PERANCANGAN SITUS WEB SEBAGAI MEDIA PROMOSI DAN PENJUALAN KAMPOENG PINUS SARANGAN.

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR

PERANCANGAN SITUS WEB SEBAGAI SARANA PROMOSI
DAN PENJUALAN KAMPOENG PINUS SARANGAN

Diajukan untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir
Guna Memenuhi Syarat dalam Meraih Gelar Ahli Madya
Program Studi Desain Komunikasi Visual

Oleh :

ANDRYAN CAHYA ADIPUTRA
C9512009

PROGRAM DIPLOMA III DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN
UNIVERSITAS SEBELAS MARET
SURAKARTA
2016

ii


iii

iv

MOTTO

Masalah bukanlah masalah,
Permasalahannya adalah penyikapan diri kita terhadap suatu masalah
Selesaikan masalah dengan penuh tanggung jawab berdasar keyakinan yang baik.

v

PERSEMBAHAN

Tugas Akhir ini dipersembahkan untuk :

1. Orang Tua dan Keluarga Tercinta yang telah mendoakan saya agar
mendapat kelancaran dalam pengerjaan tugas akhir ini. Sehingga penulis
semakin hari bertambah semangat untuk menyelesaikan tugas akhir.

2. Jurusan D3 Desain Komunikasi Visual, Fakultas Seni Rupa dan Desain,
Universitas Sebelas Maret Surakarta.

vi

KATA PENGANTAR
Assalamu’alaikum Wr. Wb.
Segala puji dan syukur penulis persembahkan kepada Allah Tuhan Yang Maha
Pengasih yang telah melimpahkan Rahmat dan Hidayah-Nya sehingga penulis memperoleh
kekuatan dan semangat untuk menyelesaikan laporan tugas akhir yang berjudul
“PERANCANGAN SITUS WEB SEBAGAI SARANA PROMOSI DAN PENJUALAN
KAMPOENG PINUS SARANGAN” ini dengan baik dan lancar.
Penulis menyadari bahwa tugas akhir ini masih jauh dari sempurna, oleh karena
itu penulis mengharapkan saran dan kritik yang bersifat membangun dari pembaca.
Namun penulis menyadari tanpa dukungan dan dorongan dari berbagai pihak, maka penulisan
tugas akhir ini tidak akan terlaksana dan terselesaikan dengan baik.
Atas semua bantuan, dorongan dan dukungan serta bimbingan yang telah diberikan
kepada penulis, maka pada kesempatan ini dengan segala kerendahan hati penulis
mengucapkan terima kasih kepada:
1.


Drs. Ahmad Adib, M.Hum., Ph.D. selaku Dekan Fakultas Seni Rupa dan Desain UNS.

2.

Hermansyah Muttaqin S.Sn., M.Sn.Sn selaku Ketua Program Studi D III Desain
Komunikasi Visual

dan dosen pembimbing akademik yang telah memberikan

pengarahan selama penulis kuliah di FSRD UNS.
3.

Hermansyah Muttaqin S.Sn., M.Sn.Sn selaku Koordinator Tugas Akhir.

4.

Anugrah Irfan Ismail S.Sn, M.Sn selaku Pembimbing I yang senantiasa sabar dalam
membimbing dan mengarahkan hingga terselesaikannya konsep Tugas Akhir ini.


5.

Arief Fajar Nursyamsu S.Si selaku Pembimbing II yang senantiasa sabar dalam
membimbing dan mengarahkan hingga terselesaikannya konsep Tugas Akhir ini.

6.

Munfaat S.E.,M.M selaku pemilik dari wahana Kampoeng Pinus Sarangan yang telah
memberikan ijin penulis untuk mengadakan riset dan dukungannya.

7.

Seluruh keluarga besar D3 Desain Komunikasi Visual UNS tanpa terkecuali yang
tidak dapat disebutkan secara satu persatu.
Penulis menyadari bahwa dalam penyusunan laporan tugas akhir ini masih terdapat

banyak kekurangan dan keterbatasan, oleh karena itu penulis Mengharapkan saran dan
kritik yang sifatnya membangun demi kesempurnaan laporan tugas akhir ini.
Besar harapan penulis semoga tugas akhir ini dapat bermanfaat bagi mahasiswa
Program Diploma III, khususnya Desain Komunikasi Visual . Penulis ucapkan terima kasih

vii

kepada semua pihak yang telah banyak membantu di dalam proses pembuatan tugas akhir
ini hingga selesai semoga Tuhan Yang Maha Esa membalas semua jasa yang telah Bapak, Ibu,
Sahabat dan rekan-rekan berikan kepada penulis selama ini.

Wassalamu’alaikum Wr. Wb

Surakarta, 13 Januari 2017
Penulis

viii

DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL ................................................................................................

ii

HALAMAN PERSETUJUAN PEMBIMBING ....................................................


iii

HALAMAN PENGESAHAN ..................................................................................

iv

MOTTO ....................................................................................................................

v

PERSEMBAHAN ....................................................................................................

vi

KATA PENGANTAR ..............................................................................................

vii

DAFTAR ISI.............................................................................................................


ix

BAB I PENDAHULUAN .........................................................................................

1

A. Latar Belakang ...................................................................................................

1

B. Rumusan Permasalahan .....................................................................................

4

C. Tujuan Perancangan ...........................................................................................

4

BAB II IDENTIFIKASI DATA ............................................................................


5

A. Data Produk........................................................................................................

5

1. Profil Kampoeng Pinus Sarangan...................................................................

5

2. Produk atau Jasa yang dihasilkan ...................................................................

6

3. Kegiatan Promosi yang sudah dilakukan .......................................................

9

B. Target Audience .................................................................................................


20

C. Target Market .....................................................................................................

20

1. Geografis ........................................................................................................

20

2. Demografis .....................................................................................................

20

BAB III KONSEP PERANCANGAN ....................................................................

21

A. Konsep Karya .....................................................................................................


21

1. Konsep Kreatif ...............................................................................................

21

a. Unique Selling Production .........................................................................

22

b. Positioning ................................................................................................

23

2. Strategi Visual Verbal ....................................................................................

24

a. Kepala Berita (Headline)............................................................................


24

b. Subheadline ................................................................................................

24

c. Kalimat Dasar (Base Line) .........................................................................

24

3. Strategi Visual Non Verbal ............................................................................

25

a. Layout ........................................................................................................

25

ix

b. Ilustrasi .......................................................................................................

27

c. Tipografi.....................................................................................................

29

d. Warna .........................................................................................................

31

4. Konsep Karya Utama Website ........................................................................

34

a. Perancangan (Web Design) ........................................................................

34

1) Menu .....................................................................................................

34

2) Layout ...................................................................................................

36

3) Navigasi ................................................................................................

39

4) Wireframe .............................................................................................

43

5) Hosting ..................................................................................................

42

6) Domain ..................................................................................................

43

7) Teknologi yang dipakai .........................................................................

44

8) Software yang dipakai ...........................................................................

48

5. Konsep Media Pendukung..............................................................................

50

a. Merchandise ...............................................................................................

50

1) Mug .......................................................................................................

50

2) Stiker .....................................................................................................

50

b. Media Promosi Pendukung ........................................................................

51

1) Kaos/T-Shirt ..........................................................................................

51

c. Media Promosi Cetak .................................................................................

52

1) Kartu Nama ...........................................................................................

52

2) Poster .....................................................................................................

53

3) X-Banner ...............................................................................................

54

B. Target Audience..................................................................................................

55

1. Segmen Geografi ...........................................................................................

55

a. Primer .........................................................................................................

55

b. Sekunder ....................................................................................................

55

2. Segmen Demografi ........................................................................................

55

3. Segmen Psikografi .........................................................................................

55

C. Referensi Perancangan .......................................................................................

56

1. Taman Impian Jaya Ancol .............................................................................

56

D. Visualisasi Karya Perancangan ..........................................................................

62

1. Utama ............................................................................................................

62

a. Situs Web ...................................................................................................

62

x

1) Halaman Home ......................................................................................

62

2) Halaman Paket ......................................................................................

63

3) Halaman Wahana ..................................................................................

64

4) Halaman Tentang Kami ........................................................................

65

5) Halaman Event ......................................................................................

66

6) Halaman Kontak ...................................................................................

67

7) Halaman Detail Paket............................................................................

68

8) Halaman Wahana Highrope ..................................................................

69

9) Halaman Detail Tiap Wahana ...............................................................

70

10) Halaman Order / Pemesanan ...............................................................

71

2. Pendukung ......................................................................................................

73

a. Kaos............................................................................................................

73

b. Mug ............................................................................................................

74

c. Stiker ..........................................................................................................

75

d. Kartu Nama ................................................................................................

76

e. Poster ..........................................................................................................

77

f. X-Banner .....................................................................................................

79

E. Estimasi Biaya ....................................................................................................

81

BAB IV PENUTUP

..............................................................................................

82

DAFTAR PUSTAKA ..............................................................................................

84

LAMPIRAN

xi