SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PARIWISATA BALI BERBASIS GOOGLE MAP API.

ISSN :

PROSIDING

-

X

SEMINAR NASIONAL
TEKNOLOGI INFORMASI & APLIKASINYA
5

INOVASI TEKNOLOGI INFORMASI DAN
KOMUNIKASI DALAM MENUNJANG
TECHNOPRENEURSHIP
Bali,

Pe yele ggara
PS. Tek ik I for a ka, Jurusa Il u Ko puter
FMIPA - U i ersitas Udaya a
Ka pus Bukit Ji ara , Badu g Bali

Telp.
h p:// . s.u ud.a .id

Okto er

ISSN : 2302-450X

PROSIDING
PERTEMUAN DAN PRESENTASI KARYA ILMIAH
BALI, 23 OKTOBER 2015

PEMBICARA UTAMA SEMINAR PANEL DENGAN TEMA
“Inovasi Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam
Menunjang Technopreneurship”
Ir.Onno Widodo Purbo.M.Eng.Ph.D
Putu Sudiarta, S.Kom

PENYUNTING AHLI
Dr. Ahmad Ashari.M.Kom
Dr. H. Agus Zainal Arifin, S.Kom.,M.Kom

Agus Muliantara, S.Kom., M.Kom.

PELAKSANA SEMINAR

PELINDUNG
Rektor Universitas Udayana, Bali

PENANGGUNG JAWAB
Dekan Fakultas MIPA Universitas Udayana
Ketua Program Studi Teknik Informatika, FMIPA Universitas Udayana

PANITIA
I Gusti Agung Gede Arya Kadyanan,S.Kom.,M.Kom.
I Dewa Made Bayu Atmaja Darmawan,S.Kom.,M.Cs.
I Wayan Supriana,S.Si.,M.Cs.
Ida Bagus Made Mahendra, S.Kom., M.Kom.
I Komang Ari Mogi, S.Kom, M.Kom.
I Made Widi Wirawan, S.Si., M.Cs.
I Putu Gede Hendra Suputra, S.Kom., M.Kom.
Ngurah Agus Sanjaya ER., S.Kom., M.Kom.

Agus Muliantara, S.Kom.,M.Kom.
I Made Widiartha,S.Si., M.Kom.
Made Agung Raharja, S.Si., M.Cs.
I Gusti Ngurah Anom Cahyadi Putra, S.T., M.Cs.
I Gede Santi Astawa, S.T., M.Cs.
Ida Bagus Gede Dwidasmara,S.Kom.,M.Cs.
Dra. Luh Gede Astuti, M.Kom.

DAFTAR ISI
Kata Pengantar
Daftar Isi
Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Kehadiran Pegawai pada Pusat
Penelitian Perkembangan IPTEK Lembaga Ilmu Pengetahuan Indonesia
Warkim .............. ...............................................................................................

1

Kompresi Citra Medis dengan Wavelet Packet
I Made Ari Dwi Suta Atmaja ..............................................................................


11

Ekstraksi Fitur Warna dan Tekstur untuk Clustered-Based Retrival if Images
(CLUE)
Sugiartha I Gusti Rai Agung ...............................................................................

16

Peningkatan Kemampuan Guru dalam Menggunakan Geogebra sebagai
Media Pembelajaran Matematika SMP
Luh Putu Ida Harini ............................................................................................

21

Perbandingan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Belajar Bersama
Menggunakan Media Google Drive dan Tanpa Google Drive
Desak Putu Eka Nilakusuma...............................................................................

28


Analisa Faktor-Faktor yang Mempengaruhi Actual Usage dalam
Penggunaan Tiket Elektronik dengan Menggunakan Technology Acceptance
Model (TAM) Studi Kasus PT.KAI Commuter Jabodetabek
Enok Tuti Alawiah ..............................................................................................

35

Pemanfaatan Aplikasi Google Docs sebagai Media Pembinaan Karya Ilmiah
Remaja
Komang Dharmawan ..........................................................................................

45

Penerapan WAN dengan Protokol Routing RIP dan Passive Interfaces
sebagai Pemilihan Jalur Menggunakan GNS3
Anggarda Sanjaya ...............................................................................................

49

Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Maajemen Rumah Sakit

pada Unit Rawat Inap Studi Kasus Rumah Sakit Umum Famili Husada
I Dewa Ayu Kompyang Putri Utari ....................................................................

54

Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Manajemen Rumah Sakit
Umum Famili Husada pada Unit Poliklinik
I G.Ag.Sri Ag. Chandra Kusuma ........................................................................

62

Mengukur Kinerja Load Balancing pada Sistem Cloud Computing dengan
Parameter Throughput
I Gusti Ngurah Ary Juliantara .............................................................................

71

Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Manajemen Gudang pada
Rumah Sakit Famili Husada
Luh Gede Apryta Astaridewi ..............................................................................


77

Perancangan Website E-Commerce pada Toko Gadget Online Store
Ni Kadek Dwi Asri .............................................................................................

85

Segmentasi Citra Tulisan Tangan Karakter Aksara Bali Menggunakan
Metode Profile Projection
Ni Wayan Deviyanti Septiari ..............................................................................

91

Klasifikasi Penyakit Anak pada Proses Retrieve dalam Sistem Pakar Berbasis
Case Based Reasoning (CBR) dengan Metode Nearest Neighbour
Ni Wayan Ririn Puspita Dewi ............................................................................

98


Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Manajemen Instalasi
Gawat Darurat pada Rumah Sakit Famili Husada
Putu Ita Purnama Yanti .......................................................................................

105

Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Geografis Berbasis Web untuk
Mengetahui Ketersedian Air Tanah di Provinsi Bali
Made Dinda Pradnya Pramita .............................................................................

112

Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Manajemen Rumah Sakit
pada Unit Radiologi – Studi Kasus Rumah Sakit Umum Famili Husada
I Putu Agustina .. ................................................................................................

120

Pengamanan File Video MP4 dengan Metode Enkripsi Menggunakan
Algoritma RC5

Rahmantogusnyta Mariantisna ...........................................................................

128

Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Geografis Pariwisata di
Bali Berbasis Web
Deni Supriawan.. ................................................................................................

133

Sistem Pendukung Keputusan Perhitungan Rencana Anggaran Biaya
Pembangunan Rumah Berbasis Aplikasi Mobile
I Gusti Ngurah Anom Cahyadi Putra ..................................................................

143

Sistem Pendukung Keputusan dengan Metode AHP dalam Memaksimalkan
Penggunaan Pupuk dan Pencegahan Hama pada Tanaman Budidaya
I Wayan Supriana................................................................................................


148

Sistem Prediksi Inflasi Provinsi Bali Menggunakan Adaptive Neuro Fuzzy
Inference System (ANFIS)
Made Agung Raharja ..........................................................................................

155

Pengaruh Model Mobilitas Manhattan terhadap Kinerja Protokol Routing
OLSR pada Mobile Adhoc Network
I Nyoman Rudy Hendrawan ...............................................................................

160

Penggunaan Model CSE-UCLA dalam Mengevaluasi Kualitas Program
Aplikasi Sistem Pakar
Dewa Gede Hendra Divayana.............................................................................

165


Authentifikasi User dengan Captive Portal pada Hotspot PT.Bali Medianet
I Komang Trisna Hanggara.................................................................................

169

Sistem Pakar Seleksi Penerimaan Karyawan dengan Metode Fuzzy Tsukamoto
Sista Pradjna Paramitha ......................................................................................

174

Implementasi File Sharing Dengan Menggunakan Samba
I Made Windipalla Royke ...................................................................................

181

Perancangan Sistem untuk Menentukan Kesesuaian Komentar terhadap
Topik Diskusi pada Forum Diskusi E-Lerning dengan Metode Naive Bayes
I Putu Gede Setyahadi Paramartha .....................................................................

186

Implementasi File Sharing Dengan Menggunakan Samba
I Made Windipalla Royke ...................................................................................

181

Optimasi Bobot pada Metode Certainty Factor dengan Algoritma Genetika
pada Sistem Pakar Pendiagnosa Penyakit Kulit
Ida Bagus Wahyu Ari Palguna............................................................................

191

Analisis Perbandingan Kinerja Queue Tree dengan Simple Queue pada
Aplikasi FTP (File Transfer Protocol)
I Gusti Agung Gede Nirartha ..............................................................................

196

Analisis & Implementasi Metode AHP pada Sistem Pendukung Keputusan
Pemilihan Objek Wisata di Bali (Studi Kasus : Truly Asia Tour Bali)
Ketut Ardha Chandra ..........................................................................................

203

Implementasi Metode Klasifikasi Cacar Air menggunakan Decision Tree
dengan LVQ (Lerning Vektor Quantization)
Luh Prima Megayanti .........................................................................................

209

Sistem Klasifikasi Tingkat Kesejahteraan Penduduk Desa Dangin Puri Kaja
Denpasar dengan Metode Naive Bayes
A. A. Dwi Purnami Cahyaning ...........................................................................

217

Sistem Informasi Raport Berbasis Kurikulum 2013 pada SMK Harapan
Denpasar
Ayu Indah Saridewi ............................................................................................

223

Rancang Bangun Media Penyimpanan Online dengan Konsep Sinkronisasi
antara OwnCloud dengan Dropbox pada Cloud Computing
I Gede Edy Maha Putra .......................................................................................

228

Rancang Bangun Sistem Informasi Persediaan Stok Barang Berbasis Web
(Studi Kasus : Perusahaan Griya Alam)
I Wayan J.Wiratama ...........................................................................................

233

Perbandingan Metode Chipper Block Chaining (CBC) dan Electronic
Codebook (ECB) menggunakan Algoritma Blowfish dalam Mengamankan
File Teks
Taufiq Yudha Prakoso ........................................................................................

240

Sistem Administrasi Perpustakaan Berbasis Object Oriented Programming
I Ketut Deni Satria Raharja .................................................................................

244

Pengaruh Ekstraksi Fitur Two Dimensional Linear Discriminant Analysis
pada Pengenalan Nipple secara Otomatis menggunakan Klasifikasi Learning
Vector Quantization
I Made Agus Oka Gunawan................................................................................

252

Perbandingan Algoritma Kriptografi Twofish dan Blowfish dalam
Mengamankan File Berkas
I Dewa Gede Agung Ari Dvijayanta...................................................................

244

Pembuatan Aplikasi Baca dan Tulis Tag Rafid pada Sistem Operasi Android
Client - Server
Adnin Rais ......... ...............................................................................................

264

Analisis Kinerja Protokol Routing pada Mobile Ad-Hoc Network
A.A Made Agung Istri Iswari .............................................................................

270

Implementasi Protokol H323 pada Aplikasi VOIP
I Kadek pomy Suartawa ......................................................................................

279

Sistem Temu Kembali Informasi dengan Metode TF-IDF untuk Pencarian
Kata
I Wayan Dodik Wahyu Saputra ..........................................................................

283

Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Manajemen Laboratorium
Rumah Sakit Famili Husada
Ida Bagus Wijana Manuaba ................................................................................

289

Analisis dan Perancangan Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan
Handphone dengan Metode Entropy dan Metode Technique For Order
Preference By Similarity To Ideal Solution (TOPSIS)
Ni Putu Sintya Dewi ...........................................................................................

298

Klasifikasi Penyakit Jantung menggunakan Metode Decision Tree dengan
Penerapan Algoritma C5.0
Sharah Islamiati . ...............................................................................................

308

Perancangan Algoritma Kriptografi Klasik ACK4 untuk Pengamanan Teks
I Nengah Tirtayasa ..............................................................................................

317

Optimasi Lintasan Game Makepung 3D pada Engine Unity 3D
I Putu Agus Edy Saputra .....................................................................................

322

Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Manajemen Rumah Sakit
pada Unit Rekam Medis – Studi Kasus Rumah Sakit Umu Famili Husada
I Putu Dharma Ade Raharja ................................................................................

328

Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Manajemen Rumah Sakit
Unit Apotek Rumah Sakit Famili Husada
Kadek Ary Budi Permana ...................................................................................

336

Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Guru Berprestasi (Studi Kasus :
SMA N 2 Denpasar)
I Gusti Bagus Hadi Widhinugraha ......................................................................

343

Perancangan dan Implementasi Website E-Commerce Biro Jasa Perjalanan
Wisata di Bali – Studi Kasus Bali Online Trans
Kadek Ary Surya Wiratama ................................................................................

349

Rancang Bangun Sistem Pendukung Keputusan dalam Penentuan Jurusan di
Sekolah Menengah Atas (SMA) dengan Metode Simple Additive Weighting
(SAW)
Ida Bagus Putu Trisnayana .................................................................................

358

Pemilihan Reksadana berdasarkan Profol Risiko Calon Konsumen
menggunakan Metode SAW (Simple Additive Weighting)
Ni Made Putri Sasmidayani ................................................................................

364

Sistem Pendukung Keputusan Pemberian Pinjaman Koperasi Menggunakan
Metode Simple Additive Weighting (SAW)
Made Aprian Sudarma Putra...............................................................................

373

Perancangan Aplikasi Help Desk (Meja Informasi) di Kantor Pelayanan
Pajak Pratama Denpasar Timur
Putri Cahyaning RF ............................................................................................

382

Perancangan dan Pembuatan Sistem Informasi Peminjaman Sound System –
Studi Kasus Dinas Komunikasi dan Informatika Denpasar
I Putu Dony Suryambawa ...................................................................................

388

Perancangan dan Implementasi Peringkasan Teks Otomatis Artikel
Berbahasa Indonesia
Luh Gede Putri Suardani.....................................................................................

394

Perancangan dan Implementasi Production Data Management System di
General Agency Prusatwika Negara
Ida Bagus Komang Winduyasa...........................................................................

401

Penerapan Algoritma K-Nearest Neighbor (K-NN) untuk Mengklasifikasi
Perilaku Kreatif Siswa dalam Pengelolaan Sampah
Andre Agave ...... ...............................................................................................

407

Model Sistem Kontrol Elevator dengan Metode Transportasi Least Cost
I Gede Wisesa Priya Fentika ...............................................................................

413

Perancangan Arsitektur Teknologi IP Camera Jarak Jauh sebagai Keamanan
Lingkungan Berbasis Mobile
Aryana Surya Budiman .......................................................................................

419

Perancangan Aplikasi Game Susun Aksara Bali sebagai Media Belajar
Aksara Bali Anak SD Berbasis Android
Ida Bagus Surya Winantara ................................................................................

424

Penggunaan Certainty Factor dalam Sistem Pakar untuk Melakukan
Diagnosis Penyakit Neurologi
I Putu Eky Sila Krisna ........................................................................................

432

Deteksi Tepi pada Gambar Menggunakan Algoritma Canny Detection dan
Sobel
Putu Rika Pratama Anggarani.............................................................................

436

Sistem Informasi Penanggulangan Bencana dan Mitigasi Bencana
I Gde Bagus Arya Diwadatta Subrata .................................................................

440

Perancangan Aplikasi Multimedia untuk Pembelajaran Doa dan Nyanyian
Suci Agama Hindu Berbasis Android
I Putu Ari Ratna Pratama ....................................................................................

448

Rancang Bangun Aplikasi Berbasis Web Tenung Pewacakan Kehilangan
Berdasarkan Lontar Wrespati Kalpa
I Kadek Dwija Putra ...........................................................................................

457

Implementasi Algoritma Djakstra pada Software Definition Network (SDN)
I Made Adi Bhaskara ..........................................................................................

463

Perancangan Aplikasi Pembelajaran Interaktif Berbasis Multimedia dengan
menggunakan Adobe Flash (Studi Kasus Mata Kuliah Pemrograman
Berbasis Web pada Jurusan Ilmu Komputer)
I Wayan Aditya Setiawan ...................................................................................

469

Sistem Informasi Geografis Pariwisata Bali Berbasis Google Map API
Ni Luh Putu Ratna Sri Andi Yani .......................................................................

477

Penghapusan Derau Suara dengan Menggunakan Algoritma Least Mean
Square dengan Adaptive Filter
Anak Agung Rani Pradnyandari .........................................................................

488

Sistem Informasi Satuan Kredit Partisipasi Mahasiswa
I Putu Indra Mahendra Priyadi ............................................................................

493

Perancangan Sistem E-Commerce Kain Endek Pegringsingan Berbasis Web
I Made Dedik Amijaya .......................................................................................

498

Perancangan
dan Pengaplikasian Siste E-Commerce Komputer dan
Hnadphone Berbasis Web
I Nyoman Agus Winarta Palguna .......................................................................

506

Membangun Infrastruktur IT Menggunakan SQUID sebagai Proxy Server
(Studi Kasus : PT. Jamsostek Persero)
Kadek Bayu Diandra Putra .................................................................................

514

Pengamanan File Audio Menggunakan Metode Enkripsi dengan Algoritma
Stream Cipher RC4
I Wayan Aindra Adhi Saputra ............................................................................

520

Implementasi Socket Programming pada Kasir Restoran Fast Food
I Dewa Putu Satria Laksana ................................................................................

525

Sistem Pendukung Keputusan Penentu Status Gizi pada Balita dengan
Menggunakan Metode Naive Bayes
Kadek Nyoman Adhisurya Yogapriangan ..........................................................

530

Sistem Pakar Pembagian Waris Menurut Hukum Islam
Rizky Anugerah Ramadhan ................................................................................

536

Aplikasi E-Commerce dengan Sistem Rekomendasi Berbasis Collaborative
Filtering pada Penjualan Plakat
I Wayan Gede Purwa Darmaja ...........................................................................

542

Sistem Informasi Geografis untuk Pemetaan dan Pencarian Hotel di Kota
Denpasar
I Ketut Arta Kusuma Atmaja ..............................................................................

555

Sistem Informasi Administrasi pada Kantor Desa Dangin Puri Kaja
Anak Agung Istri Putri Candra Sari ....................................................................

561

Perancangan dan Implementasi Sistem Billing pada Sistem Informasi
Manajemen Rumah Sakit Famili Husada
Ida Bagus Gede Sarasvananda ............................................................................

568

Analisis Kinerja Ncomputing Menggunakan Sistem Operasi Open Source
UbuntuStudi Kasus Laboratorium Jaringan Ilmu Komputer
I Nyoman Budayasa ............................................................................................

577

Perancangan Aplikasi Desktop Pelanggan pada Supermarket
Indra Maulana Bachtifar .....................................................................................

582

Implementasi Teknik Watermarking dengan Menggunakan Algoritma
Advance Least Significant Bit (ALSB)
I Wayan Meyka Sanjaya .....................................................................................

586

Optimasi Penggunaan Sumber Daya Media Penyimpanan dengan Metode
ATA Over Ethernet dan LVM
I Made Kurniawan Putra .....................................................................................

595

Implementasi Port Knocking pada Owncloud sebagai Media Keamanan
Jaringan
Danie Yoga K .... ...............................................................................................

601

Implementasi Video Conference pada Project Manangement System sebagai
Sarana Rapat Project Online
I Made Martina .. ...............................................................................................

607

Sistem Pendukung Keputusan untuk Penerimaan Insentif Menggunakan
Metode SAW (Simple Additive Weighting)
I Made Bagus Wiradivka Laksa Wibawa ...........................................................

613

Perancangan Algoritma Kriptografi Twofish untuk Enkripsi dan Deskripsi
dalam Pengamanan Teks
I Putu Dody Wiraandryana .................................................................................

620

Penerapan Metode Analytical Hierarchy Process (AHP) untuk Rekomendasi
Apotek (Studi Kasus Apotek Daerah Jimbaran)
Ni Luh Putu Eka Juliari ......................................................................................

624

Perancangan Sistem Informasi Pelayanan Kesehatan Ibu Hamil Berbasis
Video Streaming
I Gusti Putu Putra Adnyana ................................................................................

633

Implementasi PCO (Per Connection Queue) pada Pembatasan Bandwidh
Download berdasarkan Jenis File di Diskominfo Kota Denpasar
I Putu Yoga Indrawan .........................................................................................

640

Implementasi Samba menggunakan Virtualisasi PDC dan File Server di
Perusahaan Galeri Radha’s Shop
Made Ari Sucahyana ...........................................................................................

648

Perancangan System Pengaturan Kerja Karyawan Hotel menggunakan
Metode Algoritma Monroe
I Wayan Telaga Ekatresna ..................................................................................

655

Implementasi Vidio Conference Menggunakan OPENVPN mikrotik Ruter
sebagai Sarana Rapat Online
Kadek Tedy Ary Pramarta ..................................................................................

663

Analisis Load Balancing Web Server dengan Web Server Cluster
Menggunakan Linux Virtual Server pada Virtual Mesin
I Putu Hendra Prayoga Dhana ............................................................................

668

Anified Logging Framework For Social Network Menu Analytic At
SINTAKS.COM
Pande Gede Suyoga Adi Gitayana ......................................................................

673

Sistem Pakar untuk Mendiagnosis Penyakit dengan Gejala Batuk pada Anak
Balita dengan Metode Dempster Shafer
Ida Bagus Wira Negara .......................................................................................

676

Pengembangan Plugin untuk MLM dengan Sistem Binary pada Mesin
Wordpress
Christo Edward Werat ........................................................................................

680

Perancangan Sistem Informasi Promosi Kerajinan Tradisional Bali Berbasis
Web
Putu Mega Suryawan ..........................................................................................

687

Perancangan E-commerce pada Usaha Kerajinan Bubut Kayu Jati pada
Gallery Nirmala
I Made Wahyu Wijaya ........................................................................................

694

Perancangan Media Penyimpanan Online Menggunakan Owncloud Berbasis
Client Server dan Dropbox pada Cloud Computing
I Made Ari Widjaja Bukian ................................................................................

699

Sistem Pendukung Keputusan Memilih Perguruan Tinggi Negeri (PTN)
Menggunakan Analytical Hierarchy Process (AHP)
Dewa Putu Rama Prabawa ..................................................................................

705

Klasifikasi Konten Berita Menggunakan Naive Bayes dengan Smoothing
Modified Absolut Discount
I Made Dwi Putra Suarbawa ...............................................................................

711

Static Routing Software Defined Networking pada RYU Controling
Tutde Suputrawan ...............................................................................................

717

Sistem Informasi Promosi Pakaian Adat Bali Berbasis Web
I Nyoman Nila Kusuma Atmaja .........................................................................

725

Perancangan Game Edukasi Cecimpedan Berbasis Mobile sebagai Sarana
Pembelajaran Sastra Bali
IGM Surya A.Darmana .......................................................................................

730

Sistem Informasi Rekomendasi Objek Wisata di Bali Berbasis Web
Ni Ketut Ari Puspita Dewi ..................................................................................

738

Perancangan dan Analisis Sistem Pendukung Keputusan Menentukan Rumah
Makan Berdasarkan Pemilihan Makanan Menggunakan Pohon Keputusan
C4.5 (Decision Tree)
Baiq Sofia Hadra ................................................................................................

744

Analisis Penerapan Jaringan 4G LTE dengan Penggunaan Teknologi MIMO
(Multiple – Input – Multiple – Output) di Indonesia
Putu Sugawa Aris Munandar ..............................................................................

751

Perancangan Sistem Website Portal Villa di Bali
Made Dwita Prastini ...........................................................................................

756

Perancangan Sistem Pakar untuk Diagnosa Awal Penyakit Gangguan Makan
Anoreksia Nevrosa dan Bulmia Nevrosa pada Remaja dengan Metode
Certainty Factor
Nusandika Patria ...............................................................................................

760

Analisis & Desain Sistem E-Commerce (Studi Kasus : Toko Cuci Gudang
Mygarage)
Kharisma Sadewi Satria ......................................................................................

768

Analisis Keamanan Cloud Computing Sebagai Sistem Penyimpanan Data
I Made Duana Saputra ........................................................................................

772

Pengenalan Jenis Tanaman Berdasarkan Daunnya dengan Metode LVQ
I Wayan Pio Pratama ..........................................................................................

776

Local Video On Demand dengan Aplikasi Wowza pada Virtual Private
Network
I Gusti Bagus Putu Yoga Pratama ......................................................................

782

Perancangan Mobile Gamepad Berbasis Android sebagai Game Controller
untuk PC/Laptop
Putu Angga Satria Tidi .......................................................................................

790

Pembuatan Game Star Hunter di Android dengan Menggunakan Framework
COCOS2D-X
Joy Salomo Sipahutar .........................................................................................

794

Implementasi Metode LVM (Logical Volume Management) untuk Optimasi
Cloud Storage Berbasis Owncloud
I Kadek Hadi Haryawan .....................................................................................

801

IPTEKS Bagi Masyarakat pada Penginapan di Ubud
I Gusti Agung Gede Arya Kadyanan ..................................................................

808

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PARIWISATA BALI
BERBASIS GOOGLE MAP API
Ni Luh Putu Ratna Sri Andi Yani1, Ida Bagus Made Mahendra2
1,2

Jurusan Ilmu Komputer, Fakultas MIPA, Universitas Udayana
Jln. Kampus udayana, bukit-jimbaran
Email : niluhputu.ratnasriandiyani@mhs.unud.ac.id1, ibm.mahendra@cs.unud.ac.id2

ABSTRAK
Sistem Informasi Geografis adalah sistem informasi yang digunakan untuk
memasukkan, mengolah, dan menghasilkan data bereferensi geografis atau geospasial, untuk
mendukung pengambilan keputusan dalam suatu perencanaan. Pada jurnal ini dibuat sebuah sistem
informasi geografis untuk memetakan tempat pariwisata di daerah Bali. Sistem informasi ini nantinya
memiliki visualisasi dalam bentuk web yang dapat memiliki manfaat untuk menyajikan informasi
akurat yang terkait dengandaerah tujuan wisata di suatu wilayah yang sangat diperlukan untuk
dijadikan pedoman bagi wisatawan yang berkunjung, sehingga memudahkan wisatawan untuk
mengunjungi tempat-tempat wisata yang berada di daerah Bali. Selain itu dapat digunakan sebagai
media untuk mempromosikan daerah tujuan wisata yang ada di daerah Bali. Dalam perancangan
Sistem Informasi Geografis ini menggunakan bahasa pemograman Java Script yang terintegrasi
dengan google map API, dan bahasa pemograman PHP untuk integrasi basis data ke MySQL.
Kata Kunci: Sistem Informasi Geografi (GIS), Pariwisata Bali, Google Map API
ABSTRACT
Geographic Information System is an information system that is used to input,
process and output geographically referenced data or geospatial, to support decision making in the
planning. In this paper created a geographic information system to map the area of tourism in Bali.
This information system will have a visualization in a web form that can have benefits to provide
accurate information relating to the tourist destination in a region that is very necessary to be a guide
for tourists who visit, making it easier for tourists to visit tourist attractions in the area Bali.
Moreover, it can be used as a medium to promote tourist destinations in the region Bali. In the design
of Geographic Information Systems using Java Script programming language that integrates with
Google Map API, and the PHP programming language for integration into a MySQL database.
Keywords: Geographic Information System (GIS), Tourism Bali, Google Map API

477

ISSN : 2302 – 450X

3.

1. PENDAHULUAN
Sistem Informasi Georafis atau Georaphic
Information Sistem (GIS) merupakan suatu sistem
informasi yang berbasis komputer, dirancang untuk
bekerja dengan menggunakan data yang memiliki
informasi
spasial
(bereferensi
keruangan).
Teknologi SIG mengintegrasikan operasi-operasi
umum database, seperti query dan analisa statistik,
dengan kemampuan visualisasi dan analisa yang
unik yang dimiliki oleh pemetaan. Kemampuan
inilah yang membedakan SIG dengan sistem
informasi lainya yang membuatnya menjadi
berguna berbagai kalangan untuk menjelaskan
kejadian, merencanakan strategi, dan memprediksi
apa yang terjadi.
Dengan
semakin
berkembangan
pembangunan, industri dunia dan bertambahnya
jumlah penduduk, kebutuhan akan jasa pelayanan
terhadap masyarakat akan semakin meningkat,
sebab manusia makin membutuhkan kenyamanan
dan kemudahan dalam aktifitas sehari-hari.
Sehingga keberadaan fasilitas umum sebagai
sarana penyedia jasa yang bergerak dalam berbagai
bidang misalnya kesehatan, pendidikan dan objek
wisata sangat diperlukan. Bali adalah kawasan
yang sangat padat penduduknya. Dan amat penting
jika hal tersebut dapat disajikan menggunakan
suatu media. Adapun usaha manusia yaitu
menyajikan informasi kenampakan bumi dalam
suatu media yang dapat dimengerti. Media yang
dapat disajikan oleh manusia adalah gambar tiruan
wilayah di permukaan bumi pada sebuah bidang.
Sejalan dengan bertambahnya populasi
dalam usaha untuk memenuhi kebutuhan hidupnya
manusia memanfaatkan lahan secara berlebihan
untuk menghasilkan produk yang maksimal dari
pemanfaatan lahan tersebut. Dengan adanya
bantuan media peta, seseorang dapat dengan
mudah melihat suatu lokasi tersebut tanpa harus
menghabiskan biaya yang mahal. Terutama dengan
melakukan implementasi mengenai objek wisata
yang ada di pulau Bali.
Tujuan jurnal ini adalah mengetahui cara
implementasi dari sebuah aplikasi Georaphic
Information Sistem(GIS) dan implementasi
marker,polyline, polygon dengan sebuah kasus
objek wisata di Pulau Bali berbasis website .
Pembatasan masalah jurnal adalah sebagai berikut :
1. Penggunaan dasar-dasar pemograman PHP
dalam implementasi Geographic Information
Sistem (GIS)
2. Penggunaan
dasar-dasar
penggunaan
database Geographic Information Sistem
(GIS)

478

2.

Aplikasi Geographic Information Sistem (GIS)
dengan sebuah kasus objek wisata di Pulau
Bali berbasis website.

MODEL,ANALISIS, DESAIN DAN
IMPLEMENTASI

2.1

Model
Model yang digunakan dalam perancangan
system ini adalah waterfall karena tahap demi tahap
yang dilalui harus menunggu selesainya tahap
sebelumnya dan berjalan berurutan. Secara garis besar
metode waterfall mempunyai langkah - langkah sebagai
berikut:
1) Tahap Analisis Sistem (System Analysis)
2) Tahap Desain Sistem (System Design)
3) Tahap
Implememtasi
(System
Implementation)
4) Tahap
Penerapan/Pengujian
Program
(Integration and Testing)
5) Tahap
Pemeliharaan
(Operation
and
maintenance)
2.2
Teori
2.2.1 Sistem Informasi Geografis (SIG/GIS)
SIG merupakan salah satu sistem informasi dan
SIG merupakan suatu sistem yang menekankan pada
unsur "Informasi Geografis”, yang mengandung
pengertian suatu persoalan mengenai bumi yaitu
permukaan dua atau tiga dimensi.
Berikut subsistem dalam SIG yaitu:
1. Data input, subsistem ini bertugas untuk
mengumpulkan, mempersiapkan data spasial dan
atribut dari berbagai sumber, dan bertanggung jawab
dalam mengkonversi format data-data aslinya ke
dalam format yang dapat digunakan oleh SIG.
2. Data output, subsistem ini menampilkan atau
menghasilkan keluaran seluruh atau sebagian
basisdata baik dalam bentuk softcopy maupun
hardcopy seperti tabel, grafik, peta dan lain-lain.
3. Data management, sistem ini mengorganisasikan
baik data spasial maupun atribut ke dalam sebuah
basis data sedemikian rupa sehingga mudah
dipanggil, diupdate, dan diedit.
4. Data manipulasi dan analisis, subsistem ini
menentukan
informasi-informasi
yang
dapat
dihasilkan oleh SIG. Selain itu, subsistem ini juga
melakukan manipulasi dan pemodelan data untuk
menghasilkan informasi yang diharapkan.
2.2.2 JavaScript
JavaScript adalah bahasa yang berbentuk
kumpulan skrip yang pada fungsinya berjalan pada
suatu dokumen HTML, bahasa ini adalah bahasa

Ni Luh Putu Ratna Sri Andi Yani, Sistem Informasi Geografis Pariwisata Bali
Berbasis Google Map Api
pemrograman
untuk
memberikan
kemampuan
tambahan terhadap bahasa HTML dengan mengijinkan
pengeksekusian perintah-perintah di sisi user, yang
artinya di sisi browser bukan di sisi server web.
2.2.3 JQuery
JQuery merupakan sebuah framework dan
merupakan cara baru dalam menuliskan kode
javascript.Dengan demikian, menggunakan JQuery
dapat dengan cepat dan ringan untuk menangani
perpindahan dokumen HTML, penanganan event
(eventhandling), pembuatan animasi didalam web.
Dengan JQuery, suatu halaman web akan tampak
seperti flash, dan juga interaksi AJAX untuk
pengembangan web yang modern dan cepat.
Ini adalah beberapa plugin jquery yang sering
digunakan oleh beberapa web developer dalam
membuat
atau
membangun
sebuah
website,
diantaranya:
1. Drop-Down-Menu
2. Tool-Tips
3. Autocomplete-Search
4. Validasi-Form
5. JQuery-Cycle-Plugin
6. Teks-Berjalan
2.2.4 Google Maps API
Google Maps merupakan suatu peta yang dapat
dilihat dengan menggunakan suatu browser. Dapat
menambahkan fitur Google Maps dalam web yang telah
dibuat atau pada blog yang berbayar maupun gratis
sekalipun dengan Google Maps API. Google Maps
API adalah suatu library yang berbentuk JavaScript.
Dalam pembutan program Google Map
API menggunakan urutan sebagai berikut ini:
1. Memasukkan Maps API JavaScript ke dalam
HTML.
2. Membuat element div dengan nama map_canvas
untuk menampilkan peta.
3. Membuat beberapa objek literal untuk menyimpan
property-properti pada peta.
4. Menuliskan fungsi JavaScript untuk membuat objek
peta.
5. Meng-inisiasi peta dalam tag body HTML dengan
event onload.
2.2.5 Web Service JSON
JSON (JavaScript Object Notation) adalah format
pertukaran data yang ringan, mudah dibaca dan ditulis
oleh manusia, serta mudah diterjemahkan dan dibuat
(generate) oleh komputer.
JSON terbuat dari dua struktur yaitu:
1.
Kumpulan pasangan nama atau nilai. Pada
beberapa bahasa, hal ini dinyatakan sebagai
objek (object), rekaman (record), struktur

2.

(struct), kamus (dictionary), tabel hash (hash
table),
daftar
berkunci
(keyed
list),
atau associative array.
Daftar nilai terurutkan (an ordered list of
values). Pada kebanyakan bahasa, hal ini
dinyatakan sebagai larik (array), vektor
(vector), daftar (list), atau urutan (sequence).
JSON menggunakan bentuk sebagai berikut ini :
1. Objek adalah sepasang nama/nilai yang tidak
terurutkan. Objek dimulai dengan {(kurung
kurawal buka) dan diakhiri dengan} (kurung
kurawak tutup).
2. Larik (array) adalah kumpulan nilai yang
terurutkan. Larik dimulai dengan [(kurung
kotak buka) dan diakhiri dengan] (kurung
kotak tutup). Setiap nilai dipisahkan
oleh , (koma).
3. Nilai (value) dapat berupa sebuah string dalam
tanda
kutip
ganda,
atau angka,
atau true atau false atau null,
atau
sebuah objek atau sebuah larik. Strukturstruktur tersebut dapat disusun bertingkat.
4. String adalah kumpulan dari nol atau lebih
karakter Unicode, yang dibungkus dengan
tanda kutip ganda. String adalah kumpulan
dari nol atau lebih karakter Unicode, yang
dibungkus dengan tanda kutip ganda.
5. Angka adalah sangat mirip dengan angka di C
atau Java, kecuali format oktal dan
heksadesimal tidak digunakan.
6. Spasi kosong (whitespace) dapat disisipkan di
antara pasangan tanda-tanda tersebut, kecuali
beberapa detil encoding yang secara lengkap
dipaparkan oleh bahasa pemprograman yang
bersangkutan.

2.2.6 Marker Maps
Membuat aplikasi GIS dengan Google Map API,
di mana aplikasi GIS ini, bisa membuat marker pada
map, marker yang dibuat bisa macam-macam gambar
iconnya, tergantung jenis lokasinya, apakah bandara,
mesjid, restoran, dan lainnya. Setelah memberi tanda
atau marker, juga bisa memberi nama lokasi tersebut
dan juga deskripsinya, kemudian simpan ke database.
Pada aplikasi GIS ini juga bisa menampilkan
keseluruhan marker yang telah disimpan di database
MySQL tersebut dengan bantuan PHP dan JSON
jQuery.
2.2.7 Poyline Maps
Polyline merupakan semua unsur-unsur linier
yang dibangun dengan menggunakan segmen-segmen
garis lurus yang dibentuk oleh dua titik koordinat atau
lebih. Dalam GIS,baik line maupun polyline dianggap

479

ISSN : 2302 – 450X

sebagai suatu entitas yang sama yakni polyline. Setiap
satu entitas polyline memiliki satu baris dalam tabel
atribut. Karakteristik dari entitas ini disimpan dalam
kolom-kolom tabel atribut. Objek-objek dunia nyata
yang sering direpresentasikan sebagai polyline antara
lain jalan, sungai, jaringan air bersih, jaringan listrik,
jaringan telepon, dan sebagainya.
2.2.8 Polygon Maps
Polygon merupakan suatu objek tertutup yang
memiliki
luasan. Polygon dapat
direpresentasikan
dengan berbagai cara di dalam model data vektor.
Karena kebanyakan peta tematik yang digunakan dalam
GIS berurusan dengan polygon, metode-metode
representasi dan pemanipulasian entity ini banyak
mendapat perhatian.
Poligon
biasanya
digunakan
untuk
merepresentasikan objek dunia nyata yang memiliki
luasan seperti wilayah administrasi, danau, guna lahan,
jenis tanah, dan sebagainya.
Analsis
Secara umum sistem informasi geografis objek
wisata akan ditampilkan menggunakan Google Maps
yang berfungsi untuk menampilkan letak dari objek
wisata yang berada di Bali. Google Maps yang akan
tampil secara keseluruhan adalah peta dari pulau Bali,
dikarenakan sistem informasi geografis yang dibuat
mengenai objek wisata yang berada di Pulau Bali.
Dengan
menggunakan
Google
Maps
yang
menampilkan keseluruhan peta Pulau Bali, dari peta
tersebut akan ditampilkan letak objek wisata
menggunakan marker.
Sistem informasi ini menggunakan dua hak akses
yang pertama mengenai hak akses dari user, dimana
user dapat melihat data informasi yang dimiliki oleh
objek wisata di Bali, misalnya seperti objek wisata
bahari dan objek wisata buatan yang ada di Pulau Bali
serta dapat mengetahui informasi mengenai event-event
yang ada di Pulau Bali di saat-saat tertentu event
tersebut ditampilkan. Serta user dapat melihat polygon
dan polyline dari data objek wisata di Pulau Bali.
Hak akses yang kedua adalah sebagai admin,
dimana admin memiliki hak akses keseluruhan dari
sistem informasi tersebut mengenai insert, update,
delete dari data yang berada di sistem informasi
tersebut. Data tersebut dapat dilakukan untuk
menambah sebuah marker dengan menambahkan
nama, alamat, informasi, latitude, longitude dari
marker objek wisata tersebut. Marker yang sudah ada
ataupun yang baru dibuat dapat dilakukan perubahan
informasi dan penghapusan informasi. Informasi yang
dimiliki oleh sistem informasi objek wisata ini
mengenai fasilitas objek wisata, kategori dari objek
wisata yang ada, latitude dan longitude serta tampilan

gambar dari data objek wisata itu sendiri. Semua
informasi tersebut akan dikelola oleh admin dan user
hanya dapat mengakses saja.
2.4
Desain
2.4.1 Struktur Rancangan Database
Pembuatan sebuah sistem informasi yang pertama
kali harus dilakukan adalah membuat rancangan dari
sistem informasi geografis objek wisata yang akan
dibuat. Skema dari database sistem informasi objek
wisata dapat dilihat pada gambar 3.1 di bawah ini :

2.3

480

Gambar 2. 1 Skema Database

Berikut ini akan dijelaskan struktur rancangan
dari database sesuai dengan skema pada Gambar 3.1
diatas yang digunakan untuk menciptakan sebuah
sistem informasi geografis objek wisata.
1. Tabel objek berisi data mengenai informasiinformasi objek wisata yang disimpan di dalam
marker, berikut ini dapat dilihat rincian table
objek.
Tabel 2. 1 Struktur Tabel Objek

Nama Data
Id

Tipe Data
Int(200)

Lat

varchar(200)

Lng

varchar(200)

nama

varchar(200)

Keterangan
Sebagai Primary
Key
dan
digunakan untuk
menyimpan
kunci utama tabel
objek
Digunakan untuk
menyimpan
koordinat latitude
Digunakan untuk
menyimpan
koordinat
langitude
Digunakan untuk
menyimpan nama
objek wisata

Ni Luh Putu Ratna Sri Andi Yani, Sistem Informasi Geografis Pariwisata Bali
Berbasis Google Map Api
alamat

varchar(200)

keterangan

varchar(200)

Foto

varchar(200)

idjenis

int(200)

id_kabupaten

int(200)

Digunakan untuk
menyimpan dan
mengetahui
alamat
objek
wisata
Digunakan untuk
menyimpan
informasi
dari
objek wisata
Digunakan untuk
meyimpan
gambar
objek
wisata
Sebagai Foreign
key
dan
digunakan untuk
penyimpanan
kunci jenis objek
wisata dari tabel
jenis
Sebagai Foreign
key
dan
digunakan untuk
penyimpanan
kunci kabupaten
objek wisata dari
tabel kabupaten

alamat
Manukaya
Tampaksiring
Gianyar, Bali
Tabanan,
82171

Bali

Tabanan,
82171

Bali

Badung,
80364

Bali

Tabel 2. 2 Struktur Tabel Objek

lat

lng

nama

1

-8.409607

115.314541

Tirta
Empul

3

8.4655807013
66896
8.5687997552
2833
-8.810211

115.45669555664
062

Waterblo
w

115.07446287665
516

Tanah
Lot

115.167545

GWK

4

6

Desa ini menawarkan keindahan
sawah yang dapat dinikmati
sambil menjelajahi jogging
track
Waterblow adalah tempat yang
indah untuk dikunjungi
Di sini ada dua pura yang
terletak di atas batu besar.
Satu
terletak
di
atas
bongkahan batu dan satunya
terletak di atas tebing mirip
Taman Budaya Garuda Wisnu
Kencana, disingkat GWK,
adalah sebuah taman wisata
di bagian selatan pulau Bali.

foto

idjenis

id_kabupaten

tirtaempul.jpg

2

506

waterblow.jpg

1

505

tanahlot.jpg

2

505

gwk.jpg

2

501

Berdasarkan sturktur tabel pada Tabel 2.1
diatas merupakan data dari latitude dan Langitude
digunakan sebagai penentuan titik koordinat dalam
menentukan letak objek wisata di bali. Tabel 2.2
dibawah menjelaskan nilai dari Latitude dan Langitude
sperti berikut :

id

keterangan

2.

Tabel jenis berisi data mengenai perbedaan jenisjenis objek wisata yang disimpan di dalam marker
untuk membedakan sebuah icon marker, berikut
ini dapat dilihat rincian tabel jenis.
Tabel 2. 3 Struktur Tabel Jenis

Nama Data
idjenis

jenis

Tipe Data
int(200)

varchar(200)

Keterangan
Sebagai
Primary
Key dan digunakan
untuk menyimpan
kunci utama tabel
jenis
Digunakan
untuk
menyimpan berbagai
jenis objek wisata

481

ISSN : 2302 – 450X

3.

Tabel kabupaten berisi data mengenai beberapa
kabupaten dari objek wisata tersebut, berikut ini
dapat dilihat rincian table kabupaten.

5.

Tabel admin berisi data mengenai data diri dari
admin yang sudah terdaftar, berikut ini dapat
dilihat rincian tabel admin.

Tabel 2. 4 Data Tabel Kabupaten

Nama Data
id_kabupaten

nama_kab

4.

Tipe Data
int(200)

varchar(200)

Keterangan
Sebagai Primary Key
dan digunakan untuk
menyimpan
kunci
utama
tabel
kabupaten
Digunakan
untuk
menyimpan berbagai
jenis kabupaten

Tabel event berisi data mengenao informasi
mengenai penggandaan event-event yang ada,
berikut ini dapat dilihat rincian tabel event.
Tabel 2. 5 Struktur Tabel Event

Nama Data
id_event

Tipe Data
int(200)

nama_ev

varchar(200)

tanggal_mulai

date

tanggal_selesai

date

keterangan

varchar(200)

id

int(200)

482

Keterangan
Sebagai Primary
Key
dan
digunakan untuk
menyimpan kunci
utama tabel event
Digunakan untuk
menyimpan nama
event yang ada
Digunakan untuk
menyimpan dan
mengetahui
tanggal mulai dari
event tersebut
Digunakan untuk
menyimpan dan
mengetahui
tanggal
selesai
dari
event
tersebut
Digunakan untuk
meyimpan
dan
mengetahui
informasi
lebih
lengkap
dari
event tersebut
Sebagai Foreign
key
dan
digunakan untuk
penyimpanan
kunci
objek
wisata dari tabel
objek

Tabel 2. 6 Struktur Tabel Admin

Nama
Data
id_admin

Tipe Data

username

varchar(200)

int(200)

Keterangan
Sebagai Primary Key
dan digunakan untuk
menyimpan
kunci
utama tabel admin
Digunakan
untuk
menyimpan username
dari admin

2.5

Diagram Konteks Sistem
Diagram konteks adalah diagram yang terdiri dari
suatu proses dan menggambarkan ruang lingkup suatu
sistem. Diagram konteks merupakan level tertinggi dari
DFD yang menggambarkan seluruh input ke sistem
atau output dari sistem. Ia akan memberi gambaran
tentang keseluruan sistem. Sistem dibatasi oleh
boundary (dapat digambarkan dengan garis putus).

Gambar 2. 2 Diagram Konteks Sistem

Dalam diagram konteks hanya ada satu proses.
Tidak boleh ada store dalam diagram konteks. Berikut
ini penjelasan dari diagram konteks sistem Gambar 3.2
berikut :
1. Admin, merupakan master data dari sistem
informasi yang memiliki hak akses mengenai
insert, update, dan delete master data yang
dimiliki sistem informasi seperti master data nama
objek wisata, nama event, alamat,fasilitas, gambar
objek wisata, marker objek wisata, informasi
objek wisata serta data spasial dari sistem
informasi objek wisata di Pulau Bali.
2. User, merupakan hak akses yang dapat berfungsi
hanya melihat atau meminta data informasi dari
system.

ISSN : 2302 – 450X

3.

User dapat menampilkan dan menyembunyikan
batas kabupaten bali,
User memilih salah satu objek wisata yang
diinginkan, klik nama objek wisata tersebut,
Lalu muncul alamat lengkap objek wisata dan
keterangan.

Google maps, berfungsi untuk memberikan atau
menampilkan sebuah peta. Dimana sistem
informasi geografis objek wisata meminta kepada
googlemaps data peta digital mengenai latitude,
longitude dan akses jalan. Kemudian googlemaps
akan memberikan data peta digital tersebut sesuai
permintaan.
2.
-

2.6 Implementasi
Pada tahap menerapkan system informasi geografis
pariwisata bali menggunakan Sublime Text, MySQL
dan Xampp sebagai apache server. Pada tahap
implementasi system informasi geografis ini dilakukan
tahap pengujian (testing) dari fungsi masing-masing
bagian system untuk mengetahui apakah system yang
telah dibuat ini sesuai dengan harapan dan kebutuhan
penggunanya. Pada tahap pengujian ini terdapat dua
tahap pengujian yaitu berdasarkan kebutuhan user dan
berdasrkan kebutuhan admin.

3.

-

-

SKENARIO UJI COBA

Pada tahap skenario uji coba membahas tentang
langkah-langkah untuk uji coba sistem informasi
Geografis seperti berikut :
1.
Sebagai User
- Membuka tampilan awal sistem informasi
geografis akan muncul beberapa menu
diantaranya , pemetaan objek wisata, jadwal
events dan objek wisata rekomendasi
- Memilih menu yang ditawarkan yaitu, pemetaan
objek wisata, jadwal event dan objek wisata
rekomendasi
- User memilih pemetaan objek wisata:
Diberikan tampilan peta provinsi bali dilengkapi
dengan simbol-simbol wisata yang terdapat
didaerah tersebut.
Jika user memilih salah satu symbol wisata ,
maka muncul gambar dari objek wisata tersebut
dan sekilas deskripsi objek wisata tersebut.
- User memilih data events :
User dapat melihat event- event yang ada ,lokasi
event, tanggal mulai event, tanggal terakhir
event, dan deskripsi event tersebut
Jika user menginginkan salah satu event, klik
tempat event,
Lalu muncul alamat lengkap event dan
keterangan.
- User memilih objek wisata rekomendasi kami :
Diberikan rekomendasi objek wisata dengan
nama objek wisata, alamat objek wisata, dan
keterangan dari objek wisata tersebut.

-

-

4.

Sebagai Admin
Memilih tombol login pada pojok kanan atas
Masukan username dan password
Jika klik pada maps maka admin akan
melakukan insert market di tempat yang di
inginkan admin.
Jika ingin mengedit marker klik saja info
window terdapat pilihan menu ubah gambar,
ubah lokasi dan ubah info. Untuk mengubah
lokasi maps tinggal klik saja ubah lokasi lalu
klik kemana maps yang akan dipindahkan
Jika ingin melakukan perintah ubah gambar,
maka klik saja ubah gambar, lalu pilih saja
gambar yang ingin diubah kemudian save, lalu
gambar akan berubah sesuai yang dipilih.
Jika ingin mengubah informasi klik saja ubah
informasi untuk data master memilliki tabel
objek, event, jenis wisata dan kabupaten.
Admin dapat melakukan insert, update, dan
delete data dari semua master data.

HASIL UJI COBA

4.1

Hak Akses Sebagai User
Tampilan utama dari sistem informasi geografis
objek wisata di Bali dapat dilihat pada Gambar 4.1
berikut :

Gambar 4. 1 Menu Utama

Dari menu utama diatas memiliki dua m