Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Animasi Sejarah Kerajaan Sriwijaya

Perancangan Animasi Sejarah Kerajaan Sriwijaya

Diajukan Kepada
Fakultas Teknologi Informasi
Untuk Memperoleh Gelar Ahli Madya Komputer

Oleh:
Yosafat Catur Widhianto
NIM: 562012047

Program Studi Diploma Teknik informatika
Fakultas Teknologi Informasi
Universitas Kristen Satya Wacana
Salatiga
2016

i

Perancangan Animasi Sejarah Kerajaan Sriwijaya

Laporan Tugas Akhir


Oleh:

Yosafat Catur Widhianto
NIM: 562012047

Program Studi Diploma Teknik informatika
Fakultas Teknologi Informasi
Universitas Kristen Satya Wacana
Salatiga
2016

i

29

ii

iii


iv

KATA PENGANTAR

Segala puji dan syukur penulis panjatkan kepada Tuhan
Yesus Kristus, yang telah memberikan berkat dan anugrah ,
sehingga penulis dapat menyelesaikan Laporan Tugas Akhir
yang

berjudul

“Perancangan

Animasi

Sejarah

Kerajaan

Sriwijaya”. Laporan Kerja Praktek ini dimaksudkan untuk

memenuhi sebagai syarat dalam meraih gelar sarjana Ahli Madya
Komputer pada Program Studi Diploma Teknik Informatika
Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana
Salatiga.
Dalam penyusunan laporan kerja praktek ini penulis banyak
mendapat

saran,

dorongan,

bimbingan

serta

keterangan-

keterangan dari berbagai pihak yang merupakan pengalaman
yang tidak dapat diukur secara materi, sesungguhnya pengalaman
dan pengetahuan tersebut adalah guru yang terbaik bagi penulis.

Oleh karena itu dengan segala hormat dan kerendahan hati
perkenankanlah penulis mengucapkan terima kasih kepada :
1. Dr. Dharmaputra T.Palekahelu, M. Pd sebagai Dekan
Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen
Satya Wacana
2. Bapak Sri Winarso Martyas Edi, S.kom, M.Cs sebagai
Ketua Program Studi Teknik Informatika, Diploma
Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen
Satya Wacana.
v

3. Bapak Teguh Wahyono, S.Kom, M.Cs Sebagai dosen
pembimbing yang telah berkenan meluangkan waktu
untuk memberikan bimbingan dalam penyelesaian
laporan kerja praktek ini, dan juga sebagai motivator.
4. Bapak Alfha Bachtiar sebagai Supervisor Kerja Praktek,
yang telah bersedia membimbing penulis selama Kerja
Praktek berlangsung
5. Orang


tua

dan

keluarga

penulis,

yang

selalu

memberikan yang terbaik berupa dukungan dan doa
sehingga penulis mampu memberikan yang terbaik
untuk penyelesaian studi dan laporan kerja praktek ini.
6. Seluruh keluarga tercinta yang selalu memberikan
kepercayaan serta doa selama ini.
7. Semua sahabat, dan keluarga Teknik Informatika
Angkatan 2012 yang selalu memberikan semangat
untuk menyelesaikan laporan kerja praktek.

8. Semua pihak yang tidak mungkin penulis sebutkan satu
persatu yang telah terlibat banyak membantu sehingga
laporan kerja praktek ini dapat diselesaikan.

Dalam penyusunan laporan tugas akhir ini, penulis
menyadari masih terdapat banyak kekurangan yang dibuat baik
sengaja maupun tidak sengaja, dikarenakan keterbatasan ilmu
pengetahuan dan wawasan serta pengalaman yang penulis miliki.
Untuk itu penulis mohon maaf atas segala kekurangan tersebut
vi

vii

DAFTAR ISI

Halaman Judul ............................................................................. i
Lembar Pengesahan .................................................................... ii
Pernyataan Bebas Plagiasi .......................................................... iii
Pernyataan Persetujuan Publikasi ............................................... iv
Kata Pengantar ............................................................................ v

Daftar Isi.................................................................................. viii
Daftar Gambar ............................................................................ x
BAB I PENDAHULUAN......................................................... 1
1.1 Latar Belakang ............................................................ 1
1.2 Tujuan ........................................................................ 2
1.2.1 Tujuan Umum .................................................... 2
1.2.2 Tujuan Khusus ................................................... 2
1.3 Rumusan Masalah ....................................................... 3
1.4 Metodologi ................................................................. 3
1.5 Batasan Masalah ......................................................... 4
1.6 Jadwal Kegiatan .......................................................... 5

BAB II TINJAUAN PUSTAKA ................................................ 6
2.1 Penelitian Terdahulu ................................................... 6
2.2 Landasan Teori ........................................................... 7
2.2.1 Sejarah Kerajaan Sriwijaya ............................... 7
2.2.2 Animasi ............................................................ 9
2.2.3 Sejarah ........................................................... 10
viii


2.2.3 Macromedia Flash .......................................... 11
2.2.3 Coreldraw....................................................... 14

BAB III METODE PELAKSANAAN ...................................... 15
3.1 Tahapan Kegiatan ............................................... 15
3.1.1 Perencanaan .............................................. 15
3.1.2 Analisis ..................................................... 16
3.1.3 Desain ....................................................... 16
3.1.4 Kode.......................................................... 17
3.1.5 Tes ............................................................ 18
BAB IV HASIL DAN ANALISIS ........................................... 20
4.1 Karakter .............................................................. 20
4.2 Background ......................................................... 21
4.3 Hasil .................................................................... 22
BAB V PENUTUP .................................................................. 24
5.1

Kesimpulan ........................................................ 24

5.2


Saran .................................................................. 24

DAFTAR PUSTAKA ............................................................... 25
Lampiran .................................................................................. 26

ix

DAFTAR GAMBAR

Gambar 4.1 Rajabalaputra Dewa............................................. 20
Gambar 4.2 Raja Kerajaan India ............................................. 21
Gambar 4.3 Kerajaan Sriwijaya .............................................. 21
Gambar 4.4 Opening............................................................... 22
Gambar 4.5 Judul Animasi...................................................... 22
Gambar 4.6 Letak Kerajaan Sriwijaya..................................... 23
Gambar 4.7 Rajabalaputra Dewa............................................. 23
Gambar 4.8 Rajabalaputra Dewa Memerintah Pasukan ........... 24
Gambar 4.9 Balaputra Dewa Berhasil Menguasai Jambi ......... 25
Gambar 4.10 Balaputra Dewa berbicara di hadapan Pasukan .. 25

Gambar 4.11 Perjalanan keIndia ............................................. 26
Gambar 4.12 Raja Balaputra Dewa menjalin Kerjasama ......... 27

10