Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Maket Perumahan Berbasis Teknologi Web GL T1 672008294 BAB I
Bab 1
Pendahuluan
1.1 Latar Belakang
Dalam dunia bisnis, konsumen berperan penting dalam
menentukan sebuah kesuksesan dari pelaku bisnis itu sendiri.
Sehingga banyak cara yang ditempuh untuk memperbaiki sistem
penjualan suatu perusahaan. Mulai dari cara yang tradisional
sampai cara-cara yang modern. Seiring dengan berkembangnya
teknologi yang sangat pesat, banyak sekali perusahaanperusahaan yang memanfaatkan teknologi untuk memperbaiki
sistem perusahaan melihat banyak sekali hal yang menjanjikan
dari pendayagunaan teknologi.
Website merupakan sarana yang paling banyak digunakan
untuk
menampung
informasi,
tetapi
kebanyakan
masih
menggunakan website dua dimensi (2D). Website dua dimensi
(2D) terlihat masih kaku dan kurang nyata dari segi tampilan.
Dalam penelitian mencoba membuat website tiga dimensi (3D)
maket perumahan. Supaya model perumahan dapat dilihat dari
bebagai sisi. Website tiga dimensi (3D) memiliki struktur yang
berbeda dengan website dua dimensi (2D), karena website tiga
dimensi (3D) lebih menarik dalam hal tampilan dan fitur-fiturnya.
Salah satunya dapat menampilkan grafik yang lebih nyata.
1
2
Dengan adanya masalah di atas, maka diperlukan sebuah
sistem baru yang diharapkan dapat mengatasi masalah yang ada
saat ini, dengan membangun website tiga dimensi (3D) maket
perumahan menggunakan teknologi webGL. Keuntungan dari
sistem ini adalah model perumahan dapat dilihat dari berbagai
sisi dan tampilannya terlihat lebih nyata.
1.2 Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang yang telah dikemukakan, maka
dapat dirumuskan masalah sebagai berikut:
Menerapkan teknologi WebGL pada HTML 5 untuk
membuat aplikasi berbasis website tiga dimensi (3D) maket
perumahan.
1.3 Tujuan dan Manfaat
Tujuan dari penelitian ini adalah melakukan pembuatan
website tiga dimensi (3D) untuk mengimplementasikan maket
perumahan ke dalam website tiga dimensi (3D).
Manfaat yang didapat dari penulisan skripsi:
1.
Memberikan kemudahan bagi pengguna untuk melihat
perumahan melalui website tiga dimensi (3D) maket
perumahan.
2.
Memberikan informasi yang jelas untuk model maket
perumahan.
3
1.4 Batasan Masalah
Dalam skripsi ini dibatasi untuk beberapa hal sebagai
berikut:
1.
Membahas secara ringkas teknologi WebGL dan teori yang
menunjang perancangan aplikasi berbasis website tiga
dimensi (3D) dengan teknologi webGL.
2.
Tidak membahas infrastruktur perumahan secara lengkap
dan tidak menggunakan perbandingan ukuran yang
semestinya.
3.
Tidak membahas tentang keamanan maket perumahan dan
database.
1.5 Sistematika Penulisan
Sistematika penulisan laporan skripsi ini disesuaikan
dengan tata cara penulisan laporan skripsi program studi Teknik
Informatika, Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen
Satya Wacana.
Bab 1 Pendahuluan
Berisi gambaran umum tentang latar belakang, rumusan masalah,
tujuan dan manfaat, batasan masalah, dan sistematika penulisan.
Bab 2 Tinjauan Pustaka
Berisi tertang penelitian terdahulu, teori mengenai Website Tiga
Dimensi (Web3D), WebGL, HTML 5,Collada, PHP, MySQL.
4
Bab 3 Metode dan Perancangan Sistem
Memuat metode dalam penulisan dan pembuatan sistem serta
peancangan sistem, bagaimana langkah-langkah yang dikerjakan
untuk perancangan atau metode yang digunakan dalam penelitian.
Bagian ini berisi metode penelitian yang terdiri dari penelitian
lapangan, penelitian pustaka, model proses perangkat lunak.
Bab 4 Hasil Penelitian dan Pembahasan
Bab ini akan membahas tentang implementasi dan analisa hasil
pengujian dari program yang telah dibuat.
Bab 5 Kesimpulan dan Saran
Berisi kesimpulan dan saran atas hasil perancangan sistem
terintegrasi yang terkait langsung dengan topik yang dibahas.
Pendahuluan
1.1 Latar Belakang
Dalam dunia bisnis, konsumen berperan penting dalam
menentukan sebuah kesuksesan dari pelaku bisnis itu sendiri.
Sehingga banyak cara yang ditempuh untuk memperbaiki sistem
penjualan suatu perusahaan. Mulai dari cara yang tradisional
sampai cara-cara yang modern. Seiring dengan berkembangnya
teknologi yang sangat pesat, banyak sekali perusahaanperusahaan yang memanfaatkan teknologi untuk memperbaiki
sistem perusahaan melihat banyak sekali hal yang menjanjikan
dari pendayagunaan teknologi.
Website merupakan sarana yang paling banyak digunakan
untuk
menampung
informasi,
tetapi
kebanyakan
masih
menggunakan website dua dimensi (2D). Website dua dimensi
(2D) terlihat masih kaku dan kurang nyata dari segi tampilan.
Dalam penelitian mencoba membuat website tiga dimensi (3D)
maket perumahan. Supaya model perumahan dapat dilihat dari
bebagai sisi. Website tiga dimensi (3D) memiliki struktur yang
berbeda dengan website dua dimensi (2D), karena website tiga
dimensi (3D) lebih menarik dalam hal tampilan dan fitur-fiturnya.
Salah satunya dapat menampilkan grafik yang lebih nyata.
1
2
Dengan adanya masalah di atas, maka diperlukan sebuah
sistem baru yang diharapkan dapat mengatasi masalah yang ada
saat ini, dengan membangun website tiga dimensi (3D) maket
perumahan menggunakan teknologi webGL. Keuntungan dari
sistem ini adalah model perumahan dapat dilihat dari berbagai
sisi dan tampilannya terlihat lebih nyata.
1.2 Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang yang telah dikemukakan, maka
dapat dirumuskan masalah sebagai berikut:
Menerapkan teknologi WebGL pada HTML 5 untuk
membuat aplikasi berbasis website tiga dimensi (3D) maket
perumahan.
1.3 Tujuan dan Manfaat
Tujuan dari penelitian ini adalah melakukan pembuatan
website tiga dimensi (3D) untuk mengimplementasikan maket
perumahan ke dalam website tiga dimensi (3D).
Manfaat yang didapat dari penulisan skripsi:
1.
Memberikan kemudahan bagi pengguna untuk melihat
perumahan melalui website tiga dimensi (3D) maket
perumahan.
2.
Memberikan informasi yang jelas untuk model maket
perumahan.
3
1.4 Batasan Masalah
Dalam skripsi ini dibatasi untuk beberapa hal sebagai
berikut:
1.
Membahas secara ringkas teknologi WebGL dan teori yang
menunjang perancangan aplikasi berbasis website tiga
dimensi (3D) dengan teknologi webGL.
2.
Tidak membahas infrastruktur perumahan secara lengkap
dan tidak menggunakan perbandingan ukuran yang
semestinya.
3.
Tidak membahas tentang keamanan maket perumahan dan
database.
1.5 Sistematika Penulisan
Sistematika penulisan laporan skripsi ini disesuaikan
dengan tata cara penulisan laporan skripsi program studi Teknik
Informatika, Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen
Satya Wacana.
Bab 1 Pendahuluan
Berisi gambaran umum tentang latar belakang, rumusan masalah,
tujuan dan manfaat, batasan masalah, dan sistematika penulisan.
Bab 2 Tinjauan Pustaka
Berisi tertang penelitian terdahulu, teori mengenai Website Tiga
Dimensi (Web3D), WebGL, HTML 5,Collada, PHP, MySQL.
4
Bab 3 Metode dan Perancangan Sistem
Memuat metode dalam penulisan dan pembuatan sistem serta
peancangan sistem, bagaimana langkah-langkah yang dikerjakan
untuk perancangan atau metode yang digunakan dalam penelitian.
Bagian ini berisi metode penelitian yang terdiri dari penelitian
lapangan, penelitian pustaka, model proses perangkat lunak.
Bab 4 Hasil Penelitian dan Pembahasan
Bab ini akan membahas tentang implementasi dan analisa hasil
pengujian dari program yang telah dibuat.
Bab 5 Kesimpulan dan Saran
Berisi kesimpulan dan saran atas hasil perancangan sistem
terintegrasi yang terkait langsung dengan topik yang dibahas.