SIMULASI DIGITAL MENGIDENTIFIKASI MEDIA simulasi

BUKU PEGANGAN SISWA DAN GURU

SIMULASI DIGITAL
MENGIDENTIFIKASI JEJARING SOSIAL
PENDIDIKAN

DISUSUN OLEH : ZAINUL ARIFIN, S. Kom

= TEKNIK BROADCASTING =

PAKET KEAHLIAN
October 23, 2013

TEKNIK PRODUKSI DAN PENYIARAN PROGRAM PERTELEVISIAN
BIDANG KEAHLIAN TEKNIK INFORMASI DAN KOMUNIKASI

DINAS PENDIDIKAN. KAB. MOJOKERTO
SMK NEGERI 1 PUNGGING
2013/2014
TP4 SMK NEGERI 1 PUNGGING


A. PENGERTIAN JEJARING SOSIAL.
Pengertian media sosial atau dalam bahasa inggris Social Media”

menurut tata bahasa, terdiri dari kata

Social” yang memiliki arti

kemasyarakatan atau sebuah interaksi dan Media adalah sebuah wadah
atau tempat sosial itu sendiri.

Media sosial adalah sebuah media online, dengan para penggunanya
bisa dengan mudah berpartisipasi, berbagi, dan menciptakan isi
meliputi blog, jejaring sosial, wiki, forum dan dunia virtual. Blog, jejaring
sosial dan wiki merupakan bentuk media sosial yang paling umum
digunakan oleh masyarakat di seluruh dunia.
Menurut Andreas Kaplan dan Michael Haenlein, mendefinisikan
media sosial sebagai sebuah kelompok aplikasi berbasis internet yang
membangun di atas dasar ideologi dan teknologi Web 2.0 , dan yang
memungkinkan penciptaan dan pertukaran user-generated content”.


Klasifikasi & Contoh Media Social
Kaplan dan Haenlein menciptakan skema klasifikasi untuk berbagai
jenis media sosial dalam artikel Horizons Bisnis mereka diterbitkan dalam
2010. Menurut Kaplan dan Haenlein ada enam jenis media sosial.
1. Proyek Kolaborasi (Collaborative projects)
Suatu media sosial yang dapat membuat konten dan dalam
pembuatannya dapat diakses oleh khalayak secara global. Ada dua sub
kategori yang termasuk ke dalam collaborative project dalam media

October 23, 2013

sosial, yakni :
a. Wiki
Wiki adalah situs yang memungkinkan penggunanya untuk
menambahkan, menghapus, dan mengubah konten berbasis teks.
Contoh : Wikipedia, Wiki Ubuntu-ID, wakakapedia, dll

TP4 SMK NEGERI 1 PUNGGING

b. Aplikasi Bookmark Sosial

Aplikasi bookmark sosial, yang dimana memungkinkan adanya
pengumpulan berbasis kelompok dan rating dari link internet atau
konten media.
Contoh :


Social Bookmark : Del.icio.us, StumbleUpon, Digg, Reddit,
Technorati, Lintas Berita, Infogue





Writing : cerpenista, kemudian.com
Reviews : Amazon, GoodReads, Yelp.

2. Blog dan mikroblog (Blogs and microblogs)
Blog

dan


mikroblog

merupakan

aplikasi

yang

dapat

membantu penggunanya untuk tetap posting mengenai pernyataan
apapun sampai seseorang mengerti. Blog sendiri ialah sebuah website
yang menyampaikan mengenai penulis atau kelompok penulis baik itu
sebuah opini, pengalaman, atau kegiatan sehari-hari.
Contoh :


Blog : Blogspot (Blogger), WordPress, Multiply, LiveJournal,
Blogsome, Dagdigdug, dll.








Microblog : Twitter, Tumblr, Posterous, Koprol, Plurk, dll
Forum : Kaskus, Warez-bb, indowebster.web.id, forumdetik
Q/A (Question/Answer) : Yahoo! Answer, TanyaLinux, formspring.me

October 23, 2013

3. Konten (Content)
Content communities atau konten masyarakat merupakan sebuah
aplikasi yang bertujuan untuk saling berbagi dengan seseorang baik itu
secara jarak jauh maupun dekat, berbagi seperti video, ebook, gambar,
dan lain – lain.
TP4 SMK NEGERI 1 PUNGGING


Contoh :










Image and Photo Sharing : Flickr, Photobucket, DeviantArt, dll
Video Sharing : YouTUBE, Vimeo, Mediafire, dll
Audio and Music Sharing : Imeem, Last.fm, sharemusic, multiply
File Sharing and Hosting : 4shared, rapidshare, indowebster.com
Design : Threadless, GantiBaju, KDRI (Kementerian Desain Republik
Indonesia).

4. Situs jejaring sosial (Social networking sites)
Situs jejaring sosial merupakan situs yang dapat membantu seseorang

untuk membuat sebuah profil dan kemudian dapat menghubungkan
dengan pengguna lainnya. Situs jejaring sosial adalah aplikasi yang
memungkinkan pengguna untuk terhubung menggunakan profil
pribadi atau akun pribadinya.
Contoh : Friendster, Facebook, LinkedIn, Foursquare, MySpace, dll

5. Virtual Game Worlds
Dunia virtual, dimana mengreplikasikan lingkungan 3D, dimana user
bisa muncul dalam bentuk avatar – avatar yang diinginkan serta
berinteraksi dengan orang lain selayaknya di dunia nyata. contohnya
game online.
Contoh : Travian, Three Kingdoms, Second Life, e-Republik, World of

October 23, 2013

Warcraft, dll

6. Virtual Social Worlds
Virtual


social

worlds merupakan aplikasi

yang

mensimulasikan

kehidupan nyata melalui internet. Virtual social worlds adalah situs
yang memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dalam platform tiga

TP4 SMK NEGERI 1 PUNGGING

dimensi dengan menggunakan avatar yang mirip dengan kehidupan
nyata.
Contoh :





Map : wikimapia, GoogleEarth
e-Commerce : ebay, alibaba, juale.com, dll

JEJARING SOSIAL (SOCIAL NETWORK).
Pengertian Social Network atau Jejaring sosial adalah struktur

sosial yang terdiri dari elemen-elemen individual atau organisasi. Jejaring
ini menunjukan jalan dimana mereka berhubungan karena kesamaan

sosialitas, mulai dari mereka yang dikenal sehari-hari sampai dengan
keluarga .

Istilah ini diperkenalkan oleh profesor J.A. Barnes di tahun 1954.
Social Networking merupakan sebuah bentuk layanan internet yang
ditujukan sebagai komunitas online bagi orang yang memiliki kesamaan
aktivitas, ketertarikan pada bidang tertentu, atau kesamaan latar balakang
tertentu. Social networking lazim disebut sebagai jaringan pertemanan.
Layanan social network biasanya berbasis web, dilengkapi dengan
beragam fitur bagi penggunanya agar dapat saling berkomunikasi dan
berinteraksi. Contoh situs social networking yang populer dewasa ini


October 23, 2013

antara lain facebook dan twitter.

TP4 SMK NEGERI 1 PUNGGING

Contoh Situs Jejaring Sosial
Adapun beberapa contoh diantaranya :
1. Facebook
FacebooK Adalah Sebuah Website Yang bertemakan social networking
(Pencari Teman di Dunia Maya).
Facebook merupakan situs web jaringan sosial yang diluncurkan pada
4 Februari 2004 dan didirikan oleh Mark Zuckerberg.

2. Twitter
Twitter berfokus pada layaan blogging mikro (microblogging) dan RSS
untuk pesebaran informasi. Ia sering disebut-sebut sebagai SMS-nya
internet


Twitter dibangun oleh Jack Dorsey, Noah Glass, Evan Williams, dan Biz
Stone pada 15 Juli 2006.

3. LinkedIn
Situs jejaring sosial ini fokus pada relasi profesional. Situs ini dibangun
oleh Reid Hoffman, dkk di tahun 2003. Sebagai situs yang bermain di

October 23, 2013

bidang profesionalitas, kita bisa juga mencari relasi atau bahkan
pekerjaan pada LinkedIn.

TP4 SMK NEGERI 1 PUNGGING

4. Myspace
MySpace adalah situs jaringan sosial populer yang menawarkan
jaringan antar teman, profil pribadi, blog, grup, foto, musik dan video
untuk remaja dan dewasa di seluruh dunia.

5. Google+
Google+ bisa dibilang merupakan jejaring sosial paling anyar. Google+
banyak digemari orang karena fitur barunya Circle dan Hangout yang
memudahkan orang mengatur komunikasi dan berinteraksi dengan
video.

6. deviantART
Suatu situs jejaring sosial yang bergelut dalam bidang seni, terutama
dalam

seni

gambar. DeviantArt

meluncur

pada

7

Agustus

2000 oleh Angelo Sotira,dkk.

7. Cafemom

October 23, 2013

Dikhususkan untuk ibu-ibu atau wanita yang sesaat lagi menjadi ibu.
Memang situs ini dibatasi untuk pengguna minimal 16 tahun dan
wanita.
Prinsip situs ini adalah bebas pria (ketahun akun cowok akan langsung
dihapus). Situs ini menyedian tempat bagi para ibu untuk saling
bertanya dan bertukar informasi.
TP4 SMK NEGERI 1 PUNGGING

CafeMom dibuat oleh Andrew Shue dan Michael Sanchez pada tahun
2006.

8. Ning
Situs jejaring yang unik, Pengguna dapat membuat jejaring sosial -nya

sendiri disini. Tampilan, rasa, dan bahkan set fitur setiap jejaring sosial

(seperti foto atau likes) dapat diatur sendiri oleh pengguna. Bahkan
persyaratan untuk mendaftar jejaring sosial yang dibuat juga bisa
diatur.
Ning dibangun bersama oleh Marc Andreessen dan Gina Bianchini.

9. Badoo
Situs jejaring sosial Badoo berfokus pada perkencanan. Situs ini
dibangun oleh enterpreneur Andrey Andreev pada tahun 2006.

10. Pinterest
Pinterest adalah jejaring sosial yang bertindak seperti papan

October 23, 2013

pengumuman online (online pin board).Di papan pengumuman ini,
kita mengepin artikel dan foto menarik yang kita suka dari berbagai
belahan web.
Papan pengumuman ini, disebut pinboard, bisa ditemakan dengan
kategori tertentu agar mudah ditata dan diperhatikan oleh pengguna
lain.
TP4 SMK NEGERI 1 PUNGGING

11. Edmodo
Edmodo adalah situs microblogging yang dapat digunakan di dalam
kelas maupun rumah. Edmodo juga dapat membantu guru yang tidak
bisa mengajar di kelas dengan memberikan materi pembelajaran
secara online. Dalam Edmodo, Guru bisa memberikan tugas yang bisa
ditentukan waktu pengumpulannya serta meng-upload materi
belajar. Murid juga bisa berbagi pemikiran atau ide lewat posting-nya
di Edmodo atau jika disamakan dengan facebook, bisa dikatakan
Update Status. Lebih tepatnya lagi, edmodo adalah Facebook Guru
dan Murid
facebook.

karena fitur yang ditawarkan hampir sama dengan

PERBEDAAN SOSIAL MEDIA DAN SOSIAL NETWORK
Perbedaan Social media dan Sosial Network yaitu mereka
merupakan sama – sama media yang menyampaikan informasi, namun
October 23, 2013

dalam menyampaikan informasi nya itu yang berbeda. Sebenarnya media

sosial itu merupakan bagian dari media massa, media massa itu terbagi 2
yaitu media massa konvensional dan media massa modern. Sosial Media
ini termasuk dalam media massa modern. Lain halnya jika media massa
konvensional. Seperti yang telah ketahui, media massa konvensional
berupa majalah, koran, dan hal – hal yang termasuk percetakan. Lalu
TP4 SMK NEGERI 1 PUNGGING

melihat dari perbedaan antara media massa konvensional dengan media
sosial ini adalah
a.

Media

massa

konvensional

cenderung

lebih

lambat

dalam

menghantarkan informasi yang terbaru di banding media sosial.
b.

Media massa konvensional terdapat gatekeeper sedangkan media
sosial tidak.

c.

Media massa konvensional lebih lama dalam memberi feedback atau
respon di banding media sosial.

B. DAMPAK MEDIA SOSIAL BAGI MASYARAKAT.
Dampak atau akibat dari menggunakan jejaring sosial sebagai media
perantara berinteraksi di masyarakat??? Segala sesuatu pasti ada
dampaknya baik positif maupun negatif, di bawah ini ada dampak positif
dan negatif penggunaan jejaring sosial yang sengaja Rief persembahkan
untuk sahabat bloger semua diantaranya.

Dampak positifnya adalah:


Memuudahkan kita berinteraksi dengan orang lain atau dapat
memperluas jaringan pertemanan secara cepat misalkan dengan pacar,



October 23, 2013



teman, orang tua dan lain – lain dari seluruh dunia.

Penyebaran informasi dapat berlangsung secara cepat atau Real-Time.

Dapat membuka lapangan pekerjaan. (dengan adanya jejaring sosial
banyak orang – orang berjualan secara online misalnya yang lagi marak

saat ini berjualan henphone, hijab, baju, buku – buku, obat – obatan
bahkan celana dalam sekalipun di jual di jejaring sosial hehe.



Menggunakan jejaring sosial biayanya lebih murah dari pada
mengunakan surat atau telephon dalam berkomunikasi.

TP4 SMK NEGERI 1 PUNGGING

Sedangkan dampak negatifnya adalah :


Membuat seseorang menjadi penyendiri dan susah bergaul di dunia
nyata ( dengan situs jejaring sosial di internet seseorang mempunyai
dunianya sendiri, sehinnga tidak sedikit dari mereka tidak peduli
dengan orang lain di sekitarnya karena sibuk dengan teman temannya
atau komunitas di jejaring sosial )



Kegilaan sesaat (Pernahkah sobat ngeliat seseorang dengan santainya
memegang hp sambil senyum & nyengir – nyengir sendiri itu bentuk
kegilaannya karena sibuk menggunakan jejaring sosial dan tidak
menghiraukan sesuatu yang ada di sekelilingnya).



Banyak timbulnya kejahatan dengan berbagai modus baru misalnya
penipuan penjualan secara onlaine, peredaran narkoba secara online,
tindak kejahatan sexsual di karenakan pertemanan di jejaring sosial



dan lain – lain.

Penyebaran pornografi semakin marak dan cepat ( seseorang yang
sudah mengenal dunia internet / jejaring sosial pasti pernah melihat
gambar – gambar porno baik di sengaja maupun tidak, rief ngecontoin

yang tidak di sengaja misalkan di iklan alat kontrasepsi atau obat kuat



pria dewasa banyak terdapat gambar – gambar porno yang biasa
nempel di blog – blog sobat yang dapat di akses secara bebas ).

Banyak menghambur - hamburkan uang secara berlebihan ( jaman

sekarang internet di anggap hal yang wajib di penuhi, misalkan orang
yang sudah ketagihan internet di tanya pilih mana uang untuk beli

October 23, 2013

makan atau beli pulsa internetan?, pasti diya pilih beli pulsa internetan.
Heem itu kan berlebihan apalagi sekarang banyak gadget – gadget

model baru misalkan BlackBerry, HP berbasis Anroid, paket

internetannya tu lho yang mahal, contohnya gue sendiri saja kalau di
hitung - hitung pengeluaran untuk pulsa per bulan besar juga misalkan

TP4 SMK NEGERI 1 PUNGGING

Paket BB perbulan Rp 90.000, paket internet Hallo untuk di PC Rp
137.500 belum yang untuk nelpon & SMS tiap hari besar juga kan).

Kesimpulan, situs jejaring sosial di era modern saat ini dapat
memberikan kemudahan – kemudahan bersosialisasi bagi manusia, tidak

hanya itu jejaring sosial juga dapat memberikan informasi – informasi
yang bermanfaat, membangun jaringan pertemanan secara cepat,
menghasilkan uang secara online dan lain sebagainya. Namun perlu di
ingat, dalam menggunakan jejaring sosial mesti juga ada batasan – batasan
dalam menggunakannya agar kita terhindar dari hal – hal negatif yang di

timbulkannya contohnya: Pemborosan uang, Pornografi, kriminallitas,
pencemaran nama baik dan masih banyak yang dapat merugikan diri kita,
Tips : Gunakan jejaring sosial secara bijak dan seperlunya ingat seperlunya
jangan berlebihan.

C. MANFAAT JEJARING SOSIAL BAGI PENDIDIKAN.
Globalisasi saat ini telah menyebar sangat cepat hingga seluruh
dunia. Peradaban manusia yang semakin pesat membuat orang
menciptakan teknologi untuk mempermudah hidupnya. Dahulu jika orang
ingin berkomunikasi harus bertemu dan bertatap muka satu sama lainnya,
kini cukup memakai telepon, kita bisa berkomunikasi dengan teman atau
saudara yang bertempat tinggal yang jauh.
Dan sekarang, teknologi semakin mempermudah kita untuk

October 23, 2013

membangun komunikasi dengan adanya jejaring sosial. Jejaring sosial ini
kemudian disenangi oleh banyak kalangan karena selain lebih mudah,
kitapun bisa berbicara langsung dari jarak yang jauh. Salah satu jejaring
ini adalah Facebook.

TP4 SMK NEGERI 1 PUNGGING

Dengan memiliki alat komunikasi yang modern seperti tablet PC,
Smartphone

dan

gadget

lain,

kita

semakin

dipermudah

dalam

mengungkapkan emosi kita kepada sesama user.
Tak terkecuali anak-anak dan remaja. Siapa sih yang tidak mengenal
Facebook? Tidak gaul jika tidak memiliki akun facebook. Itulah yang akan
dikatakan oleh anak-anak kepada sesamanya jika salah satu temannya
belum memiliki akun facebook.
Persoalan bertambah terkait etis-tidaknya anak-anak memiliki akun
Facebook, dan ini menjadi dilema yang harus segera dipecahkan. Namun,
argumen mengenai kepemilikan akun Facebook jauh lebih sulit. Sebab,
kenyataannya Facebook memiliki kelebihan dan kekurangan yang perlu
dipertimbangkan saat Anda hendak membolehkan atau melarang anak
membuat akun jejaring sosial ini.

KELEBIHAN JEJARING SOSIAL BAGI PENDIDIKAN
1. Kemampuan Beradaptasi

Dengan jejaring sosial siswa akan mampu belajar cara mengembangkan
kemampuan teknis dan sosial yang dibutuhkan mereka dalam

October 23, 2013

menghadapi era digital sekarang ini. Mereka akan menemukan cara
beradaptasi dan bersosialisasi dengan sahabatnya di jejaring sosial,
serta kemampuan memanajemen pertemanan mereka.

TP4 SMK NEGERI 1 PUNGGING

2. Perluasan Jaringan Teman

Dengan

jejaring

sosial

para

siswa

bisa

menambah

jaringan

pertemanannya tanpa harus bertemu langsung sehingga mereka
dengan mudah menciptakan suatu komunitas yang bermanfaat bagi
mereka, entah itu dalam diskusi pelajaran maupun hal-hal lain yang
bisa memberikan kontribusi positif bagi mereka para siswa.

3. Termotivasi

Dengan terbentuknya komunitas pertemanan yang luas, ini akan
mampu memotivasi para siswa dalam mengembangkan diri dari materi
October 23, 2013

atau masukan teman-teman baru mereka yang terhubung secara
online.

TP4 SMK NEGERI 1 PUNGGING

4. Meningkatkan Kepedulian

Saling sapa didalam situs jejaring sosial secara perlahan akan
meningkatkan kualitas persahabatan, perhatian dan empati sesama
teman yang saling terhubung secara online. Sapaan kepada teman
lainnya membuat teman yang disapa merasa diperhatikan, berbagi
photo, berbagi video, berbagi cerita, ini akan meningkatkan rasa
kepedulian satu sama lain walaupun mereka tidak pernah bertemu
secara nyata. Bentuk-bentuk perhatian seperti ini mampu mempererat
tali persahabatan diantara teman dalam jejaring sosial maka secara
alami mereka akan menjaga kualitas pertemanan mereka. Hal yang
sederhana namun memberikan efek yang sangat baik dalam
membentuk suatu komunitas yang saling menjaga persahabatan

October 23, 2013

sesama teman.

TP4 SMK NEGERI 1 PUNGGING

KEKURANGAN JEJARING SOSIAL BAGI PENDIDIKAN
1. Sosial Media adalah Pintu Gerbang ke Dunia Maya
Tidak mungkin mengisolasi akun Facebook dari seluruh jaringan
internet yang lain. Jika Anda berpikir anak terlalu muda untuk
menjelajahi internet atau tidak dapat dipercaya untuk tetap mengakses
Facebook, maka memperkenalkannya dengan Facebook dan membuat
akun sendiri adalah ide yang buruk.

2. Anak-anak Menjadi Kasar
Jejaring

sosial

memberikan

kebebasan

atau

ruang

untuk

mengekspresikan diri dengan berkomentar. Namun komentar yang
dikeluarkan bisa saja menyinggung orang lain. Kalaupun anak Anda
tidak melakukannya, ia menjadi terbiasa dengan ejekan, olok-olok, web
bullying,dan semacamnya. Bisa saja ia menganggap hal tersebut
sesuatu yang lumrah, lalu melontarkannya pada Anda ketika mereka
tidak sepakat dengan Anda. Akibatnya, terjadi pergeseran nilai tentang
kesantunan yang Anda tanamkan selama ini.

Jadi, dapat kita simpulkan bahwa yang namanya jejaring sosial itu
sangat luas sehingga kita bisa mendapatkan informasi dengan cepat,
selain itu jejaring sosial juga bisa berpengaruh dalam pendidikan
remaja hususnya dalam pendidikan anak-anak karena bisa merusak

October 23, 2013

moral dan etika dalam kepribadian diri.

TP4 SMK NEGERI 1 PUNGGING

Dokumen yang terkait

PENGARUH DOSIS LIMBAH MEDIA JAMUR TIRAM DAN KONSENTRASI LARUTAN ZAT PENGATUR TUMBUH (ZPT) ABITONIK TERHADAP SEMAI KAYU MANIS [Cinnamomum camphora (l,) J. Presi]

12 141 2

KONSTRUKSI MEDIA TENTANG KETERLIBATAN POLITISI PARTAI DEMOKRAT ANAS URBANINGRUM PADA KASUS KORUPSI PROYEK PEMBANGUNAN KOMPLEK OLAHRAGA DI BUKIT HAMBALANG (Analisis Wacana Koran Harian Pagi Surya edisi 9-12, 16, 18 dan 23 Februari 2013 )

64 565 20

PENERAPAN MEDIA LITERASI DI KALANGAN JURNALIS KAMPUS (Studi pada Jurnalis Unit Aktivitas Pers Kampus Mahasiswa (UKPM) Kavling 10, Koran Bestari, dan Unit Kegitan Pers Mahasiswa (UKPM) Civitas)

105 442 24

EFEKTIVITAS PENGAJARAN BAHASA INGGRIS MELALUI MEDIA LAGU BAGI SISWA PROGRAM EARLY LEARNERS DI EF ENGLISH FIRST NUSANTARA JEMBER

10 152 10

SIMULASI SISTEM KENDALI KECEPATAN MOBIL SECARA OTOMATIS

1 82 1

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN FISIKA KONSEP KELISTRIKAN BERBASIS VIDEO LIVE

8 69 67

EFEKTIVITAS MEDIA PENYAMPAIAN PESAN PADA KEGIATAN LITERASI MEDIA (Studi pada SMA Negeri 2 Bandar Lampung)

15 96 159

MENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN TEMATIK DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA REALIA DI KELAS III SD NEGERI I MATARAM KECAMATAN GADINGREJO KABUPATEN TANGGAMUS TAHUN PELAJARAN 2011/2012

21 126 83

HUBUNGAN PEMANFAATAN MEDIA AUDIOVISUAL TERHADAP TINGKAT PEMAHAMAN DAN SIKAP SISWA KELAS VII SMP NEGERI 3 BATANGHARI NUBAN LAMPUNG TIMUR

25 130 93

PERBANDINGAN HASIL BELAJAR IPS TERPADU ANTARA PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN AUDIO-VISUAL DENGAN MEDIA PEMBELAJARAN GRAFIS KELAS VII SMP NEGERI 3 TERBANGGI BESAR LAMPUNG TENGAH TAHUN PELAJARAN 2014/2015

3 51 68