KONFIGURASI JARINGAN PADA KOMPUTER SERVER DAN CLIENT DI WARNET DUNGEON.NET

ABSTRAK
KONFIGURASI JARINGAN PADA KOMPUTER SERVER
DAN CLIENT DI WARNET DUNGEON.NET
Oleh
Iwan darmawan

Saat ini siapa yang tidak mengenal komputer, hampir semua orang mengenalnya,
meskipun ada sebagian yang hanya sebatas mengenalnya dan belum sempat untuk
memanfaatkannya. Diluar itu semua, bagi kalangan akademisi, mahasiswa,
pelajar, karyawan dan lain-lain, komputer sudah menjadi kebutuhan untuk
menunjang efektifitas dan efesiensi kerja sehari-hari dalam berbagi atau bertukar
informasi dan data yang tidak lagi dibatasi tempat dan situasi sehingga informasi
dan data yang di peroleh berjalan dengan baik dan cepat. Apalagi pada saat ini
peminat komputer sudah mengikuti perkembangan teknologi dengan
menggunakan internet, yang tidak hanya bisa di nikmati di lingkungan kantor, di
sekolah, ataupun di kampus saja. Hampir di setiap tempat bisa di jumpai warnet
(Warung Internet). Warnet adalah tempat dimana beberapa komputer menjalin
jaringan dengan salah satu komputer bertindak sebagai komputer server yang
telah di konfigurasi atau di setting dan komputer lainnya bertindak sebagai
komputer client (workstation). Yang secara normal komputer server dapat
mengontrol sepenuhnya komputer client. Penulisan tugas akhir ini menggunakan

pendekatan yaitu pendekatan yuridis normatif. Sumber data yang digunakan
dalam penelitian ini adalah data lapangan dan data kepustakaan. Analisis terhadap
data yang diperoleh dilakukan dengan cara analisis kualitatif yaitu analisis yang
dilakukan secara deskriptif, kemudian hasil analisis tersebut dilanjutkan dengan
menarik kesimpulan secara deduktif.
Dari Implementasi pembangunan jaringan server-client dapat diperoleh
kesimpulan bahwa pembangunan jaringan tersebut dapat memberikan manfaat
sharing file, folder, printer dan koneksi internet, serta memanfaatkan layanan
windows untuk mengontrol komputer server dari komputer client atau sebaliknya,
berbicara dengan anggota jaringan menggunakan peralatan audio, mengirim pesan
atau chating serta bekerja sama menggunakan software aplikasi.

BAB V
KESIMPULAN DAN SARAN

5.1 Kesimpulan
Dengan membangun jaringan server-client maka dapat diperoleh
manfaat jaringan diantaranya dapat berbagi pakai file dan folder yang
dapat dipakai bersama-sama oleh anggota jaringan, penggunaan printer
bersama, berbagi koneksi internet, dan memanfaatkan layanan windows

untuk mengontrol komputer server dari komputer client atau sebaliknya,
berbicara dengan anggota jaringan menggunakan peralatan audio,
mengirim pesan atau chating serta bekerja sama menggunakan software
aplikasi.

5.2 Saran
Berikut ini adalah beberapa saran terhadap hasil tugas akhir yang dapat
digunakan untuk menyempurnakan pembuatan warnet di masa yang
akan datang adalah :
1.

Komputer yang digunakan sebagai server sebaiknya kualiatas
spesifikasinya lebih baik daripada client.

2.

Berikan sistem pengaman pada masing-masing komputer seperti
deep freeze atau pengaman lain yang sejenis agar komputer tidak
mudah terkena virus.


3.

Rajin-rajinlah meng-update anti virus.

BAB I
PENDAHULUAN

1.1

Latar Belakang Masalah

Saat ini siapa yang tidak mengenal komputer, hampir semua orang mengenalnya,
meskipun ada sebagian yang hanya sebatas mengenalnya dan belum sempat untuk
memanfaatkannya. Diluar itu semua, bagi kalangan akademisi, mahasiswa,
pelajar, karyawan dan lain-lain, komputer sudah menjadi kebutuhan untuk
menunjang efektifitas dan efesiensi kerja sehari-hari dalam berbagi atau bertukar
informasi dan data yang tidak lagi dibatasi tempat dan situasi sehingga informasi
dan data yang di peroleh berjalan dengan baik dan cepat.
Apalagi pada saat ini


peminat komputer sudah mengikuti perkembangan

teknologi dengan menggunakan internet, yang tidak hanya bisa dinikmati di
lingkungan kantor, di sekolah, ataupun di kampus saja. Hampir di setiap tempat
bisa di jumpai warnet (Warung Internet). Warnet adalah tempat dimana beberapa
komputer menjalin jaringan dengan salah satu komputer bertindak sebagai
komputer server yang telah di konfigurasi atau di setting dan komputer lainnya
bertindak sebagai komputer client (workstation). Yang secara normal komputer
server dapat mengontrol sepenuhnya komputer client.
Karena luasnya bahasan tentang warnet ini, maka dirasakan perlu adanya karya
tulisan yang memuat tentang cara membangun warnet, pada kesempatan ini akan
di bahas tentang, KONFIGURASI JARINGAN PADA KOMPUTER
SERVER DAN CLIENT DI WARNET DUNGEON.NET.

1.2

Perumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang diatas maka dapat dirumuskan masalah sebagai
berikut :

Konfigurasi Jaringan pada Komputer Server dan Client di Warnet
Dungeon.Net.
1.3

Batasan Masalah

Pada tugas akhir konfigurasi jaringan pada komputer server dan komputer client
di warnet ini, penerapannya dibatasi dalam hal insfratuktur yang harus dibangun.
Pembahasan

tugas

akhir

ini

hanya

membahas


bagaimana

cara

mengkonfigurasikan komputer user (client) agar dikenal oleh server sehingga
nantinya dapat memanfaatkan sumber daya yang ada dalam jaringan client-server
yang sedang dibangun.
1.4

Tujuan Penulisan

Penulisan tugas akhir ini memiliki dua tujuan penting, yaitu tujuan umum dan
tujuan khusus :
1.

Tujuan Umum
-

Untuk memenuhi syarat dalam menyelesaikan program studi Manajemen
Informatika


Fakultas Matematika Dan Ilmu Pengetahuan Alam

(FMIPA) Universitas Lampung.
-

Untuk menerapkan pengetahuan teori dan praktek yang telah didapatkan
selama mengikuti kegiatan perkuliahan dan praktek kerja lapangan.

2.

Tujuan Khusus
-

Membangun sebuah tempat dimana dapat digunakan untuk mengakses
internet.

-

Membantu pembaca membangun sebuah warnet dengan panduan buku

ini.

2