DESAIN INTERIOR PUSAT KOMIK INDONESIA DENGAN KONSEP DUNIA KOMIK DI JAKARTA SELATAN.

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

DESAIN INTERIOR PUSAT KOMIK INDONESIA
DENGAN KONSEP DUNIA KOMIK
DI JAKARTA SELATAN

TUGAS AKHIR
Diajukan untuk Memenuhi sebagian Persyaratan
guna Mencapai Gelar Sarjana Seni Jurusan Desain Interior
Fakultas Sastra dan Seni Rupa
Universitas Sebelas Maret

Disusun Oleh
ANAS RAHMANANDA
C0808014

DESAIN INTERIOR
FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA
UNIVERSITAS SEBELAS MARET

SURAKARTA
commit to user
2014

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

commit to user

ii

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

commit to user

iii


perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

commit to user

iv

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

MOTTO

“Sesungguhnya beserta kesukaran ada kemudahan.”
Al-Quran, Surah: Al-Insyiraah, Ayat: 6
“Maka apabila engkau telah selesai (dari satu urusan), maka kerjakanlah
(urusan yang lain) dengan sungguh-sungguh.”
Al-Quran, Surah: Al-Insyiraah, Ayat: 7
“Dan hanya kepada Tuhanmu (Allah) hendaklah kamu berharap.”

Surah: Al-Insyiraah, Ayat: 8
commit toAl-Quran,
user

v

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

PERSEMBAHAN

Tugas Akhir ini dipersembahkan kepada :

1. Allah SWT, atas segala nikmat, rahmat, hidayah dan
karuniaNya.
2. Ibu dan Bapak atas kesabaran, semangat, dan doa
yang tiada habisnya.
3. Saudara-saudara yang selalu mensuport saya.
4. Teman-teman angkatan 2008 khususnya Pambudya

Hawadi, Greget Geger Gasik, Letjar Tri Prasetyo,
S.Sn
5. Teman-teman Desain Interior UNS angkatan 2010
Khususnya Ridho Gelar Lanjut, Nuning Yuniar
Yamin, Aris Satya Nugraha, Moggi Setyo dan
Wendra. sebagai teman seperjuangan.
6. Adik-adik

angkatan

2011-2013

yang

sudah

meluangkan waktu membantu di sela hari liburnya.
commit to user

vi


perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

KATA PENGANTAR

Puji syukur penulis atas kehadirat Allah SWT atas rahmat, nikmat dan
karunia yang tak ada habisnya hingga penulis dapat menyelesaikan laporan
seminar desain ini dengan baik.
Banyaknya hambatan yang dihadapi penulis dalam penyelesaian laporan
ini, akhirnya penulis dapat menyelesaikannya dengan baik berkat arahan, bantuan
dan nasehat dari banyak pihak. Untuk itu penulis tidak lupa mengucapkan
terimakasih kepada:
1. Allah SWT
2. Orang Tua Penulis
3. Dosen Pembimbing Penulis
4. Teman-teman Penulis
Penulis menyadari dalam penulisan dan penyusunan Laporan ini masih
terdapat kesalahan dan kekeliruan sehingga dengan sangat terbuka penulis

mengharapkan masukan dan kritikan demi kesempurnaannya.

Surakarta, 17 Januari 2013

Penulis

commit to user

vii

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

DESAIN INTERIOR
PUSAT KOMIK INDONESIA DENGAN KONSEP DUNIA
KOMIK DI JAKARTA SELATAN
Anas Rahmananda1
Drs. Soepono Sasongko, M.Sn 2


Andi Setiawan, S.Sn, M.Sn 3
ABSTRAK

Anas Rahmananda. C0808014. 2014. Desain Interior ”Pusat komik Indonesia”.
Pengantar Tugas Akhir: Jurusan Desain Interior Fakultas Sastra dan Seni Rupa
Universitas Sebelas Maret Surakarta.
”Desain Interior Pusat Komik Indonesia Dengan Konsep Dunia Komik di
Jakarta Selatan” merupakan judul dari proyek perencanaan desain interior ini.
Merupakan suatu wadah mengenai perkembangan dan pengetahuan mengenai
komik Indonesia yang bersifat rekreatif dan edukatif yang berlokasi di Jalan
Cassabanca Jakarta Selatan.
Rumusan masalah yang ditampilkan pada perancangan interior ini yaitu
bagaimana merancang interior Pusat Komik Indonesia Sebagai fasilitas
pembelajaran komik Indonesia dengan kebutuhan ruang yang sesuai dengan
ergonomi dan antropometrinya. Bagaimana memberdayakan Komunitas Komik
Untuk meningkatkan apresiasi masyarakat terhadap komik Indonesia. Bagaimana
mengemas Interior Pusat komik sehingga menjadi menarik bagi pengunjung untuk
mengeksplorasi.
Tujuan laporan ini adalah merancang interior Pusat Komik Indonesia
Sebagai fasilitas pembelajaran komik Indonesia dengan kebutuhan ruang yang

sesuai dengan ergonomi dan antropometrinya. Memberdayakan Komunitas
Komik Untuk meningkatkan apresiasi masyarakat terhadap komik Indonesia.
Mengemas Interior Pusat komik sehingga menjadi menarik bagi pengunjung
untuk mengeksplorasi.
Lokasi yang diambil adalah di Jalan Cassablanca Jakarta Selatan dengan
pertimbangan daerah tersebut selain daerah hiburan yang ramai memiliki potensi
perkembangan seni dan bisnis komersial. Metode data pada laporan ini adalah
data literatur yang berasal dari buku-buku yang berkaitan dengan istilah-istilah
bangunan dan data visual yang diambil dari lokasi tinjauan yang berkaitan dan
juga studi lapangan yang membantu sebagai referensi pengaplikasian tema dan
karakter desain interior kedalam perancangan.
Perancangan interior ”Pusat Komik Indonesia” ini diharapkan dapat
bermanfaat bagi masyarakat untuk dapat memberikan pengalaman, hiburan, dan
pengetahuan tentang komik Indonesia.
Kata kunci: Desain interior, komik, indonesia.
1

Mahasiswa, Jurusan Desain Interior dengan NIM C0808014
commit to user
Dosen Pembimbing 1

3
Dosen Pembimbing 2
2

viii

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

DESAIN INTERIOR
PUSAT KOMIK INDONESIA DENGAN KONSEP DUNIA
KOMIK DI JAKARTA SELATAN
Anas Rahmananda1
Drs. Soepono Sasongko, M.Sn 2

Andi Setiawan, S.Sn, M.Sn3
ABSTRACT

Anas Rahmananda. C0808014. 2014. Interior Design " Indonesian Comic Strip

Center". Introduction to Final Project: Interior Design Department of the Faculty
of Literature and Arts, Sebelas Maret University Surakarta.
"Interior Design Indonesian Comic Strip Center With Concept Comic
World, in South Jakarta" is the title of this interior design project planning. Is a
forum for the development and knowledge of Indonesian comics that are
recreational and educational, located in Casabanca Road, South Jakarta.
Formulation of the problem shown in this interior design is how to design
the interior of Indonesian Comic Strip Center as teaching facilities with space
requirements in accordance with ergonomics and anthropometry. How
Communities empower Comic To increase public appreciation of Indonesian
comics. How to package interior comic Center so that it becomes attractive for
visitors to explore.
The purpose of this report is to design the interior of Indonesian Comic
Strip Center For Indonesian comic learning facility with space requirements in
accordance with ergonomics and antropometrinya. Empowering Communities
Comic To increase public appreciation of Indonesian comics. The interior
resemble comic Center so that it becomes attractive for visitors to explore.
The location is taken at Casablanca Road, South Jakarta with
consideration of the area in addition to a bustling entertainment area has the
potential for the development of art and commercial businesses. Methods of data

in this report is derived from the literature data books relating to the terms of the
building and visual data taken from location-related review and field study also
helps as a reference application and themes into the interior design of the
character design.
Interior design "Indonesia Comic Strip Center" is expected to be useful for
people to be able to provide the experience, entertainment, and knowledge of
Indonesian comics.
Keywords: interior design, comics, Indonesia.

1

Students, Department of the Interior Design , with NIM C0808014
commit to user
Supervisor 1
3
Supervisor 2
2

ix

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

DAFTAR ISI
halaman

HALAMAN JUDUL...............................................................................

i

HALAMAN PERSETUJUAN ................................................................

ii

HALAMAN PENGESAHAN .................................................................

iii

PERNYATAAN ......................................................................................

iv

MOTTO ..................................................................................................

v

PERSEMBAHAN ...................................................................................

vi

KATA PENGANTAR ............................................................................

vii

ABSTRAKSI ..........................................................................................

viii

ABSTRACT ............................................................................................

ix

DAFTAR ISI ...........................................................................................

x

DAFTAR GAMBAR ..............................................................................

xiii

DAFTAR BAGAN .................................................................................

xiv

DAFTAR TABEL ...................................................................................

xv

BAB I. PENDAHULUAN ......................................................................
A. Latar Belakang Masalah ..............................................................

1

B. Batasan Masalah..........................................................................

2

C. Rumusan Masalah .......................................................................

2

D. Tujuan Perancangan ....................................................................

2

E. Manfaat Perancangan ..................................................................

3

F. Metode design .............................................................................

3

G. Sistematika Penulisan .................................................................

3

BAB II. KAJIAN TEORI ........................................................................
A. Pengertian Judul ..........................................................................

5

1. Nama Proyek ...........................................................................

5

2. Definisi Proyek .......................................................................

5

B. Tinjauan Komik Indonesia ..........................................................

6

C. Fasilitas Kebutuhan Ruang .........................................................
1. Perpustakaan ...........................................................................

13

2. Area Baca ................................................................................

15

3. Gallery ....................................................................................
commit to user

16

x

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

4. Retail Komik & Marchendise .................................................

17

5. Area Makan & Minum Pengunjung .......................................

19

D. Interior System ............................................................................
1. Pencahayaan ..........................................................................

21

2. Penghawaan...........................................................................

21

3. Akustik Ruang.......................................................................

21

4. Sistem Keamanan ..................................................................

24

BAB III. KAJIAN LAPANGAN ...........................................................
A. Observasi .....................................................................................

27

Belgia Comic Strip Center ..........................................................

27

B. Wawancara ..................................................................................

34

Mantan Anggota BQ (komunitas komik) ...................................

34

BAB IV. DESAIN INTERIOR PUSAT KOMIK INDONESIA...........
A. Programming ...............................................................................

35

1. Definisi Proyek .......................................................................

35

2. Asumsi Lokasi .........................................................................

35

3. Status Kelembagaan ................................................................

36

4. Struktur Organisasi .................................................................

36

5. Sasaran Pengunjung ................................................................

37

6. Program Kegiatan....................................................................

38

7. Alur Kegiatan ..........................................................................

39

8. Program Ruang .......................................................................

43

9. Besaran Kebutuhan Ruang ......................................................

44

10. Hubungan Antar Ruang.........................................................

46

11. Zoning dan Grouping ............................................................

47

12. Elemen Pembentuk Ruang ....................................................

49

13. Interior Sistem .......................................................................

51

14. Sistem Keamanan ..................................................................
commit to user

53

xi

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

B. Konsep Desain............................................................................
1. Ide Gagasan .............................................................................

54

2. Tema........................................................................................

54

3. Suasana Ruang ........................................................................

56

4. Pola Penataan Ruang ...............................................................

59

5. Elemen Pembentuk Ruang ......................................................

60

BAB V PENUTUP ..................................................................................
A. Kesimpulan..................................................................................

63

B. Saran ...........................................................................................

63

DAFTAR PUSTAKA .............................................................................

65

LAMPIRAN ...........................................................................................

66

commit to user

xii

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

DAFTAR GAMBAR
halaman

Wayang Beber Pacitan ............................................................................

8

Komik Strip Ko Put On ...........................................................................

10

Garudhayana ...........................................................................................

11

Proporsi tema cerita dalam komik Indonesia ..........................................

12

Sistem rak dan jaringan penyimpanan ....................................................

14

Macam rak penyimpanan buku ...............................................................

14

Antropometri area baca ...........................................................................

15

ruang dan sistem pencahayaan Galeri .....................................................

16

Sudut pandang dan Jarak pandang ..........................................................

17

Jarak pandang maksimal mata ................................................................

17

Merchandise Display...............................................................................

18

Area Display Buku ..................................................................................

18

Standar Antropometri Tempat Makan ....................................................

20

Contoh denah meja tempat duduk ...........................................................

20

DAFTAR BAGAN
halaman

Bagan struktur organisasi ........................................................................

36

Bagan pola kegiatan pemilik ...................................................................

38

Bagan pola kegiatan pengelola................................................................

39

Bagan pola kegiatan pegawai merchandise corner .................................

40

Bagan Pola Kegiatan Pegawai Café .......................................................

40

Bagan Pola Kegiatan Pegawai temp gallery ..........................................

41

Bagan Pola Kegiatan Pegawai Gallery ..................................................

41

Bagan Pola Kegiatan Pengunjung .........................................................

42

commit to user

xiii

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

DAFTAR TABEL
halaman

TABEL IV.1.

Tabel total pemakai ruang ........................................

44

TABEL IV.2.

Tabel Hubungan antar ruang ....................................

46

commit to user

xiv