PENERAPAN PENDEKATAN LAPS – HEURISTIK MENGGUNAKAN MULTIMEDIA PUZZLE GAME UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SIMULASI DIGITAL SISWA - repositoryUPI S KOM 1105058 Title

PENERAPAN PENDEKATAN LAPS – HEURISTIK MENGGUNAKAN
MULTIMEDIA PUZZLE GAME UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN
SIMULASI DIGITAL SISWA

SKRIPSI
Diajukan untuk Memenuhi Sebagian dari Syarat untuk Memperoleh Gelar Sarjana
Pendidikan Program Studi Pendidikan Ilmu Komputer

oleh
Tyoriza Pristy Saputri
NIM 1105058

PROGRAM STUDI PENDIDIKAN ILMU KOMPUTER
FAKULTAS PENDIDIKAN MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
UNIVERSITAS PENDIDIKAN INDONESIA
2015

PENERAPAN PENDEKATAN LAPS – HEURISTIK MENGGUNAKAN
MULTIMEDIA PUZZLE GAME UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN
SIMULASI DIGITAL SISWA


Oleh
Tyoriza Pristy Saputri

Sebuah Skripsi Yang Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Memperoleh Gelar
Sarjana Pendidikan pada Fakultas Pendidikan Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam

©Tyoriza Pristy Saputri
Universitas Pendidikan Indonesia
Agusutus 2015

©Hak Cipta Dilindungi Undang-Undang
Skripsi ini tidak boleh diperbanyak seluruhnya atau sebagian, dengan dicetak ulang,
difoto kopi atau cara lainnya tanpa ijin dari peneiti.

LEMBAR PENGESAHAN
PENERAPAN PEMBELAJARAN PENDEKATAN– HEURISTIK
MENGGUNAKAN MULTIMEDIA BERBASIS PUZZLE GAME UNTUK
MENINGKATKAN PEMAHAMAN SIMULASI DIGITAL SISWA

Tyoriza Pristy Saputri

1105058

DISETUJUI DAN DISAHKAN OLEH :
Pembimbing I,

Prof. Dr. Munir. M.IT
NIP 196603252001121001
Pembimbing II,

Dra. Heni Rusnayati M.Si
NIP 196102021989012001
Mengetahui
Ketua Program Studi Pendidikan Ilmu Komputer

Jajang Kusnendar, MT
NIP . 197506012008122001

Dokumen yang terkait

PENERAPAN PENDEKATAN LAPS – HEURISTIK MENGGUNAKAN MULTIMEDIA PUZZLE GAME UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SIMULASI DIGITAL SISWA.

2 8 51

PENERAPAN MODEL MEANINGFUL INSTRUCTIONAL DESIGN BERBANTUKAN MULTIMEDIA GAME UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN BASIS DATA SISWA - repositoryUPI S KOM 1103214 Title

1 1 3

IMPLEMENTASI MODEL MASTERY LEARNING PADA MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN MAHASISWA - repositoryUPI S KOM 1104950 Title

0 0 3

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS GAME PUZZLE MENGGUNAKAN METODE DISCOVERY LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN PADA MATA PELAJARAN JARINGAN DASAR SMK - repositoryUPI S KOM 1200307 Title

0 0 3

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA GAME BERBASIS MODEL PEMBELAJARAN MODIFIED INQUIRY PADA MATA PELAJARAN PEMROGRAMAN DASAR UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMK - repositoryUPI S KOM 1100020 Title

0 0 5

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS GAME DENGAN METODE IMPROVE PADA MATA PELAJARAN JARINGAN DASAR UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA - repositoryUPI S KOM 1100260 Title

1 1 4

PENERAPAN MULTIMEDIA PUZZLE GAME BERBASIS PROBLEM BASED LEARNING MENGGUNAKAN ALGORITMA BACKTRACKING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMKN PADA MATERI OSI - repository UPI S KOM 1100143 Title

0 0 4

PENERAPAN MODEL EXPERIENTIAL LEARNING MENGGUNAKAN MULTIMEDIA ADVENTURE GAME UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA PADA MATA PELAJARAN BASIS DATA - repository UPI S KOM 1100980 Title

0 0 4

PENERAPAN BRAIN BASED LEARNING BERBANTUAN MULTIMEDIA INTERAKTIF ADVENTURE GAME UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMK - repository UPI S KOM 1206001 Title

0 0 3

PENERAPAN MULTIMEDIA INTERAKTIF GAME DENGAN MODEL CONCEPT ATTAINMENT UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMK - repository UPI S KOM 1200458 Title

0 0 3