PENERAPAN MULTIMEDIA PUZZLE GAME BERBASIS PROBLEM BASED LEARNING MENGGUNAKAN ALGORITMA BACKTRACKING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMKN PADA MATERI OSI - repository UPI S KOM 1100143 Title

PENERAPAN MULTIMEDIA PUZZLE GAME BERBASIS PROBLEM BASED
LEARNING MENGGUNAKAN ALGORITMA BACKTRACKING UNTUK

MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMKN PADA MATERI OSI

SKRIPSI
Diajukan untuk Memenuhi Sebagian dari Syarat untuk Memperoleh Gelar Sarjana
Pendidikan Program Studi Pendidikan Ilmu Komputer

Oleh :
Barep Dimas Nurjiwanda
NIM 1100143

PROGRAM STUDI PENDIDIKAN ILMU KOMPUTER
FAKULTAS PENDIDIKAN MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
UNIVERSITAS PENDIDIKAN INDONESIA
2016

PENERAPAN MULTIMEDIA PUZZLE GAME BERBASIS PROBLEM BASED
LEARNING MENGGUNAKAN ALGORITMA BACKTRACKING UNTUK


MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMKN PADA MATERI OSI

Oleh :
Barep Dimas Nurjiwanda

Sebuah Skripsi yang Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Memperoleh
Gelar Sarjana Pendidikan pada Fakultas Pendidikan Matematika dan Ilmu
Pengetahuan Alam

©Barep Dimas Nurjiwanda 2016
Universitas Pendidikan Indonesia
Mei, 2016

Hak Cipta Dilindungi Oleh Undang-Undang
Skripsi ini tidak boleh diperbanyak seluruhnya atau sebagian dengan dicetak ulang,
difoto kopi. Atau cara lainnya tanpa izin dari peneliti.

BAREP DIMAS NURJIWANDA
PENERAPAN MULTIMEDIA PUZZLE GAME BERBASIS PROBLEM BASED
LEARNING MENGGUNAKAN ALGORITMA BACKTRACKING UNTUK


MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMKN PADA MATERI OSI

Disetujui dan disahkan oleh:
Pembimbing I

Dr. Parsaoran Siahaan, M.Pd.
NIP. 195803011980021002

Pembimbing II

Novi Sofia Fitriasari, MT
NIP. 197811042010122001

Mengetahui,
Ketua Departemen Pendidikan Ilmu Komputer

Prof. Dr. Munir, M. IT
NIP. 196603252001121001


Dokumen yang terkait

PENERAPAN PENDEKATAN LAPS – HEURISTIK MENGGUNAKAN MULTIMEDIA PUZZLE GAME UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SIMULASI DIGITAL SISWA - repositoryUPI S KOM 1105058 Title

0 0 3

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ADVENTURE GAME DENGAN MODEL BRAIN BASED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN MAHASISWA - repository UPI S KOM 1100589 Title

0 0 3

MULTIMEDIA PEMBELAJARAN DENGAN MODEL PROBLEM-BASED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN BASIS DATA SISWA SMK - repository UPI S KOM 1103637 Title

0 0 3

PENERAPAN MODEL EXPERIENTIAL LEARNING MENGGUNAKAN MULTIMEDIA ADVENTURE GAME UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA PADA MATA PELAJARAN BASIS DATA - repository UPI S KOM 1100980 Title

0 0 4

PENERAPAN BRAIN BASED LEARNING BERBANTUAN MULTIMEDIA INTERAKTIF ADVENTURE GAME UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMK - repository UPI S KOM 1206001 Title

0 0 3

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS GAME ADVENTURE MENGGUNAKAN METODE PROBLEM SOLVING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA PADA MATERI JARINGAN KOMPUTER - repository UPI S KOM 1205991 Title

0 2 3

IMPLEMENTASI MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS GAME DENGAN METODE DISCOVERY LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMK - repository UPI S KOM 1205997 Title

0 0 3

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS GAME PUZZLE DENGAN MODELPROBLEM BASED LEARNINGUNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA PADA MATAPELAJARAN PEMROGRAMAN DASAR - repository UPI S KOM 1205990 Title

0 0 3

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS GAME MODEL PROBLEM BASED LEARNING UNTUK KETERCAPAIAN HASIL PEMBELAJARAN - repository UPI S KOM 1205988 Title

0 0 4

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN VISUAL AUDITORI KINESTETIK (VAK) PADA MULTIMEDIA PEMBELAJARAN UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN PADA MATERI MODEL OSI - repository UPI S KOM 1000641 Title

0 0 4