengan munculnya
microprocessor dan semi conductor. Perusahaan-perusahaan yang membuat
micro-processor diantaranya adalah: Intel Corporation, Motorola, Zilog dan
lainnya lagi. Dipasaran bisa kita lihat adanya microprocessor dari Intel
dengan model 4004, 8088, 80286, 80386, 80486, dan Pentium.
Akhir tahun 1980, IBM memutuskan untuk membangun sebuah
komputer personal (PC) secara massal, yang pada tanggal 12 Agustus 1981
menjadi sebuah standar komputer PC, dan pada akhirnya hingga saat ini PC
dikenal dengan nama standar IBM-PC. Prosesor yang digunakan adalah
8088/8086 yang menjadi standar komputer saat ini, menggunakan basis
proses 16 bit persatuan waktu. Dengan lahirnya komputer generasi kelima
ini, IBM bekerja sama dengan Microsoft untuk mengembangkan software
di dalamnya. Hingga saat ini Microsoft mendominasi kebutuhan software di
dunia PC.
Pada perkembangan selanjutnya perubahan besar terjadi bahwa sejak
IBM-PC diperkenalkan dan bukan menjadi satu-satunya manufaktur PCcompatible, maka standar
baru dalam dunia
industri PC lebih
dikembangkan oleh perusahaan lain seperti Intel dan Microsoft yang
dipelopori oleh W. Bill Gates yang menjadi pionir standar hardware dan
software dunia.
Pada generasi kelima ini, telah dilakukan pengembangan dengan apa
yang dinamakan Josephson Junction, teknologi yang akan menggantikan
chip yang mempunyai kemampuan memproses trilyunan operasi perdetik
sementara teknologi chip hanya mampu memproses miliaran operasi
perdetik. Komputer pada generasi ini akan dapat menerjemahkan bahasa
manusia, manusia dapat langsung bercakap-cakap dengan komputer serta
adanya penghematan energi komputer. Sifat luar biasa ini disebut sebagai
“Artificial Intelligence”, selain itu juga berbasis Graphic User Interface
(GUI), multimedia, dan multikomunikasi.
Kemajuan di generasi lima
Pentium 4 merupakan produksi terbaru dari Intel Corporation yang
diharapkan
kelemahan
dapat
yang
menutupi
ada
pada
segala
produk
sebelumnya, disamping itu, kemampuan
dan kecepatan yang dimiliki Pentium-4
juga bertambah menjadi 2 Ghz. Gambargambar yang ditampilkan menjadi lebih
halus dan lebih tajam, disamping itu
kecepatan memproses, mengirim ataupun menerima gambar juga menjadi
semakin cepat. Pentium 4 diproduksi dengan menggunakan teknologi 0.18
mikron. Dengan bentuk yang semakin kecil mengakibatkan daya, arus dan
tegangan panas yang dikeluarkan juga semakin kecil. Dengan processor
yang lebih cepat dingin, dapat dihasilkan kecepatan MHz yang lebih tinggi.
Kecepatan yang dimiliki adalah 20 kali lebih cepat dari generasi Pentium 3
Picture
Ciri-ciri komputer generasi kelima:
1. Mengguakan LSI (Large Scale Integration) yang merupakan pemadatan
ribuan microprocessor kedalam sebuah microprocesor
2. Peningkatan kecepatan akses datanya juga tampilan gambar sudah
beresolusi (kualitas gambar) bagus dan berwarna serta multimedia.
3. Fungsi komputer menjadi lebih cerdas dan memiliki kemampuan yang
semakin canggih..
4. Fisiknya menjadi lebih kecil dan sederhana
5. Dikembangkan dengan apa yang dinamakan Josephson Junction.
Teknologi ini mampu memproses trilyunan operasi per detik, sedang
ship hanya mampu memproses milyardan operasi per detik
6. Negara pelopor adalah Jepang. Dengan mendirikan ICOT (Institute for
New Computer Technology)
7. Menterjemahkan bahasa manusia sehingga manusia dapat bercakapcakap langsung dengan komputer
8. Penghematan energi komputer
9. Berbasis
Graphic
User
Interface
(GUI),
multimedia,
dan
multikomunikasi
10. Dapat melakukan diagnosa penyakit yang lebih akurat, dsb
6. Generasi Keenam
Dengan teknologi komputer yang ada saat ini, agak sulit untuk dapat
membayangkan
komputer
bagaimana
masa
depan.
Dengan teknologi yang ada
saat ini saja kita seakan
sudah dapat “menggenggam
dunia”. Dari sisi teknologi
beberapa ilmuan komputer
meyakini suatu saat tercipta apa yang disebut dengan biochip yang dibuat
dari bahan protein sitetis. Robot yang dibuat dengan bahan ini kelak akan
menjadi manusia tiruan. Sedangkan teknologi yang sedang dalam tahap
penelitian sekarang ini yaitu mikrooptik serta input-output audio yang
mungkin digunakan oleh komputer yang akan datang. Ahli-ahli sains
komputer sekarang juga sedang mencoba merancang komputer yang tidak
memerlukan penulisan dan pembuatan program oleh pengguna. Komputer
tanpa program (programless computer) ini mungkin membentuk ciri utama
generasi komputer yang akan datang.
Ciri-ciri komputer masa depan:
1. Lebih canggih dan lebih murah dan memiliki kemampuan diantaranya
melihat, mendengar, berbicara, dan berpikir serta mampu membuat
kesimpulan seperti manusia
2. Komputer memiliki kecerdasan buatan yang mendekati kemampuan dan
prilaku manusia
3. Kecerdasan untuk memprediksi sebuah kejadian yang akan terjadi, bisa
berkomunikasi langsung dengan manusia, dan bentuknya semakin kecil.
4. Komputer masa depan akan lebih menakjubkan dengan model-model
terbaru
II.
Sistem Komputer
A. Pengertian Sistem
Sistem berasal dari bahasa Latin (systema) dan bahasa Yunani (sustema)
adalah suatu kesatuan yang terdiri komponen atau eleven yang dihubungkan
bersama untuk memudahkan aliran informasi, materi atau energi. Sistem juga
merupakan kesatuan bagian-bagian yang saling berhubungan yang berada dalam
suatu wilayah serta memiliki item-item penggerak.
B. Pengertian Komputer
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur
yang
telah
dirumuskan.
Kata
komputer
semula
dipergunakan
untuk
menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika,
dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada
mesin itu sendiri.
C. Pengertian Sistem Komputer
Sistem Komputer adalah elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan
suatu aktifitas dengan menggunakan komputer. Elemen dari sistem komputer
terdiri dari manusianya (brainware), perangkat unak (software), set instruksi
(instruction set), dan perangkat keras hardware).
Dengan demikian komponen tersebut merupakan elemen yang terlibat
dalam suatu sistem komputer. Tentu saja hardware tidak berarti apa-apa jika tidak
ada salah satu dari dua lainnya (software dan brainware). Contoh sederhananya,
siapa yang akan menghidupkan komputer jika tidak ada manusia. Atau akan
menjalankan perintah
apa komputer tersebut jika tidak ada softwarenya.
Arsitektur Von Neumann menggambarkan komputer dengan empat bagian utama:
Unit Aritmatika dan Logis (ALU), unit kontrol, memori, dan alat masukan dan
hasil (secara kolektif dinamakan I/O). Bagian ini dihubungkan oleh berkas kawat,
"bus".
D. Komponen-komponen Komputer
Komponen – komponen dalam sistem komputer terbagi 3, yang tidak bisa
terpisahkan yaitu :
1. Hardware ( Perangkat Keras )
Pengertian dari hardware atau dalam
bahasa indonesia-nya disebut juga dengan nama
“perangkat keras” adalah salah satu komponen
dari sebuah komputer yang sifat alat nya bisa
dilihat dan diraba secara langsung atau yang
berbentuk
nyata,
yang
berfungsi
untuk
mendukung proses komputerisasi.
Hardware dapat bekerja berdasarkan perintah yang telah ditentukan
ada padanya, atau yang juga disebut dengan dengan istilah instruction set.
Dengan adanya perintah yang dapat dimengerti oleh hardware tersebut, maka
hardware tersebut dapat melakukan berbagai kegiatan yang telah ditentukan
oleh pemberi perintah.
Secara fisik, Komputer terdiri dari beberapa komponen yang
merupakan suatu sistem. Sistem adalah komponen-komponen yang saling
bekerja sama membentuk suatu kesatuan. Apabila salah satu komponen tidak
berfungsi, akan mengakibatkan tidak berfungsinya proses-proses yang ada
komputer dengan baik. Komponen komputer ini termasuk dalam kategori
elemen perangkat keras (hardware). Berdasarkan fungsinya, perangkat keras
komputer dibagi menjadi :
1. Input Device
Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar
ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan
informasi yang diperlukan. Input devices atau unit masukan yang
umumnya digunakan personal computer (PC) adalah keyboard dan mouse,
keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user (pengguna)
dengan komputer. Selain itu terdapat joystick, yang biasa digunakan untuk
bermain games atau permainan dengan komputer. Kemudian scanner,
untuk mengambil gambar sebagai gambar digital yang nantinya dapat
dimanipulasi. Touch panel, dengan menggunakan sentuhan jari user dapat
melakukan suatu proses akses file. Microphone, untuk merekam suara ke
dalam komputer.
Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk
signal input dan maintenance input. Signal input berbentuk data yang
dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan maintenance input
berbentuk program yang digunakan untuk mengolah data yang
dimasukkan. Jadi Input device selain digunakan untuk memasukkan data
dapat pula digunakan untuk memasukkan program. Berdasarkan sifatnya,
peralatan input dapat digolongkan menjadi dua yaitu :
Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung
diproses oleh alat pemroses. Contohnya : keyboard, mouse, touch screen,
light pen, digitizer graphics tablet, scanner.
Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu
sebelum suatu input diproses oleh alat pemroses. Contohnya : punched
card, disket, harddisk. Unit masukan atau peralatan input ini terdiri dari
beberapa macam peranti yaitu :
1. Keyboard
Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam
suatu pengolahan data dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi
memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi
user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang
diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file. Penciptaan
keyboard komputer berasal dari model mesin ketik yang diciptakan
dan dipatentkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868, Dan pada
tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan oleh perusahan Remington.
Keyboard yang digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY, pada
tahun 1973, keyboard ini diresmikan sebagai keyboard standar ISO
(International Standar Organization). Jumlah tombol pada keyboard ini
berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki
beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless
Jenis-Jenis Keyboard :
1. QWERTY
2. DVORAK
3. KLOCKENBERG
Keyboard yang biasanya
dipakai adalah keyboard
jenis
QWERTY,
bentuknya
ini
yang
mirip
seperti tuts pada mesin tik. Keyboard QWERTY memiliki empat
bagian yaitu :
1. Typewriter key
2. Numeric key
3. Function key
4. Special function key.
2. Mouse
Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini
adalah untuk perpindahan pointer
atau kursor secara cepat. Selain
itu, dapat sebagai perintah praktis
dan
cepat
keyboard.
dibanding
Mouse
dengan
mulai
digunakan secara maksimal sejak
sistem operasi telah berbasiskan GUI (Graphical User Interface). sinyalsinyal listrik sebagai input device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil
di dalam mouse, sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya.
Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya dua
tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan. Saat ini
mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana
letak tombol ini terletak ditengah. Istilah penekanan tombol kiri disebut
dengan klik (Click) dimana penekanan ini akan berfungsi bila mouse
berada pada objek yang ditunjuk, tetapi bila tidak berada pada objek
yang ditunjuk penekanan ini akan diabaikan. Selain itu terdapat pula
istilah lainnya yang disebut dengan menggeser (drag) yaitu menekan
tombol kiri mouse tanpa melepaskannya dengan sambil digeser. Drag
ini akan mengakibatkan objek akan berpindah atau tersalin ke objek lain
dan kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri mouse dua kali secara
cepat dan teratur disebut dengan klik ganda (double click) sedangkan
menekan tombol kanan mouse satu kali disebut dengan klik kanan
(right click)Mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse
ps/2, usb dan wireless.
4. Touchpad
Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan
notebook,
sentuhan
yaitu
jari.
dengan
Biasanya
menggunakan
unit
ini
dapat
digunakan sebagai pengganti mouse. Selain
touchpad adalah model unit masukkan yang
sejenis yaitu pointing stick dan trackball.
5. Light Pen
Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk
modifikasi dan men-design gambar dengan
screen (monitor). Light pen memiliki sensor
yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke
komputer yang kemudian direkam, dimana layar
monitor bekerja dengan merekam enam sinyal
elektronik setiap baris per detik.
6. Joy Stick dan Games Paddle
Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy
Stick biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya
berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan
tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer.
7. Barcode
Barcode termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat
ini adalah untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau
garis-garis tebal vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk
angka-angka. Kode-kode ini biasanya menempel pada produk-produk
makanan, minuman, alat elektronik dan buku. Sekarang ini, setiap kasir
di supermarket atau pasar swalayan di Indonesia untuk mengidentifikasi
produk yang dijualnya dengan barcode.
Barcode
Barcode Reader
8.
Scanner
Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng
copy atau menyalin gambar atau teks
yang kemudian disimpan ke dalam
memori
komputer.
Dari
memori
komputer selanjutnya, disimpan dalam
harddisk ataupun floppy disk. Fungsi
scanner ini mirip seperti mesin fotocopy,
perbedaannya adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas
sedangkan scanner hasilnya dapat ditampilkan melalui monitor terlebih
dahulu sehingga kita dapat melakukan perbaikan atau modifikasi dan
kemudian dapat disimpan kembali baik dalam bentuk file text maupun
file gambar. Selain scanner untuk gambar terdapat pula scan yang biasa
digunakan untuk mendeteksi lembar jawaban komputer. Scanner yang
biasa digunakan untuk melakukan scan lembar jawaban komputer
adalah SCAN IR yang biasa digunakan untuk LJK (Lembar Jawaban
Komputer) pada ulangan umum dan Ujian Nasional. Scan jenis ini
terdiri dari lampu sensor yang disebut Optik, yang dapat mengenali
jenis pensil 2B. Scanner yang beredar di pasaran adalah scanner untuk
meng-copy gambar atau photo dan biasanya juga dilengkapi dengan
fasilitas OCR (Optical Character Recognition) untuk mengcopy atau
menyalin objek dalam bentuk teks.
Saat ini telah dikembangkan scanner dengan teknologi DMR
(Digital Mark Reader), dengan sistem kerja mirip seperti mesin scanner
untuk koreksi lembar jawaban komputer, biodata dan formulir seperti
formulir untuk pilihan sekolah. Dengan DMR lembar jawaban tidak
harus dijawab menggunaan pensil 2 B, tapi dapat menggunakan alat
tulis lainnya seperti pulpen dan spidol serta dapat menggunakan kertas
biasa.
9. Kamera Digital
Perkembangan
teknologi
telah
begitu
canggih
sehingga
komputer mampu menerima input dari kamera.
Kamera ini dinamakan dengan Kamera Digital
dengan kualitas gambar lebih bagus dan lebih
baik dibandingkan dengan cara menyalin gambar
yang menggunakan scanner. Ketajaman gambar
dari kamera digital ini ditentukan oleh pixel-nya. Kemudahan dan
kepraktisan alat ini sangat membantu banyak kegiatan dan pekerjaan.
Kamera digital tidak memerlukan film sebagaimana kamera biasa.
Gambar yang diambil dengan kamera digital disimpan ke dalam
memori kamera tersebut dalam bentuk file, kemudian dapat
dipindahkan atau ditransfer ke komputer. Kamera digital yang beredar
di pasaran saat ini ada berbagai macam jenis, mulai dari jenis kamera
untuk mengambil gambar statis sampai dengan kamera yang dapat
merekan gambar hidup atau bergerak seperti halnya video.
10. Mikropon dan Headphone
Unit masukan ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan
suara
yang
komputer
akan
atau
disimpan
untuk
dalam
mendengarkan
memori
suara.
Dengan mikropon, kita dapat merekam suara
ataupun dapat berbicara kepada orang yang kita
inginkan pada saat chating. Penggunaan mikropon
ini tentunya memerlukan perangkat keras lainnya yang berfungsi untuk
menerima input suara yaitu sound card dan speaker untuk
mendengarkan suara.
11. Graphics Pads
Teknologi Computer Aided Design (CAD) dapat membuat
rancangan bangunan, rumah, mesin mobil, dan pesawat dengan
menggunakan Graphics Pads. Graphics pads ini merupakan input
masukan untuk menggambar objek pada monitor. Graphics pads yang
digunakan mempunyai dua jenis. Pertama, menggunakan jarum (stylus)
yang dihubungkan ke pad atau dengan memakai bantalan tegangan
rendah, yang pada bantalan tersebut terdapat permukaan membrane
sensitif sentuhan ( touch sensitive
membrane surface). Tegangan rendah
yang
dikirimkan
kemudian
diterjemahkan menjadi koordinat X dan
Y.
Kedua,
menggunakan
bantalan
sensitif sentuh (touch sensitive pad)
tanpa
menggunakan
jarum.
Cara
kerjanya adalah dengan meletakkan
kertas gambar pada bantalan, kemudian ditulisi dengan pensil.
2. Output Device
1. Monitor
Monitor komputer adalah salah satu jenis soft-copy device, karena
keluarannya adalah berupa signal elektronik, dalam hal ini berupa gambar
yang tampil di layar monitor. Gambar
yang tampil adalah hasil pemrosesan
data
ataupun
informasi
masukan.
Monitor memiliki berbagai ukuran layar
seperti layaknya sebuah televisi. Tiap
merek dan ukuran monitor memiliki
tingkat resolusi yang berbeda. Resolusi
ini lah yang akan menentukan ketajaman
gambar yang dapat ditampilkan pada layar monitor. Jenis-jenis monitor
saat ini sudah sangat beragam, mulai dari bentuk yang besar dengan layar
cembung, sampai dengan bentuk yang tipis dengan layar datar (flat).
2. Printer
Printer merupakan sebuah perangkat keras yang dihubungkan pada
komputer yang berfungsi untuk menghasilan cetakan baik berupa tulisan
ataupun gambar dari komputer pada media kertas atau yang sejenisnya.
Jenis printer ada tiga macam, yaitu jenis Printer Dot metrix, printer Ink jet,
dan printer Laser jet.
3. Speaker
Speaker
pengertiannya
speaker
di
sini
sama
dengan
pada
umumnya,
Speaker adalah transduser yang
mengubah sinyal elektrik ke
frekuensi audio (suara) dengan
cara
menggetarkan
komponennya yang berbentuk
selaput.
3. Process
device
(unit
Pemrosesan)
Process device berperanan untuk memproses arahan, melaksanakan
pengiraan dan menguruskan laluan informasi menerusi sistem komputer. Unit
atau peranti pemprosesan juga akan berkomunikasi dengan peranti input ,
output dan storan bagi melaksanakan arahan-arahan berkaitan.
1. Power Supplay
Lower supplay menyediakan arus listrik
untuk berbagai peralatan CPU power supplay
mengkonversi listrik dan menyediakan aliran
listrik tetap untuk digunakan komputer. Kualitas
power supplay menentukan kwalitas kinerja
komputer. Daya sebesar 300-400 wat yang disalurkan power supplay
biasanya cukup bagi komputer yang digunakan untuk pengetikan ataupun
grafik. Sementara, daya 400-500 watt dibutuhkan jika komputer bekerja
menggunakan banyak menggunakan Periferal ( unit tambahan).
2. RAM (Random Access Memory) – Memory
RAM merupakan singkatan dari Random Access Memory biasanya
disebut dengan istilah pendek yaitu Memori. Memory atau RAM
merupakan sebuah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai
tempat penyimpanan data sementara. Memory bekerja dengan menyimpan
dan menyuplai data-data penting yg
dibutuhkan Processor dengan cepat
untuk diolah menjadi informasi.
3. Kartu grafis (unit keluaran)
Kartu grafis, atau kartu video
adalah kartu ekspansi yang berfungsi
untuk menciptakan dan menampilkan
tampilan-tampilan
grafis
ini
terdiri
di
layar.
dari
Kartu
rangkaian
komponen elektronika. Biasanya tertancap pada slot di papan utama CPU
pada komputer. Beberapa kartu grafis menawarkan fungsi lain, seperti
menangkap video, dan adaptor untuk penala TV, menguraikan MPEG-2
dan MPEG-4, FireWire, dan menghubungkan menuju beberapa layar.
Beberapa perusahaan yang membuat kartu grafis terkenal antara lain
adalah ATI, Matrox, dan NVIDIA.
4. Prosesor (unit pemprosesan)
Pengertian Prosesor, atau yang biasanya disebut
dengan CPU, adalah otak dari komputer. Prosesor
adalah komponen yang mengeksekusi perhitungan
kompleks yang memungkinkan komputer untuk bisa
digunakan menjelajah internet, memutar lagu di iTunes,
dan menjalankan sistem operasi Anda, pengertian prosesor