i PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR - PERANCANGAN KAMPANYE DONOR DARAH MELALUI MEDIA MOTION GRAPHIC UNTUK REMAJA DI SURAKARTA - UNS Institutional Repository

  

PENGANTAR KARYA

TUGAS AKHIR

PERANCANGAN KAMPANYE DONOR DARAH

MELALUI MEDIA MOTION GRAPHIC

UNTUK REMAJA DI SURAKARTA

  Disusun Guna Melengkapi dan Memenuhi Persyaratan Mencapai Gelar Sarjana Seni Rupa

  Program Studi Desain Komunikasi Visual Disusun Oleh :

Henni Sumarsih C0713025

  

JURUSAN STRATA SATU DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN

UNIVERSITAS SEBELAS MARET

SURAKARTA

2017

HALAMAN PERSEMBAHAN

  Tugas akhir ini penulis persembahkan kepada: ~Orang tua, kakak dan keluarga tercinta

  ~Sahabat dan teman-teman tercinta

  Allah tempat terbaik untuk mengembalikan semua rasa Puji syukur atas kehadirat Allah SWT atas segala limpahan rahmat serta hidayah-Nya sehingga penulis dapat menyusun dan menyelesaikan Tugas Akhir ini guna memenuhi persyaratan untuk mencapai gelar Sarjana Seni Rupa Program Studi Desain Komunikasi Visual Universitas Sebelas Maret Surakarta.

  Penyusunan Tugas Akhir ini tidak lepas dari bimbingan, bantuan dan dorongan semangat dari berbagai pihak. Oleh karena itu penulis mengucapkan terima kasih sebesar-besarnya kepada: 1.

  Drs. Ahmad Adib, M.Hum., Ph.D selaku Dekan Fakultas Seni Rupa dan Desain Universitas Sebelas Maret Surakarta.

  2. Dr. Deny Tri Ardianto, S.Sn, Dipl.Art selaku Ketua Program Studi S1 Desain Komunikasi Visual.

  3. Drs. M. Suharto,S.Sn.selaku pembimbing I yang telah memberikan arahan,

  saran, dan kritik yang membangun dalam Tugas Akhir ini 4.

  Esty Wulandari, S.Sos.,M.Si. selaku pembimbing II yang juga telah memberikan arahan, saran, dan kritik yang membangun.

  5. Seluruh dosen dan karyawan Fakultas Seni Rupa dan Desain Universitas Sebelas Maret Surakarta, khususnya S1 Desain Komunikasi Visual.

  6. Drs. Tri Wuryanto, M.Si selaku Kepala PMI Surakarta yang telah memberikan izin penelitian.

  Penulis menyadari dalam penyusunan Tugas Akhir ini masih jauh dari kata sempurna. Oleh karena itu kritik dan saran sangat diharapkan penulis untuk perbaikan di masa mendatang.

  Surakarta, 18 Juli 2017 Penulis

DAFTAR ISI

  

HALAMAN JUDUL .................................................................................................... i

HALAMAN PERSETUJUAN ................................................................................... ii

HALAMAN PENGESAHAN .................................................................................... iii

HALAMAN PERNYATAAN .................................................................................... iv

HALAMAN PERSEMBAHAN ................................................................................. v

HALAMAN MOTTO ................................................................................................ vi

KATA PENGANTAR ............................................................................................... vii

ABSTRAK .................................................................................................................. ix

ABSTRACT ................................................................................................................. x

DAFTAR ISI ............................................................................................................... xi

DAFTAR TABEL .................................................................................................... xiv

DAFTAR BAGAN ..................................................................................................... xv

DAFTAR GAMBAR ................................................................................................ xvi

  BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah .............................................................................. 1 B. Rumusan Masalah ....................................................................................... 3 C. Tujuan Perancangan .................................................................................... 3 D. Manfaat Perancangan .................................................................................. 3 E. Kerangka Pikir ............................................................................................ 4 F. Metode Penelitian ........................................................................................ 5 BAB II KAJIAN TEORI A. Perancangan ................................................................................................ 7 B. Kampanye ................................................................................................... 8 C. Donor Darah .............................................................................................. 11 D. Motion Graphic Sebagai Media Digital .................................................... 14 1. Media Digital ...................................................................................... 14 2. Motion graphic .................................................................................... 16 E. Remaja....................................................................................................... 19 1. Definisi Remaja ................................................................................... 19 2. Batasan Usia Remaja........................................................................... 19

  3. Ciri-ciri Remaja ................................................................................... 20 4.

  Perkembangan Fisik ............................................................................ 21

  BAB III IDENTIFIKASI DATA A. Palang Merah Indonesia ............................................................................ 24 1. Sejarah Palang Merah Indonesia ......................................................... 24 2. Visi dan Misi PMI .............................................................................. 25 3. Tujuan Strategis PMI ......................................................................... 25 4. Tugas Pokok PMI ................................................................................ 26 5. Lambang PMI ..................................................................................... 29 B. PMI Kota Surakarta................................................................................... 31 1. Sejarah PMI Surakarta ......................................................................... 31 2. Visi dan Misi PMI Kota Surakarta ...................................................... 33 3. Struktur Organisasi PMI Kota Surakarta ............................................. 34 4. Unit Donor Darah PMI ........................................................................ 38 C. Media Informasi yang Sudah dibuat PMI Kota Surakarta ........................ 40 D. Komparasi ................................................................................................. 43 E. Analisis SWOT ......................................................................................... 45 BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. Metode Perancangan ................................................................................. 47 B. Konsep Kreatif .......................................................................................... 48 1. Target Audience .................................................................................. 48 2. USP ..................................................................................................... 57 3. Positioning .......................................................................................... 58 C. Konsep Perancangan ................................................................................. 58 1. Perancangan Visualisasi Motion Graphic Donor Darah ..................... 58 2. Perancangan Media Pendukung Kampanye Donor Darah .................. 63 D. Teknik Pelaksanaan ................................................................................... 64 1. Media Utama ....................................................................................... 64 2. Media Pendukung ................................................................................ 66 E. Perencanaan Biaya .................................................................................... 69 1. Estimasi Media Utama ........................................................................ 69 2. Estimasi Biaya Pendukung dan Mechandise ...................................... 70

  BAB V VISUALISASI KARYA A. Media Utama ............................................................................................. 71 1. Judul Animasi Motion Graphic Donor Darah .................................... 71 2. Tampilan Beberapa Scene Motion Graphic Donor Darah ................. 71 B. Media Pendukung .................................................................................... 73 1. Poster ................................................................................................... 73 2. X-Banner ............................................................................................. 74 3. Brosur .................................................................................................. 75 4. Flag Chain ......................................................................................... 76 5. Kartu Donor ....................................................................................... 77 6. Stiker ................................................................................................... 78 7. Facebook ............................................................................................. 79 8. Youtube Ads ....................................................................................... 79 C. Merchandise ............................................................................................... 80 1. Notes .................................................................................................... 80 2. T-Shirt .................................................................................................. 81 3. Drawstring Bag ................................................................................... 82 4. Gantungan Kunci ................................................................................. 83 BAB VI PENUTUP A. Kesimpulan ............................................................................................... 84 B. Saran .......................................................................................................... 84

DAFTAR PUSTAKA ................................................................................................ 86

LAMPIRAN

  

DAFTAR TABEL

Tabel 3.1 Analisis SWOT Motion Graphic Donor Darah dengan komparasinya ........................................................................................ 45Tabel 4.1 Skenario Motion Graphic .....................................................................61Tabel 4.2 Rincian Biaya Jasa ................................................................................69Tabel 4.3 Rincian Biaya Pendukung dan Merchandise ........................................70Tabel 4.4 Rincian Total Biaya ..............................................................................70

  

DAFTAR BAGAN

Bagan 1.1 Kerangka Pikir Perancangan Kampanye Donor Darah ................... 4Bagan 3.1 Struktur Organisasi Palang Merah Indonesa ................................... 34

DAFTAR GAMBAR

Gambar 3.1 Kesiapsiagaan bantuan dan penanggulangan bencana ..................... 27Gambar 3.2 Pelatihan Korp Sukarela ................................................................. 27Gambar 3.3 Penyuluhan tentang HIV atau AIDS ................................................ 28Gambar 3.4 Lambang PMI .................................................................................. 29Gambar 3.5 Sign Sistem Klinik Hemodialisis ..................................................... 37Gambar 3.6 Ruang Poliklinik ............................................................................. 37Gambar 3.7 Ambulans PMI Surakarta ................................................................ 38Gambar 3.8 Data Pendonor Bulan Desember 2016 ............................................ 39Gambar 3.9 Majalah PMI Surakarta ................................................................... 40Gambar 3.10 Tampilan Website PMI Surakarta .................................................. 40Gambar 3.11 Brosur Donor Darah ....................................................................... 41Gambar 3.12 Tampilan Twitter PMI Kota Surakarta ............................................ 41Gambar 3.13 Buku PMI Kota Surakarta ............................................................... 42Gambar 3.14 Tampilan Mobile Apps PMI Surakarta ........................................... 42Gambar 3.15 Screenshoot Motion Graphic Kesehatan Gigi ................................. 43Gambar 3.16 Screenshoot Motion Graphic Cara Mewujudkan Gizi

  Seimbang ......................................................................................... 44

Gambar 4.1 Diagram Hasil Survey

  “Tahukah Kamu Apa Donor Darah itu? ............................................................................. 49

Gambar 4.2 Diagram Hasil Survey Apakah Kamu Pernah

  Donor Darah? ................................................................................... 50

Gambar 4.3 Diagram Jumlah Hasil Survey Apakah Kamu Tertarik untuk

  Donor Darah? ...................................................................................50

Gambar 4.4 Diagram Jumlah Hasil Survey Tahukah kamu Manfaat

  Donor Darah? ....................................................................................51

Gambar 4.5 Diagram Jumlah Hasil Survey Lebih Menarik Gambar atau

  Video? ..............................................................................................52

Gambar 4.6 Diagram Jumlah Hasil Survey Pengetahun Tentang Video

  Animasi Motion Graphic ...............................................................53

Gambar 4.7 Diagram Jumlah Hasil Survey Apakah Kamu Tertarik xvi

  dengan Video Animasi Motion Graphic ........................................53

Gambar 4.8 Diagram Jumlah Hasil Survey Warna yang Paling

  Disukai Target Audience .............................................................54

Gambar 4.9 Diagram Jumlah Hasil Survey Font yang Paling

  Disukai Target Audience .............................................................55

Gambar 4.10 Diagram Jumlah Hasil Survey illustrasi yang Paling

  Disukai Target Audience .............................................................56

Gambar 4.11 Diagram Jumlah Hasil Survey Layout yang Paling

  Disukai Target Audience .............................................................57

Gambar 4.12 Color Mood .................................................................................59Gambar 4.13 Referensi Illustrasi .......................................................................61

  

PERANCANGAN KAMPANYE

DONOR DARAH MELALUI MEDIA MOTION

GRAPHIC UNTUK REMAJA DI KOTA SURAKARTA

  1 Henni Sumarsih

  2

  3 Drs. M. Suharto,M.Sn. Esty Wulandari, S.Sos.,M.Sn.

  

ABSTRAK

Henni Sumarsih. 2017

  . Tugas Akhir ini berjudul “Perancangan Kampanye Donor Darah Melalui Media Motion Graphic untuk Remaja di Kota Surakarta”. Adapun permasalahan yang dikaji adalah: (1) Bagaimana merancang video animasi motion

  

graphic sebagai media kampanye donor darah yang menarik dan informatif untuk

  remaja? (2) Bagaimana merancang media komunikasi yang tepat untuk kampanye donor darah? Tujuan dari perancangan ini adalah untuk memberi informasi dan mengedukasi kemudian mengajak atau mebujuk remaja di Kota Surakarta untuk donor darah. Media animasi motion graphic dipilih karena dirasa dapat memberikan informasi secara mendalam tentang donor darah. Animasi motion tentang donor darah ini diharapkan dapat menjadi media yang tepat untuk

  graphic

  menarik target audience sehingga meningkatkan minat untuk donor darah. Subjek dalam perancangan ini adalah PMI Kota Surakarta dan remaja di Kota Surakarta. Sedangkan Target audience dari kampanye donor darah adalah remaja usia 17-21 tahun. Untuk menarik target audience perancangan media utama dari kampanye donor darah harus benar-benar diperhatikan seperti perancangan skenario, ilustrasi dan isi atau pesan yang disampaikan, sehingga dapat mudah dimengerti dan mempersuasi target audience. Tugas akhir ini menyajikan konsep video yang informatif tentang donor darah.

  Kata Kunci : Motion graphic, Video, Donor, Donor Darah, Solo, Animasi

  1 Mahasiswi Program Desain Komunikasi Visual, Fakultas Seni Rupa dan Desain,

  Universitas Sebelas Maret Surakarta dengan NIM C0713025

  2 Dosen Pembimbing Tugas Akhir I

  3 Dosen Pembimbing Tugas Akhir I

  

DESIGNING BLOOD DONATION CAMPAIGN

THROUGH MOTION GRAPHIC FOR

TEENAGERS IN SURAKARTA

  1 Henni Sumarsih

  2

  3 Drs. M. Suharto,M.Sn. Esty Wulandari, S.Sn.,M.Si.

  

ABSTRAK

  Henni Sumarsih.2017. The title of my research paper is “Planning of a Blood

Donor Campaign Media for Adolescent at Surakarta”. There are two ploblem statements that investigated : (1) how to make an interesting video of motion

  graphic animation as a blood donor campaign for adolescent? (2) How to make an appropriate communication media for a blood donor campaign. The goal of this research paper is to give information and educating then inviting the adolescent to blood donor. Choosing the media of motion graphic animation can give the deep information about blood donor. Hopefully, the motion graphic animation about blood donor become an appropriate media to interest the target audience so that it will raise everyone to blood donor. The design subject is PMI Surakarta and teenagers in Surakarta. While the target audience of blood donor campaign are teenagers aged 17-21. To attract the target audience, designing main media design of the blood donor campaign should be really noticed such as the scenarios design, illustrations and content or messages, so it can be easily understood and persuade the target audience. This final project presents an informative video concept about blood donation.

  Keywords : Motion graphic, Video, Donor, Blood Donor, Solo, Animation

  1 The student of Visual Communication Design, Faculty of Fine Art and Design

  Sebelas Maret University, Surakarta with Student ID Number C0713025

  2 Guide Lecture I

  3 Guide Lecture II

Dokumen yang terkait

TUGAS AKHIR PERANCANGAN KAMPANYE SOLO BERKEBUN UNTUK REMAJA MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

0 0 147

i PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR - PERANCANGAN CITY BRANDING PURBALINGGA SEBAGAI KOTA SERIBU CURUG - UNS Institutional Repository

0 0 17

i PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR - Perancangan kampanye tentang pelecehan seksual pada anak melalui media komunikasi visual - UNS Institutional Repository

0 0 16

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR - PERANCANGAN BUKU HAND LETTERING YANG BERTEMAKAN FALSAFAH JAWA - UNS Institutional Repository

0 2 16

i KONSEP TUGAS AKHIR - PERANCANGAN MEDIA KOMUNIKASI VISUAL IKLAN BLACKSTAR MELALUI KATALOG - UNS Institutional Repository

0 0 111

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR - PERANCANGAN BUKU PANDUAN BERBASIS ILUSTRASI TENTANG MENTAL ILLNESS DAN CARA MENYIKAPINYA UNTUK DEWASA AWAL - UNS Institutional Repository

0 0 15

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN KAMPANYE “SOLO AYO BERKEBUN!” SEBAGAI SARANA EDUKASI URBAN FARMING DI KOTA SURAKARTA

0 0 17

i PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR - Perancangan Brand Identity Museum Kretek Indonesia Melalui Media Komunikasi Visual - UNS Institutional Repository

0 0 16

i PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR - PERANCANGAN INFOGRAFIS UNTUK MEMBEDAKAN SAMPAH ORGANIK DAN ANORGANIK UNTUK USIA 8-10 TAHUN DI KOTA SURAKARTA - UNS Institutional Repository

0 0 15

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR - PERANCANGAN MEDIA KAMPANYE SOSIAL MINUM AIR PUTIH GUNA MENINGKATKAN KESEHATAN UNTUK ANAK SEKOLAH DASAR DI SUKOHARJO - UNS Institutional Repository

0 0 16