Staff Site Universitas Negeri Yogyakarta
TEKNIK GAMBAR PROYEKSI
BY: IKHWANUDDIN MT
PENGANTAR:
PERLUNYA TEKNIK GBR PROYEKSI
Gambar 3 dimensi cukup mudah dipahami. Namun
gambar 3 dimensi, punya kelemahan-kelemahan, al sbb:
1. Hanya memperlihatkan 3 bidang permukaan
2. Diperlukan 2 gambar 3D untuk menghasilkan bentuk
utuh obyek. Perlu teknik tertentu untuk mengetahui
hubungan antar kedua gambar (sayangnya belum ada,
atau tidak perlu ada!)
3. Pemberian ukuran cukup rumit
Solusinya adalah gambar 2D Proyeksi!!
(lanjutan) ……………………
PERLUNYA TEKNIK GBR PROYEKSI
1. Dengan gambar 2 dimensi Teknik Proyeksi, semua
garis pada semua bidang permukaan dapat dicari
hubungannya.
2. Pemberian ukuran cukup sederhana
3. Pemberian keterangan tanpa perlu mengganggu
gambarnya
PRINSIP-PRINSIP
TEKNIK GAMBAR PROYEKSI
1. Salah satu sisi atau
permukaan obyek // bidang
gambar
Bd
Ga g
mb
a
r
2. Garis proyeksi tegak lurus
(Orthogonal) bidang gambar
Konstruksi Bidang Gambar
pada Kubus Kaca
TAMPAK ATAS
TAMPAK
SAMPING KIRI
TAMPAK
DEPAN
POSISI
PENGAMAT
TAMPAK
SAMPING
KANAN
TAMPAK
BAWAH
PENENTUAN BIDANG GAMBAR
Cara Pembukaan Kubus Kaca
(Bdg Gambar)
Sb Y
TAMPAK
ATAS
TAMPAK
SAMPING KIRI
TAMPAK
DEPAN
Sb X
Permukaan kubus memiliki 3 sumbu (x,y,z).
Agar semua bidang gambar memiliki 2
sumbu saja (sb x dan y), maka bidang
gambar dibuka dg rotasi agar sejajar sb x
dan y bidang Tampak Depan.
Sb Z
TAMPAK
SAMPING KANAN
Cara Pembukaan Kubus Kaca
……………..(lanjutan)
TAMPAK ATAS
TAMPAK
SAMPING KIRI
Sb X
TAMPAK
DEPAN
TAMPAK BAWAH
Selanjutnya sumbu X dan Y kubus (= sb.
Tampak Depan) diputar agar sejajar dengan
sumbu kertas gambar
Sb Y
TAMPAK
SAMPING KANAN
TEKNIK PROYEKSI KOTAK KACA
(Cara Amerika)
Ada 2 teknik gambar proyeksi,
yaitu: a) Teknik Proyeksi Amerika
dan b) Teknik Proyeksi Eropa
TAMPAK ATAS
Teknik Proyeksi Amerika
menggunakan kubus Kaca
(transparan)
TAMPAK DEPAN
TAMPAK S. KANAN
LANGKAH MENGGAMBAR PROYEKSI
(Cara Amerika)
TAMPAK ATAS
TAMPAK SAMPING KIRI
TAMPAK DEPAN
TAMPAK SAMPING KANAN
TAMPAK ATAS
TAMPAK SAMPING KIRI
TAMPAK DEPAN
TAMPAK SAMPING KANAN
01. TEKNIK PROYEKSI KAYU
(Proyeksi Eropa)
TAMPAK SAMPING KANAN
TAMPAK DEPAN
TAMPAK ATAS
TAMPAK SAMPING KIRI
BY: IKHWANUDDIN MT
PENGANTAR:
PERLUNYA TEKNIK GBR PROYEKSI
Gambar 3 dimensi cukup mudah dipahami. Namun
gambar 3 dimensi, punya kelemahan-kelemahan, al sbb:
1. Hanya memperlihatkan 3 bidang permukaan
2. Diperlukan 2 gambar 3D untuk menghasilkan bentuk
utuh obyek. Perlu teknik tertentu untuk mengetahui
hubungan antar kedua gambar (sayangnya belum ada,
atau tidak perlu ada!)
3. Pemberian ukuran cukup rumit
Solusinya adalah gambar 2D Proyeksi!!
(lanjutan) ……………………
PERLUNYA TEKNIK GBR PROYEKSI
1. Dengan gambar 2 dimensi Teknik Proyeksi, semua
garis pada semua bidang permukaan dapat dicari
hubungannya.
2. Pemberian ukuran cukup sederhana
3. Pemberian keterangan tanpa perlu mengganggu
gambarnya
PRINSIP-PRINSIP
TEKNIK GAMBAR PROYEKSI
1. Salah satu sisi atau
permukaan obyek // bidang
gambar
Bd
Ga g
mb
a
r
2. Garis proyeksi tegak lurus
(Orthogonal) bidang gambar
Konstruksi Bidang Gambar
pada Kubus Kaca
TAMPAK ATAS
TAMPAK
SAMPING KIRI
TAMPAK
DEPAN
POSISI
PENGAMAT
TAMPAK
SAMPING
KANAN
TAMPAK
BAWAH
PENENTUAN BIDANG GAMBAR
Cara Pembukaan Kubus Kaca
(Bdg Gambar)
Sb Y
TAMPAK
ATAS
TAMPAK
SAMPING KIRI
TAMPAK
DEPAN
Sb X
Permukaan kubus memiliki 3 sumbu (x,y,z).
Agar semua bidang gambar memiliki 2
sumbu saja (sb x dan y), maka bidang
gambar dibuka dg rotasi agar sejajar sb x
dan y bidang Tampak Depan.
Sb Z
TAMPAK
SAMPING KANAN
Cara Pembukaan Kubus Kaca
……………..(lanjutan)
TAMPAK ATAS
TAMPAK
SAMPING KIRI
Sb X
TAMPAK
DEPAN
TAMPAK BAWAH
Selanjutnya sumbu X dan Y kubus (= sb.
Tampak Depan) diputar agar sejajar dengan
sumbu kertas gambar
Sb Y
TAMPAK
SAMPING KANAN
TEKNIK PROYEKSI KOTAK KACA
(Cara Amerika)
Ada 2 teknik gambar proyeksi,
yaitu: a) Teknik Proyeksi Amerika
dan b) Teknik Proyeksi Eropa
TAMPAK ATAS
Teknik Proyeksi Amerika
menggunakan kubus Kaca
(transparan)
TAMPAK DEPAN
TAMPAK S. KANAN
LANGKAH MENGGAMBAR PROYEKSI
(Cara Amerika)
TAMPAK ATAS
TAMPAK SAMPING KIRI
TAMPAK DEPAN
TAMPAK SAMPING KANAN
TAMPAK ATAS
TAMPAK SAMPING KIRI
TAMPAK DEPAN
TAMPAK SAMPING KANAN
01. TEKNIK PROYEKSI KAYU
(Proyeksi Eropa)
TAMPAK SAMPING KANAN
TAMPAK DEPAN
TAMPAK ATAS
TAMPAK SAMPING KIRI