PENGEMBANGAN GAME CHEM CROSSWORD BERBASIS FLASH SEBAGAI MEDIA BELAJAR MANDIRI KIMIA POKOK BAHASAN STRUKTUR ATOM BAGI PESERTA DIDIK KELAS X SMA/MA.

PENGEMBANGAN GAME CHEM CROSSWORD BERBASIS FLASH SEBAGAI
MEDIA BELAJAR MANDIRI KIMIA POKOK
BAHASAN STRUKTUR ATOM BAGI PESERTA
DIDIK KELAS X SMA/MA
Oleh:
Tengku Zulfahmi
10303249006
Pembimbing: Dr. rer.nat. Senam
ABSTRAK
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan media pembelajaran kimia. Tujuan
penelitian pengembangan ini untuk mengembangkan game Chem Crossword berbasis flash
sebagai media belajar mandiri kimia pokok bahasan struktur atom bagi peserta didik Kelas X
SMA/MA dan menentukan kualitas game Chem Crossword.
Pengembangan ini menggunakan model pengembangan prosedural meliputi lima
tahapan, yaitu tahap perencanaan, pengorganisasian, pelaksanaan, penilaian produk, dan
analisis data. Game Chem Crossword berbasis flash terdiri dari menu, kompetensi, materi,
TTS, profil, petunjuk, dan referensi. Produk awal ditinjau oleh 3 peer reviewer dan 1 ahli
media sekaligus ahli materi pembelajaran. Produk akhir dinilai oleh 5 guru kimia SMA/MA
sebagai reviewer. Penilaian produk ini ditinjau dari 5 komponen, yaitu materi dan soal,
kebahasaan, keterlaksanaan, tampilan audio dan visual, dan rekayasa perangkat lunak. Hasil
penilaian digunakan untuk menentukan kualitas produk.

Hasil penelitian pengembangan ini berupa game Chem Crossword berbasis flash
sebagai media belajar mandiri kimia pokok bahasan struktur atom bagi peserta didik kelas X
SMA/MA. Berdasarkan penilaian oleh 5 guru SMA/MA Game Chem Crossword
memperoleh skor akhir rata-rata sebesar 107,4 yang menurut kriteria penilaian ideal berada
pada rentang 88,40 < X´ ≤ 109,19 dengan kategori kualitas baik (B) dengan persentase
keidealan produk sebesar 82,61%. Oleh karena itu, game Chem Crossword layak digunakan
sebagai sumber belajar mandiri kimia peserta didik kelas X SMA/MA.
Kata kunci: pengembangan, game Chem Crossword, belajar mandiri kimia.

Dokumen yang terkait

PENGEMBANGAN TARI SEMUT BERBASIS PENDIDIKAN KARAKTER DI SD MUHAMMADIYAH 8 DAU MALANG

57 502 20

PERANAN ELIT INFORMAL DALAM PENGEMBANGAN HOME INDUSTRI TAPE (Studi di Desa Sumber Kalong Kecamatan Wonosari Kabupaten Bondowoso)

38 240 2

ANALISIS PROSPEKTIF SEBAGAI ALAT PERENCANAAN LABA PADA PT MUSTIKA RATU Tbk

273 1263 22

KONSTRUKSI MEDIA TENTANG KETERLIBATAN POLITISI PARTAI DEMOKRAT ANAS URBANINGRUM PADA KASUS KORUPSI PROYEK PEMBANGUNAN KOMPLEK OLAHRAGA DI BUKIT HAMBALANG (Analisis Wacana Koran Harian Pagi Surya edisi 9-12, 16, 18 dan 23 Februari 2013 )

64 565 20

PENERAPAN MEDIA LITERASI DI KALANGAN JURNALIS KAMPUS (Studi pada Jurnalis Unit Aktivitas Pers Kampus Mahasiswa (UKPM) Kavling 10, Koran Bestari, dan Unit Kegitan Pers Mahasiswa (UKPM) Civitas)

105 442 24

DAMPAK INVESTASI ASET TEKNOLOGI INFORMASI TERHADAP INOVASI DENGAN LINGKUNGAN INDUSTRI SEBAGAI VARIABEL PEMODERASI (Studi Empiris pada perusahaan Manufaktur yang Terdaftar di Bursa Efek Indonesia (BEI) Tahun 2006-2012)

12 142 22

DISKRIMINATOR KELAYAKAN KREDIT MODAL KERJA BAGI UKM PADA PT BANK RAKYAT INDONESIA (PERSERO) TBK. CABANG LUMAJANG

5 61 16

DIVERSIFIKASI PRODUK MAKANAN USAHA MIKRO KECIL MENENGAH (UMKM) BERBASIS INOVASI DI KOTA BLITAR

4 89 17

EFEKTIVITAS PENGAJARAN BAHASA INGGRIS MELALUI MEDIA LAGU BAGI SISWA PROGRAM EARLY LEARNERS DI EF ENGLISH FIRST NUSANTARA JEMBER

10 152 10

HUBUNGAN ANTARA KONDISI EKONOMI WARGA BELAJAR KEJAR PAKET C DENGAN AKTIVITAS BELAJAR DI SANGGAR KEGIATAN BELAJAR KABUPATEN BONDOWOSO TAHUN PELAJARAN 2010/2011

1 100 15