Program Grafis Berbasis Vektor dan Bitmap

PROGRAM GRAFIS BERBASIS VEKTOR DAN BITMAP
Program aplikasi untuk membuat vector dan Bitmap itu banyak sekali macamnya, seperti
Page Maker, corel Photo paint, corel Draw, Adobe Photoshop dan masi banyak lagi yg lainnya.
Tetapi yang akan di bahas di sini program aplikasi CorelDraw dan Adobe Photoshop.
CorelDraw merupakan salah satu program yg banyak di gunakan dalam pembuatab desain
grafis dan editing Bitmap yang di lengkapi dengan Full Color management system dan interactive
tools yang memudahkan dalam pembuatan dan editing suatu objek. sedangkanAdobe photoshop
merupakan salah satu program aplikasi yg di perlukan untuk mengedit sebuah gambar yang telah
di scan dalam computer.
1.
Pengertian Grafis vector dan Bitmap
Kelebihan Grafis vector
a.
Ruang penyimpanan untuk objek gambar lebih efisien
b.
Objek gambar Vektor dapat di ubah ukuran dan bentuknya tanpa menurunkan mutu
tampilannya
c. Dapat di cetak pada resolusi tertinggi printer anda.
d.
Mengambar dan menyunting bentuk vector relative lebih muda dan menyenangkan
Kekurangan Grafis Vektor

Tidak dapat menghasilkan objek gambar vector yang prima ketika melakukan konversi objek
gambar tersebut dari format bitmap.
Kelebihan Grafis Bitmap
a. Dapat ditambahkan efek khusus tertentu sehingga dapat membuat objek tampil sesuai keinginan.
b. Dapat menghasilkan objek gambar bitmap dari objek ambar vector dengan cara mudah dan
cepat, saat dicetak pada resolusi yang lebih rendah.
Program grafis secara imum terbagi menjadi dua :
1 Grafis Berbasis Vektor
Desain grafis berbasis vector adalah desain grafis yang berbasis besaran dan arah, atau
magnitude dan direction.
Pada citra grafis berbasis vector, terdapat ciri -ciri sebagai berikut.
a. Tertsusun oleh kurva(path).Path terdiri dari garis dan beberapa titik atau disebut anchor point.
b. Bersifat resolution independent, artinya kualitas gambarnya tetap baik tanpa bergantung
resolusinya. Jika gambar di perbesar, warna tetap kontinu/baik dan tidak pecah warna maupun
bentuknya.
c. Cocok untuk pembuatan gambar dengan warna yang sederhana.
d. Gradasi warna harus diolah dulu oleh desainer.
e. Menyimpan gambar dengan format EPS, WMF atau sesuai dengan program yang dijalankan,
misalkan CorelDraw dengan Format CDR, Macromedia Freehand dengan format F, Adobe
illustrator dengan format AI.

f. Nyaman digunakan untuk me-layout publishing, membuat font, dan ilustrasi.
g. Space penyimpanan lebih kecil
Software untuk menghasilkan citra grafis berbasis vector dikenal dengan istilah Draw software
Software ini dapat dikelompokan menjadi dua bagian, yaitu software aplikasi grafis berbasis
vector 2 diemnsi (2D) dan 3 dimensi (3D).
a. Software aplikasi grafis berbaris vector 2D
Yang termasuk kategori ini antara lain adobe lllustrator, Macromedia Freehand, dan CoreDraw.
b. Software aplikasi grafis berbaris vector 3D
Draw software untuk grafis 3D antara lain Maya3S, Strata 3D CX, Ulead COOL 3D, dan Swift 3D.
Selain itu ada pula Draw Software yang biasa digunakan dalam bidang teknik (perancangan)
seperti AutoCad dan 3D Home Arhitect.
2. Grafis Berbasis Bitmap

Grafis berbasis bipmap dikenal juga dengan istilah grafis raster.
Pada citra grafis berbasis bitmap, terdapat cirri-ciri sebagai berikut.
a.
Tersusun oleh sebaran titik-titik yang disebut pixel (picture element) beragam warna. Pixel
sendiri tersebar dalam grid.
b.
Bersidat resolution dependent artinya kualitas gambar tergantung pada resolusi, semakin

besar resolusinya gambar yang dihasilkan semakin baik. Sebuah citra bitmap yang di perbesar
melebihi ukuran normalnya akan tampak kasar (pecah-Pecah).
c.
Cocok untuk pembuatan gambar dengan warna yang komplek.
d.
Gradasi warna nyata enak dipandang.
e.
Mampu menyimpan gambar dengan format : JPG, JPEG, BMP, TIFF, PCK, dan PNG.
f.
Cocok dipakai untuk gambar-gambar dengan efek bayangan (shading) yang halus.
g.
Spage penyimpanan lebih besar.
Software aplikasi gratis berbasis bitmap sering disebut dengan paint software. Seperti halnya
pada Draw Software. Paint Software meliputi pengolahan grafis 2D dan 3D.
a.
Software aplikasi grafis berbasis bitmap 2D
Termasuk kategori ini antara lain Paint, Microsoft Photo Editor, Asobe Photoshop, Dan Corel Photo
Paint.
b.
Software aplikasi grafis berbasis bitmap 3D

Paint software untuk grafis 3D antara lain Digital Nendo dan Digital Clay.
B. MENU DAN IKON PROGRAM PEMBUAT GRAFIS BERBASIS VEKTOR
Sering mendengar istilah CoreDraw? Bagi para design grafis, sudah tidak asing lagi dengan
program aplikasi CoreDraw. Core Draw adalah sebuah program editor grafik vector yang
diciptakan oleh Core sebuah persahaan di kanada. Tahun 2008, Core mengeluarkan versi
terbarunya, yaitu versi 14 atau yang sering kenal X4. Dalam mengenal CoreDraw ini, kita
menggunakan vrswi 12.
Program Core Draw banyak digunakan di industry Design grafis selain Adope PhotoShop,
lllustrator maupun Macromedia Freehand. CoreDraw ini banyak digunakan untuk mendesign
berbagai macam media publikasi mulai dari majalah, Tabloid, buku dan lain-lain.
1.
Lembar Kerja CoreDraw.
Untuk Melihat lembar kerja program CoreDraw kita harus menjalankan dulu programtersebut.
Caranya:
a.
b.
c.
d.
1.1.
e.


Klik Tombol Start
Pilih Program
Klik Dan Pilih CoreDraw Graphic Suite 12
Klik CoreDraw, Tunggu beberapa saat sampai jendela dialog ditampilkan, seperti Gambar
Klik New Graphic, untuk pertama kali membuat file CoreDraw

Pada gambar di atas, di tunjukan enam ikon yang dapat di pilih, yaitu :
- New
: untuk membuka dokumen yang grafis yang baru
- Open
: untuk membuka dokumen yang grafis yang perna di simpan
- Recentry Used
: untuk membuka dokumen yang terakhir kali di buka
- New From Template
: untuk memulai membuat desain dari dokumen grafis/ template yang
telah disediakan oleh coreldraw
- Corel Tutor
: membuka fasilitas tutorial carerdraw
- What new

: mengetahui fasilitas terbaru yang di miliki coreldraw

Jika tampilan ini tidak di inginkan selalu tampil disetiap awal membuka program coreldraw,
hilangkan tanda check box pada tab : show the welcome screen at start up.
a.

Title bar : judul atau petunjuk program dan dokumen grafis yang sedang aktif,
default nama dokumen yang di sediakan coreldraw saat pertama kali di buka adalah graphic 1.
b. Toolbar standard
1)
2)
3)
4)
5)
6)
7)

New
Open
Save

Print
Copy
Paste
Cut

8) undo
9) Redo
10) import
11) export
12) application Launcher
13) corel online
14) zoom

C. Property bar
Property bar berisi menu-menu pengaturan dokumen. Tampilan property bar ini akan
berbeda-beda tergantung objek yang sedang kita akses. Gambar 1.3a menunjukan tampilan
property bar jika ada objek lingkaran yang dibuat. Sedangkan gambar 1.3b menunjukan tampilan
property bar jika kita sedang mengakses objek berupa teks.
D. Ruler atau pengaris : berfungsi untuk mengukur kertas dan gambar yang di gunakan. Ada
dua macam ruler, yaitu ruler horizontar dan ruler vertical.

E. Docker Window : jendela seperti taks pane yang menunjukan setting yang digunakan karena
kita mengunakan menu tertentu.
F. Color palettes : merupakan pilihan-pilihan warna yang dapat digunakan untuk memwarnai
objek.
G. Halaman kerja : daerah atau halaman yang digunakan untuk mendesain objek
H. scroll bar : menggulung halaman secara vertical atau horizontal
I. Navigator : merupakan daerah di mana indicator halaman yang aktif, jumlah halaman, dan
dapat di gunakan untuk berpindah dari satu halaman kehalaman yg lain.
J. Toolbox : merupakan perintah shortcut yang di gunakan untuk membuat,
mengubah,mengantikan dan mengeditobjek drawing.
1)
2)
3)
4)
beraturan.
5)
6)
7)
8)
9)

10)
11)
12)
13)
14)
15)
interaktif.

Pick tool, berfungsi untuk memilih, memindahkan,memutar objek
Shape tools, untuk mengubah bentuk suatu objek
Zoom tool, untuk mengubah tampilan di layer.
Freehand tools, untuk membuat garis atau kurva secara bebas/tidak
Smart drawing, untuk membuat garis secara cerdas.
Rectangle, untuk menggambar objek empat persegi panjang
Ellipse tool , untuk mengambar ellipse dan lingkaran.
Polygon tool, untuk menggambar objek segi banyak
Basic shapes tools, menyediakan bentuk-bentuk dasar objek.
Text tool, untuk menuliskan teks pada lembar kerja coreldraw.
Interactive blend tool, untuk membaurkan dua objek
Eyedropper tool, untuk mengambil warna dari objek

Outline tool, untuk mengatur pembuatan garis outline/ tepi objek.
Fill tool, untuk mewarnai bidang objek
Interactive fill tool, untuk mengisi warna pada bidang objek dengan

K. Menu bar/pulldown menu

Pulldown menu merupakan menu juka yg di klik akan memunculkan sederet menu
dibawahnya (pull=tarik , down = turun ; jika menu tersebut ditarik (dklik) sederet menu akan
turun). Pulldown menu dalam coreldrow terdiri atas menu file,edit,view,layout,arrange,
effects,bitmaps,text,tool,window,dan help. Huruf yang bergaris bawah pada tiap menu
menyatakan cara akses cepat menu itu melalui tombol keyboard (istilahnya : short key).
Contohnya, puldow menu file, dengan huruf F digaris bawahi,dapet diakses langsung dengan
menekan tombol alt dan F secara bersamaan.
Begitu pula pulldown menu edit dengangaris bawah pada huruf E dapat di akses langsung
dengan menekan tombol alt dan E secara bersamaan. Dalam hal ini tidak di bedakan antara huruf
capital dan huruf noncapital.
Mengigat banyaknya deretan menu di bawah tiap pulldown meni ini, hanya akan dibahas
beberapa di antaranya yang akan sering kita gunakan.
1) file terdapat submenu :
- New

: membuka file baru yang masih kosong
- New From template
: membuka file baru dari desain template
- Open
: membuka file yang pernah dibuat
- Close
: menutup file
- Save
: menyimpan file desain grafis
- Save as
: menyimpan file dengan nama yang baru
- Revert
: kembali ke pertama kali sebelum disimpan
- Acquire Image
: melakukan scanning gambar
- Import
: mengambil file gambar yang tersimpan
- Export
: menyimpan gambar dengan format selain cdr
- Send to
: mengirim gambar ke desktop, my document dan lain-lain
- Print
: mencetak desain grafis
- Print Preview
: melihat hasil cetakan di layar
- Print Setup
: mengatur hasil pencetakan
- Prepare For Service Bureau: mengubah file ke CDR
- Publish to The Web
: menyipan ke halaman web
- Publish To PDF
: menyimpan dalam bentuk file PDF
- Document Info
: meminta properties tentang dokumen

2) Edit, terdapat submenu
-

Undo Mesh Fill
Redo
Repeat
Cut
Copy
Paste
Paste Special
Delete
Symbol
Duplicate
Clone
Copy Properties From
Select all
Find and Replace
Insert Internet Object
Insert New Object
Properties

: membatalkan Mesh Fill yang terakhir
: kembali ke sesudahnya
: mengulang
: memotong objek
: menggandakan objek dalam clipboard
: menampilkan dari clipboard perintah cut dan copy
: menampilkan dengan keadaan khusus
: menghapus objek
: membuat dan mengedit simbol
: menggandakan tanpa clipboard
: menggandakan mengikuti objek utama
: mengopi dari properties
: memilih semua objek
: mencari dan mengganti teks
: menyisipkan objek dari web
: menyisipkan objek yang baru
: menampilkan properties objek

3) View.terdapat submenu
- Simple Wireframe
- Wireframe
- Draft
- Normal
- Enhanced
- Full Screen Priview
- Priview Selected Only
- Page Sorter View
- Rulers
- Grid
- Guidelines
- Show
- Enable Rollover
- Snap To Grid
- Snap To Guidelines
- Snap To Objects
- Grid and Ruler Setup
- Guidelines Setup
- Snap To Objects Setup

:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:

menampilkan layar simple wireframe
menampilkan dalam layar modus wireframe
menampilkan objek dalam modus draft/kasar
menampilkan objek & layar dalam modus normal
menampilkan layar modus enhanced/halus
: menampilkan layar penuh
menampilkan halaman tertentu
menampilkan semua halaman dalam sorter
menampilkan/menghilangkan penggaris
: menampilkan/menghilangkan garis latar
menampilkan/menghilangkan garis bantu
mengubah tampilan di layar,seperti: batas kertas, dan lain-lain
menampilkan/menghilangkan tampilan Undo, Redo
menuju garis
: menuju garis bantu
menuju objek tertentu
mengatur garis dan mistar
mengatur garis bantu
menuju setup objek

4)Layout,terdapat submenu:
- Insert page
: menyisipkan halaman baru Ruler
- Delete Page
: menghapus halaman
- Rename page
: mengubah nama halaman
- Go to page
: halaman tertentu
- Switch page orientation :berpindah ke orientasi halaman
- Page setup
: mengatur setup halaman
- Background
: mengatur latar belakang halaman
5) Arrange, terdapat submenu :
- formations
: mentransformasika objek
- clear transformation
: menghilangkan trasformasi
- align and distribute
: mengatur pendistribusian
- order
: mengatur posisi objek
- Group
: menggambung objek
- Ungroup
: membatalkan group
- ungroup all
: membatalkan group keseluruhan
- Combine
: mengombinasi/mengadakan objek
- break apart
: memecah objek
- lock object
: mengunci objek
- shaping
: mengubah/memotong bentuk objek
6)Effects, terdapat submenu:
- Adjust
: mengatur komposisi
- Transform
: mentransformasi
- correction
: memperbaiki coretan-coretan
- Artisti media
: member garis seni
- blend
: menggabungkan 2 objek
- contour
: menberi efek kontur
- envelope
: menberi gambar envelope
- extrude
: member efek extrude
- lens
: menberi efek lensa
- add perpective
: menberi efek perspektif

-

power clip
rollover
clear effect
copy effect
clone effect

: menberi efek power klip
: menberi efek putar
: menghilangkan efek
: menyalin efek
: mengadakan efek

7) Bitmap, terdapat sub menu:
- convert to bitmap
: mengonversi ke mdus bitmap

-

Edit bitmap
Resample
Mode
Inflate bitmap

: membagi bitmap
: mengembalikan ke aslinya
: memberi mode
: membuat flat bitmap

-

Bitmap color mask
Rresolve link
Uupdate from link
3D effect
Art strokes
Blur
Camera
color transform
Contour
creative
distort
noise
sharpen

:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:

: memberi warna
mengambil halaman lewat internet
mengupdate dari internet
memberi efek 3 dimensi
memberi efek seni
memberi efek Blur
menghamburkan objek
mentransformasi warna
memberi kontur
memberi efek buatan sendiri
membuat bentuk tertentu
memberi efek terang gelap
mempertajam tampilan objek

8) Text terhadap submenu:
- Format Text
: memformat text
- Edit Text
: memperbaiki text
- Insert Character
: menyisipkan karakter
- Fit Text To Path
: menggabungkan teks ke objek
- Fit Text To Frame
: menggabungkan teks ke Frame
- Align To Baseline
: meratakan
- Straighten Text
: komponen teks
- Writing Tool
: menampilkan tools pengetikan
- Change Case
: mengubah besar-kecil huruf
- Make Text Web Compatible: menggunakan teks dari web yang cocok
- Convert
: mengubah teks
- Text Statistic
: mengatur properties teks
- Show Non-Printing Characters: menampilkan karakter noncetak
- Link
: menghungkan ke Internet
- Unlink
: memutus hubungan dengan Internet
9) Tools, terhadap submenu:
- Option
:
- Customization
:
- Color management
:
- Set Setting As- Default :
- Object Manager
:
- Object Data Manager
:
- View Manager
:
- Link Manager
:

menampilkan pilihan-pilihan
menampilkan tools
menampilkan format warna
menyimpan setting
menampilkan objek manajer
menampilkan data manajer
menampilkan zoom manager
menampilkan link

-

Undo Docker
: membatalkan perintah docker
Internet Bookmark Manager: menampilkan book
Color Styles
: menampilkan format pewarnaan
Palette Editor
: menampilkan palette
Graphic and Text Styles : menampilkan grafik
Scrapbook
: menampilkan dari halaman Internet

10) Window, terdapat submenu:
- New Window
: membuka area kerja baru
- Cascade
: penampilan cascading
- Title Horizontally
: menampilkan tile horizontal
- Title Vertically
: menampilkan tile secara vertical
- Arrange Icons
: menampilkan semua ikon
- Color Palettes
: menampilkan palette
- Dockers
: menampilkan docker
- Toolbars
: menampilkan toolbar
- Close
: menutup
- Close All
: menutup semua file yang terbuka
- Refresh Window
: memperbaharui tampilan
11) Help, terdapat submenu:
- Help Topics
:
- Corel TUTOR
:
- What’s New
:
- Technical Support
:
- Corel on the Web
:
- About CorelDraw

meminta bantuan per topic
meminta bantuan secara tutorial
meminta informasi fasilitas terbaru
mengetahui teknis operasi
meminta informasi Corel si Internet
: meminta informasi CorelDraw yang gunakan