Visualisasi Novel "The Golden Compass".

BAB I
LATAR BELAKANG MASALAH
Bab I.1 Pendahuluan

Saat ini, budaya membaca menjadi salah satu program pemerintah yang
sedang giat – giatnya disosialisasikan. Budaya baca di luar negeri memang sudah
menjadi semacam kebiasaan. Maka itu seringkali penulis menjadi begitu terpacu
untuk berkarya, ini juga dikarenakan respon masyarakat yang baik. Nama – nama
seperti J.L.L Tolkien, J.K.Rowling, Phillip Pullman menjadi sering terdengar dan
karya novel mereka pun begitu ditunggu. Namun di Indonesia, justru karya mereka
lebih dikenal lewat film yang diangkat melalui karya tulisan mereka. J.L.L Tolkien
merupakan penulis Karya ” Lord Of The Ring ” sedangkan J.K.Rowling merupakan
penulis Karya ” Harry Potter ”.
Salah Satu penulis yang karyanya terbaik saat ini masuk ke Indonesia adalah
Phillip Pullman yaitu “ The Golden Compass ” . Novel ini masuk pada merupakan
novel petualangan sekaligus fantasi yang seru dan menegangkan, bercerita tentang
petualangan anak kecil yang bernama Lyra baru berumur sebelas tahun tapi telah
diramalkan oleh banyak pihak akan mengubah dunia di masa yang akan datang.
Namun banyak hal yang dikorbankan dalam ramalan ini termasuk meninggalnya
teman baik Lyra yaitu Roger yang dibunuh oleh ayahnya Lyra sendiri karena obsesi
akan benda yang secara misterius muncul dalam kehidupan Lyra yaitu debu. Debu ini

dikatakan dapat menyatukan dua dunia yang berbeda. Pada kisah petualangan ini
banyak muncul mahluk – mahluk yang saling bertentangan dan memiliki karakter
yang unik sehingga memunculkan kenikmatan tersendiri dalam membaca buku ini
Sedemikian serunya cerita ini, namun buku ini tidak terhitung laris pada
pemunculannya terutama ketika buku kedua dari triloginya saat ini tidak mampu
memberikan sebuah daya tarik kepada pembaca Indonesia untuk pembeli. Maka itu
saya sangat tertarik untuk mengangkat tema ini dalam Tugas akhir saya ini dan
memberikan solusi yang terbaik sehingga cerita yang ditampilkan lewat novel ” The
Golden Compass ” oleh Phillip Pullman ini bisa lebih dinikmati oleh penggemar
cerita fantasi di Indonesia.

1

1.2. Masalah Penciptaan

“ The Golden Compass ” yang merupakan buku pertama dari trilogy sudah
diterbitkan oleh PT. Gramedia pada November 2006. dan sampai pada penerbitan
buku keduanya “ The Subtle Knife " tidak berhasil menarik minat konsumen di
Indonesia. Indonesia memang secara budaya bangsa merupakan budaya visual,
yang mana buku yang memiliki visual yang baik dan menarik, akan secara

otomatis memenangkan publik yang lebih besar. Ini terbukti dari artefak budaya
yang lebih banyak bercerita lewat gambar dan visual . Pada Tugas Akhir penulis
ini, penulis ingin mendesain ulang baik dari visual , penataan layout halaman.

Penjualan Buku dan penciptaan daya jual sebuah buku seringkali sangat
berhubungan dengan tampilan dan performa dari buku tersebut. Dikarenakan daya
pikat pandangan pertama sangat mempengaruhi. Proses pendesainan ulang buku
novel “ The Golden Compass “ ini bertujuan untuk menambah visual yang baik
pada novel sehingga bisa menjadi daya tarik bagi konsumen khususnya di
Indonesia.

1.3. Manfaat Penciptaan

Dari sudut keilmuan Desain Komunikasi Visual, pendesainan ulang sebuah
novel dapat memperlihatkan dampak yang besar dan juga masukan yang besar
dari Desain Komunikasi Visual terhadap daya tarik untuk membaca dan juga daya
tarik untuk membeli. Selain itu, hasil akhir dari desain ini juga bisa dimanfaatkan
sebagai benda koleksi bagi penggemarnya atau juga sebagai pemicu ketertarikan
pada cerita “ The Golden Compass ” ini.


1.4.Metode Penciptaan Karya Desain

Sebelum melakukan proses mendesain ulang buku novel “ The GoldenCompass ”,
akan dilakukan riset terlebih dahulu, baik riset mengenai isi, latar belakang atau
setting dari cerita “ The Golden Compass “ dan juga riset mengenai penulis
sendiri. namun sebelum melakukan pencarian informasi tentunya penulis juga
membaca cerita novel “ The Golden Compass ” dan merangkum cerita tersebut .
2

kemudian mencari data – data dan informasi dari tempat dan sumber yang
terpercaya setelah melakukan riset dan pengumpulan data maka akan dilakukan
penyaringan data – data yang kemudian akan tercipta sebuah konsep, setelah itu
mulai dilakukan proses mendesain ulang untuk mendukung daya baca dan daya
jual dari buku novel “ The Golden Compass ” ini.

3

DAFTAR ISI

ABSTRAK ................................................................................................................. iv

KATA PENGANTAR................................................................................................. v
DAFTAR ISI ............................................................................................................. vii
DAFTAR TABEL .................................................................................................... xiii
DAFTAR GAMBAR ................................................................................................ xiv
BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar belakang ............................................................................................1
1.2 Masalah Penciptaan ...................................................................................... 2
1.3 Manfaat Penciptaan ...................................................................................... 2
1.4 Metode Penciptaan ....................................................................................... 2

BAB II TINJAUAN PUSTAKA
2.1 Kajian Pustaka (Teoritik) ............................................................................. 4
2.1.1 Definisi dan Istilah .................................................................................... 4
2.1.1.2 Illustrasi ................................................................................................. 4
2.1.1.3 Novel ..................................................................................................... 5
2.1.1.4 Fantasi ................................................................................................... 5
2.1.1.5 Art Book ................................................................................................ 5
2.1.2 Literatur Vs Gambar .................................................................................. 6

viii


2.1.3 Proses Berpikir ......................................................................................... 6
2.1.4. Psikologi Remaja Terhadap Visual ......................................................... 7
2.2 Tentang Novel ”The Golden Compass ” …............................................... 7
2.2.1 Tentang Penulis ....................................................................................... 8
2.2.2 Sinosis ..................................................................................................... 8
2.2.3 Setting Cerita .......................................................................................... 11
2.2.4 Istilah – Istilah dalam Cerita .................................................................. 15
2.2.4.1 Aurora .................................................................................................. 15
2.2.4.2 Anorak ............................................................................................... 16
2.2.4.3 Alethiometer ........................................................................................ 18
2.2.5 Studi Referensi Gambar Untuk Karakter ............................................... 18
2.2.5.1 Lyra ..................................................................................................... 18
2.2.5.2 Lord Asriel .......................................................................................... 20
2.2.5.3 Tony Costa ......................................................................................... 21
2.2.5.4 Ma Costa ............................................................................................ 21
2.2.5.5 Iorek Brynson & Iofur ....................................................................... 22
2.2.5.6 Lee Scoresby ........................................................................................ 23
2.2.5.7 Tatars ................................................................................................... 25
2.2.6 Referensi gambar lainnya ....................................................................... 26

2.2.6.1 Interior Victorian .................................................................................. 26
2.2.6.2 Gipsi Accesories ................................................................................... 27
2.2.6.3 Perhiasan Zaman Victorian .................................................................. 27

ix

2.2.6.4 Gaya Rambut Zaman Victorian ............................................................ 28
2.2.6.5 Ornamen – Ornamen Gipsi ................................................................... 30
2.2.6.6 Baju Victorian ...................................................................................... 30
3.1 Metodologi Penelitian ................................................................................ 33
3.1.1 Penjelasan Tabel ...................................................................................... 34
3.1.1.1. Problem ............................................................................................... 34
3.1.1.2. Visualisasi Novel ................................................................................. 34
3.1.1.2.1 Istilah dan definisi ............................................................................. 34
3.1.1.2.2 Target Audience ................................................................................ 34
3.1.1.2.3 Teknis ................................................................................................ 35
3.1.1.2.3.1 Bentuk Visual ……………………………………………………. 35
3.1.1.2.3.2 Banyak Cetakan ………………………………………………...... 36
3.1.1.2.4 Pemahaman Cerita …………………………………………………. 36
3.1.1.2.4.1 Sinopsis ………………………………………………………...... 37

3.1.1.2.4.1.1 Proses Merangkum Cerita ........................................................... 37
3.2 Konsep Berkarya ........................................................................................ 39
3.2.1 Kaitan Tema Pencipta Dengan Desain Komunikasi ............................... 41
3.2.2 Referensi Yang Membantu Penciptaan Karya ........................................ 41
3.2.3 Perencanaan Karya Art Book ” The Golden Compass” .......................... 42
3.2.3.1 Sasaran Buku ………………………………………………………… 43
3.2.3.2 Strategi dan Taktik …………………………...……………………… 45
3.2.4 Kerangka Kerja DKV Dalam Kampanye ……………………………… 46

x

3.2.5 Sistem Buku Yang Akan Dirancang …………………………………. 46
3.2.6 Strategi Komunikasi .............................................................................. 46
3.2.7 Stategi Kreatif ........................................................................................ 47
3.3 Visualisasi Karya ....................................................................................... 48
3.3.1 Konsep Visual ......................................................................................... 48
3.3.2 Karya Visual ............................................................................................ 49
3.3.2.1 Karakter ................................................................................................ 49
3.3.2.1.1 Lyra ................................................................................................... 49
3.3.2.1.2 Lord Asriel ........................................................................................ 50

3.3.2.1.3 Mrs.Coulter ....................................................................................... 51
3.3.2.1.4 Ma Costa ........................................................................................... 53
3.3.2.1.5 Tony Costa ........................................................................................ 54
3.3.2.1.6 John Faa ............................................................................................ 56
3.3.2.1.7 Lee Scoresby ..................................................................................... 57
3.3.2.1.8 Bill Costa …………………………………………………………... 58
3.3.2.1.9 Roger ………………………………………………………………. 59
3.3.2.2 Sketsa, Gambar dan Layout ………………………………………….. 59
3.3.2.2.1 Halaman Pembuka ............................................................................. 59
3.3.2.2.2 Halaman Pengantar ............................................................................ 60
3.3.2.2.3 Lyra di Universitas Oxford ................................................................ 61
3.3.2.2.4 Lyra di Ruang Peristirahatan Cendikiawan ....................................... 63
3.3.2.2.5 Tony dibujuk Mrs.Coulter ................................................................. 66

xi

3.3.2.2.6 Perjalanan Mrs.Coulter ...................................................................... 67
3.3.2.2.7 Pesta Koktail ...................................................................................... 67
3.3.2.2.8 Alethiometer ...................................................................................... 68
3.3.2.2.9 Lyra Diserang Serangga Hijau .......................................................... 69

3.3.2.2.10 Lee Scoresby Membantu Iorek dan Lyra ........................................ 71
3.3.2.2.11 Tony Makarios Dipisahkan dari Daemonnya ……………………. 72
3.3.2.2.12 Para Kaum Gipsi Dihadang Kaum Tartar ...................................... 74
3.3.2.2.13 Lyra Ditangkap dan Dimasukkan Ke Alat Pemotong ..................... 76
3.3.2.2.14 Lyra dan Teman-Teman Diserang Hantu Karang ........................... 77
3.3.2.2.15 Pertemuan Dua Beruang Kutub di Svalbard ................................... 79
3.3.2.2.16 Sambutan Lord Asriel ..................................................................... 80
3.3.2.2.17 Lyra Marah Terhadap Lord Asriel .................................................. 82
3.3.3. Fisik Buku .............................................................................................. 83
3.4 Buku Behind The Scene’s Collector Edition of “The Golden Compass”
……………………………………………………………………………….. 84
3.4.1 Konsep .................................................................................................... 84
3.4.2 Bentuk Visual .......................................................................................... 84
3.4.2.1 Cover .................................................................................................... 84
3.4.2.2 Isi/Content …………………………………………………………... 85
3.4.2.3 Fungsi dan Tujuan …………………………………………………… 86
3.5 Media-Media Publikasi ………………………………………………….. 86
3.5.1 Poster ....................................................................................................... 86

xii


3.5.2 Flyer ....................................................................................................... 90
3.5.3 X-Banner ................................................................................................ 91
3.5.4 Gimmick ................................................................................................. 91
3.5.4.1 Pembatas Buku .................................................................................... 91
3.5.4.2 Pin ........................................................................................................ 92
3.5.4.3 T-Shirt .................................................................................................. 92

BAB IV KESIMPULAN ........................................................................................... 81
DAFTAR PUSTAKA ................................................................................................ 82
LAMPIRAN .............................................................................................................. 83
KOMENTAR DOSEN PENGUJI ............................................................................. 85
DATA PENULIS ....................................................................................................... 86

xiii

xiv

VISUALISASI NOVEL ” THE GOLDEN COMPASS”


PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR
Diajukan untuk memenuhi persyaratan akademik
meraih gelar Sarjana Strata Satu
Desain komunikasi Visual

oleh
SIONG CEN
0664247

JURUSAN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN
UNIVERSITAS KRISTEN MARANATHA
BANDUNG
2007

KATA PENGANTAR

Tugas akhir ini dibuat dalam rangka memenuhi persyaratan akademik untuk mencapai
gelar Sarjana Strata Satu pada Jurusan Desain Komunikasi Visual.

Tugas Akhir yang berjudul ” VISUALISASI NOVEL THE GOLDEN COMPASS ”
merupakan buku Seri koleksi yang berbentuk art book. Pengantar karya ini terdiri atas
empat bab, yaitu



Bab I Pendahuluan



Bab II Tinjauan Pustaka



Bab III Konsep Penciptaan dan Visualisasi Karya



Bab IV Kesimpulan

Penulis memanjatkan puji syukur ke hadiran Tuhan Yang Maha Esa, karena
dengan rahmat dan karunia yang telah diberikan – Nya, penulis dapat menyelesaikan
Tugas Akhir ini.
Pada kesempatan ini penulis menyampaikan terima kasih yang sebesarbesarnya kepada :
1. Ibu Nina Nurviana dan Bapak Triyadi Guntur, Msn selaku Dosen
Pembimbing yang telah membimbing penulis dan memberikan banyak
masukan serta bantuan data-data yang relevan dalam menyelesaikan
Tugas Akhir ini.

v

2. Bapak Intan, Ibu Nani, dan Bapak Hendra BFA, selaku Dosen Penguji
yang telah meluangkan waktu, memberikan kritik dan masukan kepada
penulis.
3. Ibu Cristine C Lukman, selaku Ketua Jurusan Desain Komunikasi Visual
Fakultas Seni Rupa Dan Desain Universitas Kristen Maranatha.
4. Phillip Pullman Selaku pengarang novel yang telah memberikan
masukan dan korespondensi.
5. Budiono, Ping Setiadi, Yohannes Limanjaya, Sebastianus Seno, Victoria
, teman – teman kos dan teman-teman lainnya atas bantuan dan dorongan
semangat yang diberikan dalam menyelesaikan Tugas Akhir ini
6. Khususnya kepada Albert Handly dan keluarga yang telah banyak
memberikan bantuan baik itu bantuan fisik maupun moril sehingga
Tugas Akhir penulis ini dapat terselesaikan.
7. Keluarga penulis yang telah memberikan dukungan baik moril maupun
materil sehingga penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir ini
8. Diah Hapsari, Ricky, Wempy, Nuryanti, Felicia, Indi Astuti, Lauren,
Indri, Lee Yu Son, Ferry Cahyana, Cika, Vela, Elbert S, Martin, dan
teman angkatan yang sudah memberikan masukan.
9. Stella Prasetyo, Kefas Armando, Juniardi Junet, Si Ceriwis ’Listya’ ,
teman – teman Xplor [n] xtion1 dan Teman – teman seni murni yang
turut serta juga memberi dukungan kepada penulis.
10. Keluarga mentor saya selama di FSRD Bapak Toni Masdiono dan
Sekeluarga, termasuk teman baik saya Sebastianus Seno. Terimakasih
atas masukan dan kritiknya selama ini, ”akan selaluku kenang”.

vi

11. Dosen – dosen yang juga memberikan masukan selama ini yang tak
pernah dilupakan jasanya. Ibu Ira, Ibu Christine, Ibu Wieke, Ibu Esa, Ibu
Feni, Bapak Agus Cahyana, Bapak Ismet, Bapak Miki dan dosen lainnya
yang belum disebutkan.
12. Dan semua pihak yang telah banyak membantu penulis dalam
menyelesaikan Tugas Akhir ini, yang tidak dapat disebutkan satupersatu.

Semoga Tugas Akhir ini membawa manfaat bagi semua. Kritik dan saran akan diterima
dengan senang hati.
Bandung, Juli 2007

Penulis

vii