Sistem Komputer dan macam macamnya Hardw

Sistem Komputer adalah suatu jaringan elektronik yang terdiri dari perangkat
lunak dan perangkatkeras yang melakukan tugas tertentu (menerima input, memproses input,
menyimpan perintah-perintah, dan menyediakan output dalam bentuk informasi). Selain itu dapat
pula diartikan sebagai elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan suatu aktivitas dengan
menggunakan komputer. Komputer dapat membantu manusia dalam pekerjaan sehari-harinya,
pekerjaan itu seperti: pengolahan kata, pengolahan angka, dan pengolahan gambar.
Elemen dari sistem komputer terdiri dari:
1. Manusianya (Brainware)
2. Perangkat Lunak (Software) dan
3. Perangkat Keras (Hardware). Dengan demikian komponen tersebut merupakan elemen
yang terlibat dalam suatu sistem komputer.
Berikut penjelasan masing-masing elemen dalam sistem komputer

A. Hardware (Perangkat Keras)
Hardware atau disebut juga dengan nama “perangkat keras” adalah salah satu komponen
dari sebuah komputer yang sifat alat nya bisa dilihat dan diraba secara langsung atau yang
berbentuk nyata, yang berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi. Hardware dapat
bekerja berdasarkan perintah yang telah ditentukan ada padanya, atau disebut dengan
instruction set. Dengan adanya perintah yang dapat dimengerti oleh hardware tersebut, maka
hardware tersebut dapat melakukan berbagai kegiatan yang telah ditentukan oleh pemberi
perintah. Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi :

1. input device (unit masukan)
2. Process device (unit Pemrosesan)
3. Output device (unit keluaran)
4. Backing Storage ( unit penyimpanan)
5. Periferal ( unit tambahan)

1. Input Device ( Unit Masukan )
berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan
processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Data yang
dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk signal input dan maintenance input.
Selain digunakan untuk memasukkan data dapat pula digunakan untuk memasukkan
program.
Unit masukan atau peralatan input ini terdiri dari beberapa macam peranti yaitu :
a. Keyboard
Merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan komputer.
Berfungsi untuk memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user
(pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan
file dan membuka file.
Kebanyakan keyboard memiliki key yang disusun ke dalam bagian sebagai berikut :
a. Alphanumeric Key

b. Numerik Keypad
c. Function Key
d. Modifier Key
e. Cursor Movement Key.
Secara fisik, keyboard terbagi atas 4 jenis, yaitu:
1. Keyboard Serial

Menggunakan DIN 5 male dan biasanya digunakan pada komputer tipe AT.
2. Keyboard PS/2

Biasanya digunakan pada komputer ATX dan saat ini yang paling banyak dipergunakan.
Pemasangan keyboard tipe ini harus dilaksanakan dengan cermat, sebab port yang dimiliki
sama dengan port untuk mouse.
3. Keyboard Wireless

Keyboard tipe ini tidak menggunakan kabel sebagai penghubung antara keyboard dengan
komputer. Jenis koneksi yang digunakan adalah infra red, wifi atau bluetooth. Untuk
menghubungkan keyboard dengan komputer, dibutuhkan unit pemancar dan penerima.
4. Keyboard USB


Komputer terbaru saat ini sudah banyak yang mempergunakan jenis konektor USB yang
menjamin transfer data lebih cepat
jenis – jenis keyboard komputer secara bentuk dan tombol :
a. Keyboard QWERTY

Sesuai dengan namanya QWERTY yang merupakan deretan huruf pada barisan paling
atas pada keyboard. Keyboard ini diproduksi oleh Perusahaan Remington pada tahun
1873 dan rancangan keyboard ini pertama kali digunakan pada mesin ketik di USA tahun
1874Merupakan pengembangan dari mesin ketik. Susunan tombol dipilih untuk
mengurangi loncatan penekanan tombol yang tidak sengaja pada mesin ketik manual.
Misal huruf ‘s’, ‘t’, dan ‘h’ diletakkan berjauhan meskipun sering digunakan bersama
dalam kalimat bahasa Inggris. Sampai saat ini, keyboard jenis Qwerty tetap digunakan.
a. Keyboard DVORAK

Keyboard ini dibuat pada tahun 1936. Keyboard Dvorak diciptakan berdasarkan prinsip
kerja biomekanis dan efisiensi. Susunan tombol huruf berdasarkan frekuensi
penggunaannya. Huruf-huruf yang ada pada baris tengah lebih sering diketuk kira-kira
sampai 70 % dan perpindahan antar baris hanya sekitar 10 %,huruf-huruf yang umum,
biasanya berada dibawah jari-jari yang dominan dan Mampu meningkatkan kecepatan
pengetikan 10 – 15 % serta mengurangi kelelahan tangan.


b. Keyboard KLOCKENBERG

Keyboard ini dibuat dengan maksud menyempurnakan jenis keyboard yang sudah ada,
yaitu dengan memisahkan kedua bagian keyboard (bagian kiri dan kanan). Bagian kiri
dan kanan keyboard dipisahkan dengan sudut 15 derajat dan dibuat miring ke bawah.
Selain itu, keyboard KLOCKENBERG mempunyai tombol-tombol yang dibuat lebih
dekat (tipis) dengan meja kerja sehingga terasa lebih nyaman.
c. Keyboard CHORD

Hanya mempunyai beberapa tombol antara 4 sampai 5. Untuk memasukkan suatu huruf
harus menekan beberapa tombol secara bersamaan. Ukurannya kompak, sangat cocok
untuk aplikasi yang portabel. Penekanan tombol-tombol mencerminkan bentuk huruf
yang diinginkan .
d. Keyboard MALTRON

Keyboard ini dibuat agak cekung ke dalam. Dengan pertimbangan bahwa pada saat jarijari diposisikan akan mengetik, maka jari-jari itu dijamin tidak akan membentuk satu
garis lurus.. Keyboard ini akan menyesuaikan dengan tangan. Dengan bentuk yang unik
seperti ini, Maltron menjamin kenyamanan jari tangan di saat mengetik sehingga tidak
menyebabkan RSI bahkan bisa jadi akan meningkatkan kecepatan mengetik sebab yang

digunakan adalah 10 jari bukannya 8 jari.

e. Keyboard Proyeksi

Untuk menghemat tempat (diletakkan di atas permukaan apa saja asalkan datar), Bekerja
dengan menggunakan sensor gerak, jika jari melakukan gerak tertentu, sistem scanning
akan mengirim sinyal ke chip komputer seolah user menekan tombol tertentu. Digunakan
misalnya pada PDA sebagai pengganti mouse.
b. Mouse
Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan
pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat. Mouse
mulai digunakan secara maksimal sejak sistem operasi telah berbasiskan GUI (Graphical
User Interface).

Sebuah Mouse jika di Lihat dari Segi Fisik ada 2 Jenis Yaitu :
1. Mouse Optic

Mouse ini sering di gunakan pada saat ini dengan adanya optic yang berada di bawah
mouse untuk meanggerakkan pointer.
2. Mouse Track Ball


Untuk Mouse yang jenis ini sudah sangat jarang di gunakan, karena terdapat sebuah Bola
kecil yang berada di bawah Mouse sehingga mudah terserang debu dan kotoran.

Jenis Jenis Mouse berdasarkan Port:
1.
Mouse Serial

Mouse jenis ini berberbetuk Port serial yang terdapat beberapa pin di Ujung Portnya
mungkin saat iini sudah jarang di gunakan, Karena Mouse jenis ini di gunakan kisaran pada
Komputer Pentium 1 dan Pentium 3 dan berjenis AT.
2.

Mouse PS2

Mouse yang memiliki Ciri khas Berwarna Hijau di bagian Ujungnya, untuk membedakan
antara Keyboard dan Mouse dan biasanya digunakan pada Komputer jenis ATX, Dan jenis
ini masih sering di gunakan hingga saat ini.

3.


Mouse USB

Mouse USB ini sangat Complaitable untuk komputer pada jaman sekarang karena Berbentuk
USB sehingga kecepatan Transfer yang cukup cepat membuat pengguna sangat berminat,
dan berbeda dengan Port lainnya.
4.

Mouse Wireles

Mouse yang tergolong baru ini sudah menjadi popular bagi kalangan pengguna laptop
maupun komputer, karena sudah menggunakan teknologi Wifi yang menggunakan Sensor
kecil berbentuk USB, sehingga mampu di gunakan pada laptop, Mouse ini tergolong mahal
jadi tidak semua orang memilikinya.

c. TouchPad
Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, yaitu dengan
menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai pengganti mouse.
Selain touchpad adalah model unit masukkan yang sejenis yaitu pointing stick dan trackball.


Touch Pad

Touch Pad Track Ball

Pointing Stick

d. Light Pen
Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan men-design
gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal
cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam
enam sinyal elektronik setiap baris per detik.

perangkat Light Pen
e. Joy Stick dan Games Paddle
Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya berbentuk
tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik
dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer.

Joy Stick dan Paddle Games
f. Barcode

Fungsi alat ini adalah untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garisgaris tebal vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. Kode-kode ini
biasanya menempel pada produk-produk makanan, minuman, alat elektronik dan buku.

Sekarang ini, setiap kasir di supermarket atau pasar swalayan di Indonesia untuk
mengidentifikasi produk yang dijualnya dengan barcode.

g. Scanner
Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng copy atau menyalin gambar
atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Dari memori komputer
selanjutnya, disimpan dalam harddisk ataupun floppy disk. Terdapat juga SCAN IR yang
biasa digunakan untuk LJK (Lembar Jawaban Komputer) pada ulangan umum dan Ujian
Nasional. Scan jenis ini terdiri dari lampu sensor yang disebut Optik, yang dapat mengenali
jenis pensil 2B.

Scanner
h. Kamera Digital dan webcam
Kamera yang dinamakan dengan Kamera Digital dengan kualitas gambar lebih bagus dan
lebih baik dibandingkan dengan cara menyalin gambar yang menggunakan scanner.
Ketajaman gambar dari kamera digital ini ditentukan oleh pixel-nya. Kamera digital tidak
memerlukan film sebagaimana kamera biasa. Gambar yang diambil dengan kamera digital

disimpan ke dalam memori kamera tersebut dalam bentuk file, kemudian dapat dipindahkan
atau ditransfer ke komputer. Sedangkan Webcam merupakan kamera digital yang
dihubungkan ke komputer. Kebanyakan webcam saat ini menyatu dengan layar laptop.
Webcam juga biasanya digunakan untuk mengambil gambar maupun video melalui jaringan
internet.

kamera digital

Webcam

i. Mikrophon
Berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang akan disimpan dalam memori
komputer. Dengan mikrophon, kita dapat merekam suara ataupun dapat berbicara kepada
orang yang kita inginkan pada saat chating. Penggunaan mikropon ini tentunya memerlukan
perangkat keras lainnya yang berfungsi untuk menerima input suara yaitu sound card dan
speaker untuk mendengarkan suara.

j. Graphics Pads
Teknologi Computer Aided Design (CAD) dapat membuat rancangan bangunan, rumah,
mesin mobil, dan pesawat dengan menggunakan Graphics Pads. Graphics pads ini

merupakan input masukan untuk menggambar objek pada monitor. Graphics pads yang
digunakan mempunyai dua jenis. Pertama, menggunakan jarum (stylus) yang dihubungkan
ke pad atau dengan memakai bantalan tegangan rendah, yang pada bantalan tersebut terdapat
permukaan membrane sensitif sentuhan ( touch sensitive membrane surface). Tegangan
rendah yang dikirimkan kemudian diterjemahkan menjadi koordinat X – Y. Kedua,
menggunakan bantalan sensitif sentuh ( touch sensitive pad) tanpa menggunakan jarum. Cara
kerjanya adalah dengan meletakkan kertas gambar pada bantalan, kemudian ditulisi dengan
pensil.

Graphics Pads

2. Process device (unit Pemrosesan)
Perangkat keras yang berada di dalam casing umumnya terdiri dari:
a. Casing PC

Casing merupakan bagian komputer yang berfungsi sebagai pelindung dari CPU. Bentuk
yang umum adalah kotak persegi, namun bisa dengan modifikasi bagi yang senang
mengotak-atik casing ini. Selain sebagai pelindung CPU, juga berfungsi sebagai pendingin
tambahan. Karena biasanya, casing modern saat ini dilengkapi dengan kipas pendingin yang
jumlah nya bisa lebih dari satu buah.
b. Motherboard (papan utama)

Motherboard atau Papan induk adalah papan sirkuit tempat berbagai komponen elektronik
saling terhubung menggunakan kabel, Berbentuk papan persegi dengan slot-slot untuk
memasukkan komponen-komponen lain. Pada motherboard inilah perangkat keras seperti
Harddisk, ram, prosesor, kartu grafis, dan perangkat keras lain dihubungkan.

c. PC Cooler/ Heatsink

PC cooler/ heatsink merupakan perangkat komputer yang berfungsi mengurangi panas yang
dihasilkan oleh komputer. Mengingat panas pada komputer dapat merusak hardware lain di
dalamnya, maka peranan PC cooler/ heatsink sangatlah penting.
d. Processor

Processor merupakan sebuah IC yang mengontrol seluruh jalannya sebuah sistem komputer.
Processor atau CPU (Central Processing Unit) bisa dibilang sebagai otak pada sebuah
komputer, karena bertugas melakukan perhitungan maupun memerintah program yang akan
dijalankan oleh komputer.
e. Random Access Memory (RAM)

RAM atau Random Acces Memory merupakan perangkat keras yang berfungsi menyimpan
data maupun intruksi yang dilakukan oleh prosessor. Berbeda dengan hard disk,
penyimpanan pada RAM bersifat sementara. Jadi ketika komputer dimatikan, data maupun
intruksi yang disimpan oleh RAM akan hilang/ dikosongkan kecuali komputer tersebut
dalam mode hibernate

f. Video Graphic Array (VGA)

VGA atau Video Graphic Adapter adalah sebuah perangkat keras yang berfungsi mengolah
data grafik yang akan ditampilkan oleh monitor. VGA juga memiliki processor yang biasa
disebut GPU (Graphic Processing Unit). Biasanya perangkat keras yang satu ini sangat
dibutuhkan, khususnya bagi gamer maupun designer.
g. Optical Disc Drive

Optical drive merupakan salah satu perangkat keras yang berfungsi membaca (read) maupun
menulis (write) data dari kepingan CD/ DVD. Terdapat beberapa jenis optical drive yang
harus anda ketahui, seperti : CD ROM drive, CD RW drive, DVD ROM drive dan lain-lain.
h. Power Supply Unit (PSU)

Power Supply merupakan perangkat keras yang berfungsi sebagai penyuplai daya ke
komponen-komponen yang lain seperti motherboard, processor, VGA, dll. Power supply bisa
dibilang jantung komputer, jadi mustahil komputer bisa hidup tanpa perangkat yang satu ini.

i. ROM

ROM (Read-Only Memory )adalah salah satu memori yang ada dalam computer untuk media
penyimpanan data pada komputer. ROM ini sifatnya permanen, artinya program / data yang
disimpan didalam ROM ini tidak mudah hilang atau berubah walau aliran listrik di
matikan.Menyimpan data pada ROM tidak dapat dilakukan dengan mudah, namun membaca
data dari ROM dapat dilakukan dengan mudah. Biasanya program / data yang ada dalam
ROM ini diisi oleh pabrik yang membuatnya. Oleh karena sifat ini, ROM biasa digunakan
untuk menyimpan firmware (piranti lunak yang berhubungan erat dengan piranti keras).
j. Sound Card

Sound Card merupakan perangkat keras yang berfungsi mengolah data berupa audio ataupun
suara. Pada awalnya, sound card hanyalah pelengkap komputer, namun saat ini sound card
merupakan perangkat yang harus dimiliki oleh pengguna komputer.
k. NIC/ LAN Card

NIC atau Network Interface Card adalah sebuah kartu yang berfungsi menghubungkan
komputer ke dalam jaringan internet. Saat ini terdapat dua jenis NIC yang diketahui,
antaranya NIC bersifat fisik (contoh : NIC Ethernet, Token Ring, dll ) dan NIC bersifat logis
(contoh : Loopback Adapter dan Dial-up Adapter).

3. Output device (unit keluaran)
a. Monitor

Monitor merupakan salah satu perangkat keras yang tergolong sebagai alat output yang
berfungsi menampilkan hasil pengolahan data berupa grafis. Tiap merek monitor mempunyai
ukuran dan resolusi yang berbeda-beda. Jenis-jenis monitor yang paling umum saat ini
adalah monitor CRT (Cathode Ray Tube) dan monitor LCD (Liquid Crystal Display).
b. Printer

Printer merupakan sebuah perangkat keras yang dihubungkan pada komputer yang berfungsi
untuk menghasilan cetakan baik berupa tulisan ataupun gambar dari komputer pada media
kertas atau yang sejenisnya. Jenis printer ada tiga macam, yaitu jenis Printer Dot metrix,
printer Ink jet, dan printer Laser jet.
c. Speaker

Speaker merupakan perangkat yang terbuat dari logam, membran, kumparan serta magnet.
Speaker mempunyai peranan penting dalam mengeluarkan hasil pemrosesan berupa suara.
Speaker dapat berfungsi sebagaimana mestinya jika di dukung oleh perangkat yang bernama
sound card.

d. Proyektor LCD

Proyektor LCD merupakan salah satu jenis proyektor yang biasanya digunakan untuk
menampilkan video maupun gambar dari komputer pada sebuah layar maupun pada bidang
yang memiliki permukaan datar. Untuk menampilkan video/ gambar, proyektor LCD
mengirimkan cahaya dari lampu halide logam lalu diteruskan ke dalam prisma dimana
cahaya akan tersebar pada tiga panel polysilikon, yaitu komponen warna merah, hijau, dan
biru pada sinyal video.
e. Headphone

Untuk mendengarkan suara yang dihasilkan dari computer Fungsi utamanya adalah sebagai alat
reproduksi suara, memang menjadikannya sebagai sebuah teknologi yang dapat mendengarkan
suara atau audio yang lebih jernih.
f. Plotter

Plotter adalah Printer grafis yang menggambar dengan menggunakan pena-pena tinta, plotter
juga merupakan perangkat output pertama yang mampu mencetak gambar berukuran gambar
sebesar gambar arsitektur dan engineering. Merupakan alat keluaran yang mempunyai fungsi
sama dengan printer. Perbedaannya adalah plotter digunakan untuk mencetak gambar yang
berukuran cukup besar, seperti gambar mesin dan konstruksi bangunan

4. Backing Storage ( unit penyimpanan)
Storage atau biasa juga disebut memory adalah suatu tempat penyimpanan atau penampung
data dan program. Dapat juga dikatakan sebagai Electronic Filing Cabinet pada sistem
komputer.Penyimpanan cadangan merupakan penyimpanan semua informasi non aktif
didalam computer. Ada dua jenis utama alat penyimpanan cadangan yaitu: Serial Accsess,
contohnya tape drive, dan Direct Access.
Berikut adalah contoh-contoh dari Backing storage (unit penyimpanan):
a. Hard Disk Drive(HDD)

Hard-disk berfungsi sebagai tempat penyimpanan data utama dalam sebuah sistem
komputer. Sistem Operasi , aplikasi, dan dokumen-dokumen disimpan pada hard-disk ini.
Pada PC terbaru, ada juga perangkat keras baru yang bernama Solid State Drive (SSD).
Fungsinya sama seperti hard-disk, namun menawarkan kecepatan transfer data yang lebih
cepat.

b. SSD

SSD atau Solid State Drive merupakan inovasi terbaru dari pendahulunya yaitu hard disk.
SSD merupakan media penyimpanan yang menggunakan jenis memory solid state untuk
penyimpanan datanya. SSD juga memiliki fungsi yang sama seperti hard disk, namun sedikit
berbeda dengan hard disk. Data pada SSD disimpan pada chip-chip memori flash yang saling
terhubung. Chip-chip tersebut memiliki kecepatan dan reliabilitas yang lebih tinggi dari USB
Thumb Drive (UFD). Dalam segi harga, SSD lebih mahal daripada HDD meskipun dengan
kapasitas yang sama.

c. Floppy Disk

Floppy Disk lebih dikenal dengan nama disket yang merupakan alat penyimpanan data dan
menangani data 1,44 Megabyte.dan untuk saat ini sudah tidak banyak yang
memakainya,dikarenakan cuma dapat menyimpan data sangat sedikit.
d. Flasdisk

USB flash drive adalah alat penyimpanan data memori flash tipe NAND yang memiliki alat
penghubung USB yang terintegrasi. Flash drive ini biasanya berukuran kecil, ringan, serta
bisa dibaca dan ditulisi dengan mudah. Per November 2006, kapasitas yang tersedia untuk
USB flash drive ada dari 128 megabyte sampai 64 gigabyte.
e. Magneto-optical

Magneto-optical (MO) adalah gabungan dari drive magnetic dan optic, dimana data ditulis ke
dalam media penyimpanan dengan bantuan sinar laser dan head magnetic. Perangkat ini tidak
popular dalam masyarakat pengguna komputer.

f. Optical disk

Media penyimpanan optikal dengan menggunakan sinar laser untuk menulis dan mengambil
data. Teknologi ini sama dengan yang digunakan pada teknologi audio VCD karena isinya
bersifat permanent dan tidak dapat dirubah dan dihapus, yang dinamakan CD-ROM (compact
disc-read only memory)
g.

CD-R dan CDRW

Sesuai perkembangan jaman, sekarang banyak pilihan keping CD yang dapat ditulis dan
dihapus untuk dapat dipakai lagi yang disebut CD-R (compact disc-recordable) dan CDRW
(compact disc-recordable writeable).
h. Zip Driver

Zip driver merupakan media penyimpan disk dengan head yang sangat kecil dan dapat
menampung data hingga 750 MB.

5. Periferal ( unit tambahan)
Periferal adalah perangkat tambahan yang dipasang pada komputer untuk lebih
mendayagunakan komputer. Perangkat ini ada yang digolongkan sebagai perangkat masukan,
processor dan perangkat keluaran. Alat ini biasanya berbentuk (Card) yang harus di pasang
pada expantion slot yang terletak di motherboard.
Beberapa perangkat tambahan yang bisa digunakan diantaranya seperti:
a. Modem

Modem (Modulator Demodulator) adalah alat yang digunakan untuk koneksi internet. Yaitu
mengubah gelombang analog menjadi digital dari kabel telepon untuk keperluan koneksi
internet.
b. Kartu Suara

Kartu suara (Sound Card) adalah suatu perangkat keras komputer yang digunakan untuk
mengeluarkan suara dan merekam suara. Pada awalnya, Sound Card hanyalah sebagai
pelengkap dari komputer. Namun sekarang, sound card adalah perangkat wajib di setiap
komputer.
c. TV Tuner

Tv tuner adalah perangkat tambahan pada komputer yang digunakan untuk menonton TV
dari komputer. Macam tv tuner ada 3 yaitu TV tuner USB( bentuknya seperti flasdisk dan
biasanya sering di gunakan untuk laptop/netbook),TV tuner internal (biasanya dipasang pada
slot PCI pada motherboard),TV tuner external (digunakan untuk monitor maupun LCD).

B. SOFTWARE (Perangkat Lunak)
Software adalah sekumpulan data elektronik yang disimpan dan diatur oleh komputer, data
elektronik yang disimpan oleh komputer itu dapat berupa program atau instruksi yang akan
menjalankan suatu perintah. Melalui sofware atau perangkat lunak inilah suatu komputer
dapat menjalankan suatu perintah. Software atau Perangkat lunak tidak dapat disentuh dan
dilihat secara fisik, software memang tidak tampak secara fisik dan tidak berwujud benda
namun bisa untuk dioperasikan.
A. Software atau perangkat lunak komputer berdasarkan distribusinya
dibedakan menjadi beberapa macam, yaitu software berbayar, software gratis atau free
(Freeware, free software, shareware, adware) . untuk lebih jelasnya silahkan baca definisi
lebih detail mengenai beberapa jenis software tersebut.
1. Software berbayar
Merupakan perangkat lunak yang didistribusikan untuk tujuan komersil, setiap pengguna
yang ingin menggunakan atau mendapatkan software tersebut dengan cara membeli atau
membayar pada pihak yang mendistribusikannya. Pengguna yang menggunakan software
berbayar umumnya tidak diijinkan untuk menyebarluaskan software tersebut secara bebas
tanpa ijin ada penerbitnya. Contoh software berbayar ini misalnya adalah sistem microsoft
windows, microsoft office, adobe photo shop, dan lain-lain.

2. Freeware

Adalah aplikasi atau software gratis yang dapat didownload dan digunakan namun memiliki
batasan hak pencipta. Biasanya disertai syarat tidak boleh memodifikasi software tersebut.
Syarat mutlak sebuah software disebut Freeware adalah tanpa batasan jumlah dan waktu
pemakaian. Konten Freeware isinya beragam. Ada yang berupa aplikasi (software), dokumen
(eBook), source code, engine web (wordpress, CMS, phpBB). Aplikasi Freeware yang dapat
kamu gunakan antara lain Opera, FlashGet, Winamp.

3. Free Software
Lebih mengarah kepada bebas penggunaan tetapi tidak harus gratis. Pada kenyataannya,
namanya adalah karena bebas untuk mencoba perangkat lunak sumber terbuka (Open
Source) dan di sanalah letak inti dari kebebasan: program-program di bawah GPL, sekali
diperoleh dapat digunakan, disalin, dimodifikasi dan didistribusikan secara bebas. Jadi free
software tidak mengarah kepada gratis pembelian tetapi penggunaan dan distribusi. Begitu
keluar dari lisensi kita dapat menemukan berbagai cara untuk mendistribusikan perangkat
lunak, termasuk freeware, shareware atau Adware. Klasifikasi ini mempengaruhi cara di
mana program dipasarkan, dan independen dari lisensi perangkat lunak mana mereka
berasal.Salah satu free software yang kini mulai banyak digunakan adalah linux.
4. Shareware

Berarti software yang dapat di-download dan digunakan secara gratis. Namun
penggunaannya memiliki batas waktu. Konten seperti ini juga bisa disebut trial, karena
berarti kamu diberi waktu tertentu untuk mencoba, kemudian jika kamu merasa softwarenya
bagus, maka kamu diharuskan membeli. Shareware sering dibatasi lamanya waktu pakai
(misalnya trial 30 hari) atau jumlah software tersebut dijalankan (misalnya 30 kali), atau bisa
juga terdapat fitur – fitur tertentu yang tidak bisa diakses. Setelah pembatasan tersebut habis
digunakan, software akan terkunci sehingga tidak dapat digunakan, atau bisa berfungsi
dengan batasan – batasan tertentu. Untuk ‘membuka’ kunci ini biasanya diperlukan Serial
Number yang didapatkan setelah kamu melakukan pembelian secara resmi. Contoh aplikasi
seperti ini antara lain Internet Download Manager, WinRar, Norton Antivirus atau
Angry Birds.

5. Adware

Adalah metode periklanan melalui perangkat lunak atau bisa disebut juga iklan aplikasi.
Biasanya metode yang digunakan adware adalah bersifat tak terlihat dalam artian
menyamarkan kalau itu merupakan sebuah iklan. Dan biasanya juga pengguna sedikit
dikelabuhi kalau yang ditampilkan adalah bagian dari aplikasi sehingga pengguna awam
komputer tidak akan menyadarinya.Adware sendiri biasanya terinstalasi dalam aplikasi dan
masuk dalam sistem ketika pengguna mendownload perangkat lunak demo, freeware atau
shareware dari Internet. Adware sendiri biasanya memerlukan koneksi internet jika ingin
bekerja maksimal walau memang ada beberapa adware offline.

B. Berdasarkan kegunaannya, software komputer terbagi dalam 4 (empat) jenis:
» Software System (Sistem Operasi)
» Sofware Bahasa (Bahasa Pemrograman)
» Software Application ( Program Apliaksi)
» Software Utility (Program Bantu)

A. Sistem Operasi
Merupakan perangkat lunak yang berfungsi mengorganisasikan semua komponen yang
terdapat pada mesin computer termasuk menjalankan software aplikasi. Komputer tidak
dapat menjalankan software aplikasi jika tidak mempunyai sistem operasinya.Di bawah ini
adalah contoh-contoh dari sistem operasi :

1.

Microsoft Windows

Microsoft Windows atau biasa kita sapa dengan sebutan Windows adalah Sistem Operasi
yang dikembangkan oleh Microsoft Corporation yang menggunakan antarmuka dengan
berbasikan GUI (Graphical User Interface) atau tampilan antarmuka bergrafis.Awalnya
Windows bermula dari Ms-Dos (Microsoft Disk Operating System) yaitu sebuah Sistem
Operasi yang berbasiskan teks dan Command-Line interpreter.
2. UNIX

UNIX adalah Sistem Operasi yang diciptakan oleh Ken Thompson dan Dennis Ritchie,
dikembangkan oleh AT&T Bell Labs. UNIX didesain sebagai Sistem Operasi yang portabel,
Multi-Tasking dan Multi-User. Sistem Operasi UNIX lebih menekankan diri pada
Workstation dan Server, Karena faktor ketersediaan dan kompatibilitas yang tinggi
menyebabkan UNIX dapat digunakan, disalin dan dimodifikasi. Selain itu UNIX pun
merupakan Sistem Operasi yang secure dibanding dengan Sistem Operasi lain, karena setiap
file, direktori, user dan group memiliki set izin tersendiri untuk diakses. Karena adanya
dukungan Proyek GNU, maka selanjutnya UNIX berkembang menjadi LINUX (Salah satu
varian UNIX).
3.

LINUX

Linux merupakan kloningan dari MINIX (Salah satu varian UNIX), peralatan sistem dan
pustakanya umumnya berasal dari Sistem Operasi GNU. Linux memiliki banyak disain yang
berasal dari disain dasar UNIX, Linux menggunakan Kernel Monilitik yaitu Kernel Linux
yang menangani kontrol prosses, jaringan, periferal, dan pengaksesan sistem berkas. Sama

seperti UNIX, Linuxpun dapat dikendalikan oleh satu atau lebih antarmuka baris perintah
(Command Line Interface/CLI) berbasis teks, antarmuka pengguna grafis (Graphical User
Interface/GUI) yang merupakan konfigurasi bawaan untuk versi dekstop.
4.

Macintosh

MAC OS atau Macintosh Operating System adalah Sistem Operasi yang dibuat oleh Apple
Computer khusus untuk komputer Macintosh dan tidak kompatibel dengan komputer
berbasis IBM. MAC OS merupakan Sistem Operasi pertama yang menggunakan antarmuka
pengguna grafis (Graphical User Interface/GUI).
5. Android

adalah Sistem operasi yang baru-baru ini muncul dan banyak dipakai oleh orang. Pada
dasarnya, Android adalah Os linux yang dikembangkan dan di buat untuk aplikasi Mobile
atau ponsel. Android menyediakan platform terbuka bagi para pengembang untuk
menciptakan aplikasi mereka sendiri untuk digunakan oleh bermacam peranti bergerak.
Android sendiri sudah mengalami banyak perubahan

B. Bahasa Pemrograman
Bahasa pemrograman, atau sering diistilahkan juga dengan bahasa komputer atau bahasa
pemrograman komputer, adalah instruksi standar untuk memerintah komputer. Bahasa ini
merupakan suatu himpunan dari aturan sintaks dan semantik yang dipakai untuk
mendefinisikan program komputer dan memungkinkan seorang programmer dapat
menentukan secara persis data mana yang akan diolah oleh komputer, bagaimana data ini
akan disimpan/diteruskan, dan jenis langkah apa secara persis yang akan diambil dalam
berbagai situasi.Berikut ini contoh-contoh dari bahasa pemrograman :
1. HTML
HyperText Markup Language (HTML) adalah sebuah bahasa markup yang digunakan untuk
membuat sebuah halaman web dan menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah
browser Internet.HTML berupa kode-kode tag yang menginstruksikan browser untuk
menghasilkan tampilan sesuai dengan yang diinginkan.Sebuah file yang merupakan file
HTML dapat dibuka dengan menggunakan browser web seperti Mozilla Firefox atau
Microsoft Internet Explorer.
2. PHP
PHP adalah bahasa pemrograman script yang paling banyak dipakai saat ini.
PHP pertama kali dibuat oleh Rasmus Lerdorf pada tahun 1995. Pada waktu itu PHP masih
bernama FI (Form Interpreted), yang wujudnya berupa sekumpulan script yang digunakan
untuk mengolah data form dari web.PHP banyak dipakai untuk membuat situs web yang
dinamis, walaupun tidak tertutup kemungkinan digunakan untuk pemakaian lain.
3. ASP
Adalah singkatan dari Active Server Pages yang merupakan salah satu bahasa pemograman
web untuk menciptakan halaman web yang dinamis. ASP merupakan salah satu produk
teknologi yang disediakan oleh Microsoft. ASP bekerja pada web server dan merupakan
server side scripting.
4. Delphi
Borland Delphi atau biasa disebut Delphi saja, merupakan sarana pemrograman aplikasi
visual. Delphi merupakan generasi penerus dari Turbo Pascal. Turbo Pascal yang
diluncurkan pada tahun 1983 dirancang untuk dijalankan pada sistem operasi DOS.
5. Bahasa C
C adalah bahasa pemrograman yang memiliki portabilitas tinggi. Program C yang kita tulis
untuk satu jenis platform, bisa kita kompile dan jalankan di platform lain dengan tanpa
ataupun hanya sedikit perubahan. C adalah bahasa pemrograman dengan kata kunci
(keyword) sedikit. Kata kunci disini adalah merupakan fungsi ataupun kata dasar yang

disediakan oleh kompiler suatu bahasa pemrograman. Hal ini membawa pengaruh semakin
mudahnya kita menulis program dengan bahasa tingkat rendah.

6. Visual Basic
Microsoft Visual Basic (sering disingkat sebagai VB saja) merupakan sebuah bahasa
pemrograman yang menawarkan Integrated Development Environment (IDE) visual untuk
membuat program perangkat lunak berbasis sistem operasi Microsoft Windows dengan
menggunakan model pemrograman (COM), Visual Basic merupakan turunan bahasa
pemrograman BASIC dan menawarkan pengembangan perangkat lunak computer grafik
dengan cepat, Beberapa bahasa skript seperti Visual Basic for Applications (VBA) dan
Visual Basic Scripting Edition (VBScript), mirip seperti halnya Visual Basic, tetapi cara
kerjanya yang berbeda.
7. Pascal

Dirancang oleh Prof. Nicklaus Wirth dari Technical University di Zurich, Switzerlandtahun
1971. Pengembangan dari bahasa Algol 60 dan Algol W (turunan Algol 60). Memiliki
beberapa versi, seperti : Turbo Pascal, Ms Pascal (Microsoft), Apple Pascal,UCSD
(University of California at San Diego Pascal), dll. Turbo Pascal yang dibuat oleh Borland
Inc. adalah versi yang paling banyak digunakan karena menggunakan Compiler untuk
menterjemahkannya dan juga mengikuti standard bahasa Pascal yang dibuat oleh Nicklaus
Wirth dan K. Jensen. Pascal merupakan bahasa pemrograman tingkat tinggi (high level
language) dan terstruktur (Structured Programming language).
8. JAVA

Java adalah sebuah teknologi yang diperkenalkan oleh Sun Microsystems pada pertengahan
tahun 1990. Menurut definisi dari Sun, Java adalah nama untuk sekumpulan teknologi untuk

membuat dan menjalankan perangkat luinak pada komputer standalone ataupun pada
lingkungan jaringan. Kita lebih menyukai menyebut Java sebagai sebuah teknologi dibanding
hanya sebuah bahasa pemrograman, karena Java lebih lengkap dibanding sebuah bahasa
pemrograman konvensional.
9. C++
C++ adalah bahasa pemrograman komputer C++ dikembangkan di Bell Labs (Bjarne
Stroustrup) pada awal tahun 1970-an, Bahasa itu diturunkan dari bahasa sebelumnya, yaitu
BCL, Pada awalnya, bahasa tersebut dirancang sebagai bahasa pemrograman yang dijalankan
pada sistem Unix, Bjarne Stroustrup pada Bell labs pertama kali mengembangkan C++ pada
awal 1980-an, Untuk mendukung fitur-fitur pada C++, dibangun efisiensi dan sistem support
untuk pemrograman tingkat rendah.
10. PERL
PERL merupakan bahasa pemograman yang mirip bahasa pemograman C. Dan digunakan
untuk segala keperluan, dikembangkan pertama kali oleh Larry Wall di mesin Unix. Perl
dirilis pertama kali pada tanggal 18 Desember 1987 ditandai dengan keluarnya Perl 1. Pada
versi-versi selanjutnya, Perl tersedia pula untuk berbagai sistem operasi varian Unix (SunOS,
Linux, BSD, HP-UX), juga tersedia untuk sistem operasi seperti DOS, Windows, PowerPC,
BeOS, VMS, EBCDIC, dan PocketPC.
11. Ruby
Merupakan bahasa pemrograman berjeni OOP atau Object Oriented Program yang berasal
dari jepang. Mirip seperti Java, Ruby bisa digunakan untuk membangun sebuah aplikasi dan
juga software yang sifatnya multiplatform, alias bisa digunakan di mana saja.
12. Python
Bahasa pemrograman yang cenderung sederhana dan juga mudah untuk dipahami. Python
mampu menawarkan pengembangan dari sebuah aplikasi dan juga software, baik yang
berbasai web ataupun berbasis platform dan sistem operasi. Hal ini membuat Python
merupakan sebuah bahasa pemrograman yang multifungsi, karena dapat membuat berbagai
macam aplikasi di berbagai macam platform dan juga web based. Python sediri mrupakan
salah satu bahasa pemrograman yang masuk ke dalam bahasa pemrograman tingkat tinggi,
yang berarti komunikasi antara manusia dan juga mesin dapat berjalan dengan baik dan lebih
lancar apabila dibandingkan dengan bahasa mesin.

C. Software Aplikasi (Program Aplikasi)
suatu sistem atau program komputer yang memiliki fungsi sebagai fasilitas digital yang
membantu penggunanya menyelesaikan tugas atau pekerjaan berupa pengolahan kata,
gambar, angka, suara, dan sebagainya. Tidak hanya itu, ia juga memiliki banyak fungsi lain
yang. Contoh program aplikasi yang sering digunakan yaitu :
1. Aplikasi Office
Aplikasi officeatau office suitemerupakan aplikasi yang paling populer. Aplikasi office
dibuat untuk memudahkan menyelesaikan pekerjaan kantor. Aplikasi office yang terkenal
adalah Microsoft Office (MS Office). MS Office terdiri atas aplikasi berikut.
a. Microsoft Word

Microsoft Word atau Microsoft Office Word adalah perangkat lunak pengolah kata (word
processor) andalan Microsoft. dapat digunakan untuk membuat doku men, seperti makalah,
pamflet, buku, dan surat resmi.Pertama diterbitkan pada 1983 dengan nama Multi-Tool Word
untuk Xenix.
b. Microsoft Excel

Microsoft Excel atau Microsoft Office Excel adalah sebuah program aplikasi lembar kerja
angka(spreadsheet). Aplikasi ini memiliki fitur kalkulasi dan pembuatan grafik yang, dengan
menggunakan strategi marketing. MS Excel dapat digunakan untuk menyelesaikan
perhitungan yang melibatkan tabel.
c. Microsoft PowerPoint

Microsoft PowerPoint atau Microsoft Office PowerPoint adalah sebuah program komputer
untuk presentasi .). Soft ware ini sering digunakan untuk membuat halaman presentasi
d. Microsoft Access

Microsoft Access (atau Microsoft Office Access) adalah sebuah program aplikasi basis data
komputer . Aplikasi ini menggunakan mesin basis data Microsoft Jet Database Engine, dan
juga menggunakan tampilan grafis yang intuitif sehingga memudahkan pengguna. Basis data
banyak digunakan untuk keperluan penyimpanan dan pengolahan data berukuran besar.
Biasanya data disimpan di komputer khusus yang disebut server data base.
2. Aplikasi Internet
Aplikasi Internet merupakan jenis software yang digunakan untuk mengakses berbagai
layanan Internet. Beberapa contoh layanan Internet yang populer, yaitu web, e-mail, chatting,
dan FTP. Aplikasi Internet saat ini semakin populer dan semakin mudah digunakan. Contoh
aplikasi Internet sebagai berikut:

a. Internet Explorer

Internet exploler merupakan aplikasi Web browser yang digunakan untuk mengakses situs
atau home page.
b. Mozilla Firefox

Mozilla Firefox adalah peramban web lintas platform gratis yang dikembangkan oleh
Yayasan Mozilla dan ratusan sukarelawan. Di antara fitur populer Firefox adalah pemblokir
pop-up yang sudah terpasang di dalamnya, dan sebuah mekanisme pengembangan
(extension) untuk menambah fungsionalitas tambahan. Firefox merupakan peramban web
pertama yang mendapatkan penerimaan dalam skala sebesar ini.
c. Google Chrome

Google Chrome adalah sebuah peramban web sumber terbuka yang dikembangkan oleh
Google dengan menggunakan mesin rendering WebKit. Proyek sumber terbukanya sendiri
dinamakan Chromium.
d. Thunderbird

Thunderbird merupakan aplikasi e-mail clientyang digunakan untuk mengirim dan membaca
e-mail.
3. Aplikasi Graphics
Salah satu kebutuhan pengguna adalah membuat gambar. Untuk itu ia bisa menggunakan
program yang khusus digunakan untuk membuat gambar atau graphics. Seseorang yang tidak
pintar menggambar dengan tangan, dapat membuat gambar yang bagus di komputer, karena
gambar dikomputer mudah diubah dan diolah. Contoh yang termasuk dalam aplikasi graphic
antara lain :
a. Adobe Photoshop

Adobe Photoshop, atau biasa disebut Photoshop, adalah perangkat lunak editor citra buatan
Adobe Systems yang dikhususkan untuk pengeditan foto/gambar dan pembuatan efek.. Versi
kedelapan aplikasi ini disebut dengan nama Photoshop CS (Creative Suite).
b. Corel Draw

program komputer yang melakukan editing pada garis vektor. Program yang dibuat oleh
Corel, sebuah perusahaan software yang berkantor pusat di Ottawa, Kanada. Corel draw
memiliki kegunaan untuk mengolah gambar, oleh karena itu banyak digunakan pada
pekerjaan dalam bidang publikasi atau percetakan ataupun pekerjaan di bidang lain yang
membutuhkan proses visualisasi.
4. Aplikasi Animasi
Software yang digunakan untuk membuat suatu objek bergerak disertai suara.contohnya:
a. Adobe Flash

Adobe Flash (dahulu bernama Macromedia Flash) adalah salah satu perangkat lunak
komputer yang merupakan produk unggulan Adobe Systems. Adobe Flash digunakan untuk
membuat gambar vektor maupun animasi gambar tersebut. Berkas yang dihasilkan dari
perangkat lunak ini mempunyai file extension .swf dan dapat diputar di penjelajah web yang
telah dipasangi Adobe Flash Player. Flash menggunakan bahasa pemrograman bernama
ActionScript .
b. 3D Studio Max

Sebuah perangkat lunak grafik vektor 3-dimensi dan animasi, ditulis oleh Autodesk Media &
Entertainment . 3ds Max adalah salah satu paket perangkat lunak yang paling luas digunakan
sekarang ini, karena beberapa alasan seperti penggunaan platform Microsoft Windows,
kemampuan mengedit yang serba bisa, dan arsitektur plugin yang banyak.
5. Aplikasi Multimedia
perangkat lunak yang digunakan untuk mengolah beberapa media informasi, seperti teks,
image/gambar, audio, grafik, video, dan interaktif. Banyak sekali jenis aplikasi multimedia,
mulai dari yang sekedar hanya untuk melihat (view) saja sampai dengan membuat dan
mengeditnya. Beberapa contohnya antara lain:
a. Windows Media Player

Windows Media Player adalah perangkat lunak pemutar musik, video dan gambar (foto)
buatan Microsoft. Windows Media Player merupakan bagian dari platform Windows Media
yang dikembangkan oleh Microsoft. Windows Media Player ditugaskan untuk melakukan
operasi playback terhadap berkas multimedia digital berformat Windows Media Format
(WMA, WMV atau ASF), MPEG Audio Layer 3 (MP3), dan beberapa format multimedia
digital lainnya.
b. Winamp

Winamp adalah suatu pemutar media buatan Nullsoft, yang sekarang merupakan suatu
cabang Time Warner. Winamp merupakan perangkat lunak freeware atau shareware yang
dapat memainkan berbagi codec dan tipe audio dan juga dapat dikostumisasi.
c. Adobe Premiere

program Video Editing yang dikembangkan oleh Adobe. Program ini sudah umum
digunakan oleh rumah-rumah produksi, televisi dan praktisi di bidangnya. Adobe Premiere
lebih dikhususkan untuk merangkai gambar, video dan audio
6. Aplikasi Antivirus
Antivirus merupakan program yang digunakan untuk mendetekdi dan menghilangkan virus
yang tertular pada komputer yang sedang dipakai. Contohnya:
a.

Antivirus

Kaspersky Antivirus adalah salah satu dari sekian banyak produsen keamanan yang dapat
kita andalkan untuk melindungi PC kita terhadap berbagai macam ancaman seperti malware,
spyware, adware, trojan, network fraud, malicious code dan ancaman yang lain sebagainya.
b. AVG

AVG adalah program antivirus yang dibuat oleh AVG Technologies. AVG sudah memiliki
fitur yang lengkap perihal keamanan. Jadi sistem proteksi pada AVG dinilai lengkap dan
canggih. Keunikan AVG dari antivirus lain ialah LinkScanner yaitu men-scan tautan pranala
saat menjelajah di dunia maya. Link Scanner berfungsi dengan baik pada peramban Mozilla
Firefox dan Internet Explorer. Selain itu, kelebihan dari AVG adalah tersedianya fitur AntiRootkit.
c. Smadav

Anti virus yang sangat ringan, bisa dipakai di berbagai macam windows. antivirus ini
mempunyai keunggulan yang tidak dimiliki oleh antivirus lain yaitu mampu membetulkan
segala file hidden akibat virus shorcut dengan cepat.

D. Program Bantu (Utility)
Program Utilitas (Utility Program) adalah sejenis peranti lunak sistem yang memungkinkan
penggunamelakukan pekerjaan-pekerjaan pemeliharaan, yang biasanya berkaitan dengan
pengaturan komputer dan perangkat-perangkat atau program-programnya. Jenis-jenis
program utilitas terbagi atas 2 yaitu:
1. Utility internal adalah utility yang sudah ada pada Windows, secara default sudah terinstall
pada saat selesai menginstall Windows. Contohnya:
a. File Manager

File Manager adalah Program utilitas yang melakukan fungsi-fungsi yang berkaitan
dengan manajemen file, seperti memformat dan menyalin disk, menampilkan daftar file,
memeriksa jumlah ruang yang digunakan dan ruang kosong pada media penyimpanan,
mengorganisasikan, merename, menghapus, memindahkan dan mengurutkan file-file.
b. Disk Defragment

Disk Defragmenter adalah program utilitas yang menata kembali file-file dan ruangruang kosong pada hardisk komputer agar sistem operasi dapat mengakses data dan
program dapat berjalan ledih cepat.
2. Program Utilitas External (Bukan Bawaan) adalah utility yang bukan bawan Windows,
harus menginstall terlebih dahulu. Contohnya:
a. WinRAR

WinRAR adalah sebuah shareware pengarsipan dan kompresi oleh Eugene Roshal.
Pocket RAR, sebuah versi untuk Pocket PC, tersedia secara freeware. WinRAR dapat
mengkompresi/memadatkan file yg ingin di kompresi hingga 40%, misalnya file A
berukuran 100MB di kompresi dengan WinRAR dapat menjadi hanya Setengahnya saja
(50MB) , sehingga lebih sedikit memakan Storage.
b. Nero Burning ROM

Adalah perangkat lunak buatan Nero AG, Jerman yang memiliki fungsi utama sebagai
alat untuk membakar data pada keping CD, DVD hingga Blue Ray. Program ini
merupakan bagian penting pada paket utama Nero Multimedia Suite 10 Platinum HD.

C. Brainware (Pengguna)
Seseorang yang memanfaatkan sistem pengolahan data pada computer (menggunakan atau
mengoperasikan computer) atau seperangkat intelektual yang dapat mengeksplorasi
kemampuan dari hardware maupun software komputer.
Berdasarkan tingkat dan cara pemanfaannya, perangkat brainware komputer dibagi menjadi 4
tingkatan:
1. System Analyst

Seseorang yang bertanggung jawab atas penelitian, perencanaan, pengkoordinasian, dan
merekomendasikan pemilihan perangkat lunak dan sistem yang paling sesuai dengan
kebutuhan organisasi bisnis atau perusahaan. System Analyst juga memegang peranan yang
sangat penting dalam proses pengembangan sistem.

2. Programmer

Seseorang yang membuat program atau aplikasi dengan bahasa pemrograman tertentu yang
dibutuhkan pada sistem komputerisasi yang akan dirancang.
3. Administrator

seseorang yang bertugas mengelola suatu sistem operasi dan program-program yang berjalan
pada sebuah sistem komputer atau jaringan komputer.
4. Operator

pengguna biasa yang hanya memanfaatkan sistem komputer yang sudah ada atau istilahnya
dia hanya menggunakan apilkasi-aplikasi tertentu.