Alat Musik Tradisional Gamelan Sebagai Tema Dalam Penciptaan Karya Seni Grafis.

ALAT MUSIK TRADISIONAL GAMELAN
SEBAGAI TEMA DALAM PENCIPTAAN KARYA
SENI GRAFIS

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR

Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan
Guna Meraih Gelar Sarjana Seni
Prodi Seni Rupa Murni
Universitas Sebelas Maret

Oleh :
DEDY KURNIAWAN
NIM. C.0612012

FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN
UNIVERSITAS SEBELAS MARET
SURAKARTA
2017

ii


iii

iv

MOTO
“ Untuk mencapai sebuah kesuksesan perlu perjuangan dan pengorbanan. Terus
berlatih, terus berusaha, terus berdoa, dan pantang menyerah ”
(Dedy Kurniawan)

“ Mempekerjakan orang lebih baik daripada bekerja hanya untuk mengemis upah
semata, karena sebaik-baiknya manusia adalah yang bermanfaat bagi orang
lain”
(Dedy Kurniawan)

" Man Jadda Wa Jada "
(Pepatah Arab)

" Kegigihan untuk terus mencoba lebih menentukan sukses daripada kepandaian
yang mudah menyerah "

(Mario Teguh)

“ Banyak orang bertanya bisnis apa yang bagus? Jawabanya bisnis yang
dijalankan , bukan ditanyakan terus. Berhentilah membuat rencana,
melangkahlah secepat mungkin! ”
(Bob Sadino)

v

PERSEMBAHAN

Karya Tugas Akhir ini dipersembahkan:

-

Allah SWT, atas berkat, rahmat
yang telah dilimpahkan-Nya

- Ayah dan Ibu


vi

-

Adik dan Saudara

-

Teman-teman serta Almamaterku

KATA PENGANTAR
Puji syukur Alhamdulillah penulis panjatkan kehadiran Allah SWT, yang
telah

melimpahkan

rahmat

serta hidayah-Nya, sehingga


penulis

dapat

menyelesaikan Tugas Akhir ini sebagai salah satu persyaratan guna kelulusan
pada Program Strata-1 Program Studi Seni Rupa Murni Fakultas Seni Rupa dan
Desain Universitas Sebelas Maret.
Penulisan pengantar karya Tugas Akhir ini diharapkan dapat membuka
wawasan baru bagi generasi penerus khususnya seni grafis. Dalam kesempatan ini
penulis menyampaikan terimakasih atas segala doa, petunjuk, serta kerjasamanya
sehingga Tugas Akhir ini dapat terselesaikan. Maka dari itu penulis ingin
menyampaikan rasa terimakasih kepada:
1.

Drs. Ahmad Adib, M.Hum., Ph.D. selaku Dekan Fakultas Seni Rupa dan
Desain, Universitas Sebelas Maret Surakarta.

2.

Joko Lulut Amboro,S.Sn., M.Sn. selaku Kepala Program Studi Seni Rupa

Murni Fakultas Seni Rupa dan Desain Universitas Sebelas Maret.

3.

Sigit Purnomo Adi, S.Sn., M.Sn. selaku pembimbing I yang telah
memberikan

masukan,

semangat,

motivasi

dalam

penyusunan

dan

penyelesaian karya Tugas Akhir.

4.

Yayan Suherlan, S.Sn., M.Sn. sebagai Pembimbing II yang sedia memberikan
waktunya untuk berkonsultasi dan pengarahan dalam penyusunan dan
penyelesaian karya Tugas Akhir.

5.

Novita Wahyuningsih, S.Sn., M.Sn. selaku Koordinator Tugas Akhir atas
pengarahan selama proses pengerjaan Tugas Akhir ini.

vii

6.

Desy Nurcahyanti, S.Sn., M.Hum. selaku Pembimbing Akademik yang sedia
memberikan masukan serta pengarahan.

7.


Seluruh Bapak dan Ibu Dosen Jurusan Seni Rupa Murni Fakultas Seni Rupa
dan Desain Universitas Sebelas Maret Surakarta yang telah memberikan
ilmunya, sehingga dapat menjadi bekal dikemudian hari.

8.

Segenap staf dan karyawan Prodi Seni Rupa Murni UNS dan UPT
Perpustakaan.

9.

Ayah dan Ibu yang telah membantu doa dan memberikan fasilitas dalam
penyelesaian Tugas Akhir ini.

10. Keluarga besar yang selalu mendoakan untuk kelancaran proses pengerjaan
Tugas Akhir ini.
11. Seluruh teman-teman di Jurusan Seni Rupa Murni, yang dengan segala
kemurahannya telah bersedia memberi masukan.
12. Teman-teman SASERU UNS basketball yang rela meluangkan waktunya
untuk terus memberi motivasi dan inspirasi.

13. Anak-anak mapala SENTRAYA BHUANA UNS yang selalu mendukung
dan memberi semangat.
14. Teman-teman KKN tahun 2015 Desa Jetis Lor, Nawangan, Pacitan yang terus
memberikan dorongan dan doa.
15. Teman seperjuangan SRM 2012 yang setia membantu dalam proses
penyusunan konsep dan penataan karya.
16. Semua pihak yang telah membantu secara langsung maupun tidak langsung
yang tidak dapat penulis sebutkan satu persatu.

viii

Penulis menyadari bahwa apa yang telah penulis susun ini tidaklah
mencapai kata sempurna, penulisan ini masih mengalami banyak kekurangan,
maka penulis mengharap kritik dan saran. Akhir kata penulis mengucapkan sekian
dan terimakasih.

Surakarta, Januari 2017

Penulis


ix

DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL…………………………………………..……...….....

i

HALAMAN PERSETUJUAN……………………………………..……....

ii

HALAMAN PENGESAHAN……………………………………….…...…

iii

HALAMAN PERNYATAAN………………………………………..…..…

iv

HALAMAN MOTTO.………………………………………………..…..…


v

HALAMAN PERSEMBAHAN…………………………………….......…..

vi

KATA PENGANTAR…………………………………………………....…

vii

DAFTAR ISI…………………………………………………………..….....

x

DAFTAR GAMBAR…………………………………………………..…....

xiii

ABSTRAK……………………………………………………………..……


xiv

BAB I PENDAHULUAN
A. Latar Belakang.............……………………………………...…........

1

B. Batasan Penciptaan..………………………………………...…….....

3

C. Rumusan Penciptaan...……………………………………...…...…..

3

D. Tujuan Penciptaan....……………………………………...……..…..

3

E. Manfaat Penciptaan...………………………………………......……

4

BAB II KAJIAN PUSTAKA
A. Sumber Pustaka……………...…………..…...………………...........

5

1. Rujukan (Konsep Sejenis)....………..………………………….....

5

a. Tulisan Terdahulu........................................................................

5

b. Musik Tradisional Gamelan…..…..............................................

8

c. Gamelan Era Kontemporer………………………...…………...

9

x

2. Referensi (Kajian Teoritis Seni Rupa)..............................................

12

a. Seni………........................................................…..………...…..

12

b. Seni Rupa…..…...........................................................................

13

c. Seni Grafis..…..............................................................................

14

d. Komponen Karya Seni….………................................................

17

e. Prinsip Organisasi Unsur-Unsur Rupa….....................................

18

f. Unsur-Unsur Visual…...………………………………………..

23

g. Deformasi…………………...…………………………………..

26

B. Sumber Ide...........................................................................................

27

1. Vladimir Kush..................................................................................

27

2. Alfin Agnuba....................................................................................

28

3. Darbotz……..………………………………..…………………….

29

BAB III METODE PENCIPTAAN
A. Implementasi Teoritik.........................................................................

32

1. Tematik.............................................................................................

32

2. Konsepsi ..........................................................................................

35

B. Implementasi Visual ..........................................................................

36

1. Media ...............................................................................................

36

2. Proses................................................................................................

37

3. Penyajian...........................................................................................

39

BAB IV ANALISIS KARYA
A. Karya 1 (Edukasi)…...........................................................................

40

B. Karya 2 (Ritual).................................................................................

42

C. Karya 3 (Go International)….……………………………………………

44

xi

D. Karya 4 (Matapencaharian)…………..…………………………………

46

E. Karya 5 (Kolaborasi)……………………………………….……………

48

BAB V PENUTUP
A. Simpulan.............................................................................................

50

B. Saran....................................................................................................

51

DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN
A. Lampiran Sketsa
B. Lampiran Alat dan Bahan
C. Lampiran Proses

xii

DAFTAR GAMBAR
1. Gambar 2.1 Refrensi Karya Hidajad LPD................................................ 5
2. Gambar 2.2 Refrensi Karya Budi Hastuti……........................................

7

3. Gambar 2.3 Proses Cetak Tinggi...……………....................................... 16
4. Gamabr 2.4 Refrensi Karya Vladimir Kush ..……….............................. 27
5. Gambar 2.5 Refrensi Karya Alvin Agnuba ..…………..….....................

28

6. Gambar 2.6 Referensi Karya Darbotz.…..…………...............................

30

7. Gambar Karya 4.1 Edukasi ..…...............................................................

40

8. Gambar Karya 4.2 Ritual……….............................................................

42

9. Gambar Karya 4.3 Go International........................................................ 44
10. Gambar Karya 4.4 Matapencaharian ...................................................... 46
11. Gambar Karya 4.5 Kolaborasi ………....................................................

xiii

48

ABSTRAK
Dedy Kurniawan. C. 0612012. 2012. ALAT MUSIK TRADISIONAL
GAMELAN SEBAGAI TEMA DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI
GRAFIS. Pengantar Karya Tugas Akhir (S-1). Prodi Seni Rupa Murni.
Fakultas Seni Rupa dan Desain. Universitas Sebelas Maret.

Tugas Akhir ini memvisualisasikan gagasan pemikiran penulis dalam
bentuk karya seni grafis, yang menjadikan gamelan sebagai tema.
Permasalahan yang dibahas dalam Tugas Akhir ini, yaitu; 1. Bagaimana
mendiskripsikan gamelan di era kontemporer? 2. Bagaimana merumuskan
konsep karya seni grafis dengan tema gamelan? 3. Bagaimana
memvisualisasikan gamelan dalam bentuk karya seni grafis dengan tehnik
cetak tinggi hardboard cut?
Penciptaan karya seni grafis dengan konsep gamelan sebagai tema
berdasarkan pengamatan penulis terhadap pemain ataupun penikmat alat
musik tradisional khususnya gamelan yang sangat terbatas. Berbeda zaman
berbeda pula seleranya. Gamelan di era kontemporer telah mengalami
perubahan dari segi fungsi maupun penyajiannya, guna membangkitkan
kembali penggemarnya dan memunculkan penerus-penerus baru yang di
sajikan dengan menyesuaikan zaman.
Teknik yang digunakan dalam pembuatan karya seni grafis ini adalah
teknik Relief Print atau Cetak Tinggi. Dengan penguasaan tehnik dan unsurunsur rupa yang dimiliki penulis, diharapkan karya ini dapat dinikmati oleh
semua masyarakat umum dan penikmat seni.

Kata Kunci : Gamelan; Kontemporer; Seni Grafis Relief Print

xiv