☰
Kategori
Home
Lainnya
Perancangan Permainan “UangAndro” Sebagai Media Pembelajaran Pengenalan Mata Uang Rupiah Pada Anak Berbasis Android
Lihat dokumen lengkap (10 Halaman - 973.31KB)
Dokumen yang terkait
Pemanfaatan Teknologi Augmented Reality Untuk Buku Pembelajaran Pengenalan Hewan Pada Anak Usia Dini Berbasis Android
3
29
36
Perancangan Multimedia Interaktif Sebagai Media Pembelajaran Pada Mata Kuliah Sejarah Desain
0
6
1
Perancangan Media Informasi Pengenalan Warna Pada Anak
0
16
50
Perancangan dan Pengembangan Permainan “Super Sigi” Menggunakan Stencyl Sebagai Media Pengenalan Menyikat Gigi
0
0
7
Perancangan dan Pembuatan Aplikasi Pengenalan Batik “Indonesiaku” Melalui Permainan Berbasis Android
0
0
6
Pemanfaatan Augmented Reality Sebagai Media Pembelajaran Pengenalan Warna Objek 3D Kepada Anak Usia Dini Berbasis Android
0
1
7
Implementasi Metode RGB To HSV pada Aplikasi Pengenalan Mata Uang Kertas Berbasis Android untuk Tuna Netra
0
1
7
Perancangan Aplikasi Communication Board Berbasis Android Tablet Sebagai Media Pembelajaran dan Komunikasi Bagi Anak Tuna Rungu
0
1
11
Perancangan Permainan Domino Berbasis Android
1
0
11
Perancangan Game Math Adventure Sebagai Media Pembelajaran Matematika Berbasis Android
0
0
6
Download (10 Halaman - 973.31KB)
×
Dokumen yang Anda mencari sudah siap untuk unduhkan
Perancangan Permainan “UangAndro” Sebagai Media Pembelajaran Pengenalan Mata Uang Rupiah Pada Anak Berbasis Android
Lihat dokumen lengkap (10 Halaman )
↑
Kategori
Semua
Bisnis
Karier
Data & Analitik
Desain
Perangkat & Hardware
Ekonomi & Keuangan
Lingkungan
Pendidikan
Teknik
Hiburan & Seni
Makanan
Pemerintah & Organisasi Nirlaba
Kesehatan & Pengobatan
Pelayanan kesehatan
Internet
Hubungan investasi
Hukum
Kepemimpinan & Manajemen
Gaya hidup
Marketing
Mobile
Berita & Politik
Presentasi & Public Speaking
Perumahan
Perekrutan & HR
Ritel
Penjualan
Ilmu pengetahuan
Perbaikan diri sendiri
Layanan