RPS embedded system
RENCANA PEMBELAJARAN
SEMESTER
(RP
S)
PPKK 72105
EMBEDDED SYSTEM
PROGRAM STUDI S1 SISTEM
KOMPUTER FAKULTAS ILMU
KOMPUTER
(2)
LEMBAR PENGESAHAN
Rencana Pembelajaran Semester (RPS) ini telah disahkan untuk
mata kuliah sbb:
Kode Mata Kuliah : PPKK 72105
Nama Mata Kuliah : EMBEDDED
SYSTEM
Padang, 2012
Menyetujui
Kaprodi S1 Sistem Komputer
(3)
DAFTAR
ISI
LEMBARPENGESAHAN...
...ii DAFTAR ISI
...
...iii A. PROFIL MATA
KULIAH... 1
B. RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
(RPS) ... 2
C. RANCANGAN INTERAKSI DOSEN–MAHASISWA
... 6
D. RANCANGAN TUGAS
... 10
E. PERSENTASE KOMPONEN
PENILAIAN ... 10
F. PENILAIAN DENGAN RUBRIK
... 10
G. PENENTUAN NILAI AKHIR MATA KULIAH
(4)
A. PROFIL MATA KULIAH
IDENTITAS MATA KULIAH
Nama Mata Kuliah : Embedded System Kode Mata Kuliah : PPKK 72105
SKS : 2
Jenis : Matakuliah peminatan
Jam pelaksanaan : Tatap muka di kelas = 2 x 50 menit per minggu
Responsi = 1 x 50 menit per
minggu Semester / Tingkat : 1 / 1
Pre-requisite :
-Co-requisite :
-Bidang Kajian :
DESKRIPSI SINGKAT MATA KULIAH
Matakuliah ini bertujuan untuk memberikan pemahaman kepada mahasiswa
tentang suatu sistem komputer yang ditanamkan ke dalam sistem lain. Sistem
seperti ini memiliki kekhususan dalam hal ukuran, kecepatan dan konsumsi
daya.
Beberapa hal yang dibahas dalam matakuliah Embedded system yaitu pengenalan, single purpose processor, General Purpose Processor, Standard Single Purpose Processor, Memory, Interfacing, Digital Camera Example, State Machine and Concurrant Process Model, Control System, IC Technology dan Design TechnologyDAFTAR PUSTAKA
1. Miro Samek, Practical UML Statecharts in C/C++, Elsevier, 2009
2. Kim Fowler, "Misson-Critical And Safety-Critical Systems Handbook: Design And Development for Embedded Applications, Elsevier, 2010
3. Kim R. Fowler, What Every Engineer Should Know About Developing Real-Time Embedded Products, Taylor * Francis Group LLC, 2008
(5)
B. RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)
Pertemua
ke-Kemampuan Akhir yang Diharapkan
Bahan Kajian (Materi Ajar)
Bentuk/ Metode/ Strategi
Pembelajaran
Kriteria Penilaian
(Indikator) BobotNilai
1 Mahasiswamenjelaskan mampu Introduction Ceramah Ketepatan Jawaban 2,5 %
2 Mahasiswamenjelaskan mampu Custom SinglePurpose Processor
Diskusi Ketepatan Analisis 5 %
3 Mahasiswamenjelaskan mampu General PurposeProcessor Ceramah Ketepatan Menghitung 7,5 %
4 Mahasiswamenjelaskan mampu
Standard Single Purpose
Processor
Ceramah Ketepatan Jawaban 12,5 %
5 Mahasiswamenjelaskan mampu Memory Ceramah Ketepatan Jawaban 7,5 %
6 -7
Mahasiswa mampu
menjelaskan Interfacing
Problem Based
Learning Ketepatan Jawaban 7,5 %
(6)
Pertem uan
ke-Kemampuan Akhir yang Diharapkan Bahan Kajian (Materi Ajar) Bentuk/ Metode/ Strategi Pembelajaran Kriteria Penilaian (Indikator) Bobot Nilai
8
Mahasiswamenjelaskan mampu DigitalCamera ExampleCeramah, diskusi dan Problem Based
Learning
Ketepatan Jawaban 7,5 %
9 - 10 Mahasiswa mampu
menjelaskan State Machine and Concurrant Process Model Ceramah, diskusi dan Problem Based
Learning
Ketepatan Jawaban 12,5 %
11 Mahasiswa mampu
menjelaskan ControlSystem
Ceramah, diskusi dan Problem Based
Learning
Ketepatan materi, keaktifan
menjawab/ bertanya,
Kecakapan presentasi
12,5 %
12 Mahasiswa mampu
menjelaskan ICTechnology Ceramah Ketepatan Jawaban 12,5 %
13 - 14 Mahasiswamenjelaskan mampu Design
Technology Ceramah
Ketepatan analisis, keaktifan
menjawab/ bertanya,
Kecakapan presentasi
12,5 %
(7)
C. RANCANGAN INTERAKSI DOSEN–MAHASISWA
Kemampuan Akhir yang Diharapkan
Mahasiswa mampu memahami konsep materi yang diberikan.
Nama Kajian 1. INTRODUCTION
2. GENERAL PURPOSE PROCESSOR 3. STANDARD SINGLE PURPOSE
PROCESSOR 4. MEMORY
5. DIGITAL CAMERA EXAMPLE 6. CONTROL SYSTEM
7. IC TECHNOLOGY 8. DESIGN TECHNOLOGY
Nama Strategi Ceramah
Minggu Penggunaan Strategi
(Metode) 1, 4, 5, 8, 11, 12, 13, dan 14 Deskripsi Singkat Strategi
(Metode) pembelajaran
Metode pembelajaran ceramah dilakukan dengan penyampaian materi oleh dosen, kemudian meminta mahasiswa aktif untuk bertanya.
RANCANGAN INTERAKSI DOSEN–MAHASISWA Aktivitas Dosen Aktivitas Mahasiswa
Mengulas materi yang telah diberikan pada pertemuan sebelumnya (untuk pertemuan 2 dst).
Mengungkapkan apa yang telah dipahami dari materi yang telah disampaikan pada pertemuan sebelumnya.
Menjelaskan tentang tujuan pembelajaran
dari kegiatan
pembelajaran.
Menyimak penjelasan dosen.
Mengarahkan mahasiswa untuk melibatkan diri dan aktif dalam kegiatan pembelajaran.
Menyiapkan diri menerima materi yang akan disampaikan.
(8)
Membahas materi. Menyimak dan mencatat hal-hal penting dari materi yang disampaikan oleh dosen.
Bertanya apabila ada materi yang kurang Mengajukan sejumlah
pertanyaan terkait materi yang telah diberikan.
Menjawab pertanyaan yang diberikan.
Menyimpulkan materi. Menyimak kesimpulan.
Kemampuan Akhir yang Diharapkan
Mahasiswa mampu memahami konesep dasar embedded system dan mengetahui proses perancangan embedded system
Nama Kajian 1. INTERFACING
2. STATE MACHINE
3. CURRENT PROCESS MODEL
Nama Strategi Problem Based Learning (PBL)
Minggu Penggunaan Strategi
(Metode) 6, 7, 9 dan 10 Deskripsi Singkat Strategi
(Metode) pembelajaran
Dosen memberikan suatu kasus yang berhubungan dengan suatu materi. Mahasiswa menyelesaikan kasus tersebut dengan modal penjelasan yang telah diberikan oleh dosen.
RANCANGAN INTERAKSI DOSEN–MAHASISWA Aktivitas Dosen Aktivitas Mahasiswa
Memberikan kasus yang harus diselesaikan dalam bentuk soal latihan.
Menyelesaikan soal yang diberikan. Membahas hasil jawaban
(9)
Kemampuan Akhir yang Diharapkan
Mahasiswa mampu menjelasakan tentang materi yang diberikan
Nama Kajian 1. CUSTOM SINGLE PURPOSE
PROCESSOR
Nama Strategi DISKUSI
Minggu Penggunaan Strategi
(Metode) 3
Deskripsi Singkat Strategi (Metode)
pembelajaran
Mahasiswa mendisukikan topik yang diberikan oleh dosen, kemudian
mengambil kesmpulan dan
menyampiakan di depan kelas
RANCANGAN INTERAKSI DOSEN–MAHASISWA Aktivitas Dosen Aktivitas Mahasiswa
Memberikan kasus yang harus diselesaikan dalam bentuk soal latihan.
Menyelesaikan soal yang diberikan. Membahas hasil jawaban
(10)
D. RANCANGAN TUGAS
Kode mata Kuliah PPKK72105
Nama Mata Kuliah EMBEDDED SYSTEM
Kemampuan Akhir yang
Diharapkan : Mahasiswa mampu memahami konesep dasarembedded system dan mengetahui proses perancangan embedded system
Minggu/ Pertemuan ke 2-7, 11-15
Tugas Tugas Mandiri
1. Tujuan tugas:
Mahasiswa mampu memahami konesep dasar embedded system dan mengetahui proses perancangan embedded system.
2. Uraian Tugas:
a. Tugas dikerjakan secara individu
b. Format pengerjaan tugas diberikan oleh dosen
c. Pengumpulan tugas dilakukan pada pertemuan selanjutnya
3. Kriteria penilaian:
Penilaian diberikan secara individu dimana bobot penilaian setiap tugas yang diberikan pada setiap pertemuan sebesar 2 %
E. PERSENTASE KOMPONEN PENILAIAN
1. Tugas :
20%
2. Quis :
30%
3. UTS :
20%
4. UAS :
30%
F. PENILAIAN DENGAN RUBRIK
Jenjan g (Grad
Angka
(Skor) Deskripsi perilaku (Indikator)
A > 80 Rumusan masalah benar, model matematik benar, metode yang digunakan tepat, penyelesaiannya benar B 65 – 79 Rumusan masalah benar, model matematik benar, metode yang digunakan tepat, penyelesaiannya kurang benar C 55 – 64 Rumusan masalah benar, model matematik benar, metode yang digunakan tepat, penyelesaiannya tidak benar D 45 – 54 Rumusan masalah benar, model matematik benar, metode yang digunakan tidak tepat E ≤ 44 Rumusan masalah benar, model matematik tidak benar
(11)
(1)
Pertem uan
ke-Kemampuan Akhir yang Diharapkan Bahan Kajian (Materi Ajar) Bentuk/ Metode/ Strategi Pembelajaran Kriteria Penilaian (Indikator) Bobot Nilai
8
Mahasiswamenjelaskan mampu DigitalCamera ExampleCeramah, diskusi dan
Problem Based
Learning
Ketepatan Jawaban 7,5 %
9 - 10 Mahasiswa mampu menjelaskan State Machine and Concurrant Process Model Ceramah, diskusi dan
Problem Based
Learning
Ketepatan Jawaban 12,5 %
11 Mahasiswa mampu
menjelaskan ControlSystem
Ceramah, diskusi dan
Problem Based
Learning
Ketepatan materi, keaktifan menjawab/ bertanya, Kecakapan presentasi
12,5 %
12 Mahasiswa mampu
menjelaskan ICTechnology Ceramah Ketepatan Jawaban 12,5 %
13 - 14 Mahasiswamenjelaskan mampu Design
Technology Ceramah
Ketepatan analisis, keaktifan menjawab/ bertanya, Kecakapan presentasi
(2)
C. RANCANGAN INTERAKSI DOSEN–MAHASISWA
Kemampuan Akhir yangDiharapkan
Mahasiswa mampu memahami konsep materi yang diberikan.
Nama Kajian 1. INTRODUCTION
2. GENERAL PURPOSE PROCESSOR 3. STANDARD SINGLE PURPOSE
PROCESSOR 4. MEMORY
5. DIGITAL CAMERA EXAMPLE 6. CONTROL SYSTEM
7. IC TECHNOLOGY 8. DESIGN TECHNOLOGY
Nama Strategi Ceramah
Minggu Penggunaan Strategi
(Metode) 1, 4, 5, 8, 11, 12, 13, dan 14 Deskripsi Singkat Strategi
(Metode) pembelajaran
Metode pembelajaran ceramah dilakukan dengan penyampaian materi oleh dosen, kemudian meminta mahasiswa aktif untuk bertanya.
RANCANGAN INTERAKSI DOSEN–MAHASISWA
Aktivitas Dosen Aktivitas Mahasiswa
Mengulas materi yang telah diberikan pada pertemuan sebelumnya (untuk pertemuan 2 dst).
Mengungkapkan apa yang telah dipahami dari materi yang telah disampaikan pada pertemuan sebelumnya.
Menjelaskan tentang tujuan pembelajaran dari kegiatan pembelajaran.
Menyimak penjelasan dosen.
Mengarahkan mahasiswa untuk melibatkan diri dan aktif dalam kegiatan pembelajaran.
Menyiapkan diri menerima materi yang akan disampaikan.
(3)
Membahas materi. Menyimak dan mencatat hal-hal penting dari materi yang disampaikan oleh dosen.
Bertanya apabila ada materi yang kurang Mengajukan sejumlah
pertanyaan terkait materi yang telah diberikan.
Menjawab pertanyaan yang diberikan.
Menyimpulkan materi. Menyimak kesimpulan. Kemampuan Akhir yang
Diharapkan
Mahasiswa mampu memahami konesep dasar embedded system dan mengetahui proses perancangan embedded system
Nama Kajian 1. INTERFACING
2. STATE MACHINE
3. CURRENT PROCESS MODEL Nama Strategi
Problem Based Learning
(PBL) Minggu Penggunaan Strategi(Metode) 6, 7, 9 dan 10
Deskripsi Singkat Strategi (Metode)
pembelajaran
Dosen memberikan suatu kasus yang berhubungan dengan suatu materi. Mahasiswa menyelesaikan kasus tersebut dengan modal penjelasan yang telah diberikan oleh dosen.
RANCANGAN INTERAKSI DOSEN–MAHASISWA
(4)
Kemampuan Akhir yang Diharapkan
Mahasiswa mampu menjelasakan tentang materi yang diberikan
Nama Kajian 1. CUSTOM SINGLE PURPOSE
PROCESSOR
Nama Strategi DISKUSI
Minggu Penggunaan Strategi
(Metode) 3
Deskripsi Singkat Strategi (Metode)
pembelajaran
Mahasiswa mendisukikan topik yang diberikan oleh dosen, kemudian mengambil kesmpulan dan menyampiakan di depan kelas
RANCANGAN INTERAKSI DOSEN–MAHASISWA
Aktivitas Dosen Aktivitas Mahasiswa
Memberikan kasus yang harus diselesaikan dalam bentuk soal latihan.
Menyelesaikan soal yang diberikan. Membahas hasil jawaban
mahasiswa. Mempresentasikan jawaban dari setiap soal.
(5)
D. RANCANGAN TUGAS
Kode mata Kuliah PPKK72105
Nama Mata Kuliah EMBEDDED SYSTEM Kemampuan Akhir yang
Diharapkan : Mahasiswa mampu memahami konesep dasarembedded system dan mengetahui proses perancangan embedded system
Minggu/ Pertemuan ke 2-7, 11-15
Tugas Tugas Mandiri
1. Tujuan tugas:
Mahasiswa mampu memahami konesep dasar embedded system dan mengetahui proses perancangan embedded system.
2. Uraian Tugas:
a. Tugas dikerjakan secara individu
b. Format pengerjaan tugas diberikan oleh dosen
c. Pengumpulan tugas dilakukan pada pertemuan selanjutnya 3. Kriteria penilaian:
Penilaian diberikan secara individu dimana bobot penilaian setiap tugas yang diberikan pada setiap pertemuan sebesar 2 %
E. PERSENTASE KOMPONEN PENILAIAN
1. Tugas :
20%
2. Quis :
30%
3. UTS :
20%
4. UAS :
30%
F. PENILAIAN DENGAN RUBRIK
Jenjang (Grad
Angka
(Skor) Deskripsi perilaku (Indikator)
A > 80 Rumusan masalah benar, model matematik benar, metode yang digunakan tepat, penyelesaiannya benar B 65 – 79 Rumusan masalah benar, model matematik benar, metode yang digunakan tepat, penyelesaiannya kurang benar C 55 – 64 Rumusan masalah benar, model matematik benar, metode yang digunakan tepat, penyelesaiannya tidak benar D 45 – 54 Rumusan masalah benar, model matematik benar, metode yang digunakan tidak tepat E ≤ 44 Rumusan masalah benar, model matematik tidak benar
(6)