Analisis Masalah Analisis Metode

3.1.2 Analisis Metode

Analisis metode digunakan untuk mengetahui alur proses dari sebuah metode yang digunakan dapat diterapkan ke dalam aplikasi yang dibangun. Algoritma yang akan digunakan dalam pembangunan kompresi video ini yaitu algoritma 3D-DCT yang diterapkan pada proses transform dan algoritma Fast Coding Unit Decision yang diterapkan pada proses partisi CU Coding Unit.

3.1.2.1 Analisis Algoritma 3D-DCT Three Dimension-Discrete Cosine

Transform Algoritma 3D-DCT Three Dimension-Discrete Cosine Transform pada proses kompresi video ini berjalan pada proses terakhir di sisi encoder yaitu proses transform. Berikut ini adalah tahap-tahap algoritma 3D-DCT yang berjalan pada sisi proses encoder dan decoder kompresi video seperti Error Reference source not found. yang telah dipaparkan di bab 2 : Dalam proses transformasi block images ke dalam 3D-DCT berlaku rumus seperti Persamaan 2.7 : { √ √ Sebagai ilustrasi transformasi coding MB [8x8] dimana akan mentransmisikan bit- bit biner saja ‘0’ atau ‘1’, maka akan dibahas proses yang terjadi dari setiap block pada transform coding. Berikut adalah proses yang terjadi dari setiap blok pada transform coding menggunakan algoritma 3D-DCT : 1. Sebelum dilakukan proses transform pada proses encode kompresi video telah dilalui proses partition dimana sebuah masukan video dibagi menjadi beberapa frame atau gambar terlebih dahulu. 2. Gambar dibagi menjadi beberapa blok, dan masing-masing blok memiliki 8 piksel x 8 piksel. Gambar 3. 1. a Data Citra Original ; b Data Citra yang Telah Dikelompokkan Menjadi Beberapa Blok 3. Data matriks original dikurangi dengan 128 karena algoritma 3D-DCT bekerja pada rentang -127 sampai 127 sesuai dengan ketentuan pengolahan citra digital pada citra berwarna. Matriks original dapat dilihat pada Gambar 3. 2. 104 101 99 97 95 95 96 99 101 96 95 95 96 98 99 99 99 92 91 92 97 102 103 99 98 90 89 91 98 104 104 98 98 90 89 92 97 103 104 98 99 91 90 92 97 102 103 98 99 92 91 93 97 102 102 98 100 93 92 94 98 102 102 98 Gambar 3. 2. Original Image [8x8] Matriks original yang sudah dikurangi dengan 128 dapat dilihat pada Gambar 3. 3. -24 -27 -29 -31 -33 -33 -32 -29 -27 -32 -33 -33 -32 -30 -29 -29 -29 -36 -37 -36 -31 -36 -25 -29 X = -30 -38 -39 -37 -30 -24 -24 -30 -30 -38 -39 -36 -31 -25 -24 -30 -29 -37 -38 -36 -31 -26 -25 -30 -29 -36 -37 -35 -31 26 -26 -30 -28 -35 -36 -34 -30 -26 -26 -30 Gambar 3. 3 Matriks X 4. Buat dan cari nilai untuk matriks 3D-DCT untuk matriks C dan buat matriks transpose nya untuk matriks C t . { √ √ Maka dengan menggunakan rumus matriks diatas dapat dihitung nilai matriks C mulai dari C0,0 sampai C7,7. Nilai i=0 maka rumus menggunakan C ij = √ , dimana nilai N adalah banyaknya blok. Sehingga didapat hasil sebagai berikut : C0,0= √ √ = 0,3536, … C0,7= √ √ = 0,3536, Namun apabila nilai maka rumus yang digunakan untuk menghitung nilai matriks yaitu √ , dimana nilai = . Kemudian hitung nilai C1,0 hingga C7,7: C1,0= √ = √ = 0,4904 … C7,7= √ = √ = -0,0975 Maka dari perhitungan diatas didapatkan nilai untuk matriks C seperti ditunjukkan pada Gambar 3. 4. Dan matriks transpose C ditunjukkan pada Gambar 3. 5. 0.3536 0.3536 0.3536 0.3536 0.3536 0.3536 0.3536 0.3536 0.4904 0.4157 0.2778 0.0975 -0.0975 -0.2778 -0.4157 -0.4904 0.4619 0.1919 -0.1913 -0.4619 -0.4619 -0.1913 0.1913 0.4619 C = 0.4157 -0.0975 -0.4904 -0.2778 0.2778 0.4904 0.0975 -0.4157 0.3536 -0.3536 -0.3536 0.3536 0.3536 -0.3536 -0.3536 0.3536 -0.2778 -0.4904 0.0975 0.4157 -0.4157 -0.0975 -0.4904 -0.2778 0.1913 -0.4619 0.4619 -0.1913 -0.1913 0.4619 -0.4619 0.1913 0.0975 -0.2778 0.4157 -0.4904 0.4904 -0.4157 0.2778 -0.0975 Gambar 3. 4 Nilai Matriks C 0.3536 0.4904 0.4619 0.4157 0.3536 -0.2778 0.1913 0.0975 0.3536 0.4157 0.1919 -0.0975 -0.3536 -0.4904 -0.4619 -0.2778 0.3536 0.2778 -0.1913 -0.4904 -0.3536 0.0975 0.4619 0.4157 C T = 0.3536 0.0975 -0.4619 -0.2778 0.3536 0.4157 -0.1913 -0.4904 0.3536 -0.0975 -0.4619 0.2778 0.3536 -0.4157 -0.1913 0.4904 0.3536 -0.2778 -0.1913 0.4904 -0.3536 -0.0975 0.4619 -0.4157 0.3536 -0.4157 0.1913 0.0975 -0.3536 -0.4904 -0.4619 0.2778 0.3536 -0.4904 0.4619 -0.4157 0.3536 -0.2778 0.1913 -0.0975 Gambar 3. 5. Matriks C T 5. Dengan menggunakan persamaan 3D-DCT, cari matriks Y dimana matriks Y akan digunakan untuk kuantisasi lanjutan. Y = C. X. C T Persamaan 2.6 -248.00 -16.1592 11.3996 19.2935 0.50 6.1245 2.0431 1.5029 2.2777 8.2394 1.8936 -6.5075 0.8284 -1.8108 0.0814 -0.2827 3.9989 11.1516 0.6036 -7.3684 1.5772 -1.8480 0.1036 -0.8600 Y ij = 0.2381 4.3461 0.8372 -2.9047 0.6091 -0.2061 -0.2008 -0.4762 1.0000 1.3390 -0.3266 -0.1420 -0.1829 -0.1353 -0.1688 0.0710 0.1907 0.1665 0.3974 -0.4070 -0.5022 0.2587 0.0355 0.5084 0.2214 0.6036 0.1661 -0.1121 -0.0122 -0.1036 0.3436 0.0179 -0.1792 0.2387 -0.3785 -0.1648 0.2781 -0.1218 -0.3325 Gambar 3. 6 Matriks Y Matriks Y yang ditunjukkan Gambar 3. 6 berisi koefisien DCT, yang kemudian akan dikuantisasi dengan level kuantisasi yang dipilih. 6. Setelah didapatkan data Matriks Y atau Fu,v,wdari hasil 3D-DCT transform maka proses selanjutnya adalah kuantisasi. Dengan menggunakan rumus pada Persamaan 2.8 : ⌊ ⌋ Dimana tanda […] hasil akan dibulatkan ke nilai integer yang terkecil. Oleh karena Qu,v,w merupakan matriks [8 8] dengan nilai konstan = 16, karena menerjemahkan kedalam blok Simulink agak sulit maka diganti dengan proses perkalian dengan nilai konstan = 116. Sehingga rumus proses kuantisasi akan menjadi : ⌊ ⌋ Dari hasil perhitungan kuantisasi aka didapatkan nilai-nilai koefisien yang kemudian akan digunakan CABAC untuk mengkonversikan kedalam bentuk biner, matriks kuantisasi dan hasil kuantisasi seperti terlihat pada Gambar 3. 7 dan Gambar 3. 8. 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 Q = 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 Gambar 3. 7 Matriks Kuantisasi -15 -1 1 = Gambar 3. 8 Matriks Hasil Kuantisasi Dari hasil kuantisasi seperti terlihat pada Gambar 3. 8 terlihat bahwa terdapat beberapa angka integer ‘zero’ dan ‘non zero’. Macroblock [8x8] yang telah terkuantisasi tersebut kemudian akan dilakukan pemrosesan zigzag scan blok. 7. Susun bilangan menggunakan fungsi zig zag scanning dimana ini merupakan langkah terakhir dalam proses transform. Gambar 3. 9. Metode Zig Zag Scanning Matriks R yang terkuantisasi sekarang akan dikonversi sekarang akan dikonversi oleh encoder ke data biner 01101011 …. Koefisien 3D- DCT terkuantisasi mengatur sehingga bit yang paling kiri berisikan nilai-nilai yang tidak 0, dan yang paling kanan berisikan bit yang bernilai 0. Hasil zig-zag kemudian akan dikirimkan ke block CABAC untuk dilakukan proses yang menghasilkan codeword bit- bit biner ‘0’ atau ‘1’.

3.1.2.2 Analisis Algoritma Fast Coding Unit Decision

Dalam spesifikasi HEVC, CU adalah sebuah blok persegi 2Nx2N dan 2N bisa 64, 32, 16 atau 8. CU terbesar juga disebut LCU Large Coding Unit. Di dalam HEVC, slice dalam frame terdiri dari banyak LCUs, dan sebuah CU besar dapat dibagi menjadi 4 CUs kecil. Masing-masing CU dipartisi secara rekursif hingga ukuran terkecil dari CU tercapai. Salah satu CU 2N x 2N yang diproses di setiap kedalaman yaitu analisis encoder Rate-Distortion RD mode. Prediction Unit PU hanya didefinisikan pada daun node dari CU dari setiap level kedalaman [12]. PU yang memungkinkan untuk CU 2Nx2N pada low complexity setting dapat dilihat seperti Gambar 3. 10 berikut : Gambar 3. 10 PU yang memungkinkan untuk CU 2Nx2N pada low complexity setting Algoritma dasar untuk fast CU size decision dan dua tools tambahan yang berguna untuk meningkatkan performa pengkodean dan meningkatkan pengurangan masing-masing waktu [12]. Flowchart dari algoritma ini seperti Gambar 3. 11 berikut : Gambar 3. 11 Flowchart algoritma untuk memproses CU

3.1.3 Analisis Sistem Yang Akan Dibangun

Analisis sistem yang akan dibangun ini dilakukan untuk mengetahui tahapan-tahapan yang terjadi pada proses pembuatan aplikasi kompresi video dimana analisis lebih ditekankan pada metode-metode yang akan diterapkan pada tahapan pembuatan aplikasi tersebut. Gambar 3. 12 berikut adalah tahapan yang dilakukan dalam proses encoding dan decoding kompresi video HEVCH.265. Gambar 3. 12 Langkah-langkah proses Encoding dan Decoding HEVCH.265 a. Langkah-langkah utama pada encoding HEVCH.265 yaitu : 1. Membagi partition setiap gambar menjadi beberapa bagian CUs Coding Units. 2. Memprediksi prediction setiap unit menggunakan inter atau intra dan mengurangi prediksi dari setiap unit, kebanyakan HEVC menggunakan intra prediction. 3. Mengubah transform dan mengkuantisasi quantization proses perbedaan antara unit asli dan prediksinya. 4. Mengubah pengkodean output entropy coding. Lalu informasi prediksi diberikan header dan informasi. b. Langkah-langkah utama pada decoding HEVCH.265 yaitu : 1. Melakukan decoding entropi dan mencari unsur-unsur dari urutan setiap kode entropy decode. 2. Melakukan pengubahan ukuran dan melakukan tahap pembalikan transformasi inverse transform 3. Membangun gambar video yang sudah di transformasi reconstruct.

3.1.3.1 Analisis Masukan

Dalam perancangan teknik kompresi pada video yang terdiri Encoder- Decoder CODEC pertama kali adalah menentukan input video yang ingin diolah atau dikompres. Input data video mempunyai spesifikasi sebagai berikut : 1. Nama file = videocontoh.mp4 2. Format video = mp4 MPEG-4 3. Frame rate = 25 fps 4. Type file = Y|U|V 5. Resolusi spatial = [480x368] piksel Pada video digital, umumnya data video dipisahkan menjadi komponen- komponen, baik komponen warna crominance maupun komponen kecerahan luminance . Pada komponen video, tiap komponen dipisahkan dengan cara