PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS ADOBE FLASH PLAYER LATIHAN TEKNIK DASAR FUTSAL - UNS Institutional Repository

  

PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS ADOBE FLASH PLAYER

LATIHAN TEKNIK DASAR FUTSAL

  (Studi Pada Pemain Ekstrakurikuler Futsal Putra Tingkat SMA/SMK Sederajat di Kabupaten Banjarnegara) TESIS

  Disusun untuk memenuhi sebagian persyaratan mencapai derajat Magister Program Studi Ilmu Keolahragaan

  Oleh Abdy Windiartha

  A 121508002

  

PROGRAM PASCASARJANA

UNIVERSITAS SEBELAS MARET

SURAKARTA

2017

  “PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS ADOBE FLASH PLAYER LATIHAN TEKNIK DASAR FUTSAL Oleh Abdy Windiartha NIM A121508022

  Komisi Nama Tanda Tangan Tanggal Pembimbing Pembimbing I Prof. Dr. Agus Kristanto, M.Pd ..................... ..... Juli 2017

  NIP. 19651128 199003 1 001 Pembimbing II Dr. Sapta Kunta Purnama., M.Pd ..................... ..... Juli 2017

  NIP. 19680323 199303 1 012

  Telah dinyatakan memenuhi syarat Pada tanggal Juli 2017

  Ketua Program Studi Ilmu Keolahragaan Program Pascasarjana UNS

  Prof. Dr. Agus Kristiyanto, M.Pd NIP 196511281990031001

  PENGESAHAN PENGUJI “PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS ADOBE FLASH PLAYER LATIHAN TEKNIK DASAR FUTSAL

  (Studi Pada Pemain Ekstrakurikuler Futsal Putra Tingkat SMA/SMK Sederajat di Kabupaten Banjarnegara)

  TESIS Disusun Oleh : Abdy Windiartha NIM A121508022 Telah dipertahankan di depan peguji dan dinyatakan telah memenuhi syarat pada tanggal .......................... 2017 Tim Penguji :

  Jabatan Nama Tanda Tanggal Tangan

  Ketua Prof. Dr. Kiyatno, dr.,PFK.,M.Or.,AIFO. .................... ............ 2017 NIP. 19651128 199003 1 001

  Sekretaris Tri Aprilijanto Utomo, M.Kes., Ph.D ................... ............. 2017 NIP. 19640417 199003 1 001

  Anggota 1.

  ..................... ..... ...... 2017 Prof. Dr. Agus Kristanto, M.Pd

  Penguji NIP. 19651128 199003 1 001 2.

  .................... ............ 2017 Dr. Sapta Kunta Purnama., M.Pd

  NIP. 19680323 199303 1 012

  Mengetahui :

  Direktur Ketua Program Studi Program Pascasarjana Ilmu Keolahragaan

  Prof. Dr. M. Furqon Hidayatulloh, M.Pd Prof. Dr. Agus Kristiyanto M.Pd NIP. 1965111281990031001 NIP. 196007271987021001

PERNYATAAN ORISINALITAS DAN PUBLIKASI

  Saya menyatakan dengan sebenarnya bahwa : 1.

  Tesis yang berjudul “PENGEMBANGAN MEDIA ADOBE FLASH PLAYER

  LATIHAN TEKNIK DASAR FUTSAL” ini adalah karya penelitian saya

  sendiri dan tidak terdapat karya ilmiah yang pernah diajukan orang lain untuk memperoleh gelar akademik serta tidak terdapat karya atau pendapat yang pernah ditulis atau diterbitkan orang lain, kecuali yang tertulis dengan acuan yang disebutkan sumbernya, baik dalam naskah karangan dan daftar pustaka. Apabila dalam naskah tesis ini terdapat plagiasi, maka saya siap menerima sangsi, baik Tesis serta gelar Magister saya dibatalkan serta diproses sesuai dengan peraturan perundang-undangan yang berlaku.

  2. Publikasi sebagian atau keseluruhan isi Tesis pada jurnal atau forum ilmiah harus menyertakan tim promotor sebagai author dan PPs UNS sebagai institusinya. Apabila saya melakukan pelanggaran dari ketentuan publikasi ini, maka saya bersedia mendapatkan sanksi akademik yang berlaku.

  Surakara, Yang membuat pernyataan Abdy Windiartha NIM A121508002

  

MOTTO

  “Saat kamu bermalas-malasan, percayalah ribuan pesaingmu sedang berlatih keras.”

  

(AWA)

  “Futsal is simple, but it is difficult to play simple

  

(AWA)

  “Kalau kamu ingin mengejar mimpi, bangunlah”

  

(AWA)

  

PERSEMBAHAN

  Pengorbanan serta perjuangan terwujud dari karya kecilku ini, aku persembahkan untuk almamater kebanggaan,orang-orang terkasih dan berharga dalam perjalanan hidup, pendidikan dan karirku.

  Almamaterku Universitas Sebelas Maret, Program Pascasarjana yang memberikan kesempatan saya untuk menuntut ilmu menambah ilmu dan membanyak saudara/i serta memiliki pengalaman yang tak pernah terlupakan.

  Bapak Ibu Dosen Program Pascasarjana Ilmu Olahraga yang sudah dengan sabar dan tulus ikhlas membagikan ilmunya kepada saya.

  Teman-teman seperjuangan program pascasarjana kelas IOR A 2015 yang terus memotivasi dan berperan banyak pada karir belajar saya. See You on Top Guys!!

  

JAZAKUMULLAH KHAIRAN

  

ABSTRAK

Abdy Windiartha. A121508002. “PENGEMBANGAN MEDIA BERBASIS ADOBE FLASH PLAYER LATIHAN TEKNIK DASAR FUTSAL

  ”. Tesis, Program Studi Ilmu Olahraga, Program Pascasarjana Unioversitas Sebelas Maret, Surakarta.

  Pembimbing (1) Prof. Dr. Agus Kristiyanto, M.Pd (2) Dr. Sapta Kunta Purnama, M.Pd.

  Penelitian ini di latar belakangi oleh Minimnya model latihan teknik dasar futsal, sehingga pemain cenderung jenuh dengan materi latihan teknik dasar yang diberikan pelatihnya. Oleh karena itu, perlu adanya pengembangan mengenai media latihan teknik dasar futsal yang tadinya bersifat konvensional menjadi media yang berbasis adobe flash player. Penelitian ini bertujuan menghasilkan produk berupa media pembelajaran interaktif berbasis adobe flash player. Konten dalam media ini berisikan pengembangan materi latihan teknik dasar futsal untuk pembina/pelatih ekstrakurikuler futsal di SMA/SMK sederajat di Kabupaten Banjarnegara.

  Jenis penelitian ini merupakan penelitian dan pengembangan (Research and

  

Development). Model pengembangan dalam penelitian ini diadaptasi dari model

  pengembangan Borg & Gall. Adapun langkah-langkah penelitian pengembangan yang dilakukan Borg & Gall yakni: (1) penelitian dan pengumpulan data, (2) perencanaan, (3) pengembangan draf produk, (4) uji coba lapangan awal, (5) merevisi hasil uji coba, (6) uji coba lapangan, (7) penyempurnaan produk hasil uji lapangan, (8) uji pelaksanaan lapangan, dan (9) penyempurnaan produk akhir, (10) desiminasi dan implementasi.

  Produk ini memuat materi tentang latihan teknik dasar futsal. Pengembangan media menggunakan software Adobe Flash CS6 Professional. Materi yang disajikan adalah (1) Latihan teknik dasar futsal (2) sejarah singkat futsal (3) peraturan futsal (4) ukuran lapangan, garis, gawang, dan bola futsal. Berdasarkan tahapan-tahapan yang diadaptasi dari model pengembangan Borg and Gall maka didapatkan hasil sebagai berikut: Penilaian dan validasi ahli materi menunjukkan bahwa media pembelajaran baik dengan nilai rerata 3,87. Penilaian dan validasi ahli media menunjukkan bahwa media pembelajaran baik dengan nilai rerata 4. Hasil uji coba kelompok kecil menunjukkan hasil sangat baik yaitu rerata 4,42. Hasil uji coba kelompok besar menunjukkan hasil sangat baik dengan rerata 4,55. Pada uji operasional dan efektifitas produk, diberlakukan pre test dan post test terhadap 2 kelompok. Kelompok pertama yang diberikan pengaruh media, dan kelompok kedua sebagai kelompok kontrol. hasil uji coba operasional nilai pretest 73,92 detik masuk kedalam kategori cukup, dan untuk nilai rata-rata posttest 58,25 detik masuk kedalam kategori cukup. Uji efektifitas menunjukan bahwa media pembelajaran interaktif memiliki keefektifan yang signifkan dengan nilai t hitung > t tabel yaitu 123,922 > 1,70329 dan nilai p (signifikansi) 0,000 < 0,05 yang berarti bahwa media tersebut efektif. Sebagai simpulan akhir dinyatakan bahwa produk terbukti efektif. untuk nilai rata-rata posttest 58,25 detik masuk kedalam kategori cukup. Sebagai simpulan akhir dinyatakan bahwa produk ini terbukti efektif Kata kunci : Pengembangan Media, Teknik Dasar, Futsal.

  

ABSTRACT

Abdy Windiartha. A121508002.

  “THE DEVELOMPMENT OF MEDIA BASED

ON ADOBE FLASH PLAYER IN TRAINING BASIC TECHNIQUE OF

FUTSAL

  ”. Thesis, Department of Sport Science, Posh Graduate of Sebelas Maret

  University, Surakarta. Supervisor (1) Prof. Dr. Agus Kristiyanto, M.Pd (2) Dr. Sapta Kunta Purnama, M.Pd.

  This research is taken from the lack of basic futsal technique that makes players tend to be fatigue in training which is given by the coach. Therefore, the development about basic training media, such as adobe flash player is necessary in learning process. this research focuses on the development of media in learning by using adobe flash player.

  This study is research and development. The development model of this research is adapted from the development model of Borg & Gall. Borg & Gall's development research stages are: (1) research and data collection, (2) planning, (3) product draft development, (4) first field test, (5) revise test results, (6) field test, (7) result field product test improvement, (8) field test implementation, (9) final product improvement, (10) dissemination and implementation.

  This product contains material on futsal basic engineering practice. Media development using Adobe Flash CS6 Professional software. The material presented is (1) Basic futsal technique (2) brief futsal (3) futsal rules (4) field size, line, goal and futsal ball. Based on the stages adapted from the development model of Borg and Gall then obtained the following results: Assessment and validation of the material experts showed that the medium of learning both with a mean value of 3.87. Assessment and validation of media experts showed that the medium of learning both with the average value 4. The results of small group trials showed very good result that is average 4.42. The results of large group trials showed excellent results with a mean of 4.55. In operational test and product effectiveness, pre test and post test of 2 groups were applied. The first group was given media influence, and the second group as the control group. Operational test results pretest value 73.92 seconds into the category enough, and for the average posttest value of 58.25 seconds into the category enough. The effectiveness test shows that the interactive learning media has significant effectiveness with t count value> t table that is 123,922> 1,70329 and p value (significance) 0.000 <0,05 meaning that the media is effective. As the final conclusion stated that the product proved effective. For the posttest average value of 58.25 seconds into the category enough. As the final conclusion stated that this product proved effective Keywords : Media development, basic technique, futsal.

KATA PENGANTAR

  Alhamdulillah puji syukur penulis panjatkan kehadirat Alloh SWT yang telah melimpahkan hidayah dan ridho-Nya. Sehingga penulis dapat menyelesaikan tugas akhir tesis dengan judul “Pengembangan Media Adobe Flash Player Latihan Teknik Dasar Futsal ”.

  Dalam penulisan dan penyusunan tugas akhir tesis ini tentu saja tidak lepas dari bantuan, bimbingan, pengaruh, petunjuk, dan dorongan dari berbagai pihak. Oleh karena itu, pada kesempatan ini dengan segala kerendahan hati perkenankanlah penulis menyampaikan rasa terima kasih kepada yang terhormat :

  1. Prof. Dr. Ravik Karsidi., M.S. selaku Rektor Universitas Sebelas Maret Surakarta, yang telah memberikan kesempatan kepada peneliti untuk mengikuti pendidikan di Pascasarjana Universitas Sebelas Maret Surakarta. Prof. Dr. M. Furqon Hidayatullah , M.Pd. selaku Direktur Program Pascasarjana 2. Universitas Sebelas Maret Surakarta yang telah memberikan kesempatan kepada peneliti untuk mengikuti pendidikan di Program Pascasarjana Universitas Sebelas Maret Surakarta dan selaku ahli Media yang telah memberikan bimbingan dan pengarahan dalam penyusunan tesis.

  3. Prof. Dr. Agus Kristiyanto., M.Pd. selaku Kepala Program Studi Ilmu Keolahragaan Program Pascasarjana Universitas Sebelas Maret Surakarta yang telah memberikan arahan dan kesempatan kepada peneliti untuk mengikuti pendidikan di Program Studi Ilmu Keolahragaan Program Pascasarjana Universitas Sebelas Maret Surakarta dan selaku Dosen Pembimbing satu yang telah memberikan bimbingan dan pengarahan dalam penyusunan tesis.

  4. Dr. Sapta Kunta Purnama, M.Pd. selaku pembimbing II yang telah memberikan bimbingan dan pengarahan dalam penyusunan tesis.

  5. Bapak dan Ibu Dosen Pascasarjana Universitas Sebelas Maret yang telah memberikan pengajaran sehingga penulis dapat menyelesaikan kuliah.

  6. Pemerintah kabupaten Banjarnegara, khsususnya Badan Perencanaan, Penelitian, dan Pengembangan kabupaten Banjarnegara dan DIKPORA kabupaten Banjarnegara yang telah memperbolehkan peneliti untuk melakukan penelitian.

  7. Sekolah-sekolah Menengah Atas dan Kejuruan di kabupaten Banjarnegara yang telah memberikan ijin dan membantu dalam penelitian ini untuk menjadi sampel penelitian.

  8. Guru olahraga, pelatih dan pemain ekstrakurikuler Futsal di kabupaten Banjarnegara yang banyak membantu dalam penelitian ini untuk menjadi sampel penelitian.

  9. Kedua orang tua saya, serta kakak-kakak saya yang selalu memberikan support moral dan material yang membuat semangat ketika rasa malas menghantui hingga bisa mencapai tesis ini.

  10. Rekan-rekan kontrakan “Bujang Family” yang telah membantu dalam penyelesaian penelitian tesis ini.

  

11. Rekan-rekan program studi IOR angkatan 2015, khususnya IOR kelas A yang telah

membantu dalam proses penyelesaian penelitian tesis ini.

  12. Semua pihak yang tidak dapat disebutkan satu persatu, atas bantuan baik moril atau materiil sehingga dapat terselesaikan penelitian tesis ini.

  Semoga bantuan dan kerjasama selama penelitian sampai penulisan tugas akhir tesis ini selesai dapat menjadi amal baik dan ibadah, serta dapat imbalan dari Allah SWT. Penulis menyadari sepenuhnya bahwa tugas akhir tesis ini masih jauh dari sempurna, oleh karena itu kritik dan saran yang bersifat membangun sangat diharapkan. Semoga tugas akhir skripsi ini dapat bermanfaat bagi pembaca.

  Surakarta, 22 Juli 2017 Penulis

  

DAFTAR ISI

Halaman HALAMAN JUDUL .....................................................................................................................I

  HALAMAN PERSETUJUAN TESIS .........................................................................................II

HALAMAN PENGESAHAN TESIS .........................................................................................III

HALAMAN PERNYATAAN.....................................................................................................IV

MOTTO…………………………………………………………………………………………V PERSEMBAHA

  N………………………………………………………………………………VI

ABSTRAK……………………………………………………………………………………..VII

ABSTRACT …………………………………………………………………………………………...VIII KATA PENGANTA R………………………………………………………………………….IX DAFTAR ISI ..............................................................................................................................XI

DAFTAR GAMBAR .................................................................................................................XV

DAFTAR TABEL ....................................................................................................................XVI

DAFTAR LAMPIR

  AN………………………………………………………………………XVII BAB I. PENDAHULUAN .............................................................................................

  1 A.

  Latar Belakang Masalah .................................................................................. 1 B. Identifikasi Masalah ........................................................................................ 5 C. Pembatasan Masalah ........................................................................................ 6 D. Rumusan Masalah ...........................................................................................6 E. Spesifikasi Produk yang Dikembaangkan .................................................... 6 F. Tujuan Pengembangan ..................................................................................... 6 G.

  Spesifikasi Produk…………………………………………………………….7 H. Manfaat Penelitian ..........................................................................................7 I. Asumsi Pengembangan.....................................................................................8

  

BAB II. LANDASAN TEORI .................................................................................................... 9

A. Tinjauan Pustaka ............................................................................................. 9 1. Hakikat Media ............................................................................................. 9 a. Pengertian Media .................................................................................... 9 b. Manfaat Media ....................................................................................... 9 c. Pemilihan Media ...................................................................................10 d. Fungsi Media ....................................................................................... 12 e. Landasan Penggunaan Media ............................................................. 14 f. Adobe Flash Player CS 3 .................................................................... 15 2. Latihan .......................................................................................................16 a. Definisi Latihan ...................................................................................16 b. Prinsip Latihan ....................................................................................17

  1) Prinsip Kekhususan .......................................................................18

  2) Prinsip Beban Lebih ......................................................................18

  3) Prinsip Beban Bertambah ..............................................................19

  4) Prinsip Individualitas......................................................................20

  5) Prinsip Reversibelitas ....................................................................21

  c.

  6) Tendangan dengan Ujung Kaki .........................................33

  Analisis Kebutuhan ...............................................................................52 2. Pembuatan Desain ................................................................................52 3. Validasi Produk ....................................................................................53 4. Uji Coba Lapangan ...............................................................................53 C. Prosedur Pengembangan..............................................................................54 1.

  Tempat Penelitian ..................................................................................50 2. Waktu Penelitian ....................................................................................50 B. Jenis Penelitian ............................................................................................50 1.

  ..................................................................................50 A. Tempat dan Waktu Penelitian ......................................................................50 1.

  BAB III. METODE PENELITIAN

  Fungsi Kegiatan Ekstrakurikuler ...................................................42 5. Karakteristik Siswa SMA ..........................................................................43 B. Penelitian Yang Relevan ..............................................................................46 C. Kerangka Berfikir ........................................................................................48

  Tujuan dan Peranan Kegiatan Ekstrakurikuler ..............................41 3)

  Pengertian Ekstrakurikuler Futsal..................................................39 2)

  Kegiatan Ekstrakurikuler Futsal ................................................................39 1)

  10) Teknik Melempar Bola ......................................................38 4.

  9) Teknik untuk Membendung ..............................................37

  8) Latihan Untuk Kiper...........................................................36

  7) Teknik Menyundul Bola ....................................................35

  5) Teknik Dasar Menembak ..................................................32

  Proses Belajar Gerak.............................................................................21 a.

  4) Teknik Menggiring Bola ...................................................31

  3) Teknik Dasar Mengumpan Lambung.................................30

  2) Teknik Dasar Menahan Bola .............................................29

  1) Teknik Dasar Mengumpan ................................................28

  Gawang Futsal ...................................................................26 c. Teknik Dasar Futsal .......................................................................27

  Lama Permainan ................................................................26 5)

  Jumlah Pemain (Per tim)....................................................25 4)

  Spesifikasi Bola Futsal.......................................................25 3)

  Lapangan Permainan .........................................................24 2)

  Peraturan Futsal .............................................................................24 1)

  Pengertian Futsal ...........................................................................23 b.

  Fase kognitif atau fase awal ...........................................................21 b. Fase asosiatif atau fase menengah .................................................22 c. Fase otonom atau fase akhir ..........................................................22 3. Hakikat Futsal ............................................................................................23 a.

  Penelitian dan pengumpulan data .........................................................54 2. Perencanaan ..........................................................................................54 3. Pengembangan draf produk ..................................................................54 4. Uji coba lapangan awal ....................................................... ................55 5. Revisi hasil uji coba .............................................................................55 6. Uji coba lapangan ................................................................................55 7. Uji pelaksanaan lapangan .....................................................................56

  8. Penyempurnaan produk akhir................................................................57 9.

  5) Kualitas Produk Hasil VAlidasi Ahli Media………………………..80 B.

  Revisi Produk…………………………………………………………………..95 1.

  c) Uji Hipotesis…………………………………………………………..94 D.

  b) Uji Homogenitas………………………………………………………93

  a) Uji Normalitas………………………………………………………...92

  Kualitas Produk Uji Coba Operasional……………………………….89 C. Uji Efektivitas Media…………………………………………………………..92

  Analisis Uji Coba Operasional………………………………………..88 b.

  Kualitas Produk Hasil Uji Coba Kelompok Kecil………………….…86 3. Data Uji Coba Operasional………………………………………………...87 a.

  Analisis Data Uji Coba Kelompok Besar……………………………...85 b.

  Kualitas Produk Hasil Uji Coba Kelompok Kecil……………….……82 2. Data Uji Coba Kelompok Besar…………………………………………....84 a.

  Analisis Data Uji Coba Kelompok Kecil…………………….………..82 b.

  Data Uji Coba Kelompok Kecil……………………………………………81 a.

  Hasil UJi Coba Produk…………………………………………………………81 1.

  4) Analisis Data Validasi Ahli Media………………………………….80

  Diseminasi dan implementasi .............................................................. 57 D. Desain Uji Coba Produk..............................................................................59 1.

  3) Saran Perbaikan……………………………………………………..79

  2) Aspek Pemogramman……………………………………………….78

  1) Aspek Tampilan……………………………………………………..77

  Kualitas Produk Hasil Validasi Ahli Materi…………………...……76 b. Data Validasi Ahli Media………………………………………………77

  Analisis Data Validasi Ahli Materi………………………….……....75 5)

  Saran Perbaikan dan Revisi Ahli Materi…………………………….75 4)

  Hasil Validasi Ahli Materi terhadap Aspek Isi………………….…..74 3)

  Hasil Validasi Ahli Materi terhadap Aspek Kualitas Materi………..74 2)

  Data Validasi Ahli Materi……………………………………...….……73 1)

  Hasil Rancangan …………………………………………….......................69 2. Deskripsi Hasil Pengembangan Awal……………………………………...69 3. Validasi Ahli……………………………………………………….…….…73 a.

  69 A. Hasil Pengembangan Produk Awal ……………………………………………69 1.

  Uji Kelayakan Media ...................................................................................63 H. Uji Keefektifan Media .................................................................................65 BAB IV. HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. ...............................................

  Desain Uji Coba .....................................................................................59 2. Subjek Coba ...........................................................................................59 E. Teknik dan Instrumen Pengumpulan Data....................................................58 F. Teknik Analisis Data.....................................................................................63 G.

  Revisi Tahap 1……………………………………………………………..95 2. Revisi Tahap 2……………………………….…………………………….97 3. Revisi Tahap 3……………………………………………………………..97 4. Tampilan Bentuk Akhir Setelah Revisi……………………………………98 E. Kajian Produk Akhir…………………………………………………………...98 F. Keterbatasan Penelitian………………………………………………………..99

BAB V. SIMPULAN DAN SARAN

  ………………………………………………101 A. Simpulan Tentang Produk…………………………………………………..101 B. Saran Pemanfaatan Produk………………………………………………….102 C. Diseminasi dan Pengembangan Produk Lebih Lanjut………………………102

DAFTAR PUSTAKA

  ……………………………………………………………………… 103

  

DAFTAR GAMBAR

  Halaman Gambar 1. Kerucut Pengalaman Dale.......................................................................... 14 Gambar 2. Lapangan Futsal ........................................................................................ 25 Gambar 3. Bola Futsal ................................................................................................. 25 Gambar 4. Gamabar Gawang ...................................................................................... 27 Gambar 5. TeknikMengumpan Bola ............................................................................ 28 Gambar 6. Teknik Dasar Menahan Bola ...................................................................... 30 Gambar 7. Teknik Dasar Mengumpan Lambung .......................................................... 31 Gambar 8. Teknik Dasar Menggiring Bola .................................................................. 32 Gambar 9. Teknik Dasar Menembak............................................................................. 33 Gambar 10. Teknik Menendang Dengan UjungKaki......................................................34 Gambar 11. Teknik Menyundul Bola............................................................................ 35 Gambar 12. Teknik Menangkap Bola Seorang Kiper.....................................................37 Gambar 13. Teknik Blocking Bola Seorang Kiper..........................................................38 Gambar 14. Teknik Melempar Bola................................................................................38 Gambar 15. Peta Konsep

  Pengembangan………………………………………………49 Gambar 16. Prosedur Pengembangan Media Berbasis Adobe Flash............................. 58 Gambar 17. Tes keterampilan futsal FIK Jogja

  ……………………………………….. 63 Gambar 18. Flowchart view

  ………………………………………………………….. 69 Gambar 19. Tampilan Awal Media

  …………………………………………………… 70 Gambar 20. Petunjuk Penggunaan Media

  …………………………………………….. 70 Gambar 21. Pendahuluan Media……………………………………………………….71 Gambar 22. Pengantar

  Media……………………………………………………….….71 Gambar 23. Tampilan materi awal

  ………………………………………………….….72 Gambar 24. Materi

  Latihan…………………………………………………….………72 Gambar 25. Tampilan Profil…………………………………………………….….…..73 Gambar 26. Kualitas Produk Hasil Validasi

  Ahli Materi…………………………..…..77 Gambar 27. Kualitas Produk Hasil Validasi Ahli Media………………………………81 Gambar 28. Kualitas Produk Hasil Uji Coba Kelompok Kecil………………………..84 Gambar 29. Kualitas Produk Hasil Uji Coba Kelompok Besar………………………..87 Gambar 30. Kualitas Data Kelas Perlakuan

  ………………………………………...….91 Gambar 31. Kualitas Data Kelas

  Kontrol……………………………………….……...92 Gambar 32. Tampilan Revisi Bagian 1……………………………………………..…..93 Gambar 33. Tampilan Revisi Bagian 2…………………………………………...….…93 Gambar 34. Tampilan Revisi Bagian 3…………………………………………….…..94 Gambar 35. Revisi Tahap 2…………………………………………………………….94 Gambar 36. Hasil Revisi Tahap 3……………………………………………………...95

  

DAFTAR TABEL

  Halaman Table 1. Koefisien Korelasi

  …………………………………………………………..61 Tabel 2. Konversi Data Kuantitatif ke Data Kualitatif dengan Skala Lima...............64 Tabel 3. Penilaian Ahli Materi terhadap Aspek Kualitas Materi Latihan

  ……………74 Tabel 4. Skor Aspek Isi oleh Ahli Materi…………………………………………….75 Tabel 5. Distribusi Frekuensi Penilaian Aspek Kualitas Materi dan Aspek Isi oleh Ahli

  Materi ….......................................................................................................76

  Tabel 6. Penilaian Produk Hasil Validasi Ahli Materi……………………………....76 Tabel 7. Skor Aspek Tampilan dari Ahli Media……………………………………...78 Tabel 8. Skor Aspek Pemrograman dari Ahl i Media……………………………..…..79 Tabel 9. Saran Perbaikan oleh Ahli Media………………………………………..….79 Tabel 10. Distribusi Frekuensi Penilaian Aspek Tampilan dan Aspek Pemrograman oleh Ahli Media…………………………………………………………….80 Tabel 11. Penilaian Produk Hasil Validasi Ahl i Media…………………………..….81 Tabel 12. Data Hasil Uji Coba Kelompok Kecil……………………………………..82 Tabel 13. Distribusi Frekuensi Uji Coba Kelompok Kecil………………………......83 Tabel 14. Penilaian Produk Hasil Uji Coba Kelompok Kecil

  ………………………..84 Tabel 15. Data Hasil Uji Coba Kelompok Besar

  ……………………………………..85 Tabel 16. Distribusi Frekuensi Uji Coba Kelompok Besar…………………………..86 Tabel 17. Penilaian Produk Hasil Uji Coba Kelompok Besar…………………….….87 Tabel 18. Data Pretest Teknik Dasar Futsal

  …………………………………….……88 Tabel 19. Data posttest teknik dasar futsal

  ……………………………………………89 Tabel 20. Distribusi Data

  Kelas Perlakuan…………………………………………...90 Tabel 21. Pengkategorian Data Pretest.......................................................................90 Tabel 22. Distribusi Data

  Kelas Control…………………………………………..….91 Tabel 23. Pengkategorian Data

  Kelas Kontrol………………………………………..92 Tabel 24. Data Uji Normalitas Shapiro-Wilk

  ………………………………………...93 Tabel 25. Data Uji Homogenitas

  ……………………………………………………...93 Tabel 26. Rata-rata hasil test dan nilai signifikansi p

  …………………………………94 Tabel 27. Data Perbandingan Keefetivitasan Media Kelas Kontrol dan Kelas Perlakuan

  ………………………………………………………………………………95