BUKU JURUS SAKTI NYUSUN TUGAS AKHIR TEKN

JURUS 1 : PENGANTAR MENJADI PENDEKAR SARJANA TEKNIK

Jurus Sakti Nyusun Tugas Akhir Teknik

1

2

Oleh : Ade Bastian

Cetakan Pertama, 2011
Cetakan Kedua, 2012
Cetakan Ketiga, 2013

Hak Cipta © 2011 pada Penulis
Desain Cover dan Illustrator : Tio Slamet Sulistiyo
Page Layouter : Muhamad Herudin
Editor : Tri Ferga Prasetyo

Dipublikasikan oleh :
Komunitas Tekinfordia (Teknik Informatika Multimedia)

Program Studi Informatika Fakultas Teknik Universitas Majalengka
Jalan K.H. Abdul Halim No. 103 Majalengka, Jawa Barat

3

Daftar isi
Sambutan perguruan TEKNIK
…………………………………………………….. 7
PEDANG Pertarungan Tugas Akhir
…………………………………………………….. 10
KAMUS KITAB INI
……………………………………………………
12Jurus 1 : Pengantar menjadi Pendekar Sarjana Teknik
…………………………………………………… 15
1.1 tugas akhir dan proposal
…………………………………………………… 15
1.2 bikin tugas akhir = lama ?
…………………………………………………… 18
Jurus 2 : Kuda-Kuda Tugas Akhir
…………………………………………………… 24

2.1 siap-siap posisi kuda-kuda
…………………………………………………… 24
2.2 topik..topik...
……………………………………………………. 25
2.3 proposal tugas akhir
……………………………………………………. 27
Jurus 3 : Jurus Tangan menaklukan Keyboard memanjat Bukit ……………………………………………….. 31
Pemrograman
3.1 kapan mulai berlatih jurus 3 ?
……………………………………………………. 31
3.2 persiapan jurus 3
……………………………………………………. 32
3.3 mengeluarkan kekuatan jurus 3
……………………………………………………. 34
3.4 kesalahan melakukan jurus 3
……………………………………………………. 35
3.5 kudu gimana biar jurus 3-nya asli ?
……………………………………………………. 38
Jurus 4 : Jurus Hormat pada Pembimbing
……………………………………………………. 41

4.1 padepokan pembimbing
……………………………………………………. 41
4.2 memilih pembimbing sesuai arah mata angina ……………………………………………... 42
4.3 sikap pendekar selama bimbingan
…… 43
Jurus 5 : Jurus Merayap Mengabadikan Tugas Akhir
……………………………………………………. 50
5.1 gaya
……………………………………………………. 50
4

5.2 kesalahan melakukan jurus 5
……………………………………………………. 52
Jurus 6 : Wataw…. Jurus Eksekusi
……………………………………………………. 56
6.1 kiriman bantuan kekuatan pembimbing ……………………………………………………. 56
6.2 eksekusi yang mematikan
……………………………………………………. 57
6.3 jurus eksekusi :
menangkal racun menebar kebenaran

……. 60
6.4 kalo lolos eksekusi
……. 61
Jurus 7 : Pengukuhan Pendekar Sarjana Teknik
…………………………………………………… 65
DAFTAR KITAB PENDUKUNG
……………………………………………………. 68

5

6

7

“Isinya Komplit”
-

Yudi Samantha, ST., MT. (Sekprodi Teknik Mesin, UNMA)

“Bukunya sangat aplikatif dan disertai solusi selama bimbingan”

-

Dony Susandi, ST., MT. (Wakil Dekan I Fakultas Teknik, UNMA)

“Kreatif. Ilustrasi gambarnya bagus.”
-

Arief Rijaluddin, ST., MT. (Sekprodi Teknik Sipil, UNMA)

“Buku pendamping selama bimbingan tugas akhir yang wajib dimiliki”
-

Agus Santosa, ST., MT. (Dosen Teknik Informatika, UNMA)

“Mengangkat hal-hal kecil tapi cukup penting untuk diperhatikan selama
bimbingan”
-

Deffy Susanti, ST., M.Kom. (Kaprodi Teknik Informatika, UNMA)


8

9

10

Tugas akhir itu pasti dihadapi dan dilalui menuju Pendekar Sarjana Teknik. Tapi banyak sekali mahamurid yang
kebingungan melakukan jurus konsultasi, jurus eksekusi, bahkan ga tau cara mulai bikin tugas akhir. Kitab ini
dibuat khusus buat ngurangin kekurangan-kekurangan lho..
Kitab ini sifatnya cuman ngasih jurus buat nguatin pribadi mahamurid. Tidak ada jaminan pasti, kalo mengikuti
pedoman kitab ini, bias ngejamin lulus menjadi Pendekar Sarjana. Yang pasti, kalo ngikutin 7 jurus yang ada di
kitab ini, se-ngga nya mahamurid bisa lebih siap ngadepin tugas akhir dan menaklukannya.
Kitab ini juga akan ga berguna, kalo pembaca (calon pendekar) ngelanggar pantangan keras selama mempelajari
jurus-jurus di kitab ini. Pantangannya adalah “jangan berhenti mempelajari jurus-jurus kitab ini sebelum selesai
semua, karna bisa berakibat cedera. Lho juga jangan berbuat hal yang ga baik dan dilarang agama, karna bisa
dosa dan dosa itu bisa banget ngehambat proses lho jadi pendekar. Terakhir, lho juga jangan mundur sebelum
menang.” . Kalo lho ngelanggar semuanya, berarti lho cemen...
Selamat berjuang.Jangan mundur sebelum lho menang.
Peace.


11

12

13

14

15

1.1 TUGAS AKHIR DAN PROPOSAL
Di perguruan teknik ini, setiap mahamuridnya pasti ketakutan
dengan kata-kata Tugas Akhir.Sepinter dan sehebat apapun
kekuatan

seorang

melakukan

mahamurid,


jurus-jurus

begitu

pamungkas

itu

mempelajari
pasti

dan

mengalami

kesulitan. Kesulitannya juga beragam, ada „coz setan mood,
ada „coz games penggoda, ada „coz kurang rajin ngasih makan
hewan peliharaan (apa hubungannya ? haha.. kaya disebutin di
atas, pantang bikin dosa kalo mau jadi pendekar yang sukses..

Okay, let‟s go to the point. Tugas akhir itu sebenernya sama ajah ama kitab-kitab jurus sebelumnya,
cuman beda jumlah pertemuan latihannya ajah. Tapi tugas akhir itu spesial.Se-ngganya ada dua alasan
kenapa Tugas Akhir spesial. Satu, „coz tugas akhir beda ama kitab jurus lainnya. Tugas akhir nuntut lho
buat mahir and mandiri nyeleseinnya dari mulai pengajuan ampe eksekusi. Dua, tugas akhir nuntut lho
buat bikin sesuatu yang “beda”, yang kita-kita bangget deh.. Kalo jurus-jurus latihan di kitab-kitab dasar
itu seragam dalam hal latihan, tugas dan soal-soal ujian, maka di tugas akhir kita kudu bisa bikin yang
16

orisinil... Nah lho, kalo penampilan and fashion lho udah pinter bangget tampil beda, kenapa di tugas
akhir lho ga bisa ?Penulis yakin lho pasti bisa. Merdeka....!! haha..
husus buat di perguruan teknik kita, lama ngerjain tugas akhir yang wajar itu cuma satu smester. Itu bisa
lancar, kalo lho fokus and ga ada utang latihan di kitab-kitab sebelumnya. Kalo lho maksain, lho bisa
cedera loh.. Nah, kalo dalam satu smester ga slesei, lho dikasih kesempatan buat nerusin tugas akhir
lho dengan judul yang sama ampe setahun alias dua smester. Kalo lho ga bisa juga nyelesein, lho kudu
bin wajib ngeganti judul di tahun kedua tersebut. Kapan slese-nya kalo gituh...?? OMG ! .... tapi ga usah
bingung, kitab ini bisa sedikit ngebantu lho..
Nah, kalo gitu kita udah tahu, batasan yang wajar buat bikin tugas akhir itu cuma enam bulan. Berarti
kita kudu bisa nargetin, 2 bulan masa pencarian “ide” and pengajuan proposal, 4 bulan buat masa
pembuatan program(informatika) ato design ato impelementasi rancangan (mesin,sipil,industri) ama
laporannya. Kalo target ini dipenuhin, dijamin lancar...

Selama pencarian “ide”, tingkat stress dan kesulitan paling tinggi.Jurus-jurus biar nyari “ide” ga sulit,
bakal di bahas di bagian Jurus 2.And then, pas pengajuan proposal juga ga gampang.Sering kejadian
17

proposal terus-terusan ditolak.Penolakan yang wajar, itu maksimal 3 kali. Penolakan bisa terjadi „coz
judulnya terlalu besar atau dianggap kurang orisinil „coz cuman beda dikit ama tugas akhir sebelumnya.
Contohnya ada judul “Sistem Informasi Akademik tingkat Sekolah Menengah Atas”.Judul itu
kemungkinan bakal ditolak „coz pembahasannya yang terlalu besar.Ada baiknya judulnya jadi kaya gini
“Sistem Informasi Akademik tingkat Sekolah Menengah Atas (studi kasus SMAN 1 Majalengka)”.Ato
contoh lain, “Perancangan Mesin Gabah Kapasitas 1 kwintal” , udah
tentu proyek tugas akhir itu bakal dipertimbangin buat ditolak „coz terlalu besar objek yang bakal
didesign-nya. Bahasan yang udah meruncing itu bisa ngebantu lho buat diterimanya proposal lho.Tapi
ini semua ga gampang. Banyak banget masalah, musuh, medan perang and seabreg property-properti
peperangan lainnya yang bisa nyusahin lho. Bagian musuh-musuh itu bakal dibahas di bagian
selanjutnya.

18

1.2 BIKIN TUGAS AKHIR = LAMA ?
Keluhan yang sering didengar dari semua mahamurid itu tentang pertarungan bikin tugas akhir yang


lama. Mahamurid jadi stres, putus asa (tapi ga sampe pengen bunuh diri... ), and mimpi buruk
(hi..hi..hi..). Akibatnya, ga sedikit yang nyalahin dosen, ga ada fasilitas, susah nyari buku, de-el-el.
Penulis ngelompokin musuh-musuh pertarungan tugas akhir jadi dua, yaitu musuh dunia api dan musuh
dunia alien. Ciri-ciri musuh dunia api, itu pake baju toga tapi pantatnya ada ekornya, alisnya tebel,
tangannya panjang-panjang and bahasanya ada dua : Inggris ama bahasa Ular (bahasa yang bisa
dikuasain Harry Potter). Musuh dunia alien itu pasti selalu pake helm, „coz orangnya overprotektif,
matanya sipit, kurus, kulitnya hijau (di kitab ini ga bakal keliat „coz item putih), and temperamental

(diakibatin alamnya yang keras, ngewajibin hapal 1 kitab 1 bulan, gila.... .

Nah lho, daripada bingung ngebayangin kaya gimana wujud musuh-musuh itu, Penulis kasih bocoran
senjata-senjata apa ajah yang biasa digunain musuh-musuh dari dua dunia yang beda itu :

19

a. Senjata musuh dunia api
Well, api itu panas and kejam. Jadi sebenernya, musuh dari dunia api inilah musuh utama kita
dalam menghadapi pertarungan tugas akhir. Senjatanya ada dua macam, motivator dan
provokator.Senjata motivator berupa bubuk racun yang bersifat negatif atau kebalikan.Kalo
senjata itu ke-isep, maka dijamin mood, semangat and kemauan buat nyelesein tugas akhir bakal
ilang.Ini bahaya. „coz senjata utama kita buat menang di pertarungan tugas akhir adalah
semangat. Jadi hindarin terkena senjata motivator ini.Kalo lho ngerasa semangat ilang, itu gejala
awal.Jangan dibiarin, segera cari kegiatan yang bisa buat lho tertawa.Dengan lho banyak
ketawa, bubuk racunnya bisa ilang.
And then, ada senjata provokator.Bentuknya kaya peluru.Kalo kena, langsung deh berasa panas,
iri dengki sekaligus malu. Biasanya, dunia api menembakkan peluru provokator ini nyuruh prajurit
kebanggannya. Prajurit yang dari tampilannya keren, cool, kaya raya, sukses, pinter bikin
program canggih, lagi ngelanjutin S2 pake beasiswa, de-el-el. Kalo si prajurit sukses nembak lho,
dijamin, senjata kedua lho yang paling ampuh yaitu percaya diri dan tenang, bakal hancur
berkeping-keping... Cara ngehindarinnya gampang. Lho tinggal cepetin speed pertarungan tugas
20

akhir lho. Kalo lho cepet lulus and dikukuhin jadi pendekar sarjana, senjata dunia alien yang
pengen ngebuat lho iri dengki, ga bakal ngefek.
b. Senjata musuh dunia alien
Musuh-musuh dari dunia alien terkenal kejeniusannya.They known everything so much. Mereka
tau apapun and banyak sekali.Bahkan, mereka juga tau senjata andalan kita dalam menaklukan
pertarungan.Ada serangan dunia alien yang sifatnya pencegahan. Mereka biasanya nyiptain
lingkungan yang kurang kondusif, nyihir guru pembimbing menjadi bermasalah, de-el-el. Nah,
khusus kasus nyihir pembimbing jadi bermasalah, jarang terjadi tetapi juga dialami oleh beberapa
mantan mahamurid. Kalo ada guru pembimbing yang super sibuk, sulit dihubungi, susah
mengoreksi tugas besar, itu gejala-gejala kalo guru pembimbing kita terkena sihiran dunia alien.
Yang harus kita lakuin bukat komat-kamit bacain mantra ato bakar kemenyan, tapi kudu ngejar
and ngebujuk guru pembimbing sampe tugas akhir kita dikoreksi.

21

Nah, dari dua macam musuh di atas, musuh dari dunia api lah yang paling sering nyerang dan terjadi di
perguruan informatika. Mahamurid juga kudu nyadar and introspeksi, kudu nyusun tugas akhir secara
sistematis and ga putus-putus. Guru pembimbing ga mungkin langsung ngelayanin mahamurid yang
lama ngilang, tiba-tiba nyalip antrian mahamurid lain yang lagi bimbingan juga. Sebaiknya bab ke bab itu
jeda bimbingannya jangan terlalu lama. Dan jagalah senjata utama yang bisa ngalahin kedua musuh kita
di atas, semangat, percaya diri and cepat nyelesein pertarungan tugas akhir...

22

23

24

2.1 SIAP-SIAP POSISI KUDA-KUDA

Tugas akhir beda ama kitab-kitab sebelumnya yang udah
diajarin. Tugas akhir kudu dilaksanain ama mahamurid
secara aktif.Kalo pengajaran kitab sebelumnya sifatnya
pasif, nunggu yang diajarin pembimbing, tugas akhir
nunggu mulai dari mahamuridnya.Tugas akhir butuh
persiapan lebih.Disarankan tugas akhir disiapin minimal
satu semester sebelum lho ngajuin judul.
Buat nyiapin
langkahnya :

posisi

kuda-kuda

lho,

ini

langkah-

a. Pikirin judul / topik tugas akhir
Judul / topik tugas akhir adalah apa yang bakal lho kerjain. “ide” buat dapetin judul / topik ini ga
gampang and dadakan. Kita ngebutuhin banyak waktu buat ngegali and nimbang-nimbang
(kemampuan penguasaan kitab-kitab sebelumnya, kemampuan materi, kemampuan lainnya).
Jurus-jurus nyari “ide” buat judul / topik bakal disampein di sub bab selanjutnya.
25

b. Tanyain ato pelajari prosedur tugas akhir (udah dipajang di perguruan teknik)
Lho tentunya udah pada nyelesein kerja praktek kan ?. Nah, kerja praktek ajah ada prosedurnya,
so ga jauh beda tugas akhir juga ada. Prosedur nyusun tugas akhir ini sudah dipajang di
perguruan teknik. Tapi gambaran umum apa ajah yang kudu ditanyain, nih :
 Syarat akademik perguruan
 Jenis tugas akhir yang dibolehin perguruan
 Cara ngumpulin proposal tugas akhir
 Gimana cara nentuin pembimbing

2.2 topik... topik...
Sebelum lho nentuin judul, ada beberapa hal yang kudu lho tau and tanyain ke perguruan teknik :
a. Topik yang dibolehin and topik yang dilarang
Lho kudu tau topik yang dibolehin and yang dilarang.Di beberapa perguruan teknik, biasanya
topik yang gampangan alias terlalu mudah, kadang kala dilarang untuk dijadikan objek penelitian
tugas akhir. Contohnya: kriptografi, program bantu/hanya pengenalan, studi kasus dan
pendalaman mata kuliah informatika/mesin/sipil/manajemen industri. Ato kalo pun dibolehin, pasti
udah diambil and diteliti oleh seniornya.Jadi sebaiknya hindarin topik-topik itu.
26

Sementara yang dibolehin biasanya topik yang pasti dan sedikit orisinil.Pasti berarti judul dan
objek yang bakal ditelitinya memungkinkan buat dibuat atau diimplementasiin.Contoh,
pembuatan mesin pemecah biji jarak kapasitas 50kg, tentu ini suatu hal yang pasti dan
memungkinkan untuk diimplementasikan.And then, sedikit orisinil maksudnya objek yang
ditelitinya masih jarang ditemukan. Tugas akhir yang bener-bener orisinil udah barang langka.
Apalagi ada teknologi internet.Tentu plagiat / tiruan tugas akhir tidak bisa dibendung.Cara-cara
nyari ide via internet, bisa dengan masuk ke www.google.com kemudian ketik key word ato kata
kunci yang mau lho cari. Ato, Penulis kasih alamat situs yang bisa ngebantu lho nyari “ide” buat
dijadiin judul / topik tugas akhir :






http://www.utexas.edu/world/lecture yang isinya turorial and bahan ajar mata kuliah
http://citeseer.nj.nec.com/directory.html yang isinya jurnal penelitian
http://www.informs.org/Resources/Courses/
http://www.math.technion.ac.il/iic/ela/index.html
http://www.dc.uba.ar/sadio/ejs/

b. Kudu aplikatif kah ?
Judul / topik yang diajuin kudu aplikatif kah ?ato boleh kalo cuma penelitian ato studi literatur ato
perancangan ato design ajah. Judul yang aplikatif biasanya lebih ditekankan.

27

c. Lihat judul-judul tugas akhir yang udah ada di perguruan
Umumnya, judul tugas akhir lho ga boleh sama ama judul-judul sebelumnya. Biar tau judul-judul
mana aja yang udah diambil, lihat dan kunjungin perpustakaan yang nyimpen kitab-kitab tugas
akhir. Batasan sama ato batasan plagiat juga kudu ditanyain. Apakah kalo cuman beda lokasi
studi kasus, bisa dilanjutkan buat pengembangan ?apakah kalo cuman beda teknologi
pembuatannya bisa disetujui ?

2.3 PROPOSAL TUGAS AKHIR
Proposal adalah cara lho ngajuin kasus yang mao lho teliti and lho selesein jadi tugas akhir. Ke-kudu-an
bikin proposal di perguruan teknik punya dua tujuan :
a. Biar tidak ada duplikasi judul. Dengan lho ngajuin proposal, pihak perguruan bisa nge-cek, judul
lho udah diambil atow belom. Perguruan bakal ketat and disiplin dalam masalah duplikasi judul
ini. So, hati-hati, jangan sampe lho cedera..
b. Biar perguruan bisa nentuin layak ngga nya judul yang lho ajuin. Perguruan punya standardstandar kelayakan tertentu buat tugas akhir ini. Perguruan bakal nolak proposal tugas akhir lho
kalo materi nya TERLALU.... (pake gaya Sule...prikitiw..haha.. ). Terlalu mudah ato terlalu sulit.
Jadi mendingan lho ajuin judul tugas akhir yang standard-standar ajah. Aman and selamat...
28

Sedangkan buat kerangka proposal, nih :
1. Cover / jilid. Tata cara dan strukturnya ada di Panduan Tugas Akhir yang resmi dikeluarin
perguruan. Buku wajib yang kudu lho pelejarin, buku ini cuman pembantu ajah.
2. Lembar persetujuan kepala perguruan masing-masing (informatika/mesin/sipil/manajemen
industri).
3. Daftar isi, daftar gambar, daftar tabel and daftar simbol (kalo ada).
4. Bab 1 yang isinya : Latar belakang, Perumusan Masalah, Batasan Masalah, Tujuan Penelitian,
Manfaat Penelitian and Sistematika Penulisan.
5. Daftar Pustaka.

29

30

31

3.1 KAPAN MULAI BERLATIH JURUS 3 ?
Meski judul jurus 3 sedikit terdengar informatika, tapi
sebenernya ini cocok juga buat 3 perguruan lain yang
ada di perguruan teknik (mesin,sipil,manajemen
industri). Pada prakteknya, jurus tangan menaklukan
keyboard ini mesti dilalui oleh semua calon pendekar
teknik.Tangan kita dituntut untuk bisa naklukin tuh
keyboard.
Buat perguruan informatika, bikin program aplikasi
atau design atau visualisasi sesuatu yang berkaitan
dengan judul tugas akhir adalah salah satu tahap yang
musti dilakuin. Buat perguruan mesin/sipil/manajemen
industri, pastinya apa yang tersaji di judul tugas akhir juga kudu dilakuin. Misalnya perancangan mesin
pemecah kulit biji jarak kapasitas 1500 Kg/Jam. Tentunya rancangan/ gambar mesin itu kudu ada. Nah,
buat semua perguruan teknik, kapan waktu yang tepat buat ngelakuin itu semua ?
Well, selalu ada 2 pendapat buat hal ini. Ada yang bilang, cicil dari sekarang, biar ntarnya kaga terlalu
pusing.Ada yang bilang, ntar aja kalo proposal and bimbingan berlajan lancar, biar ntarnya ga banyak
perubahan and ga kerja 2 kali. Kedua pendapat itu semuanya bisa dikatain betul kalo nyesuai-in ama
kondisi nyata lho (fit ato ga fit, ga terlalu ngefek..). Ini kedua kondisi yang kudu jadi bahan pertimbangan
lho buat memulai ngelakuin Jurus 3 :
32

1. Saat lho ngambil tugas akhir, lho masih ada tunggakan nyelese-in sisa kitab-kitab sebelumnya.
Ato lho lagi KKN ato KP. Kalo ini kondisi lho, sebaiknya lho lunasin dulu utang-utang akademik
lho ke perguruan, sambil nunggu proposal yang lho ajuin dikasih sinyal ama guru pembimbing
buat lanjut. Tapi kondisi ini jarang banget kejadian.
2. Saat lho ngambil tugas akhir, lho udah free. Tinggal nyusun tugas akhir doang. Kalo ini kondisi
lho, sebaiknya lho ngelakuin dulu persiapan jurus 3 yang bakal dibahas bentar lagi…

3.2 PERSIAPAN JURUS 3
Bisa dibilang jurus 3 ini adalah jurus yang lumayan susah ditaklukin. Jurus 3 ini salah satu tahapan inti
(selain tahapan akhir : eksekusi) yang kudu diperhati-in ama calon pendekar sarjana teknik. Kalo „ngga,
lho bisa cedera.Ato lebih parah, lho bisa-bisa kudu sedikit lebih lama belajar lagi di perguruan teknik.
Biar semua itu ga kejadian ama diri lho, nih persiapan jurus 3 yang kudu lho lakuin :
1. Ngumpulin data and bahan-bahan dukungan
Biasanya, saat lho ngajuin proposal, data-data yang ada kaitannya ama judul proposal lho ga
ada.Lho biasanya nyari data-data itu kalo proposal udah disetujuin.Yap, begitu proposal
disetujuin, lho jangan langsung ngelakuin jurus 3.Tapi lho ngelakuin tahap 1 persiapan jurus 3 ini.
Misal judul tugas akhir lho sistem pakar penyakit mata. Yang kudu lho lakuin, ngumpulin data
nama-nama penyakit mata and gejalanya (nyarinya di buku kedokteran, jangan di majalah
otomotif…soalnya dijamin ga ada… ). Terus lho juga kudu nyari data dukungan berupa
33

penguat pengalaman lapangan (dari dokter spesialis mata) dan juga data dukungan jumlah
penderita penyakit mata di suatu tempat.Dijamin tugas akhir lho punya pondasi yang kuat.
Contoh Judu-judul tugas akhir lainnya yang baik and udah meruncing tajam :
1. Analisis Pengendalian Persediaan Bahan Baku Pada PT. Sinjaraga Santika Sport
Kadipaten dengan Menggunakan Metode Economic Order Quantity (EOQ)
2. Perancangan Mesin Pemecah Kulit Biji Jarak Kapasitas 50 Kg/Jam
3. Perancangan Mesin Pemecah Kelapa Sawit (Nut Cracker) dengan Kapasitas 1,5
Ton/Jam
4. Analisis Simpang Empat tak Bersinyal dengan Menggunakan Manajemen Lalu Lintas
5. Kajian Teoritis Performansi Mesin non-Stationer Berteknologi VVT-i dan non VVT-i
6. Pengaruh Variasi Kecepatan Potong pada Proses Bubut Terhadap Keausan Pahat HSS
7. Analisis Hasil Pembuatan Koin Aluminium dengan Proses Blanking
Jangan sampe lho cedera.Jurus 3 langsung dilakuin, tapi pas selese, pembimbing nyalahin ato
suruh bikin ulang karna ga sesuai ama kondisi lapangan / data yang sebenarnya. Cape deh..
2. Belajar naklukin aplikasi buat perancangan / pembuatan
Ada kasus proposal yang lho ajuin nuntut lho buat mahir aplikasi baru.Sebelum lho nanti pusing,
mendingan lho pelajarin dulu aplikasinya.Kalo yang terbiasa belajar otodidak, ga ada
masalah.Lho tinggal download tutorial-tutorialnya and praktekin step by step. Kalo yang ga
34

terbiasa, daripada lho ngeluarin uang buat kursus singkat, mendingan lho paksain belajar
otodidak.
Buat judul proposal tugas akhir perguruan mesin / sipil ……….., aplikasi AutoCAD mutlak lho
kuasain. „coz pasti isi Jurus 3 ada gambar design-nya. Buat perguruan informatika, bahasa
pemrogramannya kudu lho kuasain. Kalo data siap, aplikasi udah dikuasain, tahapan selanjutnya
:
3. Bikin rancangan / flowchart
Flowchart ngegambarin misal : alur program aplikasi yang mau lho bikin (perguruan informatika),
alur produksi di suatu divisi produksi pabrik (perguruan manajemen industri), alur tahapantahapan design (perguruan sipil ama mesin).
Kebayang membingungkannya kalo lho ga bikin dulu flowchart hal-hal yang bakal lho lakuin.Alur
pengerjaan tugas akhir lho pasti acak-acakan.Jadi, flowchart bisa jadi penuntun buat mulai
ngelakuin Jurus 3.

3.3 MENGELUARKAN KEKUATAN JURUS 3
Buat keempat perguruan, mengeluarkan jurus 3 ini berbeda-beda. Tapi umumnya, jurus 3 ini punya
tingkat kompleksitas yang sama. Kalo judul lho mengenai pembuatan aplikasi komputer, isinya pasti
35

banyak form-form dan variabel-variabel.Kalo judul lho mengenai perancangan, isinya pasti banyak subsub atau elemen-elemen gambar design. Untuk kasus komplekstitas ini, setiap sub-sub ato variabelvariabel itu kudu lho kasih nama sesuai dengan nama sub atau variabelnya. Ini buat ngehindarin lho
cedera saat ngelakuin jurus 3.
Saat lho ngerjain jurus 3 ini, lho juga kudu sering nge-cek and nyesuaian dengan 3 tahapan persiapan
sebelumnya.Jurus 3 yang lho buat kudu sesuai dengan data and bahan pendukung, sesuai dengan
flowchart yang lho design.
Kemudian, gambar design ato aplikasi yang lho buat juga kudu diliatin ke Pembimbing sebelum
eksekusi. Hal ini bertujuan agar gambar design ato aplikasi yang lho buat diarahkan menjadi bentuk
yang lebih ideal dan benar. Tapi ingat, ngeliatin design ato aplikasi ato apapun (yang merupakan Jurus
3) ke Pembimbing, jangan terlalu sering.Maksimal 2 ato 3 kali.Kalo lho terlalu sering bimbingan Jurus 3,
bisa-bisa Pembimbing lho beranggapan lho ga bisa bikin Jurus 3 ini.Tapi kalo bimbingan Jurus lainnya,
sangat disarankan buat sering bimbingan. Biar tugas akhir lho cepet selese…. (Merdeka.. !!!).

3.4 KESALAHAN MELAKUKAN JURUS 3
Berikut ini kesalahan-kesalahan ngelakuin jurus 3 (yang bisa aja dikatakan dosa besar calon pendekar
sarjana teknik) :
1. Program ato design ato apapun yang lho ajuin di judul, cuman asal jadi

36

Banyak alasan yang keluar dari mulut seorang calon pendekar sarjana teknik yaitu soal tingkat
kesulitan tugas akhir.Kesulitan yang sebenernya dibuat-buat itu, dijadiin alasan buat ngelakuin
solusi pecundang, asal jadi. Lho ga mau kan dicap pecundang…??
Kalo ga mau, lho jelas-jelas kudu bertanggung jawab buat nyelesein apa yang udah lho ajuin di
proposal semaksimal mungkin. Kalo lho nyerah and bikin asal jadi, dijamin pas eksekusi lho
bakal dibantai habis. Harga diri lho bakal ancur dipotong-potong pake pedang yang tajam…
2. Penanganan error ga lho lakuin
Saat eksekusi, seringkali error yang lho harepin malah keluar and bikin lho panik setengah
mati.Buat perguruan informatika contohnya, program nya ga jalan.Nah lho, bakalan bingung kalo
itu kejadian. Mau minta bantuan siapa coba ?eksekusi murni cuman diri lho. Biar ga kejadian,
bikin program sebaiknya diujicoba terus-terusan.Tiap formnya kudu sesuai dengan logika
pemrograman.
Contoh error lainnya misalnya pas eksekusi, design yang lho buat ternyata ga sesuai ama
perhitungan rumus-rumus matematika di bab perancangan. Walhasil, rancangan lho ga sesuai
ama judul. Sebaiknya perhitungan-perhitungan yang berkaitan dengan design juga kudu
diujicoba.
3. Ngegunain komponen yang salah
Misal buat perguruan informatika, pemilihan penggunaan radio button ama check box. Tentu lho
tau perbedaannya bukan ?
37

Buat kasus perguruan teknik lainnya, komponen yang digunain salah maksudnya adalah adanya
ketidaksesuaian antara rancangan dan perhitungan dengan komponen yang digunain.
4. Hasil akhir ga masuk akal
Misal lho ngerancang mesin pemecah biji jarak kapasitas 1500 Kg/Jam. Tapi hasil perhitungan
ternyata dibawah angka itu.Berarti hasil akhir ga masuk akal and sesuai.Ato kalo lho bikin
program aplikasi buat pemecahan masalah aljabar linier. Kalo output hasilnya ga sesuai ama
prinsip dan rumus aljabar linier, program lho belum berlogika dengan benar. Hal-hal kecil seperti
ini kudu lho hindarin, kalo lho ga mau dosa..
5. Ga sesuai ama rancangan / flowchart
Flowchart selain berfungsi buat jadi pedoman saat lho bikin Jurus 3, juga bisa dijadiin
pengecekan kebenaran alur.Misal, lho buat aplikasi multimedia pembelajaran yang memuat
ratusan sub form.Terus lho salah ngasih sintaks di sebuah tombol. Harusnya masuk sub bab
pelajaran, malah masuk sub form tentang pembuat. Ga nyambung kan..?? ato lho bikin design
perancangan sebuah mesin. Kalo gambarnya ga sesuai dengan flowchart, lho bisa disalahin pas
eksekusi.

38

3.5 KUDU GIMANA BIAR JURUS 3-NYA ASLI ?
Tidak asli ato plagiat artinya judul tugas akhir lho ngejiplak sebagian ato seluruh bagian dari tugas akhir
orang lain. Tugas akhir yang benar-benar baru dan orisinil sulit ditemuin. Kasus plagiat juga sulit
dihindarin di perguruan teknik, „coz banyak banget sumber-sumber hasil penelitian tugas akhir orang lain
yang tersedia di dunia internet. Apalagi biro jasa pembuatan tugas akhir juga merajalela.Pihak
perguruan juga biasanya „ga ngasih aturan yang eksplisit mengenai plagiat ini. Berikut jenis-jenis
hukuman kalo lho terbukti ngelakuin dosa plagiat :
1. Ketat. Artinya kemungkinan terburuk, yaitu dinyatain ga lulus ato kudu ngulang dengan judul
yang beda. Ini bisa lho derita kalo terbukti sebagian ato seluruh isi tugas akhir buatan orang lain.
Ato sebagian ato seluruh program aplikasi ato design gambar lho buatan orang lain. Hukuman ini
aga jarang diberlakuin „coz sulit melacak kebenarannya.
2. Sangat Lunak. Jenis hukuman ini yaitu pembimbing-pembimbing cuek bebek ama hasil karya
tugas akhir lho. Mau bikinan sendiri ato bikinan orang lain, terserah. Calon pendekar dianggap
sudah dewasa and bisa nentuin mana yang baik and mana yang buruk. Tapi ini juga jarang
diberlakuin, „coz pihak perguruan juga ga mau kalo perguruannya dicap “murahan” ato “jual
ijazah” doang…
3. Fleksibel. Jenis hukuman ini yang paling banyak diterapin, termasuk di perguruan kita. Sifat
fleksibel akan felksibel dan menyesuaikan dengan pembimbing masing-masing.

39

40

41

4.1 PADEPOKAN PEMBIMBING
Wujud pembimbing itu sangat bijak, cool, dewasa, rapi and
canggih.Padepokannya juga sangat wah.Penuh dengan kitabkitab kuno and magis yang kalo ditransfer ke lho, tugas akhir
lho bisa cepet selese and hasilnya baik.Umumnya pembimbing
tugas akhir itu ada 2.Pembimbing 1 biasanya tugasnya
memberikan pembimbingan mengenai hal-hal yang makro,
mengenai
program,
instrument,
teknologi,
bahasa
pemrograman,
konsep-konsep
design,
dan
lain-lain.
Pembimbing 2 biasanya memberikan bimbingan mengenai tata
cara penulisan tugas akhir biar diabadiin secara benar dan
terstruktur.
Pembimbing
punya
tugas
membimbing,
mengarahkan, mendampingi, dan mengoreksi.Padepokan pembimbing adalah tempat untuk
berkonsultasi and minta pendapat bukan buat nentuin keputusan lho sebagai calon pendekar sarjana
teknik.
Pembimbing juga bisa dibilang sebagai mata angin lho. Ngarahin lho kemana alur yang baik buat tugas
akhir yang lho bikin. Pembimbing bakal ngasih aba-aba kalo lho ampir kejebak di tengah-tengah hutan
belantara ato labirin yang memusingkan.Pembimbing juga bakal menstop lho kalo lho ampir jatuh ke
jurang.
42

Pemilihan pembimbing biasanya diberikan kebebasan pada calon pendekar.Namun ada juga
pembimbing yang udah diplot ama perguruan.Hal ini tergantung kebijakan perguruan.Tapi biar aman,
sebaiknya pembimbing dipilih bukan karna lho suka ato karna lho mau bimbingannya gampang.Lebih
baik pembimbing dipilih karna sesuai dengan topik tugas akhir yang lho kerjain.

4.2 MEMILIH PEMBIMBING SESUAI ARAH MATA ANGIN
Maksud jurus ini, bukan lho kudu milih pembimbing asal Timur „coz lho berasal dari Timur.Ato lho milih
pembimbing asal Selatan „coz lho asal Selatan.Tapi…, pembimbing yang dipilih kudu sesuai dengan
arah mata angin judul yang lho ajuin di proposal. Tiap judul tugas akhir, punya arah mata angin yang
beda. Hambatan menempuh arah mata angin-nya juga beda-beda. Ada yang berupa angin topan, angin
putting beliung, angin puyuh, badai, hujan angin, panas ekstrim, atau bahkan tsunami… (*amit-amit…).
Kriteria pembimbing yang baik buat lho :
1. Pembimbing yang nguasain topik tugas akhir lho.
Maksudnya pembimbing kudu nguasain topik tugas akhir lho adalah pembimbing lho hapal dan
paham betul mengenai topik itu.Pembimbingnya ga harus yang ngasih materi di kitab tersebut.
Bisa aja karna minat pembimbing yang sama ama topik lho. Kalo tidak ada yang sesuai, minimal
yang mendekati.Kalo pembimbing lho bukan di bidang yang lho ajuin, segala kritik, saran, koreksi
and ide-ide pengembangan bakal jarang lho dapetin.

43

2. Pembimbing yang punya cukup waktu buat lho.
Cari pembimbing yang punya waktu cukup wajar buat bimbingan tugas akhir.Hindarin dapat
pembimbing yang sibuk and selalu bilang ya tiap lho bimbingan.Semua bab-bab yang lho ajuin
selalui disetujuin, semua rancangan dan gambar selalu dibilang benar.„Ga ada tugas akhir yang
sempurna.Pasti ada kesalahan-kesahalan, baik itu kecil ato fatal.And kesalahan ini bakal terlacak
and bisa dikurangin kalo bimbingannya punya cukup waktu. Sebaiknya tugas akhir lho banyak
dikoreksi (biasanya dicorat-coret), daripada ntar pas eksekusi lho habis dibantai..
3. Pembimbing yang ramah and nyambung ama kita.
Pembimbing yang nyambung bakal ngebantu kita.Nyambung disini maksudnya, kalo lho ada
kesalahan-kesalahan di tugas akhir lho, kesalahan-kesalahan itu disampein dalam bahasa yang
lho ngerti.Kemudian juga, pembimbing yang baik adalah pembimbing yang ramah.Ramah disini
maksudnya, tiap lho bimbingan selalu ngasih motivasi dan semangat ke lho.Bukannya
kebalikannya, ketika lho patah semangat, pembimbing malah makin menekan and ga bisa diajak
diskusi. Biasanya kalo itu kejadian, pembimbing udah terkena senjata “dunia alien” yang pernah
dibahas di bab sebelumnya. Lho masih inget kan cara penanggulannya ??

4.3 SIKAP PENDEKAR SELAMA BIMBINGAN
Biasanya calon pendekar kebingungan buat mulai bimbingan di bimbingan yang pertamanya.Yang harus
lho lakuin, temuin kedua pembimbing lho secara terpisah.Di pertemuan itu, serahin proposal yang udah
44

disetujuin perguruan. Certain lho mau buat ato design apa, apa saja tahapan yang bakal lho tempuh
secara garis besar. Setelah lho cerita, lho pinta pendapat kedua pembimbing.Kalo menurut pembimbing
ada yang perlu diperbaiki ato ditambahin, catet dimana perubahan itu.Kemudian pas bimbingan kedua,
perubahan itu kudu ada. Kalo tetep, dijamin lho bakal disemprot..

Pas akhir pertemuan bimbingan pertama, lho tanyain :
1. Cara bimbingan selanjutnya. Lho tanyain : gimana cara ngontak yang pembimbing bolehin, apa
kudu bikin perjanjian dulu buat bimbingan, bersedia ato ngganya pembimbing di telpon ato di
sms ato e-mail ama lho, dimana lho bimbingan (di padepokan ato di perguruan), and jam mana
saja yang pembimbing punya buat ngebimbing lho.
2. Laporan ama pembuatan program ato design dilakuin berbarengan ?. Tanyain ke pembimbing,
apakah bimbingan laporan ama program ato design kudu dilakuin berbarengan..tapi biasanya
jurus 3 sampe jurus 7 baru bisa dilakuin kalo program ato design-nya udah jadi.
3. Laporan dibimbingkan per bab ato sekaligus. Tanyain juga, pembimbing 1 pengen juga ngeliat
struktur laporan ato cukup ke pembimbing 2 ajah.
Pembimbing lho bukan cuma pengecek ejaan laporan lho.Jadi sebaiknya kesalahan penulisan ejaan,
kudu lho kurangin biar pembimbing lebih fokus ke pengoreksian isi laporan lho. Tata cara penulisan
laporan (yang dijelasin secara terstruktur di buku Panduan Tugas Akhir yang dikeluarin perguruan) juga
kudu lho terrapin sebelum dibimbingankan. Biar pembimbing makin fokus buat ngebimbing lho.
45

Tips selama bimbingan :
1. Bimbingan kudu kontinyu.
Lho jangan-jangan coba-coba ngilang dari peredaran.Bisa-bisa lho jadi ga eksis.Dalam
bimbingan tugas akhir, lho kudu kontinyu. Maksudnya kalo hari ini lho bimbingan bab 1, terus ada
koreksi sana-sini dari pembimbing and lho bimbingan lagi sebulan kemudian. Itu salah
banget.Pembimbing bakal nilai lho sebagai calon pendekar yang kurang baik.Kalo ntar di dunia
kerja, lho bisa-bisa kebiasaan nunda-nunda kerjaan.
Pembimbing juga bakal ga ngelayanin lho kalo lho ngilang terlalu lama. Misal, calon pendekar
lain selalu bimbingan. Tiba-tiba lho nongol andnyerahin laporan bimbingan. Pertama, lho pasti
bakal ga dilayanin „coz pembimbing bakal ngutamain calon pendekar yang sering dan rajin
bimbingan dulu ketimbang lho yang ga eksis. Kedua, lho bakal dicurigain sebagai seorang
penjiplak ato plagiator ato laporan yang lho ajuin bikinan orang lain. Jadi biar aman, semales
apapun lho, lho kudu terus bimbingan and jangan diputus-putus.
2. Bimbingan hanya buat nanyain hal-hal inti.
Bisa jadi bimbingan itu jadi hal yang berharga kalo bimbingan sulit dilakuin.Misal „coz
pembimbing yang sibuk. Sebelum lho mau bimbingan, sebaiknya catet lho mau nanyain apa
ajah. Jangan sampe pas bimbingan lho nanya yang aneh-aneh. Misalnya, “kenapa yah program
yang aku bikin error terus ?“. Selain ga bakal dijawab „coz pembimbing juga ga ngerti letak error
dimana, pembimbing juga bakal beranggapan lho kurang paham ama program yang lho buat.Lho
juga kudu nanyain pendapat pembimbing. Misal “aku mengerjakan design rancang mesin
46

pemecah biji jarak, nantinya aku akan menggambar design mesin tersebut menggunakan
AutoCAD, bagaimana menurut Bapak/Ibu ?”. Itu positif banget „coz lho nanyain hal yang penting
and mendasar, selain lho nunjukin kematangan perencanaan lho buat bikin tugas akhir.
3. Selama bimbingan, catet semua komentar, saran, kritik, koreksi ato penjelasan pembimbing.
Tujuannya biar lho sampe rumah, lho inget ama omongan-omongan pembimbing.Jangan sampe
saran dan masukan dari pembimbing ga lho terapin. Ntar pembimbing bisa males ngebimbing
lho. Lho juga jangan nanyain hal yang udah lho tanyain.Ini bisa ke-cek kalo lho selalu nyatet
pertanyaan yang mau lho tanyain.
Selain buat nanya, tujuan bimbingan juga buat tau pendapat pembimbing mengenai pengerjaan
tugas akhir lho. Tiap pendapat itu, jangan lho debatin. Kalo tiap bimbingan lho cenderung ngajak
debat ama pembimbing, dijamin pembimbing bakal tambah males ngeliat muka lho. Ato kalo
sekiranya pendapat pembimbing itu kurang pas dengan referensi kitab-kitab, lho bisa
nyampeinnya secara lugas, singkat dan sopan.
4. Kasih kesan yang baek ke pembimbing.
Bimbingan biasanya dilakuin ga lebih dari 12 pertemuan.Tiap bimbingan, lho kudu ngasih kesan
yang baek ke pembimbing. Misalnya, tiap lho bimbingan, lho selalu sudah siap mau nanyain apa.
Lho selalu ngerencanain mau minta pendapat soal apa. Lho selalu nerapin masukan and koreksi
tulisan laporan lho dari pembimbing.Lho selalu nunjukin laporan yang rapi and terstruktur.
47

5. Inisiatif.
Tugas akhir adalah tugas individu masing-masing calon pendekar.Dalam pengerjaan dan
bimbingan, lho kudu selalu inisiatif.Jangan nunggu kabar koreksi dari pembimbing.Lho kudu lebih
aktif.Sesekali lho juga ngasih inisiatif buat nguatin penelitian tugas akhir lho, misalnya penelitian
melalui kuisioner mengenai tingkat kegunaan tugas akhir lho.Tapi kalo misalnya inisiatif itu
datanganya dari pembimbing and sedikit ngeberatin lho and lho ngerasa bakal ga sanggup buat
ngelakuin itu, lho utarakan keberatan lho dengan alasan yang logis and sopan.
6. Jangan terlalu sering atau terlalu jarang bimbingan.
Bimbingan yang terlalu sering and nanyain hal-hal yang kurang penting bisa diartikan
pembimbing sebagai ketidakmampuan calon pendekar.Sebaiknya bimbingan tidak lebih dari 12
pertemuan.Sebaliknya, bimbingan yang Cuma 1-2 kali pertemuan juga ga baik.Isi laporan tugas
akhir lho bisa ga sempurna and banyak salah sana-sini. Kalo hal ini kejadian, pas eksekusi lho
stressing..
7. Tiap bimbingan ada kemajuan.
Nyambung sama tips nomor 3, selama bimbingan lho kudu nunjukin kemajuan. Segala macam
koreksi tata cara penulisan, saran dan masukan buat isi laporan, dan lainnya, kudu lho tunjukin
perubahannya pada pertemuan bimbingan selanjutnya.

48

49

50

5.1 GAYA
Laporan adalah pengabadian dari perjalanan lho
ngejalanin jurus-jurus sampe lho lolos jadi pendekar
sarjana teknik.Laporan dibilang bagus bukan karna
tebalnya. Isi dari laporan lebih penting.Lebih baik
laporan tugas akhir yang terstruktur, jelas, to the point,
tuntas dan berbobot daripada laporan yang bertele-tele
dan buang-buang kertas saja.Tapi pendapat ini relatif.
Selera dan pemahaman seseorang pasti beda.
Perlu digarisbawahi mengenai gaya penulisan laporan
tugas akhir. Laporan tugas akhir beda dengan buku
atau tutorial. Buku atau tutorial menggunakan kata
ganti orang dan kalimat perintah, sedangkan laporan
tugas akhir menggunakan kalimat laporan dan tidak ngegunain kalimat perintah. Buku atau tutorial bisa
menggunakan bahasa baku ato tidak baku (seperti buku ini, agar lebih dekat dengan usia pembacanya),
sedangkan laporan tugas akhir harus menggunakan bahasa baku.
Contoh penulisan kalimat pada buku atau tutorial :
1. “Tekan Enter untuk otomatisasi penyimpanan”
2. “Kencangkan mesin untuk memperhalus hasil penggilingan”
51

Contoh di atas, apabila diaplikasikan ke laporan tugas akhir, seharusnya menjadi :
1. “Menekan tombol Enter dilakukan untuk otomatisasi penyimpanan”
2. “Mengencangkan mesin bertujuan untuk memperhalus hasil penggilingan”
Hal-hal ini perlu lho lakuin dalam penulisan tugas akhir lho. Kalo gaya tulisan lho seperti buku atau
tutorial, jangan-jangan pembimbing bakalan curiga kalo tulisan lho cuman copy paste ajah dari materi
yang tersedia banyak di internet.

5.2 KESALAHAN NGELAKUIN JURUS 5
Berikut kesalahan-kesalahan ngelakuin jurus 5 (yang harus lho hindarin, tentunya..) :
1. Penulisan abstraksi
Abstrak itu paragraph rangkuman isi laporan tugas akhir. Ngebaca abstraknya ajah, pembaca
kudu bisa nangkep apa isi laporannya. Kalo abstrak lho ga bisa ngasih gambaran jelas ke
pembaca mengenai isi laporan lho, berarti abstrak lho terlalu global and ga meruncing.
2. Halaman persembahan dan motto
Meski ga penting-penting amat, umumnya halaman ini selalu ada.Tapi banyak yang
menuliskannya secara salah.Kesannya tugas akhir lho jadi kaya main-main. Beberapa contoh
kesalahannya :

52

“ buat gank h2r, kapan nikh kita kongkow lagie….” atau
“ buat abangku yang „ndut, makacih yah komputernya. Lho banyak banget bantu gue..” atau
“ untuk bu „ndef, maaf yah udah ngilangin kunci…”
Kesalahan-kesalahan penulisan halaman persembahan ini sering ditemukan.Sebagai calon
pendekar sarjana teknik, kita kudu bisa nempatin mana yang resmi and mana yang mainmain.Kemudian di halaman motto juga sering ditemuin kesalahan.Sebenarnya tidak ada
salahnya menaruh motto, namun kalo misalnya banyak motto dituliskan, jadi ga jelas mana yang
lho jadi-in motto.Ato kesannya semua motto yang bagus-bagus lho tulisin aja di halaman itu.
3. Menyalin seadanya dari buku teks ato tutorial
Seperti yang udah dikasih tau, gaya penulisan laporan tugas akhir itu beda ama buku teks ato
tutorial. Kalo lho tetep maksa menempuh cara pintas yaitu copy paste materi untuk di landasan
teori, lho juga kudu hati-hati. Gaya penulisannya kudu lho ubah. Jangan sampe ketauan kalo lho
cuman copy paste doang.
4. Manjangin isi latar belakang and Landasan Teori
Hal ini biasanya dilakuin ama calon pendekar yang berselera laporan tugas akhirnya pengen
super tebel and berkesan angker andpinter. Di beberapa perguruan teknik, tugas akhir yang tebal
bisa jadi memang isinya penting semua.Isinya mencakup rumus-rumus, hasil perhitungan, dan
lain-lain.Tapi kalo ketebalan tugas akhir ternyata diakibatin latar belakang yang lho panjang53

panjangin ato landasan teori yang lho masukin hampir seluruh buku teks, lho salah
besar.Pembimbing ato penguji lho bakal enek liatnya.Adik seperguruan lho juga bakal enggan
baca hasil karya lho. Ini cuman pendapat yah…, selera tiap orang beda. Dan juga ini ga berlaku
buat perguruan yang memang memastikan tugas akhirnya tebel-tebel karna memuat rumusrumus dan perhitungan-perhitungan matematis serta hasilnya…

54

55

56

6.1 KIRIMAN BANTUAN KEKUATAN PEMBIMBING
Ada tiga macam pembimbing yang berperan ngasih
bantuan kekuatan ke lho pas eksekusi yang
mematikan :
1. Pembimbing jadi “penolong”. Pembimbing ini
baek hati. Siap sedia ngasih bantuan buat ngejawab
pertanyaan-pertanyaan penguji. Tapi pembimbing gini
jarang ada pas eksekusi. „coz kemampuan akademik
calon pendekar ga bisa keukur.
2. Pembimbing jadi “penengah”. Pembimbing
bisa ngasih bantuan ke lho buat menengahi masalah
pertanyaan-pertanyaan
yang
dikasih
penguji.
Pembimbing ngasih bantuan kalo pertanyaan penguji
keluar dari tema tugas akhir lho. Tapi sebenernya juga
jarang pembimbing kaya gini. Eksekusi bener-bener
nuntut lho buat mandiri. Termasuk nentuin sikap buat ngejawab pertanyaan-pertanyaan penguji.
3. Pembimbing jadi “penguji” . Dalam kasus ini, pembimbing lho ikut-ikutan nguji lho. Pembimbing
jenis ini banyak ditemuin di perguruan kita.

57

Dari ketiga macem pembimbing, sebenernya bantuan sehebat apapun yang dikirim sama pembimbing,
ga bakal terlalu ngefek ke lho. Eksekusi bener-bener murni lho. Lho yang kudu tanggung jawab sama
tugas akhir lho. Lho yang kudu ngejawab semua pertanyaan penguji.Lho juga yang harus siap nerima,
berapa nilai yang lho dapetin. Siap..?? siap ga siap, lho pasti ngelaluin hal ini. Buat yang lagi nyusun,
lanjutin.Buat yang belom, kitab ini bisa ngebantu lho buat lebih siap.

6.2 EKSEKUSI YANG MEMATIKAN
Eksekusi adalah jurus pamungkas yang bakalan sulit ditaklukin bagi sebagian besar calon pendekar.
Tapi ada yang nyantei and optimis sama eksekusi. Biasanya yang tenang, yang udah siap nyiapin
segalanya (harta dan nyawa), juga tetep bakalan cemas ngadepin detik demi detik eksekusi.Ada 3
tahapan jurus ke-6, yang harus lho praktekin.Syaratnya lho kudu udah baca and mraktekin jurus-jurus
sebelumnya kalo lho ga pengen cedera.
3 tahap jurus ke-6 :
1. Presentasi
Sebelom lho di eksekusi, lho kudu presentasi ato ngejelasin isi tugas akhir lho. Yang harus lho
lakuin biar pas eksekusi tenang and berasa aman :
 Cari info alat buat presentasi. Kalo perlu lho uji coba sehari sebelumnya. Kalo pas mau
mulai alat presentasi ga cocok sama laptop ato PC lho, panik berabe....

58











Tiap slide presentasi yang lho buat, usahakan cuman berisi pokok bahasan aja. Maksimal
6 (enam) baris. Selebihnya lho tinggal menjelaskan sesuai isi laporan tugas akhir. Kalo
lho cuman copy paste aja dari laporan, itu bukan presentasi namanya.
Gunain font yang standard and mudah dibaca (arial, times new roman) and ukurannya
cukup besar.
Bikin materi presentasi lho menarik, mudah dipahami, tidak membosankan, dan tepat („ga
dipanjang-panjangin).
Abis lho selese bikin materi presentasi, lho coba beberapa kali sampe waktu bicara lho
sesuai ama ketentuan. Biasanya lho dikasih waktu 15 (lima belas) menit buat presentasi.
Kalo sempet and pembimbing mau, konsultasi-in isi materi presentasi lho. Catet tiap
masukan yang dikasih pembimbing.
Lho kudu berdiri pas presentasi. Bahkan sampe Tanya jawab (eksekusi). Usahakan lho
jangan dulu duduk kalo belom disuruh duduk.
Gunain nada yang datar. Jangan sampe lho punya anggapan kalo presentasi yang
ngebingungin, bisa bikin penguji bingung and males nanya. Itu salah besar. Apalagi kalo
lho nyampeinnya buru-buru kaya dikejar setan. Kalo lho buru-buru ngejelasinnya, penguji
bakal ga ngerti and justru bakal ngakibatin banyak pertanyaan yang bakal keluar.
Opsional (ga penting, tapi bisa bikin kesan baik). Sediain snack and softdrink buat
Penguji. Ato kalo sanggup sama penonton juga (kalo sifat pengujian terbuka). Ibaratnya,
lho lagi ngebeli hati penguji...
59

2. Format presentasi
Kaya yang udah dijelasin di atas, format presentasi diusahain menarik dan jelas.Sebenernya di
perguruan kita belom ada aturan bikin materi presentasi. Tapi berdasarkan pengalaman, format
presentasi yang baik itu : per slide nya ga lebih dari 6 (enam) baris, font standard and cukup
besar biar mudah dibaca, dibikin menarik tapi formal, ga ngebosenin, jelas and padet.
3. Sumber kekuatan mental
Mental lho penting banget lho jaga. Mental yang bagus diawali dari kondisi tubuh yang fit. So, lho
kudu tidur yang cukup menjelang eksekusi.Terus saat eksekusi, lho kudu datang ke tempat
eksekusi lebih awal.Tujuannya biar lho bisa lebih leluasa nyiapin segala macem alat buat
presentasi.
4. Pertanyaan penguji (yang bisa aja wujudnya racun)
Pertanyaan-pertanyaan dari penguji bisa jadi racun buat lho kalo lho salah paham sama maksud
pertanyaan ato lho jawab secara berlebihan. Umumnya penguji ga bakalan ngebaca semua isi
laporan tugas akhir lho.Penguji biasanya cuman liat dan baca sekilas point-point pentingnya ajah.
Nih bocoran pertanyaan yang sering ditanyain penguji :
 Latar belakang
 Metode penelitian
 Alasan pengambilan judul
60






Kesimpulan
Bagan-bagan ato design-design
Abstrak
Aturan penulisan

6.3 JURUS EKSEKUSI : MEnANGKAL RACUN MENEBAR KEBENARAN
Ini dia jurus pamungkas yang lumayan sulit lho lakuin.Isi jurusnya sederhana, tapi bakalan sulit pas lho
lakuin.Pertanyaan yang dilontarin biasanya seputar judul tugas akhir yang lho ambil.Kalo kejadian
penyimpangan pertanyaan, lho katakan ajah secara sopan kalo lho ga tau jawabannya dengan alasan
yang masuk akal (karna di luar lingkup penelitian lho).
Jurus Eksekusi : Menangkal Racun Menebar Kebenaran =
1. Jawab pertanyaan dengan lengkap, ringkas, dan tepat (sesuai dengan lho tulis di laporan).
Jawaban yang singkat tapi tepat bisa nunjukin kalo emang nguasain isi laporan tugas akhir
lho.Jawaban yang ringkas bisa ngurangin kemungkinan lho dikasih pertanyaan-pertanyaan
lanjutan.Sebaliknya, kalo jawaban lho melebar, nyebutin ini itu yang ga ditanya, lho bakal dapet
anak pertanyaan.Jawaban yang lho kasih juga kudu sesuai dengan yang lho tulis di
laporan.Misalnya pas pertanyaan definisi istilah.Di laporan lho cantumin definisi istilah itu
menurut siapa and gelarnya, tapi jawaban yang lho kasih buat pertanyaan seputar definisi istilah
itu malah menurut pendapat lho and jauh banget dari definisi yang lho cantumin.
61

2. Jangan coba-coba ngucapin “mungkin” „coz itu sangat berbahaya. Kita belajar jurus-jurus di
perguruan teknik. Semuanya kudu pasti.
3. Jangan ngejawab pertanyaan sebelum penguji selese ngungkapin pertanyaannya. Tujuannya
buat ngehargain penguji and buat ngehindarin lho salah paham ama maksud pertanyaan penguji.
4. Ngejawab dengan tenang, ngejawab dengan nada datar, and PeDe.
5. Catet tiap pertanyaan, saran, masukan, kritikan, apapun saat eksekusi berlangsung. Ini buat
acuan lho ngerevisi laporan tugas akhir.
Jurus pamungkasnya sederhana kan ?.Tapi jurus pamungkas ini bakal sulit banget lho laksanain. Inti
jurus ke-6 ini harus lho inget : pertanyaan bisa jadi racun kalo lho ga ngelakuin jurus-jurus yang ada, and
biar ga jadi racun, jawaban yang lho kasih kudu sesuai ama yang lho tulis.

6.4 KALO LOLOS EKSEKUSI
Tiap calon pendekar, setelah ngelakuin jurus pamungkasnya, pasti kudu ngelakuin juga perbaikan
laporan tugas akhirnya.Catetan pas eksekusi jadi penting banget buat acuan lho. Kalo semua saran,
kritik dan lainnya cuman lho coba inget secara lisan, dijamin pas sampe rumah lho lupa dan bingung
mau memperbaiki apa. Waktu yang dikasih perguruan buat memperbaikin laporan tugas akhir biasanya
cuman 1 (satu) minggu saja setelah eksekusi.

62

Terus lho tanyain siapa yang nandatangani laporan tugas akhir lho.Tanyain juga kudu asli semua ato
cukup dicopy ajah.Tanyain kapan paling lambat ngumpulin laporan yang udah direvisi.
Penyakit lama seorang yang udah ngerasa jadi “pendekar”, biasanya males ngelakuin hal-hal kecil di
bagian akhir. Nandatanganin, ngerevisi, ngedangdanin laporan, biasanya suka ditunda-tunda.Lho
jangan coba-coba ngelakuin itu.

63

64

65

Pengukuhan pendekar sarjana teknik
bakalan
jadi
kegiatan
yan