Teknik Animasi 2 Dimensi
48 | P a g e
Gambar 40. Membelah objek dengan Line Tool
c. Menggambar dengan Pencil Tool, Dalam membuat sebuah objek, dapat
menggunakan tool yang terdapat pada Tools box, yaitu pencil tool.
Gambar 41. Menggambar dengan Pencil Tool Jika memilih
Straighten maka objek yang buat akan berbentuk bujur
sangkar yang rapi. Tetapi jika memilih Smooth maka objek yang buat akan
tampak halus garisnya meskipun tidak serapih straighten. Begitu pula dengan Ink
bentuknya juga tidak serapih Straighten, tetapi yang membedakan antara Ink dengan Smooth adalah garisnya yang kurang halusmasih terlihat kasar.
d. Menggambar dengan Pen Tool, Pen tool biasanya digunakan untuk
menggambar objek dengan metode edit points. Untuk menggambar sebuah objek, tinggal menentukan posisi dari edit points yang inginkan.
Teknik Animasi 2 Dimensi
49 | P a g e
Gambar 42. Menggambar dengan Pen Tool
e. Mewarnai objek dengan Brush Tool, Brush yang artinya sendiri adalah
sikatkuas. Tool ini digunakan untuk mewarnai sebuah objek secara keseluruhan. Ada 5 metode pemberian warna pada brush tool lihat gambar dibawah ini.
Gambar 43. Cara mewarnai objek dengan brush tool
f. Merubah Bentuk Objek dengan Selection Tool Merubah dalam flash 8
sangatlah mudah dan efisien. Untuk mengubah bentuk suatu objek dapat menggunakan selection tool. Dengan selection tool tinggal mengubah suatu
objek dengan menggerakkan outline garis objek dari objek tersebut.
Teknik Animasi 2 Dimensi
50 | P a g e
Gambar 44. Cara merubah bentuk objek dengan selection tool
g. Merubah Bentuk Objek dengan Subselection Tool. Merubah bentuk suatu
objek dengan menggunakan Subselection tool sangatlah mudah dan menyenangkan, karena dengan subselection tool dapat merubah suatu objek
tool menjadi suatu objek yang inginkan. Lihat gambar dibawah ini yang telah dipilih dengan menggunakan subselection tool.
Gambar 45. Merubah Bentuk Objek dengan Subselection Tool
h. Mengimport Gambar dan Menggambar Ulang
Import gambar biasa dilakukan dalam menggunakan Flash. Hal ini diperlukan untuk menjadikan gambar tersebut sebagai Background atau pun
untuk menggambar ulang. Caranya adalah dengan memilih Menu File Import
Import to Stage, lalu pilihlah gambar yang dikehendaki. Apabila akan
menggambar ulang gambar tersebut, maka letakkan gambar tersebut di layer bawah dan buat kembali layer di atasnya untuk membuat gambar yang baru.
Teknik Animasi 2 Dimensi
51 | P a g e
3. Dasar – Dasar Pewarnaan Objek Pada Flash 8