Sumber Data Penelitian Identifikasi dan Defenisi Variabel Prioritas priority Penjadwalan user Perancangan Program Simulasi Spesifikasi Program

3.4 Populasi dan Sampel Penelitian a. Populasi

Populasi adalah keseluruhan subyek yang mempunyai karakteristik tertentu yang sesuai dengan penelitian. Populasi dalam penelitian ini adalah user yang menggunakan akses internet pada jaringan Local Area Network LAN STMIK Kristen Neumann Indonesia. Jumlah populasi dalam penelitian 70 user, jumlah populasi penelitian ini digunakan sebagai dasar penentuan jumlah sampel.

b. Sampel

Sampel adalah sebagian obyek yang diambil saat penelitian dilakukan dari keseluruhan obyek yang diteliti dan dianggap mewakili populasi. Sampel yang diambil dalam penelitian ini adalah user yaitu: a. Sedang online b. Tidak sedang mendapatkan jadwal off yang dilakukan oleh server.

3.5 Sumber Data Penelitian

Data untuk penelitian kualitatif adalah data sekunder berupa pengamatan observasi, dimana pengambilan data penelitian ini dilakukan dengan melakukan pengamatan langsung di Puskom STMIK Kristen Neumann Indonesia yang dilakukan selama kurang lebih 1 satu bulan.

3.6 Identifikasi dan Defenisi Variabel

Variabel yang digunakan dalam perumusan masalah adalah pemberian jadwal user mengakses internet sekaligus membuat priority kesetiap usergroup user.

a. Prioritas priority

Dalam variabel ini yang dibahas adalah usergroup user mana yang paling membutuhkan bandwidth yang lebih besar lebar. Universita Sumatera Utara

b. Penjadwalan user

Dalam variabel ini yang dibahas adalah penggunaan internet mengacu kepada jadwal yang ditentukan di STMIK Kristen Neumann.

3.7. Perancangan Program Simulasi

Dalam hal ini penulis akan merancang sebuah aplikasi untuk mensimulasikan TMQS yang telah dijabarkan di atas. Simulasi yang dibuat bertujuan untuk menggambarkan jaringan Kampus STMIK Neumann yang telah mengimplementasikan aplikasi TMQS.Program tersebut akan menggambarkan proses antrian ketika paket datang dan dikirim ke user tujuan.

3.8. Spesifikasi Program

Program yang dibangun merupakan aplikasi stand-alone dengan menggunakan bahasa pemrograman C++. Untuk mempermudah proses penggambaran, penulis menggunakan library bahasa grafis OpenGL. OpenGL adalah library yang memungkinkan kode untuk dijalankan pada Graphic Processing Unit GPU, yaitu sebuah hardware yang dioptimalkan untuk melakukan proses penggambaran pada monitor. Untuk membantu penggambaran jendela program dan menerima InputOutput Keyboard, program akan menggunakan library Graphic Language Utility GLUT. Gambar di bawah merupakan tampilan dari program TMQS yang dikembangkan. Spesifikasi Komputer yang digunakan dalam pembangunan program adalah: Spesifikasi Komputer CPU Core Duo 2,8 Ghz Memory 2 GB Hardisk 500 GB Sistem Oprasi Windows 7 Universita Sumatera Utara

3.9. Deskripsi Alur Pr