Behaviour NPC Game Historical War 3D Using Finite State Machine

v

ABSTRAK

Sumatera Utara memiliki banyak cerita sejarah tentang perjuangan. Misalnya tentang
agresi militer belanda di Indonesia setelah merdeka. Banyak perlawanan-perlawanan yang
dilakukan tiap daerah di sumatera utara untuk mempertahankan kemerdekaannya.
Aplikasi ini dibuat untuk menampilkan game dalam bentuk 3D yang digunakan sebagai
sarana hiburan dan edukasi. Game ini bergenre First-Person Shooting yang mana pemain
mencari musuh dan membunuh dengan cara menembaknya. Perancangan aplikasi game
ini berdasarkan cerita rakyat sumatera utara tentang memperebutkan stabat dari tangan
belanda. Game Engine yang digunakan adalah Unity 5. Unity dapat digunakan untuk
menghasilkan game dalam bentuk 3D untuk merealisasikan dunia nyata dalam bentuk
virtual. Perancangan game ini adalah hasil dari analisis, desain , dan implementasi dari
metode Finite State Machine yang digunakan untuk behavior NPC. Hasil dari
perancangan game ini adalah Game dalam bentuk 3D berdasarkan cerita sejarah dan
untuk Npcnya menggunakan metode Finite State Machine.
Kata kunci: Sumatera Utara, Unity, First-Person Shooter, Finite State Machine.

Universitas Sumatera Utara


vi

BEHAVIOUR NPC GAME HISTORICAL WAR 3D USING FINITE
STATE MACHINE

ABSTRACT

North Sumatra has a lot of stories about the history of the struggle. For instance on the
Dutch military aggression in Indonesia after independence. Many insurgencies do each
region in northern Sumatra to maintain its independence. This application was created to
show the game in the form of 3D for entertainment and education. This game genre of
First-Person Shooter in which players seek to kill the enemy and shot her way. This game
application design based on the folklore of North Sumatra on fighting Stabat from Dutch
hands. Game Engine used is Unity 5. Unity can be used to produce the game in 3D to
realize the real world in virtual form. The design of this game is the result of the analysis,
design, and implementation of methods Finite State Machine is used for NPC behavior.
Results from the design of this game is a game in 3D based on the story of history and to
Npc using Finite State Machine.
Keywords: North Sumatra, Unity, First-Person Shooter, Finite State Machine.


Universitas Sumatera Utara